这是一套专为部编七年级语文下册课文《老王》设计的教学演示文稿,共包含55张幻灯片。在本节课的教学中,教师将通过系统化的教学设计,帮助学生深刻理解人物形象刻画的重要性,并深入体会课文所蕴含的情感表达。教学过程中,教师将注重引导学生积极参与讨论和发言,及时给予适当的引导和启发,并对学生的表现给予肯定和鼓励,从而培养学生的创新思维能力和文学鉴赏能力,有效提升他们的文学素养。整套演示文稿分为五个部分。第一部分是“导入新课”,通过阐述善良的重要性,引发学生的思考,为学习课文奠定情感基础。善良是人性中最美好的品质之一,而《老王》这篇课文正是通过细腻的笔触展现了人与人之间真挚的情感和善良的力量,这一导入环节旨在激发学生的学习兴趣,引导他们带着对善良的思考进入课文的学习。第二部分是“预习检测”。这一部分首先介绍作者杨绛的生平经历,帮助学生了解作者的生活背景和思想基础。接着,展示作者的其他重要作品,让学生对杨绛的文学风格有更全面的认识。最后,对课文的创作背景进行简要说明,使学生能够在特定的历史和文化语境中理解课文内容,为深入学习课文做好铺垫。第三部分是“初读文章”。这一部分通过划分段落、梳理文章结构,引导学生分析作者的写作思路。通过对文章整体结构的把握,学生能够更好地理解作者如何通过细腻的叙述和描写,展现老王这一平凡而伟大的人物形象,以及他与作者之间深厚的情感纽带。第四部分是“再读探究”。这一部分是教学的重点,包括对老王的肖像和神态描写、老王的生活情况以及人物品质的深入分析。通过对老王外貌、神态的细致描写,学生可以感受到老王生活的艰辛与不易;通过对老王生活情况的梳理,学生能够理解他的善良与坚韧;而对人物品质的探讨,则能帮助学生深刻体会到老王身上所蕴含的善良、质朴和感恩等美好品质。这一环节旨在引导学生通过文本细节,深入挖掘人物形象的内涵,培养他们的文本分析能力和情感共鸣能力。第五部分是“归纳总结”。在这一环节,教师将对本节课的学习内容进行系统总结,帮助学生梳理重点知识,巩固学习成果。同时,通过回顾课文内容,进一步强化学生对善良这一主题的理解,引导他们在生活中践行善良的品质。通过这套演示文稿,教师能够系统地引导学生学习《老王》这篇课文,从导入新课到深入探究,再到归纳总结,每一个环节都旨在帮助学生更好地理解课文内容,提升他们的文学素养和思维能力。
这套面向高中语文《老子》四章(选择性必修上册)的52页教学演示文稿,以层层递进、由浅入深的思路,将“智慧启迪—文本精读—文化比较—能力迁移”四大维度有机整合,力求让学生在一次课内完成由“听得见老子”到“读得懂老子”再到“用得上老子”的三级跃升。课堂伊始,教师不急于抛出艰深的哲理,而以“如果老子穿越到今天,会对‘内卷’说什么”这一生活化设问点燃学生的好奇,使古老文本瞬间与当下焦虑同频共振,从而自然导入。接着,借助一幅“时间轴+思维导图”,在90秒内迅速交代老子其人、《道德经》其书及“道”“德”“无为”等关键词的历史语境,让学生先形成鸟瞰式框架,再进入文本。文本处理分两步:第一步“读”,精选央视播音员朗诵音频配原文注音动画,帮助学生校正字音、感受节奏;第二步“译”,用“文言—白话—意象”三栏对照表,逐字击破“埏埴以为器”“凿户牖以为室”等高频实词、虚词和宾语前置句,确保每位学生都能动手写出准确译文。随后,课堂进入“思”的环节:以四幅现代漫画分别对应四章原文,引导学生分组讨论“有之以为利,无之以为用”对共享单车设计的启示、“企者不立”对短视频时代浮躁心态的针砭,把抽象的辩证思想转化为可触摸的生活案例。在文化比较板块,教师再抛出“当孔子遇到老子”情境短剧脚本,让学生即兴扮演,体验儒道互补:儒家如“粮”,解决社会如何有序;道家如“水”,解决心灵如何安放。最后十分钟,用“课堂金句回顾+思维导图填空”快速复盘,并布置两项任务:其一,以“我身边的‘无为’智慧”为题写一则300字微观察;其二,完成历年高考真题中涉及《老子》的文言断句与思想概括题,实现课堂与考场的无缝衔接。整份PPT以青绿山水为视觉底色,辅以留白与书法飞白,既呼应道家“虚室生白”的审美,也让学生在潜移默化中体会东方智慧的呼吸感。
这是一套专为三年级上册语文第12课《总也倒不了的老屋》设计的PPT课件,共包含36张幻灯片。本节课的目的是帮助学生认识生字,正确、流利、有感情地朗读课文,并通过多种互动方式,如分角色朗读、小组讨论和“预测小达人”游戏,引导学生主动参与课堂,掌握预测故事的方法,提升阅读理解能力。该套PPT课件从三个部分展开本节课程的学习。第一部分是“见老屋之‘老’”。在这一部分,PPT首先带领学生学习课文中的生字和词语,通过生动的图片和动画,帮助学生掌握正确的书写方式。同时,PPT引导学生对课文题目进行预测,激发学生的好奇心和探索欲,让他们带着疑问进入课文的学习。这一环节通过趣味性的互动,帮助学生初步了解课文内容,为后续学习打下基础。第二部分是“猜老屋之‘事’”。在这一部分,PPT引导学生逐段阅读课文,并在每个关键段落之后,鼓励学生预测接下来会发生的事情。通过这种方式,学生不仅能够更好地理解课文内容,还能培养他们的逻辑思维和预测能力。PPT通过提问和提示,帮助学生梳理故事线索,确保他们的预测有理有据。这一环节通过互动讨论,让学生在思考和交流中深入理解课文情节。第三部分是“悟老屋之‘心’”。在这一部分,PPT引导学生讨论老屋不倒的秘密是什么,帮助学生理解老屋的爱心和善良品质。通过小组讨论和分享,学生能够从不同角度解读老屋的形象,感受老屋的无私和奉献精神。PPT通过展示相关的图片和文字,帮助学生更好地理解老屋的内心世界,从而提升他们的道德认知和情感体验。通过这样一套精心设计的PPT课件,学生将在三个部分的学习中逐步深入理解课文内容,掌握预测故事的方法,并在互动交流中提升阅读理解能力。课程通过趣味性的互动和深入的讨论,帮助学生在轻松愉快的氛围中学习语文知识,培养他们的综合素质。
这个PPT主要分为三个部分。PPT第一个部分主要是关于小组必答题。主要包括有冬奥会的格言、我国第一次参加的冬奥会是由哪个国家在哪举办的等等。PPT第二个部分主要是关于抢答的环节。比如国际奥委会的地点在哪?第一届现代奥委会的举办地点等等。这个环节要求我们要反应够快,而且一定要知识牢固。第三,主要是关于一些风险题的回答。
本PPT以体育竞赛心理为主题,以蓝色为主题,搭配五彩的跑道、各种体育运动漫画,主题突出,营造出生动活泼形象。PPT在内容上,主要分为三个部分。首先,对与体育竞赛心理的相关知识进行介绍。良好的心理状态对于体育赛事中的发挥有些十分重要的作用。紧接着,分析在体育竞赛过程中的不同心理进行分析。最后,针对竞赛焦虑进行着重描述,告诉大家如何有效缓解竞赛焦虑。
PPT模板是为纪念五四运动103周年而举办的知识竞赛。从三个方面做了比赛流程的规划,第一部分为前赴后继环节。此环节为必答环节,规则是参赛选手按顺序回答问题,不可替代。第二部分为百团大战环节,此部分为抢答环节。比赛规则是参赛选手可以随意回答。优先抢到并答对的选手获得相应的分数。最后一部分为趋利避害环节,此部分为随机作答环节。比赛规则是参赛选手随机选择题目进行回答。活动主要围绕着五四运动的基本常识设置了问题。
PPT模板主要展示了以龟兔赛跑的儿童故事为绘本的主要内容,形象生动的描述了比赛的全过程。PPT背景颜色以白色为主,搭配简单的蓝绿色彩背景框,装饰以乌龟、小兔子、树叶、大树、小草、小松鼠、胡萝卜等各种动植物场景所组成,营造出活泼、可爱的比赛氛围。PPT内容主要介绍了通过卡通图片和文字叙述的方式,用幽默的语言色彩,分解出乌龟和兔子在比赛过程中的一点一滴,充分体会和理解,故事告诉我们只有坚持不懈的努力,才能赢得最终胜利的道理。
PPT主要展示了辩论赛动态的主题内容。PPT的整体色调以蓝色和红色为主,将红蓝双方正在辩论的场景作为主要装饰物,给人以激动奋进之感。PPT的主要内容包括辩论流程、辩论细则、辩论开始以及点评结果这四个部分。旨在清晰讲述辩论赛规则的同时,促进辩论赛的顺利开展。辩论可以使人们讨论是非,坚持真理,锻炼思维能力,提高智力,增进理解,促进沟通。
该PPT以儿童绘本故事龟兔赛跑PPT课件为主题,粉红色为底色,用一些乌龟和兔子的形象作为点缀呼应主题。内容上,该PPT模板描述了乌龟和兔子赛跑的故事的完整的故事情节,兔子一直是森林跑步比赛冠军,乌龟一直都是慢慢爬,骄傲的兔子嘲笑乌龟爬的慢。兔子向乌龟发出挑战,结果,骄傲的兔子一开始把乌龟远远甩在身后,然后自己开始吃东西,呼呼大睡。最终乌龟先到达了终点。
PPT主要展示了技能知识竞赛的主题内容。PPT的整体色调以深蓝色和白色为主,将烟花、奖杯、领奖台、工人以及人们正在参加技能知识竞赛的场景作为主要装饰物,给人以积极向上之感。PPT的主要内容包括竞赛规则、必答环节、抢答环节、风险环节以及颁奖环节这五个部分。旨在能详细的讲述整个知识技能竞赛的全过程,促进技能知识竞赛的顺利进行。
PPT模板首先对中国象棋做了相关的介绍。器具,也就是棋盘使棋子活动的场所。整个棋盘以河界分为相等的两部分,叫做楚河汉界。象棋一共有32个字,分为红、黑两组,每组各有16个子,对弈双方各执一组。用口诀的方式介绍了象棋的走位规则:马走日象飞田,车走直路炮翻山,小卒子一去不复返。介绍了象棋的基本杀手、棋谱的记录方法等。
PPT在内容上分为课前导读、字词学习、课文赏析、课程小结共四个部分;第一部分简要介绍了田忌和孙膑、齐威王三人的朝代和身份,为课文接下来的内容作出铺垫;第二部分首先教学了重点字拼音和难点词释义,并分析了字词的运用方法;第三部分详细解读课文内容,划分课文主题情节,阐明文章的主旨大意,分析人物形象;第四部分针对课文内容作出总结,并展示了文章的情节结构图。
PPT主要展示了田忌赛马中的策略问小学四年级数学的主题内容。PPT的整体色调以浅蓝色以及白色为主,将骑手正在骑马的场景、校园、书本、铅笔、气球、糖果、扑克牌以及与田忌赛马有关的图片作为主要装饰物,给人以清新趣味之感。PPT的主要内容包括游戏导入、田忌赛马中的策略问题以及其他策略游戏这三个部分。旨在通过这节课的学习,让学生能够了解田忌赛马中所蕴含的数学道理,感受知识的魅力。
PPT课件从三个方面介绍了有关龟兔赛跑故事的相关内容。第一部分内容是教学设计,包括教学目标、课程引入—猜猜谁会赢两部分的内容。第二部分内容是故事讲述,是一个小兔子和小乌龟比赛跑步,前期小兔子嘲笑乌龟慢慢爬,所以在路上打盹睡着了,最后在终点线上输给了乌龟的故事。第三部分内容是道理学习,教导学生骄傲使人落后,谦虚使人进步。
该演示文稿以幻灯片的形式分两部分介绍了相关内容,方便教师在使用PowerPoint时把握重点内容。PPT模板的第一部分是赛制须知,简要介绍了比赛的基本情况。第二部分是大赛流程,共计三个回合,并对三个流程的规则进行详细介绍。第一回合是听写,要求队员在规定的时间内听写20个词语并进行计分。第二回合是看图猜成语,这一部分分包括必答题和抢答题。第三回合是成语接龙,这一回合分为两个小环节。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是小组必答题,该模板首先对必答题的内容进行展示,包括大学生村官、“四议两公开”的具体内容、新形势下党史工作的根本任务等题目。第二部分内容是小组抢答题,这一部分首先介绍了“一定三有”的具体内容,其次是大会所明确的国内主要矛盾,最后对“五好”基层党组织的内容进行展示。第三部分内容是风险抢答题,这一部分主要包括开展真理标准问题讨论的历史意义、“三有一化”具体的内容。第四部分内容是颁奖环节。
这份PPT由三个部分组成。第一部分内容是竞赛规则及奖励,此模板首先展示了竞赛的两个环节,其次是对必答题和抢答题评分细则进行展示,最后是竞赛的奖励。第二部分内容是竞赛题目问答,这一部分主要展示了十六道必答题和七道抢答题的题目问答。第三部分内容是获奖人员公布,这一部分一方面公布了获奖者和奖品,另一方面是对获奖者进行祝贺。
此PPT模板首先通过情景导入的方式引导学生认识1cm的长度和1m的长度。第二部分,通过活动探究的方式让学生测量身边物体的长度,包括讲台教室、肩宽、桌子的高度和身高,然后让学生把所填入的结果填在表格中,并且强调学生注意长度的单位。第三部分主要通过提问的方式让学生掌握米和厘米之间的单位换算。第四部分是拓展部分,主要通过做题的方式检测学生的学习情况。
在人口老龄化日益加剧的当下,我国老年人口数量持续攀升,这使得社会各界对老年人养老生活管理问题的关注度与日俱增。在此背景下,众多机构和医院纷纷投身于老年友善医疗机构的创建工作中,旨在为老年人营造一个温馨、舒适、安全的养老环境,让他们能够安心、愉悦地度过晚年时光。这套精心制作的 PPT 课件模板,以 20 张幻灯片为载体,系统地展示了老年友善医疗机构创建工作的丰富内涵与实践成果,成为医院内部总结汇报、学习交流以及教育普及的得力工具。借助 PowerPoint 软件,该模板从多个关键维度深入阐释了老年友善医疗机构建设的核心要点。首先,在老年友善文化板块,详细梳理了国家及地方出台的相关政策知识体系,为创建工作奠定坚实的理论基础,使全体员工深刻理解老年友善文化的价值与意义,形成尊重、关爱老年人的良好氛围。其次,深入剖析老年友善管理的先进理念,精准定义其内涵与外延,涵盖人员管理、流程优化、质量控制等多个方面,引导医院管理者建立科学、高效、人性化的管理模式,确保各项服务能够精准对接老年人的需求。再者,聚焦于老年友善服务的推进策略,从医疗服务、护理服务、康复服务、心理关怀等多个层面展开论述,介绍了一系列切实可行的服务措施与创新方法,如设立老年绿色通道、开展上门医疗服务、组织老年健康讲座等,全方位提升老年人的就医体验与生活质量。最后,着眼于未来发展,探索创新养老综合体的构建模式,融合医疗、康复、养生、文化娱乐等多种功能于一体,为老年人提供一站式、多样化的养老服务解决方案,展现了老年友善医疗机构在新时代的创新发展方向与广阔前景,助力我国养老事业迈向新的台阶。
PPT模板从四个部分来展开介绍关于本次幼儿园教师礼仪培训的相关内容。PPT模板的第一部分结合经典的古代名言强调了礼仪的重要性,并解释了礼仪的具体含义,同时阐述了学习礼仪以及学习教师礼仪的重要性。第二部分阐述了注重教师个人礼仪培养的具体原因,并详细地介绍了教师礼仪的具体内容。第三部分介绍了教师在人际交往过程中的礼仪要求。第四部分指出了优秀教师的十二种素质。
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