这是一套北师大版六年级下册数学第四单元第 2 课时“正比例(1)”的教学课件,旨在帮助学生构建正比例的意义并掌握判断正比例的方法,贴合六年级学生数学认知的进阶需求。课件的学习目标是让学生通过正方形周长与边长、路程与时间等具体情境,经历正比例意义的形成过程,从而认识正比例关系。学生将能够判断两个相关联的量是否成正比例,并感受正比例在生活中的广泛应用,提升自身的分析能力。本课的重难点在于引导学生从“变化中找不变”,理解正比例的内涵,并掌握成正比例的判断方法。课件以“青蛙儿歌”作为课前引入,激发学生的学习兴趣,自然过渡到核心学习任务。核心任务分为三个部分:第一部分通过正方形周长与边长、面积与边长的表格对比,让学生观察两者的变化关系。其中,周长与边长的比值始终保持为 4,而面积与边长的比值则随边长的变化而变化。通过这种对比,学生初步感知“相关联的量”以及“变化中的不变”这一关键概念。第二部分借助汽车匀速行驶的路程 - 时间表格,进一步明确“相关联的量、一个量随另一个量变化、比值一定”是成正比例关系的核心条件,帮助学生深入理解正比例的本质特征。第三部分是达标练习,通过竹竿高度与影长、小麦产量等实际案例,巩固学生对正比例判断方法的掌握,强化知识应用能力。在课程结尾,课件总结了正比例的定义与表达式,帮助学生梳理本节课的重点知识。课后作业则要求学生寻找生活中的正比例量,鼓励他们将所学知识与实际生活相结合,进一步拓展对正比例关系的理解和应用。整体而言,这套课件设计巧妙,通过丰富的实例和直观的表格,引导学生逐步理解正比例的意义和判断方法。从生活化的引入到逐步深入的探究,再到巩固练习和课后拓展,课件充分体现了以学生为中心的教学理念,有助于学生在探究中掌握知识,提升数学思维能力。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于小学数学五年级上册第三单元第9课时用《用“进一法”和“去尾法”解决实际问题》教学课件的相关内容。PPT模板的第一个部分运用幻灯片介绍了本堂课的教学目标以及教学重难点。第二个部分通过购物问题进行了课前的情境引入,激发学生对学习新知识的兴趣。第三个部分为探求新知,对本堂课的学习任务进行了明晰,带领学生了解了本堂课新学的知识点。第四个部分通过演示文稿进行分层练习来提高巩固新学的知识点,并且对课堂的知识点进行了总结。
本节课是北师大版六年级下册第三单元第 2 课时 “图形的旋转(二)”,主要目标是让学生认识图形旋转的基本要素,掌握在方格纸上画出图形旋转 90 后的图形的方法,并通过学习过程发展空间观念。PPT以生活中常见的旋转图案为切入点,引导学生观察并发现这些图案是由基本图形通过旋转得到的,从而引出本节课的学习主题。在学习任务一中,通过“画小旗绕 M 点顺时针旋转 90”的任务,详细分解了操作步骤:先确定关键线段,再画出对应的线段,接着通过数方格找到关键点,最后连接这些点形成旋转后的图形。这一过程帮助学生明确了图形旋转的三个核心要素——旋转中心、旋转方向和旋转角度。学习任务二进一步拓展,引导学生进行三角形绕不同顶点(A、B)旋转 90 的画图练习。通过重复关键线段法的操作,学生不仅巩固了旋转的基本方法,还深刻体会到旋转后图形的形状和大小保持不变这一重要性质。在后续的达标练习环节,设计了包括旋转要素填空、图形旋转画图、旋转角度判断等多种题型,帮助学生在不同情境中强化对旋转要素和画图方法的理解与应用。这些练习旨在通过多样化的形式,帮助学生巩固所学知识,提升空间思维能力。最后,通过知识总结,梳理了在方格纸上画旋转图形的四步法,使学生对本节课的重点内容有更清晰的梳理和回顾。搭配课后画图实践作业,进一步巩固学生对图形旋转的理解和操作技能,帮助他们在实践中提升空间观念和动手能力。
这是一套专为北师大版六年级下册数学第三单元第 1 课时“图形的运动(二)”设计的教学课件,主题聚焦于“图形还原”,旨在满足六年级学生在空间认知方面的进阶需求。课件从明确学习目标入手,引导学生借助方格纸进行操作,有条理地表达图形运动过程,深入理解“图面还原”的变换方式,并体会图形运动在生活中的广泛应用。同时,课件将教学重难点聚焦于图形运动过程的规范描述以及学生空间观念的发展,为学生提供清晰的学习方向。在课前引入环节,课件回顾了平移(方向、距离)、旋转(中心、方向、角度)和轴对称(对称轴)的核心要素,为新课内容做好铺垫,帮助学生快速进入学习状态。核心学习任务是“图面还原”活动,通过方格纸上的卡片移动,引导学生仔细观察、动手操作,探索如何通过平移和旋转将打乱的图形还原。在此过程中,学生还将学习如何用规范的语言记录操作过程,例如卡片的平移格数、旋转角度等,并明确图形还原的方法并非唯一,从而培养学生的发散思维。为了巩固学生对知识的掌握,课件设计了丰富的达标练习,包括车辆图形还原、组合图形运动、等腰三角形变换等多种题型,强化学生对平移、旋转、轴对称等图形运动方式的实操应用能力。在课程结尾,课件对图形还原的记录要点与变换多样性进行了知识总结,帮助学生梳理本节课的重点内容,进一步加深对图形运动规律的理解。整体而言,这套课件设计科学合理,通过层层递进的教学环节,引导学生在动手操作中探索图形运动的奥秘,不仅提升了学生对图形运动规律的理解和应用能力,还促进了学生空间观念的发展,为后续的数学学习奠定了坚实基础。
本套 PPT 是为北师大版小学数学六年级下册第二单元第 6 课时 “图形的放大与缩小” 设计的教学资源。它以 “巨人设计教室” 的任务为背景,明确了本课的学习目标:让学生结合具体情境理解图形放大与缩小的含义;能够利用方格纸按照指定的比例对简单图形进行缩放操作;通过观察和实践,感知图形在缩放过程中形状保持不变的特点,从而发展空间观念。本课的重点和难点在于理解图形缩放的含义以及掌握按比例操作的方法。课前引入环节通过展示生活中常见的放大与缩小现象,如照片放大、投影缩小等,引导学生初步认识到这类变化并不会改变物体的形状,从而自然地引出本课的主题。在核心教学部分,设置了三个层次分明的学习任务。任务一以 “巨人” 与普通人身高比为 4:1 的情境为切入点,通过生动的情境引导学生初步理解 “按相同比例放大与缩小” 的含义。任务二借助方格纸,直观地演示了如何按照 4:1 的比例放大长方形和缩小三角形的操作方法,重点强调各边需要按照比例进行缩放,帮助学生掌握具体的操作技巧。任务三通过一系列达标练习,包括判断缩放后的图形是否正确、按照指定比例操作图形、分析缩放后图形的周长和面积变化等,进一步巩固学生对图形缩放知识的理解和应用能力。在课程的最后,通过知识总结环节,梳理了图形缩放的核心要点:图形在缩放过程中形状保持不变,但各边的长度会按照指定的比例发生变化。课后作业则要求学生在生活中选择合适的物体,按照比例进行画图操作,并完成分层作业,旨在帮助学生将课堂所学知识迁移到实际生活中,实现知识的深化与拓展,进一步提升学生的数学应用能力和空间思维能力。
这是一套北师大版六年级下册数学第四单元第 1 课时“变化的量”的教学课件,专注于引导学生认识相关联的变量关系,帮助他们理解生活中变量之间的动态联系。课件的学习目标是让学生结合具体情境,认识“变化的量”,理解一个量随另一个量变化的关联性,并通过表格、图表等形式表示变量关系。同时,学生将体会生活中变量的普遍存在,从而发展数据分析与表达能力。本课的重点和难点在于帮助学生体会变量间的关系,并能用自己的语言描述变化规律。在课前引入环节,课件以“成长中变化的量(身高、体重)”为例,贴近学生生活,激发他们的学习兴趣。核心学习任务分为三部分:第一部分结合妙妙 6 岁前体重随年龄变化的表格和图表,引导学生观察并体会相关联变量的变化关系,初步感受一个量随另一个量变化的规律;第二部分通过骆驼体温随时间变化的折线图,进一步引导学生用语言描述两个变量的变化规律,例如体温的升降时段,帮助学生深入理解变量之间的动态关联;第三部分是达标练习,通过圆柱体积与高、摩天轮高度与时间等生活化案例,强化学生对变量关系的分析能力,巩固所学知识。课件采用表格、折线图等直观形式呈现变量,案例选择贴合学生生活实际,如体温变化、摩天轮运动等,帮助学生更好地理解“一个量随另一个量变化”的内涵。结尾部分,课件总结了图表分析变量的步骤,为学生提供了清晰的学习方法。课后作业则要求学生寻找生活中的变量关系,鼓励他们将所学知识应用于实际生活中,进一步拓展思维。整体而言,这套课件设计科学合理,通过丰富的生活化案例和直观的图表呈现,帮助学生逐步理解变量之间的关系,培养了学生的数据分析能力和语言表达能力,是一套适合六年级学生学习“变化的量”的优质教学资源。
这是一套北师大版六年级下册数学“可爱的小猫”第3课时的教学PPT,围绕“用数对进行图形的放大与缩小”展开教学,通过生动的情境和丰富的操作活动,帮助学生深入理解图形缩放的数学原理。PPT开篇明确了本课的学习目标,即让学生通过实际操作经历用数对放大图形的过程,感受图形缩放的趣味性。同时,指出本课的重难点是用数对表示方格中点的位置,并按要求放大或缩小图形,掌握图形缩放后保持相似的条件。教学流程从“课前引入”开始,通过展示小猫的方格图案轮廓,引导学生观察并思考如何用数对表示图形的位置,从而引出数对绘图的主题。这一环节通过生动的情境激发学生的学习兴趣,为后续探究奠定基础。在“探究新知”环节,PPT分三步展开。第一步,引导学生填写小猫乐乐轮廓的数对,帮助学生理解数对的含义及其在方格中的具体表示方法。第二步,通过观察小猫天天、晶晶、欢欢的数对变化,学生逐步总结出规律:当数对中的两个数同时乘以或除以相同的非零数时,图形会放大或缩小,且与原图形保持相似;而如果只对一个数进行乘或除操作,图形的形状则会发生改变。这一环节通过对比和归纳,帮助学生深入理解数对变化与图形缩放之间的关系。在“达标练习”环节,PPT设计了正方形、长方形的缩放练习以及小鱼轮廓的数对练习,通过多样化的练习巩固学生对图形缩放规律的理解和应用。这些练习不仅加深了学生对知识的掌握,还培养了他们的动手操作能力和空间思维能力。最后,在“知识总结”环节,PPT明确指出图案变形的规则:数对同时缩放相同的数时,图形的形状不变,大小改变;而只缩放一个数时,图形的形状和大小都会发生改变。这一总结帮助学生系统梳理本课所学知识,强化对图形缩放原理的理解。整套PPT以“可爱的小猫”为情境载体,将抽象的数学知识与生动的情境相结合,通过操作、探究和练习,引导学生逐步掌握图形缩放的数学原理。这种教学设计不仅激发了学生的学习兴趣,还培养了他们的自主探究能力和数学思维能力,是一套实用且富有启发性的教学材料。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于人教版九年级数学上册学习课件的相关内容。PPT模板内容第一部分是有关于本节课导入新知和素养目标的具体内容。第二部分主要向同学们详细的讲述了列一元二次方程解答增长率问题的具体内容。第三部分是有关于基础巩固题的具体内容。第四部分是有关于课堂检测的相关内容。第五部分主要向同学们详细的讲解了有关于课堂总结和课后作业的内容。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于人教版九年级数学上册学习课件的相关内容。PPT模板内容第一部分是有关于导入新知的相关内容。第二部分是有关于本节课的学习目标。第三部分是有关于几何图形的面积问题。第四部分主要是有关于利用一元二次方程解答一般面积问题的解题方法。第五部分主要向同学们详细的讲解了有关于靠墙问题的解答。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于人教版数学九年级上册学习课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的讲述了有关于导入新知的具体内容。第二部分是有关于学习目标的内容,包括方程解应用题的方法以及一元二次方程的书写方式等等内容。第三部分主要向我们详细的讲解了有关于列一元二次方程解传播问题的具体内容。最后一部分是有关于本节课的归纳总结内容。
这是一套针对北师大版六年级下册数学第三单元第 5 课时“欣赏与设计”的教学课件,专注于图形变换在实际应用中的美学体验与创意表达。其核心目标是引导学生从平移、旋转、轴对称等角度分析生活中的图案构成,并利用这些变换在方格纸上设计出独特的图案,让学生在实践中体会图形的内在美感,感受图形世界的奇妙与神奇。课件的学习重点和难点在于帮助学生经历从简单图形到复杂图案的演变过程,掌握图案设计的基本思路,并在此过程中培养和发展学生的空间观念。在课前引入环节,课件通过引导学生观察生活中的各种图案,启发他们思考这些图案的构成要素,从而激发学生的学习兴趣和探索欲望。核心学习任务分为两个部分。第一部分是拆解复杂图案的形成过程。学生需要先确定图案中的基本图形,然后分析这些基本图形是如何通过平移、旋转、轴对称等组合变换形成复杂图案的。课件还展示了多种变换方法可以生成同一图案的思路,拓宽学生的思维视野,培养他们的创新意识。第二部分是实践设计环节,学生借助方格纸,运用所学的变换方法创作自己的图案,并在交流中分享设计的逻辑和创意,进一步加深对图形变换的理解和应用能力。为了巩固学生对图案分析与设计方法的掌握,课件配套了丰富的达标练习,例如分析黑板报花边的构成、自主设计图案等,让学生在实践中不断提升自己的设计能力。在课程结尾,课件总结了图案分析与设计的步骤,并延伸介绍了“兰形艺术家”的创作案例,让学生直观感受到图形变换在艺术创作中的独特价值和无限创意,进一步激发学生对图形变换学习的热情和兴趣。整体而言,这套课件设计巧妙,将图形变换的数学知识与美学体验、创意设计紧密结合,通过观察、分析、实践等多样化的学习方式,引导学生在探索图形世界的过程中,不仅掌握了知识技能,还培养了审美情趣和创新思维,是一套富有启发性和实践性的教学资源。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是教学重难点,该模板首先对重难点和核心素养进行介绍。第二部分内容是课前引入和探求新知,首先要求学生用含有字母的式子表示数量关系,其次引导学生观察并总结解方程的方法步骤,最后对方程的解法进行简要说明。第三部分内容是《达标练习》,这一部分主要包括课堂练习、学以致用和拓展提升。第四部分内容是知识总结和课后作业。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是学习目标,该模板首先对三大学习目标进行展示。第二部分内容是教学重点和难点,学生首先能够根据题中的数量关系来解决问题,其次可以掌握稍复杂的两步实际问题的数量关系,最后会分析实际问题中的等量关系。第三部分内容是课堂学习,这一部分主要包括课前引入、探求新知和达标练习。第四部分内容是知识总结。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是课堂学习目标,学生们首先能够分析数学问题中数量间的相等关系,其次可以掌握列方程的一般步骤,最后可以发展他们的抽象思维。第二部分内容是学习任务,这一部分主要包括“学会分析实际问题中的等量关系”、“列方程解决问题的步骤”。第三部分内容是达标练习,这一部分一方面展示了两道课堂练习题,另一方面是对《学以致用》的习题进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是学习目标和学习重难点,此模板首先展示了三大学习目标,其次是对教学重点和难点进行介绍,最后是课堂核心素养。第二部分内容是教学程序,这一部分主要包括课前引入、探求新知和达标练习。第三部分内容是知识归纳总结,这一部分一方面介绍了相遇问题的基本特征,另一方面是对相遇问题的基本关系进行介绍。第四部分内容是做题技巧,包括画线段图和解决相遇问题的做题方法。
这份六年级上册第9课时课件聚焦“用方程解决更复杂的百分数应用题”,以“B店先涨价再降价”的价格套路切入:同款运动鞋先涨20%再降20%,现价是否等于原价?学生直觉猜测后,教师用线段图动态演示“涨-降”过程,发现现价低于原价,生活悬念瞬间激活列方程需求。探究任务一围绕“已知一部分量占总量的百分之几及另一部分量,求总量”展开:粮食基地调运小麦,已运出62%,剩余76吨,求总量。教师引导学生画双线段图,把“总量(1-62%)=剩余”的隐蔽关系可视化,再呈现方程法:设总量为x,(1-0.62)x=76,解得x=200;对比算术法76(1-62%),学生发现“方程顺着想、算术倒着推”两种思路,突出方程顺向优势。任务二升级“已知比总量多(少)百分之几是多少,求总量”:松树苗比原计划多20%,实际培育360棵,求原计划。线段图把“原计划(1+20%)=实际”呈现为“原线段+增长段”,学生列方程(1+0.2)x=360,解得x=300,再回代验算,强调“增长百分之几=1+百分率”的模型。为突破“理解复杂数量关系”难点,课件设计三道梯度练习:体积变化“冰化水减少10%”、价格涨跌“先降再涨”、盈亏计算“成本与售价”,题型含选择、判断、填空,系统实时统计正确率,教师针对“单位1找错”“百分率加减混淆”再示范,确保模型落地。总结用“一张思维导图”收束:画线段→找等量→列方程→回头看;自我评价从“我会画图、我懂等量、我肯验算”三面点赞,小组互评贴星星,让知识、情感双提升。整份课件用“生活套路—线段建模—双法对比—梯度应用”四连击,把复杂百分数问题从文字迷雾变成线段、方程、检验的清晰路径,既突破数量关系理解,又培养方程建模意识,为后续利润、税率、利率等综合实践奠定坚实的模型与信心双重基础。
这是一套北师大版六年级下册数学第五单元第 1 课时“绘制校园平面图”的教学课件,专注于将数学知识应用于实际生活场景,帮助学生在实践中巩固数学知识,提升操作能力和团队协作精神。课件的学习目标是让学生结合图形、比例尺等数学知识,设计并完成校园平面图的绘制,培养学生的数学应用意识。通过这一活动,学生能够深刻体会数学与生活的紧密联系,同时在团队合作中提升团结协作能力。本课的重难点在于设计合理的绘制方案,解决实际测量和绘图中的问题,从而发展空间想象力和操作能力。在课前引入环节,课件通过“地球仪→世界地图、校园实景→校园平面图”的对比,直观地向学生展示了平面图是实景的缩放呈现,帮助学生理解绘制平面图的基本概念。核心学习任务分为三个部分:第一部分是梳理绘制准备,明确校园平面图需要包含方向、比例尺、建筑名称等要素,并将比例尺、方位等知识与实际绘制关联起来,为后续操作奠定基础。第二部分是设计绘制方案,涵盖活动步骤、分工(如测量、计算比例尺、绘图)以及数据收集方法,引导学生分组实操,培养团队协作能力。第三部分是达标练习,通过比例尺换算、实际距离计算等题目,巩固学生对相关知识的掌握,提升解决实际问题的能力。课件还特别设置了动手实践和交流反思环节,鼓励学生在实践中发现问题、解决问题,并在交流中分享经验、反思不足。在课程结尾,课件总结了绘制校园平面图的要点,如选择合适的比例尺、保证建筑相对位置的准确性、进行精准测量等,帮助学生梳理知识,明确绘制的关键步骤。整体而言,这套课件设计科学合理,通过具体的实践活动,将抽象的数学知识转化为直观的校园平面图绘制任务,充分调动了学生的学习积极性。从课前引入到核心任务的逐步推进,再到实践操作和总结反思,课件不仅帮助学生巩固了数学知识,还提升了他们的实践能力和团队协作精神,是一套富有实践性和教育意义的教学资源。
这份苏教版一年级上册第五单元第3课时课件,以“十几减几的不退位减”为核心,遵循“复习铺垫—算理探究—情境应用—巩固提升”的链路,引导学生在动手操作与故事编创中掌握“先算个位、十位不变”的减法要领。课堂伊始,用“十几加几”口算抢答热身:14+3、16+2、17+1快速闪现,学生边答边用手势比“个位相加”,教师顺势追问“如果把加来的再拿走,会怎样?”自然过渡到减法主题。新知探究以“15-2”为例,多法并进:①计数器演示——十位1颗珠不动,个位5颗拿走2颗,剩下3颗,屏幕即时呈现“15-2=13”,突出“十位不变、个位相减”;②倒着数——鼠标在数轴上从15向左跳2格,嘴里倒念“14、13”,直观感受“越减越小”;③小正方体操作——1条十块保持不动,5块单块被拿走2块,剩余3块,学生眼见“十块完好、单块减少”,形成清晰的“分拆减法”表象;④口算概括——教师引导学生用“先算个位5-2=3,再合10+3=13”的简洁语言总结算法,完成从形象到抽象的过渡。学习任务二升级为“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和5块单块,再消失3块单块,学生自编“我有15支彩色铅笔,送给同桌3支,还剩几支?”把15-3=12的算式嵌入真实情境,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“圈一圈算一算”——先圈出10个整体,再圈剩余,写算式;②“图书剩余量”——书架1层10本,2层5本,借走3本,还剩几本?③“鸡蛋消耗”——母鸡下了15个蛋,吃掉4个,还剩几个?每题先让学生动手摆计数器或画数轴,再口述“个位相减,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“操作演示—数轴跳跃—故事创编—梯度练习”四连击,让十几减几的不退位减从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式雏形,为后续学习退位减法奠定坚实而生动的算理基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第2课时课件,以“十几加几的不进位加”为核心,借助“13支铅笔加2支铅笔”这一真实情境,引导学生经历“接着数—数轴跳—小棒摆—计数器拨”四种操作体验,直观感悟“相同数位相加”的算理,顺利完成从“会算”到“懂理”的过渡。课堂伊始,屏幕先出示文具盒里已有13支铅笔,再散落2支新铅笔,教师提问“现在一共有多少支?”学生脱口而出“15”,教师追问“你是怎么想的?”顺势展开四种方法探究:①接着数——鼠标在数轴上从13向右跳2格,嘴里念“14、15”;②正方体摆——1条十块不动,3块单块旁再添2块单块,一眼看到“十块不变,单块3+2=5”;③计数器拨——十位保持1颗珠,个位3颗加2颗得5颗,屏幕即时显示“15”,强化“个位相加,十位不变”的竖式雏形;④口算说——教师引导学生用“先算个位3+2=5,再合10+5=15”的简洁语言概括算法,完成从形象到抽象的升华。学习任务二转向“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和6块单块,再添加3块单块,学生自编“我有16块积木,妈妈又给我3块,现在有几块?”把16+3=19的算式嵌入生活情节,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“图书总数”——书架1层10本,2层4本,又买来3本,一共几本?②“天气统计”——连续三天分别记录14℃、2℃,求总和;③“天鹅数量”——湖里有17只,又飞来2只,现在几只?每题先让学生动手摆小棒或拨计数器,再口述“个位相加,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“情境动画—多元操作—口述算法—故事创编”四连击,让十几加几的不进位加从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式思想,为后续进位加法奠定坚实而生动的算理基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第2课时课件,以“和是10的加法与10减几”为核心,沿着“情境激趣—操作探究—系统梳理—应用巩固”的脉络,引导学生在真实场景与动手活动中掌握10的加减全貌,感悟加减互逆的本质。课前导入用“口算小火車”动画,学生抢答10以内加减,迅速唤醒旧知,营造积极氛围。新知环节以“足球比赛”切入:蓝队6人、红队4人,屏幕先呈现赛场照片,再弹出“一共有多少球员?”学生脱口而出6+4=10;教师追问“若知道总数10人和红队4人,怎样求蓝队?”顺势生成10-4=6,再追问“若知道蓝队6人,怎样求红队?”又得10-6=4,同一幅情境图衍生三式,板书用红、蓝、绿三色区分,学生直观看到“加合求总,减总求部”,加减互逆关系一目了然。为突破算法单一性,课件提供“摆小棒—数数轴—想分合”三种路径:①摆小棒:先摆6根,再添4根,合成一捆;②数数轴:从6出发向右跳4格到10;③想分合:背诵“6和4组成10”,多种方法并列呈现,尊重不同思维层次。“抛圆片活动”把课堂推向高潮:学生两人一组抛10个双色圆片,记录正面、反面数量,即时填写算式(9+1=10、10-1=9等),教师汇总生成“和是10加减表”,全班齐读,系统梳理所有组合,强化记忆。巩固练习分三层:①基础口算“开火车”——教师随机指分合图,学生抢答对应加减;②看图写三式——同一幅小棒图写出加、减两式;③生活应用——“我有10元,买笔花3元,剩几元?”口头列式,体验数学与日常连接。课堂小结用儿歌收束:“6加4,10个足;10减4,6剩余;一图三式记心间,加减互逆不分离。”学生边拍手边背诵,把核心算法与算理唱进脑海。课后延伸让学生回家与家长玩“抛硬币凑10”游戏,记录5组数据并写算式,把课堂体验迁移到家庭。整份课件以“同一情境生成三式—多种算法并行—系统梳理组合—生活应用拓展”四连击,让和是10的加减法从具体情境走向符号运算,再回归生活应用,既夯实口算基本功,又初步渗透互逆与函数思想,为后续20以内进位加和退位减奠定扎实而生动的基础。
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