PPT主要展示了教科版五年级科学上册设计制作小赛车的主题内容。PPT的整体色调以紫色以及白色为主,将各式各样的赛车、老师的人物形象、紫色色块以及与教学主题内容有关的图片作为主要装饰物,给人以生动专业之感。PPT的主要内容包括新课导入、认识新型车辆、设计制作小赛车、工程师怎样制作赛车、合作探究、设计赛车的一般程序、设计我们的小赛车、解决所要考虑的因素、设计赛车、赛车设计方案、不同类型的小赛车、比较不同类型小赛车的特点、展示我们制作的小赛车、拓展延伸、课堂小结、本课测评、家庭作业以及板书设计这几个部分。旨在通过这节课的学习,了解制作赛车的乐趣。
这套PPT从三个部分展开《凡尔赛条约》和《九国公约》。第一部分为美丽宫殿肮脏勾当,该部分介绍了巴黎和会的背景和概况,1919年6月,协约国与德国签订了《凡尔赛条约》。第二部分为大国妥协弱国遭殃,在华盛顿会议上,九国代表签署《九国公约》,是巴黎和会的继续,它重新调整和确立了战胜国在东亚和太平洋地区的关系。第三部分为百般掩饰欲盖弥彰,该部分重点是评价凡尔赛——华盛顿体系,其实质就是一战后战胜国重新瓜分世界的体系。
这是一套专为八年级语文下册“举办演讲比赛”综合性学习设计的PPT课件,内容丰富实用,结构清晰明了,共包含30页。通过本节课的学习,学生不仅能够系统地了解演讲的基本技巧和方法,还能有效提升表达能力和自信心。此外,通过演讲比赛的实践,同学们的团队合作精神和竞争意识将得到显著增强,同时也能在实践中发现自身不足,主动向教师寻求指导和帮助,从而实现能力的全面提升。课件分为三个主要部分。第一部分聚焦于演讲脚本的设计与演讲视频的录制。在这一环节中,学生首先通过观看高质量的演讲视频,直观感受优秀演讲的魅力,从而激发学习兴趣。随后,课件引导学生对演讲技巧进行归纳总结,提炼出清晰的要点和方法,帮助学生掌握演讲的精髓。最后,学生将所学技巧运用到实践中,设计属于自己的演讲脚本,并录制演讲视频,这一过程不仅巩固了理论知识,还锻炼了学生的实际操作能力。第二部分围绕演讲比赛的筹备展开,主要包括明确比赛规则和拟写比赛文案。在这一环节中,学生通过小组讨论,共同商议比赛的具体规则,培养团队协作能力和集体意识。同时,课件还涉及主持人的推荐和评委团的组成,让学生在实践中学习活动组织的基本流程,提升组织能力和沟通能力。第三部分是“你口言我心,现场演讲比赛”的展示环节。这一部分详细介绍了现场比赛的具体要求,包括演讲时间、评分标准、现场表现等,帮助学生明确比赛目标,做好充分准备。此外,课件还对比赛结果进行了总结和展示,通过表彰优秀选手,激励全体学生在今后的学习中不断提升自我,同时也为学生提供了一个反思和总结的平台,让他们在实践中不断成长。整套PPT课件设计科学合理,内容丰富多样,形式生动有趣。它不仅为教师提供了清晰的教学思路和丰富的教学资源,还为学生提供了一个系统学习和实践演讲的平台。通过这一课程的学习,学生能够在演讲技巧、团队合作、竞争意识和自我反思等方面得到全面的锻炼和提升,为他们的综合素质发展奠定坚实的基础。
这套以北师大版六年级上册第三单元第一课时《搭积木比赛》为主题的PPT课件共41页,围绕“用长方体和正方体搭建立体模型”这一核心任务展开,旨在让学生在真实情境中综合运用体积、表面积与空间观念知识,经历观察、想象、操作、验证的完整过程,体验数学与游戏的融合之美。第一部分“学习目标与重难点”用简洁条目呈现三维目标:知识上掌握长方体、正方体体积公式;能力上提升空间想象与还原立体图形的能力;情感上培养合作竞争意识。重难点定位于“根据视图还原立体图形”和“理解同一视图对应多种立体结构”。第二部分“课前引入”通过高清积木照片和30秒搭建动画迅速点燃学生兴趣,教师顺势抛出“怎样用最少积木搭出指定立体”这一挑战性问题。第三部分“学习任务一”明确比赛规则:每组30块1立方厘米正方体,限时8分钟搭建指定立体并记录长宽高。随后引导学生从正面、上面、侧面观察同一模型,发现视角差异带来的图形变化,并填写观察记录表。第四部分“学习任务二”先让学生根据三视图独立还原立体图形,再小组交流“为什么同一视图会有多种摆法”,教师用展台演示典型方案,帮助学生领悟“立体结构不唯一”的空间特性。第五部分“学习任务三”给出平面视图,让学生用“最少/最多需要多少块”思考正方体数量范围,并通过实际操作验证猜想,发展合情推理能力。第六部分“达标练习”分三层:①口答基础体积计算;②根据视图快速估积木数;③设计一道“视图→立体”原创题并交换解答。教师即时统计正确率,针对薄弱点布置课后“为家里桌面设计最小收纳盒”的延伸任务,将课堂所学迁移到真实生活。
这是一套针对人教版四年级数学上册第八单元第三课时“田忌赛马”的PPT课件,共包含28张幻灯片。本节课的核心目标是引导学生深入理解课文内容,体会孙膑的足智多谋,从而明白在面对问题时,善于思考和运用策略的重要性。同时,通过本节课的学习,学生能够感受到数学与生活的紧密联系,进一步体会数学的实用价值。为了实现这些教学目标,这份演示文稿精心设计了六个部分,层层递进,逐步引导学生深入探究。第一部分是课前引入环节。在这一环节中,教师通过设计一个有趣的比赛游戏,迅速吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣。这种游戏导入的方式不仅能够营造轻松愉快的课堂氛围,还能为后续的学习内容做好铺垫,让学生在不知不觉中进入学习状态。第二部分是探究扑克牌中的学问。这一部分通过师生对决和男女对决的比赛形式,引导学生主动探究对决中的不同应对方案。通过实际操作和观察,学生能够直观地感受到策略的重要性。接着,教师引导学生思考男生战胜女生的方案有多少种,通过这种问题驱动的方式,帮助学生逐步梳理思路,总结规律。最后,教师进行详细讲解,帮助学生系统地理解其中的数学原理。第三部分是了解田忌赛马的故事。这一部分通过生动的讲述,将学生引入到田忌赛马的历史故事中。通过故事的讲解,学生能够直观地感受到孙膑的智慧和策略的巧妙运用,从而更好地理解课文内容,体会策略在实际问题中的重要作用。第四部分是应用拓展发散思维。在这一环节中,教师设计了一系列与田忌赛马类似的拓展问题,引导学生将所学的策略应用到新的情境中。通过这种应用拓展,学生能够进一步巩固所学知识,培养他们的发散思维能力,提高他们解决实际问题的能力。第五部分是巩固成果达标练习。在这一部分中,教师精心设计了一系列练习题,旨在帮助学生巩固本节课所学的知识和技能。通过这些练习,学生能够进一步加深对策略的理解和运用,确保他们能够熟练掌握本节课的重点内容。第六部分是知识总结和课后作业的介绍。在这一环节中,教师带领学生回顾本节课所学的主要内容,帮助他们梳理知识框架,形成系统的知识体系。同时,教师布置了相应的课后作业,包括基础题和拓展题。基础题旨在帮助学生巩固课堂所学知识,确保他们能够熟练掌握基本的策略和方法。拓展题则更具挑战性,鼓励学生运用所学知识进行更深入的思考和探索,进一步提升他们的数学思维能力。通过这样一套精心设计的PPT课件,学生不仅能够在课堂上积极参与各种活动,通过游戏、故事和练习等方式深入理解知识,还能在课后通过作业继续巩固和拓展所学内容。这种教学设计不仅能够帮助学生掌握数学知识,还能培养他们的思维能力和解决问题的能力,为他们的数学学习打下坚实的基础。
这套共 28 张幻灯片的 PowerPoint 课件,以北师大版六年级上册“第 3 课时——比赛场次”为主题,引导学生在体育情境中展开数学探究。课堂目标定位于三维一体:知识与技能层面,学生能够独立绘制单循环赛示意图,并准确计算所需场次;过程与方法层面,学生在观察、推断、分析的连续活动中,体验“从具体到抽象”的建模过程;情感与价值观层面,学生体会生活处处皆数学,感受数学在体育竞赛中的实用价值。课件结构清晰,由四大板块递进呈现。第一板块“课前导入”以“乒乓球有哪些比赛形式”切入,通过图片、短视频唤起学生已有经验,自然聚焦“单循环赛”——每两队之间只交手一次的核心规则,为后续探究奠定情境基础。第二板块“探求新知”是整节课的思维生长点。教师先引导学生用列表法枚举 2 队、3 队、4 队时的比赛场次,发现“场次=队数(队数-1)2”的规律;再让学生尝试用连线图把队伍抽象成点、把比赛抽象成线段,从而将“算场次”转化为“数线段”的几何问题;最后通过对比两种表征,归纳出一般公式,并追问“若有 n 队”如何表达,让符号化水到渠成。第三板块“达标练习”设置分层任务。《解决问题》提供校运动会足球赛、年级象棋赛等真实数据,要求学生先画图再列式;《知识小结》则以“小老师”形式让学生口述规律与注意事项,实现即时检测、即时矫正。第四板块“作业布置”延续课堂情境:回家调查本区篮球联赛队伍数量,用今天所学预测全部比赛场次,并思考若采用“双循环”又该如何计算。任务兼顾开放性与实践性,鼓励学生把课堂收获迁移到更广阔的现实生活中。整节课在合作讨论、动手绘图、符号抽象的循环中,让学生真正体会到“数学源于比赛,又服务于比赛”。
PPT模板从课前导读、交际指导、示范引领、交际内容、交际示范、课堂小结六个部分来展开《趣味故事会》的教学内容。PPT模板的第一部分通过课题《趣味故事会》来导入课堂。第二部分对学生们提出了三点课堂要求。第三部分通过两个问题来鼓励学生积极表现。第四部分展示了本次交际内容,并提出了听故事的三点要求。第五部分通过《小马过河》和《羿射九日》两个故事进行交际示范。第六部分对本节课的内容进行总结,并鼓励学生课后搜集其他故事。
PPT模板从五个部分来展开介绍关于语文课文《叶圣陶先生二三事》的教学内容。PPT模板的第一部分通过提问来导入课堂。第二部分介绍了本节课的三点学习目标以及教学重难点。第三部分介绍了叶圣陶的相关信息以及本文的创作背景,同时介绍了《叶圣陶先生二三事》的作者张中行的相关信息。第四部分展示了《叶圣陶先生二三事》的生字生词,并对课文内容进行深入探究。第五部分概括了《叶圣陶先生二三事》的主题思想以及学后感悟。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关说明事物要抓住特征课件的相关内容,共计19张幻灯片。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的介绍了有关本堂课的学习目标。第二部分主要向我们展示了整体感知的相关内容。第三部分主要向我们详细的讲解了精度细研的相关内容。第四部分是拓展研究的相关内容。最后一部分是有关本堂课的课堂小结的内容。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于说明文写作学习课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要是有关于课程导入的学习环节。第二部分主要是有关于文章的介绍,并让同学们根据文章的相关内容总结出说明文的特征。第三部分主要向我们详细的讲述了有关于做比较,明特征的具体内容。最后一部分是有关于本节课的课堂小结环节。
本套PPT模板在内容上首先阐明了我们身边每天都在发生各种各样的“小事”,每件事都以不同的方式影响我们的生活,以及本节课的教学任务,包括交流身边的“小事”、谈谈对小事的看法、汇总和小事交流等;接着观察情景图,让学生阐述图画内容,并总结了令人感到温暖的行为和不文明的行为;然后教学了如何清楚的表达看法;最后进行小组交流,并以小组为单位进行汇报;
本套PPT模板在内容上分为走进民间故事、学习创造性的复述民间故事、制作民间故事连环画、阅读民间故事、为故事会设计宣传还报、举办民间“经典咏流传”民间故事会共计六个部分;第一、二部分首先介绍了讲故事讲生动的方法,并展示了交流平台关于民间故事的看法;第三、四部分介绍了民间故事分享会的评价标准,包括故事细节、流畅性、声音是否洪亮等;第四、五部分进行了评比,并颁发奖状;
本套PPT模板在内容上首先提出问题,“你们喜欢阅读童话故事吗”引入课文内容,并询问了学生平时喜欢阅读的童话有哪些,带领学生一同走入童话王国;接着让学生通过童话故事书的封面寻找信息,分享了一些阅读童话故事的小妙招,并分析了几个童话故事的主要情节;最后教学了解如何读懂童话故事,把握童话故事的主旨,并布置了课后作业,让学生多阅读优秀的童话故事作品拓展视野;
这份PPT由六个部分组成。第一部分内容是本课目标,主要包括审美、艺术、创意和文化方面。第二部分内容是新课导入。第三部分内容是新知讲解,这一部分一方面介绍了故事的情境,另一方面是对不同奇妙的声音进行展示,并且引导学生模仿。第四部分内容是课堂展示。第五部分内容是课堂拓展。第六部分内容是课堂总结,主要展示了发音图,包括狼叫声、小鸟的声音和猎人劳动的声音。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是确定创编童话的要素,首先要求学生选择词语连词成句,其次设想故事情节,最后为主人公设定心愿和困难。第二部分内容是描绘童话树,这一部分首先介绍了4个故事情节,其次是编写故事名字的方法,最后对不同故事命名的要素进行简要说明。第三部分内容是修改我的童话树,这一部分主要是读一读、改一改。第四部分内容是班级童话书发布会,包括评价内容和标准。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是《名字里的故事》,该模板首先对相关活动进行呈现。第二部分内容是《总也倒不了的老屋》,这一部分主要展示了课前调查表,包括名字、名字的来历和含义。第三部分内容是《胡萝卜先生的长胡子》和《小狗学叫》,这一部分介绍了口语交际的方法,一方面要将信息讲清楚,另一方面需要礼貌地回应。第四部分内容是语文园地、习作《续写故事》,包括同桌交流和预言选拔。
本套PPT课件在内容上首先介绍了本节课的教学目标,包括根据给定的环境和人物创编故事、描写故事发生的环境和塑造鲜明的人物形象等;接着展示了单元课文的主题,并让学生创作自己的角色,回顾了单元课文,并让学生分享自己的收获;然后阐明了小说三要素,以及小说中人物的性格特点都很鲜明,运用环境和语言描写丰富小说角色;最后让学生进行文学创作,创设丰富的情节;
本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的教学目标,包括帮助学生了解民间故事的特点并掌握阅读民间故事的方法、引导学生体会民间故事中所传达的情感和价值观等;接着介绍了民间故事的语文要素和写作要求,以及比赛的参赛说明,让学生交流讨论自己熟知的民间故事;然后教学分析了诗词中的民间故事,积累文学常识;最后完成课堂练习题,布置课后作业;
本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的教学目标,包括引导学生根据给定的情景合理想象续写故事、让学生在续写过程中体会友情和爱情等美好情感等;接着向学生介绍了续写的要求,让学生仔细阅读课文,寻找“蛛丝马迹”,结合想象有理有据的续编故事;然后增添生动的细节描写和人物描写,让故事更加精彩,抓住人物的动作、表情和语言;最后绘制思维导图进行创作,并交流分享修改提升,呈现完美的作品;
本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的教学目标,包括引导学生将自身的成长经历与单元主题相结合、培养学生积极向上和勇敢面对困难的品质等;接着带领学生趣读单元课文,提出学习建议,进行阅读检测,并教学了课文生字词和多音字;然后围绕“童年游戏”的主题进行交流分享,激发学生的学习兴趣,为接下来的课文教学做铺垫;最后总结了课堂内容;
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