本套 PPT 课件是专为人教版数学一年级上册第五单元第 4 课时“5、4、3、2 加几”设计的教学资源,共包含 25 张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生熟练掌握 5、4、3、2 加几的计算方法,学会运用“凑十法”或“交换加数的位置,和不变”的规律进行计算,正确得出结果,提高 20 以内进位加法的计算速度和准确性。通过观察、比较、交流等活动,培养学生的迁移能力、思维灵活性和解决问题的能力。本套 PPT 课件的内容结构分为三个主要部分。第一部分是探究 5 加几的计算方法。在这一部分中,通过数数法、“凑十法”、利用规律等方法,帮助学生掌握 5 加几的计算方法。例如,通过数数法,学生可以逐个数出结果;通过“凑十法”,学生可以将 5 拆分成 1 和 4,先将 1 和 9 凑成 10,再加上剩下的 4,从而得到结果。同时,引导学生发现“交换加数的位置,和不变”的规律(如 5 + 7 = 7 + 5),帮助他们更加灵活地选择计算方法。通过这些方法的探索,学生能够逐步掌握 5 加几的计算技巧。第二部分是迁移类推发现规律。在这一部分中,通过引导学生观察和比较不同算式之间的关系,帮助他们发现规律并进行迁移类推。例如,通过比较 5 + 7 和 7 + 5 的结果,学生可以发现加法的交换律;通过比较 5 + 8 和 5 + 9 的结果,学生可以发现加数增加时和的变化规律。通过这种观察和比较,学生能够更好地理解和掌握进位加法的规律,提高计算的准确性和速度。第三部分是达标练习巩固成果。在这一部分中,通过设计多样化的练习题,帮助学生回顾复习本节课的重点知识,并通过练习的方式让教师了解学生对本节课知识的掌握情况。这些练习题包括基础的计算题、应用题以及一些拓展性问题。通过练习,学生能够进一步巩固所学的计算方法,加深对规律的理解。同时,教师可以通过学生的练习情况,及时发现学生在学习过程中可能存在的问题,并进行针对性的指导和帮助。通过本套 PPT 课件的学习,学生将能够熟练掌握 5、4、3、2 加几的计算方法,学会运用“凑十法”或“交换加数的位置,和不变”的规律进行计算,正确得出结果,提高 20 以内进位加法的计算速度和准确性。通过观察、比较、交流等活动,学生不仅能够提升迁移能力、思维灵活性和解决问题的能力,还能在学习过程中体验到数学的乐趣,增强学习数学的信心。这种以探究为核心、以迁移类推为拓展、以练习为巩固的教学设计,能够帮助学生更好地掌握数学知识,培养他们的数学思维能力。
这是一套精心设计的人教版数学一年级上册第四单元 “11~20的认识” 的单元复习课件,共包含27张幻灯片。本课件的核心目标是帮助学生系统且全面地回顾本单元所学的关于11~20各数的相关知识,包括数的认识、组成、读写以及数位等内容。通过本课程的学习,学生将熟练掌握数的读写方法和数的组成结构。此外,通过整理知识、小组讨论、操作练习等一系列活动,学生将培养自主归纳能力、逻辑思维能力、合作交流能力以及动手操作能力,从而提升综合数学素养。整套课件内容丰富,共分为六个部分。第一部分是学习目标,明确阐述了本单元复习课的学习目标,为学生的学习提供清晰的方向。第二部分聚焦于重点难点,帮助学生精准把握学习的关键点。第三部分是单元知识框架,通过思维导图的形式,帮助学生梳理本单元的知识脉络,使学生对整个单元的知识体系有更清晰的认识。第四部分为知识点梳理,详细回顾了本单元的知识点,包括11~20的认识、简单的加减法等内容,为学生提供了一个系统的复习平台。第五部分是重难点精讲,通过深入分析例题,帮助学生更好地掌握知识中的重点和难点内容。第六部分为高频考点精练,通过有针对性的练习,帮助学生巩固本单元的知识,提高解决实际问题的能力。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是复习导入,此模板首先展示了游戏《连一连》。第二部分内容是新科探究,这一部分主要展示了“凑十法”、“摆小棒”的计算方法,包括拆大数、拆小数,同时引导学生从两个算式中总结方法。第三部分内容是随堂练习和培优训练,这一部分一方面展示了两道基础巩固题,另一方面是对能力提升题进行展示。第四部分内容是课堂小结。
PPT课件从四个部分来展开介绍关于人教版一年级上册数学课程《分与合》的教学内容。PPT课件的第一部分复习了上一课时的教学内容,为本节课的顺利开展奠定了基础。第二部分创设了分玉米的问题情境,引导学生思考不同的分玉米方法,从而阐述了数字的分与合。第三部分引导学生通过画一画、圈一圈的方式来巩固对于数字的分与合的掌握情况。第四部分总结了本节课的重点知识。
本套PPT课件是专为人教版数学一年级下册第四单元“100以内的口算加减法”单元复习设计的教学资源,共包含28张幻灯片。该课件系统地梳理了本单元的核心知识点,涵盖了口算加法和口算减法的重要内容,旨在帮助学生全面回顾和巩固所学知识,提升数学运算能力。在口算加法部分,课件详细介绍了四个重要知识点:两位数加一位数(不进位)加法、两位数加整十数、两位数加两位数(不进位)加法以及两位数加一位数的(进位)加法。这些知识点从简单到复杂逐步深入,涵盖了不同难度层次的加法运算,帮助学生系统掌握口算加法的技巧和方法。在口算减法部分,课件同样梳理了四个关键知识点:两位数减一位数(不退位)减法、两位数减整十数、两位数减一位数(退位)减法以及两位数与两位数(不退位)减法。这些内容涵盖了从基础的不退位减法到稍复杂的退位减法,帮助学生全面理解和掌握口算减法的运算规则。课件从两个主要部分展开复习。第一部分是“知识梳理”,通过思维导图的形式,将本单元的知识点进行系统整合。思维导图清晰地展示了各个知识点之间的联系,帮助学生构建完整的知识框架。同时,课件对每个重要知识点进行了详细讲解,通过生动的图示和简洁的文字说明,帮助学生加深对知识点的理解和记忆,为后续的复习打下坚实基础。第二部分是“重难点讲解”,这一部分结合具体的例题,对解题过程进行了详细分析。通过逐步讲解每道例题的解题思路和计算步骤,课件帮助学生掌握如何运用所学知识点解决实际问题。这种讲解方式不仅能够提升学生的解题能力,还能进一步加深他们对知识点的理解,帮助学生在实际应用中灵活运用所学内容。通过这两个部分的学习,学生能够系统地回顾本单元的知识点,掌握口算加减法的运算规则,并通过例题讲解提升解题能力。本套PPT课件的设计注重知识的系统性和实用性,旨在帮助学生在复习过程中巩固基础,提升能力,为后续的数学学习奠定坚实的基础。
这套专为一年级数学上册《加减法的初步认识》量身定制的27页演示文稿,以“公园一日游”为主线,把抽象的数量变化编织进孩子熟悉的生活故事,让“+”“-”第一次出场就带着笑声和温度,而非冷冰冰的符号。课堂从一张动态长卷展开:屏幕缓缓推开一座春日公园——草地上有2只白兔在蹦跳,远处又跑来3只灰兔;湖面上5只天鹅悠闲游弋,忽然飞走了2只。教师一句“你看见了什么数学故事?”瞬间把学生拉进情境。孩子们争先恐后地用生活语言描述“又来了”“飞走了”,教师顺势把“合在一起”“去掉一些”板书为“加法”“减法”的雏形,再让“+”“-”两位小精灵闪亮登场:加号像交叉的小树枝,表示“合起来”;减号像一把小镰刀,表示“拿走”。两幅简单的手势操——双臂交叉做“+”,单臂横劈做“-”——把符号形与义牢牢锁进肌肉记忆。接下来进入“问题列车”环节:课件以连环画形式逐格呈现四组场景图,每格只给半幅画面,留出空白让学生先猜想再揭晓。例如第3格只露出“篮子里原有4个气球”,第4格空白,教师提问:“放飞了几个?”学生用手势投票2、3或4,随后动画揭晓放飞2个,篮子里剩2个。猜想—验证—记录算式,三步闭环让算理自然生长。为进一步巩固,课堂设置“小管家”游戏:每组领取一张“公园小卖部”价目表和10元代金券,任务是用加法买两样零食、用减法找回零钱,再把算式贴到展示墙。孩子们边算边吆喝,“我买3元的薯片和2元的果汁,一共5元,找回5元!”真实交易情境让数字有了价格和温度。检测环节同样嵌入故事:第一层“看图算数”——点击湖面,飞走几只天鹅,自动生成算式;第二层“连一连”——把散落的算式与对应场景配对;第三层“生活小剧场”——学生两两合作,一人演“买冰淇淋”,一人演“找零钱”,现场编题、列式、口答,教师即时拍照上传大屏,生成班级“加减法故事墙”。总结时,师生共同创编“符号儿歌”:“加号加号像树枝,两边朋友抱一起;减号减号像镰刀,轻轻去掉不烦恼。”配上节奏律动,孩子们边唱边做动作,把知识唱进心里。课后作业分双线并进:A类“家庭小账本”——和家长一起记录晚餐食材数量变化,写两道加法或减法算式并配图;B类“创意画故事”——用贴纸或画笔在A4纸上创作一幅“我的公园加减法”故事,下节课带来分享。课堂、家庭、创作三维联动,让“+”“-”真正走进孩子的生活,成为他们观察世界、表达变化的数学语言。
这套共33页、为一年级上册《合与分》精心定制的演示文稿,把“10以内数的合与分”设计成一条“魔法拆拼王国”探险路线:孩子先当“小小建筑师”,把零散的数字砖块“合”成高塔;再变“拆分大师”,把完整的高塔“分”成不同楼层。整堂课以故事串联、操作支撑、游戏驱动,让“合”与“分”的概念不再停留在算式里,而成为手中、眼中、口中的真实体验。课堂序幕由“糖果小熊的烦恼”拉开:动画里,小熊有10颗糖果,想分给两位朋友,该怎么分?画面暂停,教师邀请学生上台拖拽糖果到两个盘子,第一次可能出现7和3,第二次又出现5和5……每一次拖动,屏幕自动生成对应的分合式,孩子惊喜地发现“10可以有好几种分法”。教师顺势板书“合起来是10,分开也是10”,把生活语言翻译成数学语言,初步渗透“数的守恒”。紧接着进入“动手拼拼乐”:每组领取一盒双色圆片(每色各10片)和一张“分合记录表”。任务一:把10片圆片全部倒入“魔法盒”,摇一摇后倒在桌上,按颜色分成两堆,记录“几和几合起来是10”;任务二:交换颜色再试一次,看谁能不重复、不遗漏地找出所有分法。为防止遗漏,课件同步出现“凑数比赛”排行榜:每找出一组新分法,该组小火车就前进一格,孩子们瞬间化身“侦查兵”,边操作边喊“9和1还没出现!”竞争与合作并存,课堂氛围高涨。在“探究新知”环节,教师用“数字楼梯”动画把10的分合规律可视化:楼梯左侧逐级下降9、8、7……右侧对应上升1、2、3……孩子惊喜地发现“左右数字相加总是10”,从而理解“有序思考”可以避免重复。随后进行“对口令”游戏:教师说“我出6”,学生齐答“我出4,6和4合成10”,边说边用手指比数字,形成肌肉记忆。课堂检测设计三层闯关:第一关“填一填”——看图写出空缺的分合式;第二关“答一答”——听故事列分合式,如“鸟窝有7只鸟,又飞来3只,现在一共几只?”第三关“火眼金睛”——快速判断哪组分法重复并说明理由。评价采用“拆拼勋章”机制,每闯一关贴一枚拼图碎片,集齐6块拼成“10”字徽章,仪式感满满。总结阶段,师生共同拍手背诵“分合歌”:“10像积木塔,拆拆又搭搭,9和1手拉手,8和2笑哈哈……”朗朗上口的节奏把知识打包带走。课后作业分两条线:A卡“家庭小管家”——请孩子晚饭后把10个水果分给家人并拍照记录分法;B卡“创意拼图”——用10片几何拼板设计一幅“分合图画”,下节课举办“小小作品展”。生活、操作、创作三线融合,让“合与分”成为孩子心中灵活可变的数学魔法。
这套共33页、以“熊猫请客”为主情境的一年级上册数学课件,把“数的合与分”彻底搬进了孩子们最向往的“竹林宴会厅”。故事从一只憨态可掬的熊猫胖胖发出电子请柬开始:它要请6位小伙伴到家做客,可竹篮里只有10根竹笋、8个苹果、4罐蜂蜜,该怎么分才能让每位客人既满意又不浪费?情境一出,孩子们立刻化身“小管家”,在轻松愉悦的氛围里开启了一场融合数学、语言、情感与合作的大冒险。课堂共分四个递进式活动。活动一“模拟分食物”:教师为每组准备实物磁贴——竹笋、苹果、蜂蜜各若干,学生根据“客人名单”先估一估,再动手摆一摆,把10根竹笋分成6份,并记录不同分法。胖胖熊猫的动画头像会根据结果给出“太棒啦”或“再想想”的表情包,实时反馈让孩子不断调整策略。活动二“交流分配方法”:各组派代表上台展示分法,教师引导用“先……再……还剩……”的完整句式表达,既练口语又强化数量关系。孩子们发现“每人1根竹笋还剩4根”,于是自发提出“再分一次”或“留作明天”,数学的“余数”思想在生活讨论中悄然萌芽。活动三“信息提取挑战”:屏幕闪现一张“混乱的餐桌图”,要求学生用30秒找出并圈出关键数学信息——盘子数、食物总数、空位等,再口头编一道“合与分”的小问题考同伴。此环节训练孩子从复杂情境中抽象数字的能力,也让他们体会数学信息的筛选与表达。活动四“生活应用”:课件切换到“超市购物”场景,胖胖熊猫要再买3罐蜂蜜凑成7罐,请学生用画笔画出购买方案,再列式说明3+4=7,实现知识迁移。课堂检测以“画一画”和“生活应用”双轨进行:第一轨,学生用简笔画把10根竹笋分成两组并写算式;第二轨,用贴纸在“餐桌布”上为客人重新配餐,拍照上传大屏,系统自动统计不同方案。总结阶段,师生共创“胖胖熊猫的感谢信”,把今天学到的分法、算法、说法浓缩成朗朗上口的三句话,齐声朗读后贴到班级“数学故事墙”。课后作业也延续“请客”主题:A卡“家庭小主人”——请孩子用家里的水果或零食为家人分一分,拍照并口述过程;B卡“创意菜单”——设计一张“下次聚会”的购物清单,要求用到今天学的合与分知识,并在下节课举办“熊猫二次宴会”分享会。情境、操作、表达、应用环环相扣,让孩子在欢笑中体会“数学原来就在请客吃饭里”,真正做到学以致用、趣学合一。
这套围绕“加法的意义”展开的一年级数学上册PPT共29张,以“生活情境—动手操作—符号抽象—应用拓展”四步递进,为学生搭建从“知道加法”到“会用加法”的完整认知桥梁。课件遵循“目标—链接—探究—检测—评价—作业”六大板块,既关注知识获得,也重视思维成长与情感体验,让孩子们在真实、有趣、可感的活动中,发自内心地理解“把两部分合在一起用加法”,体会数学与生活的天然联系。第一部分“学习目标”三维并举:知识目标——知道加法的本质是“合并”“增加”,认识“+”号和“=”号,能正确读写加法算式;技能目标——能根据具体情境用学具摆、画、数,列出相应的加法算式,并口算出10以内的和;情感目标——在故事、游戏、合作中感受加法的价值,树立“我会用加法解决小问题”的自信心,养成爱观察、敢表达的学习习惯。第二部分“知识链接”以“校园小超市”开张为情境:教师播放短片,货架上原来有3个苹果,又放进2个苹果,引导学生用生活语言描述“苹果变多了”,自然引出“加法”话题,为后续抽象算式埋下伏笔。第三部分“探究新知”分三层推进:第一层“动手合起来”——学生用双色圆片、积木或手指,把“3和2合起来”,边摆边说“3+2=5”;第二层“符号来帮忙”——教师板书算式,强调“+”表示合,“=”表示两边一样多,学生跟读并书空;第三层“生活再发现”——PPT依次呈现“树上4只鸟又飞来3只”“停车场原来1辆车又开进来6辆”等情境,学生独立列式、同桌互评,教师及时总结“部分+部分=整体”的加法模型。第四部分“课堂检测”采用“闯关集星”:第一关“看图列式”——出示气球图、兔子图,学生抢答算式;第二关“听故事写算式”——教师口述“妈妈先买了2个番茄,又买了7个番茄”,学生快速写出2+7=9;第三关“生活小账本”——给出超市小票截图,圈出能用加法表示的两个量并列出算式。即时反馈、现场订正,让每个孩子都能体验成功。第五部分“总结评价”由学生完成“三句话”:我学会了……我最喜欢……我还想……先在小组内分享,再全班展示,教师颁发“加法小达人”奖章,强化成就感。第六部分“课后作业”分层设计:基础——完成同步练习第页;提升——与家长玩“掷骰子加法”游戏,记录5次结果;拓展——拍摄家中“合在一起”的小场景(如餐具、玩具),自编一道加法应用题,下节课交流分享。让课堂所学真正融入生活,延伸学习的生命力。
这套题为《2.3 玩泥巴》的一年级 PPT 课件共 28 张,以“亲近自然—手脑并用—创意表达—合作分享”为设计主线,把数学课堂搬到“泥土工坊”,让学生在真实的触摸、嗅闻、捏塑中,把长方体、正方体、圆柱、球等立体图形的抽象概念揉进软软的泥巴里。课件首页用“三级目标”为这趟泥香之旅导航:知识维度,学生要能借助泥巴模型说出立体图形的名称与核心特征,如“长长的长方体六个面都是长方形”“圆柱上下一样粗”等;技能维度,通过“团、压、搓、切、粘”等泥塑动作,发展精细动作、空间想象与观察比较能力;情感维度,在与同伴共用一块泥巴、共享一套工具的过程中,学会协商、轮流、互助,体验“自然材料+数学创意”带来的惊喜与成就。“探究新知”环节分为三步推进。第一步“泥巴初体验”:教师播放 10 秒短视频——雨后的操场边,孩子们挖出湿润的黄泥,屏幕定格特写“泥巴像巧克力酱”,提问“泥巴能做什么?”激活生活经验后,老师示范安全取泥、加水调泥、桌面铺板三步法,强调“湿而不粘、软而不塌”的泥性标准。第二步“图形变变变”:每组领取一张“立体图形任务卡”,要求用泥巴分别捏出指定的长方体、正方体、圆柱和球。为了让形状更精确,学生借助塑料刀切出平面、用吸管戳出圆孔、用细绳勒出棱角,教师实时抓拍“圆柱歪了怎么办”“球滚走如何固定”等真实问题,投屏讨论,引导孩子发现“圆柱上下要一样粗”“球没有平面”的数学本质。第三步“创意泥哨秀”:在掌握基本立体形状后,教师示范“圆柱泥哨”的做法——把圆柱一端压扁切口做吹嘴,另一端挖空做音腔,再插上小圆球当装饰。孩子们自由组合图形,给泥哨加上长方体底座或正方体手柄,完成作品后统一晾晒,形成“泥巴立体图形博物馆”。“课堂检测”采用游戏化方式。第一关“图形蹲”——老师随机举起一块泥巴模型,学生快速喊出名称并做出相应手势;第二关“找不同”——投影展示两张“泥巴聚会”照片,学生在 10 秒内圈出形状错误的作品;第三关“小小解说员”——每组派一名代表,用“数学语言”介绍本组最得意的一件泥哨,要求说出用到了哪些立体图形及其特征,同伴则用点赞贴为其打分。“总结评价”阶段,学生把湿手在“泥点签到墙”上按下手印,围坐成圈,用“一句话接龙”回顾今天学到的知识和技巧;教师根据观察记录颁发“泥塑小巧手”“合作小明星”“创意小达人”三类奖章,并把优秀作品拍照上传学校公众号,让家长共享成长喜悦。课后作业延续泥土芬芳:A 级“自然观察员”——在小区或乡村寻找三种不同颜色的泥土,记录颜色、气味和手感差异;B 级“家庭小工坊”——与家长合作完成一件“泥巴立体笔筒”,要求至少用到长方体、圆柱两种图形;C 级“故事小主播”——给泥哨写一张“出生证”,注明形状、用途和创意灵感,下节数学课带来展示。整节课让学生在泥土的清香与指尖的温度中,把数学图形从课本搬到掌心,从掌心延伸到生活,真正实现了“做中学、玩中悟、悟中创”。
这是一套专为一年级数学上册人教版第二单元第8课时“8和9的加、减法”设计的PPT课件,总共包含26张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生通过8和9的分与合,正确计算8和9的加、减法,并熟练掌握口算方法,理解算式的含义,同时体会算法的多样性。通过本节课的学习,学生将逐步提升数学运算能力,为后续学习奠定坚实基础。本套PPT课件从三个主要方面展开本节课的学习内容。第一部分是“探究8、9的加减法”。在这一部分,PPT通过展示生动的情境图和具体的问题,引导学生仔细观察,根据不同问题列出相应的加法或减法算式。通过对比和分析这些算式,学生能够发现其中的联系和规律,从而初步理解8和9的加减法的运算特点。这一部分的设计旨在培养学生观察、分析和归纳的能力,帮助学生从具体情境中抽象出数学问题。第二部分是“探究8和9的加、减法的计算方法”。在这一部分,PPT通过具体的事物和8、9的分与合,引导学生逐步掌握8和9的加减法的计算方法。通过分与合的直观演示,学生能够清晰地看到数的组成和分解过程,从而更好地理解加法和减法的运算原理。同时,PPT还通过多样化的计算方法展示,帮助学生体会算法的多样性,鼓励学生尝试不同的方法解决问题,培养学生的创新思维和灵活运用知识的能力。第三部分是“达标练习巩固成果”。在这一部分,PPT设计了丰富多样的练习题,旨在通过反复练习帮助学生熟练掌握8和9的加、减法计算。练习题的设计注重层次性和趣味性,既有基础题帮助学生巩固基本概念,也有拓展题激发学生的思维能力。通过这些练习,学生不仅能够巩固所学知识,还能进一步提升解决实际问题的能力。同时,练习环节的设计也为教师提供了了解学生掌握情况的平台,便于教师及时调整教学策略,确保每个学生都能跟上教学进度。总之,这套PPT课件通过精心设计的教学环节和多样化的学习方式,将抽象的数学知识与生动的生活情境相结合,旨在帮助学生在轻松愉快的学习氛围中掌握8和9的加、减法。通过本节课的学习,学生不仅能够提升数学运算能力,还能在解决问题的过程中感受到数学与生活的紧密联系,从而激发他们对数学学习的兴趣,培养积极思考、勇于探索的精神和良好的合作意识。
本套PPT课件是针对人教版数学一年级上册第三单元第1课时“认识立体图形”设计的,共包含35张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生直观地认识常见的立体图形,初步感知每种图形的基本特征。通过观察实物、触摸感知、动手分类以及拼搭游戏等多种活动,引导学生经历从“实物感知—特征提炼—图形辨认”的学习过程,从而提升观察能力、空间想象能力,并学会用数学语言描述立体图形的特点。课件内容分为四个部分。第一部分为初步感知立体图形。该部分通过展示生活中常见的物品,如球、正方体、长方体和圆柱体等,引导学生观察并尝试将这些物品进行分类,从而初步引出立体图形的概念。第二部分为感知立体图形的特征。在这一部分,通过引导学生观察、触摸实物,让学生亲身感受每种立体图形的形状、表面特点以及边缘特征,帮助学生对立体图形的特征进行初步了解。第三部分为“我摸你猜”游戏环节。通过设计有趣的游戏活动,让学生在触摸隐藏的立体图形并描述其特征的过程中,进一步加深对立体图形特征的理解,同时激发学生的学习兴趣和参与热情。第四部分为达标练习。通过一系列有针对性的练习题,帮助学生巩固本节课所学的知识,检验学生对立体图形特征的掌握程度,确保学习目标的达成。整套PPT课件设计生动有趣,内容丰富且层次分明。通过多种互动性强的教学环节,充分调动学生的学习积极性,让学生在动手操作和游戏活动中直观认识立体图形,培养学生的空间观念和数学思维能力。这种教学设计不仅符合一年级学生的认知特点,还能有效帮助学生建立起对立体图形的初步认识,为后续的数学学习奠定坚实基础。
PPT模板从三个部分来展开介绍关于儿童绘本故事《农夫与蛇》的相关内容。PPT模板的第一部分通过图文结合的形式生动形象地展现了绘本故事《农夫与蛇》的详细情节内容,使儿童获得了完整的故事体验和情感体验。第二部分总结归纳了儿童绘本故事《农夫与蛇》中的中心思想和人生哲理。第三部分引导学生发挥想象力去改编《农夫与蛇》中的故事情节。
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是闻鸡起舞的故事出处。PPT的第二个部分向我们介绍的是关于这则成语故事所带来的启示等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是故事的整个经过等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是成语的寓意等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是启示。PPT的第六个部分向我们介绍的是内容小结。
该演示文稿以幻灯片的形式分五个部分介绍了成语故事盲人摸象,方便相关人员在使用PowerPoint时深刻理解成语故事盲人摸象的相关内容。PPT模板的第一部分详细地介绍了成语出处、演变方式及释义,第二部分介绍了成语背后蕴含的故事,第三部分简单地介绍了成语背后的寓意,第四部分介绍了成语的运用等,第五部分最后介绍了成语辨析等内容。
这个PPT主要分为五个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是《儿童故事绘本蹦蹦跳跳的故事》内容梗概等等内容,PPT的第二个部分向我们介绍的是《儿童故事绘本蹦蹦跳跳的故事》文章当中的重点生词字,PPT的第三个部分向我们介绍的是文章的主旨,PPT的第四个部分向我们介绍的是课后思考等等内容,PPT的第五个部分向我们介绍的是课后作业。
这个PPT主要分为三个部分。PPT的第一部分向我们介绍的是《儿童故事绘本仙人掌的梦想故事绘本》的故事梗概,第二个部分向我们介绍的是《儿童故事绘本仙人掌的梦想故事绘本》当中的生词、生字,包括生词生字的拼音、注解、近义词、反义词等等内容。第三个部分向我们介绍的是《儿童故事绘本仙人掌的梦想故事绘本》当中的主旨内容归纳,包括文章层次梳理、主旨概括。
PPT模板讲述了以女孩贝琳达为核心角色的绘本故事,借助贝琳达的励志经历鼓励所有孩子,勇敢地追寻自己所热爱的事物。故事中的贝琳达从小热爱跳芭蕾舞,她刻苦训练,却因拥有一双大脚被否定,从而放弃跳芭蕾舞。辗转下她来到一家餐厅工作,也迎来了她人生的转折。她在餐厅跳舞引起了很多人的关注,也因此获得了在舞台上跳芭蕾的机会。最后贝琳达学会不理会别人的偏见,专心做自己的事情,这也在告诫孩子们要看到事物的真正内涵和价值,不要因为别人的偏见否定自己。
本套PPT在内容上分为讲述绘本故事、点明故事主旨共计两个部分;第一部分首先将绘本故事的所有内容和人物形象、场景都按照故事发展顺序呈现在PPT页面上,以舞台场景作为背景图,跳芭蕾舞的贝琳达为主人公;第二部分以一句“她不会再在乎评委的话了”结尾,阐明了故事的主旨,即使面对很多的困难,即使所有人都否定主人公,但也仍然要坚持自己的热爱;
PPT模板从二部分对小熊和小猴植树幼儿园故事绘本的内容展开讲解。第一部分用文字讲述了喜欢古董的秦国人这个故事的故事内容。第二部分用生动有趣图片和简洁明了的文字讲述了这个故事的内容。小熊和小猴正在快乐地玩耍,然后他们看见一只小鸟很焦急。小鸟失去了家园十分伤心,于是小熊和小猴决定帮小鸟重建家园。他们分工合作在空地种上了小树苗。在太阳公公的帮助下,树苗茁壮成长,小鸟终于又有家了。
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