数学十几减876PPT课件,让学生掌握十几减几的口算方法,能够运用“破十法”和“想加算减”等多种方法口算。数学知识的学习过程是一个在实际生活中运用和思维迁移的过程。10以内的加减法运算可以通过生活中很多的实物操作来熟悉掌握并运用。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是学习目标,学生首先能够掌握实际问题的解题方法,其次可以找准单位“1”的量和比单位“1”多或少的量,最后能够培养他们细致认真的学习态度。第二部分内容是学习任务,这一部分主要包括“画线段图分析和表示图中的数量关系”、“熟练地列方程解答”、“用算术法回顾反思解决问题的正确性”。第三部分内容是分层练习,巩固提高,这一部分一方面展示了七道《达标练习》,另一方面是对两道《巩固提升》进行展示。第四部分内容是知识总结。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是复习导入,该模板首先展示相关情境引导学生回答问题,并且展示正确答案。第二部分内容是新课探究,这一部分首先展示了教科书上的习题,其次引导学生发现数学信息并解答问题,最后对解题方法进行简要说明。第三部分内容是随堂练习和培优训,这一部分主要包括《算一算》、《做一做》、《解决问题》。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
本套演示文稿以“求一个数是另一个数的几分之几”为主题,共包含29张幻灯片,旨在通过系统的教学设计帮助学生深入理解这一数学概念,并掌握其应用方法。在本节课中,教师通过多种教学策略,引导学生逐步掌握核心知识,提升数学思维能力。首先,教师通过复习的方式帮助学生回顾分数与除法之间的关系。这一环节不仅巩固了学生已有的知识基础,还为新课的学习做好了铺垫。随后,教师通过创设真实情境,引导学生在具体问题中分析和思考,自主总结本堂课的知识内容。这种情境化的教学方式能够让学生在实际问题中感受数学的应用价值,同时也使他们对知识的理解更加深入。在教学过程中,教师注重对学生思维的引导,鼓励学生自主探究部分量与总量之间的关系,并通过具体实例帮助学生理解整数倍和分数倍的概念。同时,教师会及时纠正学生在学习过程中出现的错误,并给予针对性的指导,帮助学生提高解决问题的能力。演示文稿分为五个部分。第一部分为“学习目标”,明确本节课的三大学习目标:理解部分量与总量之间的关系,掌握求一个数是另一个数的几分之几的方法,以及培养学生的数学思维和逻辑推理能力。第二部分是“学习重难点”,首先介绍学习重点,即理解部分量与总量之间的关系,并掌握求几分之几的方法;其次明确学习难点,主要是帮助学生理解分数倍的概念,并能够在实际问题中灵活运用;最后对核心素养进行简要说明,强调通过本节课的学习,学生将提升数学思维能力和问题解决能力。第三部分为“课前导入”,通过具体问题引入部分量与总量之间的关系。例如,通过生活中的实例(如分配物品、测量长度等),引导学生思考如何用分数表示部分量与总量的关系,从而自然地引入新课内容。第四部分是“学习任务”,围绕整数倍和分数倍的理解与运用展开。教师通过具体实例,帮助学生理解整数倍和分数倍的区别与联系,并通过练习题引导学生掌握如何用分数表示一个数是另一个数的几分之几。这一环节注重学生的自主探究和合作学习,通过小组讨论和交流,帮助学生深化对知识的理解。第五部分为“达标练习与知识总结”,通过设计多样化的练习题,帮助学生巩固所学知识。练习题包括选择题、填空题和应用题,旨在检验学生对知识的掌握程度,并提升他们的解题能力。最后,通过知识总结,帮助学生回顾本节课的重点内容,梳理知识体系,进一步加深对知识的理解。通过本节课的学习,学生不仅能够掌握求一个数是另一个数的几分之几的方法,还能在具体情境中理解分数的意义和应用价值。这种以学生为中心的教学设计,能够有效激发学生的学习兴趣,培养他们的自主学习能力和数学思维能力,为后续的数学学习奠定坚实的基础。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了求一个数的几分之几是多少的内容,便利教师在使用PowerPoint 时更好的介绍求一个数的几分之几是多少的相关内容。在教学过程中,教师要取材于生活,帮助建立数学与生活的联系,帮助学生们更好理解数学。第一部分通过经典的涂色问题进行课程导入。第二部分通过教材例题求男女生人数问题展开新课探究,并在分析中总结出求一个数的几分之几是多少解题规律。第三部分开展培优练习,阶段性上升题目难度,培养学生逻辑能力和计算能力。第四部分回顾本堂所学内容并布置课后作业。
这份PowerPoint由五个部分构成。第一部分内容是三大学习目标。第二部分内容是课堂教学内容,首先展示了教学重点,其次对教学难点进行介绍,最后介绍了本堂课的核心素养。第三部分内容是学习任务,这一部分主要包括“借助于示意图分析数量关系”、“连续求一个数的几分之几数是多少的解题方法”。第四部分内容是达标练习和拓展延伸。第五部分内容是知识总结和课后作业。
这套共31张幻灯片的人教版三年级上册第六单元第06课时《解决求一个数的几分之几是多少的实际问题》演示文稿,定位于“把分数知识转化为生活能力”的关键一课。教师在设计时以“情境—探究—建模—应用”为主线:课始播放“妈妈烤了16块曲奇,吃掉3/4是多少块”的短视频,激活学生已有经验,使其产生“先分再乘”的直觉需求;随后借助直观演示,让学生把16块积木平均分成4份,圈出其中的3份,亲眼看到“12块”这一答案,从而建立“先除后乘”的算法雏形;紧接着安排小组合作,用画条形图、折纸条、说思路等方式归纳出“求一个数的几分之几”的统一步骤——“1.找整体 2.看分母平均分 3.用分子去乘”,并用“24的5/6、1时的2/3”等变式题进行正向迁移;最后通过“比一比谁算得快”的闯关游戏和“我家一周喝掉整桶水的7/8是多少升”的生活调查,把课堂气氛推向高潮,学生既巩固了技能,又体会到分数的实用价值。整份课件四大板块层层递进:学习目标从“理解部分与整体关系”到“掌握先除后乘步骤”再到“提升分析与解决问题能力”,三维并举;课前导入用贴近生活的“分糖果”情境迅速聚焦问题;学习任务先训练“读信息、找整体、辨分率”的阅读能力,再聚焦“列式计算”的算法提炼;课堂练习与课后作业首尾呼应,既有《分一分,比一比》的基础巩固,又有《解决问题》的拓展创新,还布置了“记录家中食材分数用量”的实践任务,引导学生把数学眼光延伸到校外,真正实现“学以致用”,落实核心素养。
这套与“第六单元第02课时——认识几分之几”配套的数学课件,共25张幻灯片,紧紧围绕人教版三年级上册的核心概念展开。开课伊始,教师并不急于抛出“几分之几”这个新名词,而是先抛出“什么是分数”这一看似寻常却暗藏玄机的问题,让学生把上节课“认识几分之一”的旧知从记忆深处调取出来;片刻沉思后,孩子们七嘴八舌地抢答,课堂温度瞬间升高,教师顺势板书,把“平均分成几份”“取其中一份”的旧知锚定在黑板最显眼的位置,为新知“取几份”埋下伏笔。紧接着,一张被平均分成四份的正方形彩纸出现在大屏上,教师不急着讲解,而是给每组学生发一张同样大小的正方形纸,让他们先对折、再对折,用彩笔涂出其中的三份。孩子们动手操作,教室里响起“沙沙”的折纸声,三份红色、三份蓝色、三份绿色……在指尖悄然诞生。教师穿梭其间,只需轻轻一句“你涂的这三份该用什么分数表示”,便把“四分之三”这个略显抽象的概念,牢牢粘贴在学生亲手创造的色块上;同时,分数各部分的名称——“分母”“分子”——也在动手与动口的双重编码中被孩子们脱口而出。随后,课件依次呈现“披萨被切成八片吃掉五片”“长方形纸条平均分成六格涂了四格”等生活化场景,教师引导学生用“因为有( )份,取了其中的( )份,所以是( )分之( )”的句式完整表达,既训练了“读”,也规范了“写”。整套PPT由四大板块串联而成:第一板块“学习目标”用儿童化语言亮出三颗星——“我能说出几分之几的含义”“我能动手折出几分之几”“我能正确读写几分之几”,让目标看得见、摸得着;第二板块“课前导入”以“小马虎读分数”的趣味故事呈现错例,引导学生在笑声中纠偏,巩固“分母在下、分子在上”的读写规则;第三板块“学习任务”分两层推进,先通过“把一个圆平均分成若干份,涂出指定份数”的动画,帮助学生建立“几份”与“几分之几”的对应关系,再借助“分数组成拆拆乐”游戏,让学生把“5/6”拆成“1/6+1/6+1/6+1/6+1/6”,直观感受“几分之几”原来就是“几个几分之一”的叠加;第四板块“课堂练习”与“课后作业”则采用闯关形式,从“看图写分数”到“根据分数画图”,再到“生活大发现——找找身边的五分之二”,难度螺旋上升,让知识在应用中得到回炉与升华。整堂课学生在“折一折、涂一涂、说一说、玩一玩”的多元体验中,不知不觉把“几分之几”的概念刻进脑海,真正实现了“看得见、摸得着、带得走”的深度理解。
这套面向一年级上册《几个和第几个》的29页课件,以“情境故事—动手操作—语言表达—游戏检测”四级台阶,把“基数与序数”这一易混概念拆成孩子可感、可触、可乐学的颗粒化活动,让“几个”与“第几个”不再是黑板上的冰冷符号,而是跳到手心、飞到嘴边的鲜活数学。故事从“动物列车去郊游”展开:课件先播放一列由9节车厢组成的小火车动画,每节车厢跳出不同数量的小动物。教师提问:“小火车一共有几节车厢?”学生齐答“9节”,自然引出“几个”表示总数;随后教师追问:“穿红帽的小兔子在第几节车厢?”孩子们伸手指、张口数,发现“第几个”说的是位置。两问之间,教师用红色圆点标出总数,用箭头指向具体位置,视觉对比让概念差异一目了然。紧接着进入“动手贴一贴”环节:每组领取一张“水果货架”图纸和10张水果贴纸。任务一:把6个苹果贴在货架上,体验“几个”;任务二:再把第3个苹果换成香蕉,体会“第几个”。贴纸可反复移动,学生边操作边用完整句式汇报:“我在第4格贴了第3个苹果,现在第3个苹果被换成香蕉。”声音与动作同步,抽象概念因此落地。为了强化语言输出,课件设计“口令接龙”:教师喊“拿3个”,学生迅速抓3支铅笔;教师再喊“放回第2支”,学生精准操作。两轮之后角色互换,学生喊口令,教师故意做错,引得全班哄笑并纠正,课堂气氛瞬间高涨。检测部分分层推进:第一层“填一填”——看图写“几个”与“第几个”;第二层“连一连”——把左侧的位置词与右侧的物体配对;第三层“生活大搜索”——让学生在教室现场找出“第4张课桌”“第2扇窗”并拍照上传,实现知识迁移。总结时,师生共同创编“位置儿歌”:“几个说数量,第几个说方向,开口别混淆,生活处处藏。”配上节奏拍手,孩子们笑着把知识打包带走。课后作业采用“亲子任务卡”:A卡“厨房小管家”——请孩子晚饭后摆碗筷,说出“一共几个碗”“爸爸坐第几个位置”;B卡“绘本小作者”——用贴纸在空白绘本里编一个“第几个小动物吃几个草莓”的故事。课堂与生活无缝衔接,让“几个”和“第几个”真正住进孩子的日常思维。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是复习导入,该模板首先要求学生利用除法来解题,其次介绍了除法的意义,最后让学生思考倍的概念。第二部分内容是新课探究,这一部分首先鼓励学生从习题中获取重要信息,其次展示了不同的计算方法,包括画图法和列式法,最后对规范作答进行展示。第三部分内容是随堂练习和培优训练,这一部分主要包括《填一填》、《解决问题》。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了比较几分之几的大小的内容,方便教师在使用PowerPoint 时更好的介绍比较分数的大小的方法。在教学过程中,教师可以从学生的实际生活出发进行教学。第一部分通过经典的分月饼案例进行情景导入。第二部分通过教科书上的相关例题进行新课探究,并总结比较几分之一的大小的相关规律。第三部分随堂练习,完成教科书上的相关例题。第四部分进行培优训练,帮助灵活运用本堂所学知识点 。第五部分进行课堂小结,总结相关技巧并布置课后作业。
本套 PPT 课件是专为人教版数学一年级上册第五单元第 1 课时“9 加几”设计的教学资源,共包含 28 张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生理解“凑十法”的算理,掌握 9 加几的计算方法,并能够正确计算 9 加几的进位加法。通过摆小棒、圈一圈等活动,引导学生经历探索 9 加几计算方法的过程,培养学生的动手操作能力、观察能力和初步的逻辑思维能力。同时,通过将数学与生活实际联系起来,激发学生对数学学习的兴趣。本套 PPT 课件的内容结构分为两个主要部分。第一部分是探究 9 加几的算法。在这一部分中,通过创设举办运动会的情境,引导学生观察图片并从中获取相应的数字信息,从而列出加法算式。例如,通过观察运动会场景,学生可以看到不同队伍的人数,进而列出 9 加几的算式。在列出算式后,学生将通过多种方法来正确计算 9 加几的结果。这些方法包括点数法(逐一点数)、接着数法(从较大的数接着数)、摆小棒法(通过实物操作理解加法)以及“凑十法”(将 9 加几转化为 10 加几,简化计算过程)。通过这些方法的探索,学生不仅能够掌握 9 加几的计算技巧,还能理解“凑十法”的算理,为后续学习更复杂的加法奠定基础。第二部分是达标练习巩固成果。在这一部分中,通过设计多样化的练习题,帮助学生复习和巩固本节课的学习内容。这些练习题包括基础的计算题、应用题以及一些拓展性问题。通过练习,学生能够进一步熟练掌握 9 加几的计算方法,加深对“凑十法”的理解。同时,教师可以通过学生的练习情况,及时了解学生对知识点的掌握程度,发现学生在学习过程中可能存在的问题,并进行针对性的指导和帮助。通过本套 PPT 课件的学习,学生将能够深入理解“凑十法”的算理,掌握 9 加几的计算方法,并能够正确计算 9 加几的进位加法。通过动手操作、观察和练习,学生不仅能够提升多方面的能力,还能在学习过程中感受到数学与生活的紧密联系,激发他们对数学学习的兴趣。这种以情境导入、以活动探究、以练习巩固的教学设计,能够帮助学生更好地掌握数学知识,培养他们的数学思维能力。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是复习导入,该模板首先对游戏《对口令》、《看谁算的又快又对》进行展示。第二部分内容是新课探究,这一部分首先展示了新知识的有关问题,其次介绍了计算的方法,包括“接着数”、“画图圈一圈”、“摆小棒”、“凑十法”,最后对所学知识进行总结。第三部分内容是随堂练习,这一部分主要包括《圈一圈,算一算》、《填一填》。第四部分内容是课堂小结。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是情境导入,此模板教师主要采取趣味练习导入所学知识。第二部分内容是新课探究,这一部分主要展示了9加几的计算方法,包括点数法、凑十法。第三部分内容是随堂练习,这一部分一方面展示了两道《圈一圈,算一算》题型,另一方面是对六道口算题进行展示。第四部分内容是培优训练和课堂小结,主要总结了方法“凑十法”。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是复习导入,此模板首先引导学生参与游戏《算一算》。第二部分内容是新课探究,这一部分主要包括“凑十法”、“交换加数位置法”的运用,同时在习题中引导学生发现算术的规律。第三部分内容是随堂练习和培优计划,这一部分一方面展示了游戏《看图列式》,另一方面是对游戏《小老鼠回家》进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是复习导入,此模板首先展示了游戏《连一连》。第二部分内容是新科探究,这一部分主要展示了“凑十法”、“摆小棒”的计算方法,包括拆大数、拆小数,同时引导学生从两个算式中总结方法。第三部分内容是随堂练习和培优训练,这一部分一方面展示了两道基础巩固题,另一方面是对能力提升题进行展示。第四部分内容是课堂小结。
PPT课件从四个部分来展开介绍关于人教版一年级上册数学课程《第几》的教学内容。PPT课件的第一部分通过数小动物来导入课堂,这充分地调动了学生的学习积极性。第二部分创设了候车排队的问题情境,进而引出了有关数据排列的问题讨论,进而使得学生感受第几的实际意义。第三部分展示了有关《第几》的练习题目。第四部分归纳了本节课的重点内容。
该PPT课件以幻灯片的形式介绍了认识几分之一的内容,方便教师在使用PowerPoint 时更好的介绍几分之一的概念。在教学过程中,教师可以从学生的生活实际出发,选取贴近学生生活的例子来引入概念。首先,第一部分通过分食物的例子进行情景导入。第二部分进行新课探究,通过生活中的例子建立起几分之一的概念,随后通过叠纸的方式进行分数的读写法的实操教学 。第三部分进行随堂练习,完成教科书相关练习。第四部分最后进行培优训练,帮助灵活运用本堂所学知识点。第五部分进行课堂小结,并布置课后作业。
这是一套专为小升初学生设计的数学第一课时《图形与几何—平面图形的认识》PPT课件,共包含15张幻灯片。本课程旨在通过系统的教学活动,培养学生的空间观念、抽象思维能力和动手实践能力,同时提升学生的图形识别与分析能力。在探索平面图形特征的过程中,课程还注重培养学生勇于探索、合作交流的精神,帮助学生建立良好的数学学习习惯和积极的学习态度。该套PPT课件从三个方面展开教学内容,内容丰富且结构清晰,旨在全方位提升学生对平面图形的认识和理解。第一部分:复习提纲课程伊始,通过思维导图的形式,引导学生对本课时的知识点进行全面回顾和复习。思维导图作为一种高效的思维工具,能够帮助学生系统地梳理知识脉络,将零散的知识点有机整合。在这一部分,学生不仅能够重温平面图形的基本概念,如三角形、四边形、圆形等的定义和性质,还能通过归纳总结,加深对这些图形特征的理解和记忆。例如,学生可以清晰地看到三角形的内角和为180度,四边形的对边平行和相等等性质。这种复习方式不仅有助于巩固学生已有的知识,还能为后续的深入学习做好铺垫,培养学生的自主学习能力和知识整合能力。第二部分:经典案例在理论知识复习的基础上,进入经典案例分析环节。这一部分通过与例题结合的方式,深入剖析平面图形的核心考点。每个考点都配有精心挑选的例题,通过详细讲解和逐步分析,帮助学生理解每个考点的内涵和解题方法。例如,在讲解三角形的分类时,通过实际图形展示,让学生明白如何根据边长和角度对三角形进行分类;在探讨四边形的性质时,通过具体实例,帮助学生理解平行四边形、矩形、菱形和正方形之间的关系;在圆形的性质讲解中,通过实例,让学生掌握圆的周长和面积的计算方法。通过这些经典案例的分析,学生能够更好地把握平面图形的核心概念,提升分析问题和解决问题的能力。第三部分:实战演练理论与实践相结合是本课的重要教学理念。在实战演练部分,通过一系列精心设计的练习题,让学生将所学知识运用到实际解题中。这些练习题涵盖了不同难度层次,旨在帮助学生加强对知识点的理解和运用能力。学生在解题过程中,不仅能够巩固课堂所学,还能通过实际操作,发现并解决自己在理解上的不足。同时,这一环节也为教师提供了了解学生掌握情况的窗口。教师可以通过学生的答题表现,及时发现学生在学习过程中存在的问题,并针对性地进行指导和讲解,确保每个学生都能在本课时的学习中取得扎实的进步。整套PPT课件内容丰富,形式多样,既有理论讲解,又有实例分析和针对性练习,能够全方位满足小升初学生学习《图形与几何—平面图形的认识》的需求。通过系统学习,学生不仅能够深入理解平面图形的概念和性质,还能在实际解题中灵活运用所学知识,提升数学综合能力,为顺利通过小升初考试奠定坚实基础。
本套PPT课件共28页,围绕人教版数学一年级上册第一单元第三课时《第几》展开,旨在帮助刚入学的小朋友在“数”的世界里再向前迈一大步:不仅知道“有多少”,更能说清楚“在哪里”。课程以“数量”与“顺序”这对最容易混淆的概念为核心,借助故事、动画与游戏,引导学生在具体情境中反复体验、辨析、运用,最终实现把“几个”和“第几”分得清清楚楚,并能自信地用“第几”来描述生活中的人或物的位置。第一部分“认识‘几’和‘第几’”创设了一个孩子们喜闻乐见的“森林运动会”情境:跑道上有5只小动物,教师先抛出问题——“大家数一数,一共有几只?”孩子们齐声回答“5只”,这时画面上方出现醒目的“5”表示数量;紧接着画面拉近,广播响起:“现在公布第一名——小兔子!”教师追问:“小兔子是第几名?”学生发现小兔子身上亮出数字“1”,于是体会到“第1”表示的是顺序而非数量。通过“几只”与“第几”的对比板书,孩子初步建立“几=总量,第几=位置”的分化概念。第二部分“深化理解”则把镜头转向学生身边:请5位小朋友上台排队领书,台下同学先回答“台上一共有几人”,再回答“穿红衣服的同学排在第几个”。课件同步放大局部,用聚光灯效果突出“第3位”,并故意调换顺序,让孩子发现“同一个人,位置变了,第几也随之改变”,从而深刻体会顺序的相对性。随后安排“手指游戏”:教师说“请把第4根手指藏起来”,学生迅速反应,进一步把抽象符号转化为身体动作,巩固认知。第三部分“拓展提升”鼓励学生当“小老师”,对着屏幕上的电影院座位图自由提问:“穿蓝帽子的叔叔坐在第几排第几座?”“从左边数第2个空座位是第几号?”同伴抢答、质疑、补充,课堂成为真正的对话场。学生在提出问题和解决问题的过程中,把“第几”从单一维度拓展到二维位置,也为后续学习行列、坐标奠定感性经验。第四部分“达标练习”设计成“闯关小勇士”游戏:第一关“闪电辨一辨”——课件瞬间呈现一组水果,孩子快速回答“有几个苹果”“香蕉是第几个”;第二关“生活大搜索”——把班级合影、公交站牌、超市货架等真实照片引入课堂,请学生圈一圈、说一说“第几”;第三关“创意小导演”——让学生用贴纸在空白小剧场上设计一场4人演唱会,并向同伴介绍“主唱是第几位上台”。教师端实时统计正确率与反应时间,精准捕捉每一位学生的掌握程度,及时给予个别化指导。整节课在“看得见”的生活场景与“动得起”的互动体验中,帮助孩子完成了从“会数”到“会说”、从“静态观察”到“动态描述”的跨越,让他们第一次真切感受到:数字不仅能告诉我们“有多少”,还能告诉我们“在哪里”,数学原来如此亲切而有趣。
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