本套PPT课件共28页,围绕人教版数学一年级上册第一单元第三课时《第几》展开,旨在帮助刚入学的小朋友在“数”的世界里再向前迈一大步:不仅知道“有多少”,更能说清楚“在哪里”。课程以“数量”与“顺序”这对最容易混淆的概念为核心,借助故事、动画与游戏,引导学生在具体情境中反复体验、辨析、运用,最终实现把“几个”和“第几”分得清清楚楚,并能自信地用“第几”来描述生活中的人或物的位置。第一部分“认识‘几’和‘第几’”创设了一个孩子们喜闻乐见的“森林运动会”情境:跑道上有5只小动物,教师先抛出问题——“大家数一数,一共有几只?”孩子们齐声回答“5只”,这时画面上方出现醒目的“5”表示数量;紧接着画面拉近,广播响起:“现在公布第一名——小兔子!”教师追问:“小兔子是第几名?”学生发现小兔子身上亮出数字“1”,于是体会到“第1”表示的是顺序而非数量。通过“几只”与“第几”的对比板书,孩子初步建立“几=总量,第几=位置”的分化概念。第二部分“深化理解”则把镜头转向学生身边:请5位小朋友上台排队领书,台下同学先回答“台上一共有几人”,再回答“穿红衣服的同学排在第几个”。课件同步放大局部,用聚光灯效果突出“第3位”,并故意调换顺序,让孩子发现“同一个人,位置变了,第几也随之改变”,从而深刻体会顺序的相对性。随后安排“手指游戏”:教师说“请把第4根手指藏起来”,学生迅速反应,进一步把抽象符号转化为身体动作,巩固认知。第三部分“拓展提升”鼓励学生当“小老师”,对着屏幕上的电影院座位图自由提问:“穿蓝帽子的叔叔坐在第几排第几座?”“从左边数第2个空座位是第几号?”同伴抢答、质疑、补充,课堂成为真正的对话场。学生在提出问题和解决问题的过程中,把“第几”从单一维度拓展到二维位置,也为后续学习行列、坐标奠定感性经验。第四部分“达标练习”设计成“闯关小勇士”游戏:第一关“闪电辨一辨”——课件瞬间呈现一组水果,孩子快速回答“有几个苹果”“香蕉是第几个”;第二关“生活大搜索”——把班级合影、公交站牌、超市货架等真实照片引入课堂,请学生圈一圈、说一说“第几”;第三关“创意小导演”——让学生用贴纸在空白小剧场上设计一场4人演唱会,并向同伴介绍“主唱是第几位上台”。教师端实时统计正确率与反应时间,精准捕捉每一位学生的掌握程度,及时给予个别化指导。整节课在“看得见”的生活场景与“动得起”的互动体验中,帮助孩子完成了从“会数”到“会说”、从“静态观察”到“动态描述”的跨越,让他们第一次真切感受到:数字不仅能告诉我们“有多少”,还能告诉我们“在哪里”,数学原来如此亲切而有趣。
本套 PPT 课件共 30 页,为人教版数学一年级上册第一单元第二课时《比大小》量身定制,旨在带领刚入学的孩子敲开“符号王国”的大门:认识并能灵活运用“=、>、<”这三种关系符号,准确表达 1~5 各数之间的大小关系,同时在一连串贴近生活的情境与游戏中,体会数学与日常的紧密联结,养成认真观察、积极表达、规范书写的良好习惯。第一部分“比较数的大小”以“森林运动会”拉开序幕:小猴、小兔、小熊分别端着 3、4、2 根香蕉走来,孩子们先凭直觉说“谁的多”,再一起数出具体数量。教师顺势把三根香蕉、四根香蕉、两根香蕉的卡片排成对应高度,让“高矮”一目了然,由此自然引出“>、<、=”三个符号的“神秘登场”。动画演示“大嘴巴朝大数,尖尖尾巴朝小数”的形象比喻,使符号瞬间有了生命,孩子边看边比划,初步感知符号的方向性。第二部分“区分‘>’和‘<’”则设计为“符号大侦探”游戏。课件先呈现一组易混题:3○5、5○3、4○4,让学生用手臂做“大嘴巴”动作判断方向;随后出现“数字跷跷板”动画,跷跷板永远向数量多的一侧倾斜,孩子通过观察倾斜方向迅速锁定符号开口朝向。教师再追问“如果两边调换位置,符号会怎样变化?”引导学生发现“>”与“<”互逆的关系,突破左右易反的难点。第三部分“‘=’‘>’‘<’的书写”把孩子变成“小小书法家”。课件先用慢镜头示范三种符号的起笔、行笔、收笔,并配口诀:“等号两横平平躺,大于小于像嘴巴;嘴巴朝左小于号,嘴巴朝右大于号。”接着让学生在“符号田字格”里描红、临写、独立写,教师即时拍照投屏,集体点评“谁的嘴巴最标准”,让规范书写与趣味评价同步发生。第四部分“达标练习巩固成果”设计为“三关大冒险”。第一关“闪电口答”——课件随机闪现 1~5 的数对,孩子迅速举牌示意该用哪个符号;第二关“生活大搜索”——展示停车场 3 辆红色轿车、5 辆蓝色轿车的照片,请学生用符号描述数量关系;第三关“创意小导演”——四人小组用积木搭出两组不同高度,并写出相应的大小关系句,如“4 块>2 块”。后台实时统计正确率与书写规范度,教师据此进行即时表扬与个别辅导。整堂课在“看得见的情境、动得起的手势、写得好玩的符号”中展开,孩子们不仅学会了用“=、>、<”准确表达数的大小,更在一次次成功的体验里,感受到数学原来如此贴近生活,如此富有趣味——为后续更复杂的比较与运算奠定了扎实而快乐的第一级台阶。
这套包含 33 张幻灯片的演示文稿,全面且深入地展现了苏超足球体育运动的独特风貌。苏超在中国足球领域中占据着不可替代的位置,它的魅力不仅源于赛场上激烈精彩的对抗和高水平的竞技水准,更在于其深度融合并承载了丰富的中华传统文化内涵,这种文化与体育的交融,让苏超在众多球迷心中留下了独特而深刻的印记。同时,苏超凭借鲜明的地区特色,孕育出了可观的商业价值,有力地带动了相关消费市场的发展,这也使得无论是现场观赛还是通过屏幕观看的人数都在不断攀升,各支球队独特的球迷文化也在这一过程中逐渐形成并蓬勃发展。演示文稿共分为六个部分,系统地构建起对苏超的完整介绍。第一部分聚焦 “苏超是什么”,开篇便清晰阐释了 “苏超联赛” 的核心含义,为读者搭建起对苏超的基础认知框架。第二部分深入探讨苏超赛事文化,先解读了赛事所秉持的理念,这一理念是苏超发展的精神指引;接着介绍了赛事主题和标识,它们是苏超对外展示的鲜明符号;最后还展示了赛事奖杯和吉祥物,这些元素既承载着荣誉,也增添了赛事的亲和力与趣味性。第三部分呈现参赛赛事阵容,其中重点包含了各支参赛代表队的详细信息以及球员的平均年龄情况,让读者对参赛队伍的构成有直观的了解。第四部分详细说明赛制规则与安排,从比赛的组织形式到具体的流程规划,都进行了清晰的阐述,帮助读者更好地理解赛事的运作机制。第五部分讲解常见的足球术语规则,为新球迷扫清观赛障碍,让更多人能够轻松融入苏超的观赛氛围。第六部分以 “让热爱与文明同行” 为主题,倡导球迷在享受足球乐趣的同时,坚守文明观赛的准则,共同维护良好的赛事环境。通过这六个部分的内容,整套演示文稿全方位、多角度地展现了苏超足球体育运动的魅力与价值,无论是资深球迷还是刚接触苏超的新手,都能从中获得丰富的信息和深刻的体验。
这套面向小学一年级新生的开学第一课 PPT 课件,共包含 41 张幻灯片,通过五个生动有趣的板块,帮助孩子们快速适应校园生活,为新学期的学习与成长奠定坚实基础。第一部分 “认识新伙伴” 是孩子们融入集体的第一步。课件先带领学生认识新班级的环境,比如明亮的教室、整齐的桌椅、有趣的图书角等,再由班主任进行亲切的自我介绍,消除孩子们对新老师的陌生感。随后,经典的 “击鼓传花” 游戏登场,当花传到手中时,孩子要站起来说出自己的名字、年龄和兴趣爱好。这个充满乐趣的互动环节,让原本拘谨的小家伙们在欢笑中记住了彼此,迅速拉近了距离,为班集体的温暖氛围埋下伏笔。第二部分 “熟悉一年级” 通过丰富的图文让孩子们对新学段有初步认知。课件用卡通插画展示一年级的课堂场景:认真听讲的同学、黑板上的拼音字母、课桌上的新课本;还呈现了课间活动的画面,如和小伙伴跳绳、分享玩具等。同时,着重引导孩子们培养基础学习习惯,比如课前准备好学习用品、上课举手发言、按时完成作业等,用 “小任务打卡” 的形式让习惯养成变得像闯关游戏一样有趣,帮助他们明白 “一年级和幼儿园不一样啦,要学会自己整理书包、认真听老师讲课哦”。第三部分 “一日常规” 为孩子们的校园生活画出清晰的 “路线图”。课件分五个方面细致讲解:起床环节强调 “自己穿衣服、按时起床不迟到”;到校部分说明 “校门礼仪、向老师问好、把书包放进抽屉”;间操列队要求 “快静齐、跟着老师做运动”;课堂常规则细化到 “坐姿端正、不随便说话、积极回答问题”;校园文明与安全部分提醒 “不追逐打闹、爱护花草、上下楼梯靠右行”。每个环节都搭配实景照片或动画演示,让孩子们一看就懂、一学就会。第四部分 “行为规范儿歌” 将抽象的规则转化为朗朗上口的童谣。比如课堂纪律儿歌:“小眼睛,看老师;小耳朵,认真听;小嘴巴,不乱讲;小手举得高又高。” 课间活动儿歌:“课间休息不奔跑,轻声慢步有礼貌;玩具分享真快乐,团结友爱共欢笑。” 这些节奏明快、通俗易懂的儿歌,配上可爱的动画画面,孩子们跟着念几遍就能记住,在传唱中不知不觉规范了自己的行为。第五部分 “安全知识” 是守护孩子们的重要屏障。课件围绕校园安全,强调 “不玩危险游戏、不触摸电源插座”;交通安全部分用儿歌和交通标志图讲解 “红灯停、绿灯行,过马路走斑马线”;食品卫生安全提醒 “不吃三无食品、饭前便后要洗手”;消防安全通过简单的动画演示 “记住火警电话 119、知道灭火器的样子”;防拐骗安全则教孩子们 “不跟陌生人走、遇到危险找警察叔叔或老师”。每个安全知识点都结合生活场景,让孩子们在具体情境中理解安全的重要性,提高自我保护意识。整套 PPT 课件紧扣一年级新生的认知特点,用游戏、图文、儿歌等孩子们喜闻乐见的形式,从人际关系、学习适应、日常规范到安全防护全方位覆盖,让孩子们在轻松愉快的氛围中爱上校园,顺利迈出小学生活的第一步。
本套PPT课件是专为人教版一年级数学下册第四单元第一课时“口算加法(一)”设计的教学资源,共包含27张幻灯片。本节课的核心目标是引导学生在探索口算加法的过程中,逐步培养观察能力、动手操作能力和合作交流能力,从而初步形成数学思维,为后续的数学学习奠定基础。课件内容从五个方面展开。第一部分聚焦于“两位数加一位数的口算(不进位)”。通过课本中的课前引入环节,教师引导学生尝试进行两位数加一位数(不进位)的口算。这一环节的设计旨在激发学生的学习兴趣,让他们在初步尝试中感受加法运算的规律,为后续的学习做好铺垫。第二部分是“两位数加整十数的口算”。这一部分通过引导学生使用竖棒或计数器进行操作探究,帮助他们逐步掌握两位数加整十数(不进位)的计算方法。学生在动手操作的过程中,能够直观地理解数位的概念以及加法运算的规则。随后,教师引导学生总结算法,帮助他们形成清晰的思维路径,进一步提升口算能力。第三部分是“两位数加两位数(不进位)口算”。这一环节进一步拓展了口算加法的范围,引导学生尝试更复杂的加法运算。通过逐步引导和练习,学生能够将之前学到的口算方法迁移到新的情境中,进一步巩固对加法运算的理解。第四部分是“应用拓展—发散思维”。这一环节通过练习前三种口算类型,并引导学生总结对比不同计算方法,帮助学生从整体上把握口算加法的规律。通过对比分析,学生能够更清晰地理解各种口算方法的异同点,从而提升数学思维的灵活性和发散性。这种设计不仅有助于学生巩固知识,还能激发他们对数学的探索兴趣。第五部分是“巩固成果,达标练习”。这一部分通过设计多样化的练习题,帮助学生巩固本节课所学内容。练习题的设计注重层次性和针对性,旨在帮助学生熟练掌握口算加法的运算规则,提升计算能力。通过练习,学生能够进一步加深对知识的理解,增强学习数学的自信心。通过以上五个部分的系统学习,学生不仅能够掌握本节课的核心知识,还能在动手操作、对比分析和练习巩固的过程中,逐步提升数学思维能力和学习习惯,为后续的数学学习打下坚实的基础。
该课件以幻灯片的形式介绍了《班级音乐会》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好地介绍本节课的目标。PPT课件的第一部分介绍了该课程的目标。第二部分以明星的音乐会作为新课的导入,从而引出了本节课的课题名称。第三部分介绍了参加音乐会的注意事项,并且呈现了几个视频。第四部分邀请同学们用道具和乐器上台为节目伴奏。第五部分欣赏了一段关于音乐会的视频。
PPT主要展示了一年级上册10以内加减法得数是10的加法和10减几的教学课件。PPT的整体色调。以蓝色以及翠绿色为主,将草地、蓝天白云、小鸟、蜻蜓、花朵、学生正在上课的场景以及与加法和减法有关的图片作为主要装饰物,给人以清新自然之感。PPT的主要内容包括明确目标、数一数、说一说、试一试、课堂练习以及计算等几个部分的内容。旨在通过这节课的学习,让小学生们能够知道十以内的加减法是如何计算的,为往后深入的学习知识奠定基础。
PPT模板展示了《我们周围的物体—发现物体的特征》课件内容,模板引导学生运用眼看、用手摸和用鼻闻的方法去观察植物的特征,并运用对比的方法进行观察,突出特征。一年级的学生正是处于认识世界、发现世界的阶段,学习该课,有利于提升学生对周围事物的观察能力,让学生学会怎样观察,怎么样去描述物体的特征以及如何记录物体特征。
本套PPT在内容上分为教学目标、新课引入、新知探究、课堂练习共四个部分;第一部分首先提出了本节课的科学概念目标、科学态度目标、以及科学探究目标,引入接下来的内容;第二部分通过对比石头、盐、红糖在水中的变化,总结水的作用和溶解现象的本质;第三部分考查了不同物体在水中的现象的知识点,巩固了所学知识,总结了课堂内容;
该PowerPoint以人教版数学一年级20以内的退位减法PPT课件模板为主题,内容上,该演示文稿首先通过几个问题让大家先思考,问题中,哪些是多余的条件,也就是说多余的和要回答的问题无关的。紧接着,该PPT模板通过几个练习,反复的讲述了20以内的退位减法,也就是说在一个数不够减另一个数的时候,如何退位来求解。最后该幻灯片总结了本节课知识。
PPT从计算与解决问题两个方面介绍了相关内容。计算部分主要涉及了十几减9、十几减8、十几减7和6及十几减5、4、3、2、1的方法,如在计算十几减9或减8时,学生可能用到的方法有数数法、破十法、加减互逆法、平十法;在介绍了几种方法之后,PPT提供了练习题要求学生用指定的方法进行计算。完成简单的练习之后,PPT最后呈现了较为基础的思考题,要求学生在正确理解题目意思与正确掌握20以内的退位加减法的双重要求下完成答题。
PowerPoint从四个部分来展开介。关于十几减5、4、3、2的相关内容。PPT模板的第一个部分为复习巩固,介绍了本堂课的学习目标,进行了上一节课的复习回顾。第二个部分为新课导入,运用幻灯片进行例题讲解来导入新课,让学生自主思索,计算规律。第三个部分进行了了重难点解析,对十几内的十几减几的计算方法进行了小结。第四个部分运用演示文稿进行了课堂检测,并且留下了课后作业。
PPT模版主要分为四个部分。第一个部分介绍复习导入。幻灯片导入图片,让学生填空复习三角形,长方形,正方形和平行四边形。第二个部分介绍探索新知。用相同的图形拼组,组成一个新的图形。第三个部分介绍知识提炼。用相同的平面图形或不同的平面图形可以拼成其他的平年图形。另外,还有巩固练习的部分。第四个部分介绍课堂小结。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于按给定标准分类技术教学课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要是有关于课题引入的环节。第二部分是教学新知的相关环节,通过一些蔬菜以及汽车等生活中比较常见的物体来引入本堂课的知识要点。第三部分是有关于知识梳理的相关内容。最后一部分是课堂练习的环节,主要检测学生是否掌握本节课的知识点。
这份演示文稿主要是对6和7加减法的应用。第一部分通过展示苹果树的方式来引导学生进行计算加减法的总和,同时引导学生看图列式,然后引出了大括号的概念。在PPT中主要运用了兔子,企鹅和青蛙等元素,可以很好的集中学生注意力,提高学生的学习兴趣。第二部分通过图形展示以其提问的方式让学生理解加法和减法的区别。第三部分主要用儿歌的形式引导学生学习加减法。第四部分是巩固提升部分,主要检测学生的学习效果和运用情况。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分四个部分来向我们展开介绍有关于一年级数学简单的计算学习课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的讲述了本节课的知识要点。第二部分主要让同学们详细的讲解了简单计算所包含的内容。第三部分主要向同学们详细的讲述了一些有关于简单计算的习题,帮助他们来巩固新知识。最后一部分是有关于本堂课的课堂小结环节。
PPT课件从四个部分来展开介绍关于人教版一年级上册数学课程《6和7的分与合》第二课时的教学内容。PPT课件的第一部分通过提问的方式来导入课程,充分激发了学生的求知欲。第二部分借助小红花和小方块等具体事物来引导学生探究6和7的分与合,并引导学生完成了相关练习题目。第三部分展示了有关《6和7的分与合》的培优训练题。第四部分总结归纳了本节课的重点内容。
这份演示文稿整体采用简单的背景对学生进行教学,这样可以尽可能的减少学生注意被分散的可能性,同时还能让学生更加投入到数学游戏的过程当中。首先,第一个游戏是找教室,主要引导学生认识一年级一共有多少个班、自己是属于哪一个班级的,同时知道自己班级教室的所在位置。第二个游戏是介绍教室,这一部分可以抓住这个游戏让学生学会分辨方向。第三个游戏是介绍自己。第四个游戏是熟悉同桌。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是情境导入,此模板首先展示了数学情境,其次是对解题要求进行介绍。第二部分内容是课堂游戏,这一部分主要包括《桃花朵朵开》、《单、双脚跳》、《网鱼》、《回教室》。第三部分内容是知识巩固,这一部分一方面展示了基础巩固题,另一方面是对能力提升进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是走进校园,此模板首先展示了校园的设施,其次通过游戏活动来认识学校。第二部分内容是游戏展示,这一部分主要包括《我会找》、《我会说》、《我会唱》、《我会填》,同时展示了数字歌。第三部分内容是巩固练习,这一部分一方面展示了两道基础巩固题,另一方面是对能力提升题进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
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