这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是默契大挑战,此模板首先介绍了游戏内容和规则,其次是对游戏答案进行展示。第二部分内容是真正的朋友,这一部分主要介绍真正的朋友必须做到的事。第三部分内容是学会耐心倾听,这一部分一方面介绍“撕纸人生”的活动规则,另一方面是对“传声筒”的活动内容进行介绍。第四部分内容是学会认真肯定,主要介绍不同的活动,包括模拟星探、今日份肯定、加工肯定练习室。
这份PowerPoint由五个部分构成。第一部分内容是条例出台背景,该模板首先对条例出台的背景和原因进行介绍。第二部分内容是国企管理人员界定,这一部分首先介绍了物业维护与保养的概念,其次是国有企业管理人员的界定方法,最后对国有企业管理人员任免机关、单位所包含的内容进行展示。第三部分内容是条例特点分析,这一部分主要包括适用范围广、追责时限长和行为界定细。第四部分内容是条例重点解读。第五部分内容是条例全文学习。
本套PPT课件专为人教版美术一年级下册“有趣的半圆形”课程量身打造,共包含18张幻灯片。课程旨在助力学生精准把握半圆形的显著特征,深入理解其与圆形之间的内在联系,并能够灵活运用半圆形展开丰富的联想、巧妙添画以及创意组合,从而创造出形态各异、生动有趣的美术形象,充分挖掘学生的美术创造力与想象力,培养学生的审美情趣与艺术表现力。该PPT课件内容丰富、结构合理,从七个方面全方位展开本节课的教学内容。第一部分聚焦于教学目标,从审美感知、艺术表现、创意实践以及文化理解这四个关键维度,详细阐述了本节课期望达成的教学成果,为整个教学活动指明了方向与重点,确保教学活动有的放矢。第二部分为新知导入环节,巧妙创设引人入胜的情境,如展示生活中常见的半圆形物品图片等,迅速点燃学生的学习热情,自然引出本节课的核心主题——“有趣的半圆形”,让学生带着浓厚的兴趣与好奇心开启本节课的学习之旅。第三部分是新知讲解,通过紧密联系生活实际,引导学生仔细观察生活中的圆形图片,如车轮、太阳、饼干等,启发学生展开丰富的想象,思考这些圆形物品如何通过简单的分割变成半圆形,以及半圆形又能联想到生活中的哪些其他物品或形象,从而帮助学生拓宽思维视野,为后续的创意创作积累素材与灵感。第四部分为课堂练习,这是本节课的关键实践环节,主要要求学生运用绘画、剪贴、添加、组合等多种方式对半圆形进行创意加工。学生可以先在纸上绘画出一个标准的半圆形,然后通过剪贴不同颜色、不同材质的纸张来丰富半圆形的视觉效果;接着在半圆形的基础上进行巧妙添加,如添画眼睛、嘴巴、四肢等,使其变成一个有趣的动物、人物或植物形象;最后引导学生尝试将多个半圆形进行组合,创造出更加复杂、有趣的场景或故事,让学生在动手实践中充分感受半圆形的可塑性与创意无限的魅力,进一步提升学生的美术创作技能与审美能力。第五部分为课堂总结,对本节课所学的主要内容、关键知识点以及学生在课堂练习中的表现进行系统梳理与回顾,帮助学生巩固所学知识,强化学生对半圆形特征、与圆形关系以及创意创作方法的理解与记忆,同时总结学生在课堂中的收获与成长,为学生后续的学习提供有益的反馈与启示。第六部分是板书设计,精心设计的板书内容将本节课的核心要点进行简洁、直观的呈现,如半圆形的特征示意图、与圆形的关系图解、创意创作步骤流程等,板书内容与教学过程紧密呼应,为学生提供清晰的学习线索与知识框架,便于学生在课堂学习过程中随时回顾与参考,加深对知识的理解与掌握。第七部分为作业布置,通过布置与本节课主题紧密相关的课后作业,如让学生回家后继续寻找生活中的半圆形物品,或者以半圆形为主题创作一幅完整的美术作品等,旨在巩固学生在课堂上所学的知识与技能,将课堂学习延伸至课后,激发学生持续探索与创作的热情,培养学生良好的学习习惯与自主学习能力,实现课堂教学与课后学习的有效衔接,促进学生美术素养的全面提升。
这套绿色清新、充满大自然气息的PPT,讲的是有机水果。大家都知道有机水果是一种原生态的水果,在种植过程中不使用农药化肥,是一种绿色食物,对人类的身体健康不存在任何的威胁。好的东西,都是大家所推崇的,让我们有一个健康的生活理念,远离农药残留,吃绿色、吃有机。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于数学学科计算学习课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的讲解了有关于上节课学习的内容,并让同学们进行列竖式计算。第二部分主要是有关于口算的教学环节。第三部分主要是有关于新课探究的具体内容。第四部分主要是通过让同学们列竖式来进行具体的计算。第五部分主要教会同学们有关于因数中间有0的乘法计算技巧。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是学习目标,学生一方面能够理解并掌握有理数加法法则,另一方面能够利用有理数加法的法则进行加法运算。第二部分内容是复习旧知和引入新知,这一部分首先通过习题的方式复习已学知识,其次展示并引导学生探讨新的知识,最后对学生探索的知识进行归纳。第三部分内容是法则挖掘和典例分析,这一部分主要展示有理数加法运算的三个步骤。第四部分内容是巩固提升和课堂小结。
这份PPT由五个部分组成。第一部分内容是学习目标,学生可以运用有理数的乘法运算律进行简化运算,还能够掌握多个有理数相乘的积的符号法则。第二部分内容是复习旧知,这一部分主要包括有理数乘法法则以及运算步骤。第三部分内容是新知探究,这一部分一方面引导学生从题目中总结新知,另一方面是对所学新知进行归纳总结。第四部分内容是巩固提升训练题。第五部分内容是课后作业。
这份PowerPoint由五个部分构成。第一部分内容是学习目标,学生一方面可以了解有理数乘法法则的推理过程,另一方面可以掌握有理数乘法法则并进行运算。第二部分内容是新课呈现和新知探究,这一部分首先将新旧知识进行联系,其次引导学生探究新知,最后对所学知识进行归纳总结。第三部分内容是课堂练习,这一部分主要包括《当堂巩固题》、《针对训练题》、《能力提升题》。第四部分内容是课堂小结。第五部分内容是课后作业。
这份PPT由五个部分组成。第一部分内容是学习目标,学生首先能够理解并且掌握有理数减法法则,其次可以进行有理数的加减混合运算,最后能够体会数形结合思想的应用。第二部分内容是导入新课和典例分析,这一部分主要展示了几道典型例题,并对例题的要点进行归纳。第三部分内容是有理数加减混合运算的四个步骤。第四部分内容是巩固提升和链接中考。第五部分内容是课堂小结和课后作业。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是学习目标,学生首先能够了解有理数减法的意义,其次可以掌握有理数的减法法则。第二部分内容是新知探究,这一部分首先展示了与新知有关的旧知,其次引导学生对所学知识进行探究,最后对所学新知进行归纳总结。第三部分内容是巩固提升,这一部分主要包括课堂练习题、能力提升题和链接中考题。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是复习和探究,此模板首先引导学生进行新旧知识的联系,其次是对所学新知进行归纳总结。第二部分内容是典例分析,这一部分主要展示了有关有理数加法的实际问题。第三部分内容是对比反思,这一部分一方面对比了加法交换律和加法结合律的两种解法,另一方面是对有理数加法运算常用方法进行展示。第四部分内容是当堂巩固和能力提升。
该课件以幻灯片的形式介绍了有理数的除法法则的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的帮助学生体会有理数的除法法则。PPT课件的第一部分是复习旧知。第二部分是新知探究。第三部分是总结归纳。第四部分是针对训练。第五部分是法则挖掘。第六部分是典例分析。第七部分是针对训练。第八部分是拓广延伸。第九部分是当堂巩固。第十部分是能力提升。第十一部分是课堂小结。第十二部分是布置作业。
该课件以幻灯片的形式介绍了有理数的加减乘除混合运算的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的帮助学生掌握有理数加减乘除混合运算的顺序。PPT课件的第一部分是复习旧知。第二部分是新知探究。第三部分是典例分析。第四部分是总结归纳。第五部分是针对训练。第六部分是新知应用。第七部分是针对训练。第八部分是当堂巩固。第九部分是能力提升。第十部分是课堂小结。最后一个部分是布置作业。
该套PPT模板展示了幼儿园社会教育中的《有大有小》课件相关内容,大小是我们生活中常见的比较与说法,该PowerPoint虽只有九张幻灯片,但非常符合幼儿园小朋友的成长规律,每一张都生动形象地讲述了该学习的知识点,用苹果为例进行讲述是因为苹果是小朋友常见的,更容易理解与掌握知识。最后还进行了小小的测试,让幼儿园的小朋友在比较大小的乐趣中结束整堂课。
PPT模版展示的是关于启航十四五规划做清廉务实发改干部,共22张幻灯片,从三个方面展示了干部要如何才能够廉洁忠诚。第一个方面,讲解的是要如何才能够加强官德的修养,如何才能提高自己的思想境界。第二个方面,讲解的是领导干部在工作中,一定要做到遵守纪律和规矩,不可以做任何任性的事情,把自己的工作当儿戏。第三个方面,就是党员干部一定要有着廉洁干净的担当,才能在工作中不犯错误。
这份PPT由五个部分组成。第一部分内容是关于民间体育游戏的基本概念,此模板首先介绍了民间体育游戏的定义,其次是对优秀民间体育游戏的优势进行阐述。第二部分内容是民间体育游戏对幼儿发展的价值,这一部分主要包括有利于孩子动作、规则意识、社会性和语言的发展。第三部分内容是中班民间体育游戏的改编策略,这一部分一方面展示各年龄段民间体育游戏的目标参考,另一方面是对民间体育游戏的材料、玩法和规则进行介绍。第四部分内容是民间体育游戏的组织策略,主要介绍不同类型体育活动的选用,包括零散间隙时间、户外小型和区域体育活动。第五部分内容是下次教研活动的思考。
这份PPT由两个部分组成。第一部分内容是国有企业带动和促进民营企业发展的重要性和必要性,此模板首先介绍了国有企业带动和促进民营企业发展的应然性,其次是对国有企业带动和促进民营企业发展的必然性进行阐述,最后是国有企业和民营企业的重要作用。第二部分内容是提升国有企业带动和促进民营企业发展的能力和水平,这一部分一方面要继续深化国有企业的改革,另一方面要不断提升国有企业的创新能力和新质生产力。
这一套PPT从六个部分展开民间游戏有趣的击鼓传花 。第一部分为游戏起源与历史文化,击鼓传花是一个历史悠久且具有传承意义的游戏。第二部分为游戏规则与玩法介绍。第三部分为游戏中的趣味互动环节,可跟据参与者灵活调整。第四部分为击鼓传花在不同场合应用,击鼓传花是家庭聚会企事业单位团建活动,校园文化活动,社交场合破冰环节都推荐的活动环节。第五部分为现代变体与创新尝试分享。第六部分为总结反思与未来展望,总结反思对传统民间游戏保护传承的意义,并分析当前存在问题及挑战,提出改进措施。
这个PPT主要分为五个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是警示片。PPT的第二个部分向我们介绍的是火场中致人伤亡因素的六个方面,包括浓烟、有毒气体、缺氧、烧伤、吸入热气等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是防火篇等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是逃生篇等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是灭火篇。
这册共44页的《人皆有不忍人之心》课件,像一条温润的溪流,把孟子“人性本善”的思想从两千多年前的稷下学宫缓缓引到今天的高二教室。课堂序幕在一段30秒的微视频中拉开:一只羽翼未丰的小麻雀跌落在操场,翅膀渗血,镜头定格它颤抖的小爪。教室瞬间安静,教师轻声询问:“如果你是路过的第一个同学,你的第一反应会是什么?”一句句“我会蹲下来”“我会找纸巾”“我会带它去医务室”脱口而出,孟子所说的“怵惕恻隐”就这样被孩子们用自己的心跳激活,“不忍人之心”不再是一枚遥远而抽象的概念,而成为掌心真实的温度。紧接着,课件以“时间轴+地图”双轨呈现孟子的一生:邹国故里—稷下学宫—列国游说的足迹在地图上点亮,配以《孟母三迁》的漫画分镜,学生快速捕捉到母亲断机杼的决绝与少年孟子“性善论”萌芽之间的隐秘关联。随后进入“自由朗读”环节,重点文言实词、虚词化作可拖拽的“积木”,学生把“怵惕”“恻隐”“内交”等字块拖进对应译文空格,正确时积木闪绿并嵌入,错误时则红闪并弹出字形溯源动图,字义与情感同步生根。第三板块“研读文章”采用“弹幕+批注”模式。教师将原文投影,学生用平板现场批注:“‘所以谓人皆有不忍人之心者’是提出论点”“‘今人乍见孺子将入于井’是举例论证”……每一条批注实时飞上大屏,像萤火在夜色中交织,孟子层层递进的论证结构——提出论点、举例论证、对比论证、推己及人——便在这漫天“萤火”里自然显形。教师再点击“思维导图”按钮,所有批注自动收束成一张逻辑树,主干是“性善”,四枚大枝分别是“例证—对比—推导—结论”,学生惊叹:“原来孟子也懂‘思维可视化’!”第四板块将文本推向现实。课件展示三组当代场景:高铁上乘客自发为突发哮喘的孩子让出整节车厢;暴雨中陌生人用伞为流浪猫搭起“临时小屋”;偏远山村教师三十年如一日背送学生过河。学生对照孟子“恻隐—羞恶—辞让—是非”四端,现场连线,讨论“如果四端被漠视,社会会怎样”。讨论尾声,大屏弹出“时代号召”二维码,学生扫码即可进入“四端行动”小程序:记录一次自己的“恻隐之举”,后台自动生成海报并推送班级圈。课堂结束,走廊里贴满蓝色海报:“今天我帮同桌找回了饭卡”“我给校门口的流浪猫送了水”……孟子的古老呼唤,在少年指尖化作一条条可见可感的善意轨迹,绵延成新的时代回声。
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