这套共 28 张幻灯片的 PowerPoint 课件,以北师大版六年级上册“第 3 课时——比赛场次”为主题,引导学生在体育情境中展开数学探究。课堂目标定位于三维一体:知识与技能层面,学生能够独立绘制单循环赛示意图,并准确计算所需场次;过程与方法层面,学生在观察、推断、分析的连续活动中,体验“从具体到抽象”的建模过程;情感与价值观层面,学生体会生活处处皆数学,感受数学在体育竞赛中的实用价值。课件结构清晰,由四大板块递进呈现。第一板块“课前导入”以“乒乓球有哪些比赛形式”切入,通过图片、短视频唤起学生已有经验,自然聚焦“单循环赛”——每两队之间只交手一次的核心规则,为后续探究奠定情境基础。第二板块“探求新知”是整节课的思维生长点。教师先引导学生用列表法枚举 2 队、3 队、4 队时的比赛场次,发现“场次=队数(队数-1)2”的规律;再让学生尝试用连线图把队伍抽象成点、把比赛抽象成线段,从而将“算场次”转化为“数线段”的几何问题;最后通过对比两种表征,归纳出一般公式,并追问“若有 n 队”如何表达,让符号化水到渠成。第三板块“达标练习”设置分层任务。《解决问题》提供校运动会足球赛、年级象棋赛等真实数据,要求学生先画图再列式;《知识小结》则以“小老师”形式让学生口述规律与注意事项,实现即时检测、即时矫正。第四板块“作业布置”延续课堂情境:回家调查本区篮球联赛队伍数量,用今天所学预测全部比赛场次,并思考若采用“双循环”又该如何计算。任务兼顾开放性与实践性,鼓励学生把课堂收获迁移到更广阔的现实生活中。整节课在合作讨论、动手绘图、符号抽象的循环中,让学生真正体会到“数学源于比赛,又服务于比赛”。
PPT模板展示了我国某企业对信息化建设发展数字化转型的探讨商议策划活动,PPT背景以冷色调蓝色为主,装饰以数字组成的世界地图、闪闪发光的高楼建筑以及辐射周边的圆光等元素,营造了理智沉稳的氛围。PPT内容主要论述了企业对IT发展与数字化时代的调查研究,从客户为中心,调整业务与推动企业转型的探讨,以及当中需要重点关注的客户、生态与智能几个方面的衔接。
PPT模板从少数民族文化介绍、少数民族文化特点、为物质文化遗产介绍、文化的保护与传承四个部分来宣传少数民族文化。PPT模板的第一部分介绍了我国各民族的分布特点以及少数民族聚居的三个省份,并介绍了满族的颁金节、蒙古的“那达慕”等少数民族传统节日。第二部分介绍了少数民族文化的五大特点。第三部分介绍了蒙古族的长调民歌、藏族的热贡艺术等少数民族非物质文化遗产。第四部分阐述了少数民族的精神文化面临的两大危机,同时提出了关于少数民族文化的保护与发展的两条思路。
PPT模板一共从2个方面入手展开对《人口的合理容量》的教学。PPT模板第一页首先呈现了本节课的主要教学目标,然后进入本节课的教学内容。第一点是探究地球最多能养活多少人,介绍了环境承载力呵呵环境人口容量,并分析了环境人口容量的制约因素与特性。第二点是探究地球上适合养活多少人,PPT模板讲解了人口的合理容量及如何保持人口合理容量,并就此问题提出了具体措施。
这份PowerPoint由五个部分构成。第一部分内容是民族简介,PPT模板一方面介绍了维吾尔族主要语言和居住区域,另一方面是维吾尔的定义。第二部分内容是饮食文化,这一部分主要介绍了维吾尔族的传统饮食,其中包括馕、抓饭、蒸包子、拉面和烤全羊等食物。第三部分内容是婚葬习俗,这一部分首先介绍了婚姻,其次是丧葬。第四部分内容是传统节日,包括开斋节,古尔邦节,诺鲁孜节和玫瑰节。第五部分内容是谎言与真相。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了企业数字化转型的内容,方便演讲人在使用PowerPoint时更好的介绍数字化转型的背景与趋势。PPT模板的第一部分介绍了企业面临的主要挑战、数字化转型的意义和价值等内容。第二部分介绍了明确企业愿景与使命、制定数字化转型目标、梳理现有业务流程及资源等内容。第三部分介绍了大数据技术在企业中的应用、人工智能技术在企业中的应用、云计算技术在企业中的应用等内容。第四部分介绍了适应数字化转型的组织架构调整、人才队伍培养及激励机制设计、跨部门协作与沟通机制建立等内容。第五部分介绍了识别潜在风险及影响因素、制定风险防范措施和应急方案、持续监测并改进风险管理效果等内容。第六部分介绍了设定科学合理的评估指标体系、定期对数字化转型成果进行评估、针对问提出改进措施并持续优化等内容。
此PPT模板将佤山之歌:探索佤族文化分为四个部分。第一部分是历史文化“风情录”,这一部分主要介绍了佤族和佤族地理位置分布。第二部分是传统信仰“灵魂心”,这一部分主要介绍了原始宗教。第三部分是传奇建筑“寨竹楼”,这一部分主要通过图片和文字相结合的方式来介绍了瓦族的传统建筑特点。第四部分是美味佳肴“食盛宴”,这一部分主要介绍了瓦族的特色美食酸肉、油炸山螃蟹、苦子果炒牛肉和卤牛头等。
大数据云计算科技风格PPT模板由麦克PPT网(www.mikeppt.com)提供下载,动态科技风格,大数据主题,适用于科技计算机领域。
这套特效动画大数据科技介绍PPT模板使用了计算机源代码动画,PPT介绍了大数据的未来趋势和大数据给人们衣食住行带来的便捷生活,以及大数据今后对人工智能的影响。
这套大数据科技特效动画PPT模板采用了传统的科技蓝设计风格,并用5秒倒计时作为开场动画。整体设计富有创意,并充满了科技的神秘感。PPT模板详细的描述了:1、什么是大数据;2、大数据的具体特征;3、大数据时代的产物、机遇和挑战;4、大数据的未来趋势。
该演示文稿以幻灯片的形式分五个部分介绍了金融大数据技术解决方案的内容,方便我们在使用PowerPoint时更好的了解未来大数据应用发展的趋势。PPT模板的第一部分是大数据背后的技术,主要介绍了大数据技术起源、大数据技术的发展、大数据平台集成商、大数据平台核心组件等内容。第二部分是金融大数据与传统仓库,介绍了大数据部分应用场景、大数据在金融领域的热点应用等内容。第三部分是大数据解决方案分析实践,介绍了大数据部分应用分析、互联网金融行业中的风险、风控建模中的数据科学等内容。第四部分是大数据构建数据仓库案例,介绍了成都银行历史数据平台一期的内容。第五部分是未来大数据应用发展趋势,介绍了机器学习、两极分化、数据治理、物联数据、风险管理、分布储存等内容。
这份PowerPoint由五个部分构成。第一部分内容是历史,该模板首先对彝族的发展历史进行详细介绍。第二部分内容是文化习俗,这一部分首先介绍了彝族的歌与舞,其次是彝族人的乐器和相关习俗,最后对彝族的主要节日进行简要说明,包括火把节、彝族年、拜本主会、密枝节和跳歌节。第三部分内容是饮食,这一部分主要包括待客的饭菜、酒以及主食。第四部分内容是服装,包括凉山型、乌蒙型、红河型和镇东南型。第五部分内容是建筑,包括土掌房和彝族住房。
这份演示文稿主要从五个部分对小学数学期中家长会进行详细展开。第一部分是作业欣赏学习,这一部分主要通过展示学生的作业完成情况来给家长提供一个参考。第二部分是本年级学生学情分析。第三部分主要介绍了学习上存在的问题,包括课堂上精力不集中、课后的作业不认真,甚至不完成作业等问题。第四部分主要提出了数学学习的要求,主要包括知识内容和学习方法等方面的内容。
这份演示文稿一共由五个部分组成。PPT模板的第一部分是作品赏析和作业欣赏学习,呈现了一些学生的作业。第二部分是本年级学生学情分析,对学生的学习情况进行了简要的分析。第三部分是学习上存在的问题,介绍了学生在计算方面存在的问题。第四部分是数学学习的要求,介绍了学习特点、建议、关键点等方面的内容。第五部分是学好数学该具备的五个好习惯,介绍了专心听讲的习惯、培养自觉订正错题的习惯、培养学生认真读题的习惯等内容。
这是一套专为小学四年级数学下册第四单元第11课时“把较大的数改写成用‘万’或‘亿’做单位的数”设计的PPT动态课件模板,共包含34页。本课件内容丰富,涵盖了单位换算、改写数与近似数的区别以及相关的习题训练,旨在帮助学生掌握如何将较大的数改写成用“万”或“亿”作单位的数,并理解其在实际生活中的应用。在内容安排上,课件首先明确了本节课的教学目标。学生将通过本节课的学习,掌握如何把一个较大的数改写成用“万”或“亿”作单位的数,并理解改写数与近似数的实际意义。这些目标旨在帮助学生在面对较大数值时,能够更方便地进行读写和理解。为了引入本节课的教学内容,课件通过介绍地球与月球之间的平均距离(384400千米)以及木星与太阳的平均距离(778330000千米)来激发学生的学习兴趣。通过这些实际例子,学生将思考如何将这些较大的数转换为更方便读写的数,从而自然地引出单位换算的概念。接着,课件详细展示了如何将384400千米改写为用“万”作单位的数,以及如何将778330000千米改写为用“亿”作单位的数。通过具体的步骤和方法,学生将学会如何进行单位换算,并求出相应的近似数。课件还强调了在改写过程中需要注意的细节,如小数点的移动和末尾“0”的处理。随后,课件通过对比两个案例,阐述了改写数与近似数的区别。改写数是通过单位换算得到的精确数,而近似数则是通过“四舍五入”法得到的近似值。通过具体的例子和练习,学生将理解这两种数的不同用途,并掌握改写过程中的注意事项。最后,课件通过一系列的课后练习题,帮助学生巩固所学知识。通过练习,学生将熟练掌握改写数的运用,并培养类推能力。课件还设计了丰富的练习题,帮助学生在实际应用中掌握改写数的方法,提升数学能力。通过这样的结构设计,本套PPT课件不仅帮助学生系统学习了如何将较大的数改写成用“万”或“亿”作单位的数,还通过实际例子和练习,培养了学生的数学思维能力和自主学习能力。同时,通过总结和练习,学生能够在轻松愉快的氛围中掌握单位换算的方法,为后续的数学学习奠定坚实基础。
这是一套专为北师大版数学四年级上册“数学好玩”第3课时“数图形的学问”设计的演示文稿,共31张幻灯片。通过本节课的学习,学生能够掌握数图形的基本方法,运用规律快速计算复杂图形的数量,并在解决实际问题中体会数学与生活的紧密联系。教师通过呈现不同的图形,组织学生进行小组讨论,让学生在讨论中发现问题、总结方法和规律,共同交流数图形的方法和思路。这一过程不仅培养了学生的合作意识和沟通能力,还促进了他们在合作中互相启发、共同进步。该演示文稿由六个部分组成。第一部分是学习目标,明确介绍了三大学习目标,帮助学生了解本节课的学习方向。第二部分是知识重难点,首先介绍了学习重点,帮助学生聚焦关键内容;其次分析了学习难点,为学生提供学习指导;最后对核心素养进行简要说明,强调了本节课对学生综合能力的培养。第三部分是课前引入环节,通过“鼹鼠钻洞”的故事导入课堂,激发学生的学习兴趣,为后续学习做好铺垫。第四部分是探究规律和归纳总结,教师引导学生通过观察和讨论,发现数图形的规律,并总结出有效的数图形方法。第五部分是达标练习和巩固成果,通过一系列练习题,帮助学生巩固所学知识,检验学习成果。第六部分是知识总结和课后作业,帮助学生梳理本节课的重点内容,并通过课后作业进一步深化对数图形方法的理解和应用。通过这样的设计,本节课不仅让学生在实践中学习数学知识,还培养了他们的观察能力、分析能力和合作能力,使数学学习与生活实际紧密结合,提高了学生的学习积极性和综合素养。
数数与数的组合PPT课件,让学生在一个一个地数或十个十个地数的基础上熟练掌握100以内物体的个数,并能理解10个一是十,10个十是一百的概念,让学生学会观察、操作、体验数学与生活的密切关系,培养学生的主动探索精神和动手操作能力。数学是最贴近生活的学科,它来源于生活,服务于生活。数数在孩子幼儿园小班下学期就开始对5以内数与物的点数,随着年龄对数数的要求和难度越来越高。
这份PPT主要由五个部分组成,以幻灯片的形式放映方便大家观看演示文稿的相关内容。该模板首先介绍了与非遗相关的前言。第一部分内容是保护传承之路道阻且长,主要介绍了各方对非遗的保护。第二部分内容是数字化的推广与应用,这一部分介绍主要通过网络、手机和直播短视频平台来进行推广。第三部分内容是有形化可体验的活态艺术,这一部分首先对非遗馆的建设进行了介绍,其次非遗具有无形性和活态性的特征。第四部分内容是让非遗拥抱数字技术。第五部分内容是不能忽视的文化内涵。
该演示文稿以幻灯片的形式分五个部分介绍了数字化保护与传承非物质文化遗产的内容,方便我们在使用PowerPoint时更好的了解如何使用数字化来保护和传承非物质文化遗产。PPT模板的第一部分是保护传承之路道阻且长,介绍了我国的对于非遗资源的保护现状。第二部分是数字化的推广与应用,介绍了用数字化推广与应用来保护和传承非物质文化遗产的实际案例。第三部分是有形化可体验的活态艺术,介绍了非遗馆的具体内容。第四部分是让非遗拥抱数字技术,主要介绍了通过不同的数字技术手段让非物质文化遗产与现代科技相结合的内容。第五部分是不能忽视的文化内涵,介绍了在对非物质文化遗产进行数字化推广时不能忽视其文化内涵这一基本要求。
这份演示文稿一共由六个部分组成。PPT模板的第一部分是苗族简介,对苗族这个民族进行了简要的介绍。第二部分是宗教习俗,介绍了苗族信仰万物有灵、苗族崇拜祖先等方面的内容。第三部分是民族艺术,介绍了苗族历法、苗族音乐、苗族歌舞、苗族建筑等方面的内容。第四部分是民族节日,介绍了农事活动节庆、物质交流节庆、祭祀性节庆等方面的内容。第五部分是刺绣银饰,介绍了苗族的刺绣文化和银饰文化。第六部分是饮食文化,介绍了大米、酸汤、糯米饭等苗族的美食。
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