PPT在内容上分为课文导入、字词积累、课文分段、课文详解共四个部分;第一部分首先借用与麻雀相关的谚语引入课文内容,并将麻雀和猎狗相比较,激发学生的学习兴趣;第二部分教学了课文重难点字词;第三部分划分了文章自然段,并对每一部分进行解读,提出与文章主旨相关的问题引发学生思考;第四部分解析课文各重点段落和重要情节。
PPT模板展示了新的生命油菜花开了课件内容,油菜花是日常生活中非常普遍常见的,模板通过对油菜花的观察,讲述了绿色开花植物中的根、茎、叶、花、果实和种子这六个部分。模板通过实验观察进行分析,有利于学生的思考,提升了学生的动手能力和观察能力,将书本知识转化为做实验的理论依据,学以致用,加深对所学知识的理解和运用。
本套PPT课件在内容上分为课题导入、字词认识、课文感知、拓展延伸共计四个部分;第一部分首先介绍了“秋”字的含义和结构,引入课文内容;第二部分介绍了课文的板书格式,让学生初读课文,教学难点和多音词的读法,并针对重难点字进行了书写指导;第三部分解读了课文内容,介绍了课文的句子构成和文章的主旨等;第四部分梳理了文章结构,总结了课堂内容;
PPT模板从两个部分来展开介绍关于本次开学第一课的相关内容。PPT模板的第一部分展示了同一句话的不同停顿所表达的不同意思,充分突出了语文的歧义之趣,并组织学生认识语文教材的封面和目录,激发学生的求知欲望。第二部分叙述了老人与孩子的故事,突出强调了语文学习过程中掌握方法的重要性,同时阐述了本学期语文课程的具体学习要求。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于平均数的相关内容。PPT模板的第一个部分进行了情景导入,通过问题思考、生活探究和画图解析三方面来激发学生的兴趣。第二个部分为趣味数学,运用幻灯片说明什么是平均数,进行了“平均分”和“平均数”的区分,对书中的例题进行了思考,使用图片进行了解析。第三个部分进行了当堂检测,通过演示文稿中的练习,结合常见的生活事件,对平均数的相关问题进行了巩固练习。第四个部分进行了本课总结。
这份演示文稿主要从四个方面对展开介绍,运用PowerPoint中幻灯片放映的方式更加便于展示相关内容。第一部分内容是听故事。PPT模板首先列举了一个转速的例子,包括人物营长、值班军官、连长、排长、班长和士兵对同一个内容不同的转述方式并让学生发表感想。第二部分内容是介绍转述的需求,这一部分主要是听清楚,说明白,记得住。第三部分内容是拓展练习,这一部分主要介绍了三个情景来说明。第四部分内容是交流表演。
这份PPT主要由三个部分组成,以幻灯片的形式放映方便大家观看演示文稿的相关内容。第一部分内容是游戏导入,该模板首先介绍了扑克牌游戏并介绍了游戏规则。第二部分内容是田忌赛马中的策略问题,这一部分首先介绍了生活中的策略问题,其次通过表格的形式来展现策略,最后是思维拓展。第三部分内容是其他策略游戏,这一部分首先对跳绳游戏进行了介绍,其次是报数游戏,最后是过河游戏。
这份演示文稿主要从三个部分对鸡兔同笼这一问题进行详细展开。第一部分是教学导入部分,主要通过引导学生数兔子的头和腿的数量等方式来引出今天的课堂。第二部分是课堂讲解部分,主要包括题目分析、隐藏条件以及解题方法的详细展开。第三部分是小结作业部分,主要检测学生是否理解鸡兔同笼中的奥妙,同时检测学生的学习效果和教师的教学有效性。
这份演示文稿主要从四个部分对小学四年级期中家长会进行详细展开。第一部分是班级情况介绍,这一部分主要介绍了班级人数、班级的学习态度、班委组成以及期中考试的排名等情况。第二部分是探讨教育孩子的问题,这一部分主要是与家长互动进行经验交流,主要包括以下几个点,第一点事你是否关心孩子的学习?第二点是孩子动作慢时应该怎么办?第三点是我非常理解做父母的心情,同时表达了学校对家长配合工作的期望。第三部分主要介绍了培养孩子的良好习惯相关知识。第四部分主要介绍了班级工作说明。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是关于思想,该模板首先对思想上进步的重要性进行阐述,其次介绍团日活动。第二部分内容是关于学习,这一部分首先介绍了学习方面获得的成就,其次是为班中所做的事,最后对班级所取得的成果进行展示。第三部分内容是关于工作,这一部分主要展示工作方面获得的成就、活动照片。第四部分内容是关于实践,包括社会实践、个人总结。
这份演示文稿主要从四个部分对其中家长会进行详细展开。第一部分是班级情况介绍,主要包括班级人数、班委介绍、值日班干部介绍、优秀小组长介绍以及班级成绩介绍。第二部分是探讨教育孩子的问题,主要采取与家长互动的方式进行经验交流,包括家长是否关心孩子的学习和当遇到孩子动作慢时应该怎样处理等。第三部分是培养孩子良好的习惯介绍。第四部分是班级工作说明的介绍。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是二十四孝经典故事,此模板包括亲尝汤药、啮指痛、单衣顺母、百里负米、鹿乳奉亲、卖身葬父、行佣供母等经典故事。第二部分内容是故事思想内容分析,这一部分主要包括故事内容的分析、思想内容的分析。第三部分内容是“孝”与“孝道”的区别,这一部分一方面展示了《二十四孝》倡导的“孝”与孔学“孝道”的比较,另一方面是《孝经》中对天子以至庶人的行为规范要求。第四部分内容是关于“孝道”应该懂得什么,包括做人的行为规范、自己应承担的责任和享有的权利。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分4个部分来向我们展开介绍有关于四川大学学校介绍课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的讲解了有关于四川大学的基本情况以及四川大学高校体制改革的相关内容。第二部分主要向我们着重的讲解了有关于四川大学的历史发展过程。第三部分主要向我们详细的介绍了四川大学的办学条件。最后一部分主要向我们详细的讲解了有关于四川大学的文化传统。
这份苏教版一年级上册第四单元第三课时课件,以“加减法解决实际问题”为主题,通过“情境唤醒—策略建模—对比内化—分层练习”四步,引领学生在真实场景中完成从“会算”到“会用”的跃迁。课前导入用卡通图呈现“树上原来有几只鸟,又飞来了几只,一共有几只?”“荷叶上有10只青蛙,跳走了3只,还剩几只?”两道口头应用题,学生边看动画边报列式,迅速唤醒加减意义。学习任务一聚焦“加法模型”:以“黄队5人、蓝队5人,求总人数”为例,先让学生用小圆片摆一摆、画一画,再把“部分+部分=整体”的结构写进算式5+5=10,教师板书关键词“求整体用加法”,并用红色箭头标注“部分→整体”的流向,完成加法策略的可视化。学习任务二转向“减法模型”:情境升级为“10人打球,已知黄队5人,求蓝队几人”,同样先动手分一分,再列式10-5=5,对比两题的条件差异,学生发现“知道整体和一部分,求另一部分用减法”,教师顺势用蓝色箭头标注“整体→部分”的流向,让加减法的对立统一在板书上一目了然。课堂练习设计“三层梯度”:①基础层“苹果数量求和”看图列式;②提高层“排球剩余量”先填条件再计算;③拓展层“母鸡数量”给出多余信息,训练筛选有用数据。每组题先让学生用“两问法”自查——“已知什么?求什么?”再决定用加还是减,系统即时统计正确率,教师针对错误点现场讲评。整份课件用“情境图—动手摆—结构图—梯度练”四连击,让加、减法的数量关系从具体画面上升为数学模型,既夯实了10以内加减口算,又培养了“先分析再列式”的解题习惯,为后续学习20以内、100以内的实际问题奠定坚实的方法与思维基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第4课时课件以“求加法里的未知数”为主题,通过“凑十歌热身—情境引问—多法探究—分层练习”四环节,引导学生在具体场景中理解并掌握“加法算式中括号表示未知数”的含义及求解策略。课前导入用朗朗上口的“凑十歌”动画复习10的组成,孩子们边唱边用手势比划,迅速唤醒数感,为后续“补数”埋下伏笔。新知探究从生活情境出发:盒子已有8个桃子,再放几个是10个?教师先让学生用桃子模型“添一添”,再抽象成算式8+( )=10,明确括号表示“不知道的数”。接着呈现三种求解路径:①看数轴数空格——从8跳到10需要几步;②接着数——8、9、10,数出2;③减法计算——10-8=2,三种方法并列出现,教师用不同颜色板书,让学生直观感受“加法未知数可以用减法逆运算”。为巩固“补数”思想,课件再给出“左边4盆花,右边6盆,左边添几盆和右边同样多”的对比题,引导学生把“同样多”转化成加法算式4+( )=6,再次经历“动手摆—口述—列式”的完整过程,强化“部分+部分=整体”的逆向思考。课堂练习分三层推进:①“补数凑10”快速口答,提升反应速度;②“画图形填数”让学生先补画小棒再写数字,实现表象到符号的过渡;③“算式填空”引入逆向思维题( )+3=9,要求用减法验证答案,系统即时反馈正确率,教师针对错例现场讲评。整份课件用“歌谣激趣—情境设问—多法探究—梯度操练”四连击,让“加法未知数”从具体添物走向抽象逆运算,既夯实10以内加减口算,又初步渗透方程思想,为后续学习20以内、100以内求未知数奠定坚实的数感与思维基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第2课时课件,以“和是10的加法与10减几”为核心,沿着“情境激趣—操作探究—系统梳理—应用巩固”的脉络,引导学生在真实场景与动手活动中掌握10的加减全貌,感悟加减互逆的本质。课前导入用“口算小火車”动画,学生抢答10以内加减,迅速唤醒旧知,营造积极氛围。新知环节以“足球比赛”切入:蓝队6人、红队4人,屏幕先呈现赛场照片,再弹出“一共有多少球员?”学生脱口而出6+4=10;教师追问“若知道总数10人和红队4人,怎样求蓝队?”顺势生成10-4=6,再追问“若知道蓝队6人,怎样求红队?”又得10-6=4,同一幅情境图衍生三式,板书用红、蓝、绿三色区分,学生直观看到“加合求总,减总求部”,加减互逆关系一目了然。为突破算法单一性,课件提供“摆小棒—数数轴—想分合”三种路径:①摆小棒:先摆6根,再添4根,合成一捆;②数数轴:从6出发向右跳4格到10;③想分合:背诵“6和4组成10”,多种方法并列呈现,尊重不同思维层次。“抛圆片活动”把课堂推向高潮:学生两人一组抛10个双色圆片,记录正面、反面数量,即时填写算式(9+1=10、10-1=9等),教师汇总生成“和是10加减表”,全班齐读,系统梳理所有组合,强化记忆。巩固练习分三层:①基础口算“开火车”——教师随机指分合图,学生抢答对应加减;②看图写三式——同一幅小棒图写出加、减两式;③生活应用——“我有10元,买笔花3元,剩几元?”口头列式,体验数学与日常连接。课堂小结用儿歌收束:“6加4,10个足;10减4,6剩余;一图三式记心间,加减互逆不分离。”学生边拍手边背诵,把核心算法与算理唱进脑海。课后延伸让学生回家与家长玩“抛硬币凑10”游戏,记录5组数据并写算式,把课堂体验迁移到家庭。整份课件以“同一情境生成三式—多种算法并行—系统梳理组合—生活应用拓展”四连击,让和是10的加减法从具体情境走向符号运算,再回归生活应用,既夯实口算基本功,又初步渗透互逆与函数思想,为后续20以内进位加和退位减奠定扎实而生动的基础。
这份小学数学第四单元第1课时课件,以“20~99的数数与组成”为核心,借助“合唱队人数”这一真实情境,引导学生从20以内自然过渡到99以内,在“数—拨—写—说”四步操作中深刻体验“十进制”的魅力。导入环节播放校园合唱比赛短片:台上学生一排20人,教师提问“19人后再来1人,怎样快速数出总数?”学生脱口而出“20”,顺势引出“几十几”的计数需求。探究新知先聚焦“19→20”的关键一跳:屏幕动画演示1条由10个小正方体拼成的“十”再叠加9个“一”,第20块落下时自动与前9块合并成新“十”,计数器个位9颗珠清零、十位进1颗珠,同步出现“20”的读写,孩子直观看到“满十进一”,为后续“几十九添一”奠定模型。21~99的拓展采用“层叠式”推进:每出现一个新数,先摆“几个十”长条,再添“几个一”方块,再拨计数器,最后板书读写,强调“几个十写在左,几个一写在右”;重点突破“几十九添1”环节,用“倒计时”动画:29→30、39→40……个位清零、十位+1的跳变节奏,让学生跟着大声数,形成肌肉记忆;随后加入“十个十个地数”“倒着数”“跳数”等变式,丰富数感。练习设计贴近生活:①“教室桌椅”——每排10套,数出总数;②“计数器拨珠”——教师报数,学生拨珠并口述组成;③“估一估”——先估再数验证,培养量感;④“填数排序”——把打乱顺序的几十几按从小到大排列,巩固位值概念。总结用“三句话”口诀:几个十,几个一,合起来读几十几;自我评价从“我敢大声数、我会拨珠写数、我肯帮助别人”三面打分,小组互评贴星星,让情感目标与知识目标同频提升。整份课件用“情境动画—方块拼摆—计数器同步—生活估数”四连击,让99以内的数数与组成从机械背诵走向意义建构,既夯实十进制模型,又培养数感与位值观念,为后续学习100以内加减法奠定坚实而有趣的基础。
这份“数的顺序”课件以“百数表”为载体,通过“填写—观察—发现—应用”四步,引导学生把0~99的数序从“会背”变成“会看、会想、会用”。导入环节用“数字火车”动画:0~20顺序驶过,突然停在19,让学生接龙20~99,既复习数的组成,又迅速唤醒数序记忆。核心活动是合作填写0~99数目表:同桌分工,一人写十位数、一人写个位数,屏幕实时拼成完整表格,孩子立刻发现“个位0~9循环、十位逐行+1”的位值规律。接着用“三色探照灯”横、竖、斜扫描表格:横相邻相差1,竖相邻相差10,右上→左下斜差9,左上→右下斜差11,学生用彩笔圈画对应数字,板书用箭头标注差值,形成“一眼看懂数序”的可视化笔记。练习设计层层递进:①“跳数标记”——按2个、5个一跳涂色,出现“竖条纹”“斜条纹”,孩子惊呼“像斑马”;②“规律填数”——给出局部百数表空缺,用刚发现的差值规律快速补数;③“生活应用”——王医生每天看病人序号从25到34,求总人数,学生用“尾-首+1”秒答;④“数环探秘”——把0~99首尾相接成环,寻找相邻和为100的数对,渗透对称思想。总结用“一张思维导图”收束:横差1,竖差10,斜差9和11;自我评价从“我敢大声找规律、我会帮助别人、我肯检查”三面打分,小组互评贴星星,让情感与知识同步提升。整份课件用“动画火车—合作填表—三色探照—生活应用”四连击,让数序从静态背诵变成动态探索,既夯实位值观念,又培养观察与推理能力,为后续学习100以内加减法、找规律奠定坚实而有趣的基础。
这份“描述两个数的大小关系”课件以“生活情境—数线示范—梯度练习—反思评价”四环节,让学生在具体场景中体会“多一些”“少一些”“多得多”“少得多”的相对含义,学会用准确语言刻画数量差距。导入先用“比身高”快闪:教师165 cm、学生135 cm,屏幕弹出“谁高?高多少?”学生自然说出“高30 cm”,教师追问“30 cm算高得多还是多一些?”瞬间点燃对“程度词”的探讨兴趣。核心环节借助“做五角星”情境:甲做22个,乙做24个,丙做42个,三条数轴同步亮起,22→24仅隔2格,22→42相隔20格,教师用颜色条覆盖差距,学生直观看到“2格用‘多一些’,20格用‘多得多’”,顺势归纳:相差小(一般≤10)用“多一些/少一些”,相差大(10)用“多得多/少得多”,并把阈值在数轴上标出,形成“视觉标尺”。练习设计层层递进:①“对号入座”——根据描述选正确答案,如“比50少一些”是48还是18;②“填关系”——给出两数,让学生写规范句式;③“选车辆”——A车载45人,B车载38人,问“A比B多多少”用哪个词,渗透生活应用;④“写数比较”——任意写一数与45比,并用今天词语描述,系统即时显示用词是否恰当;⑤“排序+描述”——把32、47、80按从小到大排,再分别与45比较,训练双向表达。总结用“一张对比表”收束:相差小→多一些/少一些,相差大→多得多/少得多;自我评价从“我敢用新词、我比得准、我肯帮助别人”三面打分,小组互评贴星星,让情感与知识同步提升。整份课件用“生活差距—数线标尺—梯度描述—即时反馈”四连击,让“程度副词”从感性经验走向量化模型,既培养数感,又训练数学语言表达,为后续学习近似数、估算及不等式奠定坚实而有趣的基础。
这份综合实践课件以“50有多大”为主题,通过“估—抓—数—比—思”五环活动,把抽象数字50变成看得见、摸得着、数得清的具体体验,让学生在多感官参与中建立扎实的数感与量感。导入环节先播“水果店促销”短片:三箱苹果、橘子、樱桃,哪箱约有50个?学生肉眼猜测后,教师追问“怎么验证?”自然引出实践任务。核心活动一“抓抓数数”分三层递进:①先空手抓一把花生米,估“够不够50”,再逐粒数,记录把数;②换更大颗粒的蚕豆,再估再数,发现“颗粒变大,同样50粒把数减少”;③用更大体积的玉米粒,第三次抓数,孩子直观感悟“物体大小不同,达到相同数量所需体积、把数都不同”,50不再是静止数字,而是可感知的“量”。活动二“做做比比”把体验推向三维:①摞小方块——先估50块高度,再逐块垒,用尺子量,对比“谁最接近”;②倒水实验——先估50杯水能否装满5升桶,再分组逐杯倒,发现实际只需42杯,与预估差距引发惊叹,顺势渗透“体积与容器形状”关系;③跳远标记——在操场连续跳50次,用胶带标记总长度,再用尺子量,把数量转化为长度,多维度刷新“50”的量感。练习环节用“三选一”挑战:①看图选约50个物体的图片;②阅读短文,圈出接近50字的句子;③5个5个从5数到50,用拍手节奏体验“群数”效率。每完成一项,学生在“量感成长树”上贴一片叶子,可视化自己的进步。总结用“思维导图”收束:估—抓—数—比—思,五步法让数字有温度;自我评价从“我敢估、我会数、我肯合作”三面点赞,小组互评贴星星,让情感目标与知识目标同频提升。整份课件用“情境猜测—实物操作—数据对比—反思表达”四连击,让50的大小从抽象符号变成可触、可量、可议的具体体验,既夯实数感,又培养估计与合作能力,为后续学习更大数的认识、单位换算及估算策略奠定扎实而有趣的活动基础。
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