PPT课件从两个方面介绍了有关幼儿园的一天的相关内容。第一部分内容是活动目标,需要让孩子熟悉幼儿园的活动,并且了解活动安排、理解活动的意义,帮助孩子更自主、更自由地开展活动,从中积累感性经验,更喜欢幼儿园的活动。第二部分内容是幼儿园一天的活动,包括去幼儿园、和幼儿园的同学打招呼、听老师讲故事、一起做手工、吃午餐、午睡、体育活动和父母来接员离校。
PPT模版主要分为四个部分,第一个部分介绍教学目标。首先导入一些歌曲,学生在歌声中能听到什么,感受到怎样的情绪。之后让学生分成两组一起演奏表演。第二部分介绍新课导入。首先导入游戏开始今天的课程,学生根据青蛙图片匹配音乐的顺序,学生模仿唱歌的游戏。另外还导入柳树姑娘,萤火虫等歌曲来感受夏天。最后拓展了学生手工。第三部分介绍新课解析。通过模仿青蛙和唱歌分组游戏,分辨乐器的声音等检验学习成果。还对《青蛙合唱》、《柳树姑娘》等音乐作品进行了介绍赏析。第四个部分介绍拓展延伸。夏天是个有乐趣的季节,从音乐中感受到夏季,激发学生对音乐的喜爱,对大自然的热爱。音乐中的韵律与节拍都是节课的重要内容。对学生正确引导,培养学生的想象力与感受力,学会用音乐抒发情感。
该套PPT模板展示了幼儿园教学课件科学教育中的《牵牛花》课件相关内容,该PowerPoint首先以一首歌曲导入,激发学生的学习兴趣,吸引学生的注意力,而后再进行文字讲解。整个演示文稿在讲解时还插入了相关图片,更具有直观性,每一张幻灯片都各具特色,让幼儿园的小朋友在乐趣中了解科学知识,掌握科学知识,在生活中发现科学的美。
该套PPT模板展示了幼儿园教学课件社会教育《动起来》PPT课件相关内容,该PowerPoint内容较为简单,每一张幻灯片图片占主要内容,文字部分较少,符合幼儿园小朋友的心理及学习规律。整个演示文稿充满了趣味性,引导学生在认识小动物的同时学会动起来,锻炼身体,并规范自己的行为,让小朋友从小养成良好的行为习惯,知道锻炼身体的重要性。
PPT模板分为四个部分。第一个部分介绍大与小。幻灯片展示大象与小兔子的图片来比较大与小。第二部分介绍高与矮。幻灯片展示长颈鹿与梅花鹿的图片,来比较他们的高与矮。第三个部分介绍长与短。幻灯片展示蛇的图片来比较其中的长与短。第四个部分介绍多与少。PPT幻灯片展示葡萄的与樱桃的少来比较多与少。还有一些图片来比较热与冷,胖与瘦,上与下。
PPT模板主要分为三个部分。第一个部分介绍食物的分类。幻灯片展示,食物分为果蔬类,肉食类,水产类,乳制类,谷物类。第二个部分介绍各种各样的食物。如肉类有鸡肉,羊肉。第三个部分介绍食物中的营养。蔬菜水果含有矿物质和维生素,还有大量纤维。肉类还有蛋白质和脂肪,鱼类含有丰富蛋白质,乳制品含有高蛋白食物,谷物主要含碳水较多,大部分为淀粉。
该PowerPoint以幼儿园教学课件社会教育《晚上》PPT课件为主题,内容上,该幻灯片从四个方面阐述主题。首先没在第一部分,该演示文稿介绍了晚上是什么?介绍了夜晚的概念。第二部分,该PPT模板介绍了晚上会发生什么?讲述了黑夜可能发生的事情。第三部分介绍了晚上我们能看到什么?讲述了我们能在黑夜中感受到的东西。最后第四部分介绍了晚上我们能干什么。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于《“3”的奥秘》这一幼儿园小班科学活动的相关内容。PPT模板的第一个部分为活动目标,介绍了本节课所要认识的数字“3”。第二个部分运用幻灯片对1、2、3这几个数字进行了具象化的描述。第三个部分为数一数的小游戏,让孩子能够更加熟练的运用数数字的技巧。第四个部分为“3”的在生活中的运用,通过手指摆数字3的动作来加深学习。
PowerPoint从三个部分来展开介绍关于幼儿园教学课件科学教育《春姑娘吹泡泡》的相关内容。PPT模板的第一个部分介绍了春姑娘吹红泡泡,说明了红泡泡叫醒的植物,观察了桃花的变化。第二个部分运用幻灯片展示了春姑娘吹绿泡泡,提出了几个关于绿泡泡的问题,通过问题的形式让小朋友们观察柳树的变化。第三个部分运用演示文稿展示了春姑娘吹黄泡泡,介绍了黄泡泡叫醒的是谁,观察了迎春花的变化。
此演示文稿主要通过PowerPoint软件分三个部分来向我们展开介绍有关幼儿园教学课件之科学教育《可爱的宠物》主题课件的相关内容,共计14张幻灯片。此演示文稿第一部分主要向我们详细的介绍了有关宠物的分类,宠物可以分为植物宠物、动物宠物和另类宠物,其中另类宠物指的是电子宠物。第二部分主要是有关宠物的照片欣赏。第三部分主要是有关养宠物需要注意什么的相关内容。
该演示文稿以幻灯片的形式分三个部分为我们介绍了压强的相关内容,方便教师与学生在使用PowerPoint时更好的把握重点和难点。第一部分是知识要点分类练,这一部分针对增大或减小压强的方法及压强的综合应用两个知识点提供了相应的练习题。第二部分是规律方法综合练,这一部分的练习题涉及了选择题、填空题及问答题,旨在让学生们在做题的过程中发现做题的规律。PPT模板的最后一个部分是高频考题实战练,这一部分包含一个选择题。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于相反数这一课时的相关内容。PPT模板的第一个部分为前言,介绍了相反数这一课时的学习目标和学习重点难点。第二个部分为探究,通过问题的形式对相反数进行了归纳总结和观察。第三个部分为相反数的概念,介绍了什么是相反数。第四个部分进行了课堂测试和思考探究,对学生学习内容进行了检测和巩固复习。
该演示文稿以幻灯片的形式分两部分介绍了相关内容,方便教师在使用PowerPoint时把握重点内容。PPT模板的第一部分是赛制须知,简要介绍了比赛的基本情况。第二部分是大赛流程,共计三个回合,并对三个流程的规则进行详细介绍。第一回合是听写,要求队员在规定的时间内听写20个词语并进行计分。第二回合是看图猜成语,这一部分分包括必答题和抢答题。第三回合是成语接龙,这一回合分为两个小环节。
PowerPoint从三个部分来展开介绍关于教案基本格式的相关内容。PPT模板的第一个部分运用幻灯片介绍了什么是教案,说明了教案的重要性以及教案的分类。第二个部分讲解了教案所包含的内容,通过演示文稿介绍了课题、教学目标、教学重难点、教学方法、教学用具、教学要点等教案的具体内容。第三个部分说明了教案书写的规范,对教案的格式提出了具体的要求。
该演示文稿以幻灯片的形式分多个部分介绍了相关内容,可以方便教师在使用PowerPoint进行授课时更有逻辑的讲解课文内容,实现教学目标。PPT模板首先介绍了《后汉书》的内容,包括作者、体裁等内容。这一部分还对各种体裁的史书进行介绍,如编年体的代表作品是《左传》,国别体的代表作品是《国语》。紧接着,PPT模板简要介绍了《张衡传》的内容,并且分析了文章内容与文章结构。最后PPT模板对文章内容进行小结。
这份演示文稿从五个部分对元宵节进行具体讲解。第一部分介绍了元宵节的由来。第二部分是有趣的习俗,包括吃元宵、观灯、猜灯谜、走百病和逐鼠和猜谜语。第三部分主要介绍了东方朔与元宵姑娘的故事。第四部分是元宵节歌谣,展示了《闹元宵》这部歌谣。第五部分是一起动手帮汤圆,这一部分可以提高学生的动手能力,帮助学生更进一步了解元宵节的习俗。
该演示文稿以幻灯片的形式分六个部分介绍了《幼儿园的一天》的内容,方便教师更好的用PowerPoint的相关功能进行教学设计。PPT模板的第一部分是通过听音乐《谢谢你小闹钟》引出课题,介绍了《谢谢你小闹钟》的内容。第二部分是引导幼儿认识钟面,能区分时针、分针,呈现了一个话题并且进行了小结和评析。第三部分是通过演示课件时针、分针赛跑,引导幼儿感知时针、分针的运转规律,对时针和分针的运转规律进行了小结与评析,并引导孩子认识整点和半点。第四部分是幼儿制作“我的一天”(休息日或幼儿园的一天)作息时间表,邀请幼儿用文字或图画的形式进行表征活动,用钟表来表示具体的时间点制作一份作息表。第五部分是幼儿制作欣赏与介绍,邀请小朋友分享自己制作的作息表。第六部分是活动反思,反思了活动的整个流程,并进行了总结。
这套专为一年级数学上册设计的《大于、小于、等于》主题PPT共计31页,以“情境—操作—符号—应用”四步螺旋上升的教学路径,把抽象的数量关系转化为一年级孩子看得见、摸得着、玩得起的数学体验。课堂从“森林运动会”动画情境切入:小猴跳远3格、小兔跳远5格、小熊跳远3格,教师一句“谁跳得更远?”立刻激活学生已有经验,引出“多、少、一样多”的生活语言。紧接着,教师把三条不同颜色的丝带按格数贴在黑板,形成视觉上的长短对比,再顺势介绍“”“”“=”三个符号的“开口朝大数,尖尖朝小数”的形象口诀,让学生边念边用手臂做“鳄鱼嘴巴”动作,身体记忆符号方向。随后进入“动手搭数”环节:四人一组领10根小棒,一人摆数,一人摆另一数,第三人放符号卡片,第四人当“小裁判”读句子,如“4小于7”。教师巡视时故意设置“陷阱”——给出同样数量的小棒,引导学生自发产生“等于”的需求,符号“=”的出现水到渠成。为了强化符号的抽象功能,课件再投出三组生活照片:3只苹果与5只橘子、6个座位与6个小朋友、2杯水和2杯水,请学生快速举牌选择正确符号,实现从操作到表象的过渡。检测环节设计了三层梯度:第一层“小试牛刀”——看图比大小;第二层“符号回家”——把散落的符号拖到算式中;第三层“生活小侦探”——在教室现场找出可以用今天符号表示的数量对比并拍照上传。课堂总结用“符号儿歌”集体拍手背诵,把知识再次压缩成朗朗上口的节奏。课后作业分两条线:A类“亲子游戏”,和家长一起用家里的物品摆三组比较并拍照;B类“思维拓展”,在数字1—9中任挑两数写4道不同形式的不等式,兼顾趣味与挑战,让“比大小”从课堂延伸到生活的每一个角落。
这套面向一年级上册《几个和第几个》的29页课件,以“情境故事—动手操作—语言表达—游戏检测”四级台阶,把“基数与序数”这一易混概念拆成孩子可感、可触、可乐学的颗粒化活动,让“几个”与“第几个”不再是黑板上的冰冷符号,而是跳到手心、飞到嘴边的鲜活数学。故事从“动物列车去郊游”展开:课件先播放一列由9节车厢组成的小火车动画,每节车厢跳出不同数量的小动物。教师提问:“小火车一共有几节车厢?”学生齐答“9节”,自然引出“几个”表示总数;随后教师追问:“穿红帽的小兔子在第几节车厢?”孩子们伸手指、张口数,发现“第几个”说的是位置。两问之间,教师用红色圆点标出总数,用箭头指向具体位置,视觉对比让概念差异一目了然。紧接着进入“动手贴一贴”环节:每组领取一张“水果货架”图纸和10张水果贴纸。任务一:把6个苹果贴在货架上,体验“几个”;任务二:再把第3个苹果换成香蕉,体会“第几个”。贴纸可反复移动,学生边操作边用完整句式汇报:“我在第4格贴了第3个苹果,现在第3个苹果被换成香蕉。”声音与动作同步,抽象概念因此落地。为了强化语言输出,课件设计“口令接龙”:教师喊“拿3个”,学生迅速抓3支铅笔;教师再喊“放回第2支”,学生精准操作。两轮之后角色互换,学生喊口令,教师故意做错,引得全班哄笑并纠正,课堂气氛瞬间高涨。检测部分分层推进:第一层“填一填”——看图写“几个”与“第几个”;第二层“连一连”——把左侧的位置词与右侧的物体配对;第三层“生活大搜索”——让学生在教室现场找出“第4张课桌”“第2扇窗”并拍照上传,实现知识迁移。总结时,师生共同创编“位置儿歌”:“几个说数量,第几个说方向,开口别混淆,生活处处藏。”配上节奏拍手,孩子们笑着把知识打包带走。课后作业采用“亲子任务卡”:A卡“厨房小管家”——请孩子晚饭后摆碗筷,说出“一共几个碗”“爸爸坐第几个位置”;B卡“绘本小作者”——用贴纸在空白绘本里编一个“第几个小动物吃几个草莓”的故事。课堂与生活无缝衔接,让“几个”和“第几个”真正住进孩子的日常思维。
这套为一年级上册数学《减法的意义》量身打造的28页课件,以“拿走—变少—还剩”为核心线索,把“减法”这一抽象运算还原成孩子看得见、摸得着、说得出、用得上的一段段生活故事。课堂伊始,一段“欢乐糖果屋”动画率先点燃兴趣:橱窗里原来有6颗草莓糖,小老鼠偷偷叼走了2颗,货架瞬间空出位置。教师顺势追问:“发生了什么变化?”孩子们立刻调动口语经验——“变少了”“被拿走了”“还剩4颗”。教师把这三句话依次贴上黑板,对应出现“-”“=”两个符号,像两位小助手把生活语言翻译成数学语言,减法的雏形就此扎根。紧接着进入“动手操作”环节:每组领取10根双色小棒和一张“魔法地毯”。任务一:在地毯上摆出8根红色小棒,教师口令“拿走3根”,学生边操作边口述:“原来8根,拿走3根,还剩5根。”任务二:角色互换,学生自己出题,小伙伴执行并列出算式。小棒“哗啦啦”的声音成为最直观的减法节拍,孩子在动手与动口的同步中把“整体—部分—剩余”的逻辑链条固化成肌肉记忆。为了突破“减法就是变少”的单一理解,课件特别插入“对比放大镜”:同样8根小棒,如果“添上3根”会发生什么?学生在加法与减法的左右对照中,体会符号方向与数量变化的对应关系,深化对减法本质的认识。随后进行“问题接龙”:屏幕滚动出现生活场景图——7个气球飞走2个、9只小鸭游走4只……学生抢答列式,教师即时把正确算式拖进场景,形成“图—式—话”三向链接。课堂检测分三层闯关:第一层“填一填”,看图填数与符号;第二层“算一算”,听故事写算式;第三层“说一说”,用完整句式讲述“减法故事”。评价环节以“减法小达人”徽章激励,孩子互评互贴星星,教师总结“减法三句话”口诀:“先找总数,再圈去掉,最后数剩余。”朗朗上口,便于迁移。课后作业设计“双通道”:A类“生活小侦探”,请孩子与家长逛超市时记录“原来6瓶牛奶,喝掉2瓶,还剩几瓶”,拍照并口述;B类“创意故事卡”,用贴纸在卡纸编一个“减法童话”,下节课进行故事集市分享。课堂、家庭、创作三线并行,让减法不再是冰冷的算式,而成为孩子解释世界、表达变化的第一把数学钥匙。
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