这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是复习回顾,此模板首先介绍了“多角度解决问题”,其次是对“求总量”进行介绍,同时展示了两道习题加以理解。第二部分内容是强化巩固,这一部分主要包括游戏《看图算一算》、《想一想》、《比较大小》。第三部分内容是培优训练,这一部分一方面展示了题目要求,另一方面是对解题步骤和答案进行展示。第四部分内容是课堂小结。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是游戏《连一连》,此模板首先介绍了做题规则,其次是对错题方法进行介绍,最后展示了正确答案。第二部分内容是《比一比》、《算一算》,这一部分主要包括六道习题。第三部分内容是《基础巩固题》,这一部分一方面展示了十道题目,另一方面是对相应答案进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是《圈一圈,数一数》,该模板首先对题目的要求和习题答案进行展示。第二部分内容是《摆一摆》,这一部分首先介绍了做题要求,其次是做题方法,最后对正确答案进行展示。第三部分内容是《数一数》和《看图写数》,这一部分主要展示了三道习题。第四部分内容是《填一填,连一连》,主要包括六道习题。
这份演示文稿整体采用简单的背景对学生进行教学,这样可以尽可能的减少学生注意被分散的可能性,同时还能让学生更加投入到数学游戏的过程当中。首先,第一个游戏是找教室,主要引导学生认识一年级一共有多少个班、自己是属于哪一个班级的,同时知道自己班级教室的所在位置。第二个游戏是介绍教室,这一部分可以抓住这个游戏让学生学会分辨方向。第三个游戏是介绍自己。第四个游戏是熟悉同桌。
这份PowerPoint由六个部分构成。第一部分内容是本课目标,主要包括审美感知、艺术表现、创意实践和文化理解。第二部分内容是新课导入,这一部分主要通过生活中的声音来引入课题。第三部分内容是新知讲解,这一部分介绍了音高、噪音、乐音的概念。第四部分内容是课堂展示,主要引导学生利用道具和乐器上台展示声音。第五部分内容是课堂拓展,为学生展示了生活中的声音。第六部分内容是课堂总结。
这份PPT由六个部分组成。第一部分内容是本课目标,主要包括审美、艺术、创意和文化方面。第二部分内容是新课导入。第三部分内容是新知讲解,这一部分一方面介绍了故事的情境,另一方面是对不同奇妙的声音进行展示,并且引导学生模仿。第四部分内容是课堂展示。第五部分内容是课堂拓展。第六部分内容是课堂总结,主要展示了发音图,包括狼叫声、小鸟的声音和猎人劳动的声音。
该课件以幻灯片的形式介绍了《神奇的嗓音》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的进行课堂展示。PPT课件的第一部分介绍了审美感知、艺术表现、创意实践、文化理解等本节课应该实现的目标。第二部分对人声的分类以及课题进行了简要的介绍。第三部分介绍了音乐会的内容。第四部分介绍了课堂展示的内容。第五部分介绍了课堂拓展的内容。第六部分对本节课进行了总结。
该课件以幻灯片的形式介绍了《我的音量我做主》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的讲解新的知识。PPT课件的第一部分主要介绍了本节课的教学目标。第二部分以扩音器为例子对新课进行了导入。第三部分介绍了声音的特点,并邀请同学上台展示声音的大小。第四部分介绍了成果展示的内容。第五部分介绍了欣赏视频并讨论自己的感受的内容。第六部分对这一节课进行了总结。
这份PowerPoint由六个部分构成。第一部分内容是本课目标,该模板首先对四大目标进行展示。第二部分内容是新课导入,这一部分首先邀请学生参加游戏《猜谜语》,其次要求学生聆听音乐并感受情趣。第三部分内容是新知讲解,这一部分主要讲解了歌曲《数鸭子》的相关内容。第四部分内容是课堂展示。第五部分内容是课堂拓展,主要邀请学生欣赏视频并谈谈感受。第六部分内容是课堂总结。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是本课目标,学生首先能够感受到音乐所表达的情绪和故事意境,其次可以想象出音乐所表现的画面,最后能够丰富学生的音乐感受和体验。第二部分内容是新课导入。第三部分内容是新知讲解和课堂展示,这一部分一方面讲述了作品的故事背景,另一方面是对乐曲的表现内容和含义进行介绍。第四部分内容是课堂拓展和课堂总结。
该课件以幻灯片的形式介绍了《跟着小九学简谱》的内容,方便我们在使用PowerPoint时更好的了解简谱的相关内容。PPT课件首先介绍了本节课的学习目标。其次,课件以一些音符及其排列顺序对新课进行了简要的介绍。第三部分则引导学生发现这些简谱中的规律。第四部分邀请同学上台表演音阶演唱。第五部分呈现了一个视频。总的来说,这套PPT课件的风格比较活泼,可以很好的吸引学生的注意力。
该课件以幻灯片的形式介绍了《节奏变变变》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好地引导学生上台表演。PPT课件的第一部分介绍了本课的学习目标。第二部分通过复习节奏来对新课进行了导入。第三部分介绍了延音线的概念以及延音线的作用等方面的内容。第四部分则邀请同学们上台利用乐器敲一敲打一打。第五部分介绍了一个关于节奏歌曲的视频。
这份PowerPoint由六个部分构成。第一部分内容是本课目标,该模板首先对四大目标进行展示。第二部分内容是新课导入,这一部分首先介绍了本堂课需要认识的音符,其次介绍了节奏在拍打和演唱时需要注意的事项,最后对课题《节奏密码》进行展示。第三部分内容是新知讲解,这一部分主要展示了不同的教学环节,包括《朗诵歌词》、《跟琴演唱》。第四部分内容是课堂展示。第五部分内容是课堂拓展。第六部分内容是课堂总结。
这份PowerPoint由六个部分构成。第一部分内容是本课目标,学生首先能够培养一定的审美,其次能够感受到音乐作品的魅力,最后能够对歌曲的文化有所理解。第二部分内容是新课导入,这一部分首先介绍了新疆的民族,其次是歌曲《娃哈哈》,最后要求学生聆听歌曲并感受歌曲的情绪。第三部分内容是新知讲解,这一部分主要介绍了歌曲《娃哈哈》的节奏和含义。第四部分内容是课堂展示。第五部分内容是课堂拓展。第六部分内容是课堂总结。
该课件以幻灯片的形式介绍了《乃呦乃》的内容,方便教室在使用PowerPoint时更好的进行课堂展示。PPT课件的第一部分介绍了本节课要实现的四个目标。第二部分以中国有五十六个少数民族来对本节课的内容进行导入。第三部分介绍了《乃呦乃》这首歌曲以及这首歌的演唱方法及演唱中的注意事项。第四部分邀请学生演唱这首歌。第五部分呈现了《乃呦乃》的表演视频。
该课件以幻灯片的形式介绍了《多样的课堂打击乐》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好地对新课进行导入。PPT课件的第一部分是本课目标。第二部分介绍了《多样的课堂打击乐》的内容。第三部分介绍了串铃的概念以及串铃的音色特点、响板的音色特点、铃鼓的音色特点、双响筒的音色特点、沙锤的音色特点等内容。第四部分邀请同学上台表演乐器。第五部分呈现了一个课外的视频。
这套面向一年级上册《几个和第几个》的29页课件,以“情境故事—动手操作—语言表达—游戏检测”四级台阶,把“基数与序数”这一易混概念拆成孩子可感、可触、可乐学的颗粒化活动,让“几个”与“第几个”不再是黑板上的冰冷符号,而是跳到手心、飞到嘴边的鲜活数学。故事从“动物列车去郊游”展开:课件先播放一列由9节车厢组成的小火车动画,每节车厢跳出不同数量的小动物。教师提问:“小火车一共有几节车厢?”学生齐答“9节”,自然引出“几个”表示总数;随后教师追问:“穿红帽的小兔子在第几节车厢?”孩子们伸手指、张口数,发现“第几个”说的是位置。两问之间,教师用红色圆点标出总数,用箭头指向具体位置,视觉对比让概念差异一目了然。紧接着进入“动手贴一贴”环节:每组领取一张“水果货架”图纸和10张水果贴纸。任务一:把6个苹果贴在货架上,体验“几个”;任务二:再把第3个苹果换成香蕉,体会“第几个”。贴纸可反复移动,学生边操作边用完整句式汇报:“我在第4格贴了第3个苹果,现在第3个苹果被换成香蕉。”声音与动作同步,抽象概念因此落地。为了强化语言输出,课件设计“口令接龙”:教师喊“拿3个”,学生迅速抓3支铅笔;教师再喊“放回第2支”,学生精准操作。两轮之后角色互换,学生喊口令,教师故意做错,引得全班哄笑并纠正,课堂气氛瞬间高涨。检测部分分层推进:第一层“填一填”——看图写“几个”与“第几个”;第二层“连一连”——把左侧的位置词与右侧的物体配对;第三层“生活大搜索”——让学生在教室现场找出“第4张课桌”“第2扇窗”并拍照上传,实现知识迁移。总结时,师生共同创编“位置儿歌”:“几个说数量,第几个说方向,开口别混淆,生活处处藏。”配上节奏拍手,孩子们笑着把知识打包带走。课后作业采用“亲子任务卡”:A卡“厨房小管家”——请孩子晚饭后摆碗筷,说出“一共几个碗”“爸爸坐第几个位置”;B卡“绘本小作者”——用贴纸在空白绘本里编一个“第几个小动物吃几个草莓”的故事。课堂与生活无缝衔接,让“几个”和“第几个”真正住进孩子的日常思维。
这套为一年级上册数学《减法的意义》量身打造的28页课件,以“拿走—变少—还剩”为核心线索,把“减法”这一抽象运算还原成孩子看得见、摸得着、说得出、用得上的一段段生活故事。课堂伊始,一段“欢乐糖果屋”动画率先点燃兴趣:橱窗里原来有6颗草莓糖,小老鼠偷偷叼走了2颗,货架瞬间空出位置。教师顺势追问:“发生了什么变化?”孩子们立刻调动口语经验——“变少了”“被拿走了”“还剩4颗”。教师把这三句话依次贴上黑板,对应出现“-”“=”两个符号,像两位小助手把生活语言翻译成数学语言,减法的雏形就此扎根。紧接着进入“动手操作”环节:每组领取10根双色小棒和一张“魔法地毯”。任务一:在地毯上摆出8根红色小棒,教师口令“拿走3根”,学生边操作边口述:“原来8根,拿走3根,还剩5根。”任务二:角色互换,学生自己出题,小伙伴执行并列出算式。小棒“哗啦啦”的声音成为最直观的减法节拍,孩子在动手与动口的同步中把“整体—部分—剩余”的逻辑链条固化成肌肉记忆。为了突破“减法就是变少”的单一理解,课件特别插入“对比放大镜”:同样8根小棒,如果“添上3根”会发生什么?学生在加法与减法的左右对照中,体会符号方向与数量变化的对应关系,深化对减法本质的认识。随后进行“问题接龙”:屏幕滚动出现生活场景图——7个气球飞走2个、9只小鸭游走4只……学生抢答列式,教师即时把正确算式拖进场景,形成“图—式—话”三向链接。课堂检测分三层闯关:第一层“填一填”,看图填数与符号;第二层“算一算”,听故事写算式;第三层“说一说”,用完整句式讲述“减法故事”。评价环节以“减法小达人”徽章激励,孩子互评互贴星星,教师总结“减法三句话”口诀:“先找总数,再圈去掉,最后数剩余。”朗朗上口,便于迁移。课后作业设计“双通道”:A类“生活小侦探”,请孩子与家长逛超市时记录“原来6瓶牛奶,喝掉2瓶,还剩几瓶”,拍照并口述;B类“创意故事卡”,用贴纸在卡纸编一个“减法童话”,下节课进行故事集市分享。课堂、家庭、创作三线并行,让减法不再是冰冷的算式,而成为孩子解释世界、表达变化的第一把数学钥匙。
这套共38页、专为一年级上册《1~5各数的认识与写法》定制的演示文稿,像一条“数字探秘小径”,把1、2、3、4、5从抽象符号变成孩子们看得见、摸得到、画得出、用得上的“生活小伙伴”。课堂伊始,屏幕徐徐展开一幅“幸福小镇”全景:1只小狗在追蝴蝶,2只白鸽停屋檐,3辆小汽车排队过斑马线,4棵小树风中摇,5只彩旗随风飘。教师一句“你发现了谁?有多少?”瞬间把孩子们拉进故事,数字不再是课本上的小黑点,而是藏在小镇角落里的“精灵”。紧接着,“数字魔法箱”被打开:箱子里躺着5个神秘口袋,分别装1支铅笔、2颗纽扣、3片树叶、4块积木、5根吸管。孩子们轮流伸手摸一摸、猜一猜,再拿出实物贴到对应数字卡旁,手脑并用完成第一次“数量—符号”配对。为了强化字形记忆,课件设计了“数字体操”:大屏出现大大的“2”,孩子们站起来用身体扭出“2”的曲线;出现“4”时,同桌两人合作搭出“4”的直角……动作与字形同步,肌肉记忆让书写笔顺不再枯燥。随后进入“创意画数字”环节:每人领取一张“数字变形画”模版,把“3”画成耳朵、把“5”画成钩子,再在旁边画出对应数量的物品,如3只气球、5颗星星。画完后,孩子们拿着作品上台做“小小讲解员”:“我的3像耳朵,我画了3只小兔耳朵。”语言、图像、数量三线交织,使数的意义深深扎根。课堂检测设计成“闯关大冒险”三关:第一关“写一写”——跟随动画笔顺,用手指在空气中“写”数字;第二关“画一画”——听口令画对应数量的图形;第三关“连一连”——把数字与实物图片、手指表示、点子图三线配对,巩固多元表征。评价环节采用“数字徽章”奖励制,完成一关贴一颗星,集齐五颗星升级为“数字小骑士”,仪式感满满。课后作业分为“亲子任务卡”:A卡“家庭数字侦探”——和爸爸妈妈一起在家中寻找1~5的“藏身之处”并拍照记录;B卡“数字故事接龙”——用今天学的数字编一个五句话的小故事,下节课上台分享。课堂、生活、创作三维联动,让1~5在孩子的心里不只是几个符号,而是一把把打开世界的小钥匙。
这套共30页、为一年级上册《1—9的数法》量身定制的演示文稿,像一张“数字探险地图”,把1到9这九个“数字小精灵”从动物园的各个角落请出来,让孩子们在“看—指—数—说—想”的层层闯关里,不知不觉完成从“能唱数”到“会点数”、再到“懂顺序”的三级跳。课堂伊始,大屏缓缓展开一幅热闹的动物园长卷:1头大象甩着长鼻子,2只长颈鹿探出高枝,3只斑马并排奔跑,4只猴子倒挂金钩,5只火烈鸟单脚站立,6只企鹅摇摇摆摆,7条金鱼吐泡泡,8只兔子竖耳朵,9只鹦鹉学人说话。教师并不急于报数,而是抛出“你发现了谁?它们在做什么?”的开放问题,孩子们瞬间化身小导游,用稚嫩的语言描述画面,数字思维在故事与情境中被悄悄唤醒。紧接着,“数字放大镜”登场:画面定格在大象身上,教师拖动放大镜,旁边跳出1颗大星星;再移到长颈鹿,跳出2颗星星……星星的数量与动物数量一一对应,视觉锚点帮助孩子建立“数字—数量”的准确链接。随后进入“动手操作岛”:每组领取一个“数字百宝盒”,盒里装着9张数字卡、9个小圆片和1支可擦笔。任务一:按照屏幕提示,用圆片摆出相应数量并举起对应数字卡;任务二:交换角色,一名学生随意抓一把圆片,同伴快速报数并找出数字卡。点数法(一个一个指)与标记法(数一个划一个)在操作中自然渗透,教师巡视时用“魔法棒”轻点小手,纠正口手不同步的“小马虎”。为了强化数字顺序,课件设计“数字列车”游戏:9节车厢分别标1—9,却被调皮的风吹乱。孩子们走上讲台,一人一节把车厢按顺序挂好;伴随汽笛声,列车缓缓开动,全班齐喊“1到9,跟我走!”声音与动作同步,顺序记忆瞬间加固。检测环节分两层:第一层“看数涂色”——屏幕闪现数字3,孩子们迅速把图上的3只小猫涂成黄色;第二层“数一数,连一连”——把散落的数字与对应数量的动物连起来,系统自动反馈“叮咚”或“再想想”,即时纠错。课堂总结用“数字拍拍操”:教师喊数字,学生拍相应次数的桌子,边拍边念口诀:“1像铅笔细又长,2像小鸭水上漂……”节奏感让数字形象与数量再次共振。课后作业采用“亲子打卡”:A卡“家庭动物园”——和家长一起找9样物品排成1—9的队伍,拍照上传;B卡“数字故事接龙”——用1—9编一句包含数量的小故事,如“我家有3个苹果,妈妈吃了1个,还剩2个”。课堂、生活、游戏三线交织,让1—9不再是抽象符号,而成为孩子打开数学世界的第一串金钥匙。
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