该演示文稿以幻灯片的形式介绍了应对校园欺凌和暴力主题班会的内容,方便授课人在使用PowerPoint时更好的介绍校园暴力的主要类型。PPT模板依次介绍了校园欺凌与校园暴力的影响、校园暴力的主要类型、典型欺凌者的人格特点、欺凌者的主要表现、受害者的主要类型、遭遇到校园欺凌的处理方法、遇到校园暴力的处理方法、自我预防的方法、家长具体的应对方法等方面的内容。
此PPT模板将拒绝校园霸凌分为四个部分。第一部分是校园霸凌概述的介绍,包括校园霸凌的定义和校园霸凌发生场所。第二部分是校园霸凌特点的介绍。第三部分是校园霸凌种类的介绍,包括关系霸凌、言语霸凌、肢体霸凌、性霸凌、反击型霸凌和网络霸凌。第四部分是校园霸凌的预防,主要引导学生不做受害者,不做欺凌者,不做附和者和冷眼旁观者。第四部分是遭受霸凌时应对方式的介绍。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了预防校园霸凌的内容,方便讲述人在使用PowerPoint时更好的介绍校园霸凌的现状。PPT模板的第一部分是校园霸凌的现状,介绍了目前我国校园霸凌的现状。第二部分是如何识别校园霸凌,介绍了收到家长反馈,学生严重厌学、仔细观察班级学生情绪,学生无端情绪变化、抱怨有同学针对他、身上出现了明显伤痕等内容。第三部分是预防校园霸凌工作,介绍了班主任对本班学生开展校园霸凌的教育与培训、班主任对本班学生开展严格观测,不给学生霸凌与被霸凌创造时空和条件等内容。第四部分是成熟应对校园霸凌,介绍了班主任发现校园霸凌行为时要立即制止、班主任在发现霸凌行为后,要对被霸凌者及时进行心理辅导和身体检查等内容。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了中学生行为规范的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的介绍学生守则的细则。PPT模板的第一部分介绍了进校门要做到衣冠整洁、进办公室要报告、要爱护公共财务、要养成良好的卫生习惯等方面的内容。第二部分介绍了要讲法治、要护安全、要讲诚信、要护家园、要护健康、要爱祖国、要爱学习、要爱劳动、要讲文明等方面的内容。第三部分介绍了要尊敬国旗、要尊敬父母、要尊敬老师、要尊老爱幼、要坚持锻炼身体、要积极参加集体活动等方面的内容。
这套以中华传统美德校园文明礼仪为主题的演示文稿,包含 26 张幻灯片,是开展文明礼仪班会活动的优质素材。通过这样的班会,同学们能深刻认识到校园文明礼仪绝非小事,它不仅关乎个人形象,更是校园文化的重要组成部分,进而从内心深处重视起来,不断提升自身的文明素养。在班会过程中,教师会积极引导同学们分享各自在文明礼仪方面的心得与体会,无论是自己践行礼仪的小故事,还是看到的他人文明行为,都能成为交流的内容。这种互动分享能促进学生之间的相互学习、共同进步,在潜移默化中提高大家的修养,让文明之风在校园里悄然传播,有效净化校园风气,为构建和谐、友善、有序的校园环境凝聚起强大的力量,让每一位学子都能在文明的氛围中成长。演示文稿的四个部分系统且全面地覆盖了校园文明礼仪的相关内容。第一部分 “礼仪常识简介”,作为开篇内容,首先清晰阐述了礼仪和文明的概念。它会告诉同学们,礼仪是人们在社会交往中形成的、符合道德规范的行为准则和仪式,而文明则是人类所创造的物质财富和精神财富的总和,尤其体现在人们的言行举止之中,让大家对礼仪与文明有一个基础且准确的认知。第二部分 “礼仪分类” 内容丰富详实。其中,个人礼仪是重点之一,包括仪表方面的穿着整洁得体、发型规范;言谈方面的说话文明、用语礼貌,不大声喧哗、不说脏话;仪态举止方面的站姿挺拔、坐姿端正、走路稳健,待人接物时落落大方。学校礼仪同样不可或缺,涵盖课堂上的认真听讲、积极发言、不随意打断老师讲课;尊师时的主动问好、虚心求教、尊重老师的劳动成果;集会时的保持安静、遵守秩序、认真参与;升旗仪式时的庄严肃穆、行注目礼、唱国歌时声音洪亮等。此外,这一部分还会简要讲述一些经典的文明礼仪故事,像 “孔融让梨”“程门立雪” 等,让同学们从故事中感受礼仪的魅力与力量。第三部分 “学校不文明礼仪”,则直面校园中存在的不和谐现象。通过列举一些具体的行为,如随地吐痰、乱扔垃圾、在走廊追逐打闹、给同学起侮辱性绰号、上课迟到早退、不尊重老师的教导等,让同学们清晰地认识到哪些行为是不符合文明礼仪规范的,从而时刻提醒自己加以避免,起到警示作用。第四部分 “集体宣誓” 是整个演示文稿的升华环节。这里会呈现具体的宣誓内容,通常是结合校园实际制定的、简洁有力且易于记忆的誓言,比如 “遵守校规校纪,践行文明礼仪,尊敬师长,友爱同学,从点滴做起,让文明之花绽满校园” 等。同时,也会阐述集体宣誓的重要性 —— 它不仅是一种仪式,更是同学们对践行文明礼仪的郑重承诺,能增强大家的集体荣誉感和责任感,让每个人都坚定践行文明礼仪的决心,共同为打造文明校园而努力。
PPT模版是介绍关于拒绝手机游戏的主题,共20张幻灯片,从多个方面讲解孩子远离手机的必要性。第一方面,讲了学生在课堂上玩手机,已经成了一个普遍的现象,而这个现象严重的影响了课堂纪律以及孩子们对于知识的学习与掌握。第二方面,通过对一所中学的调查,得出一个学生使用手机的可怕数据,有百分之七十的使用是和学习与生活无关的,还有百分之十更是黄色的短信,这样就很容易影响孩子的性情培养与正确的人生观的一个培养。呼吁,让孩子远离电子产品的毒害,还孩子一片纯净的天空。
PPT模板分为报告内容和目的,研究方法,数据统计,结果分析四个部分。第一部分总结了调查是从大学生游戏金额,游戏类型,游戏时间,需求和目的四个方面进行统计和分析,并简要概述了调查报告的目的;第二部分提出了文献研究和问卷调查两种研究方法;第三部分采用直线统计图从大学生的年级,游戏类型趋向消费,大学生消费能力,游戏收费类型四个角度进行数据统计;第四部分对调查报告进行了精简的总结,并提出了对游戏行业现状的看法。
这个PPT主要分为四个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是猜词游戏的大致过程等等内容,PPT的第二个部分向我们介绍的是猜词游戏的几个主要题目,以及问题的答案等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是猜词游戏的最后结果等等内容,PPT的第四个部分向我们介绍的是猜词游戏的颁奖仪式,为答题较多的同学进行颁奖奖励等等内容。
PPT模板从报告内容以及目的、研究方法、数据统计、结果分析四个部分来展开介绍关于大学生游戏消费调研报告的相关内容。PPT模板的第一部分阐述了本次报告的研究内容,并介绍了本次报告的研究目的。第二部分介绍了本次研究过程中使用的两个研究方法。第三部分介绍了本次调查对象的组成,并展示了相关数据统计的图表。第三部分针对收集的数据进行结果分析。
这个PPT主要分为三个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是互动游戏,包括游戏规则等等内容。PPT的第二个部分向我们介绍的是亲子游戏等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是经典游戏等等内容,例如岁岁平安、正话反话、气管运输、双龙戏珠、心有灵犀、官兵捉贼、叠叠乐、找宝宝、揪尾巴、踩圈圈、袋鼠接力、抢椅子。
PPT模板从四个方面介绍了绕口令的相关内容。第一部分内容是绕口令的定义,绕口令又称急口令、吃口令、拗口令等。第二部分内容是最难的绕口令,包括施氏食狮史、李姬击鸡记和化肥会挥发。第三部分内容是简单绕口令,有莲花灯和标兵炮兵。第四部分内容是经典绕口令,包括板凳与扁担、醉老爷子、喇嘛和哑巴、瘸子、老六放牛、司小四史小世、嘴和腿、兜装豆、一场空、鹅过河等。
PPT模板从三个方面介绍了幼儿自主游戏中教师的知识策略。第一部分内容是认识幼儿自主游戏,包括自主性中生物学、哲学以及人文意义。第二部分内容是关于自主性游戏,包括传统游戏和现今游戏的分类以及自主游戏的特征。第三部分内容是发现幼儿自主游戏,包括理念内化先行、环境隐忍支持、时间弹性组织、材料适宜投放和关注互动评价五个步骤。
该演示文稿以幻灯片的形式分四个部分呈现了幼儿园音乐游戏的内容,方便幼儿园教师在使用PowerPoint时科学设计音乐游戏,在游戏中锻炼孩子的能力。PPT模板的第一部分是音乐游戏的概念与能力,介绍了这是小兵、这个音乐游戏的玩法、音乐游戏的概念、音乐游戏的作用、音乐游戏的形式等内容。第二部分是音乐游戏的体现,介绍了小班、中班和大班这三个类别的班级在音乐感知能力、音乐表现能力、游戏规则能力这三个方面的不同。第三部分是音乐游戏开展的基本流程,介绍了筛选音乐、提取要素、设计游戏、材料处理、教学设计的内容。第四部分是音乐游戏设计,介绍了音乐游戏设计要满足审美想象的需要、满足规则需要、满足表演、娱乐的需要、满足合作交流的需要等相关内容。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分四个部分来向我们展开介绍有关于幼儿园教研活动培训课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的介绍了自主游戏的特征。第二部分主要向我们详细的介绍了自主游戏的设计方案以及设计思路。第三部分主要是有关于自主游戏的相关实施方法。第四部分主要向我们介绍了有关于老师的介入和老师的作用等等内容。
本套PPT模板在内容上分为幼儿体育游戏、体育游戏的创编方法和步骤、幼儿体育游戏的组织和指导、体育教学过程的基本规律共计四个部分;第一部分首先介绍了体育游戏的定义概述,体育游戏的特点,包括小班游戏特点、中班游戏特点、大班游戏特点等,以及不同年龄段的体育游戏要求;第二部分介绍了体育游戏的结构和创编原则;第三部分阐述了选择游戏的方法、游戏前的准备、游戏的组织和教学等;第四部分介绍了体育教学的基本规律;
Powerpoint从六个部分来展开介绍关于跳棋游戏深度探索培训的相关内容。PPT模版的第一个部分为关于跳棋的简介,运用幻灯片对跳棋的历史发展、基本规则和玩法、基本术语与移动方式进行了简介。第二个部分介绍了跳棋的基本战术。第三个部分讲解了跳棋的高级技巧。第四个部分分析了跳棋的实战策略。第五个部分为跳棋错误与纠正。第六个部分通过演示文稿对跳棋进行了练习,讲解了提高跳棋水平的方法。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是游戏“我是谁”和“大树与松鼠”,该模板首先对游戏的目标进行介绍,其次是游戏过程以及讨论的问题,就是游戏注意事项。第二部分内容是游戏“人椅”和“名字接龙”,这一部分首先介绍了游戏形式和适用对象,其次是游戏的操作程序,最后对与游戏有关的问题进行简要说明。第三部分内容是游戏“雨点变奏曲”和“团队节奏”,这一部分主要包括游戏玩法和变通玩法。第四部分内容是游戏“找出兴趣共同点”和“造反运动”,包括游戏方法以及小技巧。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于六一儿童节策划学习和培训PPT课件内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的介绍了大家来找茬的游戏。第二部分主要是有关于抢零食的相关游戏。第三部分和第四部分分别为猜歌名和猜谜语的相关内容。第五部分和第六部分主要是有关于猜成语和看字猜颜色的相关游戏。第七部分主要是有关于文艺汇的相关内容。第八部分是有关于美食分享的内容。最后一部分主要是有关于大合照的相关内容。
这套PPT以“课堂拆礼盒”为主题,通过特效动画形式呈现。内容围绕课堂游戏展开,设计了多个互动环节,如拆开礼盒、发现惊喜等,旨在激发学生的学习兴趣和参与热情。动画效果生动有趣,能够吸引学生的注意力,使课堂氛围更加活跃。整体风格适合用于教学互动,帮助教师更好地开展课堂活动。
这套 PPT 是一个英语课堂 “打地鼠” 游戏课件,主要用于复习形容词。内容包含多个带图片的页面,每张图片展示一个形容词,如 big、small、long、heavy、tall 等。页面中穿插了动画效果,可能模拟地鼠出现的情景,让学生在游戏中选择或说出正确的英文单词。开头有热身环节提示 “Let’s review adjectives.”,整体设计活泼有趣,适合小学或初级英语课堂使用。
PPT全称是PowerPoint,麦克素材网为你提供校园文明游戏PPT模板免费下载资源。让你3分钟学会幻灯片怎么做的诀窍,打造高质量的专业演示文稿模版合集。