这是一套为一年级数学上册“数学游戏”单元第二课时《在操场上玩一玩》量身定制的29页动态演示文稿,它把空旷的操场瞬间变成一座“数学乐园”,让孩子在奔跑、跳跃、欢笑中把抽象的数字和图形牢牢装进脑海。整节课以“游戏—记录—提问—解决”四步循环展开:教师先用幻灯片呈现“桃花朵朵开”的动画情境,孩子们按数字抱团,每成功一次就在统计表里添上一格,直观体验“添1”“去1”的加减含义;紧接着,“拉网捉鱼”游戏登场,学生分组扮演小鱼与渔网,被“网”到的同学要迅速报出自己身上的号码牌并说出“比我多1、少1的数是多少”,既练口算,又练反应;教师则利用投影实时把各组捕获的“小鱼”数量变成柱状图,让孩子第一次用数据“说话”。第二板块聚焦“图形大冒险”。伴随轻快的音乐,“跳房子”轮廓被投影到操场中央:正方形、三角形、圆形依次排列。孩子们一边跳一边喊出脚下的图形名称,落地后还要快速数出该图形出现的次数,并用手中的图形卡片在地面上拼出相同图案,真正实现“身体记忆+视觉记忆”双重编码。教师适时追问:“如果再添一个三角形,我们一共跳了几格?”把图形识别无缝链接到加法运算。第三板块是“问题解决小剧场”。幻灯片切换到操场看台——那里摆放着不同数量的足球、跳绳和沙包。学生自选场景编数学小故事:有的提出“原来有5个足球,又拿来3个,现在一共有几个?”有的逆向思考:“有8根跳绳,借走2根,还剩几根?”教师鼓励孩子把算式写在记录卡上,再贴在场景图旁,让静态图片变成动态问题墙。最后的“达标闯关”把课堂气氛推向高潮:第一关“闪电口算”——30秒内答对6道操场情境题;第二关“图形密码”——根据教师给出的形状提示,在操场上找到对应的实物并拼出“笑脸”;第三关“数据小达人”——用本节课收集到的游戏数据完成一张迷你统计图,并向同伴讲解发现。当孩子们举着盖满印章的闯关卡回到教室,他们不仅熟练掌握了10以内的加减法,认识了基本图形,更在真实的运动与协作中体会到:数学不是纸上的符号,而是藏在每一次跳跃、每一声欢笑里的智慧。
这是一套专为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第3课时《在教室里认一认》设计的37页PPT,它将教室变成一个充满数学元素的“探索空间”,引导孩子们在熟悉的环境中发现数学之美,感受数学与生活的紧密联系。整堂课以“回顾—探索—交流—实践—巩固—总结”六步展开,让孩子们在轻松愉悦的氛围中巩固数学知识,提升综合素养。一、学习目标与重点难点PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们不仅要巩固对数的含义的理解,还要结合教室中的物体进行简单的加减运算,提升计算能力。同时,通过观察、辨认和记录教室里的数学信息,培养他们的观察力和合作交流能力。重点在于理解数的含义和进行简单的运算,难点在于将数学规律与实际情境相结合,用数学语言描述教室中的位置关系。二、课前引入:趣味“说反话”游戏课堂伊始,教师通过一场充满趣味的“说反话”游戏迅速吸引孩子们的注意力。教师说出一个方向(如“向前走”),孩子们则要做出相反的动作(向后走)。这个游戏不仅活跃了课堂气氛,还巧妙地引出了“方向”的概念,为后续学习“前后左右”奠定了基础。孩子们在欢笑中不知不觉地进入了学习状态,对接下来的内容充满期待。三、认识教室位置和介绍自己这一部分通过生动的课堂游戏展开。教师首先展示教室的平面图,引导孩子们观察教室的布局:讲台在前面,黑板在上面,课桌椅整齐排列……然后,孩子们分组进行“找位置”游戏,每组抽取一张卡片,卡片上写着“第几排第几个座位”,孩子们要在教室里找到对应的位置并坐下。这个过程中,孩子们不仅学会了用数字描述位置,还发现了“从左往右数”“从前向后数”等数学规律。接着,教师邀请孩子们上台介绍自己所在的小组和位置,用“我在第几组第几个座位”这样的句式进行表达,既锻炼了语言能力,又加深了对位置概念的理解。四、认识“前后左右”这是本节课的核心内容。教师通过实物演示和动画展示,清晰地讲解了“前”“后”“左”“右”的相对性。例如,教师站在讲台上,指着黑板说:“这是前面,黑板在我们的前面。”然后转身,指着教室的后门说:“现在,黑板在我的后面。”孩子们在观察中理解了方向的相对性。接着,教师组织孩子们进行“方向接力赛”:每组的第一个孩子从讲台出发,按照教师给出的指令(如“向前走3步,向左转,再向前走2步”)走到指定位置,然后下一个孩子继续接力。这个活动不仅巩固了孩子们对“前后左右”的理解,还培养了他们的团队协作能力。五、达标练习,巩固成果这一部分通过多样化的练习形式帮助孩子们巩固所学知识。《连一连》环节,孩子们需要根据教师给出的数字和物体,将数字与对应的物体数量用线连接起来,例如“3”与“3个书包”相连。《判断正误》环节则展示了一些关于位置和方向的陈述,孩子们要判断这些陈述是否正确,并说明理由。例如:“小明在小华的前面,所以小华在小明的后面。”孩子们通过判断和解释,进一步加深了对数学概念的理解。六、知识小结和课后作业课堂的最后,教师带领孩子们回顾本节课所学的内容:数的含义、简单的加减运算、教室里的位置和方向……然后,布置有趣的课后作业:让孩子们回家后观察自己家里的物品摆放,用数学语言描述物品的位置关系,并尝试用简单的加减法计算家里的物品数量。这样的作业不仅巩固了课堂所学,还让孩子们将数学知识延伸到生活中,真正实现“数学生活化”。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了观察、计算、合作交流等多种能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
这是一套为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第4课时《在教室里玩一玩》设计的30页PPT,通过丰富多样的教学方法和互动活动,让孩子们在玩乐中掌握数学知识,提升综合能力。整堂课以“目标—体验—实践—巩固”为主线,将数学知识融入趣味游戏,激发孩子们的学习兴趣。一、学习目标PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们将通过“方向与位置”“数量多少”和“图形特征”三个维度,进一步巩固对数字和图形的理解。这些目标不仅涵盖了数学知识,还注重培养孩子们的观察能力、计算能力和合作交流能力。二、听指令,做动作这一部分通过“你说我做”“正话反做”“按指令蹲”等互动游戏展开。教师先发出简单指令,如“向前走一步”,孩子们迅速执行;随后增加难度,如“我说向前,你向后走”,考验孩子们的反应能力。最后,通过“按指令蹲”游戏,孩子们根据指令做出相应动作,如“数字是双数的同学蹲下”,在游戏中巩固数学知识。三、抢椅子“抢椅子”游戏是本节课的高潮部分。教师首先介绍游戏规则:音乐响起时,孩子们绕椅子走动,音乐停止时,迅速找椅子坐下。游戏过程中,教师不断减少椅子数量,增加难度。每轮结束后,获胜的孩子需要回答一个数学问题,如“现在还剩几把椅子?”或“你比上一轮少抢到几把椅子?”通过游戏拓展和小结,孩子们不仅锻炼了反应能力,还巩固了加减法运算。四、认识图形这一部分通过“搭积木”活动展开。教师展示各种形状的积木,引导孩子们认识长方体、正方体、圆柱和球体。孩子们分组合作,用积木搭建各种形状的物体,如“用长方体和正方体搭一座小房子”。在动手操作中,孩子们不仅认识了图形,还理解了图形的特征和组合方式。五、达标练习,巩固成果最后的“达标练习”环节通过多样化的练习形式巩固所学知识。《连一连》活动要求孩子们将数字与对应的图形数量连接起来;《判断正误》活动则展示了一些关于方向、数量和图形的陈述,孩子们需要判断这些陈述是否正确,并说明理由。通过这些练习,孩子们进一步加深了对数学概念的理解。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了反应能力、计算能力和合作交流能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
本PPT以开学第一课爱党爱国班会为主题,以红色白色为主打色调,搭配天安门、红旗、中学生漫画形象等元素,既营造热血爱国氛围又突出中学生班会课的设定。PPT在内容上,主要分为四个部分,不忘初心,学习党史,用马克思主义中国化最新的理论成果指导实践,保持思想路线不偏航。以史为鉴,与时俱进,实事求是,是马克思主义活的灵魂。加快推进国防和军队的现代化建设,让中国这头飞跃的巨龙穿戴坚强的盔甲。
一二九运动又称为一二九抗日救亡运动,1935年12月9日,北平(北京)大中学生数千人举行了抗日救国示威游行,反对华北自治,反抗日本帝国主义,要求保全中国领土的完整,掀起全国抗日救国新高潮。12月12日,北平学生举行第5次示威游行,高呼quot;援助绥远抗战quot;、quot; 各党派联合起来quot;等口号。这是中国共产党领导的一次大规模学生爱国运动。在quot;冀察政务委员会quot;计划成立的12月16日,北平学生和各界群众1万余人又举行示威游行,迫使冀察政务委员会延期成立。
这个PPT主要分为四个部分。PPT的第一个部分告诉了我们党在过去100年奋斗过程当中的历程,包括深入开展国情教育和形势政策教育,不忘初心,牢记使命。第二个部分向我们介绍了主要目标,如何正确学习党史国史,学习党史的现实意义和入党誓词。第三个部分向我们介绍的是重点工作,包括推进经济体系优化升级核心价值观。第四个部分向我们介绍的是发展目标。
这个PPT主要分为五个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是和病毒说拜拜。PPT的第二个部分向我们介绍的是在生活当中杜绝病毒的出现等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是关于卫生的小常识等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是在生活当中应当注意哪些卫生知识等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是讲卫生非常的重要。
中国风剪纸风格辛亥革命爱国教育课件PPT模板采用了中国风中的剪纸风格,配色也就很自然的运用了红白搭配。虽然这只是一个PPT的模板,但是PPT中也还提供了不少关于辛亥革命的历史图片。
PPT模板从四个部分来展开介绍关于本次纪念一二九爱国运动知识竞赛的相关内容。PPT模板的第一部分概述了一二九抗日救亡运动的主要事件过程以及该事件的性质,为本次知识竞赛活动的开展背景做出了清晰的说明。第二部分介绍了本次知识竞赛的具体规则。第三部分展示了25道单选题题目。第四部分是多项选择题环节,一共有12道题目。
这份PowerPoint由五个部分构成。第一部分内容是爱国卫生月,该模板首先对爱国卫生院的提出和目的进行简要介绍,其次展示爱国卫生运动的发展过程。第二部分内容是爱国卫生活动,这一部分首先介绍了卫生活动的主题,其次是活动内容。第三部分内容是做好个人卫生,这一部分主要包括刷牙、洗澡、换衣、锻炼身体、定期体检等措施,同时介绍做好个人卫生的意义。第四部分内容是做好环境卫生,包括做好垃圾分类、共同维护环境。第五部分内容是卫生好习惯,预防春季疾病。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是活动主题与内容,该模板首先对活动的三个主要内容进行阐述。第二部分内容是活动关注问题,这一部分首先介绍了全国爱卫办的建设任务,其次开展健康科普宣传活动,最后对群众性实践活动进行简要说明。第三部分内容是健康城市评价体系,这一部分主要包括具体标准和发展目标。第四部分内容是让体重“健”入佳境。
这个PPT是以一二九运动为主题的一个爱国运动知识竞赛,以答题为主,PPT的设计风格采用了党政系列的风格元素。
红色党政风格纪念一二九运动爱国教育PPT模板分为:1、一二九运动背景;2、一二九运动简介;3、一二九运动经过;4、一二九运动口号;5一二九运动的意义精神。一二?九运动公开揭露了日本帝国主义侵略中国,吞并华北的阴谋,打击了国民党政府的妥协投降政策,大大地促进了中国人民的觉醒。它配合了红军北上抗日,促进了国内和平和对日抗战。它标志着中国人民抗日民主运动新高潮的到来。正如毛泽东所指出的,一二?九运动“是抗战动员的运动,是准备思想和干部的运动,是动员全民族的运动,有着重大的历史意义”。nbsp;
这份演示文稿主要从四个部分对健康体重没烦恼这一主题进行详细展开。第一部分是你真的胖吗,这一部分主要否定了体重过百就是胖这一种绝对的说法,同时还介绍了超重和肥胖的区别。第二部分是盲目减重损害健康,这一部分主要讲解了可以不吃主食和晚饭来减重吗这一问题、不吃饭就运动或过量运动会影响身体健康吗这一问题以及采取催吐、吃药等极端的方式减重会给身体带来的危害。第三部分是怎样保持健康体重的方法介绍。第四部分是吃的好动的巧的详细内容介绍。
本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的课堂任务,即了解华夏大地经历的浩劫,中国从1840年鸦片战争开始沦为半殖民半封建国家,清朝政府的腐朽统治,加速了西方列强入侵中国的步伐,一系列入侵和丧权辱国的条例让人们生活苦不堪言,中国大地面目全非,本节课带领我们了解这些悲痛的过往;然后介绍了《七子之歌》《和平宣言》等港澳回归的相关内容;最后用表格总结了重大历史事件;
各类企业、公司每年在年末辞旧迎新之际,都会组织全体员工开展年终总结暨表彰大会活动。为了增添活动的氛围,在年会上出了进行工作总结、对来年工作的规划与发展,进行展示员工风采的文艺表演,对优秀员工、部门进行表彰奖励,最热闹,能够调动全体员工积极的活动就是游戏活动。这套简约风格的年会游戏PPT模板素材,通过游戏让成年人寻找童年的快乐,在游戏中增进员工之间彼此的了解。
这篇PPT模板展示了团队破冰游戏积极参与认真思考用心体会的相关活动和交流,PPT模板以暖橙黄作为背景主色调,营造了团队游戏快乐而幸福的氛围。PPT以白色、黑色字体为主,PPT模板运用大量的合作、协作相关的元素来作为装饰,凸显了团结友爱、一致向前的主题。PPT模板内容主要详述了游戏过程中的注意事项、游戏中应当认真思考、用心体会以及游戏过程中应该注意的沟通与合作方式方法。
该PPT以年会小游戏作为主题,以大红色作为底色,新年的一些鞭炮啊,红包啊,灯笼等作为元素,点缀主题。首先是你画我猜的游戏,体现员工的表现力和默契。然后是正话反说,体现员工的灵机应变能力和反应能力。第三个游戏是谁是卧底,展示员工的语言组织能力和表达能力。第四个游戏是手舞足蹈,这就体现员工的肢体协调能力了,最后一个游戏是踩气球,男女搭配,干活不累。
这个PPT主要分为三个部分。PPT第一个部分主要是关于我们的互动游戏。这个环节主要是让大家先彼此熟悉,我们准备了七个小游戏。PPT第二个环节主要是关于我们的亲子游戏。家长带着我们的孩子们一起参与到游戏当中,增加我们彼此的信任,体验亲子独特的时光。最后,则是关于我们的经典游戏环节。都是一些我们玩的比较多的一些游戏,敬请期待。
这个PPT主要分为四个部分。第一个部分展示了四组游戏,分别是金鸡独立、手舞足蹈,洗衣机和灭火器。第二个部分向我们介绍了三组小游戏,分别是回眸一笑、七上八下和电视机。第三个部分向我们介绍了两组小游戏,分别是心心相印和磨指甲油。第四个部分向我们介绍了三个有趣的小游戏,包括眉飞色舞、手电筒和红领巾。
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