这是一套为一年级数学上册“数学游戏”单元第二课时《在操场上玩一玩》量身定制的29页动态演示文稿,它把空旷的操场瞬间变成一座“数学乐园”,让孩子在奔跑、跳跃、欢笑中把抽象的数字和图形牢牢装进脑海。整节课以“游戏—记录—提问—解决”四步循环展开:教师先用幻灯片呈现“桃花朵朵开”的动画情境,孩子们按数字抱团,每成功一次就在统计表里添上一格,直观体验“添1”“去1”的加减含义;紧接着,“拉网捉鱼”游戏登场,学生分组扮演小鱼与渔网,被“网”到的同学要迅速报出自己身上的号码牌并说出“比我多1、少1的数是多少”,既练口算,又练反应;教师则利用投影实时把各组捕获的“小鱼”数量变成柱状图,让孩子第一次用数据“说话”。第二板块聚焦“图形大冒险”。伴随轻快的音乐,“跳房子”轮廓被投影到操场中央:正方形、三角形、圆形依次排列。孩子们一边跳一边喊出脚下的图形名称,落地后还要快速数出该图形出现的次数,并用手中的图形卡片在地面上拼出相同图案,真正实现“身体记忆+视觉记忆”双重编码。教师适时追问:“如果再添一个三角形,我们一共跳了几格?”把图形识别无缝链接到加法运算。第三板块是“问题解决小剧场”。幻灯片切换到操场看台——那里摆放着不同数量的足球、跳绳和沙包。学生自选场景编数学小故事:有的提出“原来有5个足球,又拿来3个,现在一共有几个?”有的逆向思考:“有8根跳绳,借走2根,还剩几根?”教师鼓励孩子把算式写在记录卡上,再贴在场景图旁,让静态图片变成动态问题墙。最后的“达标闯关”把课堂气氛推向高潮:第一关“闪电口算”——30秒内答对6道操场情境题;第二关“图形密码”——根据教师给出的形状提示,在操场上找到对应的实物并拼出“笑脸”;第三关“数据小达人”——用本节课收集到的游戏数据完成一张迷你统计图,并向同伴讲解发现。当孩子们举着盖满印章的闯关卡回到教室,他们不仅熟练掌握了10以内的加减法,认识了基本图形,更在真实的运动与协作中体会到:数学不是纸上的符号,而是藏在每一次跳跃、每一声欢笑里的智慧。
PPT模板内容从四个部分来展开介绍有关六一儿童节互动小游戏班会的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的介绍了有关幸运大转盘这个游戏的相关内容,这个游戏首先让孩子们进行人物选择,然后再进行转盘活动。第二部分主要向我们详细的介绍了有关趣味礼物盒这个游戏。第三部分主要向我们详细的介绍了有关我比划你来猜这个游戏。第四部分主要介绍谁是卧底这个游戏。
这是一个为世界读书日精心设计的读书游戏动态PPT模板,总页数达63页,内容丰富且充满趣味性。该模板通过四个精心策划的互动环节,旨在激发学生的阅读兴趣,提升他们的文学素养,同时营造轻松愉快的阅读氛围。PPT的开篇部分详细介绍了游戏规则,确保每位参与者都能快速理解并积极融入其中。这种清晰的规则说明为后续的游戏环节奠定了良好的基础,让参与者能够全身心地投入到游戏中。第一个环节是“经典名句猜作品”。在这个环节中,依次展示了15句耳熟能详的经典名句,例如“为你,千千万万遍”,这句感人至深的名句出自卡勒德胡塞尼的《追风筝的人》。学生需要根据这些经典名句,猜出对应的文学作品。这个环节不仅考验学生的阅读积累,还能唤起他们对经典文学作品的记忆,激发他们进一步阅读的兴趣。第二个环节是“生平描述猜诗人”。通过14段生动详细的生平描述,引导学生猜出对应的诗人,如李白、杜甫等。这些描述涵盖了诗人的生平经历、创作风格以及他们所处的时代背景。通过这个环节,学生不仅能够加深对诗人作品的理解,还能更深入地了解诗人的生平与创作背景,从而更好地领略文学的魅力。第三个环节是“看emoji猜古诗”。这个环节以14组emoji图标为线索,学生需要根据这些图标组合,猜出对应的古诗。emoji的生动形象与古诗的深邃意境相结合,既增加了游戏的趣味性,又考验了学生的联想能力和对古诗的理解。这种新颖的形式能够激发学生对传统文化的兴趣,让他们在轻松的氛围中感受古诗的韵味。最后一个环节是“看文章概括猜作品”。通过12段简洁的文章概括,学生需要根据这些线索,猜出对应的文学作品。这个环节进一步锻炼了学生的阅读理解与联想能力,帮助他们学会从简短的概括中提取关键信息,从而快速判断作品。这不仅是一种阅读技巧的训练,也是对文学作品深度理解的体现。整体而言,这个PPT模板通过四个趣味环节,将阅读与游戏完美结合,不仅能够激发学生的阅读兴趣,还能提升他们的文学素养和思维能力。通过这种互动性强、形式多样的读书游戏,学生在轻松愉快的氛围中,能够更好地领略文学的魅力,培养对阅读的热爱。
这套专为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第五课时《学习准备》而设计的25页演示文稿,以“把数学搬进生活,让准备变成游戏”为核心理念,通过环环相扣的五段式结构,引导刚入学不久的孩子在玩中学、做中思,逐步建立起“用数学方法管理自己学习”的意识与能力。第一段“目标与难点”先声夺人:教师用孩子们喜爱的卡通时钟和书包图标,提炼出“能认读整时、半时,会用简单统计表整理物品,能按时完成课前准备”三大目标,并提前揭示两大难点——把抽象的时间转化为可操作的时间轴,把零散的文具转化为有序的数据。目标卡片一亮相,孩子们就知道本节课要“攻克”什么,学习动机瞬间被点燃。第二段“认识学校作息时间”把课堂移到了“一日生活小剧场”。幻灯片先呈现一张色彩明快的校园作息表,教师请学生扮演“小小报时员”,用卡通指针在钟表模型上拨出“8:00早读”“10:00大课间”,并借助朗朗上口的“顺读、逆读、跳读”口诀,帮助孩子们掌握认读技巧;最后通过“时间接龙”游戏,让每个孩子说一句包含时间的校园生活句,既巩固知识,又加深对规律作息的认同。第三段“上课的准备”则是一场“动手+动脑”的微项目。教师出示一张凌乱书包的照片,引发“找东西好麻烦”的共鸣,随即抛出任务:四人小组用统计图把本组同学书包里的物品分类计数,再讨论“哪些必须带、哪些可以不带”,最终生成一张“我的课前准备清单”。孩子们边贴图标边用数学语言汇报:“铅笔4支、橡皮2块……合计9样物品”,在亲自规划中体会分类、计数、比较大小等数学概念如何服务于生活。第四段“友好交流”把镜头转向人际交往。教师设计“倾听小耳朵”“帮助小能手”两枚徽章,鼓励学生在分享清单时练习“看着对方、不打断、说谢谢”的倾听礼仪,同时用“你教我调钟表、我帮你削铅笔”的互帮情境,让孩子感受合作的价值。课堂里不时响起“我来帮你数一数”“谢谢你提醒我时间”的童声,数学学习因此有了温度。最后一段“达标练习”用闯关形式验收成果:第一关“时间密码锁”——根据提示拨出正确时刻才能打开宝箱;第二关“整理小达人”——拖动图标把书包物品放入对应格子,系统即时统计数量;第三关“互助小剧场”——同桌交换清单,用今天学到的方法为对方提出改进建议。三关全部通过,一枚“准备小专家”奖章跃上屏幕,孩子们高举练习纸,脸上写满成就感。整份演示文稿以情境化、游戏化、生活化的方式,将时间认读、数据统计、分类整理等数学要素无缝嵌入“准备上学”这一真实任务,既让孩子体会数学的实用魅力,又帮助他们养成条理清晰、友爱互助的良好习惯,为后续数学学习奠定充满趣味的起点。
这份PPT由五个部分组成。第一部分内容是关于民间体育游戏的基本概念,此模板首先介绍了民间体育游戏的定义,其次是对优秀民间体育游戏的优势进行阐述。第二部分内容是民间体育游戏对幼儿发展的价值,这一部分主要包括有利于孩子动作、规则意识、社会性和语言的发展。第三部分内容是中班民间体育游戏的改编策略,这一部分一方面展示各年龄段民间体育游戏的目标参考,另一方面是对民间体育游戏的材料、玩法和规则进行介绍。第四部分内容是民间体育游戏的组织策略,主要介绍不同类型体育活动的选用,包括零散间隙时间、户外小型和区域体育活动。第五部分内容是下次教研活动的思考。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于专注学习远离手机青少年手机游戏主题班会课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的讲解了有关于沉迷手机的危害。第二部分主要向我们详细的介绍了我们应该如何合理的安排孩子的手机使用时间。第三部分主要是有关于召开主题班会的意义。最后一部分主要是有关于班主任寄语的相关内容,包括班级管理和家庭管理等内容。
这个PPT主要分为五个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是目前青少年在学校玩手机的基本情况。PPT的第二个部分向我们介绍的是手机对于学习有哪些危害,第三个部分向我们介绍的是目前手机有哪些分类,PPT的第四个部分向我们介绍的是北京市中学所做的调查结果,第五个部分向我们介绍的是呼吁学生尽量远离手机,把注意力放在学习上。
本套PPT模板在内容上分为中秋赏月共享月饼、中秋由来风俗传统、邻里和睦互动游戏、同乐中秋才艺表演共计四个部分;第一部分首先介绍了中秋节所代表的含义,寄托着诗人们对家乡的思念,对团圆的殷切期盼,并阐述了月饼的起源和发展;第二部分介绍了中秋节的由来,以及中秋节的风俗传统,包括祭月、燃灯、赏月、吃月饼等;第三、四部分介绍了社区中秋节活动的游戏安排,包括现场抢答、展板灯谜、家庭拉歌比赛,以及才艺表演节目等;
Powerpoint从四个部分来展开介绍关于“以文化人人,以风化俗”这一社区文明家庭评选活动方案的相关内容。PPT模板的第一个部分介绍了建设文明社区的重要性。第二个部分运用幻灯片讲解的应该如何打造文明社区。第三个部分分析讲解了2024社区文明家庭的评选活动以及评选标准。最后一个部分主题为文明你我他,和谐千万家。说明了建设我们的文明、和谐的社区环境能够对我们产生的影响以及应该如何创建我们的文明社区。
PPT模版展示的是暑假英语培训班招生,共23张幻灯片,从5个方面对于招生流程做出了介绍。第一个方面,是先对于培训机构做出介绍,让家长对于机构的能力有一个了解。第二个方面,是对于教学的师资力量做出介绍,让家长明白选择的机构有哪些优势。第三个方面,介绍培训的课程是怎么安排的。第四个方面,是对于报名方法的介绍。第五个方面,是对于机构一些附带的优惠做出介绍。
PPT模版是解读国企改革三年行动方案的有关知识,共29张幻灯片,从八个方面进行了讲述。第一方面,讲解了这次改革有哪些重要意义。第二方面,讲解了改革有哪些目标与要求。第 三方面,是从八方面讲解关于改革的重点任务。第四方面,讲解如何推动结构的调整。第五方面,讲解如何稳妥的进行混合所有制的改革。第六方面,讲述了改革取 得哪些进展与成果。第七方面,讲解如何将政策落到实处,产生实效。第八方面,要抓紧中央企业的改革。
这份PPT由三个部分组成。第一部分内容是认识我们的节日,此模板首先介绍了中秋节的概念,其次是对中秋节的习俗进行详细介绍,最后是月饼的相关内容,包括形状、颜色、种类和口味。第二部分内容是一起来听故事,这一部分主要包括嫦娥奔月、玉兔捣药和吴刚伐桂。第三部分内容是大家一起做手工,这一部分一方面介绍了手工的名称,另一方面是对手工玉兔的材料和步骤进行详细展示。
这份演示文稿一共由四个部分组成。PPT模板的第一部分是万圣节起源,详细的介绍了万圣节的时间以及万圣节的历史等内容。第二部分是万圣节习俗,简要的介绍了南瓜灯和咬苹果等方面的内容。第三部分是万圣节服饰,简要的介绍了格林威治村的万圣节巡游、女巫僵尸一族最多人扮演等内容。第四部分是万圣节食物,简要的介绍了咬苹果、不给糖就捣乱等方面的内容。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于国际儿童读书日课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要是有关于升旗仪式的相关内容。第二部分是校长致辞的相关内容。第三部分主要向我们详细的讲述了学生代表发言和家长代表发言等等内容。第四部分主要向我们介绍了读书节活动安排的具体内容。最后一部分主要向我们宣读了倡议书。
这份演示文稿主要从三个部分对语言美才是真的美主题班会进行详细展开。第一部分介绍了学生说脏话的原因,包括从模仿开始,然后逐渐形成习惯,最终形成了固定的行为模式。第二部分是说脏话的坏处介绍,比如让人觉得你是一个不文明的人、让人觉得你是一个不尊重别人的人、让人觉得你是一个非常恶心的人和让人对你产生一个坏印象。第三部分是如何改掉坏脾气的介绍。
在礼仪之邦的中国,文明宛如璀璨星辰,照亮人们前行的道路,它不仅是一种素养的体现,更是做人的根本要义。于广袤的华夏大地之上,文明如涓涓细流,渗透在生活的每一处细微角落,而这需要每一位公民齐心协力去传承与践行。在小学教育阶段,班主任肩负着培育祖国花朵文明素养的重任,通过开展文明用语相关的主题班会,为构建文明校园奠定坚实基础。这份精心制作的 PPT 模板,借助 PowerPoint 软件创作而成,共 21 张幻灯片,围绕小学生文明礼仪主题班会中的文明用语内容,从四个关键部分徐徐展开。首先是 “想一想” 板块,恰似一把开启智慧之门的钥匙,引导小学生们回顾生活点滴,自主总结那些充满善意与尊重的文明用语。在这个过程中,孩子们能够充分调动自身的观察力与思考力,挖掘生活中的文明宝藏。接着进入文明的名言与故事介绍部分。一句句经典的名言警句,如 “不学礼,无以立”,言简意赅地传达出文明的重要性,如黄钟大吕,振聋发聩。一个个生动有趣的文明用语小故事,则像一面镜子,让孩子们在故事中看到文明的力量与魅力,从古人的智慧与品德中汲取营养。随后的文明用语小知识介绍,别出心裁地采用知识抢答的形式,瞬间点燃孩子们的热情与积极性。在紧张而又有趣的抢答中,生活中常用的文明用语深深烙印在他们的脑海之中。同时,还展示了文明校园的 10 个要求,为孩子们勾勒出文明校园的清晰蓝图,明确努力的方向。最后一部分是小学生文明礼貌用语的集中展示,将众多文明用语汇聚一堂,如同一束束温暖的阳光,让孩子们更加直观、全面地领略文明用语的丰富内涵与广泛应用场景,从而在心中种下文明的种子,期待其在未来的成长中生根发芽,绽放出绚丽的文明之花,让校园乃至整个社会都弥漫着文明的芬芳气息。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是关于中秋灯谜会,此模板首先介绍了灯谜的的起源和影响,其次是对中秋节灯谜的历史进行介绍,最后是灯谜的巨大贡献。第二部分内容是猜灯谜大赛,这一部分主要包括五道必答题、五道选答题和四道抢答题,同时展示了获奖结果。第三部分内容是趣味小游戏,这一部分包括踩气球和超级相扑的游戏规则和要求。第四部分内容是中秋节遇到教师节。
PPT主要展示了幼儿体育游戏培训的主题内容。PPT的整体色调以天然色和棕色为主,背景模仿了学校的操场跑道,将树木、白云以及孩子们正在快乐地进行体育游戏的卡通人物形象作为主要装饰物,给人以青春活泼之感。PPT的主要内容包括体育游戏的概念、幼儿在体育方面的特点、“体育游戏的类型、设计、组织与指导”以及体育游戏的注意事项这四个部分。旨在提高重视幼儿体育的意识,促进体育游戏的发展。
PPT模板从四个方面介绍了绕口令的相关内容。第一部分内容是绕口令的定义,绕口令又称急口令、吃口令、拗口令等。第二部分内容是最难的绕口令,包括施氏食狮史、李姬击鸡记和化肥会挥发。第三部分内容是简单绕口令,有莲花灯和标兵炮兵。第四部分内容是经典绕口令,包括板凳与扁担、醉老爷子、喇嘛和哑巴、瘸子、老六放牛、司小四史小世、嘴和腿、兜装豆、一场空、鹅过河等。
PPT模板从三个方面介绍了幼儿自主游戏中教师的知识策略。第一部分内容是认识幼儿自主游戏,包括自主性中生物学、哲学以及人文意义。第二部分内容是关于自主性游戏,包括传统游戏和现今游戏的分类以及自主游戏的特征。第三部分内容是发现幼儿自主游戏,包括理念内化先行、环境隐忍支持、时间弹性组织、材料适宜投放和关注互动评价五个步骤。
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