这份PowerPoint由三个部分构成。第一部分内容是马克思主义,PPT模板一方面介绍了“魂”的概念,另一方面是我国的根本指导思想和马克思主义的重要意义。第二部分内容是中华优秀传统文化,这一部分主要包括“根”存在的重要性、必然要求和文化生命体。第三部分内容是理论创新的魂与根,这一部分首先介绍了习近平总书记所提出的重大论断,其次是要结合中国具体实际情况,最后是对科学态度和基本原理进行介绍。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分四个部分来向我们展开介绍有关《房思琪的初恋乐园》读书分享课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要是有关作者林奕含的相关介绍,包括她的生活经历、写作风格等等内容。第二部分主要是有关该作品的内容梗概。第三部分主要带领大家深度的分析该作品的写作特色等等内容。第四部分主要对该作品的评价以及观后感悟进行一个分析。
这份PPT模板主要通过三个部分对《人性能达到的境界》这本书进行详细阐述。第一部分主要讲述了人性的相关定义和影响因素。第二部分主要讲述了人本主义心理学的相关内容,介绍了马斯洛的人的需求理论。第三部分介绍了自我实现的八个途径,主要包括忘我、成长、真实、诚实、勇气、持续进步、放弃防御心理和高峰体验。通过学习这份PPT模板,我们可以更全面的了解这本书的主要内容。
这份演示文稿就是对Very Hungry Caterpillar好饿的毛毛虫进行详细展开分析。在这份演示文稿中,通过呈现中英对照的方式,让学生对英文的理解更加透彻。同时也展示了毛毛虫的图片以及食物的图片,这一设计可以丰富学生的想象力,真实的体会毛毛虫的变化过程。同时还能对学生起教育作用,引导学生不要乱吃东西,不然会引起身体上的不适,具有很好的教育意义。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分四个部分来向我们展开介绍有关《年轻的品格》好书分享课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的介绍了该作品的作者以及作品的相关简介等等内容。第二部分主要向我们讲述了我们应该如何成为一名好教师。第三部分主要向我们详细的阐述了有关儿童研究的相关内容。最后一部分是有关教育改革的指南针。
本套PPT模板在内容上分为作者简介、书籍简介、精彩书摘、人物情节共计四个部分;第一部分首先介绍了作者马伯庸的主要生平经历和代表作,以及文学成就;第二部分介绍了作者的创作背景,他关注诗句中运送荔枝要消耗多少人力物力,基于此创作了一个朝代小人物的跌宕起伏的人生,展现了小人物顽强抗争的一面;第三部分介绍了故事的主要人物李善德和苏谅的人物形象与性格特点;第四部分展示了文中的优美片段;
该演示文稿以幻灯片的形式分四个部分介绍了《钢铁是怎样炼成的》这本书,方便我们在使用PowerPoint时对书中的精彩片段进行赏析。PPT模板的第一部分介绍了作品评价和艺术特色。第二部分介绍了奥斯特洛夫斯基的成长经历和《钢铁是怎样炼成的》这本书的写作背景及主题。第三部分对书中的主要人物形象进行了分析,并且呈现了相关的情节。第四部分呈现了书中的一些精彩片段。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分四个部分来向我们展开介绍有关于《显微镜下的大明》读书分享课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的介绍了该作品作者马伯庸的生平事迹以及他的优秀作品等等。第二部分主要向我们详细的介绍了该作品主要论述的内容。第三部分主要向我们详细的介绍了该作品的故事梗概和人物形象。最后一部分主要向我们展示了有关于该作品的读后感悟的内容。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分五个部分来向我们展开介绍有关于《最好的告别》好书分享课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的讲解了该作品的主要内容梗概。第二部分主要向我们讲解了衰老的深刻含义。第三部分主要强调保持健康的重要性。第四部分主要教会我们要学会尊重生命。第五部分是有关于死亡的相关意义,死亡也是一种告别。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了《少有人走的路》这本书的内容,方便我们在使用PowerPoint时更好的了解这本书的作者。PPT模板的第一部分对作者斯科特派克进行了简要的介绍。第二部分对这本书的内容进行了简要的介绍。第三部分着重分析了这本书的主题,如推迟满足感、承担责任、尊重事实、保持平衡等。第四部分分享了一些人读了这本书之后的感悟。
本套PPT模板在内容上分为作者简介、作品思想、内容介绍、读书感悟共计四个部分;第一部分首先介绍了作者斯科特派克的基本信息,包括逝世日期、毕业院校、出生地等;第二部分进行了书籍内容介绍,书籍让作者温和的与读者沟通,并表示充分的理解,一起探索爱的本质,找寻真正的自我;第三部分介绍了作品的思想内涵,包括积极主动的人生态度、推迟满足感、承担责任等;第四部分介绍了读者感悟;
本套PPT模板在内容上分为作者简介、内容简介、精彩分享、读书感悟共计四个部分;第一部分首先介绍了作者高士其的人生经历、荣誉成就、主要代表作等;第二部分介绍了《灰尘的旅行》的内容,文章通过名叫“菌儿”的细菌的口吻,阐述了细菌的生活习性、特点以及外形特征,并阐明了书籍的教育意义;第三部分分享了书中的精彩段落,介绍了灰尘颗粒的直径、分布等;第四部分介绍了读书感悟,总结了书籍的主旨思想;
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分四个部分来向我们展开介绍有关于遇见更好的自己心理学课程的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的介绍了发现自己的小游戏。第二部分主要向我们详细的科普了有关于心理学理论周哈里窗的具体内容。第三部分主要是有关于记录成长时刻的具体内容。最后一部分主要向我们着重的强调了我们应该学会全面的认识自己以及肯定自己的相关内容。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于遇见更好的自己这一开学第一课主题班会的相关内容。PPT模板的第一个部分为发现自己,运用幻灯片展开了“发现自己”的游戏。第二个部分介绍了周哈里窗这一美国心理学家发现的理论。第三个部分主题为种下我的成长树,通过演示文稿展示了SMART原则即S明确性、M可度量、A可实现、R相关、T有时限这五个方面。第四个部分主题为点滴汇聚成长,表达了对孩子们的美好祝愿。
本套PPT模板在内容上分为作者简介、内容梗概、作品鉴赏、评级感悟共计四个部分;第一部分首先介绍了作者的出生地、生平经历、学习生涯等,有从军经历和多年的杂志编辑工作经历;第二部分介绍了故事的内容梗概,夏洛是一只蜘蛛,与农场路的动物小猪威尔伯建立了深厚的友谊,然后为了帮助小猪逃脱死亡的命运而教威尔伯织网的故事;第三、四部分鉴赏了书籍的主旨内涵,并展示了对书籍的评价等;
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于《阿勒泰的角落》学习课件的相关内容。PPT模板内容第一部分是有关于作品与作者的背景介绍。第二部分是有关于作品的内容梗概与主题思想的讲解。第三部分是有关于该作品的文学特点。第四部分主要是对于该作品中人物形象的一个详细解析。第五部分是有关于个人感悟与读书心得的相关分享。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是作者简介。PPT模板首先介绍了特级教师王春易的伟大事迹。第二部分内容是内容简介,这一部分主要包括阅读指引和荐读原因。第三部分内容是精彩分享,这一部分首先介绍了《义务教育语文课程标准》所提出的课程理论,其次通过思维导图来介绍每一章的大概内容,最后区分了教学目标和学习目标的区别。第四部分内容是读书感悟,通过举例来说明教学目标和学习目标的区别,其次是要从教到学的转化感悟,最后是来自书中的教学建议。
本套课件以北师大版六年级上册《数学好玩》单元“反弹高度”第1课时为核心,共28张幻灯片,采用“情境—实验—巩固—延伸”的闭环设计,引导学生用数学眼光观察物理现象、用数据思维解释生活问题。课堂伊始,教师播放一段篮球从二楼平台自由落下并反复弹起的慢动作视频,配合“球到底能跳多高”这一悬念式提问,迅速点燃学生好奇,将“反弹”这一日常现象正式纳入数学探究视野。随后进入小组合作实验环节:四人一组领取篮球、网球、乒乓球等不同球种及卷尺、记录表等工具。PPT 依次呈现“四步实验法”——①统一落球高度(100 cm)、②观察并标记第一次、第二次反弹高度、③精确读数并填入记录表、④用计算器求反弹高度与下落高度的比值。教师特别提醒“视线平齐读数”“多次测量取平均”等操作细节,确保数据可靠。实验完毕,小组用平板即时上传数据,班级层面生成动态散点图,引导学生发现“不同球种反弹比例趋近于常数”的规律,进而引出“反弹系数”这一数学模型。课件第三部分“达标练习”先用两道单项选择题检验学生对“反弹高度下落高度”意义的理解,再用一道“解决问题”题——“若下落高度改为150 cm,预测网球第一次反弹高度”——实现知识迁移。最后“作业布置”分层设计:基础性作业要求在家重复实验并绘制折线统计图;拓展性作业鼓励学生拍摄其他弹性体(如弹力球、硅胶玩具)的反弹视频,计算并比较其反弹系数,将课堂探究延伸至更广阔的生活场景。整套课件以真实问题为驱动,让学生在动手、动口、动脑中体验数学与物理的跨界魅力,真正落实“数学来源于生活,又服务于生活”的课程理念。
这是一套专为北师大版数学四年级上册“数学好玩”第2课时“编码”设计的PPT,共28页。在本节课中,教师综合运用了情境教学法、观察分析法和实践操作法等多种教学方法,通过创设与编码相关的生活情境,让学生在熟悉的情境中感受编码的作用,从而激发他们的学习兴趣。同时,教师引导学生观察不同的编码实际案例,分析编码的结构和组成,培养学生的观察能力和分析能力。最后,通过让学生运用所学知识来设计编码,加深他们对编码规则的理解和掌握。该PPT由四个部分组成。第一部分是课前引入环节,通过展示有趣的数字,引发学生的思考,接着通过师生问答的形式,进一步引导学生关注生活中的数字,最后呈现生活中的数字编码实例,为后续学习做好铺垫。第二部分是学习任务,首先展示身份证和银行卡的编码原则,让学生了解常见编码的规则;其次,鼓励学生给学校和班级进行编码,通过实践操作加深对编码规则的理解;最后,呈现数字编码在生活中的广泛应用,拓宽学生的视野。第三部分是达标练习,通过填空题和回答问题的形式,巩固学生在课堂上学到的知识,检验他们的学习成果。第四部分是知识总结和课后作业,帮助学生梳理本节课的重点内容,并通过课后作业进一步深化对编码知识的理解和应用。通过这样的设计,本节课不仅让学生在实践中学习数学知识,还培养了他们的观察能力、分析能力和创新思维,使数学学习与生活实际紧密结合,提高了学生的学习积极性和综合素养。
这套共 28 张幻灯片的 PowerPoint 课件,以北师大版六年级上册“第 3 课时——比赛场次”为主题,引导学生在体育情境中展开数学探究。课堂目标定位于三维一体:知识与技能层面,学生能够独立绘制单循环赛示意图,并准确计算所需场次;过程与方法层面,学生在观察、推断、分析的连续活动中,体验“从具体到抽象”的建模过程;情感与价值观层面,学生体会生活处处皆数学,感受数学在体育竞赛中的实用价值。课件结构清晰,由四大板块递进呈现。第一板块“课前导入”以“乒乓球有哪些比赛形式”切入,通过图片、短视频唤起学生已有经验,自然聚焦“单循环赛”——每两队之间只交手一次的核心规则,为后续探究奠定情境基础。第二板块“探求新知”是整节课的思维生长点。教师先引导学生用列表法枚举 2 队、3 队、4 队时的比赛场次,发现“场次=队数(队数-1)2”的规律;再让学生尝试用连线图把队伍抽象成点、把比赛抽象成线段,从而将“算场次”转化为“数线段”的几何问题;最后通过对比两种表征,归纳出一般公式,并追问“若有 n 队”如何表达,让符号化水到渠成。第三板块“达标练习”设置分层任务。《解决问题》提供校运动会足球赛、年级象棋赛等真实数据,要求学生先画图再列式;《知识小结》则以“小老师”形式让学生口述规律与注意事项,实现即时检测、即时矫正。第四板块“作业布置”延续课堂情境:回家调查本区篮球联赛队伍数量,用今天所学预测全部比赛场次,并思考若采用“双循环”又该如何计算。任务兼顾开放性与实践性,鼓励学生把课堂收获迁移到更广阔的现实生活中。整节课在合作讨论、动手绘图、符号抽象的循环中,让学生真正体会到“数学源于比赛,又服务于比赛”。
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