该课件以幻灯片的形式介绍了细胞的能量货币ATP的内容,方便主讲老师在使用PowerPoint时更好的介绍人类对ATP的利用途径。PPT课件的第一部分是ATP是一种高能磷酸化合物,主要介绍了ATP的中文名、元素组成、结构简式、特点等内容。第二部分是ATP与ADP之间的相互转化,介绍了ATP与ADP之间的相互转化的能量来源和能量去向。第三部分是ATP的利用,介绍了大脑思考、萤火虫发光等ATP的利用途径。
这是一套针对第2课时《常见的量之质量、时间和人民币单位》精心设计的演示文稿,共包含20张幻灯片。在本堂课中,教师巧妙地将讲授法、情境教学法和讨论法等多种教学方法相结合,为学生创造了一个生动、互动的学习环境。通过亲身体验和多种教学手段的引导,学生能够深入理解本节课的知识要点,真正掌握质量、时间和人民币单位等抽象的数学概念。本节课的设计不仅注重知识的传授,更强调知识与生活的紧密联系。在学习过程中,学生能够感受到数学在日常生活中的广泛应用,从而进一步掌握数学知识的应用方法,增强学习数学的自信心。该演示文稿由五个部分组成。第一部分是“计量单位的认识”,系统介绍了质量单位(如克、千克、吨)、时间单位(如秒、分、时、天、年)和人民币单位(如元、角、分)。通过直观的图片和生活实例,帮助学生建立对这些单位的初步认识。第二部分是“名数的改写”。这一部分首先通过具体的例题展示,引导学生理解名数改写的必要性和方法。接着,详细解析了改写的步骤和技巧,最后通过强化训练,帮助学生巩固所学知识,熟练掌握名数改写的方法。第三部分是“平年和闰年”。这一环节重点介绍了平年与闰年的相关知识,包括它们的定义、判断方法以及它们之间的区别。通过生动的讲解和实例分析,帮助学生理解这一重要的时间概念。第四部分是“时间的计算”。这一部分通过具体的计算题目,引导学生掌握时间的加减运算方法,帮助学生学会如何计算经过的时间,进一步加深对时间单位的理解和运用。第五部分是“重点题型解答”。这一环节精选了本节课的重点题型,通过详细的解题过程和思路分析,帮助学生突破难点,提升解题能力。整套演示文稿内容丰富、结构清晰,既注重基础知识的讲解,又强调知识的运用和拓展。通过多种教学方法的结合,能够有效激发学生的学习兴趣,帮助学生更好地掌握本节课的重点内容,提升数学素养。
本套PPT在内容上分为明确目标、习题讲解、习题练习、课堂总结共计四个部分;第一部分首先阐明了本节课的教学目标,并提供了十余道口算题让学生快速进入课堂;第二部分详细展示了针对具体习题的算式过程,并介绍了列式计算和拆解因数两种方法;第三部分提供了乘数末尾有零的乘法计算的习题,巩固学生所学的知识;第四部分总结了课堂内容,让学生讨论本节课的收获,针对所学知识进行交流学习。
该演示文稿以幻灯片的形式分五个部分介绍了直播带货运营全案的内容,方便主播在使用PowerPoint时更好的了解直播的准备工作和流程。PPT模板的第一部分是直播团队的搭建,主要介绍了运营、场控、主播、助理四个方面的内容。第二部分是直播选品的要点,主要介绍了直播选品的注意事项。第三部分是直播准备工作,主要介绍了直播间基础设备布置、背景布置、灯光布置、道具准备和直播测试等方面的内容。第四部分是直播脚本及流程,介绍了脚本策划、直播流程安排等内容。第五部分是直播复盘维度,介绍了直播数据、电商数据两个方面的内容,此外这一部分还介绍了复盘常见的违规问题。
PPT课件从三个部分来展开介绍关于人教版一年级上册数学课程《0的认识和加、减法》的教学内容。PPT课件的第一部分通过讲故事的方式来导入课堂,充分激发了学生的学习兴趣。第二部分从量尺、书写、算式等角度来介绍0的含义,并展示了相关练习题目,同时对学生们开展了培优训练、看图填空等专项练习。第三部分总结归纳了本节课的重点内容。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是复习导入,该模板首先对《列竖式计算题》和《听写比赛题》进行展示。第二部分内容是新课探究,这一部分首先邀请学生谈谈他们对列算式的看法,其次根据习题展示两种不同的解法与算法,最后对规范作答进行展示。第三部分内容是随堂练习和培优训练,这一部分主要包括《口算题》、《填一填》、《判断题》。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这是一套专为部编小学数学四年级下册《有关0的运算》设计的PPT,共包含35页。本节课通过游戏引入新课内容,不仅能够激发学生的学习兴趣,还能增强课堂的趣味性。通过详细讲解0在四则运算中的特性,学生能够深入理解各个部分的计算过程。此外,通过持续的练习,学生能够在实践中掌握解题方法。最后,通过知识总结,帮助学生构建完整的知识体系,提升学习效果。PPT内容分为四个部分。第一部分是“学习目标”,明确了本节课的核心内容。首先,总结0在四则运算中的特性,帮助学生理解0在加法、减法、乘法和除法中的特殊表现。其次,解释0在生活中的实际意义以及在运算中的作用,例如0表示“没有”或“起点”。最后,通过学习,提升学生在计算和逻辑思维方面的能力。第二部分是“学习任务”,围绕0在四则运算中的特性展开。通过具体的算式和实例,验证0在四则运算中的4条重要结论:加法:任何数加0,结果仍为该数(如5 + 0 = 5)。减法:任何数减0,结果仍为该数(如5 - 0 = 5);0减任何数,结果为该数的相反数(如0 - 5 = -5)。乘法:任何数乘以0,结果为0(如5 0 = 0)。除法:0除以任何非零数,结果为0(如0 5 = 0);但0不能作为除数,因为除数为0没有意义。第三部分是“达标练习,巩固成果”,通过多样化的练习题帮助学生巩固所学知识。一方面,详细讲解教材中的相关习题,帮助学生理解解题步骤和方法。另一方面,对有关0的运算方法进行总结,帮助学生梳理知识,进一步加深对0在运算中特性的理解。第四部分是“课后作业”,为学生提供了更多的练习机会,帮助他们在课外进一步巩固所学知识。作业设计注重实际应用,引导学生将课堂上学到的知识运用到生活中,解决实际问题。通过这样的结构设计,本套PPT旨在帮助学生在趣味性的学习活动中掌握0在四则运算中的特性,理解0的实际意义和运算中的作用。同时,通过练习和总结,学生能够构建完整的知识体系,提升计算能力和逻辑思维能力,为后续的数学学习奠定坚实基础。
这套为一年级数学上册“0的加减法”量身打造的PPT共30页,以“从故事中悟算法,在操作中得规律”为设计理念,帮助学生在轻松、愉悦的氛围里彻底攻克“任何数与0相加减仍是原数”“两个相同数相减得0”这两大核心知识点。课件遵循“目标导航—情境链接—探究建构—即时检测—反思提升—生活延伸”六步闭环,既关注知识获得,也关注思维成长,更关注情感体验,让“看似简单的0”在孩子心中变得丰富而有趣。第一部分“学习目标”三维并举:知识目标——准确口算含0的加减法算式,会用“添0、去0”解释结果;技能目标——借助小棒、计数器、数轴等学具,通过摆、拨、画、说等多通道表征,发现“0的加减规律”;情感目标——在故事、游戏、操作、交流中获得成功体验,建立“我能学数学、我爱学数学”的自信心,培养认真倾听、大胆质疑的学习品质。第二部分“知识链接”用《0宝宝旅行记》动画小故事暖场:0宝宝先来到数字5家,5+0还是5;又来到数字3家,3−3不见了,只剩0……故事戛然而止,教师顺势提问:你发现了什么?学生带着悬念进入下一环节。第三部分“探究新知”设计三大任务:任务一“摆一摆”——小组用小棒摆出4+0、0+4、4−0,再讨论结果;任务二“拨一拨”——在计数器上边拨珠边说0的加法与减法,直观感知“珠数不变”;任务三“画一画”——在数轴上从7出发,向右跳0格、向左跳0格,仍旧落在7,再画7−7直接回到0,学生自主总结“加0、减0都不变,相同数减完是0”的规律,教师用儿歌巩固:“0来加,原数站;0去减,原数站;相同减,归0站。”第四部分“课堂检测”采用“闯关集星”形式:第一关“闪电口算”——5+0、0+9、6−6等10道题;第二关“对错小法官”——判断算式结果是否正确;第三关“应用小超市”——货架上有8瓶牛奶,小猴买0瓶、买8瓶分别还剩几瓶?即时反馈、现场订正,确保人人过关。第五部分“总结评价”设置“三句话分享”:我学到了……我最高兴的是……我还想挑战……学生先在小组内交流,再推选代表全班分享,教师颁发“0的加减小博士”徽章,强化成就感。第六部分“课后作业”分层设计:基础——完成同步练习第页;提升——与家长玩“扑克0的加减”游戏,翻出任意一张牌与0相加或相减;拓展——寻找生活中“0的加减”实例(如电梯楼层显示、购物小票抹零),拍照或画图记录,下节课举办“0的加减在身边”小型展览,让数学真正走进生活,延伸课堂生命力。
这套专为一年级数学上册《0的认识》量身打造的30页PPT,以“看得见、摸得着、用得上”的体验式设计,带领孩子们从“没有”走向“有”,在“分水果、摆小棒、画一画”的层层活动中,循序渐进地触摸0的丰富内涵,让看似“空洞”的0变得鲜活、立体、可感。课件遵循“目标导航—情境唤醒—多维探究—即时检测—反思提升—生活延伸”六大板块,既关注概念的准确建立,又关注情感态度的积极唤醒,真正实现“概念—符号—应用”的完整建构。第一部分“学习目标”三维并举:知识目标——知道0可以表示“没有”,也可以表示“起点”“分界”等生活含义,能正确读写数字0;技能目标——通过“分水果、摆小棒、跳格子”等操作,能用0描述实际情境中的数量状态,并能在数轴上指出0的位置;情感目标——在真实情境与合作交流中体验数学与生活的紧密联系,树立“数学就在身边”的意识,培养大胆表达、善于倾听的学习品质。第二部分“知识链接”以“小猴分水果”故事开场:篮子里原本有3个苹果,小猴依次分给小伙伴,最后篮子空了,教师追问“篮子里还有几个苹果?”学生自然回答“没有了”,教师板书一个大大的0,引出今天的研究主题——“0的认识”。第三部分“探究新知”分三层推进:第一层“0表示没有”——学生动手把桌上的小棒一根一根拿走,边拿边数,直到0根,体验“数量逐渐减少到没有”;第二层“0表示起点”——在地面贴一条简易数轴,学生从0开始向前跳3格,感受0是“起点”;第三层“生活中的0”——PPT依次呈现温度计0℃、尺子0刻度、电梯0层、电话键盘0键等图片,学生说一说“这里的0表示什么”,教师适时补充“0还可以表示分界、占位”等含义,拓宽视野。第四部分“课堂检测”采用“闯关集星”游戏:第一关“比一比”——两组水果图,一组有0个,一组有2个,学生用手势表示哪边多;第二关“写一写”——在田字格里练习书写0,强调“椭圆要封口”;第三关“说一说”——教师随机出示生活图片,学生用“这里有……个,用数字几表示”的句式回答。即时反馈、现场订正,确保人人掌握。第五部分“总结评价”由学生完成“三句话”:我学会了……我发现……我提醒……先在小组内交流,再全班展示,教师颁发“0的小博士”奖章,强化成就感。第六部分“课后作业”分层设计:基础——完成练习册第页“数一数、写0”;提升——寻找家里带有0的标志或物品,拍照并标注“这里的0表示什么”;拓展——与家长合作完成“0的故事”小绘本,用4幅画表现0的不同含义,下节课分享。让课堂所学真正走进生活,延伸学习的生命力。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是复习导入,该模板首先对两道《列竖式计算题》进行展示。第二部分内容是新课探究,这一部分首先介绍了口算法,其次展示了列竖式法,最后对规范作答进行展示。第三部分内容是巩固练习题,这一部分主要包括《随堂练习》和《培优训练》。第四部分内容是课堂小结。第五部分内容是课后作业,包括课后习题和练习册习题。
该课件以幻灯片的形式介绍了因数中间或末尾有0的乘法的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的讲解这节课的重点。PPT课件主要介绍了学习任务一探究因数末尾有0的乘法笔算方法、学习任务二探究因数中间有零的乘法笔算方法、学习任务三应用拓展,发散思维、任务四巩固成果,达标练习等方面的内容。此外,PPT课件在每个部分都提供了相应的练习题。
本套PPT课件共38页,围绕人教版数学一年级上册第1单元第7课时“0的认识与加减法”展开设计,旨在带领一年级的小朋友从“无”到“有”地走进数字0的世界,并在此基础上牢固掌握与0相关的加减运算。整节课以“发现—体验—运用”为主线,分层推进,循序渐进。第一部分“0的认识”摒弃了生硬灌输,代之以贴近儿童生活的真实情境:空空的果盘、归零的计数器、熄屏的电话手表……通过“你看到了什么?”“它们有什么共同点?”等开放性问题,引导学生在观察与表达中自主发现“一个也没有就用0表示”,让“0”不再是抽象符号,而是看得见、摸得着的“没有”。第二部分“0的读写”则把关注点从意义转向形式。课件先以动画示范“0”从起笔到收笔的圆润轨迹,再配以朗朗上口的书写口诀:“左上起笔画个圈,圆圆满满才好看”,并设置“描红—临写—创作”三级台阶,既保证书写规范,又兼顾童趣——孩子们甚至可以用“0”组合成笑脸、太阳或气球,在动手创作中加深记忆。第三部分“0的加减法”通过“小猴吃桃”故事贯穿始终:原来盘子里有3个桃,小猴一口气全吃光,引出3-3=0;接着猴妈妈又放回5个桃,0+5=5;最后小猴摘走0个桃,5-0=5。学生在情节起伏中亲历“去完”“添回”“不动”三种状态,配合“同数相减等于0,任何数加0不变号,任何数减0也不跑”的押韵口诀,使规律在笑声中扎根。第四部分“达标练习”采用游戏闯关形式:第一关“闪电口答”检测计算速度;第二关“森林医生”判断对错并说明理由,强化算理;第三关“生活应用”让学生用0解决“发作业本”“分糖果”等真实任务;最后一关“我来考考你”鼓励学生自编带0的加减小故事,把知识迁移到创新表达。教师端同步生成即时数据,对错一目了然,便于精准辅导。整节课在情境中浸润,在操作中建构,在运用中升华,既守护了儿童对数学的好奇心,又为后续学习打下坚实的第一块基石。
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