这份苏教版一年级上册第四单元活动课课件以“好玩的‘抢10’”为主题,把枯燥的口算训练包装成紧张刺激的扑克游戏,让学生在玩中巩固10的组成与加减技能。课堂分两层任务递进:任务一“两张牌凑10”用A~9扑克牌,两人一组轮流出牌,见到和为10即可“抢”走,如3+7、4+6等,教师投影实时计分,孩子边抢边喊“3找7,4找6”,10的组合口诀自然脱口而出;任务二升级“多张牌凑10”,允许2+3+5、1+1+3+5等多元组合,引导学生用“先凑小10再凑大10”的策略,培养灵活运算与发散思维。游戏过程中,教师穿插“小老师”环节:让成功者板书算式并讲解思路,同伴用点赞贴纸投票,既练口算又练表达。课堂练习开放“自创玩法”:小组讨论新规则,有的把J、Q、K定为0,有的加入减法“10-?”,方案贴墙展示,学生互评最具创意奖,数学与创造力同步生长。知识总结用思维导图呈现“10的N种面孔”,孩子发现10可由2、3、4甚至更多数字组成,深刻体会数的拆分多样性。课后作业布置家庭版“抢10”:和家长PK并拍照记录获胜组合,下节课分享,实现课堂到生活的延伸。整份课件用“游戏竞技—策略分享—规则创新—家庭挑战”四连击,让10以内加减在欢笑中反复操练,既夯实数感,又培养合作与创新能力,为后续20以内进位加法奠定扎实而有趣的运算基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第2课时课件,以“和是10的加法与10减几”为核心,沿着“情境激趣—操作探究—系统梳理—应用巩固”的脉络,引导学生在真实场景与动手活动中掌握10的加减全貌,感悟加减互逆的本质。课前导入用“口算小火車”动画,学生抢答10以内加减,迅速唤醒旧知,营造积极氛围。新知环节以“足球比赛”切入:蓝队6人、红队4人,屏幕先呈现赛场照片,再弹出“一共有多少球员?”学生脱口而出6+4=10;教师追问“若知道总数10人和红队4人,怎样求蓝队?”顺势生成10-4=6,再追问“若知道蓝队6人,怎样求红队?”又得10-6=4,同一幅情境图衍生三式,板书用红、蓝、绿三色区分,学生直观看到“加合求总,减总求部”,加减互逆关系一目了然。为突破算法单一性,课件提供“摆小棒—数数轴—想分合”三种路径:①摆小棒:先摆6根,再添4根,合成一捆;②数数轴:从6出发向右跳4格到10;③想分合:背诵“6和4组成10”,多种方法并列呈现,尊重不同思维层次。“抛圆片活动”把课堂推向高潮:学生两人一组抛10个双色圆片,记录正面、反面数量,即时填写算式(9+1=10、10-1=9等),教师汇总生成“和是10加减表”,全班齐读,系统梳理所有组合,强化记忆。巩固练习分三层:①基础口算“开火车”——教师随机指分合图,学生抢答对应加减;②看图写三式——同一幅小棒图写出加、减两式;③生活应用——“我有10元,买笔花3元,剩几元?”口头列式,体验数学与日常连接。课堂小结用儿歌收束:“6加4,10个足;10减4,6剩余;一图三式记心间,加减互逆不分离。”学生边拍手边背诵,把核心算法与算理唱进脑海。课后延伸让学生回家与家长玩“抛硬币凑10”游戏,记录5组数据并写算式,把课堂体验迁移到家庭。整份课件以“同一情境生成三式—多种算法并行—系统梳理组合—生活应用拓展”四连击,让和是10的加减法从具体情境走向符号运算,再回归生活应用,既夯实口算基本功,又初步渗透互逆与函数思想,为后续20以内进位加和退位减奠定扎实而生动的基础。
本套 PPT 课件是为一年级学生设计的人教版数学一年级上册第四单元第 3 课时“认识数位、写数”的教学资源,共包含 24 张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生认识个位和十位,理解数位的意义,明白同一个数字在不同数位上表示的意义不同,并学会用计数器表示数。通过数一数、拨一拨、写一写等多样化的活动,培养学生的观察能力、动手操作能力和抽象思维能力,让学生在从具体到抽象的认知过程中,感受数学的魅力,激发对数学的兴趣。本套 PPT 课件的内容结构分为两个主要部分。第一部分是初步感知数位。在这一部分中,通过竖棒与计数器的结合,帮助学生直观地理解个位和十位的含义。竖棒可以帮助学生形象地感受“10 个一就是 1 个十”的概念,而计数器则能够清晰地展示数位的变化。例如,当学生在计数器上拨动珠子时,可以看到个位满十后,十位上就会增加一个珠子,从而直观地理解数位的进位规则。通过这种直观的展示和操作,学生能够更好地理解数位的意义,为后续的数学学习奠定基础。第二部分是达标练习巩固成果。在这一部分中,通过设计多样化的练习题,帮助学生巩固十位和个位的数值表示方法。这些练习题包括基础的数位填空、计数器操作题以及一些拓展性问题,旨在通过反复练习,加深学生对知识点的理解。同时,教师可以通过学生的练习结果,及时了解学生对数位概念的掌握程度,发现学生在学习过程中可能存在的问题,并进行针对性的指导和帮助。通过本套 PPT 课件的学习,学生将能够清晰地认识个位和十位,理解数位的意义,并学会用计数器表示数。同时,通过多样化的活动和练习,学生不仅能够提升观察能力、动手操作能力和抽象思维能力,还能在学习过程中感受到数学的趣味性和实用性。这种以直观操作为基础、以练习巩固为核心的教学设计,能够帮助学生更好地掌握数位概念,为后续的数学学习打下坚实的基础。
本套PPT课件专为人教版数学一年级上册第三单元——认识立体图形——的期末复习而设计,共包含13张幻灯片。该课程旨在帮助学生准确识别常见立体图形的特征,建立清晰的空间概念,并培养他们的观察能力。课件内容分为两个主要部分。第一部分是思维架构,通过思维导图的形式,引导学生回顾和梳理本单元的关键知识点,包括立体图形的特征和图形的拼组两个核心内容。这种视觉化的工具有助于学生构建知识框架,加深对立体图形特征的理解。第二部分是知识精讲,首先介绍了各种立体图形的特征,帮助学生深入理解不同立体图形的特点。其次,讲解了立体图形的拼摆,即如何将相同的平面图形紧密贴合,拼组成不同形状的立体图形。这部分内容不仅涵盖了理论知识,还包括了多种题型的例题,旨在帮助学生复习和巩固本单元的知识点。通过本套PPT课件的学习,学生将能够准确识别和描述立体图形的特征,理解图形拼组的原理,并能够通过实际操作加深对立体图形的认识。这种学习不仅能够增强学生的空间感知能力,还能够提升他们运用数学知识解决实际问题的能力。课件的设计注重理论与实践的结合,通过具体的例题和练习,使学生能够在实际操作中提升自己的数学素养,为未来的学习打下坚实的基础。通过这样的学习过程,学生将能够在数学学习中取得更好的成绩,为未来的数学挑战做好准备。
这是一套精心制作的人教版数学一年级上册第三单元 “认识立体图形” 的单元复习课件,共包含 24 张幻灯片。本课件旨在通过一系列丰富的学习活动,如观察、触摸、分类等,帮助学生进一步清晰地认识长方体、正方体、圆柱和球这几种常见的立体图形。通过本课程的学习,学生不仅能够在回顾与练习中积累丰富的教学活动经验,还能显著提升观察能力、动手操作能力、语言表达能力以及归纳总结能力,从而初步建立起空间观念。整套课件内容系统全面,共分为六个部分。第一部分是学习目标,明确阐述了本单元复习课的学习目标,为学生的学习提供清晰的方向。第二部分聚焦于重点难点,帮助学生精准把握学习的关键点。第三部分是单元知识框架,通过思维导图的形式,帮助学生梳理本单元的知识脉络,使学生对整个单元的知识体系有更清晰的认识。第四部分为知识点梳理,详细回顾了本单元的知识点,包括四种立体图形的特征以及立体图形的拼摆等内容,为学生提供了一个系统的复习平台。第五部分是重难点精讲,通过深入分析例题,帮助学生更好地掌握知识中的重点和难点内容。第六部分为高频考点精练,通过有针对性的练习,帮助学生巩固本单元的知识,提高解决实际问题的能力。
PPT模板在课堂导入环节时设置了看图填空的测试,帮助学生对“克”、“千克”等重量单位在。在知识探究环节,以表格的形式分析了育红小学三年级一班30名学生的体重,以帮助学生对质量的计量单位有整体的感知与把握。通过用连加计算法求出了班级同学体重的总和,得出了千克与吨之间的关系,以实现教学目标。最后设置了巩固练习,帮助学生巩固所学知识。
这份苏教版一年级上册第五单元第2课时课件,以“十几加几的不进位加”为核心,借助“13支铅笔加2支铅笔”这一真实情境,引导学生经历“接着数—数轴跳—小棒摆—计数器拨”四种操作体验,直观感悟“相同数位相加”的算理,顺利完成从“会算”到“懂理”的过渡。课堂伊始,屏幕先出示文具盒里已有13支铅笔,再散落2支新铅笔,教师提问“现在一共有多少支?”学生脱口而出“15”,教师追问“你是怎么想的?”顺势展开四种方法探究:①接着数——鼠标在数轴上从13向右跳2格,嘴里念“14、15”;②正方体摆——1条十块不动,3块单块旁再添2块单块,一眼看到“十块不变,单块3+2=5”;③计数器拨——十位保持1颗珠,个位3颗加2颗得5颗,屏幕即时显示“15”,强化“个位相加,十位不变”的竖式雏形;④口算说——教师引导学生用“先算个位3+2=5,再合10+5=15”的简洁语言概括算法,完成从形象到抽象的升华。学习任务二转向“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和6块单块,再添加3块单块,学生自编“我有16块积木,妈妈又给我3块,现在有几块?”把16+3=19的算式嵌入生活情节,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“图书总数”——书架1层10本,2层4本,又买来3本,一共几本?②“天气统计”——连续三天分别记录14℃、2℃,求总和;③“天鹅数量”——湖里有17只,又飞来2只,现在几只?每题先让学生动手摆小棒或拨计数器,再口述“个位相加,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“情境动画—多元操作—口述算法—故事创编”四连击,让十几加几的不进位加从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式思想,为后续进位加法奠定坚实而生动的算理基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第3课时课件,以“十几减几的不退位减”为核心,遵循“复习铺垫—算理探究—情境应用—巩固提升”的链路,引导学生在动手操作与故事编创中掌握“先算个位、十位不变”的减法要领。课堂伊始,用“十几加几”口算抢答热身:14+3、16+2、17+1快速闪现,学生边答边用手势比“个位相加”,教师顺势追问“如果把加来的再拿走,会怎样?”自然过渡到减法主题。新知探究以“15-2”为例,多法并进:①计数器演示——十位1颗珠不动,个位5颗拿走2颗,剩下3颗,屏幕即时呈现“15-2=13”,突出“十位不变、个位相减”;②倒着数——鼠标在数轴上从15向左跳2格,嘴里倒念“14、13”,直观感受“越减越小”;③小正方体操作——1条十块保持不动,5块单块被拿走2块,剩余3块,学生眼见“十块完好、单块减少”,形成清晰的“分拆减法”表象;④口算概括——教师引导学生用“先算个位5-2=3,再合10+3=13”的简洁语言总结算法,完成从形象到抽象的过渡。学习任务二升级为“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和5块单块,再消失3块单块,学生自编“我有15支彩色铅笔,送给同桌3支,还剩几支?”把15-3=12的算式嵌入真实情境,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“圈一圈算一算”——先圈出10个整体,再圈剩余,写算式;②“图书剩余量”——书架1层10本,2层5本,借走3本,还剩几本?③“鸡蛋消耗”——母鸡下了15个蛋,吃掉4个,还剩几个?每题先让学生动手摆计数器或画数轴,再口述“个位相减,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“操作演示—数轴跳跃—故事创编—梯度练习”四连击,让十几减几的不退位减从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式雏形,为后续学习退位减法奠定坚实而生动的算理基础。
该课件以幻灯片的形式介绍了《班级音乐会》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好地介绍本节课的目标。PPT课件的第一部分介绍了该课程的目标。第二部分以明星的音乐会作为新课的导入,从而引出了本节课的课题名称。第三部分介绍了参加音乐会的注意事项,并且呈现了几个视频。第四部分邀请同学们用道具和乐器上台为节目伴奏。第五部分欣赏了一段关于音乐会的视频。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是本课目标,学生首先能够感受到音乐所表达的情绪和故事意境,其次可以想象出音乐所表现的画面,最后能够丰富学生的音乐感受和体验。第二部分内容是新课导入。第三部分内容是新知讲解和课堂展示,这一部分一方面讲述了作品的故事背景,另一方面是对乐曲的表现内容和含义进行介绍。第四部分内容是课堂拓展和课堂总结。
该课件以幻灯片的形式介绍了《世界音乐博览会》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的进行导入。PPT课件的第一部分呈现了本节课的目标。第二部分对新课进行了导入。第三部分呈现了弓弦乐器的概念、西洋乐器的概念、弓弦乐器和西洋乐器的主要类型等内容。第四部分介绍了利用道具和乐器上台为大剧院的这段音乐表演的内容。第五部分介绍了这节课的收获。第六部分对这节课进行了简要的总结。
该课件以幻灯片的形式介绍了《节奏变变变》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好地引导学生上台表演。PPT课件的第一部分介绍了本课的学习目标。第二部分通过复习节奏来对新课进行了导入。第三部分介绍了延音线的概念以及延音线的作用等方面的内容。第四部分则邀请同学们上台利用乐器敲一敲打一打。第五部分介绍了一个关于节奏歌曲的视频。
这份PowerPoint由六个部分构成。第一部分内容是本课目标,该模板首先对四大目标进行展示。第二部分内容是新课导入,这一部分首先介绍了本堂课需要认识的音符,其次介绍了节奏在拍打和演唱时需要注意的事项,最后对课题《节奏密码》进行展示。第三部分内容是新知讲解,这一部分主要展示了不同的教学环节,包括《朗诵歌词》、《跟琴演唱》。第四部分内容是课堂展示。第五部分内容是课堂拓展。第六部分内容是课堂总结。
该课件以幻灯片的形式介绍了《打击乐竞演》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的对新知识进行讲解。PPT课件的第一部分从审美感知、艺术表现、创意实践和文化理解这四个方面介绍了本节课的学习目标。第二部分以中国的乐器对新课进行了导入。第三部分介绍了镲这个乐器的概念、镲的特点、镲的声音等内容。第四部分邀请学生上台表演。第五部分拓展了一些课外的资源。
该课件以幻灯片的形式介绍了《节奏密码-均拍》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好地对本课的内容进行小结。PPT课件首先呈现了本节课的目标。第二部分以一个问题对新课进行了导入。第三部分介绍了四分音符的概念、四分音符的演唱方法以及演唱四分音符的注意事项,并且呈现了一些图片。第四部分邀请学生利用道具和乐器上台来表演节奏。第五部分呈现了一个关于节奏的视频,并邀请学生讨论自己的感受。
该课件以幻灯片的形式介绍了《节奏密码-休止符》的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的介绍休止符的概念。PPT课件首先展现了本节课的目标。第二部分以0这个数字及相应的意义对新课进行了导入。第三部分主要介绍了一些常见的休止符的符号及其所表示的不同意义。第四部分主要介绍了让同学分组表演不同的动物并进行合作的内容。第五部分主要介绍了课堂拓展的内容。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是本课目标,该模板首先对本节课的四大目标进行展示。第二部分内容是新课导入,这一部分首先为学生展示相关图片并要求回答,其次介绍了指挥的任务,最后对指挥的重要作用以及表现进行简要说明。第三部分内容是新知讲解和课堂展示,首先邀请学生学习最基本的指挥预备式,其次展示了四三拍子的指挥,最后要求学生为歌曲《送别》指挥。第四部分内容是课堂拓展和总结。
该课件以幻灯片的形式介绍了《乃呦乃》的内容,方便教室在使用PowerPoint时更好的进行课堂展示。PPT课件的第一部分介绍了本节课要实现的四个目标。第二部分以中国有五十六个少数民族来对本节课的内容进行导入。第三部分介绍了《乃呦乃》这首歌曲以及这首歌的演唱方法及演唱中的注意事项。第四部分邀请学生演唱这首歌。第五部分呈现了《乃呦乃》的表演视频。
这份PowerPoint由六个部分构成。第一部分内容是本课目标,学生首先能够培养一定的审美,其次能够感受到音乐作品的魅力,最后能够对歌曲的文化有所理解。第二部分内容是新课导入,这一部分首先介绍了新疆的民族,其次是歌曲《娃哈哈》,最后要求学生聆听歌曲并感受歌曲的情绪。第三部分内容是新知讲解,这一部分主要介绍了歌曲《娃哈哈》的节奏和含义。第四部分内容是课堂展示。第五部分内容是课堂拓展。第六部分内容是课堂总结。
PPT模板从四个部分来展开《认识图形》的教学内容。PPT模板的第一部分明确了本节课的两点教学目标。第二部分通过提问来引出本节课的内容,充分激发了学生的学习兴趣。第三部分引导学生将图形分类并总结相同类型的图形的特点,同时梳理了四类图形的特点和名称。第四部分展示了有关图形分类的练习题,其包括认识图形的名称、理解图形的特点等知识内容。
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