PowerPoint从三个部分来展开介绍关于减少留置针穿刺次数——留置针品管圈培训的相关内容。PPT模板的第一个部分介绍了品管圈圈的组成,运用幻灯片介绍了QCC圈的相关内容。第二个部分介绍了圈名以及圈徽的含义。第三个部分讲解了本次活动的活动步骤,通过演示文稿阐明了本次的选题理由、活动计划表以及现状的把握与解析等各种具体的相关内容。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是基本概念,该模板首先对次元和二次元的定义进行阐述。第二部分内容是发展起源,这一部分首先介绍了二次元的最早起源和寓意,其次是从广义上来分析。第三部分内容是兴起原因,这一部分主要包括政策支持、移动互联网的发展和进入90后时代。第四部分内容是引申词含义,包括按世界、个性文化、萌二文化、载体来划分。
以下是对逻辑思维层次培训学习和教育PPT课件内容的重新组织与表述:逻辑思维能力是人类一项至关重要的技能,它不仅彰显着我们的创造力,还能让思维变得更为敏捷和活跃。在众多学科领域中,尤其是数学,逻辑思维能力更是扮演着举足轻重的角色,是学好数学的关键因素之一。为了帮助大家深入理解和掌握逻辑思维,这套精心制作的PPT课件模板应运而生,共包含16张幻灯片,内容详实且层次分明,全方位地介绍了逻辑思维的相关层次以及提升逻辑思维的方法。课件的第一部分聚焦于NLP思维逻辑层次。NLP(神经语言程序学)是一种研究人类思维和行为模式的学问,它将思维逻辑划分为多个层次,从环境层到精神层,逐层深入。通过这部分内容,我们可以清晰地认识到不同逻辑层次之间的关系,以及它们如何相互影响,从而更好地理解人类行为背后的思维逻辑。紧接着的第二部分,详细阐述了六种思维层级。这六种层级分别是环境层、行为层、能力层、信念价值观层、身份层和精神层。每一层都对应着不同的思维范畴和问题解决方式。例如,在环境层,我们关注的是外部环境对思维的影响;而在信念价值观层,则涉及到我们的核心信念和价值观如何塑造我们的思维模式。了解这些思维层级,有助于我们在面对问题时,能够从不同角度进行思考,找到更为全面和有效的解决方案。第三部分探讨了思维层级定义“天才”的相关内容。在这里,“天才”并非指传统意义上的智力超群者,而是那些能够灵活运用不同思维层级,创造性地解决问题的人。这部分内容让我们明白,成为“天才”并非遥不可及,关键在于我们能否突破思维定势,灵活地在不同思维层级之间切换,从而激发出无限的创造力和潜能。第四部分则聚焦于人生思考的相关模式。人生思考是每个人都无法回避的课题,它关乎我们的价值观、人生目标以及生活选择。通过这部分内容,我们可以学习到如何运用逻辑思维来审视自己的人生,明确自己的方向,做出更明智的决策。无论是职业规划、人际关系处理,还是个人成长等方面,逻辑思维都能为我们提供有力的支持。第五部分介绍了思维层次测试的小方法。这些测试方法简单易行,能够帮助我们快速了解自己当前的思维层次水平。通过自我测试,我们可以发现自身思维的不足之处,进而有针对性地进行训练和提升,使自己的逻辑思维能力更上一层楼。最后,课件的第六部分着重教会我们如何从顶层重新定义人生。顶层思维是指站在最高层次来审视和规划自己的人生,它要求我们突破常规思维的局限,从更广阔的视角来思考问题。通过这部分内容,我们可以学习到如何运用顶层思维来重新审视自己的人生目标、价值观以及行为模式,从而实现自我突破和人生重塑。这套PPT课件模板为逻辑思维层次的学习提供了全面、系统的指导,从理论知识到实践方法,从自我认知到人生规划,全方位地助力我们提升逻辑思维能力,开启更为精彩和有意义的人生旅程。
PPT模板展示了我国2022年春季组织中青年干部深入学习“真学真懂坚定理想信念真信真用奋进新征程”的专题培训活动,PPT背景以白色、红色两种颜色为主,装饰以五星红旗、和平鸽、白云、城市建筑、石狮子、革命英雄群像、党徽党旗以及人民英雄纪念碑等元素,营造了庄重严谨的氛围。PPT内容主要论述了作为新时代下的青年干部应该要做到善于学习、善于总结经验、勤于思考、勤于劳动、敢于担责,要能在工作中积极发挥主观能动性,为新中国事业添砖加瓦,贡献自己的一份力量。
PPT模板从六个部分来展开了对真菌有关内容的介绍。PPT模板的第一个部分为认识各种各样的真菌,给学生介绍了生活中随处可见的真菌。第二个部分讲解了真菌的类型,真菌分为多细胞真菌和单细胞真菌。第三个部分介绍了酵母菌的两种生殖,分别为出芽生殖和孢子生殖。第四个部分介绍了常见的毒蘑菇。第五个部分对真菌的类型、结构、营养方式和生殖方式做出了总结,然后以小组合作的方式让学生巩固了所学知识。第六个部分对真菌和细菌进行了比较。
这份PowerPoint由七个部分构成。第一部分内容是在真学中明思路,该模板首先对真学的概念和基本原则进行阐述。第二部分内容是在真懂中悟道理,这一部分首先介绍了真懂的定义,其次展示我国文化思想。第三部分内容是在真信中强信念,这一部分主要坚持贯彻相关理论。第四部分内容是在真用中抓落实,要将理论与实践相结合。第五部分内容是在深化中见真章。第六部分内容是在内化中促融合。第七部分内容是在转化上见成效。
这个双十二,我们玩一点不一样的套路,但无论怎样,套路的最终目的就是让你买买买。好的买买买活动需要一个更好的买买买商业活动策划,这款这个双十二我们玩点不一样商业活动策划PPT模板就是其中一个。
这份演示文稿主要介绍了四个数学游戏。第一个数学游戏是听口令,包括我说你做和正话反做两种规则,这一部分主要引导学生分清左右。第二个游戏是听数下蹲,这一部分可以提高学生的数字敏感性和引导学生初步认识数字。第三部分是抢凳子的游戏,这一部分可以引导学生进行比多少。第四个游戏是拼积木,这个游戏可以引导学生认识不同图形的形状。演示文稿的最后是课堂小结。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是本课目标,学生首先能够感受到音乐所表达的情绪和故事意境,其次可以想象出音乐所表现的画面,最后能够丰富学生的音乐感受和体验。第二部分内容是新课导入。第三部分内容是新知讲解和课堂展示,这一部分一方面讲述了作品的故事背景,另一方面是对乐曲的表现内容和含义进行介绍。第四部分内容是课堂拓展和课堂总结。
本套《玩跷跷板》PPT课件共34张,以“情境故事—直观体验—语言描述—迁移应用”为主线,带领一年级学生在生动有趣的“跷跷板”世界中,第一次系统感知“轻与重”的数学概念。课件首先用三维学习目标为整节课导航:知识维度,学生要能借助跷跷板的高低状态,判断两个或三个物体的相对轻重,并能用“谁比谁重”“谁比谁轻”等规范语言进行描述;技能维度,通过“看动画—说发现—做实验—玩游戏”的连续活动,培养学生有序观察、合理猜测及初步推理的能力;情感维度,让学生在合作探究中体验猜想被验证的快乐,激发对身边事物的好奇心与科学探究欲望,养成乐于表达、敢于质疑的学习品质。“知识链接”环节从学生熟悉的游乐场场景切入:伴随着欢快的音乐,卡通小动物们依次登上跷跷板,屏幕定格在“小熊被高高翘起,小兔稳稳落地”的画面。教师顺势提问:“你看到了什么?想到了什么?”激活学生已有经验后,自然引出本节课的核心任务——用数学的眼光研究“轻与重”。“探究新知”板块分三步推进。第一步“单组比较”:课件动态呈现“小猫 vs 小狗”“小猴 vs 小象”等组合,学生先大胆预测,再观察跷跷板倾斜方向,用“因为……所以……”完整句式说出判断理由;第二步“多组排序”:三只小动物依次坐上同一架跷跷板,学生动手拖动电子贴纸,把动物按从重到轻排队,屏幕即时反馈对错,强化“传递性”思想;第三步“动手验证”:每组学生领取简易纸板跷跷板及若干生活小物(积木、橡皮、回形针),亲自测试、记录并分享“和我的猜测一样吗?”在充分的操作与讨论中,学生体会到“观察—猜想—验证—结论”的科学过程。“课堂检测”设计了三层练习:第一层“谁是裁判”——看四格漫画判断对错并说明理由;第二层“小小推理家”——根据天平或跷跷板的静止画面,补全缺失的小动物,使其符合轻重逻辑;第三层“生活大发现”——投影展示书包、水杯、苹果等实物照片,让学生用“掂一掂、比一比、说一说”的方法现场排序,并拍照上传班级互动墙,实现知识向生活的无缝迁移。“总结评价”环节采用“星星奖章”即时反馈:学生先在“跷跷板小护照”上给自己贴星——观察星、表达星、合作星、创意星,再邀请同伴补充点赞;教师则用“魔法转盘”随机抽取学生,复述今天的收获与疑惑,形成全班共享的“轻重知识锦囊”。课后作业分梯度布置:A级“家庭跷跷板”——与父母自制简易杠杆,比较家中小物的轻重并拍照记录;B级“绘本小作家”——把今天的小动物故事续编成四格漫画,要求用上“轻、重、最轻、最重”四个关键词;C级“科学小达人”——查阅资料了解“天平、台秤、电子秤”的工作原理,下节课带来实物或图片与大家分享。整节课让学生在“玩”中思、在思中悟、在悟中用,让“轻与重”的数学种子悄然扎根于童心,为后续质量单位、测量及数据分析的学习奠定鲜活而扎实的经验基础。
这套题为《2.3 玩泥巴》的一年级 PPT 课件共 28 张,以“亲近自然—手脑并用—创意表达—合作分享”为设计主线,把数学课堂搬到“泥土工坊”,让学生在真实的触摸、嗅闻、捏塑中,把长方体、正方体、圆柱、球等立体图形的抽象概念揉进软软的泥巴里。课件首页用“三级目标”为这趟泥香之旅导航:知识维度,学生要能借助泥巴模型说出立体图形的名称与核心特征,如“长长的长方体六个面都是长方形”“圆柱上下一样粗”等;技能维度,通过“团、压、搓、切、粘”等泥塑动作,发展精细动作、空间想象与观察比较能力;情感维度,在与同伴共用一块泥巴、共享一套工具的过程中,学会协商、轮流、互助,体验“自然材料+数学创意”带来的惊喜与成就。“探究新知”环节分为三步推进。第一步“泥巴初体验”:教师播放 10 秒短视频——雨后的操场边,孩子们挖出湿润的黄泥,屏幕定格特写“泥巴像巧克力酱”,提问“泥巴能做什么?”激活生活经验后,老师示范安全取泥、加水调泥、桌面铺板三步法,强调“湿而不粘、软而不塌”的泥性标准。第二步“图形变变变”:每组领取一张“立体图形任务卡”,要求用泥巴分别捏出指定的长方体、正方体、圆柱和球。为了让形状更精确,学生借助塑料刀切出平面、用吸管戳出圆孔、用细绳勒出棱角,教师实时抓拍“圆柱歪了怎么办”“球滚走如何固定”等真实问题,投屏讨论,引导孩子发现“圆柱上下要一样粗”“球没有平面”的数学本质。第三步“创意泥哨秀”:在掌握基本立体形状后,教师示范“圆柱泥哨”的做法——把圆柱一端压扁切口做吹嘴,另一端挖空做音腔,再插上小圆球当装饰。孩子们自由组合图形,给泥哨加上长方体底座或正方体手柄,完成作品后统一晾晒,形成“泥巴立体图形博物馆”。“课堂检测”采用游戏化方式。第一关“图形蹲”——老师随机举起一块泥巴模型,学生快速喊出名称并做出相应手势;第二关“找不同”——投影展示两张“泥巴聚会”照片,学生在 10 秒内圈出形状错误的作品;第三关“小小解说员”——每组派一名代表,用“数学语言”介绍本组最得意的一件泥哨,要求说出用到了哪些立体图形及其特征,同伴则用点赞贴为其打分。“总结评价”阶段,学生把湿手在“泥点签到墙”上按下手印,围坐成圈,用“一句话接龙”回顾今天学到的知识和技巧;教师根据观察记录颁发“泥塑小巧手”“合作小明星”“创意小达人”三类奖章,并把优秀作品拍照上传学校公众号,让家长共享成长喜悦。课后作业延续泥土芬芳:A 级“自然观察员”——在小区或乡村寻找三种不同颜色的泥土,记录颜色、气味和手感差异;B 级“家庭小工坊”——与家长合作完成一件“泥巴立体笔筒”,要求至少用到长方体、圆柱两种图形;C 级“故事小主播”——给泥哨写一张“出生证”,注明形状、用途和创意灵感,下节数学课带来展示。整节课让学生在泥土的清香与指尖的温度中,把数学图形从课本搬到掌心,从掌心延伸到生活,真正实现了“做中学、玩中悟、悟中创”。
这套共30页的PPT专为北师大版六年级上册《看图找关系》第2课时量身打造,以“观察—提炼—迁移”为主线,引导学生在真实图表中捕捉数量关系,实现从“看见数据”到“读懂故事”的跃升。课堂伊始,教师先以“共享单车一周骑行量折线图”“商场一天客流量柱形图”等学生熟悉的场景图表激活旧知,抛出“哪几天用车最多?”“上午和下午客流有什么规律?”等问题,让学生带着疑问走进数据世界。随后,通过教材中的典型图表,教师组织学生小组讨论:横轴与纵轴分别表示什么?折线的陡缓说明了什么?柱子的高低隐藏着怎样的数量差异?在一次次思维碰撞中,学生自主总结出“看标题—读坐标—比高低—找趋势—联生活”的五步读图法,教师顺势板书,形成可迁移的通用规律。第三环节“探求新知”继续用生活案例加码:先呈现“手机电量随时间变化曲线”,再切换到“家庭月度支出饼图”,引导学生对比不同图表的表达优势,体会线状图擅长表现“变化趋势”、柱状图善于比较“数量多少”、扇形图聚焦“结构占比”的特点,并让学生尝试把同一组数据改绘成另一种图表,感受“形式服务于内容”的数学思想。最后的“达标练习”设置四梯度任务:基础题要求从给定折线图读取具体数值;进阶题需根据情境补全缺失的条形图;拓展题则让学生自主调查班级同学每日运动时长,绘制图表并提出合理建议;挑战题引入“双轴图”,鼓励学有余力者思考如何同时呈现两种量的关系。整堂课以图表为媒、以问题为梯、以生活为源,帮助学生在反复观察、交流、绘制与解读的循环中,真正掌握“看图找关系”的核心本领,并深切体会图表在信息时代的广泛应用价值。
这是一套为北师大版数学四年级上册“数学好玩”第 1 课时“滴水实验”设计的演示文稿,共 28 张幻灯片。本节课的核心目标是通过滴水实验的具体情境,引导学生运用乘除法知识解决实际问题。教师精心设计了多种数学实验和计算习题,鼓励学生在小组合作中交流实验方案和计算方法,从而得出实验结论。这一过程不仅提高了学生的合作探究能力和语言表达能力,还让学生在实践中深刻感受到水资源的珍贵,增强了他们的节水意识。该演示文稿由五个部分组成。第一部分是学习重点难点,明确指出本节课的核心知识点和学生需要重点掌握的内容。第二部分是课前引入环节,通过展示滴水实验的视频或图片,直观地引入课堂主题,激发学生的学习兴趣。第三部分是学习任务,首先通过展示实验方案,引导学生动手进行滴水实验;其次,组织学生对实验结果进行交流和反思,分享各自的发现和体会;最后,鼓励学生进行自我评价和互相评价,培养学生的自我反思和评价能力。第四部分是达标练习,通过单项选择题和回答问题的形式,巩固学生在课堂上学到的知识,检验他们的学习成果。第五部分是知识总结和课后作业,帮助学生梳理本节课的重点内容,并通过课后作业进一步深化对滴水实验及相关数学知识的理解和应用。通过这样的设计,本节课不仅让学生在实践中学习数学知识,还培养了他们的合作精神和环保意识,使数学学习与生活实际紧密结合,提高了学生的学习积极性和综合素养。
这是一套专为北师大版数学四年级上册“数学好玩”第2课时“编码”设计的PPT,共28页。在本节课中,教师综合运用了情境教学法、观察分析法和实践操作法等多种教学方法,通过创设与编码相关的生活情境,让学生在熟悉的情境中感受编码的作用,从而激发他们的学习兴趣。同时,教师引导学生观察不同的编码实际案例,分析编码的结构和组成,培养学生的观察能力和分析能力。最后,通过让学生运用所学知识来设计编码,加深他们对编码规则的理解和掌握。该PPT由四个部分组成。第一部分是课前引入环节,通过展示有趣的数字,引发学生的思考,接着通过师生问答的形式,进一步引导学生关注生活中的数字,最后呈现生活中的数字编码实例,为后续学习做好铺垫。第二部分是学习任务,首先展示身份证和银行卡的编码原则,让学生了解常见编码的规则;其次,鼓励学生给学校和班级进行编码,通过实践操作加深对编码规则的理解;最后,呈现数字编码在生活中的广泛应用,拓宽学生的视野。第三部分是达标练习,通过填空题和回答问题的形式,巩固学生在课堂上学到的知识,检验他们的学习成果。第四部分是知识总结和课后作业,帮助学生梳理本节课的重点内容,并通过课后作业进一步深化对编码知识的理解和应用。通过这样的设计,本节课不仅让学生在实践中学习数学知识,还培养了他们的观察能力、分析能力和创新思维,使数学学习与生活实际紧密结合,提高了学生的学习积极性和综合素养。
这是一套与北师大版数学二年级上册“数学好玩猜数游戏”相关的演示文稿,共包含 32 张幻灯片。本节课是一节实践活动课,旨在通过猜数游戏让学生在轻松愉快的氛围中感受数的大小关系,并引导学生探寻有序的推理方法。在教学过程中,教师要充分尊重学生的主体地位,让学生在游戏过程中不仅能够巩固数的基础知识,还能培养他们的逻辑思维能力和语言表达能力,进而增强学生学习数学的主动性和积极性。该演示文稿由五个部分组成。第一部分是课前导入,通过展示一些有趣的课前游戏来吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,为本节课的学习营造良好的氛围。第二部分是学习任务,首先明确猜数游戏的规则,让学生清楚游戏的具体要求;然后让学生亲身体验游戏过程,在实践中感受游戏的乐趣;接着引导学生进一步优化游戏策略,让学生在思考中提升自己的思维能力;最后让学生分享游戏经验,促进学生之间的交流与合作。第三部分是课堂练习,主要呈现了《猜数游戏》的练习题,通过练习让学生巩固所学知识,加深对猜数游戏的理解和掌握。第四部分是知识总结,对本节课所学的知识进行系统的梳理和总结,帮助学生构建完整的知识体系,让学生对本节课的学习内容有更清晰的认识。第五部分是课后作业,包括绘制本节课知识的思维导图和完成《分层作业》。绘制思维导图可以帮助学生更好地整合知识,培养学生的思维能力;完成《分层作业》则可以让学生根据自己的学习情况选择适合自己的作业,满足不同层次学生的学习需求,进一步巩固学生的学习成果。
这是一套专为北师大版数学一年级上册第一单元第2课时“玩具”设计的PPT课件,包含31张幻灯片。本课旨在帮助学生正确数出数量为1至5的物体个数,通过观察、操作等活动,让学生在实践中体会数的实际意义,初步培养观察能力和动手操作能力。PPT课件分为两个主要部分。第一部分是“初步认识1~5”。通过创设数玩具的情境,引导学生数出玩具的数量,从而正确数出1、2、3、4、5的物体个数。接着,用不同的方式表示每种玩具的数量,如用数字卡片、画圆圈等,帮助学生理解每个数字所代表的数量,加深对数字量的理解。第二部分是“1~5各数的写法”。这一部分着重帮助学生掌握1至5的正确书写方式。通过《数字歌》的形式,将数字的笔画顺序和书写要点融入歌词中,帮助学生在轻松愉快的氛围中加强对数字书写的理解和记忆。此外,PPT还包括课堂练习环节。通过多样化的练习形式,如数一数、写一写、连一连等,帮助学生巩固本节课所学内容。这些练习题既注重基础知识的巩固,又兼顾学生的个体差异,旨在帮助每个学生都能在原有基础上取得进步,切实提高学生的数学素养。
这是一套专为一次函数与方程、不等式第2课时设计的教学PPT,共32页。本节课的核心目标是帮助学生深入理解一次函数与方程、不等式之间的内在联系,提升学生运用数学知识解决实际问题的能力。在教学过程中,教师充分利用多媒体工具,为学生呈现一次函数图像的变化过程。这种直观的展示方式让学生能够清晰地看到一次函数图像的形态和性质,从而更加深刻地理解一次函数的概念,有效降低了学习难度。同时,教师通过图片的方式讲解一次函数与一元一次不等式之间的关系,将抽象的数学概念转化为直观的图像,帮助学生更好地理解两者之间的联系。这种直观的教学方法能够激发学生的学习兴趣,提高他们的学习积极性。为了进一步巩固学生对知识的理解,教师设计了针对性的练习。这些练习旨在培养学生的观察和分析能力,引导学生主动分析问题的关键所在,并运用数学知识来解决问题。通过这些练习,学生不仅能够加深对一次函数与方程、不等式关系的理解,还能提升他们的数学思维能力和解题技巧。该PPT由九个部分构成,内容设计科学合理,层层递进。第一部分是复习旧知,通过回顾上节课的内容,帮助学生巩固基础知识,为新课的学习做好铺垫。第二部分是新知讲解,重点分析了二元一次方程与一次函数之间的关系。通过详细的讲解和实例展示,帮助学生理解两者之间的内在联系,为后续的学习奠定基础。第三部分是新知运用,通过具体的例题和练习,引导学生将新学的知识应用到实际问题中,提升他们的应用能力。第四部分是典例讲解,教师通过精选的典型例题,详细讲解解题思路和方法,帮助学生掌握解题技巧。第五部分是针对训练,设计了多样化的练习题,帮助学生巩固所学知识,提高解题能力。第六部分是拓展探究,通过更具挑战性的问题,引导学生进行深入思考和探究,培养他们的创新思维和解决问题的能力。第七部分是当堂检测,包括选择题和填空题,通过检测及时了解学生对本节课知识的掌握情况,以便教师进行针对性的指导和反馈。第八部分是小结梳理,对本节课的重点内容进行系统总结,帮助学生梳理知识脉络,加深对知识的整体理解和记忆。第九部分是布置作业,教师根据本节课的教学目标和学生的实际情况,设计了有针对性的作业,包括基础性作业和拓展性作业。基础性作业旨在帮助学生巩固本节课所学的重点知识,确保学生对基础知识的掌握。拓展性作业则鼓励学生将所学知识应用到更广泛的领域,培养他们的创新思维和实践能力。总之,这套PPT内容丰富,形式多样,教学方法灵活。通过多媒体展示、直观讲解、针对性练习和拓展探究等多种方式,能够有效帮助学生理解一次函数与方程、不等式之间的关系,提升他们的数学思维能力和解题技巧。同时,通过系统的总结和多样化的作业布置,教师可以更好地了解学生的学习情况,为后续教学提供有力支持。
该演示文稿以幻灯片的形式分四个部分介绍了坚决贯彻落实立德树人根本任务的演示文稿,学习该PPT模板有助于我们更好的了解坚持以文化人、以文育人的内容。PPT模板的第一部分是着力培养可堪大用、能担重任的栋梁之才,主要介绍了铸魂强基、强化自主培养、用好关键课程等方面的内容。第二部分是锻造高素质专业化人才培养队伍,主要介绍了建好教师队伍、建强干部队伍、涵养师德师风等方面的内容。第三部分是坚持以文化人、以文育人,主要介绍了传承红色文化、壮大校友文化、繁荣校园文化的内容。第四部分是不断塑造人才培养新动能新优势,主要介绍了优化学科布局、推进科研创新、激发内生动力等方面的内容。
这套二次元倒计时创意开场动画PPT模板设计十分俏皮,10秒倒计时中,每一个数字都采用了多种色彩的重叠组合,二次元的世界,带给您不一样的视觉效果。
这是一套原创党政风格的学习十九届中央纪律委四次全会精神ppt,共24张。PPT模板使用了万里长城PPT背景图。首页使用宏伟的天安门、金色华表、和平鸽等背景元素,中间填写十九届中央纪委四次全会PPT标题,界面效果大气、庄严。PPT模板内容包含三部分,使用了多张党政主题的插图进行排版编辑。
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