这套共30张幻灯片的Story time教学课件,紧扣译林版四年级上册Unit 3第2课时,以“讲故事”为主线,将语言知识镶嵌于生动情节之中,引导学生在“听故事—读故事—讲故事—创故事”的层层递进中,自然掌握数字13-19及整十的拼写规律,并灵活运用核心句型“How many…do you have?”进行真实交流。开篇“目标导航”明确三维任务:语言目标——准确认读并书写thirteen至nineteen及twenty;技能目标——借助故事地图提取信息、组织语言;情感目标——体验分享与助人的快乐。接着进入“数字拼读坊”:课件以“森林集市”背景,让兔子卖家依次摆出13根胡萝卜、15颗蘑菇、18个松果,学生通过观察“-teen”与“-ty”的形音差异,跟读并用手势拼写,系统即时播放“叮咚”或“再试试”反馈,帮助其建立清晰的拼写范式。故事环节播放动画《The Lost Nuts》:小松鼠先后询问山羊、刺猬“How many nuts do you have?”最终凑齐20粒丢失的坚果,学生在观看过程中完成“数字信息卡”填写,训练抓关键数字的听力策略。随后展开“小组故事接龙”:每组领取一幅故事拼图,须用目标句型创编对话并加入新角色,如“How many apples do you have, Mr. Fox?”教师依据“语言准确度、创意度、合作度”三维量表现场评星,优胜组获得“Story Star”徽章,课堂气氛高潮迭起。巩固练习分三层:基础层——图文配对将数字与数量对应;提升层——补全对话并圈出正确数字;拓展层——设计“我的宝藏袋”海报,用至少五句“How many…do you have?”采访同学并记录,下节课举行“宝藏分享会”。整套课件画面清新、节奏紧凑,既夯实数字词汇与句型,又培养故事思维与合作意识,让四年级孩子在讲故事的乐趣中实现语言与情感的双重生长。
这份面向译林版《英语》四年级上册Unit 1第1课时Cartoon time的演示文稿共36张幻灯片,整体设计紧扣“能看、会说、乐学”的核心目标。整堂课结束后,学生不仅能准确认读并书写本课重点词汇,还能熟练运用“Hello!/Hi!/Good morning!/Nice to meet you.”等招呼用语进行真实交流;更重要的是,他们能借助动画情境理解人物关系与情节发展,真正做到“看得懂、说得出、用得活”。课堂上,教师以“动漫伙伴”为主线,先通过色彩鲜明的卡通截图唤醒学生旧知,再抛出问题链“Who are they?”“Where are they?”“What do they say?”引导学生带着任务观看动画,实现“声音—画面—意义”三位一体输入。随后,教师创设“校园初相遇”“公园打招呼”等贴近生活的情境,让学生两人一组、三人一群进行role-play,在“模仿—替换—创编”的梯度活动中完成语言操练,既强化语音语调,又培养合作意识。巩固环节,课件依次呈现“单项选择—图文配对—补全对话”的分层练习,并嵌入即时评价:答对即可触发卡通人物“点赞”动画,答错则出现“再试试”提示,既满足四年级学生喜欢游戏化反馈的心理,又实现教学评一体化。小结部分,教师带领学生用“思维导图”梳理关键词与句型,并邀请学生上台拖动词条完成板书,真正将课堂还给学生。作业设计遵循“基础—提升—拓展”三级梯度:基础层要求学生跟读课文录音并上传语音;提升层鼓励用所学句型录制一段“我与朋友打招呼”的短视频;拓展层则引导学生搜集更多英文招呼用语,下节课开展“Greeting Show”,让学有余力者得到充分展示。整份课件画面活泼、指令清晰、节奏明快,既降低了语言焦虑,又激发了表达欲望,为四年级学生打开了一扇轻松愉快的英语启蒙之窗。
这套专为译林版四年级上册Unit 1第2课时Story time打造的30页PPT,以“让故事活起来,让孩子说起来”为设计主旨,层层递进地引领学生“看得懂、读得顺、讲得妙”。课堂伊始,教师用“快问快答”Flash game激活旧知:屏幕上蹦出前一课时的核心句型“Good morning!”“Nice to meet you!”学生需在3秒内大声抢答中文含义或英文表达,答对即可触发“小太阳”动画,瞬间点燃全场。热身过后,教师借助高清插图与动态表情符号创设“校园偶遇”情境:Mike与Yang Ling在走廊相遇,从尴尬微笑到自然对话,情节贴近学生日常,降低语言焦虑。呈现环节,PPT先逐帧展示故事图片,引导学生“看图猜话”;再播放原声动画,要求学生跟读并圈出关键词“again”“great”“play”;随后教师利用“聚光灯”功能高亮人物表情,提问“How does Mike feel?”帮助学生用“happy/excited”等形容词补充情节,实现语言与情感双重建构。操练部分,课件依次推出三项任务:①“连词成句”——拖拽散落的单词组成正确语序,系统即时判断并配以卡通人物“点赞”或“摇头”;②“单项选择”——聚焦易错点“play football”与“play the football”的冠词差异,选项配动态图示,加深记忆;③“补全对话”——挖空核心句,小组内两两配对朗读,教师随机抽取两组上台PK,用“分贝计”检测音量与语调,获胜组获得“Story Star”徽章,充分满足四年级学生爱竞争、爱展示的心理。知识小结环节,学生跟随动画节奏齐唱“Story Chant”,在拍打节奏中回顾关键词与句型;教师邀请三位学生上台拖动词条完成思维导图,其余学生用手势比“√”或“”即时评价,实现全员参与。作业设计体现梯度:基础层——跟读录音并上传至班级“英语云”;提升层——用四格漫画复述故事,可配插图或贴纸;拓展层——拍摄30秒微视频,创编“放学后Mike与Yang Ling再次相遇”的新对话,下节课进行“奥斯卡”评选。整份PPT画面活泼、交互丰富,既夯实了语言知识,又培养了合作与创新能力,让四年级孩子在真实情境中体验“用英语做事情”的成就感,自信心随之悄然生长。
这套36页的Wrap-up Extended reading课件,为译林版四年级上册Unit 3第3课时收官课量身定制,以“会读、会找、会说、会整理”四级目标,把词汇、句型与阅读策略融进一个完整的“书包探秘”情境,让学生在游戏与合作的节奏中完成单元知识体系的建构。导入环节先亮出“神秘书包”360旋转图,学生用“What’s in your schoolbag?”抢答,点击后飞出schoolbag、pen、pencil、eraser等单词卡片,系统即时评分,旧词迅速唤醒。接着播放自编儿歌《Week Bag》——“Monday, pencil case; Tuesday, story books…”旋律套用《Are you sleeping?》,学生边唱边拍打节奏,在歌声中复现星期与物品双线词汇,为后续阅读热身。阅读部分采用“两步走”:先略读短文《Tom’s Blue Schoolbag》,用30秒抓主旨——“Why is Tom unhappy?”再寻读定位关键词,把school things与weekdays连线,完成“阅读寻宝卡”,每找对一个即可为小组赢得“Sharp-eye徽章”,在竞赛中训练扫读与跳读技巧。情境教学紧随其后:教师布置“理想书包”任务,四人小组用所给句型“On… I put… in my bag.”轮流介绍,并说明理由,教师依据“内容丰富、语音准确、合作默契”三维量表现场评星,优胜组获得“Pack Star”称号,课堂气氛瞬间爆棚。Practice and summary分三层:基础——图文配对;提升——对话缺词填空;拓展——设计“太空书包”海报,用至少五句“What’s in your schoolbag?”采访同伴并记录,下节课举行“宇宙展示会”。作业延续情境:基础层抄写并配图;提升层拍30秒视频介绍自己的bag;拓展层采访家长童年书包,用三句英文对比,上传班级云相册。整套课件画面清新、节奏明快,既系统梳理单元知识,又培养阅读策略与团队协作,让四年级孩子在“书包探秘”的趣味旅程中实现语言与思维的双重提升。
这套面向五年级英语上册(外研版)第一单元第三课时的教学PPT课件模板,共43张幻灯片,是继“梦想定义与人生规划”之后,对“Dream Big”板块的延续与升华。上一课时,学生已初步理解“dream”的含义,并意识到梦想对成长方向的引领作用;本课则把焦点从“认识梦想”转向“分享梦想”与“实现梦想”,通过“Hit it big Wrap up”两大环节,让学生把抽象愿景转化为可操作的行动计划。课堂核心句型锁定在“What do you want to be in the future?”“Why do you want to be…?”“Because…”等交际框架,引导学生在真实语境中阐述理想职业及原因,并用“be going to”“work hard”“never give up”等高频短语补充实现路径,从而完成从“说出梦想”到“思考梦想”再到“追逐梦想”的思维闭环。课件结构依旧遵循“任务链—活动串—评价点”的思路,分为五大板块。第一部分“Learning Objectives”用思维导图呈现三维目标:语言目标(掌握8个职业词汇、3组句型)、思维目标(能给出至少两条支撑理由)、情感目标(树立积极向上的人生观)。第二部分“Lead-in”截取了一段2分钟的迪士尼短片《Future Me》,片中不同行业的成年人向小时候的自己喊话,激起学生共鸣;随后教师抛出“你能从视频中捕捉到几个职业单词?”的观察任务,顺势板书新词。第三部分“Vocabulary Lab”把“astronaut、vet、programmer、designer、journalist”等单词拆成“音节拼图”,学生通过拖拽重组、同伴互测、Sharp Eyes闪读三轮游戏完成音、形、义的多维识记;同时用“职业卡片”渗透“前缀—astro、-ist”等构词法,为后续自主阅读奠基。第四部分“Song Time”插入改编自《Count on Me》的旋律,歌词嵌入核心句型,学生边打节奏边替换职业单词,在“唱—编—演”的循环中实现“无痕背诵”。第五部分“Group Talk”是输出高峰:四人一组抽取“梦想转盘”——转盘外圈是职业,内圈是理由关键词(help others, creative, high salary, explore…),学生需用目标句型完成两轮对话,再由组长用“黄金麦克风”做1分钟汇报,教师根据“Fluency—Accuracy—Creativity”三维量表即时贴星,星星最多的小组获得“Dream Catcher”徽章,并可将徽章贴在教室“Grow with Dreams”树状海报上,形成持续激励。整堂课把语言学习、品格教育与信息技术深度融合:二维码闪卡、Padlet弹幕墙、AR职业剪影等新媒体手段贯穿始终,既保留纸质教材的体系性,又赋予课堂沉浸式、游戏化、可视化的体验,让学生在“仰望星空”与“脚踏实地”之间找到属于自己的成长坐标。
这份总计57页的PPT模板,专为五年级英语上册(外研版)Unit 2第一课时“Get ready Start up”精心打造。课件以“校园场所”这一真实情境为主线,将语言知识、过程方法与情感目标三线并织:知识维度锁定library、playground、classroom、canteen、art room等高频场域词汇,句型层面聚焦“Where is…?”“It’s on the…floor.”“Let’s go to…”“We can…there.”四大交际框架;过程维度采用“任务链—活动串—评价点”螺旋上升模式,让学生在看、说、玩、演中完成“音—形—义—用”的立体输入与输出;情感维度则借“Love our school, share our places”这一微主题,引导学生在描述校园的同时发现学校之美,激发“我是校园小主人”的自豪感。课堂流程被切割成五个梯度清晰、时间可控的板块。第一部分“Teaching Objectives”用思维导图将三维目标可视化,让学生一眼知晓“本节课我要学会哪些词、说哪些句、完成哪些事”。第二部分“Content Map”以鸟瞰图形式呈现课时知识骨架,教师可拖动超链接图标实现“一键跳转”,保证课堂节奏张弛有度。第三部分“Warm-up Lead-in”先播放30秒航拍校园短片,学生边看边喊出已学场所词,随后借助“Zoom In”游戏——屏幕局部放大某一场所,四人战队抢答英文名称,答对即可在“能量树”上贴一枚校徽贴纸,瞬间点燃参与热情。第四部分“Presentation”依次展开:词汇教学时,教师拖动“魔法放大镜”覆盖单词,音标即刻浮现,学生边做“爬楼”手势边模仿重读节奏;句型教学则利用“楼层平面图”AR插件,学生把卡通人物拖放到相应位置,系统自动生成“Where is the library? —It’s on the first floor.”的对话气泡,实现“所见即所得”。第五部分“Application”进入高阶任务:每组领取一张“校园开放日”任务卡,需用本课句型为来访“家长”设计一条“最优参观路线”,并用Padlet实时上传路线图与配音讲解,师生共评“最清晰路线奖”“最有创意奖”,获奖小组可获“School Guide”电子勋章,勋章累积到期末可兑换“校园小导游”实践资格。整堂课在57张幻灯片的起承转合中,把词汇、句型、真实语境与情感体验无缝缝合,让学生不仅“学会说”,更“乐于说”,最终把英语用起来,让校园“活”起来。
这套共45页的PPT课件,专为五年级英语上册外研版Unit 2第二课时“Speed up Fuel up”量身打造,紧扣“速度、高度与能量”这一动感主题,将fast、slow、high、low、quick、strong等形容词融入“赛车—飞行—攀登”三大场景,引导学生在“看画面、听声音、做动作”的多感官通道中完成“音—形—义—用”的立体习得。课件以“知识—技能—迁移”三级目标为轴:知识维度要求学生借助图片或实物准确拼读并区分上述形容词;技能维度强调用“How…!/It’s so…”进行即时感叹与比较;迁移维度则鼓励学生在真实运动情境中输出“Run fast but don’t fall”“Jump high and reach the sky”等个性化口号,实现语言与体育、科学与生活的跨界链接。整堂课被切割成五大板块,节奏明快、张弛有度。第一部分“Learning Objectives”用动画赛车冲线的方式依次弹出三维目标,学生齐读目标口号“Faster, Higher, Stronger”,课堂氛围瞬间升温。第二部分“Presentation Practice”以“赛车学院”剧情串联:教师点击油门图标,屏幕中的卡丁车由slow→fast逐级加速,学生跟读并做旋转手势,系统实时出现音标/fɑːst/与“aa长音”红色标记,视觉与动觉同步强化记忆;随后播放无人机攀升短片,学生两两一组用“Is it high or low?”“It’s getting higher!”进行升降对比,完成“句型+形容词”的双轨输入。第三部分“Guess with Pictures”进入高能游戏区:屏幕闪现模糊剪影,四人战队抢答“fast or slow?”答对即可为自己的“能量条”加油,率先满格的队伍触发“Turbo Bonus”——获得一次“免作业卡”抽奖机会,课堂竞争瞬间爆表。第四部分“Phonics Focus”用“音标滑块”互动:学生拖动滑块把/əʊ//aɪ//iː/嵌入单词空缺,系统即时朗读并判断正误,帮助学生在“拼读—辨音—纠音”闭环中突破发音难点。最后一部分“Knowledge Wrap-up”以“Fuel Station”概念图收束全课:学生把本课形容词贴回相应“油箱”,并用“Run fast, jump high, never slow”创编班级口号,教师根据“清晰度—情感—创意”三维量表颁发“Speed Star”徽章,徽章累计五枚可兑换“校园运动体验日”优先名额。45张幻灯片在引擎轰鸣与欢呼声中层层递进,让学生不仅“学会说快慢高低”,更在“速度与激情”的体验里,把英语变成驱动探索世界的“高能燃料”。
这套共52页的PPT课件,专为五年级英语上册外研版Unit 2第三课时“Hit it big Wrap up”量身定制,是继“校园场所—速度能量”之后的话题升华。整堂课把焦点锁定在“观点表达”上,核心词汇锁定different、interesting、boring、great、exciting、just so-so等情感形容词,句型锚定“What do you think of…?”“I think it’s…because…”,引导学生在真实语境里学会有理有据地输出态度,实现从“描述世界”到“评价世界”的思维跨越。为了帮学生突破“词穷”瓶颈,课件特别植入两篇80词左右的微阅读:一篇是“School Radio”栏目介绍不同社团的趣味指数,另一篇是“Weekend Plan”对比城市与乡村活动的差异,学生在字里行间捕捉形容词、圈画原因状语,为后续口语提供“词—句—篇”三级脚手架。课堂流程依旧遵循“五段式螺旋上升”结构。第一部分“Learning Objectives”用弹幕飞入的形式打出三维目标:知识——准确认读并拼写6个情感形容词;技能——用目标句型完成2轮观点交锋;情感——尊重他人不同感受,学会“Agree to disagree”。第二部分“Content Preview”以思维导图方式将“词—句—篇—任务”串联,学生一眼看清本节课的“行驶路线”。第三部分“Lead-in”播放30秒“盲盒开箱”短视频:up主先后拿出robot book、rubik’s cube、yo-yo,屏幕实时弹出“Interesting or boring?”投票二维码,学生用平板投票并大喊形容词,课堂瞬间升温。第四部分“Fill Feel”进入微阅读:教师发送“半挖空”短文,学生两人一组用“形容词银行”拖拽填空,系统即时评分并回放最高分同学的朗读,实现“阅读—词汇—语音”同频巩固。第五部分“Presentation Practice”升级为“观点擂台”:四人战队抽取“校规、校服、网课、春游”四张话题卡,30秒内用“What do you think of…?”“I think it’s…because…”完成攻防,教师根据“词汇准确度—理由丰富度—团队默契度”颁发“Opinion Master”徽章,徽章累计三枚可兑换“英语广播站小主播”试镜机会。52张幻灯片在“赞同”与“反驳”的火花中层层递进,让学生不仅“敢于表达”,更“善于表达”,最终把英语变成连接自我与世界的“观点放大器”。
这套42页的PPT课件,为五年级英语上册外研版Unit 3第一课时“Get ready Start up”量身定制。教案把“重点单词的灵活运用”与“核心句型的情境输出”并列为教学重点,将“在真实场景中完成自然、得体的日常对话”设为最大难点,要求学生在理解的基础上当堂背诵句型,为后续单元任务奠定“脱口而出”的语感基础。课件以“周末计划”为主线,通过“游戏—对话—阅读—迁移”四级阶梯,引导学生掌握go to the zoo, ride a bike, fly a kite, have a picnic等动词短语,以及“What are you going to do this weekend?”“I’m going to…”等be going to结构,实现“词汇—句型—语篇”的螺旋上升。课堂流程共分六大板块。第一部分“Objectives Highlights”用动画放大镜依次聚焦知识、技能、情感三维目标,让学生带着任务出发。第二部分“Lead-in”启动“快闪配对”游戏:屏幕随机闪现动词短语与图片,学生拍桌抢答,答对即可为小组能量条加油,30秒倒计时营造紧张氛围。第三部分“Free talk”进入两两对话,学生用“I’m going to…”向对方抛出周末计划,教师推送对话模板与表情贴纸,鼓励学生加入“sounds great”等自然回应,实现“句型+交际策略”双输入。第四部分“Language Focus”用“句型拆拆乐”动画把be going to结构分解成“主语+be+going+to+动词原形”五段,学生拖拽卡片重组句子,系统即时朗读正音,强化语法意识。第五部分“Text Time”呈现一篇题为“My Colourful Weekend”的小对话,学生先听音圈出计划活动,再分角色朗读,随后用“填空—复述—表演”三步法巩固内容。最后一部分“Homework”布置“Family Survey”:学生回家采访父母周末计划,用所学句型记录并上传30秒英文小视频,教师根据“流利度—准确度—创意度”颁发“Weekend Planner”电子勋章,徽章累计五枚可兑换“班级小主播”资格。42张幻灯片在“计划—分享—行动”的节奏中层层递进,让学生不仅“会说周末”,更“畅想周末”,把英语真正变成连接生活与期待的桥梁。
这套共49页的PPT课件,专为五年级英语上册外研版Unit 3第二课时“Speed up Fuel up”量身打造。延续语文课上“近义词—反义词”的对比思路,本课把教学难点锁定在英语反义词的“语义—语用”双通道掌握:fast/slow、high/low、quick/strong等形容词不仅要读得准,还要在“赛车—航模—跳远”等真实情境中做到“脱口而出、对比得当”。课件以“速度能量站”故事线串联,通过“动画引爆—对比输入—游戏固化—迁移输出”四级阶梯,帮助学生建立“相反概念+场景运用”的立体网络。课堂流程分为四大板块。第一部分“Teaching Goals”用火箭升空动画依次呈现三维目标:知识——准确拼读并快速反应3组反义词;技能——用“faster/slower/higher/lower”进行比较陈述;情感——在竞技活动中体验“胜不骄、败不馁”的体育精神。第二部分“Lead-in”播放2分钟卡通《Race of the Opposites》,片中乌龟与赛车的快慢对决、气球与石头的升降反差,为学生后续“语义对立”奠定视觉锚点;观看后教师抛出“Who was fast? Who was slow?”快速抢答,激活旧知。第三部分“Antonyms Lab”采用“对比闪卡+手势拼读”:屏幕左右同时出现fast/slow,学生左手快拍桌面、右手慢拍膝盖,同步朗读音标/fɑːst/ /sləʊ/,用身体记忆强化区别;随后“升降梯”游戏出现,学生根据箭头指向大声喊出high/low,声音高度与箭头一致,实现“音—义—动”同步。第四部分“Game Round”升级成“Opposite Turbo”:四人战队抽取“速度条”任务卡,如“Run fast but shout slow”,队员必须做出相反动作并大声说出反义词,错误即暂停5秒,最终用时最少的小组获得“Energy Champion”徽章,徽章累计三枚可兑换“校园运动体验日”优先入场券。49张幻灯片在“快慢高低”的呐喊与欢笑中层层推进,让学生不仅“分得清反义”,更“用得出反义”,把英语真正变成驱动思维与运动双加速的“高能燃料”。
这套共40页的PPT课件,是为五年级英语上册外研版Unit 3第三课时“Hit it big Wrap up”专门定制的“梦想主题”收官课。延续单元“周末计划—速度能量”情景线,本课把视野拉升到“人生蓝图”,核心任务是让每个学生都能用英语大声说出“I want to be…/I’m going to…”,并在同伴互动中树立“敢于追梦、乐于行动”的积极心态。课件以“Dream Elevator”故事轴展开:从“热身—游戏—句型—展示”四级台阶,引导学生把抽象的“dream”落地为可拆解、可分享、可行动的“my dream plan”。课堂流程清晰分为五大板块。第一部分“Lesson Map”用一张“梦想电梯”概念图总览全课:1F热身、2F游戏、3F句型、4F展示、Top梦想发布,让学生一目了然“我们在哪一层、下一站去哪”。第二部分“Warm-up”播放30秒混剪短片《Kids’ Dreams》:小医生、小宇航员、小画家闪现登场,教师即时提问“What can you see?”学生用“I see a future…”抢答,激活主题词汇。第三部分“Play Game”进入“Dream Lottery”:学生转动轮盘抽取职业卡与理由卡(help others/creative/explore…),30秒内用“I want to be…because…”完成造句,挑战失败需唱一句“Be what you wanna be”,全班笑声与掌声齐飞。第四部分“Language Focus”采用“句型梯子”——教师拖拽单词块组合成“I’m going to practice…/read…/study…”,学生两两互读并替换动词短语,随后全班齐呼“Dream big, work hard!”将情绪推向高点。第五部分“Group Presentation”是输出高峰:四人战队把前面获得的职业卡、理由卡、行动计划卡贴成“Dream Poster”,用英语进行1分钟路演,教师依据“fluency—confidence—creativity”三维量表颁发“Dream Speaker”徽章,徽章最多的小组可获“班级梦想墙”C位展示权。40张幻灯片在欢呼与掌声中层层递进,让学生不仅“说出梦想”,更“相信梦想”,把英语课堂变成点燃未来的“梦想发射台”。
这份RJ版三年级上册第七单元“复习与关联”第一课时课件,以“数与运算”为大主题,用“知识链—例题链—练习链”三层结构,将多位数乘法、混合运算和分数三大板块串成一张清晰的期末复习网。开篇先亮“三维目标雷达图”:口算达速、笔算达准、分数达意,让学生带着任务进课堂。多位数乘一位数板块用“四通道”梳理:整十整百先乘高位再补0;两位数口算拆成“十位一位+个位一位”;笔算从个位起,满十进位小1要记牢;含0乘法强调“0也要乘,占位不遗漏”。归一归总问题则配“购物单”情境:先求单价再求总量,或先求总量再求份数,让学生体会乘除两步的逻辑顺序。混合运算用“颜色分级”动画:同级运算用绿色箭头从左往右扫,两级运算红色箭头先扫乘除后扫加减,括号用蓝色框框优先算,一步一停,杜绝“跳等”失分;分数板块用“披萨切分”动态演示:先认识几分之一,再扩展到几分之几,同分母比大小看“份数”,加减法看“份数合并”,最后回到“吃披萨”应用题,既形象又好吃。课堂练习采用“闯关升级”:基础口算抢答、笔算板演、混合运算脱式订正、分数比大小接力,系统实时统计正确率,教师依据数据当场“开门诊”,针对“进位漏加”“括号忘先算”“同分母加减误异分母”等高频错误再示范,确保算法过关。总结用“一张思维导图”收束:乘法先拆再合,混合先级再序,分数先份再算。整份课件用“目标导航—策略拆分—情境融入—数据反馈”四连击,让计算不再枯燥、规则不再抽象,既提升运算速度,又培养模型意识,为期末综合解决数与运算类题目奠定扎实的方法与信心双重基础。
这份RJ版三年级上册第七单元第二课时课件,以“数量关系”为核心,借助价格、行程、购物等真实情境,引导学生用四则运算揭开生活背后的数学逻辑,并学会用清晰的语言表达解题过程。课堂伊始,教师用“超市购物小票”快闪:牛奶单价、行驶里程、蛋糕分块等信息飞速掠过,学生抢答“你能提出什么数学问题?”瞬间激活数量关系的敏感点。混合运算板块用“双线并进”策略:从条件出发,先求中间量再求目标;从问题出发,缺什么找什么,线段图同步变色分段,配合括号强调“先算哪一步”,让学生看见“先乘后加减”的合理性;估算环节创设“带100元买三样够吗”情境,用“估大够则必够、估小不够则必不够”的口诀,训练学生快速判断,避免精算冗余;分数应用借助“披萨分享”动画:先求一个数的几分之一,再扩展到几分之几,动态展示“分母不变、分子相乘”的过程,把抽象分数变成看得见的“份数”。课堂练习采用“生活三件套”:①超市账单——估算是否超支;②行程问题——分段计算路程与时间;③租车方案——比较不同车型人均费用,学生分组用平板提交算式,系统实时生成“数量关系掌握度”雷达图,教师针对薄弱项再讲评,确保思路清晰。总结用“一张流程图”收束:圈关键→画图表→选运算→回头检,学生口头接龙补充各步关键词;课后作业布置“家庭一日游预算”——记录交通、门票、餐饮数据,先估算再精算,拍照上传分享,把课堂策略搬回家。整份课件用“情境激活—策略建模—估算优化—数据反馈”四连击,让数量关系从生活场景走向数学模型,既提升分析与表达能力,又培养估算与优化意识,为期末综合解决应用题奠定坚实的方法与信心双重基础。
《北师大新教材数学三年级上册第七单元第1课时“水果店”》PPT课件是一套专为三年级学生设计的数学教学资源,旨在通过贴近生活的“水果店”情境,引导学生认识小数,并掌握其基本的读法和写法。课件共包含29张幻灯片,内容丰富且结构清晰,通过两个主要部分展开本节课的学习。同时,课件还设置了课堂练习环节,帮助学生巩固所学知识,提升对小数的理解和应用能力。课程设计与目标本节课以“水果店”为主题,通过生活化的场景引导学生认识每种水果的价格,从而自然地引出对小数的学习。课程不仅注重学生对小数基本概念的理解,还通过元、角、分的换算关系,帮助学生更好地掌握小数的读法和写法。通过本节课的学习,学生能够初步认识小数,并将其应用于实际生活中的货币换算,为后续的小数学习奠定基础。课程内容与结构第一部分:小数的认识及读法、写法这一部分通过“水果店”的生活情境,展示各种水果的价格标签,引导学生初步认识小数。课件以对话的形式展开,例如,通过店员和顾客之间的交流,引出“3.5元”“2.25元”等小数的表达方式。通过这种生动的情境化教学,学生能够更直观地理解小数的意义。在学习小数的读法和写法时,课件通过详细的讲解和示例,帮助学生掌握小数的正确读法和写法。例如,3.5读作“三点五”,2.25读作“二点二五”。通过反复练习和互动环节,学生能够熟练掌握小数的基本读写规则,为进一步学习小数运算打下坚实基础。第二部分:把几元几角几分改写成以“元”为单位的小数在掌握了小数的基本读写方法后,课件进一步引导学生学习如何将几元几角几分改写成以“元”为单位的小数。这一部分通过具体的例子,如“2元3角5分”,引导学生理解元、角、分之间的换算关系:1元 = 10角,1角 = 10分。通过逐步引导,学生可以将2元3角5分改写为2.35元。课件通过填空的形式,帮助学生熟练掌握这种换算方法。例如,通过练习题“5元8角 = ____元”“7元2角5分 = ____元”,学生能够逐步掌握将复合单位改写为单一单位的方法。这种练习不仅巩固了学生对小数的理解,还提升了他们的计算能力。课堂练习与巩固为了帮助学生更好地理解和应用所学知识,课件还设置了丰富的课堂练习环节。练习题形式多样,包括基础填空题、选择题和应用题。通过这些练习,学生能够在实践中巩固对小数的认识,提升对元、角、分换算的理解和应用能力。此外,练习题还结合了实际生活场景,如购物时的价格计算,帮助学生将所学知识应用于实际生活中。总结这套PPT课件通过生动的情境设计和科学的教学结构,为三年级学生提供了一个高效、有趣的学习平台。通过“水果店”这一贴近生活的情境,学生不仅初步认识了小数,还掌握了小数的读法、写法以及元、角、分的换算方法。通过本节课的学习,学生能够更好地理解小数的意义,并将其应用于实际生活中的货币换算,为后续的小数学习奠定坚实的基础。
这份三年级上册“多位数乘一位数”单元复习课件采用“知识梳理—重难点精讲—变式练习”的三段式结构,将口算、笔算、含0计算与解决问题四大模块一气呵成,为学生搭建清晰的复习跑道。开篇“单元知识框架”用思维导图总览:左边列口算(整十整百、两位数不进位),中间竖式笔算(不进位→不连续进位→连续进位),右侧聚焦“0”的乘法(0的乘积、中间末尾含0),让学生一眼锁定复习范围。“知识点梳理”环节用动态分步演示:口算先圈“0”再算高位,末尾一键补0;笔算用颜色区分“个位乘—进位写小字—十位乘—加进位”四步,配合口诀“哪位满十向前一位进”,帮助学生形成清晰的竖式节奏;含0计算则用“透明覆盖”动画,把因数中间的0瞬间高亮,提醒“0也要乘,记得写0占位”,避免漏写错误。“重难点精讲”精选三大易错点:①整十数口算忘记在积末尾补0;②连续进位时漏加进位小1;③因数中间有0时跳位不写0。每道例题先放错解,让学生找茬,再呈现正解并配“错因警示灯”,强化印象。“变式巩固练习”设置生活化闯关:基础层“选一选”判断竖式正误;提高层“填一填”完成路程、质量、金额三类情境题;拓展层“用一用”解决“高铁行驶时间速度”综合问题,系统实时统计正确率,教师依据数据现场讲评,确保算理与算法双过关。整体课件以“框架总览—动态分步—错例找茬—情境闯关”四连击,既系统梳理计算规则,又通过层层变式帮助学生突破“补0、进位、占位”等易错点,为后续学习两位数乘两位数及除数是两位数的除法奠定坚实的运算与思维双重基础。
《北师大新教材数学三年级上册第六单元第1课时“包饺子”》PPT课件是一套结合生活情境、注重实践与合作的数学教学资源。通过34张幻灯片,该课件以“包饺子”为主题,巧妙地将数学知识与生活实际相结合,旨在引导学生在生动的情境中经历数据的收集、整理和分析过程,进一步体会统计与生活的密切联系。同时,通过动手操作和合作交流,课件还注重培养学生的合作精神和集体荣誉感。课件通过三个部分展开本节课的学习,内容丰富且层次分明,旨在帮助学生在趣味中掌握数学知识。第一部分:整十数乘一位数的口算方法课件以“包饺子”这一贴近学生生活的情境为切入点,通过展示生动的图片和具体的生活场景,引导学生观察并发现其中的数学信息。例如,通过计算“每盘饺子的数量 盘数”,学生可以直观地理解整十数乘一位数的口算方法。课件通过逐步引导学生进行计算,帮助他们总结出“整十数乘一位数”的计算规律,即“先计算个位数的乘积,再在结果后面添上相应个数的0”。这种结合生活情境的教学方式,不仅激发了学生的学习兴趣,还帮助他们更好地理解和掌握数学知识。第二部分:整百数乘一位数的口算方法在这一部分,课件进一步拓展学生的知识面,引导他们探索整百数乘一位数的口算方法。通过类似的“包饺子”情境,学生可以发现整百数乘一位数的规律与整十数乘一位数类似,只是在计算结果后需要添加更多的0。通过对比和类比,学生能够更自然地掌握这一知识点。课件通过丰富的练习题和互动环节,帮助学生巩固这一口算方法,确保学生能够熟练运用。第三部分:探索乘法口算中积末尾0的变化规律这一部分是本节课的重点和难点。课件通过精心设计的三组算式,引导学生观察和思考。学生通过计算发现,当一个乘数不变,另一个乘数末尾添上几个0时,积的末尾也会相应地添上同样个数的0。通过这一规律的总结,学生不仅能够更高效地进行口算,还能进一步理解乘法运算的本质。课件通过引导学生自主探究和小组讨论,培养他们的观察力、分析能力和合作精神。这种探究式学习方式,不仅提高了学生的学习积极性,还培养了他们的自主学习能力。通过这三个部分的学习,学生不仅掌握了整十数和整百数乘一位数的口算方法,还通过“包饺子”的生活情境,深刻体会到了数学与生活的密切联系。在动手操作和合作交流的过程中,学生不仅提高了数学能力,还增强了合作精神和集体荣誉感。这套PPT课件以其生动的情境设计、科学的教学结构和丰富的互动环节,为三年级学生提供了一个高效、有趣的学习平台,帮助他们在轻松的氛围中掌握数学知识,提升数学素养。
《北师大新教材数学三年级上册第六单元第2课时“需要多少钱”》PPT课件是一套专为三年级学生设计的数学教学资源,旨在通过贴近生活的“购物”情境,帮助学生深入理解两位数乘一位数(不进位)的算理,并掌握其计算方法。课件共包含31张幻灯片,内容丰富且结构清晰,通过两个主要部分展开本节课的学习,同时设置了课堂练习环节,帮助学生巩固知识,提升计算能力。课程设计与目标本节课以“购物”为主题,通过生动的生活情境引导学生发现数学信息,理解并掌握两位数乘一位数(不进位)的计算方法。课程不仅注重学生对算理的理解,还通过观察、操作、讨论等多种活动,引导学生体验算法的多样性,培养学生的数学思维和解决问题的能力。通过本节课的学习,学生能够正确进行口算和竖式计算,并在实际生活中灵活应用所学知识。课程内容与结构第一部分:两位数乘一位数(不进位)的口算方法这一部分通过创设“在海边购物”的情境,将数学问题融入到具体的生活场景中。课件展示了购物场景,引导学生观察图片,发现数学信息,如商品的单价和购买数量。通过这种情境化的设计,学生能够更直观地理解乘法的实际意义。在计算过程中,课件引导学生采用“一拆二乘三加”的口算方法。具体来说,就是将两位数拆分成整十数和个位数,分别与一位数相乘,最后将结果相加。例如,计算“232”,可以先拆分成“202”和“32”,再将结果相加。通过这种分步计算的方式,学生能够更清晰地理解乘法的算理,掌握口算方法。此外,课件还通过多种计算方式的展示,如数线图、点阵图等,帮助学生从不同角度理解乘法运算,体验算法的多样性。这种多样化的教学方式不仅激发了学生的学习兴趣,还培养了他们的数学思维能力。第二部分:两位数乘一位数(进位)的口算方法在掌握了不进位乘法的基础上,课件进一步引导学生探索进位乘法的计算方法。通过具体的购物情境,如购买价格更高的商品,学生会自然地遇到进位问题。课件通过详细的步骤解析,帮助学生理解进位的原理和计算方法。例如,在计算“283”时,学生需要先计算“83=24”,将4写在个位,再将2进位到十位,最后计算“23+2=8”,得出结果“84”。通过这种逐步引导的方式,学生能够更好地理解进位乘法的算理,掌握其计算方法。同时,课件还通过对比不进位和进位乘法的计算过程,帮助学生总结规律,加深对乘法运算的理解。课堂练习与巩固为了帮助学生及时梳理知识点,加强对所学知识的理解和应用,课件还设置了丰富的课堂练习环节。练习题形式多样,包括基础计算题、应用题和拓展题,旨在满足不同层次学生的学习需求。通过这些练习,学生能够在实践中巩固所学知识,提高计算能力。总结这套PPT课件通过生动的情境设计和科学的教学结构,为三年级学生提供了一个高效、有趣的学习平台。通过“购物”这一贴近生活的情境,学生不仅掌握了两位数乘一位数的口算方法,还在多种活动的引导下,体验了算法的多样性,培养了数学思维和解决问题的能力。通过本节课的学习,学生能够更好地理解乘法运算,为后续的数学学习奠定坚实的基础。
《北师大新教材数学三年级上册第七单元第2课时“量身高”》PPT课件是一套专为三年级学生设计的数学教学资源,旨在通过贴近生活的“量身高”情境,帮助学生初步认识小数,并理解以“米”为单位的小数的实际意义。课件共包含25张幻灯片,内容丰富且结构清晰,通过两个主要部分展开本节课的学习。同时,通过实际测量、记录和分析数据等活动,引导学生经历从“厘米与米的换算”到“认识小数”的过程,体验小数与生活的密切联系。课程设计与目标本节课以“量身高”为主题,通过生活化的场景引导学生初步认识小数,并理解其在实际生活中的应用。课程不仅注重学生对小数基本概念的理解,还通过实际测量活动,帮助学生掌握长度单位与小数之间的关系。通过本节课的学习,学生能够更好地理解小数的意义,掌握小数的读写方法,并将其应用于实际生活中的长度测量,为后续的小数学习奠定基础。课程内容与结构第一部分:结合长度单位进一步理解小数这一部分通过创设“量身高”的生活情境,引导学生观察、发现数据并进行分析。课件展示了学生在教室中测量身高的场景,通过具体的测量活动,学生可以直观地看到身高数据,如“1米25厘米”“1米38厘米”等。通过这些数据,学生能够初步理解小数在表示长度时的实际意义。例如,课件引导学生将“1米25厘米”改写为“1.25米”,帮助学生理解小数点前的数字表示“米”,小数点后的数字表示“厘米”。通过这种直观的教学方式,学生能够更清晰地理解小数的组成和意义。此外,课件还通过图表和示意图,帮助学生进一步理解厘米与米之间的换算关系。例如,1米 = 100厘米,因此25厘米可以表示为0.25米。通过这种逐步引导的方式,学生能够更好地掌握小数在长度单位中的应用。第二部分:把几米几分米几厘米改写成以米为单位的小数在掌握了基本的小数概念后,课件进一步引导学生学习如何将复杂的长度单位(如几米几分米几厘米)改写成以“米”为单位的小数。这一部分通过具体的例子,如“2米3分米5厘米”,引导学生逐步掌握长度单位与小数之间的转换方法。课件通过详细的步骤解析,帮助学生理解:3分米 = 0.3米,5厘米 = 0.05米,因此“2米3分米5厘米”可以改写为“2.35米”。通过这种逐步引导的方式,学生能够更好地掌握长度单位的换算方法,并将其应用于实际问题中。此外,课件还通过丰富的练习题,帮助学生巩固这一知识点。例如,通过练习题“3米4分米 = ____米”“1米2分米5厘米 = ____米”,学生能够逐步掌握将复合单位改写为单一单位的方法。这种练习不仅巩固了学生对小数的理解,还提升了他们的计算能力。总结这套PPT课件通过生动的情境设计和科学的教学结构,为三年级学生提供了一个高效、有趣的学习平台。通过“量身高”这一贴近生活的情境,学生不仅初步认识了小数,还理解了以“米”为单位的小数的实际意义。通过实际测量、记录和分析数据等活动,学生能够更好地掌握长度单位与小数之间的关系,体验小数与生活的密切联系。通过本节课的学习,学生能够更好地理解小数的意义,并将其应用于实际生活中的长度测量,为后续的小数学习奠定坚实的基础。
《北师大新教材数学三年级上册第七单元第3课时“货比三家”》PPT课件是一套专为三年级学生设计的数学教学资源,旨在通过贴近生活的“货比三家”情境,帮助学生进一步理解以“元”为单位的小数的实际意义,并掌握小数大小比较的方法。课件共包含27张幻灯片,内容丰富且结构清晰,通过两个主要部分展开本节课的学习。同时,通过模拟购物、价格对比、小组讨论等活动,引导学生经历“收集价格信息—比较价格—做出选择”的过程,体验小数在生活中的实用价值。课程设计与目标本节课以“货比三家”为主题,通过生活化的购物场景引导学生进一步理解小数的意义,并掌握小数大小比较的方法。课程不仅注重学生对小数基本概念的理解,还通过实际购物活动,帮助学生明确小数各部分对应“元、角、分”的关系。通过本节课的学习,学生能够更好地理解小数在实际生活中的应用,提升解决实际问题的能力。课程内容与结构第一部分:比较一位小数大小的方法这一部分通过创设“货比三家”的生活情境,展示不同商店中商品的价格标签,引导学生观察并发现小数在表示价格时的实际意义。例如,通过比较“2.5元”和“2.8元”,学生可以直观地理解小数点后第一位(十分位)表示“角”,从而掌握比较一位小数大小的方法。课件通过详细的步骤解析,帮助学生总结出比较一位小数大小的规则:先比较整数部分,整数部分大的数更大;如果整数部分相同,则比较小数部分。通过这种逐步引导的方式,学生能够更清晰地理解小数大小比较的方法。此外,课件还通过互动环节,如模拟购物活动,让学生在实际操作中练习比较小数的大小。例如,学生可以选择不同商店的商品,通过比较价格来决定购买哪家的商品。这种实践性教学方式不仅激发了学生的学习兴趣,还培养了他们的实际应用能力。第二部分:利用小数的大小比较解决问题在掌握了比较小数大小的方法后,课件进一步引导学生将这一方法应用于实际问题的解决中。这一部分通过解决实际问题,如“哪家商店的商品更便宜”“哪种商品更划算”,引导学生用不同的方法来比较大小。例如,课件展示了一个小组讨论的场景,学生们通过讨论发现,除了直接比较价格外,还可以通过计算单位价格(如每千克的价格)来比较商品的性价比。通过这种多样化的解题方法,学生能够更灵活地运用小数大小比较的知识,提升解决实际问题的能力。此外,课件还通过丰富的练习题,帮助学生巩固这一知识点。例如,通过练习题“比较两家商店的同一种商品价格,哪家更便宜?”“计算不同商品的单位价格,选择性价比最高的商品”,学生能够逐步掌握将小数大小比较应用于实际问题的方法。总结这套PPT课件通过生动的情境设计和科学的教学结构,为三年级学生提供了一个高效、有趣的学习平台。通过“货比三家”这一贴近生活的情境,学生不仅进一步理解了以“元”为单位的小数的实际意义,还掌握了小数大小比较的方法,并将其应用于实际购物活动中。通过模拟购物、价格对比、小组讨论等活动,学生能够更好地体验小数在生活中的实用价值,提升解决实际问题的能力。通过本节课的学习,学生能够更好地理解小数的意义,并将其应用于实际生活中的价格比较,为后续的小数学习奠定坚实的基础。
《北师大新教材数学三年级上册第七单元第4课时“存零用钱”》PPT课件是一套专为三年级学生设计的数学教学资源,旨在通过贴近生活的“存零用钱”情境,帮助学生理解小数加减法的算理,并掌握一位小数和两位小数加减法的计算方法。课件共包含35张幻灯片,内容丰富且结构清晰,通过三个主要部分展开本节课的学习。同时,通过模拟存钱、记录数据、小组讨论等活动,初步培养学生的估算意识,并借助货币模型、直观示意图等工具,帮助学生建立“小数加法与元、角、分加减法”的关联,实现从具体到抽象的思维过渡。课程设计与目标本节课以“存零用钱”为主题,通过生活化的存钱情境引导学生理解小数加减法的实际意义。课程不仅注重学生对小数加减法计算方法的掌握,还通过实际操作和小组讨论,帮助学生初步建立估算意识,提升解决实际问题的能力。通过本节课的学习,学生能够更好地理解小数加减法的算理,并将其应用于实际生活中的货币计算,为后续的小数学习奠定基础。课程内容与结构第一部分:一位小数加法(不进位)的计算方法这一部分通过“存零用钱”的情境,展示学生将零用钱存入储蓄罐的场景,引导学生观察并发现小数加法的实际应用。例如,学生将1.2元和2.3元存入储蓄罐,需要计算总金额。课件通过详细的步骤解析,帮助学生掌握一位小数加法(不进位)的计算方法:先对齐小数点,再从右往左逐位相加。通过这种直观的教学方式,学生能够更清晰地理解小数加法的算理。此外,课件还通过货币模型和直观示意图,帮助学生将小数加法与元、角、分的加法联系起来。例如,1.2元可以拆分为1元2角,2.3元可以拆分为2元3角,通过元、角分别相加,学生能够更好地理解小数加法的计算过程。第二部分:一位小数减法(不退位)的计算方法在掌握了小数加法的基础上,课件进一步引导学生学习一位小数减法(不退位)的计算方法。通过具体的例子,如从3.5元中取出1.2元,学生需要计算剩余金额。课件通过详细的步骤解析,帮助学生掌握一位小数减法的计算方法:先对齐小数点,再从右往左逐位相减。通过这种逐步引导的方式,学生能够更好地理解小数减法的算理。此外,课件还通过小组讨论活动,鼓励学生分享不同的计算方法,培养他们的合作精神和思维灵活性。通过实际操作和讨论,学生能够更自然地掌握小数减法的计算方法,并将其应用于实际问题中。第三部分:一位小数加减法(不进位、不退位)的应用这一部分通过实际生活中的应用场景,如购物、存钱等,帮助学生体会到小数加减法的广泛应用。课件通过丰富的练习题和实际问题,引导学生运用所学的小数加减法知识解决实际问题。例如,通过计算购物时的总价和找零,学生能够更好地理解小数加减法的实际意义。此外,课件还通过模拟存钱活动,帮助学生初步建立估算意识。例如,在计算总金额时,学生可以先估算结果的大致范围,再进行精确计算。通过这种估算与精确计算相结合的方式,学生能够更好地掌握小数加减法的应用,提升解决实际问题的能力。总结这套PPT课件通过生动的情境设计和科学的教学结构,为三年级学生提供了一个高效、有趣的学习平台。通过“存零用钱”这一贴近生活的情境,学生不仅理解了小数加减法的算理,还掌握了其计算方法,并将其应用于实际生活中的货币计算。通过模拟存钱、记录数据、小组讨论等活动,学生能够更好地体验小数加减法的实际应用,初步建立估算意识,提升解决实际问题的能力。通过本节课的学习,学生能够更好地理解小数加减法的意义,并将其应用于实际生活中,为后续的小数学习奠定坚实的基础。
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