这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是强化巩固,该模板首先要求学生按1至9的顺序连一连,其次展示了《算一算》题型,最后对《说一说》题型进行计算并解答。第二部分内容是提出数学问题并解答,这一部分首先展示了三道数学问题,其次鼓励学生根据情境作答,最后对数学答案进行展示。第三部分内容是培优训练,这一部分主要展示了《我会列式计算》。第四部分内容是课后作业。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是习题运算,此模板首先展示了9道运算题,其次是对运算题的答案进行展示。第二部分内容是根据图片算一算,这一部分主要展示了两道有关习题和对应的图片。第三部分内容是加、减法运算,这一部分一方面展示了小朋友们喜爱的动物,另一方面鼓励学生根据情形进行运算。第四部分内容是课后作业,包括《算一算》、《填一填》。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是数标轴上的一到十,该模板首先对练习《填一填》进行展示。第二部分内容是生活中的数字,这一部分首先展示了与生活中有关的数学知识,其次引导学生根据图片情况填写数字,最后对数学的重要性进行简要说明。第三部分内容是习题展示,这一部分主要包括《连一连》、《算一算》。第四部分内容是课后作业。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是复习回顾,该模板首先对一年级上册知识点进行展示,包括5以内的认识和加减法、认识图形、认识钟表和20以内的进位加法。第二部分内容是强化巩固,这一部分首先展示了游戏《看图写数》,其次是游戏《填一填》,最后对游戏《算一算》进行展示。第三部分内容是随堂练习,这一部分主要包括《比较大小》和《连一连》。第四部分内容是课堂小结。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是游戏《连一连》,此模板首先介绍了做题规则,其次是对错题方法进行介绍,最后展示了正确答案。第二部分内容是《比一比》、《算一算》,这一部分主要包括六道习题。第三部分内容是《基础巩固题》,这一部分一方面展示了十道题目,另一方面是对相应答案进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是复习回顾和新旧知识链接,此模板首先介绍了立体图形的特征,其次是对《拼搭活动》进行展示。第二部分内容是强化巩固,这一部分主要包括《连一连》、《填一填》、《数一数》等题型。第三部分内容是课堂小结,这一部分一方面展示了所学新知,另一方面是对运算技巧进行介绍。第四部分内容是课后作业。
PPT课件从两个部分来展开介绍关于人教版一年级上册数学《6~10的认识和加、减法》练习课的教学内容。PPT课件的第一部分开篇展示了本节练习课的题目来源。第二部分分别展示了本节课需要完成的八道练习题目,其中包含了看图补充算式、补充算式结果、看图列算式等多个题型,这主要考察了学生对于6~10的加减法的掌握程度以及其读题能力。
PPT课件从三个部分来展开介绍关于人教版一年级上册数学练习课的教学内容。PPT课件的第一部分引导学生复习巩固了加法和减法的实际意义,并详细地说明了其相关算法。第二部分展示了八道有关加法和减法的练习题目,其中包括看图列算式、看图补充算式等多个题型。第三部分总结归纳了本节课的重点内容,并在此基础上了说明了有关加法和减法的解题技巧。
这是一套专为小学数学一年级下册《比较大小(一)》课程设计的PPT课件模板,共31页。该课件以明确的学习目标为起点,旨在帮助学生理解数位的含义和100以内数的顺序,掌握比较大小的方法,并通过直观操作提升数学表达能力。课件通过有趣的“抢糖果大赛”等活动,激发学生的学习兴趣,引导学生初步理解数量的比较,为后续学习奠定基础。在学习任务一中,课件借助百数表和数位表,帮助学生逐步理解十位不同的两位数的比较方法。通过具体的数字比较,如42和37,课件直观地展示了十位上的数字如何决定数的大小,帮助学生建立起初步的数感和比较意识。学习任务二则进一步总结了两位数大小比较的方法,并通过丰富的实例,巩固学生对这一方法的理解,使学生能够熟练运用所学知识进行比较。学习任务三通过应用拓展和发散思维的活动,帮助学生巩固所学知识。例如,课件设计了从0、3、5、9中选两个数字组成两位数的练习,引导学生思考如何通过不同的组合来比较大小,培养学生的思维灵活性和创造力。学习任务四通过达标练习,如填空和连线等题型,帮助学生进一步掌握比较大小的方法。同时,课件还通过填数练习,引导学生理解如何根据条件选择合适的数字,提升学生的综合运用能力。在课程的最后,课件对本节课的内容进行了系统总结,帮助学生梳理知识要点,加深对所学内容的理解。同时,布置了课后作业,让学生在课后继续巩固所学知识,进一步提升学习效果。整套PPT课件设计科学合理,内容丰富多样,形式生动有趣,能够有效激发学生的学习兴趣,帮助一年级学生掌握比较大小的方法,提升数学素养。
本套《2.1 分一分》PPT课件共29张幻灯片,以“生活情境—动手操作—思维提升—迁移应用”为脉络,引领一年级学生走进“分类”这一数学概念的大门。课件首先通过“学习目标”三维框架锁定教学方向:知识维度,学生要在熟悉的生活场景中发现“分类”的必要性,知道可按颜色、形状、大小、用途等不同属性给物品“分一分”;技能维度,通过“看一看、摸一摸、说一说、摆一摆”的链式活动,发展学生有序观察、动手操作及初步的抽象概括能力;情感维度,激发学生主动探究的兴趣,体验与同伴合作“整理房间”“布置超市货架”等任务带来的成功喜悦,养成爱整洁、有条理的良好习惯。“探究新知”环节是整节课的核心。教师先用充满童趣的动画呈现“乱糟糟的玩具箱”“琳琅满目的货架”,引导学生提出“怎样让东西看起来更整齐?”这一真实问题;随后出示长方体、正方体、圆柱、球等立体学具,让学生以小组为单位,经历“先自由分,再交流理由,后二次调整”的完整过程,体会同一组物品可以因标准不同而呈现多种分类结果。教师适时板书“标准—分类—结果”的思维模型,并追问:“如果按‘能否滚动’再分一次,结果会怎样?”在层层递进的讨论中,学生不仅认识了基本立体图形的显著特征,更初步感悟到“标准一变,类别就变”的数学思想。为了及时诊断与巩固,课件设计了梯度清晰的“课堂检测”。第一层“火眼金睛”——投影闪现生活物品照片,学生迅速举牌说出分类标准;第二层“小小理货员”——拖拽电子货架上的商品到对应区域,并用完整句式“我把____按____分成了____类”口述理由;第三层“创造小达人”——提供七巧板、纽扣、树叶等开放性材料,让学生自定标准完成分类并拍照上传,接受同伴点赞与提问。检测过程融入即时评价,教师根据数据反馈灵活调整后续教学。“总结评价”环节引导学生先独立用“手掌图”回顾:大拇指“我学到的知识”、食指“我掌握的方法”、中指“我遇到的困难”、无名指“我想继续研究的问题”、小指“我给同伴的建议”;随后全班共建“分类智慧树”,把不同标准写成果实贴于枝头,教师颁发“整理小能手”徽章,让学生体验被认可的成就感。课后作业分三级,兼顾趣味与挑战:A级“家庭小管家”——整理自己的书包或玩具箱,拍照记录分类前后对比图;B级“社区小记者”——采访超市理货员,了解商品分类的更多标准,并用画图或文字呈现;C级“创意小设计师”——利用废旧纸盒制作“分类收纳盒”,下节数学课带来展示并讲解设计思路。整节课让学生在真实任务中经历“提出问题—制定标准—动手操作—反思优化”的完整过程,使分类意识润物无声地扎根于儿童心田,为后续统计、集合等数学学习奠定坚实基础。
本套PPT课件共31页,精心围绕人教版数学一年级上册第一单元第五课时“加法”展开设计,旨在帮助刚刚踏入数学世界的一年级学生打开“加法”这扇大门。整节课以“情境—操作—符号—应用”四步循环为主线,让孩子在游戏化、生活化的氛围中,既理解“加法就是把两个部分合起来”的本质,又熟练掌握5以内加法的多种计算策略,并在不断成功体验中萌发“我能学好数学”的自信心。第一部分“认识加法的意义”用故事与动画点燃兴趣:清晨,树上有2只小鸟,又飞来了1只,现在一共有多少只?屏幕上的小鸟“扑棱”一声飞到一起,孩子们情不自禁地拍手数数。教师顺势把“合起来、变多了”的生活语言提炼成“2+1=3”的数学符号,并通过“苹果装进果盘”“小朋友牵手排队”等多组情境反复强化“部分+部分=整体”的核心概念,让抽象的“+”号在孩子眼里变成“手拉手、抱一抱”的温暖动作。第二部分“5以内加法的计算方法”则像一座“工具乐园”,分层呈现三种触手可及的操作策略:第一,点数法——借助手指、小圆片或数轴,把两个部分逐一点数后求和;第二,接数法——从较大的数开始接着往后数,体验“跳数”带来的快捷;第三,数的组成法——利用“3和2合成5”等已有经验,一眼看出答案。课件通过拖拽互动、同桌合作摆学具、小组竞赛“谁最快”等丰富形式,引导学生自主选择、灵活切换不同策略,在动手、动口、动脑中体会算法的多样化,培养思维的灵活性。第三部分“达标练习巩固成果”设计成“加法欢乐城”闯关游戏:第一关“闪电口算”用计时器营造紧张氛围,夯实计算熟练度;第二关“小判官”呈现典型错例,引导学生在纠错中再一次厘清加法意义;第三关“生活大挑战”把课堂搬进超市、游乐园和生日派对,让学生用加法解决“买2支铅笔又买2支一共几支”“玩滑梯再来3人一共几人”等真实问题;最后一关“我来编故事”鼓励孩子用画图或口述自创5以内加法题,把知识从课堂延伸到生活,实现“学以致用”。教师端实时统计的答题数据,既能让教师精准掌握每一位学生的达成度,又为后续的分层辅导与家校沟通提供可视化依据。整节课在“看得见的情境”中孕育“摸得着的数学”,在“多样化的算法”中培育“个性化的思维”,在“生活化的应用”中播下“用数学眼光观察世界”的第一粒种子。孩子们在一次次的“合起来”游戏中,不仅学会了5以内的加法,更悄然生长出观察、思考、表达与合作的综合能力,迈出了快乐学数学的坚实一步。
本套PPT课件共28页,围绕人教版数学一年级上册第一单元第三课时《第几》展开,旨在帮助刚入学的小朋友在“数”的世界里再向前迈一大步:不仅知道“有多少”,更能说清楚“在哪里”。课程以“数量”与“顺序”这对最容易混淆的概念为核心,借助故事、动画与游戏,引导学生在具体情境中反复体验、辨析、运用,最终实现把“几个”和“第几”分得清清楚楚,并能自信地用“第几”来描述生活中的人或物的位置。第一部分“认识‘几’和‘第几’”创设了一个孩子们喜闻乐见的“森林运动会”情境:跑道上有5只小动物,教师先抛出问题——“大家数一数,一共有几只?”孩子们齐声回答“5只”,这时画面上方出现醒目的“5”表示数量;紧接着画面拉近,广播响起:“现在公布第一名——小兔子!”教师追问:“小兔子是第几名?”学生发现小兔子身上亮出数字“1”,于是体会到“第1”表示的是顺序而非数量。通过“几只”与“第几”的对比板书,孩子初步建立“几=总量,第几=位置”的分化概念。第二部分“深化理解”则把镜头转向学生身边:请5位小朋友上台排队领书,台下同学先回答“台上一共有几人”,再回答“穿红衣服的同学排在第几个”。课件同步放大局部,用聚光灯效果突出“第3位”,并故意调换顺序,让孩子发现“同一个人,位置变了,第几也随之改变”,从而深刻体会顺序的相对性。随后安排“手指游戏”:教师说“请把第4根手指藏起来”,学生迅速反应,进一步把抽象符号转化为身体动作,巩固认知。第三部分“拓展提升”鼓励学生当“小老师”,对着屏幕上的电影院座位图自由提问:“穿蓝帽子的叔叔坐在第几排第几座?”“从左边数第2个空座位是第几号?”同伴抢答、质疑、补充,课堂成为真正的对话场。学生在提出问题和解决问题的过程中,把“第几”从单一维度拓展到二维位置,也为后续学习行列、坐标奠定感性经验。第四部分“达标练习”设计成“闯关小勇士”游戏:第一关“闪电辨一辨”——课件瞬间呈现一组水果,孩子快速回答“有几个苹果”“香蕉是第几个”;第二关“生活大搜索”——把班级合影、公交站牌、超市货架等真实照片引入课堂,请学生圈一圈、说一说“第几”;第三关“创意小导演”——让学生用贴纸在空白小剧场上设计一场4人演唱会,并向同伴介绍“主唱是第几位上台”。教师端实时统计正确率与反应时间,精准捕捉每一位学生的掌握程度,及时给予个别化指导。整节课在“看得见”的生活场景与“动得起”的互动体验中,帮助孩子完成了从“会数”到“会说”、从“静态观察”到“动态描述”的跨越,让他们第一次真切感受到:数字不仅能告诉我们“有多少”,还能告诉我们“在哪里”,数学原来如此亲切而有趣。
本套PPT课件共39页,紧扣人教版数学一年级上册第一单元第一课《1~5的认识》,为刚踏进小学校园的孩子们打开数学世界的第一扇窗。整节课以“从故事情境中来,到符号书写中去,再回归生活应用”的螺旋路径展开,既帮助学生准确数出1~5各数、感知它们的先后顺序,又让学生在“看得见、摸得着、说得出”的丰富活动中,经历由具体事物抽象出数的符号的全过程,悄然孕育观察、操作、抽象、概括等数学核心素养,并点燃对数学学习的持久兴趣。第一部分“1~5的认识”以“快乐农场”主题故事贯穿:晨曦中,1只公鸡打鸣、2只兔子跳跃、3只鸭子戏水、4只小羊散步、5只小鸟飞翔。教师逐幅呈现高清插图,引导学生用“数一数、指一指、说一说”的方法,把隐藏在画面中的数量信息找出来。随后,课件通过“闪现—隐藏—再现”的互动游戏,让数字卡片与实物图片快速配对,强化“数是对物体数量的抽象”这一本质,使“1、2、3、4、5”在孩子心中不再是无意义符号,而是“一只公鸡、两只兔子……”的鲜活代言。第二部分“1~5的顺序”借助“数字宝宝排队”动画:5个可爱的数字人偶在屏幕上乱作一团,孩子们通过拖拽操作帮它们从小到大站好队。紧接着,“走楼梯”“开火车”“跳格子”等小游戏轮番登场,学生在身体律动、节奏拍打中感受“每增加一个就往上数一个”的顺序规律,初步建立数轴的雏形。教师相机追问:“3的前面是谁?后面是谁?”引导孩子用“前、后、多一、少一”的语言描述,进一步巩固顺序观念。第三部分“1~5的书写”化身为“数字书法小课堂”。课件先用慢镜头示范每个数字的起笔、行笔、收笔路径,并配形象口诀:“1像铅笔直又直,2像鸭子水中游,3像耳朵听声音,4像小旗迎风飘,5像钩子挂半空”。随后屏幕出现“会发光”的虚线描红格,学生在平板上或纸质练习册上描红、临写、独立写,教师实时拍照投屏,集体点评谁的“小鸭脖子最圆润”,让规范书写与趣味评价并存。第四部分“达标练习巩固成果”设计成“数字探险岛”闯关:第一关“闪电数一数”——课件瞬间呈现生活场景图(3把伞、5个气球等),学生抢答;第二关“帮数字回家”——拖拽数字到对应数量的物品旁;第三关“生活大发现”——让学生离开座位,在教室里寻找“1~5”的实例并用即时贴标注;第四关“创意数字秀”——学生用身体、积木或画笔创作“我的数字故事”,并向同伴展示。练习结果即时汇总,教师根据数据给予个性化表扬与辅导。整节课在“故事—操作—符号—应用”的循环体验中,让孩子们第一次真切地感到:数学不是枯燥的背诵,而是充满乐趣的发现与创造。
这套包含 33 张幻灯片的演示文稿,全面且深入地展现了苏超足球体育运动的独特风貌。苏超在中国足球领域中占据着不可替代的位置,它的魅力不仅源于赛场上激烈精彩的对抗和高水平的竞技水准,更在于其深度融合并承载了丰富的中华传统文化内涵,这种文化与体育的交融,让苏超在众多球迷心中留下了独特而深刻的印记。同时,苏超凭借鲜明的地区特色,孕育出了可观的商业价值,有力地带动了相关消费市场的发展,这也使得无论是现场观赛还是通过屏幕观看的人数都在不断攀升,各支球队独特的球迷文化也在这一过程中逐渐形成并蓬勃发展。演示文稿共分为六个部分,系统地构建起对苏超的完整介绍。第一部分聚焦 “苏超是什么”,开篇便清晰阐释了 “苏超联赛” 的核心含义,为读者搭建起对苏超的基础认知框架。第二部分深入探讨苏超赛事文化,先解读了赛事所秉持的理念,这一理念是苏超发展的精神指引;接着介绍了赛事主题和标识,它们是苏超对外展示的鲜明符号;最后还展示了赛事奖杯和吉祥物,这些元素既承载着荣誉,也增添了赛事的亲和力与趣味性。第三部分呈现参赛赛事阵容,其中重点包含了各支参赛代表队的详细信息以及球员的平均年龄情况,让读者对参赛队伍的构成有直观的了解。第四部分详细说明赛制规则与安排,从比赛的组织形式到具体的流程规划,都进行了清晰的阐述,帮助读者更好地理解赛事的运作机制。第五部分讲解常见的足球术语规则,为新球迷扫清观赛障碍,让更多人能够轻松融入苏超的观赛氛围。第六部分以 “让热爱与文明同行” 为主题,倡导球迷在享受足球乐趣的同时,坚守文明观赛的准则,共同维护良好的赛事环境。通过这六个部分的内容,整套演示文稿全方位、多角度地展现了苏超足球体育运动的魅力与价值,无论是资深球迷还是刚接触苏超的新手,都能从中获得丰富的信息和深刻的体验。
PPT在内容上分为新课导入、拓展学习、拓展练习共三个部分;第一部分首先通过拟声词让学生掌握bpmf的发音,又展示了bpmf的书写技巧,再将韵母和声母组合起来通过朗读字词让学生学习读音;第二部分首先介绍了常见的声母为bpmf的字,并让学生根据拼音朗读文段《牵牛花》,巩固学生所学知识;第三部分通过拼音书写题、填空题考查了学生的拼音书写格式正确与否。
本套PPT模板在内容上首先简单的复习了上一节课所教学的内容,即拼音“aieiui”,并采用动漫画和词语、拼音三者结合的方式教学本节课新内容—拼音“aoouiu”,便于提高学生的学习效率,加深学生的记忆程度;接着将朗读“iu”和“ui”的嘴唇读法进行对比,防止学生产生混淆,介绍了“a”、“o”、“ao”等单韵母和复韵母的联系与区别;最后让学生根据图片进行描述,图片内容与课堂教学相关,可以进一步加深学生的印象,并提供了习题;
PPT从计算与解决问题两个方面介绍了相关内容。计算部分主要涉及了十几减9、十几减8、十几减7和6及十几减5、4、3、2、1的方法,如在计算十几减9或减8时,学生可能用到的方法有数数法、破十法、加减互逆法、平十法;在介绍了几种方法之后,PPT提供了练习题要求学生用指定的方法进行计算。完成简单的练习之后,PPT最后呈现了较为基础的思考题,要求学生在正确理解题目意思与正确掌握20以内的退位加减法的双重要求下完成答题。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于认识位置、图形、钟表的相关内容。PPT模板的第一个部分为复习巩固,说明了本节课复习的知识点以及位置的六个方面。第二个部分为新课导入,运用幻灯片展示的图片对位置、认识图形、认识钟表进行了再次回顾。第三个部分进行了课堂检测,通过演示文稿中的摆一摆、填一填、连一连、看一看四个缓解进行展开。第四个部分为拓展延伸,对所复习内容进行了延伸巩固。
这份演示文稿主要是对6和7加减法的应用。第一部分通过展示苹果树的方式来引导学生进行计算加减法的总和,同时引导学生看图列式,然后引出了大括号的概念。在PPT中主要运用了兔子,企鹅和青蛙等元素,可以很好的集中学生注意力,提高学生的学习兴趣。第二部分通过图形展示以其提问的方式让学生理解加法和减法的区别。第三部分主要用儿歌的形式引导学生学习加减法。第四部分是巩固提升部分,主要检测学生的学习效果和运用情况。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是情境导入和新课探究,学生首先能够区分教师所示例的物品的形状,其次能够学习和掌握不同的形状名称,包括长方体、正方体、圆柱和球体,最后可以通过触碰物体来感受形状。第二部分内容是随堂练习,这一部分主要包括《物体名称测试》、《我说你呢》。第三部分内容是培优训练,这一部分主要展示了一系列形状让学生区分。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
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