本套《玩跷跷板》PPT课件共34张,以“情境故事—直观体验—语言描述—迁移应用”为主线,带领一年级学生在生动有趣的“跷跷板”世界中,第一次系统感知“轻与重”的数学概念。课件首先用三维学习目标为整节课导航:知识维度,学生要能借助跷跷板的高低状态,判断两个或三个物体的相对轻重,并能用“谁比谁重”“谁比谁轻”等规范语言进行描述;技能维度,通过“看动画—说发现—做实验—玩游戏”的连续活动,培养学生有序观察、合理猜测及初步推理的能力;情感维度,让学生在合作探究中体验猜想被验证的快乐,激发对身边事物的好奇心与科学探究欲望,养成乐于表达、敢于质疑的学习品质。“知识链接”环节从学生熟悉的游乐场场景切入:伴随着欢快的音乐,卡通小动物们依次登上跷跷板,屏幕定格在“小熊被高高翘起,小兔稳稳落地”的画面。教师顺势提问:“你看到了什么?想到了什么?”激活学生已有经验后,自然引出本节课的核心任务——用数学的眼光研究“轻与重”。“探究新知”板块分三步推进。第一步“单组比较”:课件动态呈现“小猫 vs 小狗”“小猴 vs 小象”等组合,学生先大胆预测,再观察跷跷板倾斜方向,用“因为……所以……”完整句式说出判断理由;第二步“多组排序”:三只小动物依次坐上同一架跷跷板,学生动手拖动电子贴纸,把动物按从重到轻排队,屏幕即时反馈对错,强化“传递性”思想;第三步“动手验证”:每组学生领取简易纸板跷跷板及若干生活小物(积木、橡皮、回形针),亲自测试、记录并分享“和我的猜测一样吗?”在充分的操作与讨论中,学生体会到“观察—猜想—验证—结论”的科学过程。“课堂检测”设计了三层练习:第一层“谁是裁判”——看四格漫画判断对错并说明理由;第二层“小小推理家”——根据天平或跷跷板的静止画面,补全缺失的小动物,使其符合轻重逻辑;第三层“生活大发现”——投影展示书包、水杯、苹果等实物照片,让学生用“掂一掂、比一比、说一说”的方法现场排序,并拍照上传班级互动墙,实现知识向生活的无缝迁移。“总结评价”环节采用“星星奖章”即时反馈:学生先在“跷跷板小护照”上给自己贴星——观察星、表达星、合作星、创意星,再邀请同伴补充点赞;教师则用“魔法转盘”随机抽取学生,复述今天的收获与疑惑,形成全班共享的“轻重知识锦囊”。课后作业分梯度布置:A级“家庭跷跷板”——与父母自制简易杠杆,比较家中小物的轻重并拍照记录;B级“绘本小作家”——把今天的小动物故事续编成四格漫画,要求用上“轻、重、最轻、最重”四个关键词;C级“科学小达人”——查阅资料了解“天平、台秤、电子秤”的工作原理,下节课带来实物或图片与大家分享。整节课让学生在“玩”中思、在思中悟、在悟中用,让“轻与重”的数学种子悄然扎根于童心,为后续质量单位、测量及数据分析的学习奠定鲜活而扎实的经验基础。
这套题为《2.3 玩泥巴》的一年级 PPT 课件共 28 张,以“亲近自然—手脑并用—创意表达—合作分享”为设计主线,把数学课堂搬到“泥土工坊”,让学生在真实的触摸、嗅闻、捏塑中,把长方体、正方体、圆柱、球等立体图形的抽象概念揉进软软的泥巴里。课件首页用“三级目标”为这趟泥香之旅导航:知识维度,学生要能借助泥巴模型说出立体图形的名称与核心特征,如“长长的长方体六个面都是长方形”“圆柱上下一样粗”等;技能维度,通过“团、压、搓、切、粘”等泥塑动作,发展精细动作、空间想象与观察比较能力;情感维度,在与同伴共用一块泥巴、共享一套工具的过程中,学会协商、轮流、互助,体验“自然材料+数学创意”带来的惊喜与成就。“探究新知”环节分为三步推进。第一步“泥巴初体验”:教师播放 10 秒短视频——雨后的操场边,孩子们挖出湿润的黄泥,屏幕定格特写“泥巴像巧克力酱”,提问“泥巴能做什么?”激活生活经验后,老师示范安全取泥、加水调泥、桌面铺板三步法,强调“湿而不粘、软而不塌”的泥性标准。第二步“图形变变变”:每组领取一张“立体图形任务卡”,要求用泥巴分别捏出指定的长方体、正方体、圆柱和球。为了让形状更精确,学生借助塑料刀切出平面、用吸管戳出圆孔、用细绳勒出棱角,教师实时抓拍“圆柱歪了怎么办”“球滚走如何固定”等真实问题,投屏讨论,引导孩子发现“圆柱上下要一样粗”“球没有平面”的数学本质。第三步“创意泥哨秀”:在掌握基本立体形状后,教师示范“圆柱泥哨”的做法——把圆柱一端压扁切口做吹嘴,另一端挖空做音腔,再插上小圆球当装饰。孩子们自由组合图形,给泥哨加上长方体底座或正方体手柄,完成作品后统一晾晒,形成“泥巴立体图形博物馆”。“课堂检测”采用游戏化方式。第一关“图形蹲”——老师随机举起一块泥巴模型,学生快速喊出名称并做出相应手势;第二关“找不同”——投影展示两张“泥巴聚会”照片,学生在 10 秒内圈出形状错误的作品;第三关“小小解说员”——每组派一名代表,用“数学语言”介绍本组最得意的一件泥哨,要求说出用到了哪些立体图形及其特征,同伴则用点赞贴为其打分。“总结评价”阶段,学生把湿手在“泥点签到墙”上按下手印,围坐成圈,用“一句话接龙”回顾今天学到的知识和技巧;教师根据观察记录颁发“泥塑小巧手”“合作小明星”“创意小达人”三类奖章,并把优秀作品拍照上传学校公众号,让家长共享成长喜悦。课后作业延续泥土芬芳:A 级“自然观察员”——在小区或乡村寻找三种不同颜色的泥土,记录颜色、气味和手感差异;B 级“家庭小工坊”——与家长合作完成一件“泥巴立体笔筒”,要求至少用到长方体、圆柱两种图形;C 级“故事小主播”——给泥哨写一张“出生证”,注明形状、用途和创意灵感,下节数学课带来展示。整节课让学生在泥土的清香与指尖的温度中,把数学图形从课本搬到掌心,从掌心延伸到生活,真正实现了“做中学、玩中悟、悟中创”。
这份演示文稿主要介绍了四个数学游戏。第一个数学游戏是听口令,包括我说你做和正话反做两种规则,这一部分主要引导学生分清左右。第二个游戏是听数下蹲,这一部分可以提高学生的数字敏感性和引导学生初步认识数字。第三部分是抢凳子的游戏,这一部分可以引导学生进行比多少。第四个游戏是拼积木,这个游戏可以引导学生认识不同图形的形状。演示文稿的最后是课堂小结。
这套包含 33 张幻灯片的演示文稿,全面且深入地展现了苏超足球体育运动的独特风貌。苏超在中国足球领域中占据着不可替代的位置,它的魅力不仅源于赛场上激烈精彩的对抗和高水平的竞技水准,更在于其深度融合并承载了丰富的中华传统文化内涵,这种文化与体育的交融,让苏超在众多球迷心中留下了独特而深刻的印记。同时,苏超凭借鲜明的地区特色,孕育出了可观的商业价值,有力地带动了相关消费市场的发展,这也使得无论是现场观赛还是通过屏幕观看的人数都在不断攀升,各支球队独特的球迷文化也在这一过程中逐渐形成并蓬勃发展。演示文稿共分为六个部分,系统地构建起对苏超的完整介绍。第一部分聚焦 “苏超是什么”,开篇便清晰阐释了 “苏超联赛” 的核心含义,为读者搭建起对苏超的基础认知框架。第二部分深入探讨苏超赛事文化,先解读了赛事所秉持的理念,这一理念是苏超发展的精神指引;接着介绍了赛事主题和标识,它们是苏超对外展示的鲜明符号;最后还展示了赛事奖杯和吉祥物,这些元素既承载着荣誉,也增添了赛事的亲和力与趣味性。第三部分呈现参赛赛事阵容,其中重点包含了各支参赛代表队的详细信息以及球员的平均年龄情况,让读者对参赛队伍的构成有直观的了解。第四部分详细说明赛制规则与安排,从比赛的组织形式到具体的流程规划,都进行了清晰的阐述,帮助读者更好地理解赛事的运作机制。第五部分讲解常见的足球术语规则,为新球迷扫清观赛障碍,让更多人能够轻松融入苏超的观赛氛围。第六部分以 “让热爱与文明同行” 为主题,倡导球迷在享受足球乐趣的同时,坚守文明观赛的准则,共同维护良好的赛事环境。通过这六个部分的内容,整套演示文稿全方位、多角度地展现了苏超足球体育运动的魅力与价值,无论是资深球迷还是刚接触苏超的新手,都能从中获得丰富的信息和深刻的体验。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于人教版一年级数学认识钟表学习课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要是有关于课程导入的具体内容。第二部分是有关于认识钟表的教学环节。第三部分主要教会同学们认识整时。第四部分是有关于时间表达的学习内容。第五部分是有关于课堂探索的教学内容。第六部分主要是有关于本堂课的课堂总结内容。最后一部分是有关于本堂课知识的相关练习。
这份PPT主要由三个部分组成,以幻灯片的形式放映方便大家观看演示文稿的相关内容。第一部分内容是游戏导入,该模板首先介绍了扑克牌游戏并介绍了游戏规则。第二部分内容是田忌赛马中的策略问题,这一部分首先介绍了生活中的策略问题,其次通过表格的形式来展现策略,最后是思维拓展。第三部分内容是其他策略游戏,这一部分首先对跳绳游戏进行了介绍,其次是报数游戏,最后是过河游戏。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分四个部分来向我们展开介绍有关于一年级数学学习课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的讲解了我们为什么要学数学。第二部分主要向同学们讲解了我们应该如何掌握好数学的相关知识点。第三部分主要向同学们提出了有关于本学期数学课的相关要求。最后一部分主要向同学们详细的讲解了有关于本学期数学作业的相关要求。
PPT模板从情境导入、趣味教学、当堂检测、本课总结四个部分来展开《圆的周长》的教学内容。PPT模板的第一部分通过创设具体情境来导入课堂,充分激发了学生的学习兴趣。第二部分阐述了圆的周长的定义,并介绍了圆的周长的测量方法。第三部分展示了一道经典例题,同时展示了三道判断题以及其他练习题。第四部分介绍了圆周率的定义、圆的周长公式,同时展示了其他的例题。
这份演示文稿从五个部分对家长会进行展开。第一部分是介绍学生基本情况,包括学生的进步不足、上课听讲情况和学生完成作业的情况。第二部分是上课好习惯,从听说两方面进行讲解。第三部分是如何辅导学生养成良好的习惯,包括不要太过于约束学生、给学生安静的学习环境及时给予学生反馈奖励或惩罚。第四部分介绍了本学期的重点。第五部分是学习要求,包括学生每天必须要带的学具、放学要专心完成作业、家长帮助读题以及不要让孩子提前完成后面的作业和书包整理。
PPT模板从课题引入、教学新知、知识梳理、课堂练习、知识拓展五个部分来展开《数学广角集合》的教学内容。PPT模板的第一部分通过脑筋急转弯和实际问题来导入课堂。第二部分创设了跳绳、踢毽子比赛的数学情境,引入了数学名词集合。第三部分通过不同的情境问题指导学生梳理知识点。第四部分通过练习来检查学生的学习情况。第五部分对本节课进行拓展延伸,分享了有关集合的其他知识。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分七个部分来向我们展开介绍有关数学趣味故事课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们介绍了有关田忌赛马的故事。第二部分主要向同学们讲解了鸡兔同笼的数学故事。第三部分主要讲解了燕子考青蛙的故事。第四部分是有关高斯的故事。第五部分是有关唐僧师徒四人的数学故事。第六部分是有关金字塔的测量。第七部分是有关阿基米德的故事。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是确定创编童话的要素,首先要求学生选择词语连词成句,其次设想故事情节,最后为主人公设定心愿和困难。第二部分内容是描绘童话树,这一部分首先介绍了4个故事情节,其次是编写故事名字的方法,最后对不同故事命名的要素进行简要说明。第三部分内容是修改我的童话树,这一部分主要是读一读、改一改。第四部分内容是班级童话书发布会,包括评价内容和标准。
这份PowerPoint由三个部分构成。第一部分内容是获取采访资格,该模板首先对关卡一《挑战字词》进行展示,其次是关卡二《挑战多音字》,最后是关卡三《整体感知》。第二部分内容是对话蚂蚁队长还原故事,这一部分首先介绍了蚂蚁队长的任职经历,主要介绍了宣布禁令及其效果,其次再颁布命令,最后对有关分享进行汇报。第三部分内容是我为蚂蚁队长写颁奖词,这一部分主要展示了颁奖词的格式和内容。
这份PowerPoint由六个部分构成。第一部分内容是共赴童话盛典,该模板首先对童话故事进行详细展示,包括《卖火柴的小女孩》、《一块奶酪》等作品。第二部分内容是童话王国的智慧沙龙,这一部分首先展示了不同的童话故事,其次是童话故事所给出的启示,最后对童话故事的主要特点进行简要说明。第三部分内容是魔法字符解密,这一部分主要展示了游戏《读一读,比一比,认一认》。第四部分内容是句子修复师,包括字词变形演练和汉字分类。第五部分内容是经典语录墙。第六部分内容是俗语大比拼。
本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的教学目标,包括感受古诗所描绘的洞庭湖的美景和体会诗人对洞庭湖的喜爱与赞美之情、学习通过比喻的修辞手法描写景物的方法等;接着介绍了作者刘禹锡的生平经历和主要代表作,并教学了课文生字词和多音字,带领学生寻找诗中之景,分析作者的修辞手法;然后对比分析了《望天门山》和《望洞庭》的区别;最后进行生字词书写指导;
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是邂逅童话精灵,该模板首先对童话故事《丑小鸭》的情节进行展示。第二部分内容是揭秘童话大师,这一部分首先介绍了叶圣陶及其代表作《稻草人》,其次是安徒生及其代表作《海的女儿》、《皇帝的新装》等,最后对格林兄弟及其代表作《格林童话》进行简要介绍。第三部分内容是走起《安徒生童话》,这一部分主要包括安徒生的国籍、身份及其作品《安徒生童话》的故事。第四部分内容是《拇指姑娘》,包括大概情节以及片段欣赏。
这份PowerPoint由六个部分构成。第一部分内容是单元大情境。第二部分内容是童话王国,这一部分首先展示了本节课需要学习的目录,其次是语文要素,最后对童话王国奇遇记的思维导图梳理进行呈现。第三部分内容是解锁童话旅程,这一部分主要包括童话精灵、童话作家以及阅读计划。第四部分内容是初入“心愿”小镇,包括《卖火柴的小女孩》和《那一定会很好》。第五部分内容是探秘“真善”森林,包括童话作品《在牛肚子里旅行》和《一块奶酪》。第六部分内容是共赴童话盛典。
这份PPT由三个部分组成。第一部分内容是《山行》,此模板首先介绍了诗歌的风格,其次是对《山行》的作者杜牧进行简要介绍,最后对诗歌进行详细解析。第二部分内容是《赠刘景文》,这一部分主要包括诗人简介、诗意呈现、诗歌注释,同时介绍了苏轼给好友刘景文赠诗的目的。第三部分内容是《夜书所见》,这一部分一方面讲述了诗句的意思,另一方面是对诗人的思想感情进行介绍。
这份PPT由五个部分组成。第一部分内容是基础知识大挑战,此模板首先展示了词语、句子和多音字,其次是词义理解,最后对课文进行梳理并整体感知。第二部分内容是红头旅行记,这一部分主要包括大黄牛的介绍、解决课文问题。第三部分内容是红头历险记,这一部分一方面要求学生抓住标点符号和关键词并领悟人物心情,另一方面是读后点评部分。第四部分内容是青头救友记。第五部分内容是指导书写。
本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的教学目标,包括感受古诗中所描绘的天门山雄伟壮丽的景色、感受诗人的情感并理解诗词中“开”“回”等字的妙用等;接着解释了诗词标题的含义,分析了文章的写作背景,带领学生初读课文,标注课文生字词的拼音;然后结合注释赏析文章诗词,并让学生扮演导游结合课文生动的讲解天门山风景;最后总结了课堂内容;
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