PPT课件从四个部分来展开介绍关于人教版一年级上册数学课程《第几》的教学内容。PPT课件的第一部分通过数小动物来导入课堂,这充分地调动了学生的学习积极性。第二部分创设了候车排队的问题情境,进而引出了有关数据排列的问题讨论,进而使得学生感受第几的实际意义。第三部分展示了有关《第几》的练习题目。第四部分归纳了本节课的重点内容。
这套为一年级上册数学《减法的意义》量身打造的28页课件,以“拿走—变少—还剩”为核心线索,把“减法”这一抽象运算还原成孩子看得见、摸得着、说得出、用得上的一段段生活故事。课堂伊始,一段“欢乐糖果屋”动画率先点燃兴趣:橱窗里原来有6颗草莓糖,小老鼠偷偷叼走了2颗,货架瞬间空出位置。教师顺势追问:“发生了什么变化?”孩子们立刻调动口语经验——“变少了”“被拿走了”“还剩4颗”。教师把这三句话依次贴上黑板,对应出现“-”“=”两个符号,像两位小助手把生活语言翻译成数学语言,减法的雏形就此扎根。紧接着进入“动手操作”环节:每组领取10根双色小棒和一张“魔法地毯”。任务一:在地毯上摆出8根红色小棒,教师口令“拿走3根”,学生边操作边口述:“原来8根,拿走3根,还剩5根。”任务二:角色互换,学生自己出题,小伙伴执行并列出算式。小棒“哗啦啦”的声音成为最直观的减法节拍,孩子在动手与动口的同步中把“整体—部分—剩余”的逻辑链条固化成肌肉记忆。为了突破“减法就是变少”的单一理解,课件特别插入“对比放大镜”:同样8根小棒,如果“添上3根”会发生什么?学生在加法与减法的左右对照中,体会符号方向与数量变化的对应关系,深化对减法本质的认识。随后进行“问题接龙”:屏幕滚动出现生活场景图——7个气球飞走2个、9只小鸭游走4只……学生抢答列式,教师即时把正确算式拖进场景,形成“图—式—话”三向链接。课堂检测分三层闯关:第一层“填一填”,看图填数与符号;第二层“算一算”,听故事写算式;第三层“说一说”,用完整句式讲述“减法故事”。评价环节以“减法小达人”徽章激励,孩子互评互贴星星,教师总结“减法三句话”口诀:“先找总数,再圈去掉,最后数剩余。”朗朗上口,便于迁移。课后作业设计“双通道”:A类“生活小侦探”,请孩子与家长逛超市时记录“原来6瓶牛奶,喝掉2瓶,还剩几瓶”,拍照并口述;B类“创意故事卡”,用贴纸在卡纸编一个“减法童话”,下节课进行故事集市分享。课堂、家庭、创作三线并行,让减法不再是冰冷的算式,而成为孩子解释世界、表达变化的第一把数学钥匙。
这套专为一年级数学上册《0的认识》量身打造的30页PPT,以“看得见、摸得着、用得上”的体验式设计,带领孩子们从“没有”走向“有”,在“分水果、摆小棒、画一画”的层层活动中,循序渐进地触摸0的丰富内涵,让看似“空洞”的0变得鲜活、立体、可感。课件遵循“目标导航—情境唤醒—多维探究—即时检测—反思提升—生活延伸”六大板块,既关注概念的准确建立,又关注情感态度的积极唤醒,真正实现“概念—符号—应用”的完整建构。第一部分“学习目标”三维并举:知识目标——知道0可以表示“没有”,也可以表示“起点”“分界”等生活含义,能正确读写数字0;技能目标——通过“分水果、摆小棒、跳格子”等操作,能用0描述实际情境中的数量状态,并能在数轴上指出0的位置;情感目标——在真实情境与合作交流中体验数学与生活的紧密联系,树立“数学就在身边”的意识,培养大胆表达、善于倾听的学习品质。第二部分“知识链接”以“小猴分水果”故事开场:篮子里原本有3个苹果,小猴依次分给小伙伴,最后篮子空了,教师追问“篮子里还有几个苹果?”学生自然回答“没有了”,教师板书一个大大的0,引出今天的研究主题——“0的认识”。第三部分“探究新知”分三层推进:第一层“0表示没有”——学生动手把桌上的小棒一根一根拿走,边拿边数,直到0根,体验“数量逐渐减少到没有”;第二层“0表示起点”——在地面贴一条简易数轴,学生从0开始向前跳3格,感受0是“起点”;第三层“生活中的0”——PPT依次呈现温度计0℃、尺子0刻度、电梯0层、电话键盘0键等图片,学生说一说“这里的0表示什么”,教师适时补充“0还可以表示分界、占位”等含义,拓宽视野。第四部分“课堂检测”采用“闯关集星”游戏:第一关“比一比”——两组水果图,一组有0个,一组有2个,学生用手势表示哪边多;第二关“写一写”——在田字格里练习书写0,强调“椭圆要封口”;第三关“说一说”——教师随机出示生活图片,学生用“这里有……个,用数字几表示”的句式回答。即时反馈、现场订正,确保人人掌握。第五部分“总结评价”由学生完成“三句话”:我学会了……我发现……我提醒……先在小组内交流,再全班展示,教师颁发“0的小博士”奖章,强化成就感。第六部分“课后作业”分层设计:基础——完成练习册第页“数一数、写0”;提升——寻找家里带有0的标志或物品,拍照并标注“这里的0表示什么”;拓展——与家长合作完成“0的故事”小绘本,用4幅画表现0的不同含义,下节课分享。让课堂所学真正走进生活,延伸学习的生命力。
本套《1.4.1 10的认识》PPT课件共32页,整体设计遵循“感知—理解—巩固—提升—反思—延伸”的认知规律,旨在帮助一年级学生在轻松愉悦的氛围中全面掌握数字10。课件首先以“三维目标”为统领,明确提出:在知识维度上,学生要能准确认读并规范书写数字10,知道10可以表示“十”个具体事物;在技能维度上,通过“数一数、摆一摆、分一分”等操作活动,发展学生的动手实践、有序观察和初步抽象概括能力;在情感维度上,激发学生对数学的好奇心和亲近感,体验合作探究的乐趣。接着,课件通过“知识链接”环节,用贴近生活的情境图片——如10颗糖果、10只气球、10根手指——唤醒学生已有经验,自然引出“今天我们要认识的新朋友——数字10”。进入“探究新知”板块,教师引导学生先整体观察情境图,再动手用计数器、小棒或圆片摆出10,体会“9添上1就是10”“10个一是1个十”的本质;随后借助点子图、数轴、方格纸等多表征方式,帮助学生从实物到图形再到符号,逐级抽象,深刻理解10的数量含义。为了及时诊断与巩固,课件设计了分层递进的“课堂检测”:第一层基础练——看图写数、连线配对;第二层变式练——圈出10个物体、把10根小棒分成两堆并记录;第三层拓展练——开放题“用10说一句话”。检测完毕,进入“总结评价”环节,教师引导学生用“我学会了……”“我发现……”“我还想知道……”的句式自主梳理,同时借助课堂即时评价表,从倾听、表达、合作、创新四个维度进行星级互评,让学生成为反思的主人。最后,课件布置了富有童趣的“课后作业”:A类“家庭小侦探”——在家中寻找10个相同的物品拍照并标注;B类“创意小画家”——把数字10设计成一幅画;C类“亲子小游戏”——和家长一起用10张扑克牌玩“凑十”游戏。整节课在“做中学、玩中悟”,既夯实了10的认识,又为后续学习11~20各数奠定了坚实的数感基础。
本套《玩跷跷板》PPT课件共34张,以“情境故事—直观体验—语言描述—迁移应用”为主线,带领一年级学生在生动有趣的“跷跷板”世界中,第一次系统感知“轻与重”的数学概念。课件首先用三维学习目标为整节课导航:知识维度,学生要能借助跷跷板的高低状态,判断两个或三个物体的相对轻重,并能用“谁比谁重”“谁比谁轻”等规范语言进行描述;技能维度,通过“看动画—说发现—做实验—玩游戏”的连续活动,培养学生有序观察、合理猜测及初步推理的能力;情感维度,让学生在合作探究中体验猜想被验证的快乐,激发对身边事物的好奇心与科学探究欲望,养成乐于表达、敢于质疑的学习品质。“知识链接”环节从学生熟悉的游乐场场景切入:伴随着欢快的音乐,卡通小动物们依次登上跷跷板,屏幕定格在“小熊被高高翘起,小兔稳稳落地”的画面。教师顺势提问:“你看到了什么?想到了什么?”激活学生已有经验后,自然引出本节课的核心任务——用数学的眼光研究“轻与重”。“探究新知”板块分三步推进。第一步“单组比较”:课件动态呈现“小猫 vs 小狗”“小猴 vs 小象”等组合,学生先大胆预测,再观察跷跷板倾斜方向,用“因为……所以……”完整句式说出判断理由;第二步“多组排序”:三只小动物依次坐上同一架跷跷板,学生动手拖动电子贴纸,把动物按从重到轻排队,屏幕即时反馈对错,强化“传递性”思想;第三步“动手验证”:每组学生领取简易纸板跷跷板及若干生活小物(积木、橡皮、回形针),亲自测试、记录并分享“和我的猜测一样吗?”在充分的操作与讨论中,学生体会到“观察—猜想—验证—结论”的科学过程。“课堂检测”设计了三层练习:第一层“谁是裁判”——看四格漫画判断对错并说明理由;第二层“小小推理家”——根据天平或跷跷板的静止画面,补全缺失的小动物,使其符合轻重逻辑;第三层“生活大发现”——投影展示书包、水杯、苹果等实物照片,让学生用“掂一掂、比一比、说一说”的方法现场排序,并拍照上传班级互动墙,实现知识向生活的无缝迁移。“总结评价”环节采用“星星奖章”即时反馈:学生先在“跷跷板小护照”上给自己贴星——观察星、表达星、合作星、创意星,再邀请同伴补充点赞;教师则用“魔法转盘”随机抽取学生,复述今天的收获与疑惑,形成全班共享的“轻重知识锦囊”。课后作业分梯度布置:A级“家庭跷跷板”——与父母自制简易杠杆,比较家中小物的轻重并拍照记录;B级“绘本小作家”——把今天的小动物故事续编成四格漫画,要求用上“轻、重、最轻、最重”四个关键词;C级“科学小达人”——查阅资料了解“天平、台秤、电子秤”的工作原理,下节课带来实物或图片与大家分享。整节课让学生在“玩”中思、在思中悟、在悟中用,让“轻与重”的数学种子悄然扎根于童心,为后续质量单位、测量及数据分析的学习奠定鲜活而扎实的经验基础。
这是一套专为一年级数学上册人教版第二单元第3课时《6、7的分与合》设计的24页演示文稿。本节课以“复习导入—知识探究—动手实践—巩固练习—总结提升”为主线,通过丰富多样的教学活动,帮助学生掌握6和7的分与合,并能正确书写相关表达式。同时,通过有趣的课堂活动,培养学生的观察力、动手能力和逻辑思维能力,增强他们学习数学的自信心。一、课前导入:数学游戏《分一分》课堂伊始,教师通过一个简单的数学游戏《分一分》导入新课。教师展示6个小棒,提问学生:“你能把这6个小棒分成两组吗?”学生们跃跃欲试,纷纷动手操作。通过游戏,学生初步感受到“分”的概念,为后续学习奠定基础。二、6的分与合在这一部分,教师引导学生将6个小棒分成两组,并记录下每种分法。例如:6可以分成1和5,即1 + 5 = 66可以分成2和4,即2 + 4 = 66可以分成3和3,即3 + 3 = 6教师通过动画演示,帮助学生总结分法的规律:从1开始,每次增加1,直到3,再从3减少到1。这种规律性的总结不仅帮助学生记忆,还培养了他们的逻辑思维能力。最后,教师对书写分与合的表达式进行简要说明,强调书写规范。三、7的分与合在这一部分,教师通过类比6的分与合,引导学生自主探究7的分与合。教师展示7个小棒,让学生分组讨论并记录分法。例如:7可以分成1和6,即1 + 6 = 77可以分成2和5,即2 + 5 = 77可以分成3和4,即3 + 4 = 7教师通过动画演示,帮助学生总结记忆方法:从1开始,每次增加1,直到3,再从4减少到1。这种类比和总结的方法不仅帮助学生记忆,还培养了他们的自主学习能力。四、搭配练习,巩固成果为了巩固学生对6和7的分与合的理解,教师设计了多样化的练习活动:填一填:学生根据分与合的规律填写空缺的数字,例如“6可以分成2和____”。圈一圈:学生在图中圈出符合分与合规律的组合,例如“圈出两个数,使它们的和为7”。通过这些练习,学生不仅巩固了所学知识,还进一步提升了观察和动手操作能力。五、知识总结和课后作业课堂的最后,教师带领学生回顾本节课所学的内容:6和7的分与合,以及书写表达式的方法。教师强调分与合的规律和记忆方法,帮助学生系统总结知识。课后作业包括:基础练习:完成课本上的相关练习题。拓展练习:用小棒或圆圈自己设计分与合的练习题,并与家长一起完成。通过课后作业,学生可以进一步巩固课堂所学,同时将数学知识延伸到生活中,真正实现“数学生活化”。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、探究、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅掌握了6和7的分与合,还提升了观察、动手和逻辑思维能力,增强了学习数学的自信心。
这是一套专为一年级数学上册人教版第二单元第12课时“连加、连减”设计的PPT课件,共包含31张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生初步理解连加、连减的含义,掌握其计算方法和顺序。通过观察、操作、交流等活动,学生将经历探索连加、连减计算方法的过程,从而培养观察能力、动手操作能力和初步的逻辑思维能力。同时,本节课还将通过生动的情境设计,让学生感受到数学与生活的紧密联系,激发他们对数学学习的兴趣。本套PPT课件从三个方面展开本节课的学习内容。第一部分是“建立连加模型”。在这一部分,PPT通过展示生动的情境图(如小动物排队、水果摆放等),引导学生仔细观察图片,从中找出相关的数学信息。例如,图中可能有3只小兔子,又来了2只,再来了4只。学生需要根据这些信息,逐步建立连加算式(3+2+4)。通过这种直观的情境引导,学生能够初步理解连加的含义,即把几个数依次相加。同时,PPT还会通过动画演示计算过程,帮助学生掌握连加的计算顺序,即从左到右依次计算。这一环节的设计旨在帮助学生从具体情境中抽象出数学问题,培养他们的观察能力和初步的逻辑思维能力。第二部分是“建立连减模型”。与连加模型类似,这一部分通过展示不同的情境图(如小动物离开、水果被拿走等),引导学生理解连减的含义。例如,图中可能有10个苹果,先拿走了3个,又拿走了2个。学生需要根据这些信息,建立连减算式(10-3-2)。通过这种直观的情境引导,学生能够理解连减的含义,即从一个数中依次减去几个数。同样,PPT会通过动画演示计算过程,帮助学生掌握连减的计算顺序,即从左到右依次计算。这一环节的设计不仅帮助学生理解连减的运算原理,还进一步巩固了他们对减法运算的理解。第三部分是“达标练习巩固成果”。在这一部分,PPT设计了多样化的练习题,通过连线、填空、选择等方式,帮助学生巩固本节课所学的连加、连减知识。练习题的设计注重层次性和趣味性,既有基础题帮助学生巩固基本概念,也有拓展题激发学生的思维能力。通过这些练习,学生不仅能够熟练掌握连加、连减的计算方法,还能在实践中进一步提高解读题目、建立算式的能力。同时,教师可以借助学生的练习成果,了解学生对知识点的掌握情况,及时发现和解决学生在学习过程中遇到的问题,调整教学策略,确保每个学生都能跟上教学进度。总之,这套PPT课件通过精心设计的教学环节和多样化的学习方式,将抽象的数学知识与生动的情境相结合,旨在帮助学生在轻松愉快的学习氛围中掌握连加、连减的计算方法。通过本节课的学习,学生不仅能够提升数学运算能力,还能在解决问题的过程中感受到数学与生活的紧密联系,从而激发他们对数学学习的兴趣,培养积极思考、勇于探索的精神和良好的学习习惯。
PPT模板从三个部分来展开介绍关于《认识图形》的教学内容。PPT模板的第一部分通过展示各类立体图形和平面图形来导入课程,充分激发了学生的学习热情和学习欲望。第二部分通过图文结合的形式阐述了圆形、长方形、三角形和正方形的图形特点,并引导学生学会判别图形的种类,同时展示了生活中常见的图形。第三部分展示了相关练习题目,并布置了相关课后作业。
该PowerPoint以人教版数学一年级20以内的退位减法PPT课件模板为主题,内容上,该演示文稿首先通过几个问题让大家先思考,问题中,哪些是多余的条件,也就是说多余的和要回答的问题无关的。紧接着,该PPT模板通过几个练习,反复的讲述了20以内的退位减法,也就是说在一个数不够减另一个数的时候,如何退位来求解。最后该幻灯片总结了本节课知识。
PPT从计算与解决问题两个方面介绍了相关内容。计算部分主要涉及了十几减9、十几减8、十几减7和6及十几减5、4、3、2、1的方法,如在计算十几减9或减8时,学生可能用到的方法有数数法、破十法、加减互逆法、平十法;在介绍了几种方法之后,PPT提供了练习题要求学生用指定的方法进行计算。完成简单的练习之后,PPT最后呈现了较为基础的思考题,要求学生在正确理解题目意思与正确掌握20以内的退位加减法的双重要求下完成答题。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于认识位置、图形、钟表的相关内容。PPT模板的第一个部分为复习巩固,说明了本节课复习的知识点以及位置的六个方面。第二个部分为新课导入,运用幻灯片展示的图片对位置、认识图形、认识钟表进行了再次回顾。第三个部分进行了课堂检测,通过演示文稿中的摆一摆、填一填、连一连、看一看四个缓解进行展开。第四个部分为拓展延伸,对所复习内容进行了延伸巩固。
该演示文稿分四个部分为我们介绍了相关内容,可以帮助教师在使用PowerPoint时抓住教学重点难点。第一部分内容是探索新知,首先复习了立体图形的内容,其次引入了新的学习内容如正方形、长方形、圆等图形的概念和特点。第二部分是当堂检测,共计6张幻灯片。在这一部分主要以习题为主,要求学生们按照题目的要求完成答题,如圈出某种图形或给指定的图形上色等。第三部分内容是课堂总结,总结了本节课的知识点。PPT模板的最后一个部分是课后作业,要求学生完成布置的习题。
PPT课件从四个部分来展开介绍关于人教版一年级上册数学课程《6和7的分与合》第二课时的教学内容。PPT课件的第一部分通过提问的方式来导入课程,充分激发了学生的求知欲。第二部分借助小红花和小方块等具体事物来引导学生探究6和7的分与合,并引导学生完成了相关练习题目。第三部分展示了有关《6和7的分与合》的培优训练题。第四部分总结归纳了本节课的重点内容。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是情境导入和新课探究,学生首先能够区分教师所示例的物品的形状,其次能够学习和掌握不同的形状名称,包括长方体、正方体、圆柱和球体,最后可以通过触碰物体来感受形状。第二部分内容是随堂练习,这一部分主要包括《物体名称测试》、《我说你呢》。第三部分内容是培优训练,这一部分主要展示了一系列形状让学生区分。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
PPT课件从四个部分来展开介绍关于人教版一年级上册数学课程《6~9的认识》第一课时的教学内容。PPT课件的第一部分引导学生复习0~5的数字来导入课程,为后续的学习奠定了基础。第二部分通过图文结合的形式展示了6~9的数字。第三部分引导学生开展数一数的课堂活动,并介绍了相关数字的规范书写格式。第四部分展示了本节课的练习题目。
这份演示文稿整体采用简单的背景对学生进行教学,这样可以尽可能的减少学生注意被分散的可能性,同时还能让学生更加投入到数学游戏的过程当中。首先,第一个游戏是找教室,主要引导学生认识一年级一共有多少个班、自己是属于哪一个班级的,同时知道自己班级教室的所在位置。第二个游戏是介绍教室,这一部分可以抓住这个游戏让学生学会分辨方向。第三个游戏是介绍自己。第四个游戏是熟悉同桌。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是情境导入,此模板首先展示了数学情境,其次是对解题要求进行介绍。第二部分内容是课堂游戏,这一部分主要包括《桃花朵朵开》、《单、双脚跳》、《网鱼》、《回教室》。第三部分内容是知识巩固,这一部分一方面展示了基础巩固题,另一方面是对能力提升进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是走进校园,此模板首先展示了校园的设施,其次通过游戏活动来认识学校。第二部分内容是游戏展示,这一部分主要包括《我会找》、《我会说》、《我会唱》、《我会填》,同时展示了数字歌。第三部分内容是巩固练习,这一部分一方面展示了两道基础巩固题,另一方面是对能力提升题进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
PPT课件从三个部分来展开介绍关于人教版一年级上册数学课程《0的认识和加、减法》的教学内容。PPT课件的第一部分通过讲故事的方式来导入课堂,充分激发了学生的学习兴趣。第二部分从量尺、书写、算式等角度来介绍0的含义,并展示了相关练习题目,同时对学生们开展了培优训练、看图填空等专项练习。第三部分总结归纳了本节课的重点内容。
这份演示文稿主要介绍了四个数学游戏。第一个数学游戏是听口令,包括我说你做和正话反做两种规则,这一部分主要引导学生分清左右。第二个游戏是听数下蹲,这一部分可以提高学生的数字敏感性和引导学生初步认识数字。第三部分是抢凳子的游戏,这一部分可以引导学生进行比多少。第四个游戏是拼积木,这个游戏可以引导学生认识不同图形的形状。演示文稿的最后是课堂小结。
PPT全称是PowerPoint,麦克素材网为你提供一年级数学找规律PPT模板免费下载资源。让你3分钟学会幻灯片怎么做的诀窍,打造高质量的专业演示文稿模版合集。