该演示文稿以幻灯片的形式分三个部分,介绍了人民调解培训的内容,方便相关人士在学习该PowerPoint时深刻理解学习到人民调解培训的相关内容。PPT模板的第一部分详细介绍了人民调解的概念、本质特征和相关规则等。第二部分介绍了人民调解活动的内容包括对人民调解员的相关要求等。第三部分最后细致地介绍了调解过程中的行为规范的要求及如何处理卷宗的内容。
这是一套为一年级数学上册“数学游戏”单元第二课时《在操场上玩一玩》量身定制的29页动态演示文稿,它把空旷的操场瞬间变成一座“数学乐园”,让孩子在奔跑、跳跃、欢笑中把抽象的数字和图形牢牢装进脑海。整节课以“游戏—记录—提问—解决”四步循环展开:教师先用幻灯片呈现“桃花朵朵开”的动画情境,孩子们按数字抱团,每成功一次就在统计表里添上一格,直观体验“添1”“去1”的加减含义;紧接着,“拉网捉鱼”游戏登场,学生分组扮演小鱼与渔网,被“网”到的同学要迅速报出自己身上的号码牌并说出“比我多1、少1的数是多少”,既练口算,又练反应;教师则利用投影实时把各组捕获的“小鱼”数量变成柱状图,让孩子第一次用数据“说话”。第二板块聚焦“图形大冒险”。伴随轻快的音乐,“跳房子”轮廓被投影到操场中央:正方形、三角形、圆形依次排列。孩子们一边跳一边喊出脚下的图形名称,落地后还要快速数出该图形出现的次数,并用手中的图形卡片在地面上拼出相同图案,真正实现“身体记忆+视觉记忆”双重编码。教师适时追问:“如果再添一个三角形,我们一共跳了几格?”把图形识别无缝链接到加法运算。第三板块是“问题解决小剧场”。幻灯片切换到操场看台——那里摆放着不同数量的足球、跳绳和沙包。学生自选场景编数学小故事:有的提出“原来有5个足球,又拿来3个,现在一共有几个?”有的逆向思考:“有8根跳绳,借走2根,还剩几根?”教师鼓励孩子把算式写在记录卡上,再贴在场景图旁,让静态图片变成动态问题墙。最后的“达标闯关”把课堂气氛推向高潮:第一关“闪电口算”——30秒内答对6道操场情境题;第二关“图形密码”——根据教师给出的形状提示,在操场上找到对应的实物并拼出“笑脸”;第三关“数据小达人”——用本节课收集到的游戏数据完成一张迷你统计图,并向同伴讲解发现。当孩子们举着盖满印章的闯关卡回到教室,他们不仅熟练掌握了10以内的加减法,认识了基本图形,更在真实的运动与协作中体会到:数学不是纸上的符号,而是藏在每一次跳跃、每一声欢笑里的智慧。
激素是人体内高度分化的一种内分泌细胞,它通过调节各种组织细胞的代谢活动来影响人的生理活动。激素是人生命体的重要物质,它对人体机体的代谢、生长、发育、繁殖、性别、性欲和性活动等起着重要的调节作用。激素对人体各项机能起着重要作用,调节人体机能平衡协调发展。这套简约风格的人教版七年级下册生物教学内容激素调节PPT模板素材,了解激素的重要性及作用。
这个PPT主要分为五个部分。PPT的第一个部分是新课导入、作者介绍以及文章的全文展示等等内容。第二个部分向我们介绍的是重点字词的注解,第三个部分向我们介绍的是文章的译文和分析等等内容,第四个部分是问题探究,分析这首诗词流传千古的原因,理解高处不胜寒。第五个部分是名句赏析,体会作者书写这篇诗词的背后情感。
PPT模板主要展示了因为政治处境的失意,借着月色抒发情感,表现出作者阔达、乐观的精神境界。PPT背景颜色以白色、雾霾蓝两种颜色为主,装饰以水墨画、诗人、桃花、船只、山峰、丹顶鹤等元素所组成,营造出如诗、如画的氛围。PPT内容主要介绍了通过导入课本知识,作者介绍,学习重点字词,了解音节含义,分析诗歌意境,总结名句赏析,领悟作者想要表达的中心思想。
本套PPT背景上采用淡青色和与睡眠相关的卡通画,紧扣PPT的主旨;PPT内容上分为睡眠的功能与分期、睡眠的生理调节、失眠的治疗共三个方面去阐述;第一部分介绍了睡眠的五点好处以及四个睡眠周期;第二部分则提出了六类因素对睡眠的调节;第三部分介绍了失眠症的诱发因素和治疗药物的类型;整个内容上层次分明,逻辑清晰,能够有理有据的科普失眠相关的知识;
PPT主要展示了调酒师培训鸡尾酒调制培训的主题内容。PPT的整体色调以黑色、紫色和白色为主,将各式的鸡尾酒、紫色的大面积色块以及与鸡尾酒调制有关的图片作为主要装饰物,给人以生动简洁之感。PPT的主要内容包括鸡尾酒分类、鸡尾酒搭配、鸡尾酒的结构以及调制鸡尾酒的主要工具这四个部分。旨在能够让新手的调酒师能够掌握鸡尾酒的调制方法,对于鸡尾酒的分类有更明确的认识。
PPT主要展示了调解知识讲座的主题内容。PPT的整体色调以红色和白色为主,将国旗、上海城市的剪影以及简单的红色色块作为主要装饰物,给人以严肃、庄严之感。PPT的主要内容包括人民调解的概述、人民调解应当遵守的三项原则、人民调解委员会、人民调解员以及调节方法及调节技巧这五个部分。旨在让听众对于人民调解的有关内容有更详细的了解,推进完善公平公正的法治社会。
PPT主要展示了小学生教育学会调节情绪的主题内容。PPT的主要内容以深紫色,橙色以及白色为主,将与情绪调节有关的图片、人们正在烦恼的场景以及黄色和橙色的色块作为主要装饰物,给人以专业、趣味之感。PPT的主要内容包括情绪是可以调节的、情绪如何调节以及结论这三个部分。旨在让小学生能够了解情绪到底是什么,与此同时明白如何调节自己的情绪。
PPT模板从六个部分来回展开介绍关于语文课文《水调歌头》的教学内容。PPT模板的第一部分同时展示诗词来激发学生的学习兴趣,从而导入课堂,并介绍了诗人苏轼的主要信息以及本诗词的创作背景。第二部分展示了《水调歌头》的生词以及其读音。第三部分翻译了《水调歌头》。第四部分梳理了《水调歌头》的诗歌结构。第五部分深入探究了《水调歌头》的写作特色。第六部分展示了本节课的课堂练习题目。
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是正确认识考试。PPT的第二个部分向我们介绍的是考试复习等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是指导如何应对焦虑等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是学习经验交流等等内容,分享交流自己的学习经验。PPT的第五个部分向我们介绍的是会议总结。PPT的第六个部分向我们介绍的是家长须知。
该PPT以跳蚤市场调查报告PPT动态模板为主题,内容上,该PPT模板首先阐述了跳蚤市场的市场主体不固定,以及跳蚤市场能带来巨大利益。然后介绍了当前学校跳蚤市场的现状主要表现以及优化配置。然后阐述了跳蚤市场的零散性,商品多样化,生活用品,市场形式多样化。最后介绍了跳蚤市场的销售地点,优缺点,市场价格随意化。优越性:节约资源。
该PPT以激素调节课件PPT模板部编版九年级上册为主题,内容上,该PPT模板从两个部分阐述主题。第一部分是内分泌腺分泌激素,观察思考我们的人体结构,然后告诉我们区分内分泌腺和外分泌腺,然后告诉我们人体各个腺体分别分泌什么激素。第二部分是激素调节与神经调节的关系,讲述了激素对于我们人体的影响,通过几个具体事例来讲述激素调节和神经调节的关系。
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是平和体质。PPT的第二个部分向我们介绍的是湿热体质的不同特点等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是气郁体质等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是血瘀体质等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是气血体质。PPT的第六个部分向我们介绍的是阳虚体质九种不同体质的特点。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了人民调解培训的内容,方便主讲人在使用PowerPoint时更好的介绍人民调解活动的内容。PPT模板的第一部分介绍了人民调解的概念、本质特征、工作范围等内容。第二部分介绍了人民调解员的要求、专职人民调解员的配备要求、人民调解的四大实战平台、人民调解员的五种能力等内容。第三部分介绍了行为规范及其违纪违法的处理和人民调解卷宗的主要内容。
这个双十二,我们玩一点不一样的套路,但无论怎样,套路的最终目的就是让你买买买。好的买买买活动需要一个更好的买买买商业活动策划,这款这个双十二我们玩点不一样商业活动策划PPT模板就是其中一个。
本套PPT模板在内容上分为明确习作要求、回忆过往选择材料、借助视频共学方法、拟写思维导图尝试写作、评价作文共计五个部分;第一部分介绍了主题“那次玩得很高兴”的由来,与培根的名言警句相关,以及写作的要求,包括材料来源真实、参与者多人且有互动等;第二部分让学生回忆过往,选择写作的材料,确定时间地点人物等写作要素;第三、四部分赏析了例文,介绍了写作秘诀;第五部分介绍了写作的评价指标;
这份演示文稿主要介绍了四个数学游戏。第一个数学游戏是听口令,包括我说你做和正话反做两种规则,这一部分主要引导学生分清左右。第二个游戏是听数下蹲,这一部分可以提高学生的数字敏感性和引导学生初步认识数字。第三部分是抢凳子的游戏,这一部分可以引导学生进行比多少。第四个游戏是拼积木,这个游戏可以引导学生认识不同图形的形状。演示文稿的最后是课堂小结。
本套《玩跷跷板》PPT课件共34张,以“情境故事—直观体验—语言描述—迁移应用”为主线,带领一年级学生在生动有趣的“跷跷板”世界中,第一次系统感知“轻与重”的数学概念。课件首先用三维学习目标为整节课导航:知识维度,学生要能借助跷跷板的高低状态,判断两个或三个物体的相对轻重,并能用“谁比谁重”“谁比谁轻”等规范语言进行描述;技能维度,通过“看动画—说发现—做实验—玩游戏”的连续活动,培养学生有序观察、合理猜测及初步推理的能力;情感维度,让学生在合作探究中体验猜想被验证的快乐,激发对身边事物的好奇心与科学探究欲望,养成乐于表达、敢于质疑的学习品质。“知识链接”环节从学生熟悉的游乐场场景切入:伴随着欢快的音乐,卡通小动物们依次登上跷跷板,屏幕定格在“小熊被高高翘起,小兔稳稳落地”的画面。教师顺势提问:“你看到了什么?想到了什么?”激活学生已有经验后,自然引出本节课的核心任务——用数学的眼光研究“轻与重”。“探究新知”板块分三步推进。第一步“单组比较”:课件动态呈现“小猫 vs 小狗”“小猴 vs 小象”等组合,学生先大胆预测,再观察跷跷板倾斜方向,用“因为……所以……”完整句式说出判断理由;第二步“多组排序”:三只小动物依次坐上同一架跷跷板,学生动手拖动电子贴纸,把动物按从重到轻排队,屏幕即时反馈对错,强化“传递性”思想;第三步“动手验证”:每组学生领取简易纸板跷跷板及若干生活小物(积木、橡皮、回形针),亲自测试、记录并分享“和我的猜测一样吗?”在充分的操作与讨论中,学生体会到“观察—猜想—验证—结论”的科学过程。“课堂检测”设计了三层练习:第一层“谁是裁判”——看四格漫画判断对错并说明理由;第二层“小小推理家”——根据天平或跷跷板的静止画面,补全缺失的小动物,使其符合轻重逻辑;第三层“生活大发现”——投影展示书包、水杯、苹果等实物照片,让学生用“掂一掂、比一比、说一说”的方法现场排序,并拍照上传班级互动墙,实现知识向生活的无缝迁移。“总结评价”环节采用“星星奖章”即时反馈:学生先在“跷跷板小护照”上给自己贴星——观察星、表达星、合作星、创意星,再邀请同伴补充点赞;教师则用“魔法转盘”随机抽取学生,复述今天的收获与疑惑,形成全班共享的“轻重知识锦囊”。课后作业分梯度布置:A级“家庭跷跷板”——与父母自制简易杠杆,比较家中小物的轻重并拍照记录;B级“绘本小作家”——把今天的小动物故事续编成四格漫画,要求用上“轻、重、最轻、最重”四个关键词;C级“科学小达人”——查阅资料了解“天平、台秤、电子秤”的工作原理,下节课带来实物或图片与大家分享。整节课让学生在“玩”中思、在思中悟、在悟中用,让“轻与重”的数学种子悄然扎根于童心,为后续质量单位、测量及数据分析的学习奠定鲜活而扎实的经验基础。
这套题为《2.3 玩泥巴》的一年级 PPT 课件共 28 张,以“亲近自然—手脑并用—创意表达—合作分享”为设计主线,把数学课堂搬到“泥土工坊”,让学生在真实的触摸、嗅闻、捏塑中,把长方体、正方体、圆柱、球等立体图形的抽象概念揉进软软的泥巴里。课件首页用“三级目标”为这趟泥香之旅导航:知识维度,学生要能借助泥巴模型说出立体图形的名称与核心特征,如“长长的长方体六个面都是长方形”“圆柱上下一样粗”等;技能维度,通过“团、压、搓、切、粘”等泥塑动作,发展精细动作、空间想象与观察比较能力;情感维度,在与同伴共用一块泥巴、共享一套工具的过程中,学会协商、轮流、互助,体验“自然材料+数学创意”带来的惊喜与成就。“探究新知”环节分为三步推进。第一步“泥巴初体验”:教师播放 10 秒短视频——雨后的操场边,孩子们挖出湿润的黄泥,屏幕定格特写“泥巴像巧克力酱”,提问“泥巴能做什么?”激活生活经验后,老师示范安全取泥、加水调泥、桌面铺板三步法,强调“湿而不粘、软而不塌”的泥性标准。第二步“图形变变变”:每组领取一张“立体图形任务卡”,要求用泥巴分别捏出指定的长方体、正方体、圆柱和球。为了让形状更精确,学生借助塑料刀切出平面、用吸管戳出圆孔、用细绳勒出棱角,教师实时抓拍“圆柱歪了怎么办”“球滚走如何固定”等真实问题,投屏讨论,引导孩子发现“圆柱上下要一样粗”“球没有平面”的数学本质。第三步“创意泥哨秀”:在掌握基本立体形状后,教师示范“圆柱泥哨”的做法——把圆柱一端压扁切口做吹嘴,另一端挖空做音腔,再插上小圆球当装饰。孩子们自由组合图形,给泥哨加上长方体底座或正方体手柄,完成作品后统一晾晒,形成“泥巴立体图形博物馆”。“课堂检测”采用游戏化方式。第一关“图形蹲”——老师随机举起一块泥巴模型,学生快速喊出名称并做出相应手势;第二关“找不同”——投影展示两张“泥巴聚会”照片,学生在 10 秒内圈出形状错误的作品;第三关“小小解说员”——每组派一名代表,用“数学语言”介绍本组最得意的一件泥哨,要求说出用到了哪些立体图形及其特征,同伴则用点赞贴为其打分。“总结评价”阶段,学生把湿手在“泥点签到墙”上按下手印,围坐成圈,用“一句话接龙”回顾今天学到的知识和技巧;教师根据观察记录颁发“泥塑小巧手”“合作小明星”“创意小达人”三类奖章,并把优秀作品拍照上传学校公众号,让家长共享成长喜悦。课后作业延续泥土芬芳:A 级“自然观察员”——在小区或乡村寻找三种不同颜色的泥土,记录颜色、气味和手感差异;B 级“家庭小工坊”——与家长合作完成一件“泥巴立体笔筒”,要求至少用到长方体、圆柱两种图形;C 级“故事小主播”——给泥哨写一张“出生证”,注明形状、用途和创意灵感,下节数学课带来展示。整节课让学生在泥土的清香与指尖的温度中,把数学图形从课本搬到掌心,从掌心延伸到生活,真正实现了“做中学、玩中悟、悟中创”。
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