本套PPT模板在内容上首先介绍了本课堂的教学目标,包括教学课文的生字词、帮助学生了解抗日战争的历史背景和狼牙山五壮士英勇形象等;接着介绍了故事发生的历史背景,教学了课文的生字词注音和释义,以及课文中关于狼牙山五壮山人物形象的词语汇总;然后介绍了课文事件的发展顺序,精读文章,总结人物的形象特点;最后归纳了文章主旨;
本套PPT模板在内容上首先介绍了本课堂的教学目标,包括熟练掌握重点词汇、提高学生的综合读写能力等;接着复习了上一课堂的重点词汇,进行了知识网络梳理,介绍了询问位置、询问路线和感叹句的英语句式表达;然后按照单词-短语-句子的步骤进行教学,教学了本课文的重点词汇和短语,并让学生进行角色扮演进行对话;最后提供了课堂习题,考察学生的掌握程度;
本套PPT模板在内容上首先复习了上一节课的知识,并介绍了本节课的教学目标,包括听懂理解完成“lets check”部分的听力练习、掌握句型“lets wrap it up”部分中方位介词的用法等;接着通过图形复习课文单词,并进行听力训练完成课堂练习题;然后教学了许多表示方位的词汇,例如in front of、next to、near等,并介绍了这些词汇的运用方法;最后进行课堂训练,巩固课堂所学知识,总结了课堂内容;
本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的教学目标,包括根据文本内容完成任务、理解并掌握文中的重点词汇、提高学生的阅读能力等;接着进行了课堂导入,提出问题“如果你不知道路会做什么?”来激发学生的学习兴趣,并教学了与导航工具相关的词汇,例如map、BDS、compass等;最后教学了课文重点词汇,包括feature、gave等,并提供了课堂练习题,巩固所学知识,并总结了课堂的语法知识;
本套PPT模板在内容上首先进行了上一课时知识复习,即复习了简单的英语询问对话;接着进入了正式课堂教学,通过进行捉迷藏的游戏激发学生的学习兴趣,并结合PPT上的图片和插画教学关于位置的英语口语表达;然后教学了课文重点词汇,包括电影院、医院、书店、靠近等;最后教学了表达两个地点的位置关系的句式与语法,总结了课堂内容;
本套PPT模板在内容上首先介绍了本课堂的教学目标,包括在实际情境中运用所学句型、提高学生的听力理解和口语表达能力等;接着复习了上节课的内容,包括一般疑问句的询问和回答、上节课的重点词汇等;然后结合短片教学了英文单词“robot”,并将话题引入到科技和博物馆等方面;最后提供了课堂习题,并让学生进行角色扮演进行对话,总结了本节课的语法知识;
本套PPT模板在内容上首先介绍了本课堂的教学目标,包括掌握课文难点词汇、熟练运用句型、培养学生对城市交通和地理环境的认识等;接着教学了意大利餐厅的英语表达,属于难点词汇,并结合图形教学了十字路口、左转、右转的句式表达,重点教学了指路的句型“turn left/right at+地点”;最后进行了新句型和词汇运用练习,并布置了课后习题,总结了课文的语法知识;
本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的教学目标,包括熟练掌握位置关系英语表达、区分不同方位并正确运用等;接着复习了上节课的重点词汇,并教学了课文英语对话,提供了练习题,激发学生的学习兴趣,引入课文;然后让学生进行对话训练,复习了感叹句和位置关系等英语句型,并区分了at和on两个介词的用法;最后结合图形集中进行了英语位置关系表达训练;
本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的教学目标,包括学习本文描写事物按照空间顺序的手法、掌握重点词汇、培养学生获取信息概括内容的能力;接着阐明了非连续性文本的特点和阅读方法,了解故宫的全景图,划分文章自然段;然后让学生分小组交流讨论,扮演游客和导游的角色,进行故宫模拟讲解;最后总结了课堂内容,帮学生积累阅读经验,总结自己的收获;
该课件以幻灯片的形式介绍了倒数的认识的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的引导学生自主探究倒数的意义。PPT课件的第一部分用倒影之美和折纸游戏对教学内容进行了导入,并依次介绍了学习任务一初步理解倒数的意义、学习任务二探究求一个数的倒数的方法、学习任务三探究一个数的倒数的特点、学习任务四分层练习,巩固提升等方面的内容,并且呈现了相关的练习题。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是三大学习目标,学生可以通过具体的生活情景认识扇形,其次能够了解扇形的大小与圆心角的大小之间的关系,最后能够建立空间观念。第二部分内容是重点难点,这一部分主要包括教学重点、教学难点和核心素养。第三部分内容是学习任务,这一部分一方面可以掌握扇形的特征,另一方面是对圆心角的测量方法进行介绍。第四部分内容是达标练习和知识总结。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于人教版小学数学五年级上册第六单元第3课时《梯形的面积》教学课件的相关内容。PPT模板的第一个部分介绍了本堂课的教学目标,运用幻灯片展示了课堂的教学重难点,说明了本堂课的教学重点为通过动手操作的活动以及一步步的推导,引导学生掌握梯形面积的计算公式,并且正确计算以解决实际的问题。第二个部分通过生活中的梯形来进行课前引入,激发学生的学习兴趣。第三个部分以布置学习任务的形式,通过回忆平行三角形、平行四边形面积的推导过程来对新知进行探求。第四个部分通过演示文稿展示的练习题对学生所学的知识点进行了巩固练习,并且对本堂课的知识进行了总结概括。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于人教版小学数学六年级上册第四单元第3课时《比的应用》教学课件的相关内容。PPT模板的第一个部分介绍了本堂课的学习目标,运用幻灯片展示了课堂的教学重难点,说明了本堂课的教学难点是引导学生掌握按比分配问题的解题方法,体会解题方法的多样性。第二个部分通过了解洗洁精洗涤餐具时的运用比例来进行了课堂引入,并且对分数的基本性质进行了复习,更好的导入本堂课的学习。第三个部分通过学习任务的形式,对于本堂课所接触的新知识进行了讲解,带领学生通过合作探究进行了学习。第四个部分通过演示文稿展示的练习题,对于学生课堂所学的知识点进行了巩固检测,并且对知识点进行了总结。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于人教版小学数学六年级上册第四单元第1课时《比的意义》教学课件的相关内容。PPT模板的第一个部分介绍了本堂课的教学目标,运用幻灯片展示了本堂课的教学重难点,说明了本堂课的教学难点是引导学生理解比、除法、分数之间的联系与区别。第二个部分通过航天英雄的航天故事来进行课程引入,并且运用国旗的比例激发了学生的学习兴趣。第三个部分对于新知进行了讲解,带领学生通过学习任务的形式来了解了本堂课所要新学的知识点。第四个部分通过演示文稿展示的课堂练习来帮助学生对课堂所学知识进行了梳理,并且对今天的知识点进行了巩固。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是学习目标,学生首先能够了解田径场以及环形跑道的基本结构,其次可以体会抽象、推理等基本的数学思想,最后能够体会到数学知识在生活中的广泛应用。第二部分内容是重点难点,这一部分主要包括教学重点、教学难点和核心素养。第三部分内容是三大学习任务,包括“掌握田径场的结构”、“运用圆的知识解决生活中遇到的实际问题”、“运用圆周长的相关知识解决实际问题”。第四部分内容是达标练习和知识总结。
本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的教学目标,包括通过观察收集整理数据感知数学与生活的紧密联系、学习测量计算水龙头滴水量的方法、培养学生动手能力和用数据说话的思维方式等;接着阐述了本节课的教学难点,通过节约水资源的呼吁引入课堂内容,让学生观察生活中是否有浪费水的现象,并分小组进行滴水的水龙头“一天大概浪费多少水”的统计测量;最后分析了统计表格,完成课堂练习题;
本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的教学目标,包括梳理单元知识内容、帮助学生巩固提高、让学生熟练运用规律解决相应习题等;接着通过思维导图进行了单元知识体系梳理,复习了重难易错的知识内容,包括圆的意义、圆的各部分名称等;然后深化练习,通过变式高难度题目考察学生对知识的掌握程度;最后进行了综合延伸拓展,拓展学生的视野,根据高难度题目提升思维能力;
这份PowerPoint由五个部分构成。第一部分内容是学习目标。第二部分内容是重点难点,学生首先能够掌握除数是整十数的口算方法,其次可以理解整十数除整十数、几百几十数的口算算理,最后能够体会数学的实用价值。第三部分内容是教学过程,这一部分主要包括课前引入、探求新知和知识巩固。第四部分内容是本堂课的知识总结。第五部分内容是课后作业。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是学习目标,学生们首先能够结合实例认识圆环的特征,其次可以掌握求圆和圆环的面积的方法,最后能够体验到图形和生活的联系。第二部分内容是重点难点,这一部分主要包括重点教学、教学难点和核心素养。第三部分内容是课前引入,这一部分一方面展示了生活中的圆形,另一方面是对圆环各部分的特征进行介绍。第四部分内容是分层练习,巩固提高。
这套共 28 张幻灯片的 PowerPoint 课件,以北师大版六年级上册“第 3 课时——比赛场次”为主题,引导学生在体育情境中展开数学探究。课堂目标定位于三维一体:知识与技能层面,学生能够独立绘制单循环赛示意图,并准确计算所需场次;过程与方法层面,学生在观察、推断、分析的连续活动中,体验“从具体到抽象”的建模过程;情感与价值观层面,学生体会生活处处皆数学,感受数学在体育竞赛中的实用价值。课件结构清晰,由四大板块递进呈现。第一板块“课前导入”以“乒乓球有哪些比赛形式”切入,通过图片、短视频唤起学生已有经验,自然聚焦“单循环赛”——每两队之间只交手一次的核心规则,为后续探究奠定情境基础。第二板块“探求新知”是整节课的思维生长点。教师先引导学生用列表法枚举 2 队、3 队、4 队时的比赛场次,发现“场次=队数(队数-1)2”的规律;再让学生尝试用连线图把队伍抽象成点、把比赛抽象成线段,从而将“算场次”转化为“数线段”的几何问题;最后通过对比两种表征,归纳出一般公式,并追问“若有 n 队”如何表达,让符号化水到渠成。第三板块“达标练习”设置分层任务。《解决问题》提供校运动会足球赛、年级象棋赛等真实数据,要求学生先画图再列式;《知识小结》则以“小老师”形式让学生口述规律与注意事项,实现即时检测、即时矫正。第四板块“作业布置”延续课堂情境:回家调查本区篮球联赛队伍数量,用今天所学预测全部比赛场次,并思考若采用“双循环”又该如何计算。任务兼顾开放性与实践性,鼓励学生把课堂收获迁移到更广阔的现实生活中。整节课在合作讨论、动手绘图、符号抽象的循环中,让学生真正体会到“数学源于比赛,又服务于比赛”。
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