PPT模板主要从广场舞比赛的赛事概述、赛事的亮点、氛围包装的主要要求、本次活动的流程、推广模式和商业回报六个维度做了广场舞大赛活动策划方案的介绍。本次活动的主题是全民健身,与您同行。由市体育局承办,广场舞协会等文化传播公司协办。活动采用海选加决赛的方式,主面向全市,包含县区级辐射周边的人员都可报名。本次活动的主题风格要求隆重热烈,风味活泼,激情大气。
PPT模板从四轮比赛来展开介绍关于本次诗词大会比赛的相关内容。本次比赛的第一轮以判断题为主,其赛制为从40名选手中淘汰34人,其中一共展示了20道选择题。第二轮比赛为轮答题,其题目内容涵盖了古诗词填空和文学常识两个部分。第三轮比赛以抢答题为主,其中一共展示了10道题目。第四轮比赛是飞花令,其采用三局两胜制来抉择出最后冠军和亚军。
这套共 28 张幻灯片的 PowerPoint 课件,以北师大版六年级上册“第 3 课时——比赛场次”为主题,引导学生在体育情境中展开数学探究。课堂目标定位于三维一体:知识与技能层面,学生能够独立绘制单循环赛示意图,并准确计算所需场次;过程与方法层面,学生在观察、推断、分析的连续活动中,体验“从具体到抽象”的建模过程;情感与价值观层面,学生体会生活处处皆数学,感受数学在体育竞赛中的实用价值。课件结构清晰,由四大板块递进呈现。第一板块“课前导入”以“乒乓球有哪些比赛形式”切入,通过图片、短视频唤起学生已有经验,自然聚焦“单循环赛”——每两队之间只交手一次的核心规则,为后续探究奠定情境基础。第二板块“探求新知”是整节课的思维生长点。教师先引导学生用列表法枚举 2 队、3 队、4 队时的比赛场次,发现“场次=队数(队数-1)2”的规律;再让学生尝试用连线图把队伍抽象成点、把比赛抽象成线段,从而将“算场次”转化为“数线段”的几何问题;最后通过对比两种表征,归纳出一般公式,并追问“若有 n 队”如何表达,让符号化水到渠成。第三板块“达标练习”设置分层任务。《解决问题》提供校运动会足球赛、年级象棋赛等真实数据,要求学生先画图再列式;《知识小结》则以“小老师”形式让学生口述规律与注意事项,实现即时检测、即时矫正。第四板块“作业布置”延续课堂情境:回家调查本区篮球联赛队伍数量,用今天所学预测全部比赛场次,并思考若采用“双循环”又该如何计算。任务兼顾开放性与实践性,鼓励学生把课堂收获迁移到更广阔的现实生活中。整节课在合作讨论、动手绘图、符号抽象的循环中,让学生真正体会到“数学源于比赛,又服务于比赛”。
这套以北师大版六年级上册第三单元第一课时《搭积木比赛》为主题的PPT课件共41页,围绕“用长方体和正方体搭建立体模型”这一核心任务展开,旨在让学生在真实情境中综合运用体积、表面积与空间观念知识,经历观察、想象、操作、验证的完整过程,体验数学与游戏的融合之美。第一部分“学习目标与重难点”用简洁条目呈现三维目标:知识上掌握长方体、正方体体积公式;能力上提升空间想象与还原立体图形的能力;情感上培养合作竞争意识。重难点定位于“根据视图还原立体图形”和“理解同一视图对应多种立体结构”。第二部分“课前引入”通过高清积木照片和30秒搭建动画迅速点燃学生兴趣,教师顺势抛出“怎样用最少积木搭出指定立体”这一挑战性问题。第三部分“学习任务一”明确比赛规则:每组30块1立方厘米正方体,限时8分钟搭建指定立体并记录长宽高。随后引导学生从正面、上面、侧面观察同一模型,发现视角差异带来的图形变化,并填写观察记录表。第四部分“学习任务二”先让学生根据三视图独立还原立体图形,再小组交流“为什么同一视图会有多种摆法”,教师用展台演示典型方案,帮助学生领悟“立体结构不唯一”的空间特性。第五部分“学习任务三”给出平面视图,让学生用“最少/最多需要多少块”思考正方体数量范围,并通过实际操作验证猜想,发展合情推理能力。第六部分“达标练习”分三层:①口答基础体积计算;②根据视图快速估积木数;③设计一道“视图→立体”原创题并交换解答。教师即时统计正确率,针对薄弱点布置课后“为家里桌面设计最小收纳盒”的延伸任务,将课堂所学迁移到真实生活。
PPT模板从两个部分来展开介绍关于绕口令的相关内容。PPT模板的第一部分介绍了绕口令的基本含义以及其游戏要求,并阐述了绕口令的语言特点,同时集中展示了传统文化中二十四个经典的绕口令。第二部分详细地展示了二十四个绕口令的具体内容,其中包括八百标兵、一树枣、四是四十是十、六十六头牛、画凤凰、出南门奔正南、炖冻豆腐等。
PPT模板主要展示了《假如生活欺骗了你》朗诵比赛的主题内容。PPT的整体色调以蓝色和黄色为主,将枫叶和金黄色的树林作为主要装饰物,有人以清新高雅之感。PPT的主要内容阐述了《假如生活欺骗了你》这首诗歌的中英双语。这首诗语调热情坦率,诗句清新流畅,热烈深邃,旨在让学生朗诵这首诗歌的同时,感受诗歌中传达的人生态度,提高对诗歌的审美能力。
王者农药PK赛刚刚结束了,哦!不好意思,应该是王者荣耀。但,大多数玩家似乎更乐于称它为打农药。正好这个PPT就是一个游戏竞技比赛PK主题的PPT模板,PPT以水火两种不同颜色的拳头作为PPT的整体背景,象征的PK中水火不容,必有一战。
PPT模板从活动介绍、活动主题、活动准备、活动效果四个部分来展开介绍本次校园羽毛球比赛活动策划方案。PPT模板的第一部分和关羽毛球比赛的基本信息有关,其中包括此次羽毛球比赛的时间、地点、比赛背景以及参赛选手等信息。第二部分阐述了本次校园羽毛球比赛的活动主题。第三部分阐述了本次羽毛球比赛开始前的相关准备工作。第四部分指出了本节课羽毛球比赛的预期活动效果。
这个PPT是以一二九运动为主题的一个爱国运动知识竞赛,以答题为主,PPT的设计风格采用了党政系列的风格元素。
本套PPT在内容上首先介绍了绕口令的定义,绕口令属于中国民间语言游戏,本身由特定的声母、韵母组成,组成拗口、重叠、绕口的句子,考察说话人的拼音拼读和语言能力,多加练习有助于说话人稳定说话的气息和对中文拼音的掌握水平等;然后展示了一连串的绕口令,包括一树枣、牛郎恋刘娘、八百标兵、画凤凰、出南门奔正南、哥挎瓜筐等;
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分五个部分来向我们展开介绍有关趣味普通话比赛宣传课件的相关内容,共计37张幻灯片。此演示文稿第一部分主要向我们详细的展示了有关猜成语活动的相关内容。第二部分主要向我们详细的介绍了有关一句话接龙活动的相关内容。第三部分是有关绕口令的相关内容。第四部分是有关广告词pk的相关内容。第五部分是有关朗诵比赛的相关内容。
PPT模板展示了我国为欢庆六一儿童节举办的宝宝爬行比赛活动,PPT背景以干净的纯白色为底,装饰以粉色的花边元素以及各种可爱活泼的宝宝动漫人物形象,营造了温馨可爱的氛围。PPT内容对此次亲子活动进行了精细的策划安排,首先主要介绍了此次宝宝爬行比赛活动所包含的对象、时间与地点等,活动比赛的分组、方法与奖励说明,其次通过展示此次活动现场的照片,以此来吸引众多家长的目光。最后安排好活动上的工作内容与人员部署,让工作科学有效进行,避免诸多事故发生。
PPT模板从四个方面介绍了绕口令的相关内容。第一部分内容是绕口令的定义,绕口令又称急口令、吃口令、拗口令等。第二部分内容是最难的绕口令,包括施氏食狮史、李姬击鸡记和化肥会挥发。第三部分内容是简单绕口令,有莲花灯和标兵炮兵。第四部分内容是经典绕口令,包括板凳与扁担、醉老爷子、喇嘛和哑巴、瘸子、老六放牛、司小四史小世、嘴和腿、兜装豆、一场空、鹅过河等。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是2024年巴黎奥运会,该模板首先对巴黎奥运会的相关内容进行介绍。第二部分内容是奥运项目总览,这一部分首先展示了巴黎奥运会的项目表格,其次是此次巴黎奥运会的新增项目,包括滑板、攀岩、冲浪和霹雳舞。第三部分内容是《赛事进程》,这一部分主要包括开幕式、首日比赛、决赛和闭幕式。第四部分内容是《赛事之外》。
PPT主要展示了部编版二年级下册语文课文《贝的故事》的教学课件。PPT的整体色调以海蓝色以及浅棕色为主,将海洋、树木、贝壳、太阳伞、躺椅、漂流瓶以及各种鱼类作为主要装饰物,给人以阳光、热情之感。PPT的主要内容包括情景导入、字词学习、新知探究以及拓展延伸这四个部分。旨在让学生通过这节课能够习得新的生字词,并且能够正确流利的朗读课文,了解“贝”字的起源。
激情马拉松赛跑比赛活动策划规划计划PPT模板由麦克PPT网提供下载,春天春暖花开,不仅仅适合踏青,也非常适合运动,比如:马拉松长跑,想必也是极好的,PPT以马拉松赛跑为主题,策划一个赛跑比赛。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于小学开学第一课儿童绘本故事讲解课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的介绍了该绘本的主要人物和主要故事情节,让同学们对此绘本有了一个大概的了解。第二部分主要向同学们详细的介绍了该绘本的写作方式以及向同学们讲解了有关于该绘本想要传递的思想等等内容。
这套专为小学开学第一课设计的 34 页 PPT 课件模板,以 “温情引导、规范筑基” 为核心理念,通过九个精心打磨的部分,为刚踏入小学校园的新生搭建起从家庭到校园的适应桥梁。整套内容兼顾趣味性与实用性,从师生初识的温暖互动到日常行为的细致规范,从课堂学习的有序引导到校园生活的全面适应,层层递进地帮助孩子们消除陌生感,快速融入新学期。第一部分 “自我介绍” 是拉近师生距离的关键环节。课件先以图文结合的方式呈现班主任与科任老师的简介,包括兴趣爱好、负责学科等亲切信息,让孩子们对老师产生亲切感;随后设计的 “击鼓传花” 互动游戏,通过音乐停时拿到花束的同学进行简单自我介绍的形式,既活跃了课堂气氛,又让孩子们在轻松的氛围中认识彼此,为班集体建设埋下和谐的种子。第二部分 “小学课程” 系统解开孩子们对小学学习的好奇。课件清晰展示语文、数学、美术、音乐等学科的设置逻辑,用卡通图标标注各学科的特色 —— 比如语文的 “拼音城堡”、数学的 “数字乐园”,让抽象的课程变得生动有趣;同时附上详细的课程表,用不同颜色区分上课、午休、课外活动时间,帮助孩子们初步建立时间观念。第三部分 “课堂公约” 以具象化的方式规范课堂行为。不仅用儿歌形式明确 “身坐正、手放平” 的坐姿要求,“举右手、声音亮” 的发言准则,还设计了朗朗上口的师生互动口令,如老师说 “小嘴巴”,学生回应 “闭闭好”,通过重复强化让行为规范深入孩子内心,为有序课堂打下基础。第四部分 “课前准备” 聚焦习惯养成的细节。课件用动画演示不同铃声的含义 —— 预备铃、上课铃、下课铃的节奏差异,配合 “听到铃声响,快坐好” 的提示语,帮助孩子建立条件反射;同时指导他们按 “书本文具摆整齐,安静等待老师来” 的步骤整理桌面,培养自主准备的意识。第五部分 “课间安全” 为孩子们的课间活动划出安全边界。通过对比图展示 “可以做” 与 “不可以做” 的行为 —— 比如允许轻声交谈、有序游戏,禁止追逐打闹、攀爬栏杆,并配上 “慢慢走,靠右行,不推挤,保安全” 的安全口诀,让孩子们直观理解课间活动的尺度。第六部分 “文明礼貌” 全方位塑造校园礼仪习惯。从见到老师主动问好的鞠躬姿势,到进入办公室前 “先敲门、经允许再进入” 的礼节,再到与同学相处时 “请、谢谢、对不起” 的日常用语,课件用情景漫画的形式将抽象的礼貌转化为可模仿的具体行为,让孩子们在潜移默化中养成文明素养。第七部分 “校园安全” 强化全方位的安全意识。除了课间活动的再次强调,还重点补充放学途中的安全守则 —— 如 “不跟陌生人走”“过马路看信号灯”“按时回家报平安” 等,并用 “安全小卫士” 的闯关游戏巩固知识点,让安全观念深入童心。第八部分 “路队训练” 培养集体秩序感。详细说明路队排列的 “前后对齐、保持距离” 标准,以及路队行进时 “不讲话、不打闹” 的纪律要求;同时介绍队长选拔的 “责任心强、声音洪亮” 等标准,鼓励孩子们通过竞选参与集体管理,增强责任感。第九部分 “熟悉校园” 帮助孩子们建立对校园的归属感。课件用卡通地图标注教学楼、操场、食堂、卫生间等功能区域的位置,配合 “哪里是读书的地方?哪里是运动的地方?” 的互动提问加深记忆;最后附上清晰的作息时间表,从上学、早读、课间操到放学的时间节点一目了然,让孩子们对一天的校园生活有明确预期。整套 PPT 通过 “情感连接 — 认知建立 — 行为规范 — 环境适应” 的完整逻辑,将抽象的入学适应转化为孩子们可感知、可操作的具体指引,既能让新生在轻松愉快的氛围中接纳校园,又能为他们的小学生活打下规范、有序的基础,助力他们迈出成长的坚实第一步。
PPT模板从四个部分来展开介绍关于以“讲个故事给你听”为主题的班会的具体内容。PPT模板的第一部分讲述了一个名叫《美术课上的故事》的故事内容。第二部分讲述了《美好的一天》的故事内容,其主要围绕快乐树来展开叙述。第三部分介绍了熊先生演出前定做演出服的故事内容。第四部分主要围绕小熊来展开介绍,刻画了小熊找美丽的山坡的过程。
该演示文稿以幻灯片的形式分四个部分介绍了刻舟求剑的内容,方便我们在使用PowerPoint时更好的了解成语的寓意。PPT模板的第一部分是预习课文相关介绍,介绍了刻舟求剑的故事来源。第二部分是初读课文整体感知,介绍了课前朗读和划分词句的内容。第三部分是是解析课文识字赏析,呈现了文章当中出现的重点字词。第四部分是成语寓意显示意义,介绍了刻舟求剑的深刻意义。
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