这是一套专为译林英语四年级上册Unit 4第1课时Cartoon time设计的PPT课件,共包含31张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生听懂并认读本课的核心词汇,掌握并运用核心句型“I like... Do you like...? Yes, I do...”。同时,通过本节课的学习,培养学生对运动的热爱,激发他们积极参与运动的兴趣。整套PPT课件从五个主要环节展开教学内容,每个环节都旨在通过多样化的教学活动,引导学生逐步深入理解文本,并在实践中运用所学知识。第一部分是“Lead in”,这一环节通过模仿跟读词汇和学唱歌曲来激活学生的已有知识,初步理解单元主题。通过这种趣味性强的导入方式,学生能够快速进入学习状态,同时引出本节课的学习内容。例如,教师可以播放与运动相关的英文歌曲,让学生在欢快的旋律中感受运动的活力,从而自然地引入本节课的主题。第二部分是“Presentation”,这一环节通过观察图片、预测情节、观看视频、验证猜测、自主阅读和逐图精读等环节,引导学生积极参与学习。首先,教师展示与课文相关的图片,引导学生观察并预测故事的情节,激发学生的好奇心和探索欲。接着,通过观看视频,学生可以验证自己的猜测,进一步理解故事内容。自主阅读和逐图精读则帮助学生深入理解文本中的语言细节。此外,通过跟读对话和分角色朗读,学生能够关注语音、语调和节奏等语言细节,从而深入理解文本内容。第三部分是“Practice”,这一环节主要通过角色扮演等活动,帮助学生巩固并拓展语言运用能力。教师可以组织学生分组进行角色扮演,让学生在模拟的情境中运用核心句型进行对话。这种互动性强的活动不仅能够帮助学生巩固所学知识,还能培养他们的合作能力和自信心。例如,学生可以扮演故事中的角色,进行对话练习,从而在真实情境中运用语言。第四部分是“Summary”,在这一环节中,教师带领学生对本节课所学的核心词汇、句型和故事内容进行系统总结。通过总结,学生能够巩固所学知识,梳理知识脉络,进一步加深对文本的理解。教师可以引导学生回顾本节课的重点内容,鼓励学生用自己的语言进行总结,从而提升学生的语言表达能力。第五部分是“Homework”,教师布置与本节课内容相关的作业,帮助学生在课后继续巩固所学知识。作业可以包括书写练习、口语表达任务或简单的阅读活动,旨在让学生在课后继续运用所学语言,提升综合语言能力。例如,教师可以布置学生用英语写一篇关于自己喜欢的运动的小短文,或者与家人进行简单的英语对话练习。整套PPT课件的设计充分考虑了学生的认知特点和学习规律,通过多样化的教学活动和精心设计的教学环节,引导学生从整体到细节逐步理解文本,并在实践中运用所学知识。通过本节课的学习,学生不仅能够掌握本单元的核心词汇和句型,还能在真实交流中提升语言表达能力和思维能力,同时培养对运动的热爱,为今后的英语学习奠定坚实基础。
这是一套专为译林小学英语四年级上册(三起)Unit 6 第1课时“Cartoon time”设计的PPT课件,通过PowerPoint制作,共包含31张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生掌握与玩具相关的词汇,学习介绍玩具的句型,并能够听懂与玩具相关的简单对话。通过系统的讲解和多样化的练习,学生将全面提升对玩具主题的语言运用能力。课件内容分为五个主要部分。第一部分是“Lead in”,通过展示一幅生活中的图片,引导学生观察并说出图片中出现的玩具的英文表达。例如,图片中可能展示一个儿童房间,里面有各种玩具如玩具熊、小汽车、洋娃娃等。学生通过观察图片,尝试用英语描述这些玩具,从而自然地引入本节课的学习内容。这种情境化的导入方式能够激发学生的学习兴趣,为后续学习做好铺垫。第二部分是“Presentation”,主要围绕课文中的对话展开教学。通过展示课文对话,引导学生学习与玩具相关的单词和句型。例如,学习单词“teddy bear”“doll”“robot”等,并掌握句型“How many toys do you have?”“I have a toy car.”等。此外,本部分还向学生讲解了形容词性物主代词(如“my”“your”“his”“her”)的用法,帮助学生在描述玩具时正确使用这些代词。通过课文对话的学习,学生不仅能够掌握词汇和句型,还能理解其在实际语境中的运用。第三部分是“Practice”,通过设计与本节课内容相关的练习题,帮助学生巩固课堂知识。练习题形式多样,包括填空题、选择题、匹配题和对话练习等。例如,设计一些填空题让学生用正确的形容词性物主代词完成句子,或者通过对话练习让学生模拟课文中的场景进行交流。通过这些练习,学生能够在反复实践中加深对知识的理解和记忆。第四部分是“Summary”,系统总结本节课的学习重点。通过回顾本节课所学的玩具类词汇、句型以及语法知识点,帮助学生构建完整的知识体系。例如,总结本节课学习的玩具单词和句型,强调形容词性物主代词的用法,让学生清晰地了解本节课的重点内容,便于课后复习和记忆。第五部分是“Homework”,布置与本节课内容相关的家庭作业。作业设计注重分层,包括基础题(如抄写单词和句型)、拓展题(如编写一个关于玩具的对话)和挑战题(如画一幅关于玩具的画,并用英语进行描述)。通过多样化的作业形式,满足不同层次学生的学习需求,同时鼓励学生在课后继续巩固和拓展所学知识。整套课件设计科学合理,内容丰富实用,通过情境导入、课文讲解、多样练习、系统总结和分层作业,全方位提升学生的学习效果。通过本节课的学习,学生不仅能够熟练掌握与玩具相关的词汇和句型,还能在实际生活中灵活运用英语描述和交流玩具相关的内容,真正实现学以致用。
这是一套专为译林小学英语四年级上册(三起)Unit 7 第2课时“Story time”设计的PPT课件,通过PowerPoint制作,共包含34张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生整体理解语篇,梳理不同季节的气候特征及典型活动,并引导学生能够自主谈论四季气候及相关活动,从而提升学生的语言综合运用能力。课件内容分为五个主要部分。第一部分是“Lead in”,通过“快速闪卡”游戏引导学生进入本节课的学习。在这一环节中,教师快速展示与季节相关的图片或单词卡片,学生需要迅速反应并用英语说出对应的词汇或短语。这种游戏化的导入方式不仅能够激发学生的学习兴趣,还能帮助他们快速回顾已学知识,为新课的学习做好铺垫。第二部分是“Presentation”,主要引导学生学习不同季节所对应的月份,并学会用英文表达这些月份。例如,通过图片和表格的形式,展示春季包括March、April和May,夏季包括June、July和August等。此外,该部分还介绍了每个季节可以进行的典型活动。例如,在春季可以放风筝(fly kites),在夏季可以去游泳(go swimming),在秋季可以采摘水果(pick fruits),在冬季可以堆雪人(make snowmen)。通过生动的情境和丰富的例句,帮助学生理解季节与活动之间的关联,并掌握相关表达。第三部分是“Practice”,通过设计与本节课内容相关的练习题,帮助学生巩固所学知识。练习题形式多样,包括选择题、填空题、匹配题和情景对话练习等。例如,设计一些填空题让学生用正确的月份或活动词汇完成句子,或者通过情景对话练习让学生模拟不同季节的活动场景进行交流。这些练习不仅能够帮助学生加深对知识的理解和记忆,还能培养他们的语言运用能力和合作精神。第四部分是“Summary”,系统总结本节课的学习重点。通过回顾不同季节的月份、气候特征及典型活动,帮助学生构建完整的知识体系。例如,总结“Spring is warm and rainy. We can fly kites.”“Summer is hot and sunny. We can go swimming.”等表达,让学生清晰地了解本节课的重点内容,便于课后复习和记忆。第五部分是“Homework”,布置与本节课内容相关的家庭作业。作业设计注重分层,包括基础题(如抄写月份和活动词汇)、拓展题(如用英语描述自己最喜欢的季节及活动)和挑战题(如创作一个小故事,讲述四季的变化及相应活动)。通过多样化的作业形式,满足不同层次学生的学习需求,同时鼓励学生在课后继续巩固和拓展所学知识。整套课件设计科学合理,内容丰富实用,通过游戏导入、课文讲解、多样练习、系统总结和分层作业,全方位提升学生的学习效果。通过本节课的学习,学生不仅能够熟练掌握不同季节的月份及相关活动的表达,还能在实际生活中灵活运用英语描述四季变化及个人活动,真正实现学以致用。
这是一套专为译林小学英语四年级上册(三起)Unit 6 第2课时“Story time”设计的PPT课件,通过PowerPoint制作,共包含28张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生熟练掌握与故事相关的词汇,并扎实掌握关键句型的运用。通过系统的教学设计,学生将能够更好地理解故事内容,并在实际语境中灵活运用所学知识。课件内容分为五个主要部分。第一部分是“Lead in”,通过“词汇快闪”游戏的方式引导学生复习旧知识,集中注意力。在这一环节中,教师快速展示与本单元相关的词汇卡片,学生需要迅速读出单词并用英语进行简单描述。这种游戏化的导入方式不仅能够激发学生的学习兴趣,还能帮助他们快速回顾已学知识,为新课的学习做好铺垫。第二部分是“Presentation”,通过展示故事内容引导学生回答相关问题,进而对故事进行详细学习。在这一环节中,教师首先播放故事动画或展示故事图片,让学生带着问题观看或阅读故事。例如,教师可以提问:“Who are the main characters in the story?”“What problem do they face?”等问题,引导学生关注故事细节。随后,教师对故事中的重点词汇和关键句型进行详细讲解,并分析其中的重难点内容。例如,讲解词汇“happy”“sad”“surprised”等在故事中的具体用法,以及句型“Why is he/she...?”“Because...”的结构和语用功能。通过这种由浅入深的教学方式,学生能够更好地理解故事内容,并掌握其中的语言知识。第三部分是“Practice”,通过设计与本节课内容相关的练习题,帮助学生巩固所学知识。练习题形式多样,包括选择题、填空题、判断题和角色扮演等。例如,设计一些填空题让学生用正确的词汇或句型完成句子,或者通过角色扮演让学生模拟故事中的场景进行对话。这些练习不仅能够帮助学生加深对知识的理解和记忆,还能培养他们的语言运用能力和合作精神。第四部分是“Summary”,通过系统总结帮助学生归纳所学知识。在这一环节中,教师引导学生回顾本节课的重点词汇、句型和语法知识点,帮助他们构建完整的知识体系。例如,总结本节课学习的形容词“happy”“sad”“angry”等,以及句型“Why...?”“Because...”的用法。通过总结,学生能够更清晰地了解本节课的学习重点,便于课后复习和记忆。第五部分是“Homework”,布置与本节课内容相关的家庭作业。作业设计注重分层,包括基础题(如抄写单词和句型)、拓展题(如用自己的话复述故事)和挑战题(如创作一个类似主题的小故事)。通过多样化的作业形式,满足不同层次学生的学习需求,同时鼓励学生在课后继续巩固和拓展所学知识。整套课件设计科学合理,内容丰富实用,通过游戏导入、故事讲解、多样练习、系统总结和分层作业,全方位提升学生的学习效果。通过本节课的学习,学生不仅能够熟练掌握与故事相关的词汇和句型,还能在实际生活中灵活运用英语描述和交流故事相关的内容,真正实现学以致用。
这是一套专为译林小学英语四年级上册(三起)Unit 8 第 1 课时 “Cartoon time” 设计的 PPT 模板,通过 PowerPoint 制作,共包含 30 张幻灯片。本节课的核心目标是引导学生理解并掌握卡通故事中有关服装的核心词汇,学习故事内容,并能够运用故事中的关键句型进行跟读,模仿角色的语气和语调。通过这样的学习过程,学生不仅能提升语言能力,还能增强对英语学习的兴趣。PPT 模板通过六个部分展开本节课的教学,确保学生在轻松愉快的氛围中掌握重点知识。第一部分是 Lead-in(情境导入)。这一部分通过引导学生自主用英语描述自己当天所穿的服装,自然地引入本节课的学习内容。这种导入方式不仅能够激发学生的参与热情,还能帮助他们将课堂知识与实际生活紧密联系起来,为后续学习奠定良好的基础。第二部分是 Presentation(知识呈现)。这一部分是本节课的核心环节,主要引导学生学习课文中的对话内容。教师会对其中的重点单词、短语以及语法点进行详细讲解,帮助学生更好地理解故事内容。通过图片、例句和角色扮演等多种方式,学生能够更直观地掌握这些词汇和句型的用法,同时还能提升他们的语言感知能力。第三部分是 Practice(强化练习)。这一部分通过多样化的练习题,帮助学生巩固本节课所学的知识。练习题包括填空、选择、匹配等形式,旨在帮助学生在实践中加深对单词、短语和句型的理解和记忆。通过这些练习,学生能够进一步提升语言运用能力,确保知识的内化。第四部分是 Summary(总结提炼)。在这一环节,教师引导学生回顾本节课的重点内容,包括核心词汇、关键句型以及语法点。通过总结,学生能够梳理知识脉络,巩固学习成果。同时,教师可以根据学生的反馈,对易错点和难点进行再次强调,确保学生对知识的全面掌握。第五部分是 Homework(拓展巩固)。作为学习闭环的收尾环节,这一部分通过布置有针对性的课后任务,帮助学生进一步巩固所学知识。作业形式多样,如绘制与服装相关的卡通画、编写小故事等,旨在鼓励学生将课堂所学延伸到课外,实现知识的深化和拓展。通过这样的设计,PPT 模板为教师提供了一个清晰、高效的教学框架,同时也为学生创造了一个系统、有趣的学习体验。学生不仅能够通过学习卡通故事中的服装词汇和句型提升语言能力,还能通过角色扮演和模仿练习增强语感和表达能力。这种教学方式不仅有助于学生在课堂上积极参与,还能激发他们对英语学习的持续兴趣,为后续学习打下坚实基础。
这是一套专为译林小学英语四年级上册(三起)Unit 8 第 2 课时 “Story time” 设计的 PPT 模板,通过 PowerPoint 制作,共包含 33 张幻灯片。本节课的核心目标是引导学生运用核心句型描述他人的着装,并进行简单的问答交流。同时,通过小组合作复述故事,提升学生的语言组织和表达能力。通过系统的教学设计,PPT 模板分为六个部分,全面覆盖了本节课的教学目标和内容。第一部分是 Lead-in(情境导入)。这一部分通过复习已学的服装相关单词,帮助学生快速进入本节课的学习状态。通过图片、单词卡片或简单的问答形式,教师引导学生回顾上节课所学内容,激活学生的已有知识,为后续学习做好铺垫。第二部分是 Presentation(知识呈现)。这一部分是本节课的核心环节,首先引导学生对故事进行初读,回答一些简单的问题,以帮助他们初步理解故事内容。随后,教师引导学生细读故事,对其中的重点内容和难点进行详细讲解。通过提问、讨论和讲解,学生能够更好地理解故事的细节和语言点。最后,教师鼓励学生自己阅读故事,并模仿故事中人物的语音、语调和发音,通过角色扮演的方式增强语感和表达能力。第三部分是 Practice(强化练习)。这一部分通过多样化的练习题,帮助学生巩固本节课所学的知识。练习题包括填空、选择、问答等形式,旨在帮助学生在实践中加深对句型和词汇的理解和记忆。通过这些练习,学生能够进一步提升语言运用能力,确保知识的内化。第四部分是 Summary(总结提炼)。在这一环节,教师引导学生回顾本节课的重点内容,包括核心句型、重点词汇以及故事的主要情节。通过总结,学生能够梳理知识脉络,巩固学习成果。同时,教师可以根据学生的反馈,对易错点和难点进行再次强调,确保学生对知识的全面掌握。第五部分是 Homework(拓展巩固)。作为学习闭环的收尾环节,这一部分通过布置有针对性的课后任务,帮助学生进一步巩固所学知识。作业形式多样,如绘制与故事相关的插图、编写小故事或进行角色扮演练习等,旨在鼓励学生将课堂所学延伸到课外,实现知识的深化和拓展。通过这样的设计,PPT 模板为教师提供了一个清晰、高效的教学框架,同时也为学生创造了一个系统、有趣的学习体验。学生不仅能够通过学习故事中的核心句型和词汇提升语言能力,还能通过小组合作和角色扮演增强语言组织和表达能力。这种教学方式不仅有助于学生在课堂上积极参与,还能激发他们对英语学习的持续兴趣,为后续学习打下坚实基础。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了娃哈哈成长史,方便汇报人在使用PowerPoint时更好的介绍娃哈哈的发展历程。PPT模板的第一部分是娃哈哈企业背景,介绍了杭州娃哈哈集团的企业背景。第二部分是初创期,介绍了娃哈哈集团创始人宗庆后成立杭州娃哈哈营养食品厂的内容。第三部分是成长期,介绍了娃哈哈集团初步形成规模的内容。第四部分是稳定期,介绍了娃哈哈集团向多元化发展的内容。第五部分是总结,介绍了娃哈哈集团的热销产品以及娃哈哈集团目前面临的问题。
PPT主要展示了人音版一年级下册《依拉拉》的音乐课件。PPT的整体色调以浅色系的颜色为主,将五彩缤纷的花朵、绿油油的草地、连绵的山脉、晴朗的天空以及正在快乐舞蹈的民族少男少女作为主要装饰物,给人以欢乐活泼之感。PPT的主要内容讲述了《依拉拉》这首维吾尔族民歌的歌词以及曲谱等。旨在让学生们能够在课堂上感受到这首维吾尔族民歌的活力与热情,感受到维吾尔民族的文化,提高对于音乐的鉴赏能力。
这是一套专为娃哈哈目标客户分析而设计的动态PPT课件模板,共包含22页内容。娃哈哈作为国内知名的大型食品饮料生产企业,其产品线涵盖了包装水、饮料、罐头食品等多种品类,广泛分布于各大超市,深受消费者喜爱。本课件通过对娃哈哈目标客户群体的深入分析,旨在帮助品牌更精准地定位目标市场,满足客户需求,从而在激烈的市场竞争中保持领先地位。课件内容分为几个部分。首先,通过展示人口统计学特征图,直观呈现娃哈哈目标客户群体的年龄、性别和收入水平等基本信息。调研结果显示,娃哈哈的消费者群体具有多样化的特征,但主要集中在中低收入人群,年龄跨度较广,涵盖儿童、青少年、成年人及中老年人。此外,课件还深入分析了消费者的心理和行为特征,包括健康意识、品牌忠诚度、消费习惯等。例如,娃哈哈的消费者普遍对健康饮品有较高需求,且对品牌的信任度较高,消费习惯倾向于便捷性和性价比。在市场细分方面,课件结合年龄、消费需求和地域三个维度,对娃哈哈的目标市场进行了详细的划分。例如,针对儿童和青少年群体,娃哈哈的营养快线、AD钙奶等产品满足了家长对健康饮品的需求;对于成年人和中老年人,纯净水和功能性饮料则更受欢迎。地域方面,课件指出,娃哈哈在三四线城市及农村市场具有较高的市场占有率,这与该品牌的产品定位和价格策略密切相关。课件的第二部分深入分析了消费者的基本需求和情感需求。基本需求方面,消费者对产品的品质、安全性和健康属性极为关注;情感需求方面,娃哈哈的品牌形象深入人心,消费者对其品牌的情感认同度较高。此外,课件还探讨了未来趋势与潜在需求,指出随着健康意识的提升和消费升级,消费者对低糖、低脂、高营养的饮品需求将不断增加。最后,课件提出了一系列针对性的服务策略建议。在客户关系维护方面,建议娃哈哈通过会员制度、线上线下互动活动等方式,增强消费者的品牌忠诚度。在个性化服务方面,建议根据消费者的年龄、地域和消费习惯,提供定制化的产品推荐。在创新服务模式方面,建议娃哈哈加大研发投入,推出更多符合健康趋势的新产品,并通过数字化营销手段,提升品牌与消费者之间的互动性。通过这套PPT课件,娃哈哈能够更清晰地了解自身目标客户群体的特征和需求,从而优化产品策略、提升市场竞争力,更好地满足消费者对健康饮品的期待,实现品牌与消费者的双赢。
这套配合人教版三年级上册第六单元第01课时《认识几分之一》的31页演示文稿,以“情境—操作—表达—应用”四步链式展开。课始,教师先抛出“分披萨”“折彩纸”等熟悉场景,把“平均分”自然嵌入故事,激活学生旧知;紧接着,学生借助纸片、圆形、条形等学具动手折、动手剪、动手涂,把“一半”这一生活语言精准对接到“1/2”这一数学符号,在“做”中体会分数产生的必要性。随后,教师通过“说一说:我把什么图形平均分成了几份,涂色部分是它的几分之一”等语言模板,引导学生把动作、图像抽象成规范的分数学说,完成从“物”到“数”的第一次跨越。课堂的高潮是“创造几分之一”活动:小组抽签决定“四分之一”“八分之一”等任务,用折、画、剪、贴的方式把指定分数表示出来,再轮流上台讲解,同伴互评,教师点拨,既锤炼动手与表达,又渗透数形结合思想。最后,课件呈现“蛋糕配方中的1/4勺盐”“篮球场半场线”“地铁1/2票价优惠”等生活切片,让学生把刚诞生的分数概念立即投射到真实世界,感受数学的亲切与力量,从而点燃持续学习的热情。整份PPT共五环节:①目标与重难点一目了然;②课前图片情境快速聚焦;③任务驱动层层递进;④分层练习当堂巩固;⑤总结与作业延伸拓展,环环相扣,让“认识几分之一”真正落地、生根、发芽。
这套与人教版三年级上册第六单元第05课时《进一步认识分数》配套的30页演示文稿,是在学生已能读写简单分数、会比较同分母大小的基础上,再次把“分数”这一概念往“本质”深处推进。整节课教师以“一条巧克力、一张披萨、一盘水果”等熟悉场景作载体,通过“看—折—涂—说—比”五连活动,让学生亲手把整体平均分成若干份,再取其中一份或几份,从而经历“具体→半具体→抽象”的完整建构过程:他们先借助学具把“1”平均分成2份、4份、8份,直观看到1/2、2/4、4/8虽然“名字”不同却“大小”相等,初步渗透等价分数;再过渡到线段图、面积模型,学会用“分子”“分母”精准描述“取了谁的几份”;最后把目光投向生活,发现“牛奶盒上的1/2、公交站的3/4路线、爸爸喝了2/5壶茶”都是分数的“身影”,真正把数学眼光从课堂延伸到校外。课件五大板块层层递进:目标与重难点先行,让学生带着“我会说、我会写、我会用”的任务出发;课前导入用“知识接龙”激活旧知,扫清认知障碍;学习任务分“再识几分之一”“再识几分之几”两步走,既巩固基础又拔高思维;课堂练习《填一填》《算一算》即时检测,及时补救;知识总结与课后作业首尾呼应,引导学生把课堂收获迁移到“记录自己一天遇到的分数”实践活动中,实现“学—思—用”一体化,落实核心素养。
这套配合人教版三年级上册第六单元第01课时《认识几分之一》的31页演示文稿,以“情境—操作—表达—应用”四步链式展开。课始,教师先抛出“分披萨”“折彩纸”等熟悉场景,把“平均分”自然嵌入故事,激活学生旧知;紧接着,学生借助纸片、圆形、条形等学具动手折、动手剪、动手涂,把“一半”这一生活语言精准对接到“1/2”这一数学符号,在“做”中体会分数产生的必要性。随后,教师通过“说一说:我把什么图形平均分成了几份,涂色部分是它的几分之一”等语言模板,引导学生把动作、图像抽象成规范的分数学说,完成从“物”到“数”的第一次跨越。课堂的高潮是“创造几分之一”活动:小组抽签决定“四分之一”“八分之一”等任务,用折、画、剪、贴的方式把指定分数表示出来,再轮流上台讲解,同伴互评,教师点拨,既锤炼动手与表达,又渗透数形结合思想。最后,课件呈现“蛋糕配方中的1/4勺盐”“篮球场半场线”“地铁1/2票价优惠”等生活切片,让学生把刚诞生的分数概念立即投射到真实世界,感受数学的亲切与力量,从而点燃持续学习的热情。整份PPT共五环节:①目标与重难点一目了然;②课前图片情境快速聚焦;③任务驱动层层递进;④分层练习当堂巩固;⑤总结与作业延伸拓展,环环相扣,让“认识几分之一”真正落地、生根、发芽。
这套共31张幻灯片的人教版三年级上册第六单元第06课时《解决求一个数的几分之几是多少的实际问题》演示文稿,定位于“把分数知识转化为生活能力”的关键一课。教师在设计时以“情境—探究—建模—应用”为主线:课始播放“妈妈烤了16块曲奇,吃掉3/4是多少块”的短视频,激活学生已有经验,使其产生“先分再乘”的直觉需求;随后借助直观演示,让学生把16块积木平均分成4份,圈出其中的3份,亲眼看到“12块”这一答案,从而建立“先除后乘”的算法雏形;紧接着安排小组合作,用画条形图、折纸条、说思路等方式归纳出“求一个数的几分之几”的统一步骤——“1.找整体 2.看分母平均分 3.用分子去乘”,并用“24的5/6、1时的2/3”等变式题进行正向迁移;最后通过“比一比谁算得快”的闯关游戏和“我家一周喝掉整桶水的7/8是多少升”的生活调查,把课堂气氛推向高潮,学生既巩固了技能,又体会到分数的实用价值。整份课件四大板块层层递进:学习目标从“理解部分与整体关系”到“掌握先除后乘步骤”再到“提升分析与解决问题能力”,三维并举;课前导入用贴近生活的“分糖果”情境迅速聚焦问题;学习任务先训练“读信息、找整体、辨分率”的阅读能力,再聚焦“列式计算”的算法提炼;课堂练习与课后作业首尾呼应,既有《分一分,比一比》的基础巩固,又有《解决问题》的拓展创新,还布置了“记录家中食材分数用量”的实践任务,引导学生把数学眼光延伸到校外,真正实现“学以致用”,落实核心素养。
这套与三年级上册第六单元第03课时《分数大小的比较》相配套的演示文稿,共三十张幻灯片,是在学生已经初步建立“几分之一”“几分之几”概念的基础上精心设计的。教师不再重复“什么是分数”,而是把重心放在“怎样比分数”上,借助折纸、涂色、分组游戏、同桌互说等丰富活动,引导学生经历“动手—观察—说理—归纳”的完整探究过程:先在同分母情境中体会“份数相同,只看取的份数多少”;再到同分子情境中体会“取的份数相同,只看每份大小”;最后借助直观图和数轴,尝试解决异分母分数的简单比较,为后续通分埋下伏笔。整节课学生始终处于“说数学、做数学、用数学”的活跃状态,既锻炼了动手操作与合作交流能力,又在一次次成功比较中积累了自信,感受到数学规律的严谨与美妙。 演示文稿结构清晰,五大板块环环相扣: 1. 目标与重难点先行,让学生带着任务学; 2. 情境导入用“分披萨”故事激活经验,迅速聚焦问题; 3. 学习任务分层推进,先同分母再同分子最后拓展异分母,坡度适中; 4. 课堂练习《比一比》《填一填》即时反馈,巩固方法; 5. 知识总结与课后作业延伸,引导学生把课堂收获迁移到生活实际,真正实现“双减”背景下“提质增效”的课堂追求。
这套配合人教版三年级上册第六单元第04课时《同分母分数的加减法》的PPT共35张,是在学生已会读写简单分数、知道“把一个整体平均分成几份”的基础上,顺势把他们推向“会算”的新台阶。整节课教师以“问题链”串联:先抛出“半个苹果加半个苹果是多少”唤醒旧知;再借助“分披萨、涂纸条”等真实情境,让学生自己提出“同分母分数能不能像整数一样直接相加减”的猜想;接着组织小组合作,借助折纸、画条形图、说算理等方式验证猜想,最终归纳出“分母不变,分子相加减”的核心算法。在探究“1减几分之几”时,教师特意设置“剩多少”生活场景,引导学生把整数1改写成分子分母相同的分数,既突破难点,又为后续带分数学习埋伏笔。课堂练习分三层:基础口算夯实技能;变式填空逆向思考;拓展题“算式接龙”把计算与游戏融合,让学有余力者跳一跳也能摘到果子。整份课件四大板块清晰明了:目标先行,让学生知道“学什么、为什么学”;导入用旧知铺路,降低新课门槛;任务驱动,把“算理—算法—应用”连成线;练习与课后作业首尾呼应,既巩固双基,又延伸思维,真正落实“双减”背景下“提质增效”的课堂追求。
这套与“第六单元第02课时——认识几分之几”配套的数学课件,共25张幻灯片,紧紧围绕人教版三年级上册的核心概念展开。开课伊始,教师并不急于抛出“几分之几”这个新名词,而是先抛出“什么是分数”这一看似寻常却暗藏玄机的问题,让学生把上节课“认识几分之一”的旧知从记忆深处调取出来;片刻沉思后,孩子们七嘴八舌地抢答,课堂温度瞬间升高,教师顺势板书,把“平均分成几份”“取其中一份”的旧知锚定在黑板最显眼的位置,为新知“取几份”埋下伏笔。紧接着,一张被平均分成四份的正方形彩纸出现在大屏上,教师不急着讲解,而是给每组学生发一张同样大小的正方形纸,让他们先对折、再对折,用彩笔涂出其中的三份。孩子们动手操作,教室里响起“沙沙”的折纸声,三份红色、三份蓝色、三份绿色……在指尖悄然诞生。教师穿梭其间,只需轻轻一句“你涂的这三份该用什么分数表示”,便把“四分之三”这个略显抽象的概念,牢牢粘贴在学生亲手创造的色块上;同时,分数各部分的名称——“分母”“分子”——也在动手与动口的双重编码中被孩子们脱口而出。随后,课件依次呈现“披萨被切成八片吃掉五片”“长方形纸条平均分成六格涂了四格”等生活化场景,教师引导学生用“因为有( )份,取了其中的( )份,所以是( )分之( )”的句式完整表达,既训练了“读”,也规范了“写”。整套PPT由四大板块串联而成:第一板块“学习目标”用儿童化语言亮出三颗星——“我能说出几分之几的含义”“我能动手折出几分之几”“我能正确读写几分之几”,让目标看得见、摸得着;第二板块“课前导入”以“小马虎读分数”的趣味故事呈现错例,引导学生在笑声中纠偏,巩固“分母在下、分子在上”的读写规则;第三板块“学习任务”分两层推进,先通过“把一个圆平均分成若干份,涂出指定份数”的动画,帮助学生建立“几份”与“几分之几”的对应关系,再借助“分数组成拆拆乐”游戏,让学生把“5/6”拆成“1/6+1/6+1/6+1/6+1/6”,直观感受“几分之几”原来就是“几个几分之一”的叠加;第四板块“课堂练习”与“课后作业”则采用闯关形式,从“看图写分数”到“根据分数画图”,再到“生活大发现——找找身边的五分之二”,难度螺旋上升,让知识在应用中得到回炉与升华。整堂课学生在“折一折、涂一涂、说一说、玩一玩”的多元体验中,不知不觉把“几分之几”的概念刻进脑海,真正实现了“看得见、摸得着、带得走”的深度理解。
这份专为人教版二年级数学上册第四单元第1课时“认识厘米、用厘米量”量身定制的34页PPT,像一把精巧的“缩小尺”,把抽象的长度世界拉到学生指尖。开讲前,教师先播放《阿福的新衣》动画片段:裁缝用手柞量衣,结果衣裳“缩水”,引发哄笑——“为什么同样的柞数却做出小衣服?”问题一抛出,孩子们立刻七嘴八舌,意识到“手有大有小,需要统一标准”,厘米尺的登场水到渠成。教师随即拿出“神秘盒子”,里放1厘米小方块、1厘米长小棒、1厘米厚卡片,让学生捏一捏、比一比、摞一摞,在指尖建立“1厘米”的清晰表象;再请他们在文具里找“大约1厘米”的朋友——橡皮厚度、铅笔尖宽度、指甲盖宽度,生活物件瞬间变成“微型尺子”,空间观念悄然生长。进入“实战测量”环节,教师示范“三对齐”口诀:物体左端对准0刻度、尺子与被测边平行、视线与刻度垂直,学生两人一组轮流当“质检员”,用厘米尺量铅笔、量橡皮、量数学书短边,并把结果读写在学习单上;随后开展“估测擂台”:先用手比划“5厘米”“10厘米”,再用尺子验证,误差最小者赢得“金尺手”徽章,估测意识与动手能力同步升级。练习部分层层递进:第一层“读刻度”夯实识数;第二层“看图写长度”训练对应;第三层“小小设计师”请学生画出3厘米、7厘米、12厘米的线段,拼成“楼梯”“小树”等创意图案,让测量与美术跨界碰撞。课堂小结时,学生用“我发现1厘米好短、却能量好多东西”“我学会了尺子三对齐”两句话进行闪电分享,教师再用思维导图把“情境—表象—操作—估测—应用”五环扣成“量感”成长链。课后作业“家庭测量师”请学生寻找三件物品,先估后测,记录数据并拍照标注“厘米”单位,第二天在“厘米长廊”展示,真正把“厘米”这把小尺子从课堂延伸到生活,让长度的数学种子在学生心里继续发芽。
这份专为二年级数学上册人教版第四单元第2课时打造的PPT课件模板,共30张幻灯片,围绕“认识米、用米量”这一核心知识点展开。数学作为一门逻辑严密、讲究精准的学科,在不同情境下必须选用恰当的单位,长度的世界里,毫米、厘米、米各司其职,重量的舞台上,克、千克、吨依次登场,而今天的焦点则落在“米”的身上。课件借助PowerPoint的多媒体优势,把抽象的单位概念拆成四个层层递进、动静结合的板块,让孩子们在眼看、手动、口说、脑想的多元体验中真正“看见”一米有多长、“感受”一米有多实用。开场的“目标导航”先用一张卡通“学习地图”亮出三维目标:知识上知道1米=100厘米,技能上会选用合适工具量出1米左右的物体,情感上体会统一长度单位的必要性;同时用红色感叹号标出“建立1米表象”这一重难点,提醒师生重点突破。第二板块“厘米回炉”用30秒快闪动画把上节课“厘米尺”的知识点迅速唤醒:食指宽约1厘米、橡皮厚约1厘米,再让学生用厘米尺量课桌,发现“量较长物体数字太大、太麻烦”的认知冲突,自然引出新朋友“米”。第三板块“任务闯关”设计了三道递进的“量感任务”:①“找1米”——四人小组合作,用10厘米长的小彩条拼出100厘米,老师一键投屏展示拼接过程,直观得出“100厘米就是1米”;②“估1米”——播放体育老师用卷尺量跳远成绩的视频,暂停后让学生先估后量,验证“一庹”“一步”与1米的差距;③“用1米”——提供软尺、卷尺、米尺三种工具,让学生自主选择测量教室里的黑板长、讲台高、窗户宽,并填写“测量记录卡”,在真实情境中体会“量长用米、量短用厘米”的单位选择策略。最后的“闯关练习”把课堂气氛推向高潮:第一关“火眼金睛”判断题,用动画呈现“小马虎”把床长写成2厘米,孩子们抢答纠正;第二关“极速估测”小游戏,屏幕随机闪现课桌、教室、铅笔、长颈鹿等图片,学生立刻举牌选择“厘米”或“米”;第三关“生活延伸”布置家庭任务——回家量一量“家里最长的物品”和“自己一家人的身高”,下节课用数据讲数学故事,真正做到“课堂学方法,课后用方法”,让“一米”的概念从教室走向生活,从书本刻进脑海。
这套为人教版二年级数学上册第四单元第3课时“认识线段、画线段”量身定制的PPT课件,共36张幻灯片,继续沿用孩子们最熟悉、也最容易产生共鸣的“情境+直观”双轨教学法。开课伊始,教师从口袋里掏出一团毛茸茸的毛线,先让它自然弯曲,再轻轻一拉,原本“歪歪扭扭”的绳子瞬间变得笔直——就在这一“松”一“紧”的对比中,线段“直”的特征悄无声息地住进了学生的眼睛;紧接着,毛线被剪成两段,孩子们立刻发现“有两个端点”这一关键属性,课堂气氛一下子被点燃,抽象的数学概念瞬间有了生活的温度。随后的环节,课件用四个阶梯式板块把“认识—测量—绘制—应用”串成一条清晰的学习链。第一板块“尺子见面会”通过放大镜动画,让0刻度、厘米刻度、数字标记依次闪亮登场,学生跟着屏幕一起“指一指、读一读”,迅速唤醒已有知识;第二板块“测量小侦探”出示三支长度不同的彩色毛线,让同桌合作先估后量,把数据填进“侦探报告单”,在交流与质疑中体会“0刻度对齐、尺子放平、视线垂直”三大测量要领;第三板块“画线大闯关”先由教师示范“定点—连线—标数”三步法,再让学生挑战“画出3厘米、5厘米、10厘米”指定线段,并用手机同屏展示作品,现场点评“谁画得直、谁标得清”;第四板块“直尺妙用”则升级难度:利用直尺“量一量、画一画”解决“连接两点最短路径”“给三角形补上一条4厘米边”等生活化问题,引导孩子在动手操作中感悟“线段可以组合、可以分割、可以解决问题”,真正把知识学活。课堂尾声,一张“线段魔法卡”飘然而至:回家用直尺给爸爸妈妈画一幅“线段小动物”,要求至少包含三条不同长度的线段,并标注数据,下节课举办“线段创意展”,让数学从课本走向生活,让“直”与“端点”成为孩子眼里会发光、会生长、会讲故事的可爱元素。
这份为人教版二年级数学上册第四单元第4课时“解决问题”量身定制的PPT课件,虽然只有25张幻灯片,却像一把精巧的钥匙,打开了“知识到能力”的最后一道门。它用孩子们最熟悉的日常场景做舞台,把“厘米”“米”这些看似抽象的长度单位悄悄请回真实生活:课桌有多高?教室有多长?长颈鹿的脖子究竟相当于几把尺子?一连串问题像连环闯关,让学生明白——数学不是卷子上的印刷符号,而是用来“量一量、比一比、说一说”的随身工具。课件结构清晰,四步走战略层层递进。第一步“目标雷达图”用动画把本课三大任务具象化:①一眼看出该用“厘米”还是“米”;②会用“估—量—验证”的三拍子解决问题;③能把思考过程说清楚。目标出现的同时,屏幕下方的小长颈鹿探头探脑,瞬间点燃好奇。第二步“知识快充站”只用40秒快闪:让1厘米的小方块与1米的彩带同框出现,通过强烈对比唤醒已有经验,为后续迁移埋下伏笔。第三步“长颈鹿来了”是全课的高光环节——先播放动物园实拍视频,定格在长颈鹿俯身吃树叶的画面,教师抛出“它有多高?”这一真实任务;学生四人一组,先用手臂“估”,再用1米彩带“量”,最后用卷尺“验证”,记录单上“估测值—实际值—误差”三栏数据一目了然。教师随即挑三组数据现场生成柱状图,引导孩子发现“估得准”的小窍门:找到熟悉参照物、先估1米再叠加、保持身体站直视线水平。第四步“生活练靶场”把场景拉回教室:用激光尺现场测门高、测黑板宽,再让学生给班主任设计“身高成长卡”,选择合适单位记录从一年级到六年级的变化,并配上“我想说”的语音留言,数学课顿时有了温度。最后,“总结摩天轮”缓缓升起,学生用一句话写下“今天我学到的解决问题神器”,弹幕式飞入屏幕,形成璀璨的“知识银河”。课后延伸任务是一张“家庭测量清单”:回家给爸爸妈妈量身高、给宠物量体长、给餐桌量高度,把数据写成“数学日记”拍照上传,下节课评选“估测小达人”。就这样,长度单位在一次次估、量、比、说中,从课本跳进生活,从数值变成故事,真正实现了“学以致用”的课堂承诺。
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