该演示文稿以幻灯片的形式分三个部分介绍了在守正创新中更好担负起新的文化使命的内容,方便我们在使用PowerPoint时更好的了解与把握习近平文化思想守正创新的精神特质。PPT模板的第一部分是文化的特殊属性决定了文化建设必须坚持守正创新,介绍了文化是民族的精神命脉、文化是重要力量源泉等方面的内容。第二部分是深刻理解和把握习近平文化思想守正创新的精神特质,介绍了习近平文化思想的精神特质。第三部分是坚持守正创新推进中国特色社会主义文化建设,介绍了守正是前提、创新是动力等方面的内容。
这份PowerPoint由三个部分构成。第一部分内容是安全生产法修订历史,该模板首先对不同时间段的完善内容以及实施时间进行展示。第二部分内容是安全生产法修订说明,这一部分首先展示了修改的决定,其次是修改后的实施时间,最后对新思想新理念进行简要说明。第三部分内容是安全生产法新旧对比学习解读,这一部分主要包括总则、生产经营单位的安全生产保障、从业人员的安全生产权利义务、安全生产的监督管理、生产安全事故的应急救援与调查处理以及法律责任。
这份PPT由五个部分组成。第一部分内容是倾听海迪故事,此模板首先介绍了张海迪的故事,其次是对张海迪的精神进行阐述,最后是张海迪成功的要素。第二部分内容是深入了解目标,这一部分一方面介绍目标的概念,另一方面展示目标的特点和方向。第三部分内容是制定学期目标,这一部分主要展示目标表格。第四部分内容是学习金句名言。第五部分内容是殷殷寄语托期望。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了新学习新计划新目标的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的呈现一些名言警句。PPT模板的第一部分介绍了张海迪的故事。第二部分介绍了目标的概念、目标的特点、确定目标与评估目标的方法、制定目标与计划的注意事项等内容。第三部分介绍了一个目标表格。第四部分介绍了一些关于学习的名言警句。第五部分呈现了一些寄语。第六部分呈现了学生宣誓的内容。
这份PowerPoint由三个部分构成。第一部分内容是总则,该模板首先对党的纪律处分工作应当坚持的原则进行展示,其次介绍党员纪律处分的种类,最后是对违法犯罪党员的纪律处分和其他规定。第二部分内容是分则,这一部分首先介绍了违反政治纪律行为的处分,其次是有关违反组织纪律行为的处分,最后对违反廉洁和群众纪律行为的处分进行简要介绍。第三部分内容是附则,主要包括附则是内容和相关规定。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了2024年《中国共产党纪律处分条例》解读党课的内容,方便汇报人在使用PowerPoint时更好的对条例的重点内容进行汇报与解读。PPT模板依次介绍了坚决纠治形式主义和官僚主义、督促干部勇于担当和积极作为、促进党员履职尽责和规范用权、推动精准问责、加大对有关干预插手行为的规制力度等方面的内容。此外,该模板还通过引用条例当中的原文对这些内容进行了非常详细的分析。
本套PPT模板在内容上分为瞄定全面深化改革的总目标、把制度建设和治理能力建设摆到更加突出的位置、坚持以人民为中心推进改革、改革有破有立得其法则事半功倍共计四个部分;第一部分介绍了提出全面深化改革的总目标的原因、并解答了变局如何应对、改革开放航船将驶向何方等问题;第二部分介绍了农村改革的发源地安徽小岗村,以及《市场准入负面清单(2018年版》和环境治理相关的法律;第三、四部分强调了中国式现代化民生为大,以及改革开放必须坚持正确的方法论;
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是工匠精神的内涵,该模板首先对工匠精神的概念进行阐述,其次展示了工匠精神的4个基本内涵、三个层次,最后分别对“笨”的精神、“轴”的精神、“苦”的精神进行介绍。第二部分内容是工匠精神的意义,这一部分一方面展示了《大国工匠》的启示,另一方面是工匠精神对国家、企业和个人的意义。第三部分内容是弘扬新时代的工匠精神,这一部分主要包括企业、个人培养工匠精神的方法,工匠精神在不同行业的不同表现。第四部分内容是个人如何培养工匠精神,包括工匠精神的基本要求和自我修炼方法。
该课件以幻灯片的形式介绍了《班级音乐会》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好地介绍本节课的目标。PPT课件的第一部分介绍了该课程的目标。第二部分以明星的音乐会作为新课的导入,从而引出了本节课的课题名称。第三部分介绍了参加音乐会的注意事项,并且呈现了几个视频。第四部分邀请同学们用道具和乐器上台为节目伴奏。第五部分欣赏了一段关于音乐会的视频。
这份PowerPoint由六个部分构成。第一部分内容是本课目标,主要包括审美感知、艺术表现、创意实践和文化理解。第二部分内容是新课导入,这一部分主要通过生活中的声音来引入课题。第三部分内容是新知讲解,这一部分介绍了音高、噪音、乐音的概念。第四部分内容是课堂展示,主要引导学生利用道具和乐器上台展示声音。第五部分内容是课堂拓展,为学生展示了生活中的声音。第六部分内容是课堂总结。
这份PPT由六个部分组成。第一部分内容是本课目标,主要包括审美、艺术、创意和文化方面。第二部分内容是新课导入。第三部分内容是新知讲解,这一部分一方面介绍了故事的情境,另一方面是对不同奇妙的声音进行展示,并且引导学生模仿。第四部分内容是课堂展示。第五部分内容是课堂拓展。第六部分内容是课堂总结,主要展示了发音图,包括狼叫声、小鸟的声音和猎人劳动的声音。
这份PowerPoint由五个部分构成。第一部分内容是本课目标,该模板首先对本节课的四大目标进行展示。第二部分内容是新课导入和新知讲解,这一部分首先展示了“麦芽的一天”,其次对麦芽一天中的各种声音进行展示,包括起床洗漱的声音、上学路上的声音、体育课和音乐课上的声音。第三部分内容是课堂展示。第四部分内容是课堂拓展,主要邀请学生欣赏一段视频。第五部分内容是课堂总结。
该课件以幻灯片的形式介绍了《神奇的嗓音》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的进行课堂展示。PPT课件的第一部分介绍了审美感知、艺术表现、创意实践、文化理解等本节课应该实现的目标。第二部分对人声的分类以及课题进行了简要的介绍。第三部分介绍了音乐会的内容。第四部分介绍了课堂展示的内容。第五部分介绍了课堂拓展的内容。第六部分对本节课进行了总结。
该课件以幻灯片的形式介绍了《世界音乐博览会》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的进行导入。PPT课件的第一部分呈现了本节课的目标。第二部分对新课进行了导入。第三部分呈现了弓弦乐器的概念、西洋乐器的概念、弓弦乐器和西洋乐器的主要类型等内容。第四部分介绍了利用道具和乐器上台为大剧院的这段音乐表演的内容。第五部分介绍了这节课的收获。第六部分对这节课进行了简要的总结。
该课件以幻灯片的形式介绍了《我的音量我做主》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的讲解新的知识。PPT课件的第一部分主要介绍了本节课的教学目标。第二部分以扩音器为例子对新课进行了导入。第三部分介绍了声音的特点,并邀请同学上台展示声音的大小。第四部分介绍了成果展示的内容。第五部分介绍了欣赏视频并讨论自己的感受的内容。第六部分对这一节课进行了总结。
这份PowerPoint由六个部分构成。第一部分内容是本课目标,该模板首先对四大目标进行展示。第二部分内容是新课导入,这一部分首先邀请学生参加游戏《猜谜语》,其次要求学生聆听音乐并感受情趣。第三部分内容是新知讲解,这一部分主要讲解了歌曲《数鸭子》的相关内容。第四部分内容是课堂展示。第五部分内容是课堂拓展,主要邀请学生欣赏视频并谈谈感受。第六部分内容是课堂总结。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是本课目标,学生首先能够感受到音乐所表达的情绪和故事意境,其次可以想象出音乐所表现的画面,最后能够丰富学生的音乐感受和体验。第二部分内容是新课导入。第三部分内容是新知讲解和课堂展示,这一部分一方面讲述了作品的故事背景,另一方面是对乐曲的表现内容和含义进行介绍。第四部分内容是课堂拓展和课堂总结。
该课件以幻灯片的形式介绍了《跟着小九学简谱》的内容,方便我们在使用PowerPoint时更好的了解简谱的相关内容。PPT课件首先介绍了本节课的学习目标。其次,课件以一些音符及其排列顺序对新课进行了简要的介绍。第三部分则引导学生发现这些简谱中的规律。第四部分邀请同学上台表演音阶演唱。第五部分呈现了一个视频。总的来说,这套PPT课件的风格比较活泼,可以很好的吸引学生的注意力。
该课件以幻灯片的形式介绍了《节奏变变变》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好地引导学生上台表演。PPT课件的第一部分介绍了本课的学习目标。第二部分通过复习节奏来对新课进行了导入。第三部分介绍了延音线的概念以及延音线的作用等方面的内容。第四部分则邀请同学们上台利用乐器敲一敲打一打。第五部分介绍了一个关于节奏歌曲的视频。
这套面向一年级新生的见面会欢迎主题班会 PPT 课件,共包含 17 张幻灯片,以 “游戏互动” 为主线,通过四个渐进式环节,帮助刚踏入校园的新生快速熟悉彼此、融入集体,营造温暖友爱的班级氛围。第一部分 “初次认识” 聚焦打破陌生感,用趣味游戏搭建沟通桥梁。开篇设计的破冰游戏充满节奏感 —— 随着轻快的音乐,学生按节奏依次说出自己的名字和一句想说的话(如 “我喜欢画画”“很高兴认识大家”),在律动中自然消除紧张感;随后的自我介绍环节采用小组形式,4-5 人围成一圈轮流介绍自己的年龄、爱好等,组员可及时提问互动,让交流更具针对性;最后的 “名字滚雪球” 游戏则考验记忆能力,第一个学生说 “我是 XX”,第二个学生需说 “我是 XX 旁边的 YY”,以此类推,既让学生有意识地记住彼此名字,又在重复中加深初步印象,为后续交往打下基础。第二部分 “初步了解” 通过创意游戏深化同学间的认知。“飞机飞上天” 游戏中,学生在纸上写下自己的一个小特点(如 “会弹钢琴”“喜欢吃草莓”),折成纸飞机放飞,捡到飞机的同学需根据信息寻找对应的同学并交流;“签名九宫格” 则在纸上画出 3x3 的格子,每个格子标注不同特征(如 “戴眼镜”“家里有弟弟妹妹”),学生需找到符合特征的同学签名,集齐 9 个签名即可完成任务。这些游戏让学生在主动寻找与互动中,发现彼此的共同点与差异,从 “知道名字” 进阶到 “了解特点”。第三部分 “团结凝聚” 侧重培养协作能力,用团队游戏增强默契。“故事接龙” 要求小组围坐,每人依次说一句话延续故事,最终共同完成一个完整的小故事,过程中需要倾听与配合,避免情节断层;“画画传递” 则考验理解与表达的一致性 —— 第一个学生看一幅简单图画后,悄悄画给第二个学生看,依次传递,最后一人展示画作并与原图对比,笑声中让学生体会到 “团队协作需要清晰沟通”。两个游戏从不同角度强化 “我们是一个小集体” 的意识。第四部分 “情感联结” 着力构建集体归属感。“目标设定游戏” 中,学生在便签上写下新学期的一个小愿望(如 “交 3 个好朋友”“认真听每节课”),贴在班级 “愿望树” 展板上,让个人目标与集体成长产生联结;“情绪管理游戏” 通过情景卡片(如 “被同学不小心撞到”“得到老师表扬”),引导学生说出自己的情绪和处理方式,学会理解他人感受;“班级文化建设游戏” 则邀请学生共同讨论班级昵称、设计简易班徽,在创意碰撞中凝聚 “这是我们的班集体” 的共识。整个环节从个人到集体,层层递进地加深新生对班级的情感认同,为开启校园生活奠定温暖基调。
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