这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是情境导入,此模板首先展示了数学情境,其次是对解题要求进行介绍。第二部分内容是课堂游戏,这一部分主要包括《桃花朵朵开》、《单、双脚跳》、《网鱼》、《回教室》。第三部分内容是知识巩固,这一部分一方面展示了基础巩固题,另一方面是对能力提升进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关部编版三年级数学下册简单小数的加法和减法教学课件的相关内容,共计13张幻灯片。此演示文稿第一部分主要是有关本堂课的学习目标,包括导入新课、探究新知等等内容。第二部分主要是有关巩固拓展的相关内容,主要是通过习题来进行知识的巩固。最后一部分是有关本堂课的一个知识总结。
这是一套专为五年级数学下册“最小公倍数的应用”设计的教学PPT,共包含29页。本节课的核心教学策略是通过提问引导学生主动思考和分析问题,帮助他们逐步发现知识与问题之间的内在联系,从而培养学生的探究意识,激发他们的探索欲望。在教学过程中,教师通过精心设计的练习题,让学生在实践中巩固所学知识,提升对知识的理解和掌握程度。课程的最后,教师引导学生总结和归纳求证的方法和规律,帮助他们构建完整的知识体系,为后续学习打下坚实基础。该PPT由四个部分组成。第一部分是学习目标,旨在帮助学生进一步理解公倍数的意义,提升他们运用数学知识解决问题的能力,并让学生在学习过程中感受到数学的乐趣。第二部分是重点难点,明确了本节课的学习重点、学习难点以及核心素养的培养方向。第三部分是课堂呈现,包括课前导入环节和对两个学习任务的详细介绍。课前导入环节通过有趣的数学问题或生活实例,激发学生的学习兴趣,为后续学习做好铺垫。学习任务部分则通过具体的数学问题,引导学生逐步掌握最小公倍数的应用方法。第四部分是达标练习,通过《填一填》和《选一选》两种形式的练习题,帮助学生巩固本节课所学的知识,检验学习效果。整套PPT内容丰富,结构清晰,注重学生的主动参与和实践操作。通过提问、探究、练习和总结的有机结合,学生不仅能掌握最小公倍数的应用方法,还能在学习过程中培养逻辑思维能力和数学素养。这种教学设计不仅提高了学生的学习积极性,还为他们今后的数学学习奠定了良好的基础。
这是一套专为五年级数学下册“最小公倍数”主题设计的演示文稿,共包含26张幻灯片。在本节课的教学过程中,教师通过精心设计的教学环节和丰富的数学活动,引导学生深入理解最小公倍数的概念及其求法,并帮助学生梳理因数与倍数之间的内在联系。通过参与分析、归纳等数学活动,学生不仅能够巩固对知识的理解,还能深刻体会到数学知识的逻辑性和应用价值,从而增强学习数学的自信心。该演示文稿由五个部分组成。第一部分是学习目标,清晰地呈现了本节课的三个学习目标,为学生指明了学习方向。第二部分是重点难点,首先明确学习重点,帮助学生聚焦关键知识;接着指出学习难点,引导学生突破理解障碍;最后对核心素养进行简要说明,强调数学思维和能力的培养。第三部分是课前导入,通过介绍倍数的特点,巧妙地引入课堂主题,激发学生的学习兴趣和探究欲望。第四部分是学习任务,详细讲解了公倍数和最小公倍数的意义,以及求证的方法。这一部分通过实例演示和逐步讲解,帮助学生掌握最小公倍数的求法,并理解其在数学中的重要性。第五部分是达标练习和知识总结,通过针对性的练习题,帮助学生巩固所学知识,检验学习效果;同时对本节课的知识点进行系统总结,帮助学生梳理知识脉络,形成完整的知识体系。整套演示文稿内容丰富,结构合理,既注重知识的传授,又强调学生能力的培养。通过引导、探究、练习和总结的有机结合,学生能够在轻松愉快的氛围中掌握最小公倍数的相关知识,提升数学素养,为后续学习奠定坚实的基础。
这是一套专为小升初学生设计的数学第一课时《式与方程—用字母表示数》的PPT课件,共包含20张幻灯片。该课程旨在引导学生经历用字母表示数的过程,体会字母表示数的简洁性和通用性,激发学生对数学的好奇心和求知欲,增强学习数学的兴趣。同时,通过积极参与和勇于探索的学习活动,培养学生的学习态度,并在解决问题的过程中树立学好数学的信心。该套PPT课件从三个方面展开教学内容,内容丰富且结构清晰,旨在全方位提升学生对“用字母表示数”的理解和运用能力。第一部分:复习提纲课程伊始,通过思维导图的形式,引导学生对本课时的知识点进行全面回顾和复习。思维导图作为一种高效的思维工具,能够帮助学生系统地梳理知识脉络,将零散的知识点有机整合。在这一部分,学生不仅能够重温用字母表示数的基本概念,还能通过归纳总结,加深对字母在不同情境下表示数的理解和记忆。例如,学生可以清晰地看到字母可以表示未知数、变量或常量等。这种复习方式不仅有助于巩固学生已有的知识,还能为后续的深入学习做好铺垫,培养学生的自主学习能力和知识整合能力。第二部分:经典案例在理论知识复习的基础上,进入经典案例分析环节。这一部分通过与例题结合的方式,深入剖析用字母表示数的核心考点。每个考点都配有精心挑选的例题,通过详细讲解和逐步分析,帮助学生理解每个考点的内涵和解题方法。例如,在讲解字母表示未知数时,通过实际问题引入,让学生明白如何用字母表示问题中的未知量;在探讨字母表示变量时,通过具体情境,帮助学生理解变量的变化规律;在字母表示常量时,通过实例,让学生掌握常量的表示方法。通过这些经典案例的分析,学生能够更好地把握用字母表示数的核心概念,提升分析问题和解决问题的能力。第三部分:实战演练理论与实践相结合是本课的重要教学理念。在实战演练部分,通过一系列精心设计的练习题,让学生将所学知识运用到实际解题中。这些练习题涵盖了不同难度层次,旨在帮助学生加强对知识点的理解和运用能力。学生在解题过程中,不仅能够巩固课堂所学,还能通过实际操作,发现并解决自己在理解上的不足。同时,这一环节也为教师提供了了解学生掌握情况的窗口。教师可以通过学生的答题表现,及时发现学生在学习过程中存在的问题,并针对性地进行指导和讲解,确保每个学生都能在本课时的学习中取得扎实的进步。整套PPT课件内容丰富,形式多样,既有理论讲解,又有实例分析和针对性练习,能够全方位满足小升初学生学习《式与方程—用字母表示数》的需求。通过系统学习,学生不仅能够深入理解用字母表示数的概念和方法,还能在实际解题中灵活运用所学知识,提升数学综合能力,为顺利通过小升初考试奠定坚实基础。
这是一套专为小升初数学第一课时《统计与概率—平均数和可能性》设计的PPT课件,共包含18张幻灯片。本节课的核心目标是通过对具体数据和生活案例的分析,引导学生经历平均数的计算和可能性的探究过程。通过这一过程,学生不仅能够掌握平均数和可能性的相关知识,还能培养数据分析能力、逻辑推理能力和数学应用意识,从而提升解决实际问题的能力。课件内容分为三个部分。第一部分是“复习提纲”,以思维导图的形式呈现,帮助学生系统梳理《平均数和可能性》这一节课程的知识点。思维导图清晰地展示了平均数的定义、计算方法,以及可能性的相关概念,包括确定事件、不确定事件和可能性大小等内容。通过这种可视化的方式,学生能够快速回顾知识点脉络,理清知识之间的联系,同时提升总结归纳的能力,为后续学习打下坚实基础。第二部分是“经典案例”。这一部分结合实际考题,对平均数和可能性的考点进行了详细剖析。课件通过精选的典型例题,引导学生逐步分析问题,理解平均数的计算方法和可能性的判断依据。平均数部分通过具体的数值计算,帮助学生掌握求平均数的步骤;可能性部分则通过生活中的实际案例,帮助学生理解确定事件和不确定事件的定义,以及如何判断可能性的大小。通过详细讲解和思路分析,学生能够更好地掌握解题技巧,提高运用知识点解决实际问题的能力。第三部分是“实战演练”。这一环节通过设计多样化的练习题,让学生在自主练习中巩固所学知识,提升对知识点的运用能力。练习题涵盖了平均数和可能性的各种题型,包括选择题、填空题和解答题,难度适中,既适合基础较弱的学生巩固知识,也能满足基础较好的学生拓展能力的需求。通过实战演练,教师可以及时了解学生对知识点的掌握情况,发现学生在学习过程中存在的问题,并针对性地进行指导和反馈。整套PPT课件设计科学合理,内容丰富实用,教学活动形式多样且富有针对性。通过复习提纲的梳理、经典案例的剖析和实战演练的巩固,学生能够在课堂上全面掌握平均数和可能性的相关知识,提升数据分析和逻辑推理能力。这是一套非常实用的教学辅助工具,能够有效提高课堂教学效率,帮助学生在小升初考试中取得优异成绩。
这是一套专为小升初数学复习设计的《数的运算之四则运算》演示文稿,共包含12张幻灯片。通过本节课的学习,同学们将收获颇丰。他们不仅能清晰地讲述四则运算(加、减、乘、除)的意义,还能正确运用所学知识进行准确的四则运算。此外,同学们还将学会系统梳理四则运算的相关知识,从而显著提高解决问题和归纳总结的能力。在复习过程中,同学们将深刻感受到数学知识的逻辑性和条理性,这将有效增强他们学习数学的信心,帮助他们在小升初的数学学习中更加得心应手。这份演示文稿由四个精心设计的部分组成,内容丰富且结构清晰,能够帮助同学们全面复习和巩固四则运算的知识。第一部分:四则运算的意义习题引入:通过呈现一系列精心设计的习题,引导同学们逐步理解四则运算的意义。例如,通过实际问题展示加法的“合并”意义、减法的“比较”和“剩余”意义、乘法的“重复加法”意义以及除法的“平均分配”和“包含”意义。总结归纳:在完成习题后,引导同学们总结四则运算的基本概念,帮助他们从具体问题中抽象出数学概念,加深理解。第二部分:四则运算的法则习题展示:首先展示四道典型的四则运算习题,引导学生逐步计算,帮助他们熟悉四则运算的基本步骤。运算步骤:详细讲解四则运算的步骤,包括先算括号、再算乘除、最后算加减的顺序,以及同级运算从左到右依次计算的规则。通过具体的例子,帮助学生理解并掌握这些基本法则。强化训练:通过一系列强化训练题,帮助学生巩固所学的四则运算法则,提高计算的准确性和速度。第三部分:加、减、乘、除法各部分之间的关系例题解析:通过具体的例题,详细解析加、减、乘、除法各部分之间的关系。例如,加法与减法的互逆关系、乘法与除法的互逆关系等。通过这些例题,帮助学生理解各部分之间的逻辑联系,从而更好地掌握四则运算。应用练习:通过一些应用题,引导学生运用所学的知识解决实际问题,进一步巩固对各部分关系的理解。第四部分:重点题型解答典型题型:精选一些常见的重点题型,通过详细的讲解和分析,帮助学生掌握解题思路和方法。这些题型包括但不限于混合运算、应用题等,旨在帮助学生应对各种复杂的数学问题。解题技巧:在讲解题型的过程中,总结一些实用的解题技巧和方法,帮助学生提高解题效率和准确性。例如,如何合理运用运算定律简化计算、如何通过画图辅助理解题意等。通过这样一套内容丰富、结构清晰、形式多样的演示文稿,教师能够更加高效地开展教学活动,学生也能够在轻松愉悦的学习氛围中系统复习和巩固四则运算的知识,提升数学素养,增强学习数学的信心。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了分数的初步认识的内容,方便教师在使用PowerPoint 时更好的介绍分数的基本性质。在教学过程中,教师可以从学生的实际出发。第一部分通过引导学生们思考以下三个问题:怎样比较分数的大小,怎样计算同分母分数的加、减法,怎样求一个数的几分之几是多少来进行复习导入。第二部分进行知识梳理,从分数的初步认识,分数的简单计算及分数的简单应用,建立起来分数的初步认识。第三部分,带领同学们进行巩固练习,确保同学们能够消化吸收到所学知识点。第四部分布置课后作业。
此PPT模板主要从四个部分对练习二十分数的初步认识进行详细展开。第一部分是复习回顾,主要引导学生复习分数的含义、比较分数大小的方法,包括分子相同情况下的比较方式和分母相同情况下的比较分数。第二部分是强化巩固部分,引导学生理论与实际相结合,把书本上的概念运用到真正的做题过程当中。第三部分是课堂小结部分,主要总结了本节课练习题的作答方式。第四部分是课后作业部分。
此PPT模板主要从四个部分对练习二十一分数的初步认识进行具体展开。首先是复习回顾部分,引导学生说出同分母分数相加减的规则以及1减几分之几的计算方法。第二部分是强化巩固部分,这一部分主要采用看图计算、做计算题、应用题的方式让学生巩固分数,更深入的认识分数和感受分数。第三部分是课堂小结部分,这一部分主要向学生重申课前所讲述的规则。第四部分是课后作业部分。
此PPT模板主要从四个部分对练习二十二分数的初步认识进行详细展开。第一部分是复习回顾,主要回顾了一个形状或图形占整体的几分之几、应该怎么解答以及怎样求一个数的几分之几是多少。第二部分是强化巩固,这一部分主要引导学生完成教科书上的练习题来真正掌握分数。第三部分是课堂小结部分,这一部分直接总结了在PPT开头所抛出来的问题。第四部分是课后作业部分。
这是一套专为小学五年级第三单元设计的“找因数”PPT课件模板,整个演示文稿由24张幻灯片组成,包含三个学习任务,旨在帮助学生深入理解和掌握找因数的方法。课件以一段精心挑选的视频作为导入,通过视频内容激发学生的兴趣,并引导他们思考相关问题。在视频结束后,课件回顾了倍数和因数的相关知识,帮助学生巩固旧知识,为新知识的学习做好铺垫。在学习任务一中,课件采用了一种新颖且富有创意的方法——拼图法来帮助学生找因数。通过拼图游戏,学生可以在动手操作的过程中直观地理解因数的概念,这种方法不仅增加了学习的趣味性,还能够帮助学生更好地掌握因数的寻找方法。学习任务二则转向了用乘除法找因数的学习。课件首先引导学生完成一些具体的题目,并鼓励他们与同伴进行交流和讨论。通过这种合作学习的方式,学生可以分享彼此的思路和方法,从而加深对因数概念的理解。在学生完成题目和交流之后,课件对找因数的方法进行了总结概括,并提供了方法点拨,帮助学生更好地掌握这一技巧。学习任务三是达标检测和巩固练习环节。课件设计了六道题目,其中包括几道应用题。这些应用题不仅有详细的分析和详解,还提供了自我查验的环节,让学生在完成题目后能够及时了解自己的学习情况,掌握相关知识。最后,课件对本节课的内容进行了总结概括,并引导学生自己进行总结。这种自我总结的方式有助于学生对所学知识进行系统的梳理,加深记忆,提高学习效果。整个演示文稿条理清晰,简洁明了,从导入到总结,每个环节都紧密相连,环环相扣。通过视频导入、拼图游戏、乘除法练习、达标检测和自我总结等多种方式,课件不仅帮助学生掌握了找因数的方法,还培养了他们的自主学习能力和合作精神。这种精心设计的课件模板,无疑能够为小学五年级的数学教学提供有力的支持,帮助学生更好地理解和掌握数学知识。
这是一套专为小学五年级第三单元设计的“找质数”PPT课件模板,整个演示文稿由27张幻灯片组成,分为三个学习任务,旨在帮助学生深入理解和掌握质数和合数的概念及其识别方法。课件以一段视频作为导入,通过展示一些具体的数字,引导学生找出这些数字的因数。这种导入方式不仅能够激发学生的学习兴趣,还能帮助他们快速进入学习状态,为后续的学习内容做好铺垫。在学习任务一中,课件采用了一种直观且富有操作性的方法——拼长方形来确定因数的个数。通过拼图的形式,学生可以在动手操作的过程中直观地理解因数的概念,并通过表格的形式展示所学内容。这种方法不仅增加了学习的趣味性,还能够帮助学生更好地掌握因数的寻找方法,同时也为后续学习质数和合数的概念奠定了基础。学习任务二则聚焦于质数和合数的认识。课件首先对质数和合数的概念进行了详细的讲解,通过具体的例子和清晰的定义,帮助学生理解这两个概念的区别和联系。在学生对概念有了初步理解之后,课件进行了方法点拨,帮助学生掌握如何快速识别质数和合数的方法。这种从概念到方法的逐步引导,有助于学生更好地理解和应用所学知识。学习任务三是达标检测和巩固练习环节。课件设计了四道题目,涵盖了表格、图形和应用题等多种题型。这种多样化的题型设计不仅能够帮助学生适应各种不同的题型,还能让他们在练习中更好地掌握相关知识。每道题目都配有详细的分析和详解,让学生在完成题目后能够及时了解自己的学习情况,进一步巩固所学知识。整个演示文稿在设计上注重方法点拨,通过视频导入、拼图操作、概念讲解、方法指导和多样化练习等多种方式,帮助学生深入理解和掌握质数和合数的概念及其识别方法。这种设计不仅突出了学生的主体地位,让他们在自主探究和实践中学习,还体现了教师的主导地位,通过精心设计的引导和点拨,帮助学生更好地理解和应用知识。通过这样的课件模板,学生不仅能够掌握数学知识,还能培养他们的自主学习能力和数学思维能力。
这份演示文稿主要介绍了四个数学游戏。第一个数学游戏是听口令,包括我说你做和正话反做两种规则,这一部分主要引导学生分清左右。第二个游戏是听数下蹲,这一部分可以提高学生的数字敏感性和引导学生初步认识数字。第三部分是抢凳子的游戏,这一部分可以引导学生进行比多少。第四个游戏是拼积木,这个游戏可以引导学生认识不同图形的形状。演示文稿的最后是课堂小结。
这套面向一年级上册《几个和第几个》的29页课件,以“情境故事—动手操作—语言表达—游戏检测”四级台阶,把“基数与序数”这一易混概念拆成孩子可感、可触、可乐学的颗粒化活动,让“几个”与“第几个”不再是黑板上的冰冷符号,而是跳到手心、飞到嘴边的鲜活数学。故事从“动物列车去郊游”展开:课件先播放一列由9节车厢组成的小火车动画,每节车厢跳出不同数量的小动物。教师提问:“小火车一共有几节车厢?”学生齐答“9节”,自然引出“几个”表示总数;随后教师追问:“穿红帽的小兔子在第几节车厢?”孩子们伸手指、张口数,发现“第几个”说的是位置。两问之间,教师用红色圆点标出总数,用箭头指向具体位置,视觉对比让概念差异一目了然。紧接着进入“动手贴一贴”环节:每组领取一张“水果货架”图纸和10张水果贴纸。任务一:把6个苹果贴在货架上,体验“几个”;任务二:再把第3个苹果换成香蕉,体会“第几个”。贴纸可反复移动,学生边操作边用完整句式汇报:“我在第4格贴了第3个苹果,现在第3个苹果被换成香蕉。”声音与动作同步,抽象概念因此落地。为了强化语言输出,课件设计“口令接龙”:教师喊“拿3个”,学生迅速抓3支铅笔;教师再喊“放回第2支”,学生精准操作。两轮之后角色互换,学生喊口令,教师故意做错,引得全班哄笑并纠正,课堂气氛瞬间高涨。检测部分分层推进:第一层“填一填”——看图写“几个”与“第几个”;第二层“连一连”——把左侧的位置词与右侧的物体配对;第三层“生活大搜索”——让学生在教室现场找出“第4张课桌”“第2扇窗”并拍照上传,实现知识迁移。总结时,师生共同创编“位置儿歌”:“几个说数量,第几个说方向,开口别混淆,生活处处藏。”配上节奏拍手,孩子们笑着把知识打包带走。课后作业采用“亲子任务卡”:A卡“厨房小管家”——请孩子晚饭后摆碗筷,说出“一共几个碗”“爸爸坐第几个位置”;B卡“绘本小作者”——用贴纸在空白绘本里编一个“第几个小动物吃几个草莓”的故事。课堂与生活无缝衔接,让“几个”和“第几个”真正住进孩子的日常思维。
这套为一年级数学上册“0的加减法”量身打造的PPT共30页,以“从故事中悟算法,在操作中得规律”为设计理念,帮助学生在轻松、愉悦的氛围里彻底攻克“任何数与0相加减仍是原数”“两个相同数相减得0”这两大核心知识点。课件遵循“目标导航—情境链接—探究建构—即时检测—反思提升—生活延伸”六步闭环,既关注知识获得,也关注思维成长,更关注情感体验,让“看似简单的0”在孩子心中变得丰富而有趣。第一部分“学习目标”三维并举:知识目标——准确口算含0的加减法算式,会用“添0、去0”解释结果;技能目标——借助小棒、计数器、数轴等学具,通过摆、拨、画、说等多通道表征,发现“0的加减规律”;情感目标——在故事、游戏、操作、交流中获得成功体验,建立“我能学数学、我爱学数学”的自信心,培养认真倾听、大胆质疑的学习品质。第二部分“知识链接”用《0宝宝旅行记》动画小故事暖场:0宝宝先来到数字5家,5+0还是5;又来到数字3家,3−3不见了,只剩0……故事戛然而止,教师顺势提问:你发现了什么?学生带着悬念进入下一环节。第三部分“探究新知”设计三大任务:任务一“摆一摆”——小组用小棒摆出4+0、0+4、4−0,再讨论结果;任务二“拨一拨”——在计数器上边拨珠边说0的加法与减法,直观感知“珠数不变”;任务三“画一画”——在数轴上从7出发,向右跳0格、向左跳0格,仍旧落在7,再画7−7直接回到0,学生自主总结“加0、减0都不变,相同数减完是0”的规律,教师用儿歌巩固:“0来加,原数站;0去减,原数站;相同减,归0站。”第四部分“课堂检测”采用“闯关集星”形式:第一关“闪电口算”——5+0、0+9、6−6等10道题;第二关“对错小法官”——判断算式结果是否正确;第三关“应用小超市”——货架上有8瓶牛奶,小猴买0瓶、买8瓶分别还剩几瓶?即时反馈、现场订正,确保人人过关。第五部分“总结评价”设置“三句话分享”:我学到了……我最高兴的是……我还想挑战……学生先在小组内交流,再推选代表全班分享,教师颁发“0的加减小博士”徽章,强化成就感。第六部分“课后作业”分层设计:基础——完成同步练习第页;提升——与家长玩“扑克0的加减”游戏,翻出任意一张牌与0相加或相减;拓展——寻找生活中“0的加减”实例(如电梯楼层显示、购物小票抹零),拍照或画图记录,下节课举办“0的加减在身边”小型展览,让数学真正走进生活,延伸课堂生命力。
这套专为一年级数学上册“8和9的加减法”量身定制的PPT演示文稿共31页,以“温故—创境—探究—巩固—反思—延伸”六大环节串联始终,既让学生扎实掌握8与9的加减运算,又让他们在故事、游戏与操作中体会数学的趣味与自信。整堂课以“卡片快闪”开场,教师先出示6、7的口算卡片,全班抢答,既唤醒旧知,又为新课搭好“桥梁”;紧接着,用“老鹰捉小鸡”的校园游戏情境切入,孩子们自然发现场上8只小鸡、1只老鹰,再跑走2只、又跑来3只……加减问题油然而生。第一部分“学习目标”三维并举:知识目标——熟练口算8、9的加减法,能正确书写算式;技能目标——借助小棒、点子图、数轴等多元学具,通过摆、画、说、比,掌握“分与合”的策略,并能迁移解决简单实际问题;情感目标——在游戏与合作中体验成功,增强“我能算、我爱算”的自信心,培养认真倾听、敢于质疑的学习品质。第二部分“知识链接”以“老鹰捉小鸡”为背景:教师播放游戏短视频,定格画面,引导学生用6、7的加减法描述场上人数变化,再抛出“如果游戏升级,变成8只、9只小鸡呢?”自然过渡到新课。第三部分“探究新知”设置三层任务:任务一“摆小棒”——每组8根小棒,先分一分,再说出4+4、8−3等不同算式;任务二“数轴跳跳”——学生在地面数轴上从0跳到8,再退到5,体验加、减的动态过程;任务三“情境图说话”——PPT呈现游乐园场景:过山车上原有9人,下车4人又上车2人,学生独立列式并说明理由。教师适时板书“8的分成儿歌”和“9的分成儿歌”,帮助记忆。第四部分“课堂检测”采用“闯关集章”:第一关“看图列式”——出示气球图、苹果图,学生抢答算式;第二关“填一填”——8=□+□,9−□=6等填空题;第三关“生活应用”——午餐分发9根香蕉,吃掉了几根、还剩几根?即时反馈、现场订正,保证人人过关。第五部分“总结评价”由学生完成“三句话”:我学会了……我发现……我还想挑战……小组内先说,再全班分享,教师颁发“加减小达人”奖章,强化成就感。第六部分“课后作业”分层设计:基础——完成练习册第页;提升——与家长玩“扑克8、9加减”游戏,翻牌抢答;拓展——拍摄或记录家中数量为8或9的物品,自编一道加减应用题,下节课交流。让课堂知识真正走进生活,延伸学习生命力。
这套为一年级数学上册“6和7的加减法”量身打造的PPT共26页,以“动手操作—情境表达—算法多元—应用提升”为主线,引导学生在“摆、分、说、算”的丰富体验中,把6和7的加减法真正“做”出来、“说”清楚、“用”起来。课件遵循“目标导航—情境链接—探究建构—即时检测—反思提升—生活延伸”六大板块,既关注计算正确率,更关注思维品质与情感态度,使课堂成为孩子们探索数学、爱上数学的快乐场域。第一部分“学习目标”三维并举:知识目标——熟练口算6、7的加减法,能根据情境图正确列出相应算式;技能目标——通过“摆一摆、分一分、说一说”等活动,体验算法多样化(如点数、接数、数的分合、想加算减等),提升动手操作与逻辑表达能力;情感目标——在合作、分享、闯关中获得成就感,树立“我会算、我爱算”的自信,养成善于观察、敢于质疑的学习习惯。第二部分“知识链接”以“森林运动会”情境导入:PPT呈现6只小兔跳远、7只小鹿赛跑的动态场景,教师提问“你能用数学眼光发现什么?”学生自然说出“6只”“7只”,顺势引出“今天我们要研究6和7的加减法”。第三部分“探究新知”分三层推进:第一层“摆小棒、分一分”——每组6根或7根小棒,学生动手分成两堆,记录所有可能的分合式,教师板书“6可以分成2和4”“7可以分成3和4”等;第二层“看情境、列算式”——出示“树上有4只鸟,又飞来了2只”等图片,学生先口述信息再列式4+2=6,并交流“我是用点数、接数还是想加算减”;第三层“游戏闯关、说算法”——“口算接力”“找朋友凑6凑7”两轮竞赛,鼓励多种算法碰撞,感受思维多样。第四部分“课堂检测”采用“集星大冒险”:第一关“看图写两道加法、两道减法”;第二关“听算式摆小棒验证”;第三关“生活应用题”——午餐盒里有5块饼干,再添2块一共几块?即时反馈、现场订正,确保人人掌握。第五部分“总结评价”由学生完成“三句话”:我学会了……我最喜欢……我还想……先在小组内交流,再全班展示,教师颁发“6、7计算小达人”奖章,强化成就感。第六部分“课后作业”分层设计:基础——完成同步练习第页;提升——和家长玩“掷骰子凑6、凑7”游戏,记录10组算式;拓展——寻找生活中数量为6或7的物品,自编数学小故事并配图,下节课分享。让课堂所学真正融入生活,延伸学习的生命力。
本套《玩跷跷板》PPT课件共34张,以“情境故事—直观体验—语言描述—迁移应用”为主线,带领一年级学生在生动有趣的“跷跷板”世界中,第一次系统感知“轻与重”的数学概念。课件首先用三维学习目标为整节课导航:知识维度,学生要能借助跷跷板的高低状态,判断两个或三个物体的相对轻重,并能用“谁比谁重”“谁比谁轻”等规范语言进行描述;技能维度,通过“看动画—说发现—做实验—玩游戏”的连续活动,培养学生有序观察、合理猜测及初步推理的能力;情感维度,让学生在合作探究中体验猜想被验证的快乐,激发对身边事物的好奇心与科学探究欲望,养成乐于表达、敢于质疑的学习品质。“知识链接”环节从学生熟悉的游乐场场景切入:伴随着欢快的音乐,卡通小动物们依次登上跷跷板,屏幕定格在“小熊被高高翘起,小兔稳稳落地”的画面。教师顺势提问:“你看到了什么?想到了什么?”激活学生已有经验后,自然引出本节课的核心任务——用数学的眼光研究“轻与重”。“探究新知”板块分三步推进。第一步“单组比较”:课件动态呈现“小猫 vs 小狗”“小猴 vs 小象”等组合,学生先大胆预测,再观察跷跷板倾斜方向,用“因为……所以……”完整句式说出判断理由;第二步“多组排序”:三只小动物依次坐上同一架跷跷板,学生动手拖动电子贴纸,把动物按从重到轻排队,屏幕即时反馈对错,强化“传递性”思想;第三步“动手验证”:每组学生领取简易纸板跷跷板及若干生活小物(积木、橡皮、回形针),亲自测试、记录并分享“和我的猜测一样吗?”在充分的操作与讨论中,学生体会到“观察—猜想—验证—结论”的科学过程。“课堂检测”设计了三层练习:第一层“谁是裁判”——看四格漫画判断对错并说明理由;第二层“小小推理家”——根据天平或跷跷板的静止画面,补全缺失的小动物,使其符合轻重逻辑;第三层“生活大发现”——投影展示书包、水杯、苹果等实物照片,让学生用“掂一掂、比一比、说一说”的方法现场排序,并拍照上传班级互动墙,实现知识向生活的无缝迁移。“总结评价”环节采用“星星奖章”即时反馈:学生先在“跷跷板小护照”上给自己贴星——观察星、表达星、合作星、创意星,再邀请同伴补充点赞;教师则用“魔法转盘”随机抽取学生,复述今天的收获与疑惑,形成全班共享的“轻重知识锦囊”。课后作业分梯度布置:A级“家庭跷跷板”——与父母自制简易杠杆,比较家中小物的轻重并拍照记录;B级“绘本小作家”——把今天的小动物故事续编成四格漫画,要求用上“轻、重、最轻、最重”四个关键词;C级“科学小达人”——查阅资料了解“天平、台秤、电子秤”的工作原理,下节课带来实物或图片与大家分享。整节课让学生在“玩”中思、在思中悟、在悟中用,让“轻与重”的数学种子悄然扎根于童心,为后续质量单位、测量及数据分析的学习奠定鲜活而扎实的经验基础。
这套题为《2.3 玩泥巴》的一年级 PPT 课件共 28 张,以“亲近自然—手脑并用—创意表达—合作分享”为设计主线,把数学课堂搬到“泥土工坊”,让学生在真实的触摸、嗅闻、捏塑中,把长方体、正方体、圆柱、球等立体图形的抽象概念揉进软软的泥巴里。课件首页用“三级目标”为这趟泥香之旅导航:知识维度,学生要能借助泥巴模型说出立体图形的名称与核心特征,如“长长的长方体六个面都是长方形”“圆柱上下一样粗”等;技能维度,通过“团、压、搓、切、粘”等泥塑动作,发展精细动作、空间想象与观察比较能力;情感维度,在与同伴共用一块泥巴、共享一套工具的过程中,学会协商、轮流、互助,体验“自然材料+数学创意”带来的惊喜与成就。“探究新知”环节分为三步推进。第一步“泥巴初体验”:教师播放 10 秒短视频——雨后的操场边,孩子们挖出湿润的黄泥,屏幕定格特写“泥巴像巧克力酱”,提问“泥巴能做什么?”激活生活经验后,老师示范安全取泥、加水调泥、桌面铺板三步法,强调“湿而不粘、软而不塌”的泥性标准。第二步“图形变变变”:每组领取一张“立体图形任务卡”,要求用泥巴分别捏出指定的长方体、正方体、圆柱和球。为了让形状更精确,学生借助塑料刀切出平面、用吸管戳出圆孔、用细绳勒出棱角,教师实时抓拍“圆柱歪了怎么办”“球滚走如何固定”等真实问题,投屏讨论,引导孩子发现“圆柱上下要一样粗”“球没有平面”的数学本质。第三步“创意泥哨秀”:在掌握基本立体形状后,教师示范“圆柱泥哨”的做法——把圆柱一端压扁切口做吹嘴,另一端挖空做音腔,再插上小圆球当装饰。孩子们自由组合图形,给泥哨加上长方体底座或正方体手柄,完成作品后统一晾晒,形成“泥巴立体图形博物馆”。“课堂检测”采用游戏化方式。第一关“图形蹲”——老师随机举起一块泥巴模型,学生快速喊出名称并做出相应手势;第二关“找不同”——投影展示两张“泥巴聚会”照片,学生在 10 秒内圈出形状错误的作品;第三关“小小解说员”——每组派一名代表,用“数学语言”介绍本组最得意的一件泥哨,要求说出用到了哪些立体图形及其特征,同伴则用点赞贴为其打分。“总结评价”阶段,学生把湿手在“泥点签到墙”上按下手印,围坐成圈,用“一句话接龙”回顾今天学到的知识和技巧;教师根据观察记录颁发“泥塑小巧手”“合作小明星”“创意小达人”三类奖章,并把优秀作品拍照上传学校公众号,让家长共享成长喜悦。课后作业延续泥土芬芳:A 级“自然观察员”——在小区或乡村寻找三种不同颜色的泥土,记录颜色、气味和手感差异;B 级“家庭小工坊”——与家长合作完成一件“泥巴立体笔筒”,要求至少用到长方体、圆柱两种图形;C 级“故事小主播”——给泥哨写一张“出生证”,注明形状、用途和创意灵感,下节数学课带来展示。整节课让学生在泥土的清香与指尖的温度中,把数学图形从课本搬到掌心,从掌心延伸到生活,真正实现了“做中学、玩中悟、悟中创”。
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