本套PPT在内容上首先介绍了绕口令的定义,绕口令属于中国民间语言游戏,本身由特定的声母、韵母组成,组成拗口、重叠、绕口的句子,考察说话人的拼音拼读和语言能力,多加练习有助于说话人稳定说话的气息和对中文拼音的掌握水平等;然后展示了一连串的绕口令,包括一树枣、牛郎恋刘娘、八百标兵、画凤凰、出南门奔正南、哥挎瓜筐等;
PPT模板分为五个部分来展开介绍传热比赛这一课时的相关内容。PPT模板的第一部分为探究内容,通过实验来验证不同材质的导热性能。第二部分为课堂内容拓展,介绍了辐射的相关知识和热学技术的进步。第三部分为课堂总结,概括了本此授课的中心内容。第四部分为题目练习,促进学生回顾课堂所学知识,加深知识印象。第五部分为家庭作业,促进学生课后巩固提升。
PPT模板从四个方面介绍了绕口令的相关内容。第一部分内容是绕口令的定义,绕口令又称急口令、吃口令、拗口令等。第二部分内容是最难的绕口令,包括施氏食狮史、李姬击鸡记和化肥会挥发。第三部分内容是简单绕口令,有莲花灯和标兵炮兵。第四部分内容是经典绕口令,包括板凳与扁担、醉老爷子、喇嘛和哑巴、瘸子、老六放牛、司小四史小世、嘴和腿、兜装豆、一场空、鹅过河等。
PPT模板从两个部分来展开介绍关于绕口令的相关内容。PPT模板的第一部分介绍了绕口令的基本含义以及其游戏要求,并阐述了绕口令的语言特点,同时集中展示了传统文化中二十四个经典的绕口令。第二部分详细地展示了二十四个绕口令的具体内容,其中包括八百标兵、一树枣、四是四十是十、六十六头牛、画凤凰、出南门奔正南、炖冻豆腐等。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分五个部分来向我们展开介绍有关趣味普通话比赛宣传课件的相关内容,共计37张幻灯片。此演示文稿第一部分主要向我们详细的展示了有关猜成语活动的相关内容。第二部分主要向我们详细的介绍了有关一句话接龙活动的相关内容。第三部分是有关绕口令的相关内容。第四部分是有关广告词pk的相关内容。第五部分是有关朗诵比赛的相关内容。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是2024年巴黎奥运会,该模板首先对巴黎奥运会的相关内容进行介绍。第二部分内容是奥运项目总览,这一部分首先展示了巴黎奥运会的项目表格,其次是此次巴黎奥运会的新增项目,包括滑板、攀岩、冲浪和霹雳舞。第三部分内容是《赛事进程》,这一部分主要包括开幕式、首日比赛、决赛和闭幕式。第四部分内容是《赛事之外》。
本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的教学目标,包括指导学生选择合适的历史人物故事并准确生动的进行描述、引导学生掌握讲述故事的技巧等;接着介绍了比赛的要求,包括选择好故事、讲述清楚等;然后让学生阅读单元故事,交流阅读感受,并制作阅读历史故事计划等;最后阐明了复述分为三类,包括详细复述、简要复述、创造性复述等,并进行了课文知识总结;
这个PPT是以一二九运动为主题的一个爱国运动知识竞赛,以答题为主,PPT的设计风格采用了党政系列的风格元素。
激情马拉松赛跑比赛活动策划规划计划PPT模板由麦克PPT网提供下载,春天春暖花开,不仅仅适合踏青,也非常适合运动,比如:马拉松长跑,想必也是极好的,PPT以马拉松赛跑为主题,策划一个赛跑比赛。
这套以北师大版六年级上册第三单元第一课时《搭积木比赛》为主题的PPT课件共41页,围绕“用长方体和正方体搭建立体模型”这一核心任务展开,旨在让学生在真实情境中综合运用体积、表面积与空间观念知识,经历观察、想象、操作、验证的完整过程,体验数学与游戏的融合之美。第一部分“学习目标与重难点”用简洁条目呈现三维目标:知识上掌握长方体、正方体体积公式;能力上提升空间想象与还原立体图形的能力;情感上培养合作竞争意识。重难点定位于“根据视图还原立体图形”和“理解同一视图对应多种立体结构”。第二部分“课前引入”通过高清积木照片和30秒搭建动画迅速点燃学生兴趣,教师顺势抛出“怎样用最少积木搭出指定立体”这一挑战性问题。第三部分“学习任务一”明确比赛规则:每组30块1立方厘米正方体,限时8分钟搭建指定立体并记录长宽高。随后引导学生从正面、上面、侧面观察同一模型,发现视角差异带来的图形变化,并填写观察记录表。第四部分“学习任务二”先让学生根据三视图独立还原立体图形,再小组交流“为什么同一视图会有多种摆法”,教师用展台演示典型方案,帮助学生领悟“立体结构不唯一”的空间特性。第五部分“学习任务三”给出平面视图,让学生用“最少/最多需要多少块”思考正方体数量范围,并通过实际操作验证猜想,发展合情推理能力。第六部分“达标练习”分三层:①口答基础体积计算;②根据视图快速估积木数;③设计一道“视图→立体”原创题并交换解答。教师即时统计正确率,针对薄弱点布置课后“为家里桌面设计最小收纳盒”的延伸任务,将课堂所学迁移到真实生活。
这套共 28 张幻灯片的 PowerPoint 课件,以北师大版六年级上册“第 3 课时——比赛场次”为主题,引导学生在体育情境中展开数学探究。课堂目标定位于三维一体:知识与技能层面,学生能够独立绘制单循环赛示意图,并准确计算所需场次;过程与方法层面,学生在观察、推断、分析的连续活动中,体验“从具体到抽象”的建模过程;情感与价值观层面,学生体会生活处处皆数学,感受数学在体育竞赛中的实用价值。课件结构清晰,由四大板块递进呈现。第一板块“课前导入”以“乒乓球有哪些比赛形式”切入,通过图片、短视频唤起学生已有经验,自然聚焦“单循环赛”——每两队之间只交手一次的核心规则,为后续探究奠定情境基础。第二板块“探求新知”是整节课的思维生长点。教师先引导学生用列表法枚举 2 队、3 队、4 队时的比赛场次,发现“场次=队数(队数-1)2”的规律;再让学生尝试用连线图把队伍抽象成点、把比赛抽象成线段,从而将“算场次”转化为“数线段”的几何问题;最后通过对比两种表征,归纳出一般公式,并追问“若有 n 队”如何表达,让符号化水到渠成。第三板块“达标练习”设置分层任务。《解决问题》提供校运动会足球赛、年级象棋赛等真实数据,要求学生先画图再列式;《知识小结》则以“小老师”形式让学生口述规律与注意事项,实现即时检测、即时矫正。第四板块“作业布置”延续课堂情境:回家调查本区篮球联赛队伍数量,用今天所学预测全部比赛场次,并思考若采用“双循环”又该如何计算。任务兼顾开放性与实践性,鼓励学生把课堂收获迁移到更广阔的现实生活中。整节课在合作讨论、动手绘图、符号抽象的循环中,让学生真正体会到“数学源于比赛,又服务于比赛”。
PPT模板共分为七个部分展开有关中国风传统文化诗歌朗诵主题班会。第一部分是诗经,《诗经》是我国第一部诗歌总集,PPT模板重点介绍了诗经的概况,展示了其中三篇代表作。第二部分是《楚辞》介绍,模板介绍了楚辞的由来。第三部分是《汉乐府诗》,PPT模板对汉乐府的简介进行了阐述,并分享了其中两首诗歌。第四、五、六、七部分分别是唐诗、宋词、元曲和现代诗的诗歌介绍。
心系红领巾心系中国梦少先队员PPT模板,以红领巾的精神文明委为主题,少年强则国强,红领巾是祖国的未来,祖国的花朵,是未来中国共产党的接班人。此PPT适用于红领巾少先队工作总结汇报报告。
该PPT以足球比赛规则讲解培训PPT课件为主题,用鲜艳的草绿色作为底色更加彰显世界杯的主题。内容上,该PPT模板从五个方面阐述主题。首先第一方面详细介绍了世界杯足球赛的场地器材和人员装备。然后,第二方面介绍了一场足球赛的比赛时间以及每个队员的队员位置。接着第三方面介绍了开场计胜和犯规出界的规则。第四方面介绍了定位球以及任意球。最后一方面介绍了裁判以及替换队员。
这个PPT主要分为五个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是场地、器材、人员以及装备。PPT的第二个部分向我们介绍的是比赛时间和队伍的设置等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是开场、犯规以及出界等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是定位球以及任意球的裁判方式等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是裁判以及替换队员。
PPT模版从三个方面介绍了有关篮球比赛基本知识讲解的相关内容。第一部分内容是篮球场主要位置介绍,包括控球后卫、小前锋、大前锋和中锋的智能介绍及能力要求。第二部分内容是防守战术,介绍了区域联防的定义和防守方法、人盯人防守、半场人盯人防守的要点及全场人盯人防守的目的和要求。第三部分内容是防守基础配合,介绍了防守基础配合、交换配合、穿过配合、绕过配合、“关门”配合、补防配合和夹击配合的要领。
PPT模板主要是通过理论讲解的方式介绍了羽毛球比赛的规则,对羽毛球比赛规则的定义作了详细的介绍。进行一场羽毛球比赛,必须具备两名及以上运动员。分为发球方和接球方两个阵营,根据人数的不同,也可以分为单打和双打,单打和双打具有不同的比赛规则。一般以21分制,三局两胜为佳。一局比赛的获胜方在下一局获得率先发球权。
v本套PPT模板在内容上介绍了队前知识“十个要知道”,包括知道少先队的全称和含义、中国少年先锋队的建队日、队徽的图案和含义、队旗的图案和含义、队员的标志、红领巾的正确系法、怎样敬队礼、队礼的意义、队的呼号、唱中国少年先锋队队歌、入队誓词、合格少先队员的标准、入队申请书的格式和内容要求、了解少年先锋队的相关组织等;
PPT主要展示了语文诗词《惠崇春江晚景》的教学课件。PPT的整体色调以灰蓝色以及白色为主,将落日、连绵的山脉、亭子、毛笔、仙鹤以及古人的形象作为主要装饰物,给人以清新典雅之感。PPT的主要内容包括新课导入、新知讲解、整体感知以及拓展延伸这四个部分。旨在让学生通过对这首诗词的学习,感受诗中诗人对于春天的喜悦和赞美。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于现代足球阵型演变与发展课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的介绍了现代足球阵型的演变与发展过程。第二部分主要向我们详细的讲述了有关于足球的阵型变化,足球比赛最初的阵型为1-0-9。第三部分主要向我们介绍了塔式阵型和四前锋式阵型的相关内容。最后一部分主要向我们详细的分析了足球阵型的影响。
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