这个PPT主要分为四个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是贯彻落实党中央重大决策部署、服务国家发展战略的必然要求。PPT的第二个部分向我们介绍的是推动党建工作和业务工作的深度融合等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是建强国有企业,基层党组织不松懈等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是不断提高党的建设品质等等内容。
PPT模板从四个部分来展开介绍关于《魏晋南北朝的科技与文化》的教学内容。PPT模板的第一部分介绍了本节课的四点学习目标。第二部分回顾了上节课的知识点。第三部分介绍了贾思勰的相关信息以及《齐民要术》的基本信息,并介绍了祖冲之的相关信息以及其科学成就。第四部分介绍了魏晋南北朝时期的书法、绘画、雕塑等方面的成就。第四部分总结了本节课的重点知识。
这份演示文稿主要从三个部分对弘扬北斗精神建设科技强国主题的班会进行具体展开。第一部分主要介绍了北斗导航系统。第二部分主要介绍了北斗精神的内涵,主要包括自主创新、开放融合、万众一心和追求卓越的精神内涵。第三部分介绍了北斗精神的意义,这是中国航天人在建设科技强国征程上立起的又一座精神丰碑,是与两弹一星精神、载人航天精神即血脉延续。
这是一套为人教版一年级数学上册“数学游戏”单元第1课时《在校园里找一找》量身定制的27页PPT,它像一张充满童趣的“校园寻宝图”,引领刚刚踏入数学世界的小朋友用眼睛观察、用双手触摸、用大脑思考,把抽象的数字和图形悄悄藏进熟悉的校园场景,再让孩子们自己把它们找出来。整堂课以“发现—操作—表达”为主线:教师先播放一张细节丰富的校园全景图——操场上有5个篮球、教学楼前有3棵大树、花坛边停着2辆小推车……孩子们的任务是“按数寻宝”,在图中迅速圈出与指定数字相符的物体,再用“点数法”逐一点数、“标数法”贴上数字标签,从而把0~10的数再次铭刻于心;随后,教师把图片局部放大,引导学生列出“3棵树再添1棵是几棵”“5个篮球借走2个还剩几个”等生活化算式,让加减法运算第一次走出课本,走进他们日日玩耍的校园。PPT的第二板块“在校园里找‘数’”更像一场互动游戏:随着鼠标轻点,屏幕上的校门缓缓打开,孩子们分组“走进”校园,每找到一处隐藏数字就拍照上传,系统自动生成统计表,鼓励他们用“我发现地方有个”的完整句式汇报结果,既锻炼口语,又培养数据整理意识。第三板块“在校园里找‘图形’”则把镜头拉近到地面和墙面:圆形钟表、长方形黑板、三角形彩旗、正方形地砖……孩子们用事先准备好的图形卡片在图片上“对号入座”,并走上讲台把实物模型贴到相应位置,亲手构建起“空间中的图形”概念。最后的“达标练习”设计了三级闯关:第一关“火眼金睛”——30秒内找出图中所有数量为7的物品;第二关“巧手拼拼”——拖动不同图形拼成一幅“我的校园”;第三关“小小解说员”——用今天学到的数与形介绍自己最喜欢的校园一角。当孩子们高举盖满星星的闯关卡,他们不仅巩固了数与运算、图形与空间的认知,更在一次次发现与交流中体会到:数学原来就藏在操场的阳光里、藏在教室的窗台上,藏在我们快乐成长的每一天。
这是一套为一年级数学上册“数学游戏”单元第二课时《在操场上玩一玩》量身定制的29页动态演示文稿,它把空旷的操场瞬间变成一座“数学乐园”,让孩子在奔跑、跳跃、欢笑中把抽象的数字和图形牢牢装进脑海。整节课以“游戏—记录—提问—解决”四步循环展开:教师先用幻灯片呈现“桃花朵朵开”的动画情境,孩子们按数字抱团,每成功一次就在统计表里添上一格,直观体验“添1”“去1”的加减含义;紧接着,“拉网捉鱼”游戏登场,学生分组扮演小鱼与渔网,被“网”到的同学要迅速报出自己身上的号码牌并说出“比我多1、少1的数是多少”,既练口算,又练反应;教师则利用投影实时把各组捕获的“小鱼”数量变成柱状图,让孩子第一次用数据“说话”。第二板块聚焦“图形大冒险”。伴随轻快的音乐,“跳房子”轮廓被投影到操场中央:正方形、三角形、圆形依次排列。孩子们一边跳一边喊出脚下的图形名称,落地后还要快速数出该图形出现的次数,并用手中的图形卡片在地面上拼出相同图案,真正实现“身体记忆+视觉记忆”双重编码。教师适时追问:“如果再添一个三角形,我们一共跳了几格?”把图形识别无缝链接到加法运算。第三板块是“问题解决小剧场”。幻灯片切换到操场看台——那里摆放着不同数量的足球、跳绳和沙包。学生自选场景编数学小故事:有的提出“原来有5个足球,又拿来3个,现在一共有几个?”有的逆向思考:“有8根跳绳,借走2根,还剩几根?”教师鼓励孩子把算式写在记录卡上,再贴在场景图旁,让静态图片变成动态问题墙。最后的“达标闯关”把课堂气氛推向高潮:第一关“闪电口算”——30秒内答对6道操场情境题;第二关“图形密码”——根据教师给出的形状提示,在操场上找到对应的实物并拼出“笑脸”;第三关“数据小达人”——用本节课收集到的游戏数据完成一张迷你统计图,并向同伴讲解发现。当孩子们举着盖满印章的闯关卡回到教室,他们不仅熟练掌握了10以内的加减法,认识了基本图形,更在真实的运动与协作中体会到:数学不是纸上的符号,而是藏在每一次跳跃、每一声欢笑里的智慧。
这是一套专为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第3课时《在教室里认一认》设计的37页PPT,它将教室变成一个充满数学元素的“探索空间”,引导孩子们在熟悉的环境中发现数学之美,感受数学与生活的紧密联系。整堂课以“回顾—探索—交流—实践—巩固—总结”六步展开,让孩子们在轻松愉悦的氛围中巩固数学知识,提升综合素养。一、学习目标与重点难点PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们不仅要巩固对数的含义的理解,还要结合教室中的物体进行简单的加减运算,提升计算能力。同时,通过观察、辨认和记录教室里的数学信息,培养他们的观察力和合作交流能力。重点在于理解数的含义和进行简单的运算,难点在于将数学规律与实际情境相结合,用数学语言描述教室中的位置关系。二、课前引入:趣味“说反话”游戏课堂伊始,教师通过一场充满趣味的“说反话”游戏迅速吸引孩子们的注意力。教师说出一个方向(如“向前走”),孩子们则要做出相反的动作(向后走)。这个游戏不仅活跃了课堂气氛,还巧妙地引出了“方向”的概念,为后续学习“前后左右”奠定了基础。孩子们在欢笑中不知不觉地进入了学习状态,对接下来的内容充满期待。三、认识教室位置和介绍自己这一部分通过生动的课堂游戏展开。教师首先展示教室的平面图,引导孩子们观察教室的布局:讲台在前面,黑板在上面,课桌椅整齐排列……然后,孩子们分组进行“找位置”游戏,每组抽取一张卡片,卡片上写着“第几排第几个座位”,孩子们要在教室里找到对应的位置并坐下。这个过程中,孩子们不仅学会了用数字描述位置,还发现了“从左往右数”“从前向后数”等数学规律。接着,教师邀请孩子们上台介绍自己所在的小组和位置,用“我在第几组第几个座位”这样的句式进行表达,既锻炼了语言能力,又加深了对位置概念的理解。四、认识“前后左右”这是本节课的核心内容。教师通过实物演示和动画展示,清晰地讲解了“前”“后”“左”“右”的相对性。例如,教师站在讲台上,指着黑板说:“这是前面,黑板在我们的前面。”然后转身,指着教室的后门说:“现在,黑板在我的后面。”孩子们在观察中理解了方向的相对性。接着,教师组织孩子们进行“方向接力赛”:每组的第一个孩子从讲台出发,按照教师给出的指令(如“向前走3步,向左转,再向前走2步”)走到指定位置,然后下一个孩子继续接力。这个活动不仅巩固了孩子们对“前后左右”的理解,还培养了他们的团队协作能力。五、达标练习,巩固成果这一部分通过多样化的练习形式帮助孩子们巩固所学知识。《连一连》环节,孩子们需要根据教师给出的数字和物体,将数字与对应的物体数量用线连接起来,例如“3”与“3个书包”相连。《判断正误》环节则展示了一些关于位置和方向的陈述,孩子们要判断这些陈述是否正确,并说明理由。例如:“小明在小华的前面,所以小华在小明的后面。”孩子们通过判断和解释,进一步加深了对数学概念的理解。六、知识小结和课后作业课堂的最后,教师带领孩子们回顾本节课所学的内容:数的含义、简单的加减运算、教室里的位置和方向……然后,布置有趣的课后作业:让孩子们回家后观察自己家里的物品摆放,用数学语言描述物品的位置关系,并尝试用简单的加减法计算家里的物品数量。这样的作业不仅巩固了课堂所学,还让孩子们将数学知识延伸到生活中,真正实现“数学生活化”。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了观察、计算、合作交流等多种能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
这是一套为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第4课时《在教室里玩一玩》设计的30页PPT,通过丰富多样的教学方法和互动活动,让孩子们在玩乐中掌握数学知识,提升综合能力。整堂课以“目标—体验—实践—巩固”为主线,将数学知识融入趣味游戏,激发孩子们的学习兴趣。一、学习目标PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们将通过“方向与位置”“数量多少”和“图形特征”三个维度,进一步巩固对数字和图形的理解。这些目标不仅涵盖了数学知识,还注重培养孩子们的观察能力、计算能力和合作交流能力。二、听指令,做动作这一部分通过“你说我做”“正话反做”“按指令蹲”等互动游戏展开。教师先发出简单指令,如“向前走一步”,孩子们迅速执行;随后增加难度,如“我说向前,你向后走”,考验孩子们的反应能力。最后,通过“按指令蹲”游戏,孩子们根据指令做出相应动作,如“数字是双数的同学蹲下”,在游戏中巩固数学知识。三、抢椅子“抢椅子”游戏是本节课的高潮部分。教师首先介绍游戏规则:音乐响起时,孩子们绕椅子走动,音乐停止时,迅速找椅子坐下。游戏过程中,教师不断减少椅子数量,增加难度。每轮结束后,获胜的孩子需要回答一个数学问题,如“现在还剩几把椅子?”或“你比上一轮少抢到几把椅子?”通过游戏拓展和小结,孩子们不仅锻炼了反应能力,还巩固了加减法运算。四、认识图形这一部分通过“搭积木”活动展开。教师展示各种形状的积木,引导孩子们认识长方体、正方体、圆柱和球体。孩子们分组合作,用积木搭建各种形状的物体,如“用长方体和正方体搭一座小房子”。在动手操作中,孩子们不仅认识了图形,还理解了图形的特征和组合方式。五、达标练习,巩固成果最后的“达标练习”环节通过多样化的练习形式巩固所学知识。《连一连》活动要求孩子们将数字与对应的图形数量连接起来;《判断正误》活动则展示了一些关于方向、数量和图形的陈述,孩子们需要判断这些陈述是否正确,并说明理由。通过这些练习,孩子们进一步加深了对数学概念的理解。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了反应能力、计算能力和合作交流能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
这是一套精心设计的人教版化学九年级下册跨学科实践活动10的PPT课件,主题聚焦于“调查我国航天科技领域中新型材料、新型能源的应用”,共包含36张幻灯片。本课程的核心目标是引导学生深入了解我国航天事业的辉煌成就,深刻认识到新型材料与新型能源在航天技术突破中的关键作用。通过“调查—分析—创新”的学习路径,帮助学生构建起“航天科技—学科知识—国家发展”的跨学科认知体系,从而切身感受我国航天实力的飞速提升。课件内容从四个维度展开。首先,第一部分深入介绍了我国宇航产品的基本情况,包括宇航产品的丰富种类及其在航天任务中的关键用途。通过这一部分,学生能够对我国航天事业的全貌有一个清晰的了解,为后续深入学习奠定坚实的基础。接着,第二部分聚焦于宇航产品的材料选择。这一部分详细阐述了运载火箭和航天服等关键航天设备的材料选择过程,深入探讨了这些材料的独特性能,如高强度、耐高温、轻质等,以及这些性能如何满足航天任务的严苛要求。通过具体案例和科学分析,学生可以深刻理解材料科学在航天技术中的重要性,以及新型材料如何推动航天技术的不断创新。第三部分则转向宇航产品的能源选择。课件详细介绍了航天任务中常用的能源类型,如太阳能电池板、化学燃料等,并深入讲解了这些能源的工作原理和优势。通过对比不同能源的特点,学生可以了解到能源技术在航天领域的关键作用,以及如何根据任务需求选择合适的能源解决方案。最后,第四部分鼓励学生展望未来,设想航天科技领域中未来的新型材料和能源。这一部分通过开放性的问题和创新性的讨论,激发学生的想象力和创造力,引导他们思考未来航天技术的发展方向,以及如何通过跨学科的知识应用来推动航天事业的进步。整套PPT课件内容丰富、结构清晰,不仅提供了大量的科学知识和实际案例,还通过实践活动的设计,培养学生的跨学科思维能力和创新精神。通过学习这套课件,学生不仅能够掌握化学学科知识,还能将这些知识与航天科技相结合,深刻理解科学技术对国家发展的重要意义。
本套PPT模板在内容上首先在前言中阐明了党的二十大报告指出要加快推进农业科技自强自立,助力我国农业农村现代化行稳致远;接着介绍了“六个必须坚持”的主要内容,包括坚持人民至上,让广大农民群众享受到现代科技发展的前沿成果、坚持自信自立,从基本国情出发,牢牢把握发展主动权、坚持守正创新、坚持问题导向、坚持系统观念、坚持胸怀天下等,并从农业生产环节、乡村建设环节、农村人居环境三个方面介绍了发展方法;
这份PPT主要由四个部分组成,以幻灯片的形式放映方便大家观看演示文稿的相关内容。该模板首先介绍了科技发展的背景知识。第一部分内容是深刻把握重要性和紧迫性。第二部分内容是强化创新机制建设,这一部分主要介绍了建设需要的资源和配置,以及其发挥的作用,同时要健全资源整合更新、创新协同激励机制。第三部分内容是开辟新领域新赛道,这一部分主要对相关要求进行了介绍。第四部分内容是促进全球科技创新合作,主要告诉我们科学技术具有世界性和时代性。
这套PPT课件模板专为小学语文四年级下册部编版的“探寻自然之秘,解密科技之谜”单元导读设计,共47页。本课件旨在通过一系列教学活动,帮助学生了解新闻的特点,掌握新闻稿的撰写技巧,并提升口语表达能力。课件内容首先复习汇总了单元课文的主题,介绍了单元情境设计,帮助学生了解新闻的特点,包括时效性、真实性、准确性等。接着,课件引导学生探讨话题“通过什么方式了解新闻的”,激发学生对新闻的关注和兴趣。然后,课件针对新闻进行分类,按照新闻的区域、内容、时间等进行划分,并阐明了新闻播报的要求,如声音响亮、仪表大方、有体态语言等,帮助学生掌握新闻播报的基本技巧。接着,课件介绍了说新闻的定义,并通过新闻范文介绍其组成结构,包括新闻来源、新闻内容、对新闻的评价等,帮助学生理解新闻稿的基本框架。最后,课件安排了实战演练环节,让学生将最感兴趣的一则新闻说给同学听,确保不遗漏任何信息。通过结合新闻的评价标准进行练习,学生可以提升自己的表达能力。最终,课件设计了说新闻比赛,鼓励学生积极参与,锻炼口语表达能力,同时复习单元课文的基础知识。通过这样的教学设计,学生不仅能够学习到新闻稿的撰写技巧,还能提升他们的口语表达能力和信息处理能力。这套PPT课件以其清晰的结构和丰富的内容,为四年级学生提供了一个全面、系统的语文学习平台,帮助他们在愉悦的氛围中提升语文素养。
各类企业、公司每年在年末辞旧迎新之际,都会组织全体员工开展年终总结暨表彰大会活动。为了增添活动的氛围,在年会上出了进行工作总结、对来年工作的规划与发展,进行展示员工风采的文艺表演,对优秀员工、部门进行表彰奖励,最热闹,能够调动全体员工积极的活动就是游戏活动。这套简约风格的年会游戏PPT模板素材,通过游戏让成年人寻找童年的快乐,在游戏中增进员工之间彼此的了解。
微信是现在最重要的社交软件之一,这套科技风微信营销策划PPT模板以微信为平台,用微信的社交软件来做市场营销策划,如:朋友圈、微信公众号、微店等,这些都是可以充分利用的平台和媒体。
这套古风ppt使用了水墨复古风格。PPT模板封面上,用水墨国画勾勒出一幅朦胧的群山,群山背后是一轮初升的红日,山下是蜿蜒的河流,河面上漂浮着几只小船。黑色的山脉,白色的流水,散发出国画的气息和中国风的韵味。powerpoint 共29页,用水墨腊梅、毛笔、砚台、荷叶、锦鲤作为PPT的点缀和装饰。
皮影戏又称“影子戏”或“灯影戏”。它的表演方式是艺人在白色幕布后面,跟随打击乐器和弦乐,一边操纵戏曲人物,一边用当地流行的曲调唱述故事,具有浓厚的乡土气息。皮影戏是中国民间古老的传统艺术,皮影戏历史传承源远流长,史书记载,皮影戏始于战国,兴于汉朝,盛于宋代,元代时期传至西亚和欧洲,2011年被选入人类非物质文化遗产名录,所以说皮影是中国传统国粹文化。向了解更多关于皮影的知识,快快下载这套中国风格的关于皮影的PPT模板素材吧!
这个PPT主要分为四个部分。第一个部分展示了四组游戏,分别是金鸡独立、手舞足蹈,洗衣机和灭火器。第二个部分向我们介绍了三组小游戏,分别是回眸一笑、七上八下和电视机。第三个部分向我们介绍了两组小游戏,分别是心心相印和磨指甲油。第四个部分向我们介绍了三个有趣的小游戏,包括眉飞色舞、手电筒和红领巾。
PPT主要展示了团建小游戏培训的主题内容。PPT的整体色调以浅黄色,浅紫色以及白色为主,将人们正在做团建小游戏的场景、五颜六色的波浪形色块、烟花以及与团建小游戏有关的图片作为主要装饰物,给人以轻松活泼之感。PPT的主要内容包括团队协作小游戏、适合新成员认识游戏以及多人游戏这三个部分。旨在让听众能够了解团建小游戏的一些内容,促进团队和谐。
这篇PPT模板展示了团队破冰游戏积极参与认真思考用心体会的相关活动和交流,PPT模板以暖橙黄作为背景主色调,营造了团队游戏快乐而幸福的氛围。PPT以白色、黑色字体为主,PPT模板运用大量的合作、协作相关的元素来作为装饰,凸显了团结友爱、一致向前的主题。PPT模板内容主要详述了游戏过程中的注意事项、游戏中应当认真思考、用心体会以及游戏过程中应该注意的沟通与合作方式方法。
该PPT以年会小游戏作为主题,以大红色作为底色,新年的一些鞭炮啊,红包啊,灯笼等作为元素,点缀主题。首先是你画我猜的游戏,体现员工的表现力和默契。然后是正话反说,体现员工的灵机应变能力和反应能力。第三个游戏是谁是卧底,展示员工的语言组织能力和表达能力。第四个游戏是手舞足蹈,这就体现员工的肢体协调能力了,最后一个游戏是踩气球,男女搭配,干活不累。
这个PPT主要分为三个部分。PPT第一个部分主要是关于我们的互动游戏。这个环节主要是让大家先彼此熟悉,我们准备了七个小游戏。PPT第二个环节主要是关于我们的亲子游戏。家长带着我们的孩子们一起参与到游戏当中,增加我们彼此的信任,体验亲子独特的时光。最后,则是关于我们的经典游戏环节。都是一些我们玩的比较多的一些游戏,敬请期待。
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