古朴故乡风格的临沂游记PPT模板,共计17张。古朴的文化建筑讲述着临沂的古老故事,地域美食吸引着大众的味觉,城市的独特美丽景色讲述着城市的飞速发展,历代名人王羲之、颜真卿诉说着这个城市丰厚的文化底蕴及文化精髓的传承。
“洛阳牡丹甲天下,丽景城楼世无双”,这句话道出了洛阳的独一无二。河南洛阳是国家历史文化名城,中国四大古都之一,也是世界文化名城,同时也是国家区域中心城市。有十三朝古都之称,是华夏文明和中华民族的主要发源地,也是东汉、曹魏、西晋、北魏及隋唐时期丝绸之路的东方起点。一个古都孕育着丰厚的历史文化,这套水墨风格的PPT模板素材,把魅力洛阳的美景、美食、历史文化及名人通过多图片展现在世人面前,吸引着无数人的眼球。
PPT模版介绍了去黄山旅游的攻略,共23张幻灯片。通过三个方面,介绍了去黄山旅游的相关事宜。第一方面,是对于黄山的整体介绍,黄山的位置,黄山的历史来由,黄山在文人墨客眼中是怎样壮丽秀美。第二方面,是对黄山的美景一一做出详细介绍。奇松怪石云海,是去黄山必需要看的景色。第三方面,讲述的是去黄山旅游路线,旺季与淡季的时间,以及缆车票价和门票的价格。
PPT模板以国庆旅游策划方案为主题,以绿色和白色为主打色调,搭配热气球、纸飞机、高铁等元素,既营造出清新活波的氛围又突出旅游主题。内容上,主要分为四部分,整体的出游方向及攻略,到达目的后的游玩项目以及时间安排,旅游除了感受地方人文风情和自然风光,另一个重要的点就是大快朵颐的品尝当地的美食。最后,对本次旅游进行总结,让大家能够放心、安心的享受假期。
该PPT以迎接元旦游戏为主题,以幼儿的彩色和一些幼儿元素为配色点缀主题。内容上,该PPT模板从3个方面介绍主题,第一个方面介绍了互动游戏,通过7个小游戏增加团队凝聚力,让新人快速融入集体。第二部分是亲子游戏,通过6个亲子游戏,增强亲子间的互动,也加强家庭之间的交流。第三部分是经典游戏,通过5个基础的游戏,进行最后的互动。
这个PPT主要包括三个部分。PPT第一个部分主要是关于一些互动游戏。也是为了增加我们彼此之间的互动,拉近我们的距离,通过这个环节以后也可以更好地安排接下来的游戏。也希望通过这些游戏,能让我们今后的工作开展更加顺利。第二,主要是我们的亲子游戏环节。希望家长和我们的孩子可以更加信任、亲密。最后,准备了几个经典游戏。
这个PPT主要分为四个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是重庆的山水魅力,包括巴渝文化、民族文化、都市文化。第二个部分向我们介绍的是重庆的著名景点,包括重庆的美食、旅游资源等等内容。第三个部分向我们介绍的是重庆的网红景点,第四个部分向我们介绍的是重庆拥有的独特自然景色,包括集合了山水、林,泉、瀑、峡、洞为一体的壮丽自然景色。
这个PPT主要分为四个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是关于合肥的简介:包括来源,地理位置,历史气候,地形。PPT的第二个部分向我们介绍的是合肥美食:包括三河米饺、李鸿章杂烩、小红头等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是合肥美景:包括开福寺、三河古镇、包公园等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是合肥名人,包括周瑜、张德胜、李鸿章等等内容。
本套PPT模板在内容上分为城市介绍、城市景点、特色美食、城市文化共计四个部分;第一部分首先介绍了韩国的地理位置,位于朝鲜半岛南部,以及建国的历史沿革、城市经济发展状况等;第二部分介绍了韩国的主要景点,包括景福宫、世宗文化会馆、江华岛、济州岛等;第三部分介绍了韩国特色美食,包括韩国泡菜、韩式烤肉等;第四部分介绍了韩国文化的起源、通用语言、官方传统节日等;
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了风花雪月美在大理的内容,方便我们在使用PowerPoint时更好的了解大理的游玩景点。PPT模板的第一部分是关于大理,介绍了大理的地理位置。第二部分是游玩景点,介绍了洱海、银都水乡、大理古城、西门街古建筑群、大理天龙八部影视城、宗圣寺三塔、南诏风情岛、石门关景区等景点。第三部分是饮食特色,介绍了剑川八大碗、白族三道茶、大理酸菜鱼、乳扇、生皮等美食。第四部分是历史文化,介绍了扎染、剑川木雕、白族民族与服饰等内容。
这份PowerPoint由五个部分构成。第一部分内容是川西的魅力,该模板首先对川西坝子进行介绍,其次介绍的是川西的高原,最后展示川西自驾旅游的注意事项。第二部分内容是仙境九寨沟,这一部分首先介绍了九寨沟的地位,其次是九寨沟的自然资源,最后对九寨沟的生态系统进行简要说明。第三部分内容是黄龙的瑶池,这一部分主要包括黄龙景点的地理位置、形成原因和景色特点。第四部分内容是四姑娘山的守护,包括四姑娘山坡的位置和美景特色。第五部分内容是川西特色美食,包括酥油茶、奶渣饼和烤排骨。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了杭州的内容,方便我们在使用PowerPoint时更好的了解杭州的历史。PPT模版的第一部分主要介绍了杭州的别名、地理位置、气候条件、江湖地位、历史名人等方面的内容。第二部分主要介绍了佛教、道教、伊斯兰教与天主教、钱江观潮节、西湖博览会等方面的内容。第三部分主要介绍了西湖风景区、灵隐寺、千岛湖风景区、西溪国家湿地公园等方面的内容。
毕业旅游游记PPT模板由麦克PPT网(www.mikeppt.com)提供下载,即将毕业的我们马上就要步入社会的生活了,在毕业之际为了能给自己留下一个难忘的毕业时光,我们可以来一场说走就走的旅游和旅行,去外面走走看看,感受不一样的人文生活。
乡村旅游已成为现在的一种时尚,离开快节奏的都市,去乡村旅游可以放空自己,让心灵去感受时间的美感,抛去工作和学习的压力,与大自然共同呼吸。
这套印象西藏旅游PPT模板,封面采用蓝天白云,雄伟的布达拉宫作为背景,加上艺术字标题:西藏,与雄伟的布达拉宫映衬出西藏的丰富文化。被誉为“世界屋脊上的明珠”的布达拉宫,集宫殿、城堡、寺庙于一体的宏伟建筑,特有的礼仪、饮食、风俗民情、宗教文化让人留恋、向往。
ppt模版介绍春游的相关知识。大地回春,万物复苏,春的气息已经弥漫了整个大地。走在花开的世界里,抚摸摇曳在和风中的花瓣,残留指间的香气,让我深深迷醉。“春分清明撷灵芽,捷足先登黄金阶”,采茶要趁早,早采是宝,晚采就是草了。要做出香醇的茶,采摘茶叶就很有讲究,是不可忽视的重要环节。走在满眼金黄的油菜花间,那朝气蓬勃色彩单一黄色,是阳光沉淀在花瓣尖,能温暖整颗心。
这是一套为人教版一年级数学上册“数学游戏”单元第1课时《在校园里找一找》量身定制的27页PPT,它像一张充满童趣的“校园寻宝图”,引领刚刚踏入数学世界的小朋友用眼睛观察、用双手触摸、用大脑思考,把抽象的数字和图形悄悄藏进熟悉的校园场景,再让孩子们自己把它们找出来。整堂课以“发现—操作—表达”为主线:教师先播放一张细节丰富的校园全景图——操场上有5个篮球、教学楼前有3棵大树、花坛边停着2辆小推车……孩子们的任务是“按数寻宝”,在图中迅速圈出与指定数字相符的物体,再用“点数法”逐一点数、“标数法”贴上数字标签,从而把0~10的数再次铭刻于心;随后,教师把图片局部放大,引导学生列出“3棵树再添1棵是几棵”“5个篮球借走2个还剩几个”等生活化算式,让加减法运算第一次走出课本,走进他们日日玩耍的校园。PPT的第二板块“在校园里找‘数’”更像一场互动游戏:随着鼠标轻点,屏幕上的校门缓缓打开,孩子们分组“走进”校园,每找到一处隐藏数字就拍照上传,系统自动生成统计表,鼓励他们用“我发现地方有个”的完整句式汇报结果,既锻炼口语,又培养数据整理意识。第三板块“在校园里找‘图形’”则把镜头拉近到地面和墙面:圆形钟表、长方形黑板、三角形彩旗、正方形地砖……孩子们用事先准备好的图形卡片在图片上“对号入座”,并走上讲台把实物模型贴到相应位置,亲手构建起“空间中的图形”概念。最后的“达标练习”设计了三级闯关:第一关“火眼金睛”——30秒内找出图中所有数量为7的物品;第二关“巧手拼拼”——拖动不同图形拼成一幅“我的校园”;第三关“小小解说员”——用今天学到的数与形介绍自己最喜欢的校园一角。当孩子们高举盖满星星的闯关卡,他们不仅巩固了数与运算、图形与空间的认知,更在一次次发现与交流中体会到:数学原来就藏在操场的阳光里、藏在教室的窗台上,藏在我们快乐成长的每一天。
这是一套为一年级数学上册“数学游戏”单元第二课时《在操场上玩一玩》量身定制的29页动态演示文稿,它把空旷的操场瞬间变成一座“数学乐园”,让孩子在奔跑、跳跃、欢笑中把抽象的数字和图形牢牢装进脑海。整节课以“游戏—记录—提问—解决”四步循环展开:教师先用幻灯片呈现“桃花朵朵开”的动画情境,孩子们按数字抱团,每成功一次就在统计表里添上一格,直观体验“添1”“去1”的加减含义;紧接着,“拉网捉鱼”游戏登场,学生分组扮演小鱼与渔网,被“网”到的同学要迅速报出自己身上的号码牌并说出“比我多1、少1的数是多少”,既练口算,又练反应;教师则利用投影实时把各组捕获的“小鱼”数量变成柱状图,让孩子第一次用数据“说话”。第二板块聚焦“图形大冒险”。伴随轻快的音乐,“跳房子”轮廓被投影到操场中央:正方形、三角形、圆形依次排列。孩子们一边跳一边喊出脚下的图形名称,落地后还要快速数出该图形出现的次数,并用手中的图形卡片在地面上拼出相同图案,真正实现“身体记忆+视觉记忆”双重编码。教师适时追问:“如果再添一个三角形,我们一共跳了几格?”把图形识别无缝链接到加法运算。第三板块是“问题解决小剧场”。幻灯片切换到操场看台——那里摆放着不同数量的足球、跳绳和沙包。学生自选场景编数学小故事:有的提出“原来有5个足球,又拿来3个,现在一共有几个?”有的逆向思考:“有8根跳绳,借走2根,还剩几根?”教师鼓励孩子把算式写在记录卡上,再贴在场景图旁,让静态图片变成动态问题墙。最后的“达标闯关”把课堂气氛推向高潮:第一关“闪电口算”——30秒内答对6道操场情境题;第二关“图形密码”——根据教师给出的形状提示,在操场上找到对应的实物并拼出“笑脸”;第三关“数据小达人”——用本节课收集到的游戏数据完成一张迷你统计图,并向同伴讲解发现。当孩子们举着盖满印章的闯关卡回到教室,他们不仅熟练掌握了10以内的加减法,认识了基本图形,更在真实的运动与协作中体会到:数学不是纸上的符号,而是藏在每一次跳跃、每一声欢笑里的智慧。
这是一套专为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第3课时《在教室里认一认》设计的37页PPT,它将教室变成一个充满数学元素的“探索空间”,引导孩子们在熟悉的环境中发现数学之美,感受数学与生活的紧密联系。整堂课以“回顾—探索—交流—实践—巩固—总结”六步展开,让孩子们在轻松愉悦的氛围中巩固数学知识,提升综合素养。一、学习目标与重点难点PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们不仅要巩固对数的含义的理解,还要结合教室中的物体进行简单的加减运算,提升计算能力。同时,通过观察、辨认和记录教室里的数学信息,培养他们的观察力和合作交流能力。重点在于理解数的含义和进行简单的运算,难点在于将数学规律与实际情境相结合,用数学语言描述教室中的位置关系。二、课前引入:趣味“说反话”游戏课堂伊始,教师通过一场充满趣味的“说反话”游戏迅速吸引孩子们的注意力。教师说出一个方向(如“向前走”),孩子们则要做出相反的动作(向后走)。这个游戏不仅活跃了课堂气氛,还巧妙地引出了“方向”的概念,为后续学习“前后左右”奠定了基础。孩子们在欢笑中不知不觉地进入了学习状态,对接下来的内容充满期待。三、认识教室位置和介绍自己这一部分通过生动的课堂游戏展开。教师首先展示教室的平面图,引导孩子们观察教室的布局:讲台在前面,黑板在上面,课桌椅整齐排列……然后,孩子们分组进行“找位置”游戏,每组抽取一张卡片,卡片上写着“第几排第几个座位”,孩子们要在教室里找到对应的位置并坐下。这个过程中,孩子们不仅学会了用数字描述位置,还发现了“从左往右数”“从前向后数”等数学规律。接着,教师邀请孩子们上台介绍自己所在的小组和位置,用“我在第几组第几个座位”这样的句式进行表达,既锻炼了语言能力,又加深了对位置概念的理解。四、认识“前后左右”这是本节课的核心内容。教师通过实物演示和动画展示,清晰地讲解了“前”“后”“左”“右”的相对性。例如,教师站在讲台上,指着黑板说:“这是前面,黑板在我们的前面。”然后转身,指着教室的后门说:“现在,黑板在我的后面。”孩子们在观察中理解了方向的相对性。接着,教师组织孩子们进行“方向接力赛”:每组的第一个孩子从讲台出发,按照教师给出的指令(如“向前走3步,向左转,再向前走2步”)走到指定位置,然后下一个孩子继续接力。这个活动不仅巩固了孩子们对“前后左右”的理解,还培养了他们的团队协作能力。五、达标练习,巩固成果这一部分通过多样化的练习形式帮助孩子们巩固所学知识。《连一连》环节,孩子们需要根据教师给出的数字和物体,将数字与对应的物体数量用线连接起来,例如“3”与“3个书包”相连。《判断正误》环节则展示了一些关于位置和方向的陈述,孩子们要判断这些陈述是否正确,并说明理由。例如:“小明在小华的前面,所以小华在小明的后面。”孩子们通过判断和解释,进一步加深了对数学概念的理解。六、知识小结和课后作业课堂的最后,教师带领孩子们回顾本节课所学的内容:数的含义、简单的加减运算、教室里的位置和方向……然后,布置有趣的课后作业:让孩子们回家后观察自己家里的物品摆放,用数学语言描述物品的位置关系,并尝试用简单的加减法计算家里的物品数量。这样的作业不仅巩固了课堂所学,还让孩子们将数学知识延伸到生活中,真正实现“数学生活化”。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了观察、计算、合作交流等多种能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
这是一套为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第4课时《在教室里玩一玩》设计的30页PPT,通过丰富多样的教学方法和互动活动,让孩子们在玩乐中掌握数学知识,提升综合能力。整堂课以“目标—体验—实践—巩固”为主线,将数学知识融入趣味游戏,激发孩子们的学习兴趣。一、学习目标PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们将通过“方向与位置”“数量多少”和“图形特征”三个维度,进一步巩固对数字和图形的理解。这些目标不仅涵盖了数学知识,还注重培养孩子们的观察能力、计算能力和合作交流能力。二、听指令,做动作这一部分通过“你说我做”“正话反做”“按指令蹲”等互动游戏展开。教师先发出简单指令,如“向前走一步”,孩子们迅速执行;随后增加难度,如“我说向前,你向后走”,考验孩子们的反应能力。最后,通过“按指令蹲”游戏,孩子们根据指令做出相应动作,如“数字是双数的同学蹲下”,在游戏中巩固数学知识。三、抢椅子“抢椅子”游戏是本节课的高潮部分。教师首先介绍游戏规则:音乐响起时,孩子们绕椅子走动,音乐停止时,迅速找椅子坐下。游戏过程中,教师不断减少椅子数量,增加难度。每轮结束后,获胜的孩子需要回答一个数学问题,如“现在还剩几把椅子?”或“你比上一轮少抢到几把椅子?”通过游戏拓展和小结,孩子们不仅锻炼了反应能力,还巩固了加减法运算。四、认识图形这一部分通过“搭积木”活动展开。教师展示各种形状的积木,引导孩子们认识长方体、正方体、圆柱和球体。孩子们分组合作,用积木搭建各种形状的物体,如“用长方体和正方体搭一座小房子”。在动手操作中,孩子们不仅认识了图形,还理解了图形的特征和组合方式。五、达标练习,巩固成果最后的“达标练习”环节通过多样化的练习形式巩固所学知识。《连一连》活动要求孩子们将数字与对应的图形数量连接起来;《判断正误》活动则展示了一些关于方向、数量和图形的陈述,孩子们需要判断这些陈述是否正确,并说明理由。通过这些练习,孩子们进一步加深了对数学概念的理解。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了反应能力、计算能力和合作交流能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
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