这个PPT主要分为五个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是城市公园景观设计的概念。PPT的第二个部分向我们介绍的是相关规范常规设计的要点等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是相关的案例等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是公园儿可以分为综合性公园儿,儿童公园,儿动物园,儿植物园,盆景园等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是公园设计有相关的规范。
PPT模板从两个部分来展开介绍关于食品包装设计的相关内容。PPT模板的第一部分阐述了创意的含义以及包装创意的定位策略,介绍了造型创意的概念和考虑因素以及其注意事项,并详细地介绍了造型创意的一般方法以及其作用,同时指出了包装装潢中图形设计的类型、表现、思维方法等内容。第二部分阐述了包装装潢的含义以及其构图元素,指明了包装装潢的四种设计形式,并强调了礼品包装设计中要注意的问题。
PPT模板内容主要从四个部分来展开介绍有关明暗素描主题课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的阐述了有关素描的概念与分类的相关内容,以线条或明暗色面来描绘物象的单色画则统称为素描。第二部分主要是有关素描的基础的相关内容。第三部分主要是有关线条的排列的相关内容。第四部分主要向我们详细的介绍了有关明暗造型素描的作画步骤。
这份演示文稿从三个部分来介绍了设计素描的相关内容,方便大家在使用PowerPoint时迅速找到重点。第一部分内容是设计素描与基础素描的区别与联系,包含九张幻灯片,分别展示了芭蕾舞者和麻花辫女孩、人物题材图、鞋的图画、静物的描绘图,并且介绍了他们的相同与区别之处。第二部分内容是设计素描的概述,首先介绍了他们之间注重点的差别,其次分别列举了两张基础描绘以及四张设计素描的图片并介绍了这两者不同的作用,最后向我们展示了学习素描的意义以及现阶段的趋势。PPT模板的第三部分内容是设计素描应用的设计领域,像我们展示了学习设计素描能够运用的不同设计领域和相关设计图。
PPT模版主要分为两个部分。第一个部分介绍造型的基本要素。详细介绍了基本要素:类型,形状,形体和形状的获取方式,图形美的分析,空间,结构。第二个部分介绍设计素描的表现形式。表现形式主要包括结果分析,明暗研究,线条推敲,平面意向,空间构筑,有机造物,局部描绘,结构重构,形象联想。详细介绍了这几种表现形式的构造和功能。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分八个部分来向我们展开介绍有关办公室设计案例分析课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要是有关办公室设计的相关。第二部分主要是有关企业机构设置分析的内容。第三部分是有关企业环境状况的内容。第四部分主要是对平面图的优劣进行深度分析。第五部分主要是有关本次设计的任务。而第六部分到第八部分主要讲解了此次案例设计的理念、过程和表现。
该演示文稿以幻灯片的形式分两个部分介绍了室内空间设计案例分析的内容,方便相关人员在使用PowerPoint时深入学习理解感悟室内空间设计案例分析的相关内容。PPT模板的第一部分详细介绍了平面布局解析,从多个角度对于室内空间布局进行了深入的解析,第二部分深入介绍了风格设计立体图,包括灵感的来源、具体案例分析以及其他相关内容等。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是客户分析,此模板首先介绍了客户信息,其次是对设计要求进行阐述,最后是具体分析。第二部分内容是时间流线,这一部分主要包括上班打卡、部门早会、意见交换、设计工作以及设计修改。第三部分内容是平面方案,这一部分一方面展示平面方案图,另一方面是对平面方案图的详细内容进行介绍。第四部分内容是效果展示,主要介绍不同区域的设计理念,包括董事长办公室、工程部办公室和会议室等领域。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于产品外观设计课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的讲解了我们应该如何去进行产品外观的创新设计。第二部分主要是有关于产品外观设计中的创新需求。第三部分主要向我们详细的介绍了有关于富有人性化的创新产品等内容。最后一部分主要向我们着重的强调了创新性产品可以增加附加值的相关内容。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了小数乘小数的内容,帮助教师在使用PowerPoint时更好地介绍小数乘小数的相关内容。通过分析相关例题进行课程导入,第一部分的内容是探究小数乘法与整数乘法的联系。第二部分的内容是掌握小数乘整数的计算方法。第三部分的内容是小数乘法的拓展应用。第四部部分的内容是进行达标检测,在题目中巩固所学知识。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了整数乘法运算定律推广到小数的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的介绍整数乘法运算定律推广到小数的相关内容。在正式进入课堂前,通过有趣的歇后语去进行课堂导入。课堂第一部分的内容是整数乘法运算定律在小数乘法中同样适用。第二部分的内容是小数乘法中应用乘法运算定律进行简算。第三部分的内容是较复杂的小数乘法的简便算法。第四部分的内容是进行阶梯性练习,帮助学生巩固新知识。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了第一单元第01课时小数乘整数的内容,帮助教师在使用PowerPoint时更好地介绍小数乘整数的相关内容。在正式授课中,通过放风筝的日常活动进行课堂引入。接下来,第一部分的任务是带领同学们探究小数乘整数的算理及计算方法。第二部分的任务是确定小数乘整数积中的小数点位置。第三部分的任务是小数乘整数的延伸拓展。第四部分的任务是分层练习,帮助学生们巩固运用。最后教师进行课堂总结并布置课后作业。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了倍数是小数的实际问题的内容,帮助教师在使用PowerPoint时更好的介绍倍数是小数的实际问题的相关内容。通过经典的赛跑问题来进行课程导入,接下来的第一部分任务是解决倍数是小数倍的实际问题。第二部分任务是掌握小数乘法验算的方法。第三部分任务是延伸拓展—解决问题。第四部分任务是达标练习—巩固新知,在题目中巩固。最后教师进行课堂总结并布置课后作业。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了积的近似数的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的介绍积的近似数的相关内容。通过缉毒犬的案例进行课前导入,第一部分的内容是认真审题,寻找信息,根据倍数关系列算式。第二部分的内容是根据实际需要用“四舍五入”法取积的近似数。第三部分的内容是根据近似数还原原数的方法。第四部分的内容是进行课程训练并做课程总结。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了小数估算解决购物问题的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的介绍小数估算解决购物问题的相关内容。从日常生活中的购物进行课程导入,第一部分的内容是阅读并理解题意,借助表格梳理信息。第二部分的内容是根据问题情境及数据特点,用估算的方法解决问题。第三部分的内容是回顾反思,验证估算的正确性。第四部分的任务是分层练习,巩固达标。
这套北师大版一年级数学上册《猜数游戏》第四单元第1课时的PPT课件模板,共35张幻灯片,以“猜一猜、想一想、算一算”为主线,把枯燥的计算包装成一场充满悬念的数字探险。课堂从“魔法盒子”里蹦出6颗星星开始:老师偷偷藏起几颗,学生通过观察剩下的数量,反向猜“藏起了几颗”,在“猜对啦”的欢呼声中,6的分解与组成被孩子自己“悟”出来;接着进入“数字小侦探”环节,课件依次呈现“左手有2颗,右手有几颗?”“原来有6颗,飞走3颗,还剩几颗?”等生活化情境,学生边摆小圆片边记录算式,教师顺势板书“6-2=4、6-3=3……”并圈出加减互逆关系,让“总数-部分=另一部分”的模型在脑海里生根;第三板块“小组对抗赛”把课堂推向高潮——四人小队轮流抽“谜语卡”,如“我加上4就是6,我是谁?”“6比我多1,我是几?”孩子们抢答、板演、互相评价,既练口算又练思维;最后5分钟“闪卡游戏”巩固混合运算:屏幕随机跳出“3+□=6”“6-□=2”等填空,学生举数字牌作答,速度最快的小组赢得“数字小达人”徽章。整套模板画面清新、节奏明快,将“6的加减法”与“简单混合运算”巧妙融于猜数、摆学具、说算理、抢答的层层活动中,让一年级小朋友在笑声里建立数感、符号意识与初步的代数思维,真正做到“玩中学、学得快、记得牢”。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于小学数学四年级上册第一单元第12课时《认识算盘》的相关内容。PPT模板的第一个部分介绍了本堂课的教学目标以及教学重难点。第二个部分运用幻灯片通过谜语进行了课前的引入,激发了孩子们对学习算盘的兴趣。第三个部分布置了本堂课的学习任务为认识算盘以及探究算盘的计数方法,带领孩子们探求了新的知识点,并且进行了发散思维的拓展。第四个部分通过演示文稿帮助孩子们巩固了学习成果,进行了达标练习、知识总结以及布置了课后作业。
这是一套专为北师大版一年级数学上册第四单元第5课时“乘车”主题量身定制的教学PPT模板,共46页,整体风格活泼、图文结合,既贴合一年级学生的认知特点,又能充分激发他们的学习兴趣。之所以选择“乘车”这一生活化情境,是因为它对孩子们来说既熟悉又亲切,公交车上“上车”“下车”的动作天然蕴含了“增加”与“减少”的数学意义,是帮助学生理解“连加、连减、加减混合运算”最自然、最直观的载体。整套课件遵循“情境引入—规则建构—分层练习—回顾反思”的设计思路,循序渐进地引导学生掌握运算顺序,发展初步的代数思维。开篇,课件以动态公交场景切入:汽车到站,先上来3人,又上来2人,再下去1人……孩子们一边数小人图标,一边用算式记录过程,自然而然产生“3+2-1”这样的混合式子。教师顺势提问“应该先算什么?再算什么?”学生在讨论中初步感悟“从左往右依次计算”的规则。接着,PPT用醒目的色块与箭头标注运算顺序,配合朗朗上口的儿歌“连加连减混合算,从左到右挨着算,谁在前面谁先算”,帮助学生在头脑中固化算法模型。第二部分聚焦“连减”这一易错点。课件创设“公交车上原来有8名乘客,第一站下去3人,第二站又下去2人,还剩几人?”的连续情境,先让学生用学具小棒摆一摆,再过渡到算式“8-3-2”。通过“摆—画—写”的多元表征,学生体会到两次“下车”就是两次“去掉”,从而理解“连减”表示“从一个数里连续去掉两部分”,并再次强化“从左往右”的运算顺序。随后安排“小司机闯关”游戏:屏幕随机出现不同站点上下车人数,学生抢答列式并说得数,既操练了技能,又活跃了课堂气氛。第三部分进入“读题列式”环节,旨在培养学生从情境中提取数学信息、抽象出算式的能力。PPT出示四格漫画:第一格“车上原有6人”;第二格“到站上来4人”;第三格“又下去5人”;第四格“?”学生先口述故事,再独立在练习卡上写出“6+4-5”。教师选取典型作业拍照上传,集体对照“三看”标准:一看数字是否抄对,二一看运算符号是否选对,三一看顺序是否写对。通过同伴互评,学生进一步明晰“先加后减”或“先减后加”都要按实际情境来,而不是随意调换。最后的“知识点盘点”用思维导图形式呈现:中心词“乘车运算”辐射出“连加”“连减”“加减混合”三大分支,每条分支下列“含义”“计算方法”“易错提醒”三个子节点,并配上课中学生出现的真实错例,如“4+3-2=4+1=5”提醒“漏减”,让警示更加直观。教师引导学生用“今天我知道了……我还需要注意的是……”的句式口头小结,再用“点赞卡”互送鼓励,把课堂气氛推向高潮。整套PPT在色彩上选用明亮的薄荷绿与暖黄为主色调,象征安全与活力;动画仅保留“擦除”“飞入”两种简洁效果,避免分散注意力;字体统一用“思源黑体”,字号不小于32磅,确保后排学生也能看清。46页中,情境图占比约40%,互动练习占比约35%,规则讲解与小结占比约25%,符合一年级儿童“具体形象—逐步抽象”的思维特点。教师只需根据班级实际微调数字大小,即可一键生成符合“双减”背景下“高效课堂”要求的精品课件,真正实现“生活即教材,游戏即学习”的理念。
这套共31页的PPT课件,是专为北师大版一年级数学上册第四单元第4课时“小鸡吃食”主题量身打造的课堂助手。它借用了“鸡兔同笼”那种把数量藏在生活场景里的经典思路,却把“主角”换成了一群毛茸茸的小鸡:有的低头啄米,有的抬头张望,有的跑来跑去,孩子们一看就觉得亲切。教师顺势把“10的加减法”藏进“小鸡吃食”的故事里,让学生在具体、可爱、可感的情境中,不知不觉完成从“数实物”到“算抽象”的过渡,既降低理解门槛,又激发探究欲望。开篇,课件用动画呈现“鸡妈妈端来一盘米”:先跑来3只小鸡,又跑来7只小鸡,合起来正好10只。孩子们跟着数图标、摆小棒,很快自己说出“3+7=10”。教师立即追问:“如果跑走了4只,还剩几只?”学生脱口而出“10-4=6”,于是“10的分与合”在“跑来—跑走”的节奏里被反复体验。接着,PPT出示“10的加法塔”和“10的减法梯”:左边一列红色数字从0到10,右边一列蓝色数字从10到0,中间用双向箭头连接,配上一句顺口溜“红蓝好朋友,相加都是10”,帮助孩子在头脑中建立“补数”模型,为后续心算奠基。第二部分是“课前热身”。屏幕出现一张农场全景图,学生用“聚光灯”工具随意点击一只小鸡,就会弹出一张数字卡片,如“4”,再点击另一只,弹出“6”,系统自动合成算式“4+6=10”。游戏化的交互让全班瞬间沸腾,教师则借机板书“交换加数位置和不变”,用孩子自己的话总结“小鸡换位置,总数还是10只”,把“加法交换律”悄悄种进心里。第三部分进入“10的加法”系统学习。课件把10只小鸡分成两堆,用拖拽功能让学生自由组合:1和9、2和8、3和7……每成功一组,屏幕就绽放一朵小烟花,并自动生成对应算式。教师引导学生横看、竖看、倒过来看,发现“规律”:越往中间分,两组小鸡的数量越接近;算式也从“1+9”慢慢过渡到“5+5”,为后续学习“对称”埋下伏笔。紧接着的“减法接龙”同样精彩:给出总数10,学生任选一个小于10的数作为“跑走”的只数,电脑实时显示剩余只数并列出减法算式,帮助学生在“一图四式”中体会加减互逆。最后的“达标闯关”把课堂推向高潮。第一关“口算小达人”,30秒内完成10道“10的加减”题,系统自动统计正确率;第二关“看图列式”,给出静态或动态的小鸡吃食图,学生用平板拍照上传自己的算式;第三关“农场小管家”,创设“原来有10条虫子,小鸡先吃3条,又吃5条,还剩几条?”的连续情境,让学生用两种方法解答:先加后减或先减后减,在对比中体会运算顺序的灵活性。教师根据后台数据,即时推送“个性化错题单”,实现精准补救。收尾的“知识树”用一颗大苹果树形象归纳:树干写“10的加减法”,五大树枝分别写“分与合”“加法算式”“减法算式”“解决问题”“易错提醒”,每根树枝上再挂3片“叶子”——学生刚在课堂上生成的真实算式和关键词。孩子们一边拍手一边齐读:“十只小鸡叽叽叫,分与合要记牢;加法减法一家人,补数朋友最可靠!”在欢快的儿歌声中,本节课的核心知识被牢牢封存进儿童的记忆仓库。整套课件色彩柔和、动画简洁、交互丰富,31张幻灯片张张有任务、页页有反馈,真正做到了“让孩子在故事里学数学,在玩耍中练思维”。
这套共31页的PPT课件,是专为北师大版一年级数学上册第四单元第4课时“小鸡吃食”主题量身打造的课堂助手。它借用了“鸡兔同笼”那种把数量藏在生活场景里的经典思路,却把“主角”换成了一群毛茸茸的小鸡:有的低头啄米,有的抬头张望,有的跑来跑去,孩子们一看就觉得亲切。教师顺势把“10的加减法”藏进“小鸡吃食”的故事里,让学生在具体、可爱、可感的情境中,不知不觉完成从“数实物”到“算抽象”的过渡,既降低理解门槛,又激发探究欲望。开篇,课件用动画呈现“鸡妈妈端来一盘米”:先跑来3只小鸡,又跑来7只小鸡,合起来正好10只。孩子们跟着数图标、摆小棒,很快自己说出“3+7=10”。教师立即追问:“如果跑走了4只,还剩几只?”学生脱口而出“10-4=6”,于是“10的分与合”在“跑来—跑走”的节奏里被反复体验。接着,PPT出示“10的加法塔”和“10的减法梯”:左边一列红色数字从0到10,右边一列蓝色数字从10到0,中间用双向箭头连接,配上一句顺口溜“红蓝好朋友,相加都是10”,帮助孩子在头脑中建立“补数”模型,为后续心算奠基。第二部分是“课前热身”。屏幕出现一张农场全景图,学生用“聚光灯”工具随意点击一只小鸡,就会弹出一张数字卡片,如“4”,再点击另一只,弹出“6”,系统自动合成算式“4+6=10”。游戏化的交互让全班瞬间沸腾,教师则借机板书“交换加数位置和不变”,用孩子自己的话总结“小鸡换位置,总数还是10只”,把“加法交换律”悄悄种进心里。第三部分进入“10的加法”系统学习。课件把10只小鸡分成两堆,用拖拽功能让学生自由组合:1和9、2和8、3和7……每成功一组,屏幕就绽放一朵小烟花,并自动生成对应算式。教师引导学生横看、竖看、倒过来看,发现“规律”:越往中间分,两组小鸡的数量越接近;算式也从“1+9”慢慢过渡到“5+5”,为后续学习“对称”埋下伏笔。紧接着的“减法接龙”同样精彩:给出总数10,学生任选一个小于10的数作为“跑走”的只数,电脑实时显示剩余只数并列出减法算式,帮助学生在“一图四式”中体会加减互逆。最后的“达标闯关”把课堂推向高潮。第一关“口算小达人”,30秒内完成10道“10的加减”题,系统自动统计正确率;第二关“看图列式”,给出静态或动态的小鸡吃食图,学生用平板拍照上传自己的算式;第三关“农场小管家”,创设“原来有10条虫子,小鸡先吃3条,又吃5条,还剩几条?”的连续情境,让学生用两种方法解答:先加后减或先减后减,在对比中体会运算顺序的灵活性。教师根据后台数据,即时推送“个性化错题单”,实现精准补救。收尾的“知识树”用一颗大苹果树形象归纳:树干写“10的加减法”,五大树枝分别写“分与合”“加法算式”“减法算式”“解决问题”“易错提醒”,每根树枝上再挂3片“叶子”——学生刚在课堂上生成的真实算式和关键词。孩子们一边拍手一边齐读:“十只小鸡叽叽叫,分与合要记牢;加法减法一家人,补数朋友最可靠!”在欢快的儿歌声中,本节课的核心知识被牢牢封存进儿童的记忆仓库。整套课件色彩柔和、动画简洁、交互丰富,31张幻灯片张张有任务、页页有反馈,真正做到了“让孩子在故事里学数学,在玩耍中练思维”。
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