魅蓝风格天猫双12活动策划PPT模板,淡蓝淡紫风格,2017年最后一次剁手节营销策划。
PPT主要展示了我会画大熊猫的美术教学课件。PPT的整体色调以翠绿色和白色为主,将树木、绿色的大面积色块、大熊猫以及竹子作为主要装饰物,给人以生动形象之感。PPT主要内容包括教学内容、教学目标、图片导入、作画步骤、重点难点以及课堂小结这六个部分。旨在让学生欣赏有关于大熊猫的佳作,掌握大熊猫的画法,增加对于画画的兴趣,提高美术能力。
PPT模板从新课导入、新知讲解、整体感知、拓展延伸四个部分来展开《国宝大熊猫》的教学内容。PPT模板的第一部分通过一个关于大熊猫的谜语来导入课堂,充分激发了学生的学习兴趣。第二部分利用表格介绍了大熊猫的外貌特征、生活习性等知识,阐述了大熊猫被称为中国的国宝的原因,并介绍了写作的结构布局。第三部分介绍了写作要求,并对文章进行赏析。第四部分对本节课进行总结,并呼吁同学们保护大熊猫。
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是猫咪2/3的时间在睡觉。PPT的第二个部分向我们介绍的是猫咪30%的时间在舔毛等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是为何看不到猫咪在喝水等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是鼓励猫咪多喝水的小方法等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是我们不在家的一天,猫咪究竟在做什么。PPT的第六个部分向我们介绍的是猫咪认真吃饭也十分地重要。
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是故事的基本内容。PPT的第二个部分向我们介绍的是故事的大致等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是通过图片、视频、照片的方式了解等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是故事的梗概等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是小组讨论。PPT的第六个部分向我们介绍的是通过小组讨论的方式共同表述故事的内容。
本套PPT模板在内容上分为绘本介绍、内容简介、课堂小结共计三个部分;第一部分首先介绍了皮特猫系列的故事绘本在美国畅销,,其故事情节有利于培养儿童自信、乐观、勇敢的品格,是获得许多文学成就的经典绘本之一;第二部分以皮特的视角,阐明了故事情节,即皮特想要打扮的更酷,听从所有人的意见装扮,却显得很傻,最后皮特换回自己喜欢的衣服,做自己才是最酷的;第三部分进行了课堂小结,总结了绘本故事的内涵和主旨;
第一部分内容是对故事的简介,开始介绍了由于森林里的小动物对城里的生活十分感兴趣,恰好有一天有一只从城里来的野猫,于是开展了森林里的动物们向野猫询问有关城市里的故事。第二部分内容是故事的内容,介绍了故事的主人公即各种各样森林里的小动物:斑马,小鹿,花奶牛,河马以及小鼯鼠;还介绍了发生在这些动物与城里来的野猫关于讲述城市事情的不同反应。最后,提出思考问题:小朋友,如果你也从那辆汽车里下来,你想对森林里的动物说些什么呢?你会说我们的城市是什么样的呢?
这份PowerPoint主要由七个方面组成,以幻灯片的形式放映,更加便于演示文稿来展示相关内容。第一部分内容是审题指导。PPT模板通过图片和文字来解答疑问从而指导审题。第二部分内容是习作内容,这一部分主要介绍国宝大熊猫。第三部分内容是查找资料,这一部分首先了解熊猫信息,包括名称、类别、食物和分布地区,其次是大熊猫的外形、习性、行走和喜好,最后是大熊猫为何被视为中国国宝。第四部分内容是写作思路,包括信息的整合、抓住特点、结构合理。第五部分内容是写作提纲,包括题目、主要内容、中心和结构。第六部分内容是例文赏析。第七部分内容是同桌互评,提供了评价标准和思路。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于动画片《猫和老鼠》课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的介绍了该动画片的相关简介。第二部分主要向我们详细的讲解了有关于幕后制作的相关内容。第三部分主要是有关于主题分析的具体内容。第四部分主要向我们介绍了该动画片的经典之处。第五部是有关于音乐赏析的相关内容。最后一部分是有关于生活启示的相关内容。
本套PPT课件在内容上分为新课导入、初读课文、课文解读、课堂总结共计四个部分;第一部分首先让学生对“优秀的语言艺术家”这一称号的指代者进行猜测,激发学生想了解叶圣陶的想法;第二部分让学生初读课文,介绍了文章重难点字词的读音和组词,并让学生记忆文章的成语释义;第三部分分析了叶圣陶做的事情和他的品德,并介绍了文章的写作手法;第四部分进行了课堂总结;
PPT模板内容主要从三个部分来展开介绍部编版八年级生物上册第五单元病毒的相关内容PPT模板的第一部分展示了本课的学习目标,包括病毒的主要特征及其与人类生活的关系。第二部分通过伊万诺夫斯基的实验详细介绍了病毒的发现。第三部分介绍了病毒的形态,包括病毒的特征、病毒的分类、病毒的结构以及病毒的生活和繁殖,并展开讨论了病毒对人类都是有害的吗这一问题。
该演示文稿与幻灯片的形式分十二个部分呈现了课文的主要内容,方便教师与学生在使用PowerPoint进行学习时,更好地了解叶圣陶先生的故事。第一部分是新课导入,采用了话题导入的形式。第二部分是学习目标,呈现了该课时的学习目标。PPT模板的第三部分是拓展知识,对于叶圣陶先生进行了简要的介绍。第四部分是背景资料,补充说明了该文章的创作背景。第五部分是作者简介,对作者张中行进行了简要的介绍。第六部分是字词学习,该部分呈现了文章当中出现的重点字词。第七部分是整体感知,这一部分介绍了文章的大概内容。第八部分是精细研读,这一部分进一步探究了文章的内容。第九部分是合作探究,这一部分主要探究了文章的写作手法。第十部分是概括主题,简要的对文章主题进行了概括。第十一个部分是学后感悟,呈现了学习这篇文章之后的一些感悟。最后一个部分是板书设计,呈现了该课时的板书设计。
这是一套专为语文二年级下册《太空生活趣事多》设计的PPT课件,包含52张幻灯片。本课件的核心目标是让学生深入了解太空生活中的趣事,从而激发他们对太空的浓厚兴趣和探索欲望,同时培养学生热爱科学的情感。课件内容分为两个课时展开。第一课时围绕“太空生活趣事多”展开,共分为四个部分。第一部分为“太空生活我知道”。此部分通过创设情境,引导学生共同探讨对太空的初步认识,分享他们心中太空的样子,激发学生对太空的好奇心和探索欲,自然引出本节课的主题——太空生活趣事多,为后续学习奠定情感基础。第二部分为“学习字词,整体感知”。在这一环节,学生将初读课文,借助拼音读准字音,读通句子,初步了解课文大意。同时,标注课文中的生字,通过集中学习的方式,帮助学生掌握生字的读音、字形和基本含义,扫清阅读障碍,为深入理解课文内容做好准备。第三部分为“太空生活我介绍,感悟有趣”。此部分是本课时的重点内容。通过生动形象的图片、视频等多媒体素材,对太空生活中睡觉、活动、喝水、洗澡这四个有趣方面进行详细而深入的介绍。例如,在太空睡觉时,宇航员需要把自己绑在睡袋里,以免失重状态下漂浮起来;在太空活动时,由于失重,宇航员们需要借助各种工具才能正常行走;在太空喝水时,水会变成一个个漂浮的小水珠,宇航员需要用特殊的饮水装置才能喝到水;在太空洗澡时,由于水会漂浮在空中,宇航员们只能使用特殊的免洗洗发水和湿巾来清洁身体。通过这些有趣的介绍,让学生深刻感受到太空生活的独特魅力,体会太空生活的“趣”,从而进一步激发学生对太空的探索欲望。第四部分为“书写太空中最亮的星——生字”。在这一环节,教师将重点指导学生书写本节课文中的生字。通过示范书写、讲解笔顺、强调笔画要点等方式,帮助学生正确、规范地书写生字。同时,引导学生观察生字的结构特点,掌握书写技巧,提高书写质量,使学生在书写过程中感受到汉字的美感,增强对汉字的热爱之情。第二课时将继续围绕“太空生活趣事多”展开深入学习,进一步拓展学生的知识面,引导学生思考太空生活对人类的意义,以及人类对太空探索的未来展望等内容,使学生对太空生活有更全面、更深入的理解,培养学生的科学素养和创新思维能力。整套PPT课件设计科学合理,内容丰富有趣,形式多样,充分考虑了二年级学生的认知特点和学习需求。通过生动形象的图片、视频等多媒体素材,将抽象的太空知识转化为直观易懂的内容,激发学生的学习兴趣。同时,注重培养学生的语文素养,从字词学习到阅读理解,再到书写能力的提升,全面提高学生的语文综合能力。此外,课件还注重引导学生将所学知识与生活实际相结合,培养学生的科学探究精神和创新思维能力,使学生在学习过程中不仅能够学到知识,还能培养对科学的热爱和对未知世界的探索欲望。
PPT模板从何为组织能力、如何打造组织能力、企业发展的启示三个部分来阐述如何提升组织能力。PPT模板的第一部分介绍了组织能力的定义以及其具备的四个特点,同时介绍了组织能力的理论模型和相关典型案例。第二部分阐述了打造员工能力的方法、步骤和工具以及比亚迪留才法,介绍了塑造员工思维模式三个步骤和工具,同时阐述了如何建立员工治理模式。第三部分阐述了从企业发展过程中得到的三点启示。
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是蚊子的种类等等内容,PPT的第二个部分向我们介绍的是蚊子的生长周期,PPT的第三个部分向我们介绍的是蚊子的吸血习性。PPT的第四个部分向我们介绍的是蚊子是从哪儿来的,PPT的第五个部分向我们介绍的是蚊子的危害,PPT的第六个部分向我们介绍的是如何在日常生活当中防蚊灭蚊。
PPT模板从六个部分来展开介绍关于《认识生物的多样性》的教学内容。PPT模板的第一部分介绍了本节课的三点学习目标。第二部分阐述了生物的多样性的定义以及其涵盖范围,并借助表格的形式展示了各类生物群体的种类数量。第三部分总结了我国生物种类的特点,并强调了生物之间的相互依存、相互制约的关系。第四部分阐述了我国动物种类和植物种类的数量,介绍了基因和基因库的定义,并介绍了更改基因的生物案例。第五部分介绍了基因的多样性和生态系统的多样性。第六部分总结了本节课的重点知识。
这是一套专为人教版生物七年级上册“2.1.2 种子植物第二课时”设计的PPT课件,共包含43张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生深入理解裸子植物和被子植物的主要特征,并明确种子植物与人类生活的密切关系。通过观察裸子植物和被子植物的种子、果实实物或图片,学生将提升观察和比较能力,进一步加深对植物多样性的认识。该PPT课件内容分为五个部分展开。第一部分为“裸子植物”,通过图文结合的方式,详细介绍了裸子植物种子的着生位置及其主要特点。裸子植物的种子通常不包被在果实中,而是裸露在外。这一部分还列举了几种常见的裸子植物,如松树、柏树、银杏等,并通过图片展示它们的形态特征,帮助学生直观地认识裸子植物。第二部分为“被子植物”,详细介绍了被子植物的特点,包括种子被果实包裹这一显著特征。被子植物是植物界中最高等的类群,具有丰富的多样性。该部分列举了多种常见的被子植物,如猕猴桃、荔枝、水稻、无花果等,并通过图片和文字说明,展示它们的形态结构和生活习性,帮助学生理解被子植物的广泛分布和重要性。第三部分为“比较裸子植物和被子植物”,通过表格的形式,清晰地对比了裸子植物和被子植物的相同点和不同点。表格中详细列出了两者的种子特征、生殖方式、生活环境等方面的差异,并通过实例加以说明。这种对比方式有助于学生系统地总结知识,加深对两种植物类群的理解。第四部分为“思维导图”,利用思维导图的形式,帮助学生梳理本节课的重点知识。思维导图清晰地展示了裸子植物和被子植物的特征、区别以及它们在生态系统中的作用等内容,帮助学生构建知识体系,提高归纳总结的能力。第五部分为“随堂检测”,通过一系列精心设计的练习题,帮助学生巩固本节课的重点知识。这些练习题包括选择题、填空题和简答题,旨在检验学生对裸子植物和被子植物特征的理解和掌握程度,同时帮助学生查漏补缺。整套PPT课件内容丰富、逻辑清晰,通过多种教学手段,引导学生逐步深入学习种子植物的相关知识。学生不仅能够系统地掌握知识,还能在学习过程中培养观察能力、比较能力和归纳总结能力,为今后的生物学学习奠定坚实基础。
PPT主要展示了全面推动建设人与自然和谐共生的现代化的主题内容。PPT的整体色调以白色和红色为主,将长城、城市的剪影以及人民大会堂作为主要装饰物,给人以端庄宏伟之感。PPT的主要内容包括“深入领会习近平生态文明思想正确把握保护与发展,人与自然的关系”、“深刻感悟习近平生态文明思想指引我国生态文明建设取得的历史性成就,发生的历史性改革”、“充分认识当前我国生文明建设面临的挑战和问题”以及“深入贯彻习近平生态文明思想,不断提升自然资源保护和利用水平,促进高质量发展”这四个部分。
PowerPoint从三个部分来展开介绍关于六个方面民主生活会个人对照检查材料的相关内容。PPT模板的第一个部分介绍了存在的问题,通过运用幻灯片介绍了理论学习、政治素质、担当作为、能力素质、工作作风、廉洁自律这几方面的所存在的问题。第二个部分为原因分析,对自身所存在的问题进行了分析。第三个部分介绍了整改方向,通过演示文稿说明了应该如何对有所欠缺的地方进行整改和加强。
这套面向一年级新生的见面会欢迎主题班会 PPT 课件,共包含 17 张幻灯片,以 “游戏互动” 为主线,通过四个渐进式环节,帮助刚踏入校园的新生快速熟悉彼此、融入集体,营造温暖友爱的班级氛围。第一部分 “初次认识” 聚焦打破陌生感,用趣味游戏搭建沟通桥梁。开篇设计的破冰游戏充满节奏感 —— 随着轻快的音乐,学生按节奏依次说出自己的名字和一句想说的话(如 “我喜欢画画”“很高兴认识大家”),在律动中自然消除紧张感;随后的自我介绍环节采用小组形式,4-5 人围成一圈轮流介绍自己的年龄、爱好等,组员可及时提问互动,让交流更具针对性;最后的 “名字滚雪球” 游戏则考验记忆能力,第一个学生说 “我是 XX”,第二个学生需说 “我是 XX 旁边的 YY”,以此类推,既让学生有意识地记住彼此名字,又在重复中加深初步印象,为后续交往打下基础。第二部分 “初步了解” 通过创意游戏深化同学间的认知。“飞机飞上天” 游戏中,学生在纸上写下自己的一个小特点(如 “会弹钢琴”“喜欢吃草莓”),折成纸飞机放飞,捡到飞机的同学需根据信息寻找对应的同学并交流;“签名九宫格” 则在纸上画出 3x3 的格子,每个格子标注不同特征(如 “戴眼镜”“家里有弟弟妹妹”),学生需找到符合特征的同学签名,集齐 9 个签名即可完成任务。这些游戏让学生在主动寻找与互动中,发现彼此的共同点与差异,从 “知道名字” 进阶到 “了解特点”。第三部分 “团结凝聚” 侧重培养协作能力,用团队游戏增强默契。“故事接龙” 要求小组围坐,每人依次说一句话延续故事,最终共同完成一个完整的小故事,过程中需要倾听与配合,避免情节断层;“画画传递” 则考验理解与表达的一致性 —— 第一个学生看一幅简单图画后,悄悄画给第二个学生看,依次传递,最后一人展示画作并与原图对比,笑声中让学生体会到 “团队协作需要清晰沟通”。两个游戏从不同角度强化 “我们是一个小集体” 的意识。第四部分 “情感联结” 着力构建集体归属感。“目标设定游戏” 中,学生在便签上写下新学期的一个小愿望(如 “交 3 个好朋友”“认真听每节课”),贴在班级 “愿望树” 展板上,让个人目标与集体成长产生联结;“情绪管理游戏” 通过情景卡片(如 “被同学不小心撞到”“得到老师表扬”),引导学生说出自己的情绪和处理方式,学会理解他人感受;“班级文化建设游戏” 则邀请学生共同讨论班级昵称、设计简易班徽,在创意碰撞中凝聚 “这是我们的班集体” 的共识。整个环节从个人到集体,层层递进地加深新生对班级的情感认同,为开启校园生活奠定温暖基调。
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