这个PPT主要分为四个部分。第一个部分展示了四组游戏,分别是金鸡独立、手舞足蹈,洗衣机和灭火器。第二个部分向我们介绍了三组小游戏,分别是回眸一笑、七上八下和电视机。第三个部分向我们介绍了两组小游戏,分别是心心相印和磨指甲油。第四个部分向我们介绍了三个有趣的小游戏,包括眉飞色舞、手电筒和红领巾。
网络红人简称网红,是指在现实或网络生活中因为某个事件或某个行为而被网民关注从而走红的人。他们的走红皆因为自身的某种特质在网络作用下被放大,有意或无意间受到网络世界的追捧。新时代下的网红有令人感叹的真实故事,也有违背道德欺骗大众心理的伪网红。这套炫彩风格的网红经济PPT,客观讲解的大数据时代下的网红现象。
这份演示文稿主要从两个部分对网球四大满贯赛事进行展开分析。第一部分介绍了网球四大满贯赛事的名称、简称、举办国家以及每年的举办时间和地点。第二部分介绍了网球四大满贯每种比赛的历史和举行项目,同时还展示了中国选手在澳网中的表现,团队比赛以及个人比赛中所获得的荣誉。网球是一项比较热门的体育运动,在国外更加盛行,因此国外就会举行一些含金量非常高的比赛,让网球运动员们在这里展示他们的风采。
PPT模版展示的是怎么实现巩固拓展脱贫攻坚成果同乡村振兴有效衔接的意见,共47张幻灯片,从八个方面进行了解读。第一方面,讲述这份意见有哪些重要的意义。第二方面,是意见中总体提出了哪些要求 。第三方面,是如何建立巩固攻坚成果的长期有效的机制。第四方面,对于攻坚胜利与乡村振兴之间要有效衔接,重点的工作是什么。第五方面,对于低收入人口帮扶机制要形成一个常态化。第六方面,把着力点放在整体发展上。第七方面,是加强衔接工作的实施。第八方面,把党的统一领导放在主体地位。
PPT以红色为主打色调,搭配国旗、天安门、狮子等元素,使得整个画面恢弘大气。在内容上,从党的百年历史可以看出,公仆意识、为民情怀是党的优良传统,我们要不断传承。密切关注最困难的群体,抓住最突出的问题,解决最现实的利益,去到基层了解老百姓的实际情况,赢得老百姓的信赖。最后,结语部分,呼吁广大党员同志一定要守好人民立场,做到无愧于党、无愧于人民。
PPT以红、白为底色,搭配国徽,党徽,父母牵小孩图片等元素,不仅贴合主题,更彰显此举为国家意志的体现,严肃庄重。内容上,8大板块,共计解读29条政策,从优化生育政策的意义一直到实施一系列措施保证实施,落实政策,优生优育,做好各项保障措施,让老百姓无后顾之忧,提高幸福指数,助推祖国经济发展,实现民族伟大复兴。
该PPT以新疆自治区主题党日“十个一”活动推进党史学习教育为主题,红白为底色。内容上,该PPT模板从两大方面展开阐述主题。第一个是主题党日“十个一”的内容,详细说明了十个一具体是哪十个。第二个是主题党日的具体活动,详细介绍了三个党日活动:一是坚持学习,研讨;二是注重学以致用,学用结合;三是实践出真知。贯彻方针,落实行动。
这个PPT主要分为三个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是走好新时代赶考之路是目前党中央所面临的重大时代课题,决议当中强调了关于新的赶考之路的重要论断。第二个部分向我们介绍的是需要准确把握走好新的赶考之路的丰富内涵和相关的实践要求,提出了时代是出卷人,我们是答卷人,人民是阅卷人的基本要求。第三个部分向我们介绍了如何努力在新的赶考之路上交出更加满意答卷的相关要求和做法。
这份苏教版一年级上册第四单元第三课时课件,以“加减法解决实际问题”为主题,通过“情境唤醒—策略建模—对比内化—分层练习”四步,引领学生在真实场景中完成从“会算”到“会用”的跃迁。课前导入用卡通图呈现“树上原来有几只鸟,又飞来了几只,一共有几只?”“荷叶上有10只青蛙,跳走了3只,还剩几只?”两道口头应用题,学生边看动画边报列式,迅速唤醒加减意义。学习任务一聚焦“加法模型”:以“黄队5人、蓝队5人,求总人数”为例,先让学生用小圆片摆一摆、画一画,再把“部分+部分=整体”的结构写进算式5+5=10,教师板书关键词“求整体用加法”,并用红色箭头标注“部分→整体”的流向,完成加法策略的可视化。学习任务二转向“减法模型”:情境升级为“10人打球,已知黄队5人,求蓝队几人”,同样先动手分一分,再列式10-5=5,对比两题的条件差异,学生发现“知道整体和一部分,求另一部分用减法”,教师顺势用蓝色箭头标注“整体→部分”的流向,让加减法的对立统一在板书上一目了然。课堂练习设计“三层梯度”:①基础层“苹果数量求和”看图列式;②提高层“排球剩余量”先填条件再计算;③拓展层“母鸡数量”给出多余信息,训练筛选有用数据。每组题先让学生用“两问法”自查——“已知什么?求什么?”再决定用加还是减,系统即时统计正确率,教师针对错误点现场讲评。整份课件用“情境图—动手摆—结构图—梯度练”四连击,让加、减法的数量关系从具体画面上升为数学模型,既夯实了10以内加减口算,又培养了“先分析再列式”的解题习惯,为后续学习20以内、100以内的实际问题奠定坚实的方法与思维基础。
这份综合实践课件以“50有多大”为主题,通过“估—抓—数—比—思”五环活动,把抽象数字50变成看得见、摸得着、数得清的具体体验,让学生在多感官参与中建立扎实的数感与量感。导入环节先播“水果店促销”短片:三箱苹果、橘子、樱桃,哪箱约有50个?学生肉眼猜测后,教师追问“怎么验证?”自然引出实践任务。核心活动一“抓抓数数”分三层递进:①先空手抓一把花生米,估“够不够50”,再逐粒数,记录把数;②换更大颗粒的蚕豆,再估再数,发现“颗粒变大,同样50粒把数减少”;③用更大体积的玉米粒,第三次抓数,孩子直观感悟“物体大小不同,达到相同数量所需体积、把数都不同”,50不再是静止数字,而是可感知的“量”。活动二“做做比比”把体验推向三维:①摞小方块——先估50块高度,再逐块垒,用尺子量,对比“谁最接近”;②倒水实验——先估50杯水能否装满5升桶,再分组逐杯倒,发现实际只需42杯,与预估差距引发惊叹,顺势渗透“体积与容器形状”关系;③跳远标记——在操场连续跳50次,用胶带标记总长度,再用尺子量,把数量转化为长度,多维度刷新“50”的量感。练习环节用“三选一”挑战:①看图选约50个物体的图片;②阅读短文,圈出接近50字的句子;③5个5个从5数到50,用拍手节奏体验“群数”效率。每完成一项,学生在“量感成长树”上贴一片叶子,可视化自己的进步。总结用“思维导图”收束:估—抓—数—比—思,五步法让数字有温度;自我评价从“我敢估、我会数、我肯合作”三面点赞,小组互评贴星星,让情感目标与知识目标同频提升。整份课件用“情境猜测—实物操作—数据对比—反思表达”四连击,让50的大小从抽象符号变成可触、可量、可议的具体体验,既夯实数感,又培养估计与合作能力,为后续学习更大数的认识、单位换算及估算策略奠定扎实而有趣的活动基础。
本节课是苏教版一年级数学下册第二单元“综合与实践:图形的拼组”,以实操活动为核心展开图形拼组的探究。PPT 开篇明确了学习目标,即让学生掌握图形拼组的方法,提升空间观念。同时,教学的重难点也清晰呈现,即理解图形之间的联系以及进行创新拼组。在课前导入环节,通过观察图形拼组的场景,引导学生回忆旧知,为后续的实操活动奠定基础。这种导入方式不仅激发了学生的学习兴趣,还帮助他们快速进入学习状态。核心学习任务分为三项。第一项是用正方形拼组,包括用 4 个正方形拼成长方形或图案、拼数字并数出个数,以及剪正方形分成三角形后再进行拼组。这些活动帮助学生在动手操作中理解正方形的拼组方法和变化。第二项是用三角形拼组,包括将分拆后的小三角形拼成图形、移动三角形变换图案、拼图案并数出三角形的个数。通过这些活动,学生进一步探索三角形的拼组特点,提升空间思维能力。第三项是用不同图形拼组,例如拼小船、房子等图案,并统计图形的种类与数量。此外,还设计了创作图案和编故事的拓展环节,鼓励学生发挥创意,将数学与艺术、语言表达相结合,培养综合素养。达标练习环节设计了多种题型,包括拼长方形、图形连线、数小三角形等,通过这些练习强化学生的实操认知,帮助他们在实践中巩固所学知识。在课程结尾,搭配了知识总结与评价表,梳理拼组的收获,同时对学生的操作表现和学习成果进行评价。这种设计不仅帮助学生回顾本节课的重点内容,还关注了学生的学习过程和表现,促进学生的学习进步。通过本节课的学习,学生在动手操作中掌握了图形拼组的方法,提升了空间观念和创新能力,为后续的数学学习和综合素养发展奠定了坚实的基础。
这份 PPT 是苏教版一年级下册第七单元的综合与实践内容,主题为 “数学连环画”,旨在通过连环画这种生动有趣的形式,将数学与生活紧密结合,让低年级学生在创作过程中深刻感知数学的实用性和趣味性。PPT 明确了学习目标:引导学生结合生活实际创作情节连贯的数学连环画,通过绘画和生活观察,深化对数学知识的理解,同时激发学生对数学学习的兴趣,培养综合素养。在课前导入环节,PPT 以轻松的话题 “聊聊喜欢的连环画” 开场,引导学生分享自己喜爱的连环画,并尝试从中寻找数学信息,自然地将数学与生活场景联系起来,为后续学习做好铺垫。核心学习任务分为三个部分。首先,“探索生活中的数学故事” 环节,鼓励学生分享生活中与数学相关的场景,如购物、整理物品等,引导学生发现数学无处不在。接着,“画出数学故事” 环节,PPT 给出了清晰的创作步骤:“先想事件,再画画面,最后添加数学信息”,并通过点评示例作品、提供优化建议,帮助学生掌握创作技巧。最后,“班级故事会” 环节,组织学生分享自己的作品,互相提出建议,并同步开展作品展示与评选活动,增强学生的参与感和成就感。在后续的达标练习中,PPT 设计了 “根据连环画讲数学故事、提出数学问题并解答” 的任务,进一步强化学生对数学知识的运用能力。最后,PPT 配套了自评和小组互评表,帮助学生梳理活动中的收获,反思学习过程。整体而言,这份 PPT 以趣味创作代替传统的机械练习,让学生在动手实践的过程中,直观地感受到数学与生活的紧密联系。通过这种创新的教学方式,学生不仅能够巩固数学知识,还能在创作中培养观察力、想象力和创造力,真正实现数学学习的趣味性和实用性。
我们在做PPT演示汇报的时候往往需要图片和文字同时展示,这款文字与图片互动展示动画PPT模板就采用了文字和图片的同步动画展示效果。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了300MW农光互补与谷电蓄热储能项目规划建议的演示文稿,方便主讲人在使用PowerPoint时更好的介绍项目的优势。PPT模板的第一部分是项目背景,介绍了政策支持、信息产业、需求迫切、项目合作单位等内容。第二部分是项目效益,介绍了提高土地利用率、示范作用、带动就业等内容。第三部分是项目优势,介绍了绿色环保、低成本、安全稳定、超长寿命、高效率、低热损等内容。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分四个部分来向我们展开介绍有关于六一儿童节活动游戏策划课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的讲解了荣幸大转盘游戏环节的具体内容。第二部分主要向我们详细的介绍了趣味礼物盒游戏环节的具体内容。第三部分主要向我们详细的讲解了有关于我比划,你来猜游戏环节的具体内容。最后一部分是有关于谁是卧底游戏的相关内容。
PPT是某公司制作的岗位实习工作报告模板。PPT背景以简单的蓝、白为主,把重点通过划线分区体现出来。配以书本、学生等图案,营造出一种简约的风格。PPT内容上把实习经历的详细情况留出了阐述空间,包括实习生如何度过看待此次社会实践,从中获取的重要经验都有留白。通过这样一份实习报告,可以帮助实习生在整理的时候理清自己的职业规划,同时也帮助企业寻找适合自己的人才。高效地展示与介绍帮助双方实现双赢。
复仇者联盟3主题PPT模板由麦克PPT网(www.mikeppt.com)提供下载,复仇者联盟3为主题,展示复联3中的各种英雄以及他们的技能,还有灭霸手上的6颗宝石的魔法技能。
新年新气象,新年新希望,新的一年,从新年晚会开始。这套新年联欢晚会ppt模板采用了猪年喜庆元素,非常适用于年会、晚会。
这套元旦联欢晚会PPT模板采用了AE特效动画10秒倒计时开场。金色的字体配上炙热的火焰,让PPT的开场显得非常霸气,非常适用于晚会开场。PPT模板中用中国结、红灯笼、爆竹、烟花、鼠年吉祥物、卷轴、贺卡作为装饰,充满了节日的喜庆氛围。
这套欢乐联欢会PPT模板采用了卡通元素设计,PPT模板封面上,中间是一条七彩的彩虹,小朋友们站在彩虹上欢快的玩耍,上方是太阳公公和可爱的云朵。整体设计非常的小清新,比较适用于小朋友们的联欢会、联谊活动。
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