本套《10以内数的大小比较》PPT课件共28页,专为冀教版新教材一年级数学上册1.4.2节设计,旨在帮助一年级学生循序渐进地掌握10以内数的比较方法,并能准确使用“、、=”三种符号描述两个数的大小关系。课件通过“知识—情境—实践—反思—拓展”的完整闭环,让学生在轻松、有趣、富有挑战的课堂氛围里,既学知识,又养习惯,更感受数学与生活的紧密关联。第一部分“学习目标”从“三维”进行定位:知识目标——能准确说出并写出10以内任意两个数的大小关系;技能目标——能灵活运用符号“、、=”进行比较,并能在具体情境中快速判断;情感目标——体会数学来源于生活、服务于生活的价值,激发主动探究、积极表达的意愿,培养认真倾听、大胆发言的学习品质。第二部分“知识链接”以游戏化方式带领学生复习0~10的数字顺序、数量含义和书写规范,为后续比较做好铺垫。教师可通过“数字接龙”“拍手报数”等互动小游戏,让学生在欢快节奏中唤醒旧知,自然过渡到“比大小”的新课主题。第三部分“探究新知”创设“数字王国竞选大小国王”的童话情境:卡通人物0~10依次登场,学生借助小棒、点子图、数轴等直观学具,动手摆一摆、画一画、说一说,自主发现“谁多谁少”。教师再引导学生总结“先看数量,再对齐数位,最后用符号记录”的比较三步法,并通过儿歌“大口朝大数,尖尖朝小数,两边相等画等号”帮助记忆符号方向。第四部分“课堂检测”设计分层闯关题:第一关“小试牛刀”——比较3和7;第二关“眼疾手快”——快速抢答“5○9”;第三关“生活应用”——篮子里有6个苹果、4个梨,比一比谁多。即时反馈、当堂订正,确保人人过关。第五部分“总结评价”采用“我学会了……”“我最喜欢……”“我还想挑战……”的三句式,鼓励学生自评、互评、教师评相结合,既梳理知识,又关注情感体验,帮助学生树立自信。第六部分“课后作业”分基础、提升、拓展三级:基础题——完成课本第页第题;提升题——用家里的玩具或水果摆出两组数量并拍照记录比较结果;拓展题——与家长一起玩“数字扑克比大小”,看谁先出完牌。通过亲子互动,把课堂延伸到生活,真正实现学以致用、学以增趣。
本套PPT课件共24页,紧扣冀教版数学一年级上册第三单元第1.3课《11~20各数的大小比较》,以“看得见的数位、摸得着的学具、说得清的道理”为主线,引导学生在观察、操作、比较、表达的多重体验中,牢固掌握20以内两位数的大小比较策略,同时发展数感、逻辑思维与合作交流能力。整节课按照“目标导航—探究建构—即时检测—反思提升—迁移延伸”五个环节层层推进,让学习既扎实又生动。第一部分“学习目标”用彩色阶梯图将知识、技能、情感目标形象化:知识上,会用“>、<、=”准确比较11~20任意两个数的大小;技能上,能借助数位筒、计数器或数轴解释比较过程;情感上,体验合作探究成功的喜悦,树立勇敢表达、乐于倾听的学习态度。第二部分“探究新知”创设“数字列车出发啦”情境:车厢编号从11排到20,站台广播响起“请比一比哪列车厢人数多”。学生先通过动画观察“14”与“17”在计数器上的表示——十位同样一颗珠,个位4颗对7颗,直观发现“个位越多,数就越大”;接着用数位筒比赛“谁的小棒捆得又对又快”,在动手捆扎中体会“比大小时先看十位,十位相同看个位”的位值规则;最后教师引导学生把口头发现凝练成朗朗上口的比较口诀:“十位相同看个位,个位大的数就对;十位不同不用慌,十位大的赢全场。”第三部分“课堂检测”分为三级闯关:第一关“闪电举牌”——课件随机闪现两个数,学生迅速举起“>、<、=”卡片;第二关“小老师讲解”——随机抽取学生用计数器边拨边说“为什么19>16”;第三关“错例诊断”——课件呈现错误比较“13>18”,请学生用数位筒现场纠正,强化易错点。系统自动统计正确率,教师即时给予针对性反馈。第四部分“总结评价”以“我学会了……”接龙游戏展开:学生先口述比较方法,再用手势比出“>、<”的方向,教师用思维导图把关键词“十位、个位、相同、大于、小于”串联成可视化网络,帮助学生完成知识结构化。第五部分“课后作业”分层设计:A级“口算卡片”——每天与家长互出5组题;B级“生活数学”——记录公交站牌、电梯按钮或超市货架上的11~20数字,拍照并比较大小,次日课堂分享。作业既巩固技能,又让数学真正融入孩子的日常视野。
这是一套专为一年级下册人教美术课程设计的关于汉字象形文字的PPT,共29页。在课堂上,学生们将踏上一段探索之旅,深入了解象形文字的起源、独特特点以及其漫长的发展历程。通过简单的绘画实践,学生们不仅能亲手绘制出象形文字,还能在这个过程中充分激发想象力和动手操作能力,让创造力在笔尖绽放。为了加深学生对知识的理解,课堂上还精心设计了一系列互动游戏活动,如细致的观察与比较等。通过这些活动,学生们能够敏锐地发现象形文字与现代文字之间千丝万缕的联系,从而深刻感受到象形文字所蕴含的独特魅力。更重要的是,这将像一把钥匙,开启学生们对中国传统文化的热爱之门,让他们在探索中传承和弘扬中华优秀文化。这份PPT内容丰富,结构清晰,分为五个部分。第一部分“新知导入”,以生动的方式向学生们介绍了象形文字是如何诞生的,为后续学习奠定基础。第二部分“新知讲解”,先是通过有趣的看图猜字游戏激发学生兴趣,接着详细阐述了象形文字的主要特征,最后还播放了一段精彩的象形文字相关视频,让学生们从多角度领略象形文字风采。第三部分“课堂练习”,明确了练习要求,为学生指明方向,同时在学生完成作品后,及时呈现优秀作品,给予学生肯定与鼓励。第四部分则是“课堂总结和作业布置”,对本节课所学知识进行梳理回顾,让学生清晰掌握要点,同时布置适量作业,巩固课堂所学,促使学生将知识内化于心。
这是一套精心设计的人教版美术一年级下册“生活中的趣事”PPT课件,共30张幻灯片。本课程旨在激发学生回忆生活中的欢乐瞬间,并鼓励他们用简洁的语言进行描述,以此锻炼和提高学生的语言表达能力。进一步地,课程引导学生学习运用基本图形来勾勒生活趣事中的人物、场景等关键元素,让学生在美术创作中更好地捕捉和呈现生活中的趣味。该PPT课件内容详实,从七个维度展开教学。首部分“教学目标”,清晰地从四个层面详细阐述了本节课的教学目的,为教学活动指明方向。第二部分“新知导入”环节,巧妙地以一个趣味游戏为切入点,迅速唤醒学生对生活中有趣事情的记忆,自然而然地引入本节课的核心主题,激发学生的学习兴趣和参与热情。第三部分“新知讲解”,通过生动的述说生活趣事,结合具体的绘画示例,向学生传授如何在绘画中巧妙地表现生活中的趣味场景,让学生在欣赏与学习中掌握绘画技巧。第四部分“课堂练习”,着重引导学生掌握所学的创作方法,并通过实际练习加以巩固,让学生在实践中提升绘画技能,将创意转化为生动的画面。第五部分“课堂总结”对本节课的重点内容进行梳理回顾,帮助学生巩固所学知识。第六部分“板书设计”以简洁明了的板书呈现课程核心要点,为学生提供清晰的学习指引,便于学生理解和记忆。第七部分“作业布置”则精心设计了与课程内容紧密相关的作业,促使学生将课堂所学延伸到课后,进一步深化对知识的理解和应用,让学习成果在课后得以延续和拓展。
本套PPT课件模板在内容上首先用摘苹果的游戏复习了之前的教学内容,包括声母“yzlm”等,并通过一张动漫图和问题引入课堂内容;接着将“织毛衣”结合拼音“zh”、“吃果子”结合拼音“ch”、“小狮子”结合拼音“sh”、“一轮红日”结合拼音“r”进行教学,并将翘舌音“zh ch sh”和平舌音“zcs”进行对比,加深学生的印象;然后教学了拼音“zh ch sh r”的书写格式;最后结合图片进行课堂内容复习,巩固学生所学知识点;
本套PPT课件模板在内容上首先用摘苹果的游戏复习了之前的教学内容,包括声母“yzlm”等,并通过一张动漫图和问题引入课堂内容;接着将“织毛衣”结合拼音“zh”、“吃果子”结合拼音“ch”、“小狮子”结合拼音“sh”、“一轮红日”结合拼音“r”进行教学,并将翘舌音“zh ch sh”和平舌音“zcs”进行对比,加深学生的印象;然后教学了拼音“zh ch sh r”的书写格式;最后结合图片进行课堂内容复习,巩固学生所学知识点;
PPT模板从三个部分来展开介绍关于《认识图形》的教学内容。PPT模板的第一部分通过展示各类立体图形和平面图形来导入课程,充分激发了学生的学习热情和学习欲望。第二部分通过图文结合的形式阐述了圆形、长方形、三角形和正方形的图形特点,并引导学生学会判别图形的种类,同时展示了生活中常见的图形。第三部分展示了相关练习题目,并布置了相关课后作业。
该PowerPoint以人教版数学一年级20以内的退位减法PPT课件模板为主题,内容上,该演示文稿首先通过几个问题让大家先思考,问题中,哪些是多余的条件,也就是说多余的和要回答的问题无关的。紧接着,该PPT模板通过几个练习,反复的讲述了20以内的退位减法,也就是说在一个数不够减另一个数的时候,如何退位来求解。最后该幻灯片总结了本节课知识。
PPT从计算与解决问题两个方面介绍了相关内容。计算部分主要涉及了十几减9、十几减8、十几减7和6及十几减5、4、3、2、1的方法,如在计算十几减9或减8时,学生可能用到的方法有数数法、破十法、加减互逆法、平十法;在介绍了几种方法之后,PPT提供了练习题要求学生用指定的方法进行计算。完成简单的练习之后,PPT最后呈现了较为基础的思考题,要求学生在正确理解题目意思与正确掌握20以内的退位加减法的双重要求下完成答题。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于认识位置、图形、钟表的相关内容。PPT模板的第一个部分为复习巩固,说明了本节课复习的知识点以及位置的六个方面。第二个部分为新课导入,运用幻灯片展示的图片对位置、认识图形、认识钟表进行了再次回顾。第三个部分进行了课堂检测,通过演示文稿中的摆一摆、填一填、连一连、看一看四个缓解进行展开。第四个部分为拓展延伸,对所复习内容进行了延伸巩固。
该演示文稿分四个部分为我们介绍了相关内容,可以帮助教师在使用PowerPoint时抓住教学重点难点。第一部分内容是探索新知,首先复习了立体图形的内容,其次引入了新的学习内容如正方形、长方形、圆等图形的概念和特点。第二部分是当堂检测,共计6张幻灯片。在这一部分主要以习题为主,要求学生们按照题目的要求完成答题,如圈出某种图形或给指定的图形上色等。第三部分内容是课堂总结,总结了本节课的知识点。PPT模板的最后一个部分是课后作业,要求学生完成布置的习题。
PPT课件从四个部分来展开介绍关于人教版一年级上册数学课程《6和7的分与合》第二课时的教学内容。PPT课件的第一部分通过提问的方式来导入课程,充分激发了学生的求知欲。第二部分借助小红花和小方块等具体事物来引导学生探究6和7的分与合,并引导学生完成了相关练习题目。第三部分展示了有关《6和7的分与合》的培优训练题。第四部分总结归纳了本节课的重点内容。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是情境导入和新课探究,学生首先能够区分教师所示例的物品的形状,其次能够学习和掌握不同的形状名称,包括长方体、正方体、圆柱和球体,最后可以通过触碰物体来感受形状。第二部分内容是随堂练习,这一部分主要包括《物体名称测试》、《我说你呢》。第三部分内容是培优训练,这一部分主要展示了一系列形状让学生区分。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是情境导入,教师引导学生完成填空题。第二部分内容是新课探究,这一部分首先引导学生观察和发现图片的有关内容,其次鼓励学生列举生活中与数字10有关的事物,最后用一系列数学用具来让学生掌握所学知识。第三部分内容是培优训练,这一部分主要包括《花儿朵朵开》、《找朋友》等训练游戏。第四部分内容是课堂小结。
这份演示文稿整体采用简单的背景对学生进行教学,这样可以尽可能的减少学生注意被分散的可能性,同时还能让学生更加投入到数学游戏的过程当中。首先,第一个游戏是找教室,主要引导学生认识一年级一共有多少个班、自己是属于哪一个班级的,同时知道自己班级教室的所在位置。第二个游戏是介绍教室,这一部分可以抓住这个游戏让学生学会分辨方向。第三个游戏是介绍自己。第四个游戏是熟悉同桌。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是情境导入,此模板首先展示了数学情境,其次是对解题要求进行介绍。第二部分内容是课堂游戏,这一部分主要包括《桃花朵朵开》、《单、双脚跳》、《网鱼》、《回教室》。第三部分内容是知识巩固,这一部分一方面展示了基础巩固题,另一方面是对能力提升进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是走进校园,此模板首先展示了校园的设施,其次通过游戏活动来认识学校。第二部分内容是游戏展示,这一部分主要包括《我会找》、《我会说》、《我会唱》、《我会填》,同时展示了数字歌。第三部分内容是巩固练习,这一部分一方面展示了两道基础巩固题,另一方面是对能力提升题进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
PPT课件从三个部分来展开介绍关于人教版一年级上册数学课程《0的认识和加、减法》的教学内容。PPT课件的第一部分通过讲故事的方式来导入课堂,充分激发了学生的学习兴趣。第二部分从量尺、书写、算式等角度来介绍0的含义,并展示了相关练习题目,同时对学生们开展了培优训练、看图填空等专项练习。第三部分总结归纳了本节课的重点内容。
这份演示文稿主要介绍了四个数学游戏。第一个数学游戏是听口令,包括我说你做和正话反做两种规则,这一部分主要引导学生分清左右。第二个游戏是听数下蹲,这一部分可以提高学生的数字敏感性和引导学生初步认识数字。第三部分是抢凳子的游戏,这一部分可以引导学生进行比多少。第四个游戏是拼积木,这个游戏可以引导学生认识不同图形的形状。演示文稿的最后是课堂小结。
本套PPT课件是针对人教版数学一年级上册第三单元第1课时“认识立体图形”设计的,共包含35张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生直观地认识常见的立体图形,初步感知每种图形的基本特征。通过观察实物、触摸感知、动手分类以及拼搭游戏等多种活动,引导学生经历从“实物感知—特征提炼—图形辨认”的学习过程,从而提升观察能力、空间想象能力,并学会用数学语言描述立体图形的特点。课件内容分为四个部分。第一部分为初步感知立体图形。该部分通过展示生活中常见的物品,如球、正方体、长方体和圆柱体等,引导学生观察并尝试将这些物品进行分类,从而初步引出立体图形的概念。第二部分为感知立体图形的特征。在这一部分,通过引导学生观察、触摸实物,让学生亲身感受每种立体图形的形状、表面特点以及边缘特征,帮助学生对立体图形的特征进行初步了解。第三部分为“我摸你猜”游戏环节。通过设计有趣的游戏活动,让学生在触摸隐藏的立体图形并描述其特征的过程中,进一步加深对立体图形特征的理解,同时激发学生的学习兴趣和参与热情。第四部分为达标练习。通过一系列有针对性的练习题,帮助学生巩固本节课所学的知识,检验学生对立体图形特征的掌握程度,确保学习目标的达成。整套PPT课件设计生动有趣,内容丰富且层次分明。通过多种互动性强的教学环节,充分调动学生的学习积极性,让学生在动手操作和游戏活动中直观认识立体图形,培养学生的空间观念和数学思维能力。这种教学设计不仅符合一年级学生的认知特点,还能有效帮助学生建立起对立体图形的初步认识,为后续的数学学习奠定坚实基础。
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