该演示文稿以幻灯片的形式分三个部分介绍了壮大科技实力,引领产业创新的内容,方便企业的领导人在使用PowerPoint时更好的了解壮大科技实力的重要性。PPT模板的第一部分是进、立、稳的有力支撑,介绍了着力实现科技重大突破、加快补齐科技短板、持续投入科技研发等内容。第二部分是关键在于培育新质生产力,介绍了不断壮大战略性新兴产业、加快传统产业转型升级等内容。第三部分是强化体制机制保障,介绍了探索完善新型举国体制、强化企业科技创新主体地位、营造良好创新生态等内容。
该演示文稿以幻灯片的形式分三个部分介绍了借教育整顿之力,塑清正廉洁之风的内容,方便各个纪检监察单位的工作人员在使用PowerPoint时更好的了解开展纪检监察干部队伍教育整顿工作的重要性和目的。PPT模板的第一部分介绍了纪检监察干部要永远保持干事创业精神状态、要永远在思想意志行动上做到绝对统一等内容。第二部分介绍了纪检监察干部要主动报告请示工作、要自觉加强纪律建设等内容。第三部分介绍了纪检监察干部要不断学习党的创新理论、要敢于自我剖析、要自觉接受监督等内容。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了深化党建引领,增强能力素质的内容,方便相关单位的工作人员在使用PowerPoint时更好的了解该党课的具体内容。PPT模板的第一部分介绍了要坚定不移走好第一方阵、要聚焦创新理论凝心铸魂、要坚持以党建引领推动工作等内容。第二部分介绍了要不断提高基层党组织建设质量、要扎实推进党建和业务深度融合、要压实主体责任等内容,第三部分介绍了要强化理论武装、要注重以学铸魂、坚持学以致用等内容。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了大力弘扬艰苦奋斗,勤俭节约精神的内容,方便我们在使用PowerPoint时更好的了解勤俭节约的重要性。PPT模板的第一部分介绍了弘扬艰苦奋斗和勤俭节约的精神是赢得发展主动权的现实需要、是提高全社会文明程度的必然需要等内容。第二部分介绍了一些人还没有充分认识到节约的重要性、厉行节约的技术和制度还不完善等问题。第三部分介绍了党员干部应充分发挥模范带头作用,以党风带动社会风气持续好转、各单位应强化宣传引导,营造崇尚节俭的社会氛围等弘扬艰苦奋斗和勤俭节约精神的方法。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了以高质量党建赋能产业链发展的内容,方便演讲人在使用PowerPoint时更好的介绍以高质量党建赋能产业链发展的重大意义。PPT模板的第一部分促进产业链发展的重要性。第二部分从联合党委组织架构、联席会议制度、指导原则、制度设计等方面展开了具体的介绍。第三部分介绍了党建党务统筹抓、整体局部一体抓、效力效益融合抓、定量变量协调抓等内容。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了党建引领激发新质生产力的内容,方便演讲人在使用PowerPoint时更好的介绍新质生产力的内涵和特征。PPT模板的第一部分是新质生产力的内涵与特征,主要介绍了新质生产力以创新为核心驱动力、新质生产力主要依托高科技等内容。第二部分是党建工作在新质生产力中的作用,介绍了党建工作为新质生产力的形成提供思想基础和动力源泉、党建工作通过加强基层组织建设确保新质生产力的有效推进等内容。第三部分是如何打造以新质生产力为核心的党建工作,介绍了紧密结合企业实际、强化创新意识培养、加强组织建设与人才培养、推进制度创新与优化管理等内容。
皮影戏又称“影子戏”或“灯影戏”。它的表演方式是艺人在白色幕布后面,跟随打击乐器和弦乐,一边操纵戏曲人物,一边用当地流行的曲调唱述故事,具有浓厚的乡土气息。皮影戏是中国民间古老的传统艺术,皮影戏历史传承源远流长,史书记载,皮影戏始于战国,兴于汉朝,盛于宋代,元代时期传至西亚和欧洲,2011年被选入人类非物质文化遗产名录,所以说皮影是中国传统国粹文化。向了解更多关于皮影的知识,快快下载这套中国风格的关于皮影的PPT模板素材吧!
这份PowerPoint由两个部分构成。第一部分内容是故事简介。PPT模板首先介绍了《小阿力的大学校》的作者以及相关内容,包括相关文字和画面,以及主人公小阿力的心理变化。第二部分内容是故事正文,这一部分首先通过主人公和相关背景图画来介绍了小阿力的心理,从他去学校之前的行为、语言和思想方面来介绍,其次通过周边的环境来展示,包括小鸟对小阿力的行为表现,最后介绍了小阿力的学校生活。
PPT模板内容主要从三个部分来展开介绍大力弘扬中华体育精神振奋中国力量的相关内容。PPT模板的第一部分介绍了中华体育精神与中华优秀传统文化之间的传承发展关系,具体介绍了中华体育精神的内容。第二部分介绍了中华体育精神在中国精神中的重要作用。第三部分展示了中华体育精神在推进中国式现代化中所起的精神力量,并介绍了体育强国的要求、任务和内涵。
每个人在他的人生发轫之初,总有一段时光,没有什么可留恋,只有抑制不住的梦想,没有什么可凭仗,只有他的好身体,没有地方可去,只想到处流浪、人生就像一场旅行,不必在乎目的地,在乎的沿途的风景以及看风景的心情,让心灵去旅行!
国庆节小长假终于结束了,用“终于”二字不是因为国庆节假期长,而是这次旅行实在是身体累ing+心累plus,景区到处都是众众众,people mountain people sea ,还好拍到几张不错的风景照,可用做成PPT相册。
这套小清新旅行旅游日记PPT模板采用了日系小清新元素,整体设计清新淡雅,可用作旅行、旅游PPT相册,记录美好时光。
旅游相册小清新风格PPT模板采用了暖系配色风格。旅行,除了欣赏旅途的风景以外,还可以把沿途美好的风格记录下来,按下快门的那一刻,时间为你停止在那一刻,而那一刻也将成为你记忆中的蒙太奇!
这是一套为人教版一年级数学上册“数学游戏”单元第1课时《在校园里找一找》量身定制的27页PPT,它像一张充满童趣的“校园寻宝图”,引领刚刚踏入数学世界的小朋友用眼睛观察、用双手触摸、用大脑思考,把抽象的数字和图形悄悄藏进熟悉的校园场景,再让孩子们自己把它们找出来。整堂课以“发现—操作—表达”为主线:教师先播放一张细节丰富的校园全景图——操场上有5个篮球、教学楼前有3棵大树、花坛边停着2辆小推车……孩子们的任务是“按数寻宝”,在图中迅速圈出与指定数字相符的物体,再用“点数法”逐一点数、“标数法”贴上数字标签,从而把0~10的数再次铭刻于心;随后,教师把图片局部放大,引导学生列出“3棵树再添1棵是几棵”“5个篮球借走2个还剩几个”等生活化算式,让加减法运算第一次走出课本,走进他们日日玩耍的校园。PPT的第二板块“在校园里找‘数’”更像一场互动游戏:随着鼠标轻点,屏幕上的校门缓缓打开,孩子们分组“走进”校园,每找到一处隐藏数字就拍照上传,系统自动生成统计表,鼓励他们用“我发现地方有个”的完整句式汇报结果,既锻炼口语,又培养数据整理意识。第三板块“在校园里找‘图形’”则把镜头拉近到地面和墙面:圆形钟表、长方形黑板、三角形彩旗、正方形地砖……孩子们用事先准备好的图形卡片在图片上“对号入座”,并走上讲台把实物模型贴到相应位置,亲手构建起“空间中的图形”概念。最后的“达标练习”设计了三级闯关:第一关“火眼金睛”——30秒内找出图中所有数量为7的物品;第二关“巧手拼拼”——拖动不同图形拼成一幅“我的校园”;第三关“小小解说员”——用今天学到的数与形介绍自己最喜欢的校园一角。当孩子们高举盖满星星的闯关卡,他们不仅巩固了数与运算、图形与空间的认知,更在一次次发现与交流中体会到:数学原来就藏在操场的阳光里、藏在教室的窗台上,藏在我们快乐成长的每一天。
这是一套为一年级数学上册“数学游戏”单元第二课时《在操场上玩一玩》量身定制的29页动态演示文稿,它把空旷的操场瞬间变成一座“数学乐园”,让孩子在奔跑、跳跃、欢笑中把抽象的数字和图形牢牢装进脑海。整节课以“游戏—记录—提问—解决”四步循环展开:教师先用幻灯片呈现“桃花朵朵开”的动画情境,孩子们按数字抱团,每成功一次就在统计表里添上一格,直观体验“添1”“去1”的加减含义;紧接着,“拉网捉鱼”游戏登场,学生分组扮演小鱼与渔网,被“网”到的同学要迅速报出自己身上的号码牌并说出“比我多1、少1的数是多少”,既练口算,又练反应;教师则利用投影实时把各组捕获的“小鱼”数量变成柱状图,让孩子第一次用数据“说话”。第二板块聚焦“图形大冒险”。伴随轻快的音乐,“跳房子”轮廓被投影到操场中央:正方形、三角形、圆形依次排列。孩子们一边跳一边喊出脚下的图形名称,落地后还要快速数出该图形出现的次数,并用手中的图形卡片在地面上拼出相同图案,真正实现“身体记忆+视觉记忆”双重编码。教师适时追问:“如果再添一个三角形,我们一共跳了几格?”把图形识别无缝链接到加法运算。第三板块是“问题解决小剧场”。幻灯片切换到操场看台——那里摆放着不同数量的足球、跳绳和沙包。学生自选场景编数学小故事:有的提出“原来有5个足球,又拿来3个,现在一共有几个?”有的逆向思考:“有8根跳绳,借走2根,还剩几根?”教师鼓励孩子把算式写在记录卡上,再贴在场景图旁,让静态图片变成动态问题墙。最后的“达标闯关”把课堂气氛推向高潮:第一关“闪电口算”——30秒内答对6道操场情境题;第二关“图形密码”——根据教师给出的形状提示,在操场上找到对应的实物并拼出“笑脸”;第三关“数据小达人”——用本节课收集到的游戏数据完成一张迷你统计图,并向同伴讲解发现。当孩子们举着盖满印章的闯关卡回到教室,他们不仅熟练掌握了10以内的加减法,认识了基本图形,更在真实的运动与协作中体会到:数学不是纸上的符号,而是藏在每一次跳跃、每一声欢笑里的智慧。
这是一套专为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第3课时《在教室里认一认》设计的37页PPT,它将教室变成一个充满数学元素的“探索空间”,引导孩子们在熟悉的环境中发现数学之美,感受数学与生活的紧密联系。整堂课以“回顾—探索—交流—实践—巩固—总结”六步展开,让孩子们在轻松愉悦的氛围中巩固数学知识,提升综合素养。一、学习目标与重点难点PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们不仅要巩固对数的含义的理解,还要结合教室中的物体进行简单的加减运算,提升计算能力。同时,通过观察、辨认和记录教室里的数学信息,培养他们的观察力和合作交流能力。重点在于理解数的含义和进行简单的运算,难点在于将数学规律与实际情境相结合,用数学语言描述教室中的位置关系。二、课前引入:趣味“说反话”游戏课堂伊始,教师通过一场充满趣味的“说反话”游戏迅速吸引孩子们的注意力。教师说出一个方向(如“向前走”),孩子们则要做出相反的动作(向后走)。这个游戏不仅活跃了课堂气氛,还巧妙地引出了“方向”的概念,为后续学习“前后左右”奠定了基础。孩子们在欢笑中不知不觉地进入了学习状态,对接下来的内容充满期待。三、认识教室位置和介绍自己这一部分通过生动的课堂游戏展开。教师首先展示教室的平面图,引导孩子们观察教室的布局:讲台在前面,黑板在上面,课桌椅整齐排列……然后,孩子们分组进行“找位置”游戏,每组抽取一张卡片,卡片上写着“第几排第几个座位”,孩子们要在教室里找到对应的位置并坐下。这个过程中,孩子们不仅学会了用数字描述位置,还发现了“从左往右数”“从前向后数”等数学规律。接着,教师邀请孩子们上台介绍自己所在的小组和位置,用“我在第几组第几个座位”这样的句式进行表达,既锻炼了语言能力,又加深了对位置概念的理解。四、认识“前后左右”这是本节课的核心内容。教师通过实物演示和动画展示,清晰地讲解了“前”“后”“左”“右”的相对性。例如,教师站在讲台上,指着黑板说:“这是前面,黑板在我们的前面。”然后转身,指着教室的后门说:“现在,黑板在我的后面。”孩子们在观察中理解了方向的相对性。接着,教师组织孩子们进行“方向接力赛”:每组的第一个孩子从讲台出发,按照教师给出的指令(如“向前走3步,向左转,再向前走2步”)走到指定位置,然后下一个孩子继续接力。这个活动不仅巩固了孩子们对“前后左右”的理解,还培养了他们的团队协作能力。五、达标练习,巩固成果这一部分通过多样化的练习形式帮助孩子们巩固所学知识。《连一连》环节,孩子们需要根据教师给出的数字和物体,将数字与对应的物体数量用线连接起来,例如“3”与“3个书包”相连。《判断正误》环节则展示了一些关于位置和方向的陈述,孩子们要判断这些陈述是否正确,并说明理由。例如:“小明在小华的前面,所以小华在小明的后面。”孩子们通过判断和解释,进一步加深了对数学概念的理解。六、知识小结和课后作业课堂的最后,教师带领孩子们回顾本节课所学的内容:数的含义、简单的加减运算、教室里的位置和方向……然后,布置有趣的课后作业:让孩子们回家后观察自己家里的物品摆放,用数学语言描述物品的位置关系,并尝试用简单的加减法计算家里的物品数量。这样的作业不仅巩固了课堂所学,还让孩子们将数学知识延伸到生活中,真正实现“数学生活化”。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了观察、计算、合作交流等多种能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
这是一套为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第4课时《在教室里玩一玩》设计的30页PPT,通过丰富多样的教学方法和互动活动,让孩子们在玩乐中掌握数学知识,提升综合能力。整堂课以“目标—体验—实践—巩固”为主线,将数学知识融入趣味游戏,激发孩子们的学习兴趣。一、学习目标PPT的开篇明确了本节课的学习目标:孩子们将通过“方向与位置”“数量多少”和“图形特征”三个维度,进一步巩固对数字和图形的理解。这些目标不仅涵盖了数学知识,还注重培养孩子们的观察能力、计算能力和合作交流能力。二、听指令,做动作这一部分通过“你说我做”“正话反做”“按指令蹲”等互动游戏展开。教师先发出简单指令,如“向前走一步”,孩子们迅速执行;随后增加难度,如“我说向前,你向后走”,考验孩子们的反应能力。最后,通过“按指令蹲”游戏,孩子们根据指令做出相应动作,如“数字是双数的同学蹲下”,在游戏中巩固数学知识。三、抢椅子“抢椅子”游戏是本节课的高潮部分。教师首先介绍游戏规则:音乐响起时,孩子们绕椅子走动,音乐停止时,迅速找椅子坐下。游戏过程中,教师不断减少椅子数量,增加难度。每轮结束后,获胜的孩子需要回答一个数学问题,如“现在还剩几把椅子?”或“你比上一轮少抢到几把椅子?”通过游戏拓展和小结,孩子们不仅锻炼了反应能力,还巩固了加减法运算。四、认识图形这一部分通过“搭积木”活动展开。教师展示各种形状的积木,引导孩子们认识长方体、正方体、圆柱和球体。孩子们分组合作,用积木搭建各种形状的物体,如“用长方体和正方体搭一座小房子”。在动手操作中,孩子们不仅认识了图形,还理解了图形的特征和组合方式。五、达标练习,巩固成果最后的“达标练习”环节通过多样化的练习形式巩固所学知识。《连一连》活动要求孩子们将数字与对应的图形数量连接起来;《判断正误》活动则展示了一些关于方向、数量和图形的陈述,孩子们需要判断这些陈述是否正确,并说明理由。通过这些练习,孩子们进一步加深了对数学概念的理解。整套PPT设计巧妙,内容丰富,通过游戏、活动、练习等多种形式,让孩子们在玩中学、学中玩,充分调动了他们的积极性和主动性。在教师的引导下,孩子们不仅巩固了数学知识,还提升了反应能力、计算能力和合作交流能力,真正感受到了数学与生活的紧密联系,为今后的数学学习奠定了坚实的基础。
这套北师大版一年级数学上册《猜数游戏》第四单元第1课时的PPT课件模板,共35张幻灯片,以“猜一猜、想一想、算一算”为主线,把枯燥的计算包装成一场充满悬念的数字探险。课堂从“魔法盒子”里蹦出6颗星星开始:老师偷偷藏起几颗,学生通过观察剩下的数量,反向猜“藏起了几颗”,在“猜对啦”的欢呼声中,6的分解与组成被孩子自己“悟”出来;接着进入“数字小侦探”环节,课件依次呈现“左手有2颗,右手有几颗?”“原来有6颗,飞走3颗,还剩几颗?”等生活化情境,学生边摆小圆片边记录算式,教师顺势板书“6-2=4、6-3=3……”并圈出加减互逆关系,让“总数-部分=另一部分”的模型在脑海里生根;第三板块“小组对抗赛”把课堂推向高潮——四人小队轮流抽“谜语卡”,如“我加上4就是6,我是谁?”“6比我多1,我是几?”孩子们抢答、板演、互相评价,既练口算又练思维;最后5分钟“闪卡游戏”巩固混合运算:屏幕随机跳出“3+□=6”“6-□=2”等填空,学生举数字牌作答,速度最快的小组赢得“数字小达人”徽章。整套模板画面清新、节奏明快,将“6的加减法”与“简单混合运算”巧妙融于猜数、摆学具、说算理、抢答的层层活动中,让一年级小朋友在笑声里建立数感、符号意识与初步的代数思维,真正做到“玩中学、学得快、记得牢”。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是历史起源,该模板首先对皮影戏的起源和发展进行介绍。第二部分内容是艺术流派,这一部分一方面介绍了皮影戏的文字记载,另一方面是皮影和皮影戏的关系。第三部分内容是表演形式,这一部分主要是清代时期的皮影戏表演,同时阐述了皮影戏从繁荣到衰败的过程及原因。第四部分内容是制作方法,包括制作过程和材料。
PPT模板主要展示了以社戏的故事情节为小说发展的主要内容,反映出社会生活中一种文学载体的表现。PPT背景颜色以米白色为主,搭配简单的戏剧风格背景框,装饰以小生、武生、戏剧舞台、梅花、老生、青衣等戏曲元素所组成,营造出精彩、美妙的戏剧氛围。PPT内容主要介绍了全文通过以塑造人物形象为核心观念,写法曲折文笔摇曳,然后用比喻的修辞手法,积累词语字义,掌握文学常识,感受劳动人民淳朴、厚道的思想感情。
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