本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的教学目标,包括复习课文内容并加深对课文主题的理解、培养学生的观察力思维能力和语言表达能力等;接着介绍了本单元复习的情景创设,带领学生开启“汉字冒险之旅”,采用游戏闯关的模式,增加课堂趣味性,提升学生的学习效率,并完成课堂练习题;然后进行汉字书写指导、词语积累、连字组词、句子创作仿写等;最后根据课文内容完成习题,并总结课堂;
这份PowerPoint由五个部分构成。第一部分内容是三大学习目标。第二部分内容是重点难点,这一部分首先介绍了本堂课的教学重点,其次展示了教学难点,最后对核心素养进行简要说明。第三部分内容是植树问题的解决方法,这一部分主要包括“两端都栽”、“两端都不栽”和“只栽一端”。第四部分内容是学习任务,包括明确要解决问题的特点、解决封闭路线植树问题的思考方法。第五部分内容是达标练习和知识总结。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是单元知识体系梳理,此模板首先展示了“除数是两位数的除法”的知识体系框架,包括口算除法和笔算除法。第二部分内容是重难点易错点剖析,这一部分主要包括“除法的估算”、“除数是两位数的笔算方法”、“除数是两位数的试商方法”、“商的变化规律”。第三部分内容是变成巩固练习,这一部分一方面展示了八道《填一填》,另一方面是对《判断正确》和《简便计算》进行展示。第四部分内容是综合拓展延伸。
该课件以幻灯片的形式介绍了三位数乘两位数的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的介绍常见的数量关系。PPT模板的第一部分介绍了三位数乘两位数的笔算、积的变化规律、常见的数量关系等内容。第二部分介绍了因数中间有0的乘法、因数末尾有0的乘法、因数与积的变化规律、积不变的规律、总价问题、路程问题等方面的内容。第三部分呈现了一些计算题。第四部分呈现了一些解答题。
该课件以幻灯片的形式介绍了小学除法的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的介绍小学除法的相关练习。PPT课件的第一部分介绍了小学除法的计算方法、用四舍五入法取上的近似值、循环小数的意义等内容。第二部分介绍了除数是整数的小数除法、一个数除以小数、小数除法的注意事项、商的变化规律、商的近似数、循环小数、小数的分类、用计算器探索规律等内容。第三部分呈现了一些关于除法的练习题。第四部分呈现了一个拓展的练习题。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是单元知识体系梳理,该模板首先对“分数除法”的单元知识体系框架进行梳理。第二部分内容是重难点易错点剖析,这一部分首先介绍了倒数的意义以及求一个数的倒数的方法,其次是分数除法的计算方法和分数混合运算,最后对“和倍问题”、“工程问题”进行简要说明。第三部分内容是变式巩固练习,这一部分主要包括《深化练习》和《拓展练习》。第四部分内容是综合拓展延伸。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了公顷和平方千米的内容,帮助教师在使用PowerPoint时更好的介绍公顷和平方千米的相关复习内容。本堂课为复习课,分为以下四个部分。第一部分是单元知识体系梳理,用思维导图的形式将相关知识点进行呈现。第二部分是重难点易错点剖析。第三部分是变式巩固练习。第四部分是综合拓展延伸,增加题目难度,开拓学生思维。
该课件主要介绍了角的度量的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的介绍这一单元的重点知识。PPT课件的第一部分是单元知识体系框架梳理,以思维导图的形式对该单元的知识进行了整合。第二部分是重难点易错点剖析,重点介绍了认识线、认识角、认识量角器、画角等方面的内容。第三部分是深化练习,主要呈现了一些基础的练习题。第四部分主要呈现了拓展练习的内容。
该课件以幻灯片的形式介绍了位置与方向的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的对该单元的知识体系进行整理。PPT课件的第一部分是单元知识体系框架梳理,介绍了描述物体的位置、标出物体的位置、描述行走路线等方面的内容。第二部分是重难点易错点剖析,介绍了描述物体的位置、描述线路图、绘制路线图、易错易混点击等内容。第三部分是升华练习,呈现了一些填空题和计算题。第四部分是拓展练习,呈现了拓展练习的内容。
该课件以幻灯片的形式介绍了平行四边形和梯形的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的呈现平行四边形与梯形的区别。PPT课件的第一部分是单元知识体系框架梳理,介绍了平行与垂直、平行四边形和梯形等方面的内容。第二部分是重难点易错点剖析,介绍了平行与垂直、平行与垂直的画法、垂线的画法、点到直线垂线的画法、平行线之间的距离、三条直线的位置关系、长方形的画法、正方形的画法、平行四边形的特性等关系的内容。第三部分是深化练习,呈现了一些练习题,第四部分是拓展练习,呈现了一些难度较大的题目。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是单元知识体系梳理,该模板首先对简易方程的题型进行归纳总结,包括用字母表示数和解简易方程。第二部分内容是重难点易错点剖析,这一部分首先展示了相应的习题,其次对做题技巧进行展示,最后对做题注意事项进行简要说明。第三部分内容是变式巩固练习,这一部分主要包括《解方程》、《选一选》。第四部分内容是综合拓展延伸。
本套《玩跷跷板》PPT课件共34张,以“情境故事—直观体验—语言描述—迁移应用”为主线,带领一年级学生在生动有趣的“跷跷板”世界中,第一次系统感知“轻与重”的数学概念。课件首先用三维学习目标为整节课导航:知识维度,学生要能借助跷跷板的高低状态,判断两个或三个物体的相对轻重,并能用“谁比谁重”“谁比谁轻”等规范语言进行描述;技能维度,通过“看动画—说发现—做实验—玩游戏”的连续活动,培养学生有序观察、合理猜测及初步推理的能力;情感维度,让学生在合作探究中体验猜想被验证的快乐,激发对身边事物的好奇心与科学探究欲望,养成乐于表达、敢于质疑的学习品质。“知识链接”环节从学生熟悉的游乐场场景切入:伴随着欢快的音乐,卡通小动物们依次登上跷跷板,屏幕定格在“小熊被高高翘起,小兔稳稳落地”的画面。教师顺势提问:“你看到了什么?想到了什么?”激活学生已有经验后,自然引出本节课的核心任务——用数学的眼光研究“轻与重”。“探究新知”板块分三步推进。第一步“单组比较”:课件动态呈现“小猫 vs 小狗”“小猴 vs 小象”等组合,学生先大胆预测,再观察跷跷板倾斜方向,用“因为……所以……”完整句式说出判断理由;第二步“多组排序”:三只小动物依次坐上同一架跷跷板,学生动手拖动电子贴纸,把动物按从重到轻排队,屏幕即时反馈对错,强化“传递性”思想;第三步“动手验证”:每组学生领取简易纸板跷跷板及若干生活小物(积木、橡皮、回形针),亲自测试、记录并分享“和我的猜测一样吗?”在充分的操作与讨论中,学生体会到“观察—猜想—验证—结论”的科学过程。“课堂检测”设计了三层练习:第一层“谁是裁判”——看四格漫画判断对错并说明理由;第二层“小小推理家”——根据天平或跷跷板的静止画面,补全缺失的小动物,使其符合轻重逻辑;第三层“生活大发现”——投影展示书包、水杯、苹果等实物照片,让学生用“掂一掂、比一比、说一说”的方法现场排序,并拍照上传班级互动墙,实现知识向生活的无缝迁移。“总结评价”环节采用“星星奖章”即时反馈:学生先在“跷跷板小护照”上给自己贴星——观察星、表达星、合作星、创意星,再邀请同伴补充点赞;教师则用“魔法转盘”随机抽取学生,复述今天的收获与疑惑,形成全班共享的“轻重知识锦囊”。课后作业分梯度布置:A级“家庭跷跷板”——与父母自制简易杠杆,比较家中小物的轻重并拍照记录;B级“绘本小作家”——把今天的小动物故事续编成四格漫画,要求用上“轻、重、最轻、最重”四个关键词;C级“科学小达人”——查阅资料了解“天平、台秤、电子秤”的工作原理,下节课带来实物或图片与大家分享。整节课让学生在“玩”中思、在思中悟、在悟中用,让“轻与重”的数学种子悄然扎根于童心,为后续质量单位、测量及数据分析的学习奠定鲜活而扎实的经验基础。
这套题为《2.3 玩泥巴》的一年级 PPT 课件共 28 张,以“亲近自然—手脑并用—创意表达—合作分享”为设计主线,把数学课堂搬到“泥土工坊”,让学生在真实的触摸、嗅闻、捏塑中,把长方体、正方体、圆柱、球等立体图形的抽象概念揉进软软的泥巴里。课件首页用“三级目标”为这趟泥香之旅导航:知识维度,学生要能借助泥巴模型说出立体图形的名称与核心特征,如“长长的长方体六个面都是长方形”“圆柱上下一样粗”等;技能维度,通过“团、压、搓、切、粘”等泥塑动作,发展精细动作、空间想象与观察比较能力;情感维度,在与同伴共用一块泥巴、共享一套工具的过程中,学会协商、轮流、互助,体验“自然材料+数学创意”带来的惊喜与成就。“探究新知”环节分为三步推进。第一步“泥巴初体验”:教师播放 10 秒短视频——雨后的操场边,孩子们挖出湿润的黄泥,屏幕定格特写“泥巴像巧克力酱”,提问“泥巴能做什么?”激活生活经验后,老师示范安全取泥、加水调泥、桌面铺板三步法,强调“湿而不粘、软而不塌”的泥性标准。第二步“图形变变变”:每组领取一张“立体图形任务卡”,要求用泥巴分别捏出指定的长方体、正方体、圆柱和球。为了让形状更精确,学生借助塑料刀切出平面、用吸管戳出圆孔、用细绳勒出棱角,教师实时抓拍“圆柱歪了怎么办”“球滚走如何固定”等真实问题,投屏讨论,引导孩子发现“圆柱上下要一样粗”“球没有平面”的数学本质。第三步“创意泥哨秀”:在掌握基本立体形状后,教师示范“圆柱泥哨”的做法——把圆柱一端压扁切口做吹嘴,另一端挖空做音腔,再插上小圆球当装饰。孩子们自由组合图形,给泥哨加上长方体底座或正方体手柄,完成作品后统一晾晒,形成“泥巴立体图形博物馆”。“课堂检测”采用游戏化方式。第一关“图形蹲”——老师随机举起一块泥巴模型,学生快速喊出名称并做出相应手势;第二关“找不同”——投影展示两张“泥巴聚会”照片,学生在 10 秒内圈出形状错误的作品;第三关“小小解说员”——每组派一名代表,用“数学语言”介绍本组最得意的一件泥哨,要求说出用到了哪些立体图形及其特征,同伴则用点赞贴为其打分。“总结评价”阶段,学生把湿手在“泥点签到墙”上按下手印,围坐成圈,用“一句话接龙”回顾今天学到的知识和技巧;教师根据观察记录颁发“泥塑小巧手”“合作小明星”“创意小达人”三类奖章,并把优秀作品拍照上传学校公众号,让家长共享成长喜悦。课后作业延续泥土芬芳:A 级“自然观察员”——在小区或乡村寻找三种不同颜色的泥土,记录颜色、气味和手感差异;B 级“家庭小工坊”——与家长合作完成一件“泥巴立体笔筒”,要求至少用到长方体、圆柱两种图形;C 级“故事小主播”——给泥哨写一张“出生证”,注明形状、用途和创意灵感,下节数学课带来展示。整节课让学生在泥土的清香与指尖的温度中,把数学图形从课本搬到掌心,从掌心延伸到生活,真正实现了“做中学、玩中悟、悟中创”。
这是一套专为人教版美术一年级下册《影子的游戏》精心设计的PPT课件,共18张幻灯片,旨在引导学生探索影子的奥秘,激发他们对美术创作的兴趣。课件分为六个板块,层层递进。第一部分“新知导入”,以播放视频的形式,向学生抛出问题,巧妙引出本课主题,瞬间吸引学生的注意力,激发他们的求知欲。第二部分“新知讲解”,展示丰富多样的物品影子图片,引导学生仔细观察,发现影子与物体在大小、形状上的变化与联系。通过师生互动探讨,总结出关键知识点:有光的物体就会产生影子,影子始终位于被照物体的背面,并且随着物体的移动而移动,这一环节为学生后续的创作打下坚实的理论基础。第三部分“课堂练习”,是学生实践操作的关键环节。课件引导学生发挥想象力,思考生活中的各种场景,然后动手绘制一幅影子画。这不仅锻炼了学生的绘画技巧,更培养了他们的观察力和创造力。第四部分“课堂总结”,对本节课的重点内容进行回顾梳理,帮助学生巩固所学知识,加深对影子形成原理及特点的理解。第五部分“板书设计”,为教师提供了清晰的板书思路,使教师在黑板上书写时更加条理清晰、重点突出,便于学生在课堂上随时回顾关键信息。第六部分“布置作业”,则是对课堂学习的延伸,让学生在课后继续探索影子的更多可能性,将课堂所学运用到实际生活中,进一步提升他们的美术素养和实践能力。整套PPT课件设计科学合理,内容丰富有趣,通过多媒体的直观展示与互动教学,让学生在轻松愉悦的氛围中掌握影子的相关知识,开启他们的美术创作之旅,培养他们对美术的热爱之情。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是学习目标,学生首先要掌握将非整万的数“四舍五入”法改写成用“万”作单位的近似数的方法,其次可以增强学生的科普知识,最后能够拓宽学生的视野。第二部分内容是重点难点,这一部分首先展示了教学重点,其次介绍了教学难点,最后对核心素养进行简要说明。第三部分内容是学习任务,这一部分主要包括“借助数轴,求近似数”、“自学建模,四舍五入”。第四部分内容是应用拓展和巩固成果。
本套PPT课件是为人教版数学三年级上册第九单元——数学广角之集合——的期末复习而设计,共包含九张幻灯片。该课程的主旨在于引导学生深入理解集合的基本概念,掌握集合的表示方法,并通过对集合的观察、分析和操作等活动,培养学生的逻辑思维和数据分析能力,从而提升学生的数学综合素养。课件内容分为两大板块。首先是思维架构部分,通过思维导图这种直观的方式,帮助学生系统地梳理和回顾集合章节的核心知识点。这种图形化的思维工具不仅有助于学生形成清晰的知识结构,还能激发他们对数学学习的兴趣。紧接着的是知识精讲部分,这部分深入讲解了解决重叠问题时的条件分析方法和计算技巧。通过具体的教学内容,学生能够学习到如何识别和处理集合中的重叠问题,这是集合理论中的一个重要应用。此外,课件中还精心设计了五道例题,通过这些例题的练习和讲解,学生可以加深对知识点的理解和应用。同时,教师也可以通过学生的做题情况,及时了解学生对本节课知识点的掌握程度,以便进行针对性的教学调整。通过本套PPT课件的学习,学生将能够深入理解集合的概念,掌握集合的表示方法,并在解决实际问题中运用集合理论。这种学习不仅能够提高学生的数学思维能力,还能够增强他们运用数学知识解决实际问题的能力。课件的设计注重理论与实践的结合,通过具体的例题和练习,使学生能够在实际操作中提升自己的数学素养,为未来的学习打下坚实的基础。
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