此PPT模板采用卡通图案为背景,引导学生进行魔法森林寻宝记。第一关为魔法森林拼音探秘,主要引导学生认读单韵母和声母,学习拼音书写中的注意事项。其次通过游戏的方式来巩固教学内容。第二关是词语宝藏藏宝图的介绍,此部分引导学生认读字词并完成拓展练习。第三关是魔法树智慧之果,这一部分引导学生按课文内容填空,巩固课文内容。第四关是魔法森林智者问答环节。
这个PPT主要分为五个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是载人航天精神。PPT的第二个部分向我们介绍的是载人航天工程30年回顾等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是载人航天精神的内涵等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是载人航天精神的意义等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是新时代弘扬航天精神的重要意义。
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是导入新课。PPT的第二个部分向我们介绍的是关于诗词的简介等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是王昭君的简介等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是昭君出塞的故事等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是思考这首诗描写的是什么内容。PPT的第六个部分向我们介绍的是描绘的画面。
该PowerPoint以八人制足球规则及战术PPT课件模板为主题,内容上,该幻灯片从四个方面阐述主题。首先,在第一方面,该演示文稿介绍了八人制足球的基本常识,讲述了八人比赛的基本的常识和规则。第二部分,该PPT模板介绍了八人制足球的犯规行为和不正当行为。第三部分讲述了互踢球点球决胜的相关规定。最后,第四部分介绍了八人制足球的基本战术。
这份PPT由三个部分组成。第一部分内容是人物简介,此模板首先介绍了郑永和的相关信息,其次是对郑永和的成就进行阐述,最后是郑永和所获得荣誉。第二部分内容是一生忧乐系太行,这一部分主要包括郑永和的一生以及身上所拥有的精神。第三部分内容是做新时代奋发有为的好青年,这一部分一方面要坚定理想信念并且树立为人民服务的思想,另一方面是对青年一代应扛起的时代责任进行介绍。
这份PPT由十个部分组成。第一部分内容是远的丰碑杨靖宇,此模板首先介绍了杨靖宇的英雄事迹,其次是对杨靖宇的精神进行介绍。第二部分内容是“我是中国人”吉鸿昌。第三部分内容是炸碉堡的董存瑞,这一部分一方面详细介绍了董存瑞炸碉堡的事迹,另一方面是对他的精神进行介绍。第四部分内容是舍身堵枪眼的英雄黄继光。第五部分内容是少年英雄邱少云。第六部分内容是放牛娃王小二。第七部分内容是红枪白马女政委赵一曼。第八部分内容是反满抗日赵尚志。第九部分内容是八女投江宁死不屈,第十部分内容是狼牙山五壮士。
本套PPT模板在内容上分为作家简介、主要作品、创作特点、人物评价共计四个部分;第一部分首先介绍了陈忠实的主要代表作和创作经历,以及获奖作品和所获荣誉;第二部分通过表格详细展示了陈忠实的作品名称、发表时间和作品体裁等;第三部分阐明了陈忠实作品的思想特点,包括乡土思想、历史反思、文化反思等;第四部分介绍了其他作家和名人对陈忠实的评价;
PPT模板从五个部分来展开介绍关于《探寻新航路》的教学内容。PPT模板的第一部分通过提出关于“世界”被发现的相关问题来导入课堂,充分激发了学生的学习兴趣。第二部分阐述了欧洲各国探索新航路的原因,并借助一些历史事件来详细说明其原因。第三部分通过开展课堂探究活动来引导学生进一步开展学习,并介绍了探索新航路的条件。第四部分介绍了欧洲开辟新航路的发展过程以及其代表人物,并阐述了新航路开辟所阐述的影响。第五部分展示了本节课的板书设计。
这份演示文稿主要采用展开活动的方式引导学生追寻英雄足迹,激发学生的爱国情怀。活动一是朗读诗歌,感受诗歌中的韵律,还展示了延安简介。活动二是追寻延安,交流想法,主要引导学生讨论诗中多次所提到追寻的意义和区别。活动三是思辨讨论部分,引导学生讨论一些有意义的问题,给学生树立正确的价值观。活动四是合作朗诵,这一部分可以提高学生之间的组织能力和相互合作能力。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分四个部分来向我们展开介绍有关人教版一年级数学下册第三单元找规律教学课件的相关内容,共计18张幻灯片。此演示文稿第一部分主要是有关复习巩固的相关内容。第二部分主要向我们讲述有关新课导入的相关内容,主要通过串珠子的例子来进行新课的讲授。第三部分是有关课堂检测的相关内容。第四部分是有关延伸拓展的相关内容。
这个PPT主要分为四个部分。PPT的第一个部分,向我们介绍了中国共产党在100年的奋斗过程当中所形成的伟大人格力量,在于经历的伟大斗争。第二个部分向我们介绍了中国共产党所蕴含的伟大人格力量的丰富内涵和鲜明特征。第三个部分向我们介绍了中国共产党拥有的伟大人格力量,它的精神特征。第四个部分向我们介绍了如何发挥中国共产党的伟大人格力量,努力实现中华民族伟大复兴。
PPT模板开篇介绍了本节课的三个教学目标,接着从作者介绍和写作背景介绍入手,使学生初步感知《伟大的悲剧》所蕴含的深意和情感,并通过学习课文的生字与生词来感受文章。PPT的整体感知部分介绍了本文的整体思想,指出了悲剧与伟大的内涵,接着详细介绍了课文的段落结构,强调了斯科特一行探险的意义、斯科特队员的高贵品质等内容,解释了作者青睐斯科特探险队的原因以及其写作本意。
PPT模板介绍了1910年斯科特团队离开英国前往南极进行探险的故事。他们与挪威人的团队进行了一场激烈的竞争,最终却落败。而斯科特团队的五位英雄,因为南极寒冷的天气提前到来,饥寒交迫,最终埋葬在了茫茫的冰雪中。作者通过发挥想象,根据斯科特留下来的一些底片影像撰写了这篇文章,表达了对斯科特团队从南极绝望而归到悲壮牺牲的崇敬之情。
这份PPT由五个部分组成。第一部分内容是李大钊的生平与时代背景,此模板首先介绍了李大钊的早年经历与教育,其次是对李大钊所参与的革命活动进行介绍,最后是李大钊的英勇精神和影响。第二部分内容是李大钊与马克思主义的传播,这一部分主要包括推动马克思主义在中国传播的过程以及影响。第三部分内容是李大钊与中国共产党的创建。第四部分内容是李大钊的革命精神与思想遗产。第五部分内容是李大钊的历史地位与现实意义。
足球运动是一项古老的体育活动,源远流长,最早起源于我国古代的一种球类游戏“蹴鞠”,后来经过阿拉伯人传到欧洲,发展成现代足球,现代足球起源于英国从英国走向欧洲,从欧洲走向世界,成为了世界上最受欢迎的体育项目,足球运动被称为世界第一运动。它是一项以体力为主控制和支配球,两支球队按照一定规则在同一长方形球场上相互进行进攻、防守和对抗的体育运动项目。在足球运动过程当中需要进行大量的快速奔跑、对抗抢球、阻拦球进攻等,足球运动有对抗性强、战术多变、参与人数多的特点。这套卡通风格的少儿足球PPT模板素材,了解足球运动的相关知识,爱上足球运动 。
这是一套为人教版一年级数学上册“数学游戏”单元第1课时《在校园里找一找》量身定制的27页PPT,它像一张充满童趣的“校园寻宝图”,引领刚刚踏入数学世界的小朋友用眼睛观察、用双手触摸、用大脑思考,把抽象的数字和图形悄悄藏进熟悉的校园场景,再让孩子们自己把它们找出来。整堂课以“发现—操作—表达”为主线:教师先播放一张细节丰富的校园全景图——操场上有5个篮球、教学楼前有3棵大树、花坛边停着2辆小推车……孩子们的任务是“按数寻宝”,在图中迅速圈出与指定数字相符的物体,再用“点数法”逐一点数、“标数法”贴上数字标签,从而把0~10的数再次铭刻于心;随后,教师把图片局部放大,引导学生列出“3棵树再添1棵是几棵”“5个篮球借走2个还剩几个”等生活化算式,让加减法运算第一次走出课本,走进他们日日玩耍的校园。PPT的第二板块“在校园里找‘数’”更像一场互动游戏:随着鼠标轻点,屏幕上的校门缓缓打开,孩子们分组“走进”校园,每找到一处隐藏数字就拍照上传,系统自动生成统计表,鼓励他们用“我发现地方有个”的完整句式汇报结果,既锻炼口语,又培养数据整理意识。第三板块“在校园里找‘图形’”则把镜头拉近到地面和墙面:圆形钟表、长方形黑板、三角形彩旗、正方形地砖……孩子们用事先准备好的图形卡片在图片上“对号入座”,并走上讲台把实物模型贴到相应位置,亲手构建起“空间中的图形”概念。最后的“达标练习”设计了三级闯关:第一关“火眼金睛”——30秒内找出图中所有数量为7的物品;第二关“巧手拼拼”——拖动不同图形拼成一幅“我的校园”;第三关“小小解说员”——用今天学到的数与形介绍自己最喜欢的校园一角。当孩子们高举盖满星星的闯关卡,他们不仅巩固了数与运算、图形与空间的认知,更在一次次发现与交流中体会到:数学原来就藏在操场的阳光里、藏在教室的窗台上,藏在我们快乐成长的每一天。
PPT模板主要展示了声声慢寻寻觅觅朗诵的内容。李清照是一位文化修养很高的女诗人,对生活有着真挚而丰富的感情,有着自己独特的见解。因此她不愧为婉约词派杰出的诗人。PPT的背景以深蓝色和浅蓝色为主,将夜空、星星以及小朋友的卡通形象作为主要装饰物,给人以静谧清冷的氛围。PPT的主要内容包含了《声声慢寻寻觅觅》这首词的中英双语,旨在让同学们朗诵这首词的同时,感受到其中悲凉的氛围,提高对于古诗词文化的审美能力。
墨迹涂鸦风格创意个人年终总结述职报告PPT模板的PPT背景采用了创新的涂鸦元素,虽然PPT在色彩上元素不多也不丰富,但是这种简易的风格非常适合比较正式的场合和严肃的场合,现在已经10月了,2017的时间不多了,可以开始准备个人的年终总结啦!
该PPT意在向我们展示守卫戍边的英雄官兵的英勇顽强,敢站善站的精神品质。PPT共计22页,以红色和白色为主色调,首页以官兵在严寒的冬日站岗戍守边疆,同时向着五星红旗敬礼进行形象展示。在PPT中对这些官兵进行了描写和表扬,致敬他们那份对国家的忠心、视死如归的决心、一如既往的恒心。同时也是希望我们能够学习英雄人物的精神,精忠报国。
本套PPT在内容上首先采用动漫画和文字两种表达形式相结合的方式,将“画蛇添足”完整的故事展现出来,其主要故事情节为大家比赛画蛇,谁最先画好就能喝好酒,有一个人画的最快,却自以为是的为了凸现自己的才华而给蛇画上了两只脚,贻笑大方又引人深思;接着解析了故事情节,阐明了“画蛇添足”的含义,用古典故事引出成语的含义,更能提高学生理解能力和学习效率;
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