“红船精神”同井冈山精神、长征精神、延安精神、西柏坡精神等一道,伴随中国革命的光辉历程,共同构成我们党在前进道路上战胜各种困难和风险、不断夺取新胜利的强大精神力量和宝贵精神财富。
本套PPT在内容上分为新课导入、整体感知、新知讲解、拓展延伸共四个部分;第一部分介绍了大自然中的“指南针”,为接下来的课文做铺垫;第二部分解读了课文中的北极星含义和阐释课文中的太阳东升西落相关的地理知识;第三部分总结了课文中提供的野外辨明方向的所有方法,详细分析课文内容;第四部分介绍了自然界中的谚语,拓宽学生的视野。
PPT模板从四个部分来展开介绍关于《立在地球边上放号》的教学内容。PPT模板的第一部分介绍了《立在地球边上放号》的作者郭沫若的基本信息以及其创作经历。第二部分展示了《立在地球边上放号》的原文内容,并对诗句进行分析探究。第三部分对本节课的内容进行拓展延伸,分析了《女神》的三个思想方向。第四部分总结归纳了《立在地球边上放号》的主题思想。
PPT模板内容从三个部分来展开介绍有关"弘扬井冈山精神努力在为党育才上有新作为"党课的相关内容。PPT模板第一部分主要向我们强调了我们应该坚持党校姓党,全力实现为党育才这个独特价值。第二部分强调我们应该聚焦主业主课,增强教育培训的时代性系统性、针对性、有效性。第三部分强调我们应该坚持从严治院,培育良好的学风、教风和校风。
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是弘扬四下基层的工作制度。PPT的第二个部分向我们介绍的是充分发挥党员的先锋领导作用等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是把党的主张变成为群众的自觉行动等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是以百姓之心为心,着力增强民生福祉上取得新的进展等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是重点解决难点和热点问题。PPT的第六个部分向我们介绍的是着力以问题作为导向。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分三个部分来向我们展开介绍有关弘扬井冈山精神,努力在为党育才上有新作为党课的相关内容,共计33张幻灯片。此演示文稿第一部分主要是有关坚持党校姓党,全力实现为党育才这个独特价值的相关内容。第二部分主要是有关聚焦主业主课,增强教育培训的时代性、系统性、针对性、有效性的相关内容。第三部分是有关坚持从严治院,培育良好的学风、教风、校风的相关内容。
这份演示文稿整体采用简单的背景对学生进行教学,这样可以尽可能的减少学生注意被分散的可能性,同时还能让学生更加投入到数学游戏的过程当中。首先,第一个游戏是找教室,主要引导学生认识一年级一共有多少个班、自己是属于哪一个班级的,同时知道自己班级教室的所在位置。第二个游戏是介绍教室,这一部分可以抓住这个游戏让学生学会分辨方向。第三个游戏是介绍自己。第四个游戏是熟悉同桌。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是情境导入,此模板首先展示了数学情境,其次是对解题要求进行介绍。第二部分内容是课堂游戏,这一部分主要包括《桃花朵朵开》、《单、双脚跳》、《网鱼》、《回教室》。第三部分内容是知识巩固,这一部分一方面展示了基础巩固题,另一方面是对能力提升进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份演示文稿主要介绍了四个数学游戏。第一个数学游戏是听口令,包括我说你做和正话反做两种规则,这一部分主要引导学生分清左右。第二个游戏是听数下蹲,这一部分可以提高学生的数字敏感性和引导学生初步认识数字。第三部分是抢凳子的游戏,这一部分可以引导学生进行比多少。第四个游戏是拼积木,这个游戏可以引导学生认识不同图形的形状。演示文稿的最后是课堂小结。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于严守生活纪律党课学习课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的讲解了严明生活纪律是党的优良传统的具体内容。第二部分主要向我们详细的介绍了全面把握生活纪律的核心要求。第三部分主要向我们详细的阐述了有关于严守生活纪律,做立德修身齐家的模范的具体内容。
该课件以幻灯片的形式介绍了全称量词和存在量词的内容,方便汇报人在使用PowerPoint时更好的介绍全称量词与全称量词命题的内容。PPT课件的第一部分介绍了全称量词的概念等方面的内容。第二部分主要介绍了存在量词的概念等方面的内容。第三部分主要介绍了全称量词命题与存在量词命题的判断等方面的例题。第四部分主要介绍了全称量词与存在量词之间的区别与联系等方面的内容。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是关于做,此模板首先介绍了作者周明的代表作和身份,其次是对作品的主要内容进行展示。第二部分内容是阅读分享,这一部分主要包括“有教无类”的教育原则、平等的教育教学观念。第三部分内容是雀巢哺雏,物竞天择,这一部分一方面解释了雀鸟哺雏的现象,另一方面是对现象的观念进行介绍。第四部分内容是保持热爱,守住初心,并且牢记教育的宗旨。
这是一套专为小学六年级下册数学部编版《在直线上表示数》一课设计的PPT课件动态模板,内容丰富且结构清晰,总页数为35页。课件围绕数轴的核心概念展开,旨在帮助学生深入理解数字在数轴上的表示方法、数轴上数字的含义,以及如何通过数轴培养数形结合的思想。在数学学习中,图形是理解抽象概念的重要工具。数轴作为一种直观的数学模型,能够将正数、负数和零清晰地展示在一条直线上。正数和负数分别位于0点的两侧,共同构成了完整的数轴。通过数轴,学生可以更加直观地理解数字之间的加减关系,以及数字在数轴上的位置和彼此之间的距离。这种数形结合的方式能够有效提升学生对数学概念的理解能力。本课件在内容设计上,首先明确了本节课的教学重点和难点。其中,重点在于帮助学生理解直线上点与数字之间的一一对应关系,难点则是学会运用数轴解决简单的数学问题。通过这些教学目标的设定,课件为学生的学习提供了清晰的方向。在教学过程中,课件通过一系列分辨正负数的习题引入课堂内容。这些习题不仅能够帮助学生巩固正负数的概念,还能引导他们学会如何阅读题目、提取关键信息。随后,课件详细讲解了如何在数轴上表示正负数,通过具体的步骤和生动的示例,帮助学生逐步掌握这一技能。例如,如何确定数轴的原点、正方向和单位长度,以及如何将具体的数字准确地标注在数轴上。此外,课件还重点教学了如何利用数轴比较数字的大小。通过数轴,学生可以直观地看到,数轴上右侧的数字总是大于左侧的数字,无论它们是正数还是负数。这种直观的比较方法能够帮助学生更好地理解数字之间的大小关系,而不仅仅是依赖于传统的计算方法。在课程的最后,课件设计了一系列课后练习题,包括实际应用题和看图找信息题。这些练习题旨在巩固学生在课堂上学到的知识,帮助他们将数轴的概念应用到实际问题中。例如,通过实际情境中的温度变化、海拔高度等问题,让学生学会用数轴来分析和解决问题。同时,看图找信息题则能够锻炼学生的观察能力和分析能力,使他们能够从数轴上提取关键信息,进一步加深对数轴的理解。总之,这套PPT课件通过清晰的内容设计和丰富的教学活动,帮助学生深入理解数轴的概念,掌握在数轴上表示数字的方法,并培养他们的数形结合思想。通过本课的学习,学生不仅能够提升数学思维能力,还能更好地将数学知识应用到实际生活中,为后续的数学学习奠定坚实的基础。
这套精心制作的 24 页 PPT,围绕《活在课堂里》展开深度读书分享,为教育工作者搭建了一个探讨课堂教学价值与生命意义的交流平台。《活在课堂里》凝聚着李振涛老师对课堂教学的深刻洞察与思考。阅读这本书,不仅能帮助教师重新审视课堂与自身生命的紧密联系,更能促使其深入探究课堂的本质意义与价值。课堂对于教师而言,绝非简单的教学场所,而是职业生涯乃至生命的重要组成部分。唯有持续学习、精进教学方法,让课堂思路清晰、兼具细节与深度,才能充分调动学生的积极性,让他们学有所获。PPT 的第一部分,以清晰的逻辑对书籍进行了全面介绍。先阐述《活在课堂里》的核心内容,展现书中对课堂教学的创新理念与实践经验;随后介绍作者李振涛老师,让读者对其教育背景和学术成就有初步了解,为后续深入阅读奠定基础。第二部分 “阅读思考”,聚焦于课堂教学的关键议题。深入探讨生命与课堂的关系,强调课堂是师生生命互动、共同成长的空间;阐述深度学习的重要性,倡导摒弃表面化的教学,引导学生进行深层次的思考与探究;明确课堂的根本宗旨,即促进学生的全面发展。第三部分 “教育的诗意与远方”,从教师与学生两个维度展开。一方面关注教师的个人发展,鼓励教师在教学实践中不断提升自我,追寻教育理想;另一方面聚焦学生的学习过程,强调要尊重学生的个性差异,关注他们的成长需求,为学生的未来发展赋能。最后一部分 “读后感悟”,总结全书核心观点,分享阅读带来的启发与思考。通过对这本书的深入解读,这份 PPT 旨在引发教育工作者的共鸣与反思,激励大家在教育之路上不断探索,让课堂真正成为师生共同成长的生命场域。
PPT模版展示了珍惜时间,赢在起跑的相关知识,共22张幻灯片,从3个方面对珍惜时间做出了诠释。第一方面,通过用一分钟的时间我们可以做些什么,来讲述时间到底是长还是短。第二方面,是介绍古今中外和,一些关于珍惜时间的名人,以及他们留下的警句。第三方面,告诉人们,在日常生活中,该如何安排和管理我们的时间,让时间变更加富有意义,也让生命变得更加有意义。
PPT模板从四个部分来展开介绍关于《格列佛游记》的读书分享的相关内容。PPT模板的第一部分简要介绍了《格列佛游记》的基本信息,并阐述了本书的重要文学地位。第二部分介绍了《格列佛游记》的作者乔纳森斯威夫特的基本信息以及其代表作品。第三部分通过图文结合的形式阐述了《格列佛游记》的主要内容。第四部分指明了《格列佛游记》在文学界的重要影响。
这是一套为人教版一年级数学上册“数学游戏”单元第1课时《在校园里找一找》量身定制的27页PPT,它像一张充满童趣的“校园寻宝图”,引领刚刚踏入数学世界的小朋友用眼睛观察、用双手触摸、用大脑思考,把抽象的数字和图形悄悄藏进熟悉的校园场景,再让孩子们自己把它们找出来。整堂课以“发现—操作—表达”为主线:教师先播放一张细节丰富的校园全景图——操场上有5个篮球、教学楼前有3棵大树、花坛边停着2辆小推车……孩子们的任务是“按数寻宝”,在图中迅速圈出与指定数字相符的物体,再用“点数法”逐一点数、“标数法”贴上数字标签,从而把0~10的数再次铭刻于心;随后,教师把图片局部放大,引导学生列出“3棵树再添1棵是几棵”“5个篮球借走2个还剩几个”等生活化算式,让加减法运算第一次走出课本,走进他们日日玩耍的校园。PPT的第二板块“在校园里找‘数’”更像一场互动游戏:随着鼠标轻点,屏幕上的校门缓缓打开,孩子们分组“走进”校园,每找到一处隐藏数字就拍照上传,系统自动生成统计表,鼓励他们用“我发现地方有个”的完整句式汇报结果,既锻炼口语,又培养数据整理意识。第三板块“在校园里找‘图形’”则把镜头拉近到地面和墙面:圆形钟表、长方形黑板、三角形彩旗、正方形地砖……孩子们用事先准备好的图形卡片在图片上“对号入座”,并走上讲台把实物模型贴到相应位置,亲手构建起“空间中的图形”概念。最后的“达标练习”设计了三级闯关:第一关“火眼金睛”——30秒内找出图中所有数量为7的物品;第二关“巧手拼拼”——拖动不同图形拼成一幅“我的校园”;第三关“小小解说员”——用今天学到的数与形介绍自己最喜欢的校园一角。当孩子们高举盖满星星的闯关卡,他们不仅巩固了数与运算、图形与空间的认知,更在一次次发现与交流中体会到:数学原来就藏在操场的阳光里、藏在教室的窗台上,藏在我们快乐成长的每一天。
这是一套为一年级数学上册“数学游戏”单元第二课时《在操场上玩一玩》量身定制的29页动态演示文稿,它把空旷的操场瞬间变成一座“数学乐园”,让孩子在奔跑、跳跃、欢笑中把抽象的数字和图形牢牢装进脑海。整节课以“游戏—记录—提问—解决”四步循环展开:教师先用幻灯片呈现“桃花朵朵开”的动画情境,孩子们按数字抱团,每成功一次就在统计表里添上一格,直观体验“添1”“去1”的加减含义;紧接着,“拉网捉鱼”游戏登场,学生分组扮演小鱼与渔网,被“网”到的同学要迅速报出自己身上的号码牌并说出“比我多1、少1的数是多少”,既练口算,又练反应;教师则利用投影实时把各组捕获的“小鱼”数量变成柱状图,让孩子第一次用数据“说话”。第二板块聚焦“图形大冒险”。伴随轻快的音乐,“跳房子”轮廓被投影到操场中央:正方形、三角形、圆形依次排列。孩子们一边跳一边喊出脚下的图形名称,落地后还要快速数出该图形出现的次数,并用手中的图形卡片在地面上拼出相同图案,真正实现“身体记忆+视觉记忆”双重编码。教师适时追问:“如果再添一个三角形,我们一共跳了几格?”把图形识别无缝链接到加法运算。第三板块是“问题解决小剧场”。幻灯片切换到操场看台——那里摆放着不同数量的足球、跳绳和沙包。学生自选场景编数学小故事:有的提出“原来有5个足球,又拿来3个,现在一共有几个?”有的逆向思考:“有8根跳绳,借走2根,还剩几根?”教师鼓励孩子把算式写在记录卡上,再贴在场景图旁,让静态图片变成动态问题墙。最后的“达标闯关”把课堂气氛推向高潮:第一关“闪电口算”——30秒内答对6道操场情境题;第二关“图形密码”——根据教师给出的形状提示,在操场上找到对应的实物并拼出“笑脸”;第三关“数据小达人”——用本节课收集到的游戏数据完成一张迷你统计图,并向同伴讲解发现。当孩子们举着盖满印章的闯关卡回到教室,他们不仅熟练掌握了10以内的加减法,认识了基本图形,更在真实的运动与协作中体会到:数学不是纸上的符号,而是藏在每一次跳跃、每一声欢笑里的智慧。
这是一套专为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第3课时《在教室里认一认》设计的37页PPT,它将教室变成一个充满数学元素的“探索空间”,引导孩子们在熟悉的环境中发现数学之美,感受数学与生活的紧密联系。整堂课以“回顾—探索—交流—实践—巩固—总结”六步展开,让孩子们在轻松愉悦的氛围中巩固数学知识,提升综合素养。一、学习目标与重点难点PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们不仅要巩固对数的含义的理解,还要结合教室中的物体进行简单的加减运算,提升计算能力。同时,通过观察、辨认和记录教室里的数学信息,培养他们的观察力和合作交流能力。重点在于理解数的含义和进行简单的运算,难点在于将数学规律与实际情境相结合,用数学语言描述教室中的位置关系。二、课前引入:趣味“说反话”游戏课堂伊始,教师通过一场充满趣味的“说反话”游戏迅速吸引孩子们的注意力。教师说出一个方向(如“向前走”),孩子们则要做出相反的动作(向后走)。这个游戏不仅活跃了课堂气氛,还巧妙地引出了“方向”的概念,为后续学习“前后左右”奠定了基础。孩子们在欢笑中不知不觉地进入了学习状态,对接下来的内容充满期待。三、认识教室位置和介绍自己这一部分通过生动的课堂游戏展开。教师首先展示教室的平面图,引导孩子们观察教室的布局:讲台在前面,黑板在上面,课桌椅整齐排列……然后,孩子们分组进行“找位置”游戏,每组抽取一张卡片,卡片上写着“第几排第几个座位”,孩子们要在教室里找到对应的位置并坐下。这个过程中,孩子们不仅学会了用数字描述位置,还发现了“从左往右数”“从前向后数”等数学规律。接着,教师邀请孩子们上台介绍自己所在的小组和位置,用“我在第几组第几个座位”这样的句式进行表达,既锻炼了语言能力,又加深了对位置概念的理解。四、认识“前后左右”这是本节课的核心内容。教师通过实物演示和动画展示,清晰地讲解了“前”“后”“左”“右”的相对性。例如,教师站在讲台上,指着黑板说:“这是前面,黑板在我们的前面。”然后转身,指着教室的后门说:“现在,黑板在我的后面。”孩子们在观察中理解了方向的相对性。接着,教师组织孩子们进行“方向接力赛”:每组的第一个孩子从讲台出发,按照教师给出的指令(如“向前走3步,向左转,再向前走2步”)走到指定位置,然后下一个孩子继续接力。这个活动不仅巩固了孩子们对“前后左右”的理解,还培养了他们的团队协作能力。五、达标练习,巩固成果这一部分通过多样化的练习形式帮助孩子们巩固所学知识。《连一连》环节,孩子们需要根据教师给出的数字和物体,将数字与对应的物体数量用线连接起来,例如“3”与“3个书包”相连。《判断正误》环节则展示了一些关于位置和方向的陈述,孩子们要判断这些陈述是否正确,并说明理由。例如:“小明在小华的前面,所以小华在小明的后面。”孩子们通过判断和解释,进一步加深了对数学概念的理解。六、知识小结和课后作业课堂的最后,教师带领孩子们回顾本节课所学的内容:数的含义、简单的加减运算、教室里的位置和方向……然后,布置有趣的课后作业:让孩子们回家后观察自己家里的物品摆放,用数学语言描述物品的位置关系,并尝试用简单的加减法计算家里的物品数量。这样的作业不仅巩固了课堂所学,还让孩子们将数学知识延伸到生活中,真正实现“数学生活化”。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了观察、计算、合作交流等多种能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
这是一套为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第4课时《在教室里玩一玩》设计的30页PPT,通过丰富多样的教学方法和互动活动,让孩子们在玩乐中掌握数学知识,提升综合能力。整堂课以“目标—体验—实践—巩固”为主线,将数学知识融入趣味游戏,激发孩子们的学习兴趣。一、学习目标PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们将通过“方向与位置”“数量多少”和“图形特征”三个维度,进一步巩固对数字和图形的理解。这些目标不仅涵盖了数学知识,还注重培养孩子们的观察能力、计算能力和合作交流能力。二、听指令,做动作这一部分通过“你说我做”“正话反做”“按指令蹲”等互动游戏展开。教师先发出简单指令,如“向前走一步”,孩子们迅速执行;随后增加难度,如“我说向前,你向后走”,考验孩子们的反应能力。最后,通过“按指令蹲”游戏,孩子们根据指令做出相应动作,如“数字是双数的同学蹲下”,在游戏中巩固数学知识。三、抢椅子“抢椅子”游戏是本节课的高潮部分。教师首先介绍游戏规则:音乐响起时,孩子们绕椅子走动,音乐停止时,迅速找椅子坐下。游戏过程中,教师不断减少椅子数量,增加难度。每轮结束后,获胜的孩子需要回答一个数学问题,如“现在还剩几把椅子?”或“你比上一轮少抢到几把椅子?”通过游戏拓展和小结,孩子们不仅锻炼了反应能力,还巩固了加减法运算。四、认识图形这一部分通过“搭积木”活动展开。教师展示各种形状的积木,引导孩子们认识长方体、正方体、圆柱和球体。孩子们分组合作,用积木搭建各种形状的物体,如“用长方体和正方体搭一座小房子”。在动手操作中,孩子们不仅认识了图形,还理解了图形的特征和组合方式。五、达标练习,巩固成果最后的“达标练习”环节通过多样化的练习形式巩固所学知识。《连一连》活动要求孩子们将数字与对应的图形数量连接起来;《判断正误》活动则展示了一些关于方向、数量和图形的陈述,孩子们需要判断这些陈述是否正确,并说明理由。通过这些练习,孩子们进一步加深了对数学概念的理解。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了反应能力、计算能力和合作交流能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
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