这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是导入新知和素养目标,学生们首先能够进一步学习分类思想方法,其次能够掌握树状图法的定义,最后可以进一步理解等可能事件概率的意义。第二部分内容是探究新知,这一部分主要包括利用画树状图法求概率、树状图的画法、画树状图求概率的基本步骤。第三部分内容是链接中考和课堂检测,这一部分一方面展示了两道中考题,另一方面是对基础巩固题和能力提升题进行展示。第四部分内容是课后小结和课后作业。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是导入新知,该模板首先对三道概率问题进行展示并鼓励学生用列举法进行概率计算。第二部分内容是素养目标,学生们首先能够通过概率计算进一步比较概率与频率之间的关系,其次能够结合具体情境掌握如何用频率估计概率,最后可以理解,试验次数较大时试验频率趋于稳定这一规律。第三部分内容是探究新知,这一部分主要包括用频率估计概率、用频率估计概率的合格率、概率与频率的关系。第四部分内容是链接中考和课堂检测。
PPT主要从两个知识点展开介绍了切线的判定和性质的相关知识。第一个知识点是切线的判定定理即经过半径的外端并且垂直于这条半径的直线是圆的切线。与此同时,还为我们介绍了两个切线的判定方法及辅助线作法。第二个知识点介绍了切线的性质定理即圆的切线垂直于经过切点的半径,展开论述了线管推论以及注意事项。PPT也提供了该知识点的中考常考题型供老师与学生参考。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是导入新知,该模板首先对解一元二次方程的方法和因式分解的概念进行解释。第二部分内容是素养目标,学生首先能够选择合适的方法来解一元二次方程,其次是会应用因式分解法解一元二次方程,最后能够理解一元二次方程因式分解法的概念。第三部分内容是探究新知,这一部分主要包括因式分解法的概念和条件、分解因式法解一元二次方程的步骤。第四部分内容是链接中考、课堂检测和作业。
这份演示文稿主要从四个部分对图形的旋转第二课时进行详细展开。首先是探究新知,这一部分主要介绍了平移和旋转的相同点和不同点。第二部分介绍了利用旋转设计图案的方式,同时还展示了中考有关图形旋转的真题。第三部分是课堂检测部分,主要检测教师的教学效果和学生的学习情况。第四部分是课堂小结和课后作业的相关内容展示。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是导入新知和素养目标,学生们首先能够进一步体会数形结合的思想,其次会在平面直角坐标系内作关于原点对称的图形,最后能够掌握纵横坐标的关系。第二部分内容是探究新知,这一部分主要包括关于原点对称的点的坐标的特征、利用所学知识确定字母的值、作关于原点对称的图形的步骤。第三部分内容是课堂检测,这一部分一方面展示了四道基础巩固题,另一方面是对能力提升题和拓广探索题进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
PPT模板从情境导入、趣味教学、当堂检测、本课总结四个部分来展开《圆的周长》的教学内容。PPT模板的第一部分通过创设具体情境来导入课堂,充分激发了学生的学习兴趣。第二部分阐述了圆的周长的定义,并介绍了圆的周长的测量方法。第三部分展示了一道经典例题,同时展示了三道判断题以及其他练习题。第四部分介绍了圆周率的定义、圆的周长公式,同时展示了其他的例题。
该套PPT模板展示了小学四年级数学上册圆的周长数学课件内容,模板在讲解之前先带领学生回顾了之前所学的图形,进行一个加深巩固。模板讲解生动有趣,利用生活中常见的事物进行讲解,更便于学生的理解。最后的当堂检测更是在课堂上用最直接的方法检验学生的学习成果,同时老师可以根据结果对教学进行调整。学习该PPT内容,有利于为学生打好基础,学习之后的图形以及面积、体积等更难的内容。
这个PPT主要分为五个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是关于数学的谜语。PPT的第二个部分向我们介绍的是火柴棒的相关问题等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是数学的智力题,包括十道必答题等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是动物中的数学天才分别有哪些等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是如何才能更好地学好数学。
PowerPoint从六个部分来展开介绍关于乘方这一课时的相关内容。PPT模板的第一个部分介绍了本堂课的学习目标,说明了课堂的重点和难点。第二个部分进行了知识讲解。第三个部分讲解了有理数的混合运算,运用幻灯片展示了例题,说明了混合运算时应该注意的运算顺序。第四个部分为练一练,让学生通过练习题目来巩固学习内容。第五个部分对与乘方有关的规律探究问题做出了思考,进行了乘方的规律探究。第六个部分进行了随堂训练和课堂小结。
该演示文稿以幻灯片的形式分四个部分介绍了相关内容,方便教师在使用PowerPoint时抓住重点难点进行教学。第一部分是课堂导入,采用了问题导入的形式。第二部分是新知探究,这一部分正式介绍了植树问题的具体内容,并且引导学生从中发现规律。第三部分是课堂练习,这部分的内容以练习题为主,要求学生按要求作答。PPT模板的最后一部分是课堂小结,要求学生反思自己的收获。
PPT模板在课堂导入环节时设置了看图填空的测试,帮助学生对“克”、“千克”等重量单位在。在知识探究环节,以表格的形式分析了育红小学三年级一班30名学生的体重,以帮助学生对质量的计量单位有整体的感知与把握。通过用连加计算法求出了班级同学体重的总和,得出了千克与吨之间的关系,以实现教学目标。最后设置了巩固练习,帮助学生巩固所学知识。
这份演示文稿从四个部分来介绍了人教版小学数学五年级上册第二单元位置的相关内容,方便大家在使用PowerPoint时迅速找到重点。第一部分内容是课堂导入,包含2张幻灯片,首先对此堂课所要学习的内容进行了说明并且提出了重难点;其次介绍了怎样用数表示位置。第二部分内容是学习新知,包含7张幻灯片,首先用动物园的示意图来学习现实生活中的物体位置;其次介绍了列和行的相应知识,最后介绍用数表示其他物体的位置。第三部分内容是观察与练习,包含9张幻灯片,一方面让同学们观察与发现数对运用的规律;另一方面通过不同的题型让同学们练习所学的相应知识。PPT模板的第四部分内容是课堂总结与练习。
PPT课件从四个方面介绍了有关部编版五年级数学上册掷一掷课件的相关内容。第一部分内容是探究新知,以掷色子比赛的游戏引入课程,并且让学生自己总结掷骰子所得点数的规律。第二部分内容是巩固练习,让学生在具体情境中判断事件发生概率的大小。第三部分内容是课堂小结,让学生体会到生活中处处有数学。第四部分内容是课后作业,完成习题册的练习。
这份PPT主要由三个部分组成,以幻灯片的形式放映方便大家观看演示文稿的相关内容。第一部分内容是游戏导入,该模板首先介绍了扑克牌游戏并介绍了游戏规则。第二部分内容是田忌赛马中的策略问题,这一部分首先介绍了生活中的策略问题,其次通过表格的形式来展现策略,最后是思维拓展。第三部分内容是其他策略游戏,这一部分首先对跳绳游戏进行了介绍,其次是报数游戏,最后是过河游戏。
这是一套与北师大版数学二年级上册“数学好玩猜数游戏”相关的演示文稿,共包含 32 张幻灯片。本节课是一节实践活动课,旨在通过猜数游戏让学生在轻松愉快的氛围中感受数的大小关系,并引导学生探寻有序的推理方法。在教学过程中,教师要充分尊重学生的主体地位,让学生在游戏过程中不仅能够巩固数的基础知识,还能培养他们的逻辑思维能力和语言表达能力,进而增强学生学习数学的主动性和积极性。该演示文稿由五个部分组成。第一部分是课前导入,通过展示一些有趣的课前游戏来吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,为本节课的学习营造良好的氛围。第二部分是学习任务,首先明确猜数游戏的规则,让学生清楚游戏的具体要求;然后让学生亲身体验游戏过程,在实践中感受游戏的乐趣;接着引导学生进一步优化游戏策略,让学生在思考中提升自己的思维能力;最后让学生分享游戏经验,促进学生之间的交流与合作。第三部分是课堂练习,主要呈现了《猜数游戏》的练习题,通过练习让学生巩固所学知识,加深对猜数游戏的理解和掌握。第四部分是知识总结,对本节课所学的知识进行系统的梳理和总结,帮助学生构建完整的知识体系,让学生对本节课的学习内容有更清晰的认识。第五部分是课后作业,包括绘制本节课知识的思维导图和完成《分层作业》。绘制思维导图可以帮助学生更好地整合知识,培养学生的思维能力;完成《分层作业》则可以让学生根据自己的学习情况选择适合自己的作业,满足不同层次学生的学习需求,进一步巩固学生的学习成果。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于人教版一年级数学认识钟表学习课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要是有关于课程导入的具体内容。第二部分是有关于认识钟表的教学环节。第三部分主要教会同学们认识整时。第四部分是有关于时间表达的学习内容。第五部分是有关于课堂探索的教学内容。第六部分主要是有关于本堂课的课堂总结内容。最后一部分是有关于本堂课知识的相关练习。
这套专为一年级数学上册人教版“数学游戏”单元第五课时《学习准备》而设计的25页演示文稿,以“把数学搬进生活,让准备变成游戏”为核心理念,通过环环相扣的五段式结构,引导刚入学不久的孩子在玩中学、做中思,逐步建立起“用数学方法管理自己学习”的意识与能力。第一段“目标与难点”先声夺人:教师用孩子们喜爱的卡通时钟和书包图标,提炼出“能认读整时、半时,会用简单统计表整理物品,能按时完成课前准备”三大目标,并提前揭示两大难点——把抽象的时间转化为可操作的时间轴,把零散的文具转化为有序的数据。目标卡片一亮相,孩子们就知道本节课要“攻克”什么,学习动机瞬间被点燃。第二段“认识学校作息时间”把课堂移到了“一日生活小剧场”。幻灯片先呈现一张色彩明快的校园作息表,教师请学生扮演“小小报时员”,用卡通指针在钟表模型上拨出“8:00早读”“10:00大课间”,并借助朗朗上口的“顺读、逆读、跳读”口诀,帮助孩子们掌握认读技巧;最后通过“时间接龙”游戏,让每个孩子说一句包含时间的校园生活句,既巩固知识,又加深对规律作息的认同。第三段“上课的准备”则是一场“动手+动脑”的微项目。教师出示一张凌乱书包的照片,引发“找东西好麻烦”的共鸣,随即抛出任务:四人小组用统计图把本组同学书包里的物品分类计数,再讨论“哪些必须带、哪些可以不带”,最终生成一张“我的课前准备清单”。孩子们边贴图标边用数学语言汇报:“铅笔4支、橡皮2块……合计9样物品”,在亲自规划中体会分类、计数、比较大小等数学概念如何服务于生活。第四段“友好交流”把镜头转向人际交往。教师设计“倾听小耳朵”“帮助小能手”两枚徽章,鼓励学生在分享清单时练习“看着对方、不打断、说谢谢”的倾听礼仪,同时用“你教我调钟表、我帮你削铅笔”的互帮情境,让孩子感受合作的价值。课堂里不时响起“我来帮你数一数”“谢谢你提醒我时间”的童声,数学学习因此有了温度。最后一段“达标练习”用闯关形式验收成果:第一关“时间密码锁”——根据提示拨出正确时刻才能打开宝箱;第二关“整理小达人”——拖动图标把书包物品放入对应格子,系统即时统计数量;第三关“互助小剧场”——同桌交换清单,用今天学到的方法为对方提出改进建议。三关全部通过,一枚“准备小专家”奖章跃上屏幕,孩子们高举练习纸,脸上写满成就感。整份演示文稿以情境化、游戏化、生活化的方式,将时间认读、数据统计、分类整理等数学要素无缝嵌入“准备上学”这一真实任务,既让孩子体会数学的实用魅力,又帮助他们养成条理清晰、友爱互助的良好习惯,为后续数学学习奠定充满趣味的起点。
这套共 28 张幻灯片的 PowerPoint 课件,以北师大版六年级上册“第 3 课时——比赛场次”为主题,引导学生在体育情境中展开数学探究。课堂目标定位于三维一体:知识与技能层面,学生能够独立绘制单循环赛示意图,并准确计算所需场次;过程与方法层面,学生在观察、推断、分析的连续活动中,体验“从具体到抽象”的建模过程;情感与价值观层面,学生体会生活处处皆数学,感受数学在体育竞赛中的实用价值。课件结构清晰,由四大板块递进呈现。第一板块“课前导入”以“乒乓球有哪些比赛形式”切入,通过图片、短视频唤起学生已有经验,自然聚焦“单循环赛”——每两队之间只交手一次的核心规则,为后续探究奠定情境基础。第二板块“探求新知”是整节课的思维生长点。教师先引导学生用列表法枚举 2 队、3 队、4 队时的比赛场次,发现“场次=队数(队数-1)2”的规律;再让学生尝试用连线图把队伍抽象成点、把比赛抽象成线段,从而将“算场次”转化为“数线段”的几何问题;最后通过对比两种表征,归纳出一般公式,并追问“若有 n 队”如何表达,让符号化水到渠成。第三板块“达标练习”设置分层任务。《解决问题》提供校运动会足球赛、年级象棋赛等真实数据,要求学生先画图再列式;《知识小结》则以“小老师”形式让学生口述规律与注意事项,实现即时检测、即时矫正。第四板块“作业布置”延续课堂情境:回家调查本区篮球联赛队伍数量,用今天所学预测全部比赛场次,并思考若采用“双循环”又该如何计算。任务兼顾开放性与实践性,鼓励学生把课堂收获迁移到更广阔的现实生活中。整节课在合作讨论、动手绘图、符号抽象的循环中,让学生真正体会到“数学源于比赛,又服务于比赛”。
此PPT模板首先通过复习回顾的方式引导学生解答数的排列问题和组合问题,同时还介绍了解题方法、注意事项以及他们两者之间的区别。第二部分是强化巩固部分,主要通过展示学生课本当中原有的练习题来帮助学生检测掌握情况并且及时发现学生学习的难点。第三部分是课堂小结部分,主要让学生对如何解决数的排列问题以及对排列问题与组合问题的区别进行总结。第四部分是课后作业部分。
PPT全称是PowerPoint,麦克素材网为你提供九上数学圆PPT模板免费下载资源。让你3分钟学会幻灯片怎么做的诀窍,打造高质量的专业演示文稿模版合集。