本套 PPT 课件是为北师大数学四年级上册第五单元第 3 课时 “确定位置(2)” 所设计的教学辅助工具,共包含 24 张幻灯片。该课程的核心目标是帮助学生进一步理解数对表示位置的方法,并能在方格纸上用数对确定物体的位置。通过本节课的学习,培养学生的空间观念和抽象思维能力,提高学生运用数对解决问题的能力。课件内容从四个关键部分展开。第一部分是 “用数对表示棋子移动的各个位置”。在这一部分中,通过创设棋盘情境,引导学生用数对表示棋子在棋盘上的初始位置以及移动后的各个位置。例如,通过展示一个标准的棋盘,让学生观察棋子从一个位置移动到另一个位置时,如何用数对来表示这些位置的变化。通过具体的例子和详细的步骤讲解,帮助学生掌握用数对表示棋子移动的概念,使学生能够准确地用数对表示出棋子在棋盘上的任意位置。第二部分是 “观察棋子移动过程中数对的变化”。在学生初步掌握用数对表示棋子位置的基础上,进一步引导学生观察棋子移动过程中数对的变化规律。通过具体的棋子移动实例,让学生观察并记录棋子在不同方向(如向上、向下、向左、向右)移动时,数对中的两个数字如何变化。这一过程不仅帮助学生理解数对的变化规律,还培养学生的观察力和分析能力。第三部分是 “观察发现数对中的规律”。在学生观察棋子移动过程中数对变化的基础上,进一步引导学生从物体在同一列、同一行这两方面去发现数对的规律。通过具体的实例和小组讨论,让学生总结出当物体在同一列时,数对中的第一个数字不变;当物体在同一行时,数对中的第二个数字不变。通过这一过程,帮助学生形成系统的思维方法,提高学生的抽象思维能力和归纳总结能力。第四部分是 “达标练习,巩固成果”。这一部分通过设计一系列与本节课知识紧密相关的练习题,帮助学生巩固本节课所学的知识。练习题可以包括基础题、应用题和拓展题,通过多样化的练习形式,让学生在实践中进一步加深对数对表示位置方法的理解和掌握。同时,通过练习还可以及时发现学生在学习过程中存在的问题和不足,以便教师进行针对性的辅导和讲解,确保每个学生都能够达到本节课的学习目标。通过本节课的学习,学生不仅能够进一步掌握用数对表示位置的方法,还能在具体的情境中感受数学的应用价值,增强对数学学习的兴趣和信心,提升学生的综合素质。
这是一套专为人教版数学二年级上册第二单元第4课时“2、3、4的乘法口诀”设计的PPT课件,共包含45张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生深入理解2、3、4的乘法口诀的推导过程,掌握其规律和系统性,并能够运用乘法口诀解决简单的实际问题。通过本节课的学习,学生将感受到乘法口诀的便捷性和实用性,从而激发他们主动记忆口诀的兴趣,为后续的数学学习奠定坚实基础。该PPT课件从三个主要环节展开教学内容,每个环节都注重引导学生通过观察、思考和实践来逐步掌握乘法口诀。第一部分是“探究汤圆数量,编制理解4的乘法口诀”。在这一环节中,教师通过展示生动的汤圆图,引导学生观察并数出汤圆的数量。学生从逐个数数的加法思维逐步过渡到用乘法进行计算,从而理解乘法的意义。在此基础上,教师进一步引导学生根据汤圆的数量关系,编出4的乘法口诀。这一过程不仅帮助学生理解乘法口诀的来源,还培养了他们的观察力和逻辑思维能力。第二部分是“借助图形与算式,编制理解3的乘法口诀”。在这一环节中,教师引导学生回顾之前学习4的乘法口诀的方法,鼓励他们运用类比思维,独立完成3的乘法算式,并尝试编制3的乘法口诀。通过图形与算式的结合,学生能够更加直观地理解乘法口诀的规律,同时培养他们的自主学习能力和创新思维。这一环节的设计旨在让学生在实践中掌握知识,增强学习的主动性和自信心。第三部分是“借助图形与算式,编制理解2、1的乘法口诀”。在这一环节中,教师继续采用图形与算式相结合的方式,引导学生探究2和1的乘法口诀。由于2和1的乘法口诀相对简单,学生在前两个环节的基础上,能够更加轻松地掌握这些口诀。这一环节不仅巩固了学生对乘法口诀的理解,还进一步强化了他们对乘法意义的认识,使学生能够更加系统地掌握本单元的知识。整套PPT课件的设计充分考虑了二年级学生的认知水平和学习特点,通过生动形象的图形、直观的算式以及有趣的探究活动,引导学生逐步理解乘法口诀的推导过程。每个环节都注重培养学生的自主学习能力和思维能力,使学生在轻松愉快的学习氛围中掌握知识,感受数学学习的乐趣。通过本节课的学习,学生不仅能够熟练运用2、3、4的乘法口诀解决实际问题,还能在今后的学习中更加灵活地运用数学知识,培养数学思维能力。
这份共34张幻灯片的演示文稿,专为译林版四年级上册Unit 2第3课时“Wrap-up time Extended reading”量身打造,以“游戏热身—任务驱动—阅读赋能—体系建构”四维一体设计,助力学生在轻松愉悦的氛围中完成单元收官与能力提升。课堂伊始,教师启动“快问快答”热身游戏:屏幕上的转盘随机停在“get up”“have lunch”“go home”等短语,学生需在3秒内大声喊出并用手势比出对应时间,答对即可触发“小太阳”旋转动画,瞬间激活旧知并营造积极氛围。知识呈现环节,课件先播放一段“忙碌早晨”听力,学生边听边拖拽图片到正确时间轴,系统自动播放“叮咚”或“再试一次”反馈,实现即时评价;随后开展“Group Challenge”——四人一组领取“完美一天”任务卡,用所给时间副词first、then、next、finally排序并口头汇报,教师依据“流利度、准确度、合作度”三维量表现场赋分,评选“最佳团队”,既锻炼口语又培养协作精神。拓展阅读部分,文稿呈现一篇120词的《A Super Day》短文,教师先示范“略读”——30秒抓主旨,再指导“寻读”——用荧光笔定位“always、usually、often”等频率副词,学生分组完成“阅读寻宝卡”,每找对一个即可为小组赢得“阅读徽章”,在竞赛中提升速度与精准度。练习巩固环节设置“图文配对—句型转换—情境写话”三层任务,均围绕“我的一天”主题展开,题型丰富且层层递进,帮助学生将语言知识内化为语用能力。知识小结时,学生跟随“Timeline Chant”齐背核心句型,边做手势边回忆,形成清晰的知识网络。作业设计体现梯度与创意:基础层——跟读拓展短文并上传语音;提升层——绘制“My Wonderful Weekend”四格漫画,用三句英文标注时间;拓展层——录制60秒vlog,用频率副词描述自己理想中的“Super Saturday”,下节课举行“小小奥斯卡”评选。整套PPT画面清新、交互丰富,既系统梳理了单元知识,又培养了阅读策略与自主学习能力,让四年级孩子在歌声、笑声与掌声中实现语言、思维与品格的多重成长。
这套共30张幻灯片的Story time教学课件,紧扣译林版四年级上册Unit 3第2课时,以“讲故事”为主线,将语言知识镶嵌于生动情节之中,引导学生在“听故事—读故事—讲故事—创故事”的层层递进中,自然掌握数字13-19及整十的拼写规律,并灵活运用核心句型“How many…do you have?”进行真实交流。开篇“目标导航”明确三维任务:语言目标——准确认读并书写thirteen至nineteen及twenty;技能目标——借助故事地图提取信息、组织语言;情感目标——体验分享与助人的快乐。接着进入“数字拼读坊”:课件以“森林集市”背景,让兔子卖家依次摆出13根胡萝卜、15颗蘑菇、18个松果,学生通过观察“-teen”与“-ty”的形音差异,跟读并用手势拼写,系统即时播放“叮咚”或“再试试”反馈,帮助其建立清晰的拼写范式。故事环节播放动画《The Lost Nuts》:小松鼠先后询问山羊、刺猬“How many nuts do you have?”最终凑齐20粒丢失的坚果,学生在观看过程中完成“数字信息卡”填写,训练抓关键数字的听力策略。随后展开“小组故事接龙”:每组领取一幅故事拼图,须用目标句型创编对话并加入新角色,如“How many apples do you have, Mr. Fox?”教师依据“语言准确度、创意度、合作度”三维量表现场评星,优胜组获得“Story Star”徽章,课堂气氛高潮迭起。巩固练习分三层:基础层——图文配对将数字与数量对应;提升层——补全对话并圈出正确数字;拓展层——设计“我的宝藏袋”海报,用至少五句“How many…do you have?”采访同学并记录,下节课举行“宝藏分享会”。整套课件画面清新、节奏紧凑,既夯实数字词汇与句型,又培养故事思维与合作意识,让四年级孩子在讲故事的乐趣中实现语言与情感的双重生长。
这套共52页的PPT课件,专为五年级英语上册外研版Unit 2第三课时“Hit it big Wrap up”量身定制,是继“校园场所—速度能量”之后的话题升华。整堂课把焦点锁定在“观点表达”上,核心词汇锁定different、interesting、boring、great、exciting、just so-so等情感形容词,句型锚定“What do you think of…?”“I think it’s…because…”,引导学生在真实语境里学会有理有据地输出态度,实现从“描述世界”到“评价世界”的思维跨越。为了帮学生突破“词穷”瓶颈,课件特别植入两篇80词左右的微阅读:一篇是“School Radio”栏目介绍不同社团的趣味指数,另一篇是“Weekend Plan”对比城市与乡村活动的差异,学生在字里行间捕捉形容词、圈画原因状语,为后续口语提供“词—句—篇”三级脚手架。课堂流程依旧遵循“五段式螺旋上升”结构。第一部分“Learning Objectives”用弹幕飞入的形式打出三维目标:知识——准确认读并拼写6个情感形容词;技能——用目标句型完成2轮观点交锋;情感——尊重他人不同感受,学会“Agree to disagree”。第二部分“Content Preview”以思维导图方式将“词—句—篇—任务”串联,学生一眼看清本节课的“行驶路线”。第三部分“Lead-in”播放30秒“盲盒开箱”短视频:up主先后拿出robot book、rubik’s cube、yo-yo,屏幕实时弹出“Interesting or boring?”投票二维码,学生用平板投票并大喊形容词,课堂瞬间升温。第四部分“Fill Feel”进入微阅读:教师发送“半挖空”短文,学生两人一组用“形容词银行”拖拽填空,系统即时评分并回放最高分同学的朗读,实现“阅读—词汇—语音”同频巩固。第五部分“Presentation Practice”升级为“观点擂台”:四人战队抽取“校规、校服、网课、春游”四张话题卡,30秒内用“What do you think of…?”“I think it’s…because…”完成攻防,教师根据“词汇准确度—理由丰富度—团队默契度”颁发“Opinion Master”徽章,徽章累计三枚可兑换“英语广播站小主播”试镜机会。52张幻灯片在“赞同”与“反驳”的火花中层层递进,让学生不仅“敢于表达”,更“善于表达”,最终把英语变成连接自我与世界的“观点放大器”。
这套共49页的PPT课件,专为五年级英语上册外研版Unit 3第二课时“Speed up Fuel up”量身打造。延续语文课上“近义词—反义词”的对比思路,本课把教学难点锁定在英语反义词的“语义—语用”双通道掌握:fast/slow、high/low、quick/strong等形容词不仅要读得准,还要在“赛车—航模—跳远”等真实情境中做到“脱口而出、对比得当”。课件以“速度能量站”故事线串联,通过“动画引爆—对比输入—游戏固化—迁移输出”四级阶梯,帮助学生建立“相反概念+场景运用”的立体网络。课堂流程分为四大板块。第一部分“Teaching Goals”用火箭升空动画依次呈现三维目标:知识——准确拼读并快速反应3组反义词;技能——用“faster/slower/higher/lower”进行比较陈述;情感——在竞技活动中体验“胜不骄、败不馁”的体育精神。第二部分“Lead-in”播放2分钟卡通《Race of the Opposites》,片中乌龟与赛车的快慢对决、气球与石头的升降反差,为学生后续“语义对立”奠定视觉锚点;观看后教师抛出“Who was fast? Who was slow?”快速抢答,激活旧知。第三部分“Antonyms Lab”采用“对比闪卡+手势拼读”:屏幕左右同时出现fast/slow,学生左手快拍桌面、右手慢拍膝盖,同步朗读音标/fɑːst/ /sləʊ/,用身体记忆强化区别;随后“升降梯”游戏出现,学生根据箭头指向大声喊出high/low,声音高度与箭头一致,实现“音—义—动”同步。第四部分“Game Round”升级成“Opposite Turbo”:四人战队抽取“速度条”任务卡,如“Run fast but shout slow”,队员必须做出相反动作并大声说出反义词,错误即暂停5秒,最终用时最少的小组获得“Energy Champion”徽章,徽章累计三枚可兑换“校园运动体验日”优先入场券。49张幻灯片在“快慢高低”的呐喊与欢笑中层层推进,让学生不仅“分得清反义”,更“用得出反义”,把英语真正变成驱动思维与运动双加速的“高能燃料”。
这套3D立体PPT课件采用了非常逼真的立体视觉效果,在PPT模板中,图片和文字都采用了3D效果,并开创的上帝视角模式,给人一种全新的视觉体验。PowerPoint共14页,包含了学校整体场景、操场跑道场景、教室场景、多媒体室场景、校外马路场景等多种立体图片和人物的展示。
这是一套针对七年级英语下册Unit 4第3课时Section A (grammar focus 3a-3d)设计的PPT,共45页。本节课旨在帮助学生全面掌握与饮食文化相关的词汇和短语,并学会运用正确的句式表达食物的口感或烹饪过程。在教学过程中,教师将通过多媒体资源展示不同地区的饮食文化,从而提高学生的听力、口语和阅读能力,激发他们的学习兴趣,帮助他们更好地理解知识,并在完成任务的过程中主动学习和应用所学内容。这份PPT内容丰富,分为八个部分。第一部分是情景导入,通过展示图片,引导学生观察并回答相关问题,接着通过填空练习帮助学生初步感知本节课的重点内容,为后续学习做好铺垫。第二部分是学习理解,重点讲解语法知识点,包括选择疑问句的构成与回答方式、可数名词与不可数名词的区别及其用法,以及可数名词的不规则变化等,为学生打下坚实的语法基础。第三部分是应用实践,设计与饮食文化相关的练习和活动,如描述食物口感、介绍烹饪过程等,让学生在实际操作中运用所学语法知识,提升语言运用能力。第四部分是迁移创新,鼓励学生将所学知识拓展到其他情境,如设计创意菜谱、编写饮食文化小故事等,培养学生的创新思维和综合运用能力。第五部分是回顾总结,梳理本节课的重点词汇、短语和语法知识,帮助学生巩固记忆,加深理解。第六部分是考点速递,针对本节课的重点内容提供详细的考点解析,帮助学生掌握考试重点,提高应试能力。第七部分是随堂小练,包括填空、选择、翻译等多种题型,通过有针对性的练习,检测学生对本节课知识的掌握程度,及时发现并解决问题。第八部分是家庭作业,布置与本节课主题相关的作业,如撰写一篇关于饮食文化的短文或制作一份美食海报,进一步巩固学生的学习成果,培养学生的自主学习能力。通过本节课的学习,学生不仅能够掌握与饮食文化相关的词汇和语法知识,还能在多样化的学习活动中提升英语综合运用能力,培养跨文化意识,为今后的学习和生活打下坚实基础。
这是一套专为人教版八年级英语下册Unit One第三课时Section A 3a-3c设计的PPT模板,包含40张幻灯片。本节课的核心目标是培养学生的跨文化意识。不同国家有着各自独特的文化,而语言与文化紧密相连。学习英语不仅是为了掌握语言技能,更重要的是要理解英语国家的文化背景,尤其是他们在面对问题时的态度和行为方式,以及这些与我们国家文化之间的差异。这份演示文稿通过八个部分展开教学内容。首先,第一部分是情景导入。通过展示引人入胜的图片,激发学生的好奇心和思考,鼓励他们分享图片内容,同时借助视频资源自然地引出本节课的主题,为后续学习奠定基础。第二部分是读前感知。这一环节引导学生观察教材中的图片,激发他们的想象力和预测能力,然后通过填空练习的方式,检测学生对图片内容的预测是否准确,帮助学生更好地理解即将学习的内容。第三部分是读中操练。这一部分通过阅读练习,帮助学生在阅读过程中掌握关键信息,提高阅读理解能力,同时加深对英语国家文化的理解。第四部分是读后拓展。在学生完成阅读后,通过讨论、小组活动等形式,引导学生将所学的文化知识进行拓展和应用,培养学生的跨文化交际意识和能力。第五部分是回顾总结。这一环节帮助学生梳理本节课的重点内容,包括文化知识和语言点,加深对所学内容的理解和记忆。第六部分是考点速记。针对本节课的重点语法、词汇和文化知识点进行梳理和总结,帮助学生掌握考试要点,提高学习效率。第七部分是随堂小练。通过设计多样化的练习题,检测学生对本节课内容的掌握情况,及时发现并解决学生在学习过程中遇到的问题。第八部分是家庭作业。布置与本节课内容相关的作业,巩固课堂所学,同时为下一节课的学习做好铺垫。通过这八个部分的系统设计,本节课旨在帮助学生在语言学习的同时,培养跨文化意识,提升综合语言运用能力。
这是一套专为八年级英语下册Unit 6第三课时(Section A 3a-3c)设计的PPT课件,共包含37张幻灯片。本节课以阅读教学为核心,旨在引导学生巩固本单元新学的单词和句型,同时培养学生的阅读技巧,帮助他们养成良好的阅读习惯。通过本节课的学习,学生不仅能够提升语言能力,还能在阅读过程中培养逻辑思维和文化理解能力。PPT课件从八个部分展开教学,内容丰富且结构清晰。第一部分是“情景导入”,通过观看视频并回答相关问题,自然引出本节课的重点内容——古典名著《西游记》。同时,课件还介绍了《西游记》的背景知识,帮助学生更好地理解故事的文化内涵。这种导入方式能够迅速激发学生的学习兴趣,为后续的阅读活动奠定基础。第二部分是“读前感知”,通过展示与《西游记》相关的图片,引导学生观察并思考主要人物的特征。这一环节旨在激活学生的背景知识,培养他们的观察力和想象力,为深入阅读做好准备。第三部分是“读中操练”,这是本节课的核心环节。学生将阅读书上的文章,通过寻找每个段落的主旨,把握文章的整体结构。随后,通过细读课文回答相关问题,学生能够深入理解文章细节,理清文章的思路。这一环节不仅培养了学生的快速阅读能力和精读能力,还帮助他们掌握了有效的阅读策略。第四部分是“读后拓展”,通过拓展活动,学生可以将所学知识应用到新的情境中,进一步加深对《西游记》的理解。这一环节鼓励学生进行创造性思维和批判性思考,提升他们的语言运用能力和文化理解能力。第五部分是“回顾总结”,通过练习和知识点梳理,帮助学生巩固本节课所学内容。这一环节旨在帮助学生系统化知识,加深对重点单词、句型和阅读技巧的理解和记忆。第六部分是“考点速递”,详细讲解了本节课的重点语言点,如关键词汇和常用短语。通过深入浅出的讲解和实例分析,学生能够更好地理解和掌握这些语言点,提高语言运用能力。第七部分是“随堂小练”,通过一系列精心设计的练习题,检验学生对本节课知识的掌握情况。这些练习题不仅覆盖了本节课的重点内容,还能帮助学生发现学习中的薄弱环节,及时进行巩固和复习。第八部分是“家庭作业”,通过布置适量的课后作业,学生可以在课后继续巩固和深化所学知识。同时,作业的设计也注重培养学生的自主学习能力和创新思维。整体而言,这套PPT课件结构严谨,内容由浅入深,注重培养学生的语言能力、阅读技巧和思维品质。通过情景导入激发兴趣,读前感知激活背景知识,读中操练提升阅读能力,读后拓展拓展思维,回顾总结巩固知识,考点速递强化语言点,随堂小练检验效果,家庭作业延伸学习,为学生提供了一个全面、系统的阅读学习体验。
这是一套专为人教版八年级英语下册Unit 9第3课时(Section A 3a-3c)设计的PPT课件模板,共包含46页,分为八个层次分明的教学环节。该课件通过情景导入、读前感知、读中操练、读后拓展等环节,系统地引导学生学习和运用英语,提升他们的阅读能力和综合语言运用能力。PPT课件结构与内容1. 情景导入课件以“情景导入”开篇,通过播放故宫博物院的视频和提出开放式问题,激活学生的背景知识,引出本节课的主题——博物馆。这一环节通过生动的视频和互动问题,激发学生的学习兴趣,为后续学习做好铺垫。2. 读前感知在“读前感知”环节,课件展示了一系列特殊场馆的图片,如计算机博物馆、厕所博物馆等,引导学生观察并预测文章内容。这一环节通过图片观察和预测活动,帮助学生建立对文章的初步印象,提升阅读兴趣。3. 读中操练“读中操练”是课件的核心部分,采用多种阅读策略帮助学生深入理解文章:快速阅读:学生通过快速阅读完成人物与博物馆的匹配任务(3a),掌握文章的整体结构。分段精读:学生分段精读文章,填写信息表格,提取关键信息。批判性思维训练:通过判断正误题,培养学生的批判性思维能力。词义推测:结合上下文,引导学生推测生词的含义,提升词汇理解和运用能力。4. 读后拓展“读后拓展”环节引导学生讨论各博物馆最有趣之处,并分析游记写作的要素。学生将所学知识迁移运用到个人经历的分享中,通过小组讨论和口头表达,提升语言输出能力。5. 回顾总结“回顾总结”部分系统整理了本节课的重点词汇、短语和三大博物馆的特色。通过表格和总结性讲解,帮助学生巩固记忆,加深对知识的理解。6. 考点速递“考点速递”环节聚焦于本节课的语言点,通过例句和讲解,帮助学生掌握重点词汇和语法知识,提升应试能力。7. 随堂小练“随堂小练”部分通过单选题和词汇填空题,检测学生对本节课内容的理解和掌握情况。通过即时练习,学生能够及时发现自己的不足之处,并加以改进。8. 家庭作业最后,“家庭作业”部分设置了两个层级的任务:一是撰写一篇关于博物馆的介绍;二是绘制课文的思维导图。这些任务不仅巩固了课堂所学,还满足了不同层次学生的学习需求,帮助他们在课后进一步提升语言能力。教学特色整套PPT课件通过情景导入、读前感知、读中操练、读后拓展等环节,系统地培养了学生的英语综合能力。课件内容丰富,形式多样,不仅能够激发学生的学习兴趣,还能帮助他们在实际操作中提升阅读能力和综合语言运用能力。通过情景导入、阅读策略训练、批判性思维培养和写作练习等环节,学生能够在循序渐进的学习过程中,逐步掌握阅读技巧,并将其应用到实际语境中。此外,课件还注重分层作业设计,满足不同层次学生的学习需求,确保每个学生都能在自己的水平上有所提升。
PPT模板主要分为两个部分对《导数的计算》这一内容展开教学。PPT模板第一部分是各类基础函数的导数推导,包括常数函数、一次函数、二次函数、反比例函数和其他简单幂函数的导数推导过程,模板还结合图像从几何的角度和物理的角度帮助理解。第二部分则是教学的小结部分,通过对五个基本函数的导数推导过程总结出幂函数的导数公式,并由此进行内容的推广与拓展。
复仇者联盟3主题PPT模板由麦克PPT网(www.mikeppt.com)提供下载,复仇者联盟3为主题,展示复联3中的各种英雄以及他们的技能,还有灭霸手上的6颗宝石的魔法技能。
3D创意个人简历PPT模板采用立体3D元素,卡通MBE风格,这套PPT整体设计非常富有创意,把现在的时尚潮流和色彩搭配都融入到PPT中。
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这套3D卡通GIF动画PPT素材结合了多种小人造型,有:看书、坐飞机、骑车、开车、吵架、开会、上班、打字、讨论等多种多样的日常动作。
中国是一个伟大的民族,是一个团结奋斗,不屈不挠的名族,从小米加步枪的抗日战争到走向世界瞩目的强盛大国,无数大国工匠精神的缔造者们、无数平凡而伟大的英雄们,在历史上留下光辉的印记。这套红色党政风格的《榜样3》专题学习宣传PPT模板素材,是中央组织部、中央广播电视总台联合录制的以“不忘初心,牢记使命”为主题的节目。该节目通过对先进代表的典型事迹访谈,讲述新时代下英雄模范人物的崇高理想和对使命的执着坚守。
PPT模板从四个部分来展开《植树问题》的教学内容。PPT模板的第一部分通过创设植树的是具体情境,回顾了在两端不栽和两端都栽的前提下的植树问题的解决方法,并延伸出本节课教学内容。第二部分通过具体情境引入了封闭路线上的植树问题,并探究了在不同距离的封闭路线上采用不同植树间隔距离所获得的间隔数和棵数之间关系。第三部分总结了封闭路线的植树问题的解决方法。第四部分展示了相关的练习题。第五部分引导学生总结本节课的收获与感悟。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于《“3”的奥秘》这一幼儿园小班科学活动的相关内容。PPT模板的第一个部分为活动目标,介绍了本节课所要认识的数字“3”。第二个部分运用幻灯片对1、2、3这几个数字进行了具象化的描述。第三个部分为数一数的小游戏,让孩子能够更加熟练的运用数数字的技巧。第四个部分为“3”的在生活中的运用,通过手指摆数字3的动作来加深学习。
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