PPT模板展示了《身边那些有特点的人》课件内容,这是一节写作课。模板从多方面对学生进行写作指导,引导学生抓住人物特点,写出人物的神情、动作、语言和心理。写作《身边那些有特点的人》,有利于培养学生的观察能力,并引导学生学以致用,将之前学过的刻画人物的手法运用到写作当中,给文字润色,使其更加生动形象,为作品加分。
PPT主要展示了细菌真菌与食品的制作的教学课件。PPT的整体色调以黑色,暗红色以及白色为主。将汉堡、发面、酿酒、泡菜、酒杯以及与真菌和细菌有关的图片作为主要装饰物,给人以简洁生动之感。PPT的主要内容包括细菌,真菌与食品的制作、对实验现象的解释、利用细菌和真菌制作的食品、发酵技术在食品制作中的应用、值得注意的地方、随堂练习以及课后作业等几个部分。旨在通过这节生物课的学习,让同学们对于真菌和细菌的利用有更加深刻的了解。
PPT模板从四个部分来展开介绍关于《格列佛游记》的读书分享的相关内容。PPT模板的第一部分简要介绍了《格列佛游记》的基本信息,并阐述了本书的重要文学地位。第二部分介绍了《格列佛游记》的作者乔纳森斯威夫特的基本信息以及其代表作品。第三部分通过图文结合的形式阐述了《格列佛游记》的主要内容。第四部分指明了《格列佛游记》在文学界的重要影响。
这个PPT主要分为四个部分。PPT第一个部分主要介绍人民当家做主的重要地位和历史意义。第二部分告诉我们何如保证人民成为国家的主人,那就是坚持走中国特色社会主义政治发展道路。第三部分讲述了在坚持人民当家作主时,应将其与党的领导和依法治国结合起来。第四部分讲解了人民当家作主制度的重要意义。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了现代写作教程培训的内容,方便各位学员在使用PowerPoint时更好的了解写作方面的具体知识与相关技巧。PPT模板的第一部分主要介绍了坚持写作的原因。第二部分介绍了写作主体的含义、写作主体的生活素养等方面的内容。第三部分介绍了写作主体的观察能力、写作主体的思维能力等方面的内容。第四部分主要分析了写作客体的组成部分。第五部分主要分析了写作主体与客体之间的关系。
这份苏教版三年级上册第2课时课件以“观察由相同正方体摆成的长方体/正方体”为主题,遵循“先观察后构建、先正向再反向”的空间认知序,借助“4个→6个正方体”的梯度任务,引导学生在“看、想、摆、画”四连击中完成三视图辨认与立体还原的初步建模。导入环节先出示4个正方体拼成的两种长方体模型,让学生快速说出前面、右面、上面看到的正方形数量,激活“视角不同形状不同”的经验;随后升级到6个正方体拼成的长方体,教师用投影实时抓拍三视图,学生用平板连线匹配,系统即时反馈,强化“数方块+看位置”双维观察法。学习任务一聚焦“正向观察”:学生分组领取6块正方体积木,合作摆出“单层32”或“双层23”两种规定造型,再从三个方向拍照上传,屏幕并列对比发现:虽然方块数相同,但前面、右面、上面看到的正方形个数与排列方式可能不同,教师板书“摆法影响视图”,并配口诀“先数块,再看层,最后对位置”。学习任务二转向“反向构建”:先给出上面视图(例如横着3个正方形),让学生用最少方块还原立体,再画出前面和右面视图;随后追问“还可以怎样摆?”鼓励摆出多种方案并比较视图异同,学生顿悟“同一视图对应多种摆法”,从而渗透空间优化思想。课堂练习采用“双通道”:基础层“摆一摆”——根据三视图用积木复原造型;提高层“画一画”——给出上面和右面,补画前面视图,系统根据准确性、用时双维度颁发“空间小达人”电子勋章,激发挑战热情。总结用“三句话”收束:摆法不同视图变,视图相同摆法多,先数块再对层。课后任务布置“家庭立体图”:用6个方糖搭造型,画三视图并拍照标注,下周分享,实现课堂到生活的延伸。整份课件用“梯度拼搭—实时抓拍—反向还原—创意分享”四连击,让抽象的三视图变成看得见、摸得着、摆得出的具体活动,既训练空间想象,又培养逻辑推理,为后续复杂组合体表面积、体积计算奠定坚实的观念与兴趣双重基础。
这份苏教版六年级上册第四课时课件,以“求一个数是另一个数的百分之几”为核心,沿着“情境激活—方法建模—规则提炼—应用拓展”的链路,让学生在实际问题中体会百分数“倍比”本质,掌握“一除一转”的解题套路。导入环节先用“小动物跳绳比赛”短片:小兔跳45下,小熊跳60下,谁的表现更好?学生先用分数45/60比较,教师追问“能否化成百分数更直观?”生活疑问自然链接新知。探究新知以“田径队训练路程”展开:李芳跑400米,王红跑500米,求“李芳的路程是王红的百分之几”。学生用400500=0.8,再100%=80%,动画同步呈现“除→小数→百分数”两步转化,强调“单位‘1’作除数”的铁律;接着抛出“除不尽怎么办?”用416700≈0.594→59.4%示范保留三位小数、百分号前一位小数的规则,板书用双向箭头标注“分数、小数、百分数”互化路径,突出“形式变,倍比不变”。达标检测采用“生活三件套”:①人数占比——班级48人,男生28人,占比多少?②物种数量——公园里孔雀与鸽子数量对比;③物品消耗——一桶水用去百分之几,先估再精算,系统实时统计正确率,教师针对“单位1找错”“百分号漏写”再示范,确保算理落实。总结用“三句话”口诀收束:找对单位“1”,一除得小数,小数化百分;自我评价从“我会列式、我懂转化、我肯检查”三面点赞,小组互评贴星星,让情感与知识同步提升。整份课件用“情境冲突—方法建模—规则口诀—分层应用”四连击,让“求百分之几”从机械除法走向意义理解,既突破“理解数量关系”难点,又培养迁移推理能力,为后续折扣、利率、税率等实际应用奠定坚实而充满趣味的思维基础。
这是一套专为苏教版五年级上册数学第八单元第 2 课时设计的新课资料,主题为 “用含有字母的式子表示稍复杂的数量关系”,整体风格活泼生动,充分贴合小学生的认知特点,旨在帮助学生在轻松愉快的氛围中攻克本课时的学习重点。PPT 开篇便直击主题,明确提出了本课的学习目标,即让学生理解稍复杂数量关系的字母表达方式,并学会代入具体数值进行求解。同时,清晰地标注出本课的重难点,为学生的学习指明方向。为了帮助学生更好地衔接新旧知识,课前导入环节巧妙地复习了简单数量关系的字母表示方法,为后续学习奠定基础。在核心内容部分,PPT 精心设计了三个学习任务,层层递进,引导学生逐步深入理解知识。第一个学习任务聚焦于 “用含字母的式子表示数量”。通过 “摆三角形增加小棒” 的生动情境,引导学生逐步推导出稍复杂的式子,例如 [3 + 2a]。在这个过程中,PPT 详细讲解了如何将具体情境中的数量关系抽象为数学表达式,帮助学生理解字母在稍复杂情境中的运用,以及如何通过观察和分析找到数量之间的内在联系,从而用字母式子准确表达。第二个学习任务是 “含字母式子的求值”。结合 “冷水壶剩余水量” 和 “三角形面积计算” 等贴近生活的实例,PPT 演示了代入数值进行计算的详细步骤。通过这些实例,学生不仅能够看到字母式子在实际问题中的应用,还能掌握如何根据已知条件代入数值,逐步求解出具体结果。这一环节注重培养学生的计算能力和逻辑思维,帮助他们将抽象的字母式子与实际问题紧密联系起来。第三个学习任务是 “达标检测巩固”,涵盖了果园运苹果、蔬菜运输、图形周长计算等多种练习。这些练习题紧密联系生活实际,通过多样化的场景设计,强化学生对字母式子在实际生活中的应用能力。学生在解决这些问题的过程中,能够进一步巩固所学知识,提升运用字母式子解决稍复杂问题的能力。在 PPT 的结尾部分,通过知识总结梳理了本课的解题方法和核心要点,帮助学生回顾和巩固所学内容。整套 PPT 以 “情境探究→式子推导→练习巩固” 的逻辑顺序推进,从具体的生活情境入手,引导学生逐步推导出稍复杂的字母式子,再通过针对性的练习加以巩固。这一过程符合小学生的认知规律,能够有效帮助学生掌握稍复杂数量关系的字母表达与求值技巧。无论是用于课堂新授,还是学生课后复习,这套 PPT 都能发挥重要作用,助力学生在数学学习中稳步前行,提升他们的数学思维能力和解题能力。
这份苏教版一年级上册第四单元第1课时课件以“10的认识”为主题,遵循“唤醒旧知—情境生成—概念建构—多维巩固—生活延伸”的清晰脉络,帮孩子在生动情境中完成从“会数9”到“理解10”的关键跨越。课前导入用“数字宝宝排队”动画:0-9依次跳上数轴,留下空位,教师问“谁该站在9的后面?”学生脱口而出“10”,既复习顺序,又制造认知悬念。新知部分先呈现实境:9名小朋友在操场游戏,再添1名,屏幕立刻出现“9添上1是10”的动态算式,配合小棒捆扎动画——散乱的10根小棒被橡皮筋捆成1捆,直观呈现“10个一=1个十”的计数单位飞跃;接着用计数器拨珠,个位9颗珠子再添1颗满十,自动向前进位,十位亮起1颗灯,孩子第一次触摸“满十进一”的位值思想。教师顺势对比书写:0-9都只占一位,10却需要两位,把“两位数”概念植根心底。课堂练习层层递进:①“数手指”游戏——先数自己双手10根手指,再数同桌车轮图片,把“10”与身体、生活物件关联;②“小鸭排序”——把8、9、10三只鸭宝宝按顺序放进池塘,强化数序;③“比大小”——用10与7、9、8进行动态PK,直观感受10的“最大”地位。知识总结用儿歌收束:“9添1,10来到;1个十,10个一;两位写,别忘记!”学生边拍手边背诵,把核心知识点唱进脑海。课后作业则让孩子回家寻找“数量为10”的物品,如10个鸡蛋、10双筷子,拍照上传班级群,实现课堂到生活的无缝延伸。整份课件用“动画情境—操作演示—游戏巩固—生活发现”四连击,让10的产生、组成、书写、大小比较一气呵成,既夯实数感,又初步渗透位值思想,为后续20以内进位加法奠定坚实而有趣的基础。
这份苏教版一年级上册期末复习课件以“图形的认识”第3课时为主题,聚焦长方体、正方体、圆柱、球四种立体图形,依托“知识回顾—习题精讲—操作练习”三模块,帮助学生从“会认”走向“会分”“会搭”。开篇用拟人化动画逐一介绍图形外形:长方体“长长方方6个平面”,正方体“方方正正6个一样大的面”,圆柱“直直的上下圆面”,球“圆圆的光滑会滚”,并配口诀“长正圆柱球,特征记心头”,让孩子边跟读边用手势比划,形成多感官记忆。分类环节用“滚动选拔赛”:屏幕左侧放出四种图形,右侧设“会滚”“不会滚”两个筐,学生拖拽分类,立刻发现圆柱侧面、球体表面可以滚动,长方体、正方体只能滑动,直观渗透“曲面—平面”差异。拼搭部分用同色正方体现场演示:两块拼一起变“长条”,四块变“大方”,再切换视角观察“山”字模型,引导学生按“分层—分列—分排”的有序方法数图形,避免漏数或重复。“教材习题精讲”精选三类任务:①数图形——先分类再点数,强调“标记法”;②拼高矮——用相同正方体垒两座塔,比一比谁高,引出“底面积一样,高取决于层数”;③补图形——给出一个缺角的正方体框架,让学生思考最少再补几块才能恢复正方体,训练空间想象。“课堂练习”采用连线、涂色、拼搭三种形式:连线题把图形与名称对应;涂色题给长方体涂红、圆柱涂绿,巩固外形;拼搭题四人一组用积木再现屏幕上的“小桥”,比一比哪组又快又稳,教师即时拍照展示,激发参与热情。整份课件用“特征口诀—滚动分类—有序数图—拼搭操作—空间补缺”五连击,让立体图形从抽象名称变成看得见、摸得着、数得清、搭得出的生活对象,为一年级期末“图形的认识”模块复习提供了生动、系统、可操作的第三课时方案。
这份苏教版一年级上册第四单元活动课课件以“好玩的‘抢10’”为主题,把枯燥的口算训练包装成紧张刺激的扑克游戏,让学生在玩中巩固10的组成与加减技能。课堂分两层任务递进:任务一“两张牌凑10”用A~9扑克牌,两人一组轮流出牌,见到和为10即可“抢”走,如3+7、4+6等,教师投影实时计分,孩子边抢边喊“3找7,4找6”,10的组合口诀自然脱口而出;任务二升级“多张牌凑10”,允许2+3+5、1+1+3+5等多元组合,引导学生用“先凑小10再凑大10”的策略,培养灵活运算与发散思维。游戏过程中,教师穿插“小老师”环节:让成功者板书算式并讲解思路,同伴用点赞贴纸投票,既练口算又练表达。课堂练习开放“自创玩法”:小组讨论新规则,有的把J、Q、K定为0,有的加入减法“10-?”,方案贴墙展示,学生互评最具创意奖,数学与创造力同步生长。知识总结用思维导图呈现“10的N种面孔”,孩子发现10可由2、3、4甚至更多数字组成,深刻体会数的拆分多样性。课后作业布置家庭版“抢10”:和家长PK并拍照记录获胜组合,下节课分享,实现课堂到生活的延伸。整份课件用“游戏竞技—策略分享—规则创新—家庭挑战”四连击,让10以内加减在欢笑中反复操练,既夯实数感,又培养合作与创新能力,为后续20以内进位加法奠定扎实而有趣的运算基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第2课时课件,以“十几加几的不进位加”为核心,借助“13支铅笔加2支铅笔”这一真实情境,引导学生经历“接着数—数轴跳—小棒摆—计数器拨”四种操作体验,直观感悟“相同数位相加”的算理,顺利完成从“会算”到“懂理”的过渡。课堂伊始,屏幕先出示文具盒里已有13支铅笔,再散落2支新铅笔,教师提问“现在一共有多少支?”学生脱口而出“15”,教师追问“你是怎么想的?”顺势展开四种方法探究:①接着数——鼠标在数轴上从13向右跳2格,嘴里念“14、15”;②正方体摆——1条十块不动,3块单块旁再添2块单块,一眼看到“十块不变,单块3+2=5”;③计数器拨——十位保持1颗珠,个位3颗加2颗得5颗,屏幕即时显示“15”,强化“个位相加,十位不变”的竖式雏形;④口算说——教师引导学生用“先算个位3+2=5,再合10+5=15”的简洁语言概括算法,完成从形象到抽象的升华。学习任务二转向“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和6块单块,再添加3块单块,学生自编“我有16块积木,妈妈又给我3块,现在有几块?”把16+3=19的算式嵌入生活情节,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“图书总数”——书架1层10本,2层4本,又买来3本,一共几本?②“天气统计”——连续三天分别记录14℃、2℃,求总和;③“天鹅数量”——湖里有17只,又飞来2只,现在几只?每题先让学生动手摆小棒或拨计数器,再口述“个位相加,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“情境动画—多元操作—口述算法—故事创编”四连击,让十几加几的不进位加从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式思想,为后续进位加法奠定坚实而生动的算理基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第3课时课件,以“十几减几的不退位减”为核心,遵循“复习铺垫—算理探究—情境应用—巩固提升”的链路,引导学生在动手操作与故事编创中掌握“先算个位、十位不变”的减法要领。课堂伊始,用“十几加几”口算抢答热身:14+3、16+2、17+1快速闪现,学生边答边用手势比“个位相加”,教师顺势追问“如果把加来的再拿走,会怎样?”自然过渡到减法主题。新知探究以“15-2”为例,多法并进:①计数器演示——十位1颗珠不动,个位5颗拿走2颗,剩下3颗,屏幕即时呈现“15-2=13”,突出“十位不变、个位相减”;②倒着数——鼠标在数轴上从15向左跳2格,嘴里倒念“14、13”,直观感受“越减越小”;③小正方体操作——1条十块保持不动,5块单块被拿走2块,剩余3块,学生眼见“十块完好、单块减少”,形成清晰的“分拆减法”表象;④口算概括——教师引导学生用“先算个位5-2=3,再合10+3=13”的简洁语言总结算法,完成从形象到抽象的过渡。学习任务二升级为“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和5块单块,再消失3块单块,学生自编“我有15支彩色铅笔,送给同桌3支,还剩几支?”把15-3=12的算式嵌入真实情境,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“圈一圈算一算”——先圈出10个整体,再圈剩余,写算式;②“图书剩余量”——书架1层10本,2层5本,借走3本,还剩几本?③“鸡蛋消耗”——母鸡下了15个蛋,吃掉4个,还剩几个?每题先让学生动手摆计数器或画数轴,再口述“个位相减,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“操作演示—数轴跳跃—故事创编—梯度练习”四连击,让十几减几的不退位减从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式雏形,为后续学习退位减法奠定坚实而生动的算理基础。
这份苏教版三年级上册期末复习课件聚焦“图形的认识与测量”板块,以“单位系统+空间观察”双主线并行,通过“概念梳理—实例体验—规律提炼—分层练习”四步闭环,帮助学生系统掌握长度与质量单位换算及三视图观察技巧。开篇先亮“知识地图”:长度从千米到毫米五级阶梯,质量从吨到克三级台阶,相邻进率分别10与1000,一目了然。教师用生活实物对标:1毫米≈小螺丝厚度,1厘米≈指甲宽度,1分米≈手掌长度,1米≈课桌高度,1千米≈学校操场2圈半;1克≈1枚2分硬币,1千克≈1瓶矿泉水,1吨≈1辆小型汽车,让抽象单位立刻“手可感、眼可见”。单位换算环节用“大化小乘、小化大除”口诀配流程图:先判断“谁大谁小”,再确定“乘或除”,最后算结果,杜绝方向性错误。屏幕即时生成“换算闯关”:3千米=( )米、5000克=( )千克等,学生平板作答,系统红绿反馈,教师针对错误率最高的“毫米与厘米”再举实物测量示范。观察物体部分用4个相同小正方体现场拼搭:①同一造型旋转三视图,学生发现“角度不同,形状不同”;②不同造型同一视图,学生发现“视图相同,摆法多样”。动画分步演示:先拍前面,再拍右面,最后俯拍上面,每拍一次屏幕高亮对应棱线,帮助孩子建立“面—线—点”对应观念。随后给出“正视图+侧视图”双条件,小组合作摆唯一造型,渗透“根据视图还原立体”的初步建模思想。课堂练习采用“生活双挑战”:①单位应用——给运动会项目选择合适单位(跳远、铅球、运动员体重);②视图任务——根据两视图在方格纸内画出第三种视图并标注正方体数量。系统实时统计正确率,教师依据数据当场开“微门诊”,确保单位换算不差倍、视图观察不漏块。总结用“一句话”口诀:长度相邻十进制,质量相邻千进制;观察物体先定位,视图还原要推理。整份课件用“实物对标—口诀换算—动画视图—操作还原”四连击,让单位大小看得见、让空间想象摸得着,既提升计算准确性,又培养几何直观,为期末高质量解决图形与测量综合题奠定坚实的方法与信心双重基础。
这份苏教版三年级上册期末复习课件以“图形的位置与运动”为主题,将平移与旋转、12/24时转换、轴对称图形三大板块串成一条“会看—会判—会算—会画”的能力链,帮助学生系统梳理图形运动和时间换算的核心要点。开篇用游乐园快闪视频导入:过山车沿轨道直线飞驰→平移,摩天轮绕轴圆周转圈→旋转,学生边看边用手势模仿运动轨迹,教师顺势提炼“平移三不变”(形状、大小、方向)和“旋转一变”(方向),再配生活实例(推拉门、风扇叶片)加深印象。12/24时转换用“时间魔法表”动画演示:上午8:00不变,晚上8:00指针自动+12变成20:00,反之20:00减12回晚上8:00,口诀“过12加12,回12减12”同步闪现;随后抛出“计算睡眠时间”任务——21:30到次日6:30,学生先在时间轴上分段画图,再列式换算,系统即时反馈正确率,教师针对“跨中午12点”易错点再讲解。轴对称板块先用“对折剪纸”微课:蝴蝶、爱心、字母A依次对折,完全重合的打√,不对称的打,学生直观理解“对折后两边重合”即为轴对称;再出示长方形、正方形、平行四边形、梯形,让学生用平板拖动“对称轴”工具验证,发现长方形有2条、正方形有4条、平行四边形一般没有,及时纠正“对角线即对称轴”的迷思。课堂练习采用“三关挑战”:①运动现象判断——给GIF贴“平移”或“旋转”标签;②时间换算——把电影开场时间从24时转成12时;③轴对称——在方格纸补全另一半图形并画对称轴。每关完成即得电子勋章,教师依据数据当场讲评,确保知识过手。总结用“一张图”思维导图:平移旋转看方向,12/24时看12,轴对称先对折再画轴。整份课件用“动画情境—口诀转换—操作验证—游戏闯关”四连击,让图形运动看得见、时间换算摸得着、对称轴画得出,既提升空间观念,又强化生活应用,为期末综合解决图形与时间类题目奠定扎实的方法与信心双重基础。
这份苏教版三年级上册期末复习课件以“数据的收集、整理与表达”为主题,沿着“会收—会整—会看—会用”的完整链路,带领学生体验从原始信息到决策依据的数据全流程。开篇用“选组长”的真实情境快速切入:先举手投票收集原始声音,再用画“√”和写“正”字两种方式同步计数,现场比较哪种方法更快更准,学生直观感受“记录方式影响效率”,自然导出数据整理的必要性。第一部分聚焦“简单数据”:通过“课外书喜好调查”示范问卷设计、回收、分类、计数四步,引导学生把杂乱勾选转化为清晰条形图,再追问“总数是多少?哪种书最多?多多少?”让学生用加、减法回答,体验“看图说话”的数学价值;第二部分升级“复杂数据”:以“全班身高统计”为例,先把原始厘米数按120、120-130、130分段,用不同颜色贴成阶梯条形图,再解决“哪个区间人数最多?高段比低段多几人?”等问题,渗透分段比较与区间观念。课堂练习采用“生活三件套”:①场馆偏好统计——根据投票结果决定秋游地点;②老人活动项目调查——用分段条形图为社区提供活动方案;③图书角借阅分析——找出最受欢迎类别并补充库存。每题先让学生设计问卷,再分组计数、绘图、分析,最后派代表汇报决策理由,系统实时生成正确率与美观度双评分,教师依据数据当场点评,确保数据说话、结论可信。总结用“一张流程图”:收集→整理→图表→分析→决策,学生口头接龙补充各环节关键词;课后作业布置家庭小调查——统计家人一周运动时长,分段整理并画出条形图,下周课堂分享,实现课堂到生活的无缝延伸。整份课件用“情境任务—方法对比—图表呈现—决策应用”四连击,让数据收集不再枯燥、整理不再机械、分析不再抽象,既培养统计技能,又渗透数据意识,为期末综合解决图表类题目奠定坚实的方法与观念双重基础。
这份三年级上册第2课时新授课课件以“分析问题的策略”为主题,借助“排队变形”的真实情境,让学生体验“从问题倒推条件”在两步计算中的高效与清晰。课堂伊始,屏幕播放兴民小学144人武术表演短片:原队形每行6人,后调整为每行多2人,教师抛出问题“后来共排多少行?”学生 instinctively 想先算原行数,发现无用后立即陷入“条件迷宫”,教师顺势板书“从条件出发易走弯路”,点燃探究欲望。学习任务一聚焦“策略建模”:屏幕左侧锁定问题“后来行数”,右侧逐层展开“需要知道什么”→“后来每行人数(6+2)”“总人数144”,再倒推“先求每行,再求行数”的两步路径,配合线段图分段变色,把“问题→中间量→最终解”可视化,提炼口诀“问题出发,缺啥找啥”。学习任务二进入“计算与验算”:学生口算6+2=8(人),再用1448=18(行),教师立即追问“对吗?”引导用“每行8行数18=总人数144”反向验证,强调验算习惯;同时对比“从条件出发”需先算原行数24,再调行数,步骤冗余,让学生切身感受“问题导向”的简洁。课堂练习设计“双情境”:①“队形变化行数差”——先求增加行数,再求差;②“笼子装兔数量”——先求每笼新装兔,再求总笼数,均遵循“拆问题→找中间→分步算→回头验”四步,系统实时批改并生成“策略掌握度”雷达图,教师针对错例再演示,确保思路落地。总结用“一张流程图”收束:锁定问题→拆所需条件→找中间量→分步计算→验算回头,学生用便利贴写下今日收获贴于展板,实现策略可视化;课后作业布置“家庭队形设计”——用棋子或纸盒设计新队形并写解题过程,下节课分享,把课堂策略搬回家。整份课件用“情境冲突—策略对比—分步建模—验算反思”四连击,让两步计算从“推着算”变成“想着算”,既提升思维条理,又培养验算习惯,为后续解决更复杂的多步应用题奠定坚实的方法与信心双重基础。
这份第六单元第10课时课件以“互联网的普及”为主题,把百分率知识嵌入真实调查,让学生在经历“设方案—收数据—算普及—比全国—思利弊”的完整统计过程中,体会数据的力量与统计的价值。课前先用“中国互联网络发展成就”短片震撼开场:网民规模超10亿、普及率达76.4%,学生惊叹之余,教师追问“我们班普及率是多少?”瞬间点燃探究热情。新知环节先明确“互联网普及率=上网人数总人数100%”的核心公式,随后分组发布任务:①统计班级及家庭成员上网情况;②计算班级普及率;③与全国数据对比;④用表格统计“上网用途”占比。学生化身“小小调查员”,用平板在线填写问卷,系统实时生成班级柱状图,孩子亲眼看到“游戏>学习>社交”的用途排序,顺势引入“护苗2024”专项行动,讨论网络对青少年的利弊,渗透爱国与安全教育。为突破“筛选有效数据”难点,课件设计“数据清洗”环节:剔除“重复IP”“填表时间过短”等无效问卷,再用筛选后的数据重新计算普及率,学生体会“真实统计须严谨”的科研态度。达标检测用“生活三件套”:选择题判断增长率、出勤率、发芽率;填空题计算班级近视率;判断题辨析“普及率越高越好吗”,系统即时反馈,教师针对“单位1找错”“百分号漏写”再讲评,确保算理清晰。总结用“一张思维导图”收束:普及率公式→调查方案→数据清洗→用途分析→网络安全,学生用“三句话”自评:我会算普及率、我懂数据要真实、我肯文明上网,小组互评贴星星,让知识、情感双提升。整份课件用“成就震撼—实时调查—数据清洗—安全渗透”四连击,把互联网普及从国家大数据变成班级小数据,既掌握百分率计算,又培养数据意识与家国情怀,为后续统计与概率学习奠定坚实的生活与数学双重基础。
这份第七单元第1课时复习课件以“数的世界”为主题,用“框架—模块—检测—反思”四步,把分数、百分数和比三条知识线织成一张系统网,帮助学生从“会算”走向“会联”“会用”。开篇先亮“知识地图”:分数乘除→混合运算→百分数应用→比的意义与性质,一目了然锁定复习范围。分数乘法用“意义—算法—应用”三栏对比:先画线段图理解“求一个数的几分之几”,再归纳“分子乘分子、分母乘分母”的算法,最后配“路程问题”例题,突出“单位1”定位;分数除法借助“倒数”动画:除号变乘号、除数翻转,再配“工程问题”例题,让学生体会“除以一个分数=乘以它的倒数”的算理;混合运算用“颜色分级”呈现:同级运算绿色箭头从左到右,两级运算红色先乘除后加减,括号蓝色优先,杜绝“跳等”失分。百分数板块用“三互化”口诀:小数右移两位添%,左移两位去%;分数先写100再约分;比的基本性质用“前项后项同乘同除商不变”,再配“化简比与求比值”对比表,让学生一眼看出“化简结果仍是一个比,求比值是一个数”。达标检测采用“生活三件套”:①路程——先求一个数的几分之几再求全程;②工程——先算工作效率和再求合作时间;③比例——稀释溶液浓度计算,题型含选择、判断、填空,系统实时统计正确率,教师依据错因再讲“单位1”“对应量”“化简结果”等易混点,确保算理清晰。总结用“一张思维导图”收束:分数乘除→混合运算→百分数应用→比的意义性质,学生用便利贴写下自己最易错环节贴于展板,形成班级“错题警示墙”;自我评价从“我会算、我懂用、我肯帮”三面点赞,小组互评贴星星,让知识、情感双提升。整份课件用“框架导航—口诀速记—生活应用—数据反馈”四连击,让分数、百分数、比从孤立知识点变成解决实际问题的工具箱,既提升运算速度,又培养模型意识,为期末综合复习奠定坚实的方法与信心双重基础。
这份苏教版六年级上册第六单元首课时课件,以“百分数的意义与读写”为核心,借助“手机电量焦虑”这一真实情境破题:屏幕从100%瞬间跳到20%,学生惊呼,教师顺势提问“20%到底代表什么?”生活痛点立刻激活探究欲望。探究环节沿用“篮球队三场比赛”数据:第一场18投9中,第二场20投12中,第三场25投15中,学生先口算出“一半、六成、六成”后,教师引导把“命中次数总次数”化成分母100的分数,屏幕动态生成45%、60%、60%的百分数形式,再用“百分号像小尾巴,表示‘每一百份里占多少份’”的比喻,帮助学生把“倍比关系”抽象成“百分之”。读写教学用“三步口诀”:先写数字,再写%,最后读作“百分之几”;随即插入国情教育素材:江苏平原占68%、我国人均水资源为世界平均28%,学生一边跟读一边感受百分数在地理、环保中的广泛应用,自然渗透国情与节水意识。达标测试采用“闯关赛”:选择、判断、填空层层递进,系统即时反馈并生成“易错TOP3”,教师针对“百分号漏写”“与分母100的分数混淆”再示范;最后让学生用“三句话”自评:我会读写%、我知道它表示倍比、我能在生活中找到它,小组互评贴星星,实现知识、情感双提升。整份课件用“生活痛点—数据探究—读写口诀—国情浸润”四连击,让百分数从电量图标走向国家数据,既突破“与分数联系区别”这一难点,又培养数据意识与家国情怀,为后续百分数计算、应用奠定坚实而充满温度的基础。
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