本套 PPT 课件是专为人教版数学一年级上册第五单元第 3 课时“多种方法计算 9、8、7、6 加几”设计的教学资源,共包含 27 张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生掌握计算 9、8、7、6 加几的多种方法,并能根据算式特点灵活选择合适的方法进行计算,从而提高计算的准确性和速度。同时,通过多样化的活动,培养学生的思维灵活性、创新意识和合作交流能力,让学生在学习过程中体验解决问题的乐趣,增强学习数学的信心。本套 PPT 课件的内容结构分为两个主要部分。第一部分是探究 8 + 9 的计算方法。在这一部分中,通过具体的例子(如 8 + 9)引导学生掌握运用“凑十法”进行计算的方法。例如,学生可以通过将 8 拆分成 1 和 7,先将 1 和 9 凑成 10,再加上剩下的 7,从而得到结果 17。这种方法不仅直观易懂,还能帮助学生理解“凑十法”的算理。同时,通过引导学生发现“交换加数的位置,和不变”的规律(即 8 + 9 = 9 + 8),学生可以更加灵活地选择计算方法,提高计算效率。通过这一部分的学习,学生将能够熟练运用“凑十法”计算 9、8、7、6 加几的进位加法,并掌握加法的交换律。第二部分是达标练习巩固成果。在这一部分中,通过设计多样化的练习题,帮助学生巩固本节课所学的计算方法。这些练习题包括基础的计算题、应用题以及一些拓展性问题。例如,基础计算题可以帮助学生熟练掌握“凑十法”和加法交换律;应用题则可以将数学知识与生活实际联系起来,让学生感受到数学的实用性;拓展性问题则可以进一步培养学生的思维灵活性和创新意识。通过练习,学生能够进一步提高计算的准确性和速度,同时教师可以通过学生的练习情况,及时了解学生对知识点的掌握程度,发现学生在学习过程中可能存在的问题,并进行针对性的指导和帮助。通过本套 PPT 课件的学习,学生将能够掌握计算 9、8、7、6 加几的多种方法,并能够根据算式特点灵活选择合适的方法进行计算。通过“凑十法”和加法交换律的学习,学生不仅能够提高计算的准确性和速度,还能在多样化的活动中培养思维灵活性、创新意识和合作交流能力。这种以探究为核心、以练习为巩固的教学设计,能够帮助学生更好地掌握数学知识,体验解决问题的乐趣,增强学习数学的信心,为后续的数学学习打下坚实的基础。
这是一套精心设计的人教版数学一年级上册第二单元 “6~10的认识和加减法” 单元复习课件,共包含 31 张幻灯片。本课件的主旨在于助力学生熟练掌握 6~10 各数的数数技巧,能够准确运用这些数字来表示物体的数量、事物的顺序以及位置等信息。同时,通过本课程的深入学习,学生将初步领略到数学与日常生活的紧密相连,从而感受到学习数学、运用数学知识的乐趣,进而提升解决生活中简单问题的能力。整套课件内容丰富,共分为六个板块。第一板块为学习目标,清晰地阐述了本单元复习课所要达成的学习目标,为学生的学习指明方向。第二板块聚焦于重点难点,帮助学生明确学习的关键所在。第三板块是单元知识框架,借助思维导图这一直观的形式,帮助学生梳理本单元的知识脉络,使学生对整个单元的知识体系有更清晰的认识。第四板块为知识点梳理,详细回顾了本单元的各个知识点,为学生提供了一个系统的复习平台。第五板块是重难点精讲,通过深入分析例题,帮助学生更好地掌握知识中的重点和难点内容。第六板块为高频考点精练,通过有针对性的练习,巩固学生对知识点的掌握,提高学生的解题能力。
这是一套精心设计的专为人教版数学一年级上册第五单元 “20 以内的进位加法” 所制作的单元复习课件,总共包含了 25 张幻灯片。其核心目的就在于助力学生们能够全面且系统地回顾起 20 以内进位加法的相关知识,像 “凑十法”“交换加数位置,和不变” 等极为重要的计算方法都涵盖在内。在本课程的学习过程中,学生们将逐步培养起自主学习以及归纳总结的能力,学会构建起知识体系,从而有效提升学习效率,为后续的数学学习筑牢根基。整套课件内容十分丰富,总共划分成了六个部分。第一部分是学习目标,它明确清晰地阐述了本单元复习课的学习目标,为学生们的学习指明了方向,让学生们知道本单元复习的重点和方向在哪里。第二部分着重聚焦于重点难点,能够帮助学生们精准地把握住学习的关键点,让学生们明白哪些是本单元需要重点掌握和理解的内容。第三部分是单元知识框架,采用思维导图的形式,帮助学生们梳理本单元的知识脉络,使学生们对整个单元的知识体系有一个更加清晰、更加系统、更加全面的认识,让学生们能够从整体上把握本单元的知识结构。第四部分为知识点梳理,对本单元的知识点进行了详细且全面的讲解,涵盖了各种计算方法和技巧,为学生们搭建起了一个系统且完善的复习平台,让学生们能够对本单元的知识点进行逐一梳理和复习。第五部分是重难点精讲,通过深入分析具体的例题,帮助学生们更好地掌握知识中的重点和难点内容,让学生们能够通过具体的例子来理解和掌握这些重点和难点知识,从而更好地应用到实际的计算和解题过程中。第六部分为高频考点精练,通过有针对性的练习,帮助学生们巩固本单元的知识,提高解决实际问题的能力,让学生们能够在练习中加深对知识的理解和掌握,提升自己的解题能力和数学素养。
这是一套专为一年级数学上册人教版第二单元第6课时“用加法解决问题”设计的PPT课件,总共包含29张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生在具体情境中深入理解加法的含义,并能够运用加法解决简单的实际问题。通过本节课的学习,学生不仅能够掌握加法运算的基本技能,还能在解决问题的过程中逐步培养收集信息、提出问题和解决问题的能力,为今后的数学学习奠定坚实的基础。本套PPT课件从三个主要方面展开本节课的学习内容。第一部分是“学习加法解决问题”。在这一部分,PPT通过展示生动的情境图和具体的问题,引导学生仔细观察问题,理解题意,并明确图中的相关信息。通过这种引导,学生能够逐步学会如何从复杂的情境中提取关键信息,这是解决问题的第一步。接着,学生需要根据提取的信息列出正确的加法算式,并进行计算。最后,PPT强调了检查答案的重要性,引导学生养成良好的学习习惯,确保计算结果的准确性。这一部分的设计旨在培养学生的理解能力和计算能力,帮助学生逐步掌握用加法解决问题的基本方法。第二部分是“举一反三”。在这一部分,PPT通过提供更多的类似情境和问题,引导学生进一步巩固第一部分所学的解题方法。通过反复练习,学生能够逐渐形成清晰的解题思路,学会灵活运用加法解决不同类型的实际问题。这一部分的设计不仅帮助学生巩固知识,还能够培养学生的思维能力和迁移能力,让学生在不同的问题情境中学会运用相同的解题策略。第三部分是“达标练习巩固成果”。在这一部分,PPT设计了多样化的练习题,旨在通过反复练习帮助学生对本节课的知识点进行巩固。练习题的设计注重层次性和趣味性,既有基础题帮助学生巩固基本概念,也有拓展题激发学生的思维能力。通过这些练习,学生能够在实践中熟练掌握用加法解决问题的方法,进一步提升解决实际问题的能力。总之,这套PPT课件通过精心设计的教学环节和多样化的学习方式,将抽象的数学知识与生动的生活情境相结合,旨在帮助学生在轻松愉快的学习氛围中掌握用加法解决问题的方法,培养学生的数学思维能力和综合素质。通过本节课的学习,学生不仅能够提升数学运算能力,还能在解决问题的过程中感受到数学与生活的紧密联系,从而激发他们对数学学习的兴趣,培养积极思考、勇于探索的精神和良好的合作意识。
PPT主要展示了人教版小学语文一年级上册“ang、eng、ing、ong”教学教案的主题内容。PPT的整体色调以深蓝色、黄色以及白色为主,将太阳、彩虹、云朵、书本、学生正在看书的场景、闹钟以及与教学主题内容有关的图片作为主要给人以生动、积极之感。PPT的主要内容包括复习旧知、新知讲解、课堂练习、拓展提升以及布置作业这几个部分,旨在通过这节课的学习,让学生掌握新拼音的相关用法。
该演示文稿以幻灯片的形式分五个部分介绍了充分和认识发展新时代枫桥经验的内容,方便我们在使用PowerPoint时更好地了解枫桥经验的科学内涵及实践要求。PPT模板的第一部分主要介绍了枫桥经验的重大意义、科学内涵和实践要求。第二部分主要介绍了统筹发展和安全、坚持依法办事、深入排查社会矛盾问题这三个方面的内容。第三部分主要介绍了做好人民调解、做实行政调解、做强司法调解、做细行业性专业性调解等方面的内容。第四部分主要介绍了明确职责、规范运行、优化流程、加强衔接、加强普法推动守法等方面的内容。第五部分主要介绍了建强基层战斗堡垒、充实基层政法力量、规范基层平台建设等内容。
本套PPT模板在内容上首先阐明了课堂的教学目标,包括看图对照人体器官、会书写汉字和进行笔画解析、联系生活实际理解课文生字的作用等;接着阐明了“口耳目手足”生字的含义,以及作用,例如“口”用来表达、“目”用来看见、“耳”用来听见等,并分析了汉字的演变过程;最后通过生活中常见的物品介绍汉字的词组,并教学了汉字的书写要求;
本套PPT模板在内容上首先介绍了本课堂的教学目标,包括认识汉字、数清笔画、初步了解象形字的特点等,并展示了汉字中的图像世界,带领学生仔细观察图画的特点,分析图画与汉字的联系;接着将汉字与图画进行一一对应,并介绍了汉字的词组与释义、田字格书写要求等;最后对汉字的起源,象形字的演变历程进行了展示,并重点教学了汉字的书写规范;
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了【快乐读书吧】读书真快乐统编版小学语文一年级上册第一单元PPT课件的内容,帮助教师在使用PowerPoint时更好地介绍读书真快乐的相关内容。在本PPT中,教师通过询问同学们都读过哪些书展开话题讨论,对PPT上的图片进行解读,引导同学们进行阅读思考并在恰当的时刻介绍亲子阅读记录卡帮助同学们记录美好时光。其后,全班评选出“故事大王”,发挥榜样的力量。最后,教师提醒小朋友们阅读的注意事项,帮助小朋友们建立阅读意识,为小朋友们之后学习拼音打好基础。
本套PPT模板在内容上首先布置了课堂的教学目标,包括认识田字格、正确朗读课文、认识生字词等,并介绍了生活中常见的现象,包括太阳升起、月亮变化、植物生长等,通过这些自然现象引入下文;接着教学了一首儿歌,学习儿歌中关于数字的汉字,并图文结合的教学了“金木水火土”等生字词,以及联系生活,了解生活中其他金属制品;最后介绍了田字格的书写要求,布置了课后作业;
这是一套专为幼小衔接设计的绘本故事《一年级,一点都不可怕》的演示文稿,共包含22张幻灯片。幼小衔接是孩子们成长过程中的一个重要阶段,这一时期,孩子们面临着从幼儿园到小学的过渡,心理上可能会出现紧张、焦虑甚至抗拒的情绪。因此,帮助孩子们调节心理状态,减轻入学压力,做好心理准备显得尤为重要。而绘本故事作为一种生动有趣且富有教育意义的形式,能够在这个过程中发挥独特的作用。通过阅读绘本,孩子们可以提前了解小学的学习生活,感受学习的乐趣,从而激发他们对学校生活的兴趣,有效缓解入学焦虑。这份演示文稿由三个部分组成。第一部分是“绘本导读”,在这一部分中,首先对绘本的魅力和作用进行了详细介绍。绘本以其精美的画面和生动的故事内容,能够吸引孩子们的注意力,激发他们的阅读兴趣。同时,绘本还蕴含着丰富的教育意义,可以帮助孩子们在轻松愉快的阅读过程中学习知识、培养情感、提升认知能力。通过介绍绘本的这些特点,引导家长和教师认识到绘本在幼小衔接中的重要作用,鼓励他们将绘本作为帮助孩子顺利过渡的重要工具。第二部分是“边听边看”,这一部分通过具体的绘本故事内容,带领孩子们走进一年级的生活。首先介绍了绘本故事的起因,通过一个贴近孩子生活的故事情节,引起孩子们的共鸣,让他们更容易代入其中。接着,展示了丰富多彩的一年级学校生活,包括校园环境、师生互动、课间活动等,让孩子们对小学生活有一个直观的了解。最后,对一年级的课程学习进行了简要说明,通过简单易懂的语言和生动的图片,让孩子们对小学的学习内容有一个初步的认识,消除他们对学习的陌生感和恐惧感。第三部分是“绘本故事的优势”,这一部分深入探讨了绘本故事在幼小衔接中的多重价值。首先,绘本故事能够贴近孩子的内心世界,以孩子能够理解和接受的方式,表达他们可能会遇到的情绪和问题,从而帮助他们更好地理解和表达自己的感受。其次,绘本故事能够培养孩子的优秀品格,如勇敢、自信、独立等。通过故事中的人物和情节,孩子们可以学习到如何面对困难、如何与他人相处、如何做一个有责任感的人。最后,绘本故事能够帮助孩子学习知识。在生动有趣的故事中,孩子们可以接触到各种知识,如自然科学、社会常识、语言文字等,为他们进入小学后的学习打下良好的基础。整套演示文稿内容丰富、形式多样,通过精美的图片、生动的故事和详细的讲解,为孩子们提供了一个全面了解小学生活的窗口。它不仅有助于缓解孩子们的入学焦虑,还能激发他们对学校生活的向往和期待。同时,也为家长和教师提供了有效的指导,帮助他们更好地利用绘本故事这一工具,助力孩子们顺利过渡到小学生活,开启他们人生的新篇章。
这是一套为人教版一年级数学上册“数学游戏”单元第1课时《在校园里找一找》量身定制的27页PPT,它像一张充满童趣的“校园寻宝图”,引领刚刚踏入数学世界的小朋友用眼睛观察、用双手触摸、用大脑思考,把抽象的数字和图形悄悄藏进熟悉的校园场景,再让孩子们自己把它们找出来。整堂课以“发现—操作—表达”为主线:教师先播放一张细节丰富的校园全景图——操场上有5个篮球、教学楼前有3棵大树、花坛边停着2辆小推车……孩子们的任务是“按数寻宝”,在图中迅速圈出与指定数字相符的物体,再用“点数法”逐一点数、“标数法”贴上数字标签,从而把0~10的数再次铭刻于心;随后,教师把图片局部放大,引导学生列出“3棵树再添1棵是几棵”“5个篮球借走2个还剩几个”等生活化算式,让加减法运算第一次走出课本,走进他们日日玩耍的校园。PPT的第二板块“在校园里找‘数’”更像一场互动游戏:随着鼠标轻点,屏幕上的校门缓缓打开,孩子们分组“走进”校园,每找到一处隐藏数字就拍照上传,系统自动生成统计表,鼓励他们用“我发现地方有个”的完整句式汇报结果,既锻炼口语,又培养数据整理意识。第三板块“在校园里找‘图形’”则把镜头拉近到地面和墙面:圆形钟表、长方形黑板、三角形彩旗、正方形地砖……孩子们用事先准备好的图形卡片在图片上“对号入座”,并走上讲台把实物模型贴到相应位置,亲手构建起“空间中的图形”概念。最后的“达标练习”设计了三级闯关:第一关“火眼金睛”——30秒内找出图中所有数量为7的物品;第二关“巧手拼拼”——拖动不同图形拼成一幅“我的校园”;第三关“小小解说员”——用今天学到的数与形介绍自己最喜欢的校园一角。当孩子们高举盖满星星的闯关卡,他们不仅巩固了数与运算、图形与空间的认知,更在一次次发现与交流中体会到:数学原来就藏在操场的阳光里、藏在教室的窗台上,藏在我们快乐成长的每一天。
这是一套为一年级数学上册“数学游戏”单元第二课时《在操场上玩一玩》量身定制的29页动态演示文稿,它把空旷的操场瞬间变成一座“数学乐园”,让孩子在奔跑、跳跃、欢笑中把抽象的数字和图形牢牢装进脑海。整节课以“游戏—记录—提问—解决”四步循环展开:教师先用幻灯片呈现“桃花朵朵开”的动画情境,孩子们按数字抱团,每成功一次就在统计表里添上一格,直观体验“添1”“去1”的加减含义;紧接着,“拉网捉鱼”游戏登场,学生分组扮演小鱼与渔网,被“网”到的同学要迅速报出自己身上的号码牌并说出“比我多1、少1的数是多少”,既练口算,又练反应;教师则利用投影实时把各组捕获的“小鱼”数量变成柱状图,让孩子第一次用数据“说话”。第二板块聚焦“图形大冒险”。伴随轻快的音乐,“跳房子”轮廓被投影到操场中央:正方形、三角形、圆形依次排列。孩子们一边跳一边喊出脚下的图形名称,落地后还要快速数出该图形出现的次数,并用手中的图形卡片在地面上拼出相同图案,真正实现“身体记忆+视觉记忆”双重编码。教师适时追问:“如果再添一个三角形,我们一共跳了几格?”把图形识别无缝链接到加法运算。第三板块是“问题解决小剧场”。幻灯片切换到操场看台——那里摆放着不同数量的足球、跳绳和沙包。学生自选场景编数学小故事:有的提出“原来有5个足球,又拿来3个,现在一共有几个?”有的逆向思考:“有8根跳绳,借走2根,还剩几根?”教师鼓励孩子把算式写在记录卡上,再贴在场景图旁,让静态图片变成动态问题墙。最后的“达标闯关”把课堂气氛推向高潮:第一关“闪电口算”——30秒内答对6道操场情境题;第二关“图形密码”——根据教师给出的形状提示,在操场上找到对应的实物并拼出“笑脸”;第三关“数据小达人”——用本节课收集到的游戏数据完成一张迷你统计图,并向同伴讲解发现。当孩子们举着盖满印章的闯关卡回到教室,他们不仅熟练掌握了10以内的加减法,认识了基本图形,更在真实的运动与协作中体会到:数学不是纸上的符号,而是藏在每一次跳跃、每一声欢笑里的智慧。
这是一套专为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第3课时《在教室里认一认》设计的37页PPT,它将教室变成一个充满数学元素的“探索空间”,引导孩子们在熟悉的环境中发现数学之美,感受数学与生活的紧密联系。整堂课以“回顾—探索—交流—实践—巩固—总结”六步展开,让孩子们在轻松愉悦的氛围中巩固数学知识,提升综合素养。一、学习目标与重点难点PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们不仅要巩固对数的含义的理解,还要结合教室中的物体进行简单的加减运算,提升计算能力。同时,通过观察、辨认和记录教室里的数学信息,培养他们的观察力和合作交流能力。重点在于理解数的含义和进行简单的运算,难点在于将数学规律与实际情境相结合,用数学语言描述教室中的位置关系。二、课前引入:趣味“说反话”游戏课堂伊始,教师通过一场充满趣味的“说反话”游戏迅速吸引孩子们的注意力。教师说出一个方向(如“向前走”),孩子们则要做出相反的动作(向后走)。这个游戏不仅活跃了课堂气氛,还巧妙地引出了“方向”的概念,为后续学习“前后左右”奠定了基础。孩子们在欢笑中不知不觉地进入了学习状态,对接下来的内容充满期待。三、认识教室位置和介绍自己这一部分通过生动的课堂游戏展开。教师首先展示教室的平面图,引导孩子们观察教室的布局:讲台在前面,黑板在上面,课桌椅整齐排列……然后,孩子们分组进行“找位置”游戏,每组抽取一张卡片,卡片上写着“第几排第几个座位”,孩子们要在教室里找到对应的位置并坐下。这个过程中,孩子们不仅学会了用数字描述位置,还发现了“从左往右数”“从前向后数”等数学规律。接着,教师邀请孩子们上台介绍自己所在的小组和位置,用“我在第几组第几个座位”这样的句式进行表达,既锻炼了语言能力,又加深了对位置概念的理解。四、认识“前后左右”这是本节课的核心内容。教师通过实物演示和动画展示,清晰地讲解了“前”“后”“左”“右”的相对性。例如,教师站在讲台上,指着黑板说:“这是前面,黑板在我们的前面。”然后转身,指着教室的后门说:“现在,黑板在我的后面。”孩子们在观察中理解了方向的相对性。接着,教师组织孩子们进行“方向接力赛”:每组的第一个孩子从讲台出发,按照教师给出的指令(如“向前走3步,向左转,再向前走2步”)走到指定位置,然后下一个孩子继续接力。这个活动不仅巩固了孩子们对“前后左右”的理解,还培养了他们的团队协作能力。五、达标练习,巩固成果这一部分通过多样化的练习形式帮助孩子们巩固所学知识。《连一连》环节,孩子们需要根据教师给出的数字和物体,将数字与对应的物体数量用线连接起来,例如“3”与“3个书包”相连。《判断正误》环节则展示了一些关于位置和方向的陈述,孩子们要判断这些陈述是否正确,并说明理由。例如:“小明在小华的前面,所以小华在小明的后面。”孩子们通过判断和解释,进一步加深了对数学概念的理解。六、知识小结和课后作业课堂的最后,教师带领孩子们回顾本节课所学的内容:数的含义、简单的加减运算、教室里的位置和方向……然后,布置有趣的课后作业:让孩子们回家后观察自己家里的物品摆放,用数学语言描述物品的位置关系,并尝试用简单的加减法计算家里的物品数量。这样的作业不仅巩固了课堂所学,还让孩子们将数学知识延伸到生活中,真正实现“数学生活化”。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了观察、计算、合作交流等多种能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
这是一套为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第4课时《在教室里玩一玩》设计的30页PPT,通过丰富多样的教学方法和互动活动,让孩子们在玩乐中掌握数学知识,提升综合能力。整堂课以“目标—体验—实践—巩固”为主线,将数学知识融入趣味游戏,激发孩子们的学习兴趣。一、学习目标PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们将通过“方向与位置”“数量多少”和“图形特征”三个维度,进一步巩固对数字和图形的理解。这些目标不仅涵盖了数学知识,还注重培养孩子们的观察能力、计算能力和合作交流能力。二、听指令,做动作这一部分通过“你说我做”“正话反做”“按指令蹲”等互动游戏展开。教师先发出简单指令,如“向前走一步”,孩子们迅速执行;随后增加难度,如“我说向前,你向后走”,考验孩子们的反应能力。最后,通过“按指令蹲”游戏,孩子们根据指令做出相应动作,如“数字是双数的同学蹲下”,在游戏中巩固数学知识。三、抢椅子“抢椅子”游戏是本节课的高潮部分。教师首先介绍游戏规则:音乐响起时,孩子们绕椅子走动,音乐停止时,迅速找椅子坐下。游戏过程中,教师不断减少椅子数量,增加难度。每轮结束后,获胜的孩子需要回答一个数学问题,如“现在还剩几把椅子?”或“你比上一轮少抢到几把椅子?”通过游戏拓展和小结,孩子们不仅锻炼了反应能力,还巩固了加减法运算。四、认识图形这一部分通过“搭积木”活动展开。教师展示各种形状的积木,引导孩子们认识长方体、正方体、圆柱和球体。孩子们分组合作,用积木搭建各种形状的物体,如“用长方体和正方体搭一座小房子”。在动手操作中,孩子们不仅认识了图形,还理解了图形的特征和组合方式。五、达标练习,巩固成果最后的“达标练习”环节通过多样化的练习形式巩固所学知识。《连一连》活动要求孩子们将数字与对应的图形数量连接起来;《判断正误》活动则展示了一些关于方向、数量和图形的陈述,孩子们需要判断这些陈述是否正确,并说明理由。通过这些练习,孩子们进一步加深了对数学概念的理解。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了反应能力、计算能力和合作交流能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
本套PPT模板在内容上首先介绍了课堂的教学目标,包括通过观察图画联系生活认识生字词、学习朗读“天地人,你我他”等,并展示了“天地人”三个汉字在田字格中的书写要求;接着初步朗读课文,探索汉字“人”的演变,“人”由古人鞠躬的动作演变而来;然后展示了汉字“天”的书写方式演变,从甲骨文到金文、篆文、楷书的转变;最后阐明了在含义上天与地是反义词,并按照上述步骤详细教学了“你我他”等汉字;
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是情境导入,该模板首先引导学生观察图片并提出相关数学问题。第二部分内容是新课探究,这一部分首先让学生正确理解数学问题,其次互相讨论并总结解答方法,包括画图解答法和列式解答法,最后对正确的解答办法进行简要说明。第三部分内容是随堂练习,这一部分主要包括《填一填》、《想一想》。第四部分内容是课堂小结。
这份PPT由五个部分组成。第一部分内容是本课目标,学生首先能够感受歌曲的情绪,其次会勇于参与到表演歌曲当中来,最后能够培养一定的感知力、表现力和创造力。第二部分内容是新课导入。第三部分内容是新知讲解,这一部分一方面要求学生感受歌曲《祖国祖国我们爱你》情绪和律动,另一方面是对歌曲的相关内容进行介绍。第四部分内容是课堂展示。第五部分内容是课堂拓展与总结。
这份PowerPoint由五个部分构成。第一部分内容是本课目标,首先是学生的审美感知能力能够有所提升,其次可以提高他们的表现力和创造力。第二部分内容是新课导入,这一部分首先邀请学生分享表现音乐的方式,其次介绍了肢体表现音乐的重要性,最后对课题《我的“身体打击乐”》进行简要说明。第三部分内容是新知讲解。第四部分内容是课堂展示,一方面邀请学生欣赏视频《空中最亮的星》,另一方面鼓励学生分享感受。第五部分内容是课堂拓展和总结。
这份PPT由六个部分组成。第一部分内容是本课目标,主要包括审美感知、艺术表现、创意实践和文化理解四个方面。第二部分内容是新课导入,这一部分首先利用游戏导入新课,其次展示课题《看谁最先见到小九》,最后要求学生写出音符。第三部分内容是新知讲解,这一部分一方面展示相关游戏规则,另一方面要求学生边演唱边做柯尔文手势。第四部分内容是课堂展示。第五部分内容是课堂拓展。第六部分内容是课堂总结。
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