这是一套专为北师大版数学五年级上册总复习第1课时“数与代数(一)”精心设计的PPT课件,共包含31张幻灯片。本节课的核心目标是帮助学生系统梳理数与代数领域的核心知识,熟练掌握小数乘除法的计算法则,理解用字母表示数的意义,规范书写含字母的式子并求值。通过本节课的学习,学生将培养归纳总结能力、错题分析能力和知识迁移能力,学会用思维导图、表格等方式梳理知识,提升自主复习能力。本套PPT课件从四个方面展开本节课程的学习,内容丰富且结构清晰,旨在通过多样化的教学环节,激发学生的学习兴趣,提高学生的数学素养。第一部分:课程导入在这一部分,通过展示清晰的知识框架,帮助学生回顾本单元的核心知识。通过提问和讨论的方式,引导学生思考数与代数领域的关键概念,如小数乘除法、用字母表示数、倍数与因数等。这种导入方式不仅能够激活学生的已有知识,还能激发他们对新知识的探索欲望,为后续学习做好铺垫。第二部分:倍数与因数在这一部分,详细复习倍数和因数、偶数和奇数、质数和合数的相关知识。通过具体的例子和图表,帮助学生理解这些概念的定义和特点。例如,通过列举一些数字,引导学生找出它们的倍数和因数,区分偶数和奇数,识别质数和合数。通过练习题和互动活动,帮助学生巩固这些知识点,提高他们的理解和应用能力。第三部分:分数的意义在这一部分,详细复习真分数、假分数和带分数、分数与除法的关系、分数的基本性质以及最大公因数和最小公倍数的相关知识点。通过具体的例子和图示,帮助学生理解分数的分类和性质。例如,通过分数条和数轴,帮助学生直观理解分数的意义和大小关系。通过讲解分数与除法的关系,帮助学生掌握分数的计算方法。通过练习题和实际应用题,帮助学生巩固这些知识点,提高他们的计算能力和解决问题的能力。第四部分:达标检测,巩固练习在这一部分,通过设计多样化的练习题,帮助学生巩固复习本节课的知识点。练习题包括选择题、填空题、计算题和应用题,旨在通过不同形式的题目,检测学生对知识的掌握程度。同时,通过小组合作的方式,让学生在交流中互相学习、互相帮助,培养团队合作精神。此外,还设计了一些拓展性题目,鼓励学生进行深入思考和创新,进一步提升他们的数学思维能力。整套PPT课件内容丰富、设计合理,通过“课程导入—倍数与因数—分数的意义—达标检测,巩固练习”的教学流程,引导学生逐步理解和掌握数与代数领域的核心知识。通过本节课的学习,学生不仅能够巩固基础知识,还能提高解决实际问题的能力,为后续的数学学习打下坚实的基础。
这是一套针对人教版数学一年级上册第三单元第2课时“搭一搭、拼一拼”的PPT课件,共包含41张幻灯片。本节课的核心目标是通过有趣的动手操作活动,进一步巩固学生对立体图形的认识,帮助学生了解立体图形在搭建过程中的特性。同时,通过动手操作,培养学生的空间想象能力和动手实践能力,让学生在活动中体验立体图形组合的乐趣,激发学生对数学的好奇心和探索欲望。PPT课件从三个方面展开本节课的学习。第一部分为“搭一搭”。这一部分通过搭积木的游戏引入,引导学生思考如何将积木搭得又稳又高。教师可以准备一些不同形状的积木(如长方体、正方体、圆柱和球),让学生分组进行搭建比赛。在搭建过程中,学生会发现不同形状的积木在稳定性上有很大差异。例如,长方体和正方体比较容易搭建,而圆柱和球则比较容易滚动。通过这种实践操作,学生能够直观地感受到立体图形的特征,进一步巩固对这些图形的认识。同时,教师可以引导学生总结搭建的经验,比如“长方体和正方体可以作为底层,圆柱可以放在中间,球放在最上面会比较容易滚动”等,帮助学生更好地理解立体图形的特性。第二部分为“拼一拼”。这一部分通过拼图形的活动展开,引导学生了解规则图形和不规则图形的拼搭方法。教师可以准备一些规则图形(如正方形、长方形、三角形等)和不规则图形的卡片,让学生尝试用这些图形拼出不同的图案。例如,可以用两个三角形拼成一个正方形,或者用多个长方形拼成一个大的长方形。通过这种拼搭活动,学生不仅能够进一步巩固对规则图形的认识,还能初步了解不规则图形的拼搭方法。教师可以引导学生思考拼搭过程中图形的组合关系,比如“两个相同的三角形可以拼成一个平行四边形”等,帮助学生提升空间想象能力。第三部分为“达标练习巩固成果”。这一部分通过设计多样化的练习题,帮助学生进一步巩固对立体图形的认识。练习题可以包括选择题、连线题、判断题等形式。例如,展示一些由立体图形组合而成的物体图片,让学生判断这些物体分别由哪些立体图形组成;或者给出一些立体图形的组合图,让学生选择正确的拼搭方法。通过这些练习,学生能够进一步加深对立体图形特征的理解,提升对图形组合的认识和辨认能力。通过本套PPT课件的引导,学生将从多个层面深入学习“搭一搭、拼一拼”这一主题。在“搭一搭”环节中,学生通过实践操作直观感受立体图形的稳定性;在“拼一拼”环节中,学生通过图形组合提升空间想象能力;在“达标练习”环节中,学生通过练习巩固所学知识。这种循序渐进、形式多样的教学设计,不仅能够帮助学生巩固对立体图形的认识,还能培养学生的动手能力和空间观念,激发学生对数学学习的兴趣,为学生未来的数学学习打下坚实的基础。
本套PPT课件是针对人教版数学一年级上册第三单元第2课时“搭一搭、拼一拼”设计的,共包含41张幻灯片。本节课的核心目标是通过有趣的拼搭活动,进一步巩固学生对正方体、长方体、圆柱和球四种立体图形特征的掌握。通过“小组合作拼搭”“作品展示交流”等活动,提升学生的动手操作能力、空间想象能力和合作交流能力,同时引导学生学会用数学思维分析拼搭中的问题,培养学生的实践能力和创新意识。课件内容分为三个部分。第一部分为“搭一搭”,这是本节课的核心活动环节。通过提供丰富的正方体、长方体、圆柱和球等立体图形积木,引导学生动手操作,自由拼搭。学生需要巧妙运用每种立体图形的特征,比如正方体的稳定性、圆柱的滚动性等,尝试将积木搭得又高又稳。这一过程不仅帮助学生进一步熟悉立体图形的特征,还激发了他们的创造力和探索精神。第二部分为“拼一拼”,这一部分是在“搭一搭”的基础上,进一步引导学生进行更复杂的拼搭活动。学生可以尝试将不同的立体图形组合成新的形状或物体,进一步加深对立体图形之间关系的理解,同时也培养了学生的空间组合能力和想象力。第三部分为“达标练习,巩固成果”,通过一系列与立体图形相关的练习题,帮助学生复习和巩固本节课所学的知识。练习题的设计注重趣味性和实用性,旨在检验学生对立体图形特征的掌握程度,同时进一步提升学生运用知识解决实际问题的能力。整套PPT课件设计生动有趣,内容丰富且层次分明。通过动手操作、小组合作、作品展示等多种教学活动,充分调动学生的学习积极性,让学生在玩中学、学中玩,直观感受立体图形的特征和拼搭的乐趣。这种教学设计不仅符合一年级学生的认知特点,还能有效培养学生的空间观念和数学思维能力,为学生后续的数学学习奠定坚实基础。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是导入新知,该模板首先利用不同星球的体积运算来引出所学知识。第二部分内容是素养目标,这一部分一方面能够运用幂的乘方的法则进行化简和计算,另一方面可以理解并掌握幂的乘方法则。第三部分内容是探究新知,这一部分主要包括幂的乘方的法则和应用、有关幂的乘方的混合运算。第四部分内容是链接中考和课堂检测。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于人教版二年级教学课件的相关内容。PPT模板内容第一部分是复习回顾的教学环节。第二部分主要是强化巩固的教学环节,并通过一些习题让同学们在图片中找到角。第三部分主要是有关于七巧板的教学内容。第四部分主要是有关于生活中的数学。第五部分是有关于本堂课的课堂小结,并帮助同学们总结本节课的教学重点。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是导入新知和素养目标,学生首先会熟练应用公式法解一元二次方程,其次能够识别一元二次方程根的情况,最后可以理解一元二次方程求根公式的推导过程。第二部分内容是探究新知,这一部分主要包括公式法的概念、用配方法解一般形式的一元二次方程、用公式法解一元二次方程的一般步骤。第三部分内容是课堂检测,其中包括基础巩固题和能力提升题。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这是一套专为人教版小学三年级数学第五单元第三课时设计的“角的初步认识”学习PPT课件模板,共包含28张幻灯片。在上一节课中,同学们已经学习了线的定义和分类,包括线段、射线和直线。今天,我们将进入一个新的知识领域——角的初步认识。通过本节课的学习,同学们将初步了解角的定义,并学会在生活中辨认角的存在。这套PPT课件通过PowerPoint软件精心设计,分为四个部分,系统地介绍了角的初步认识。第一部分是课堂导入环节。通过展示生活中的实际场景,引导同学们观察并发现角的存在。例如,教室的墙角、桌椅的边角、钟表的指针等,这些常见的生活场景中都蕴含着角的特征。通过观察和讨论,同学们能够初步感知角的形状和特点,激发他们对新知识的学习兴趣。这一环节旨在帮助学生建立角与生活的联系,让他们意识到数学知识无处不在。第二部分详细介绍了角的特征。通过直观的图形展示和清晰的文字说明,学生将学习到角是由一个顶点和两条射线组成的几何图形。这部分内容还强调了角的大小与边的长短无关,而是与两条边张开的大小有关。通过对比不同大小的角,学生能够更直观地理解角的特征,并掌握如何用符号“∠”表示角。第三部分是关于画角的步骤和具体方法。通过逐步演示,学生将学习到如何使用直尺和三角板准确地画出一个角。首先,确定角的顶点;其次,从顶点出发画出两条射线;最后,标出角的符号。这一环节不仅锻炼了学生的动手能力,还帮助他们进一步理解角的结构和组成。通过实际操作,学生能够更深刻地掌握角的概念。第四部分是本节课的随堂练习环节。通过一系列精心设计的练习题,学生可以巩固所学的知识,加深对角的特征和画法的理解。这些练习题包括判断角的大小、在图形中找出角、以及根据要求画出指定大小的角等。通过练习,学生能够在实践中检验自己的学习成果,同时教师也能及时了解学生的学习情况,以便进行针对性的指导。整套PPT课件内容丰富、结构清晰,既有理论讲解,又有实践操作,非常适合小学三年级学生的学习需求。通过本节课的学习,学生不仅能够初步认识角的定义和特征,还能在生活中发现角的存在,并掌握画角的方法。这不仅为后续的几何学习奠定了基础,也培养了学生观察生活、发现数学的能力,让他们在学习中感受到数学的乐趣和实用性。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是导入新知和素养目标,此模板首先可以掌握转化的数学思想,其次能够利用积的乘方的运算法则进行相应的计算和简化,最后可以掌握积的乘方的运算法则。第二部分内容是探究新知,这一部分主要包括积的乘方的法则和计算、含有积的乘方的混合运算。第三部分内容是巩固练习和链接中考,这一部分一方面展示了一道巩固练习题,另一方面展示了两道中考题。第四部分内容是课堂检测,包括基础巩固题和能力提升题。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是情境导入,此模板首先展示了号码游戏,其次是对号码游戏的规则进行介绍,最后展示了游戏题目。第二部分内容是知识梳理,这一部分主要包括20以内不进位加法、20以内进位加法、20以内不退位减法。第三部分内容是强化巩固,这一部分一方面展示了游戏《看图写一写》、《连一连》,另一方面是对解决问题的题型进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是复习导入,该模板首先对数的顺序、大小和组成进行介绍。第二部分内容是知识梳理,这一部分首先展示了20以内的数,其次是0的意义,最后对数的大小和组成进行简要说明。第三部分内容是强化巩固,这一部分主要包括《看图写数》、《想一想,填一填》、《排一排》。第四部分内容是课后小结和作业。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是复习导入,该模板首先要求学生利用除法来解题,其次介绍了除法的意义,最后让学生思考倍的概念。第二部分内容是新课探究,这一部分首先鼓励学生从习题中获取重要信息,其次展示了不同的计算方法,包括画图法和列式法,最后对规范作答进行展示。第三部分内容是随堂练习和培优训练,这一部分主要包括《填一填》、《解决问题》。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是复习导入,该模板首先对《列竖式计算题》和《听写比赛题》进行展示。第二部分内容是新课探究,这一部分首先邀请学生谈谈他们对列算式的看法,其次根据习题展示两种不同的解法与算法,最后对规范作答进行展示。第三部分内容是随堂练习和培优训练,这一部分主要包括《口算题》、《填一填》、《判断题》。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这套共38页、专为一年级上册《1~5各数的认识与写法》定制的演示文稿,像一条“数字探秘小径”,把1、2、3、4、5从抽象符号变成孩子们看得见、摸得到、画得出、用得上的“生活小伙伴”。课堂伊始,屏幕徐徐展开一幅“幸福小镇”全景:1只小狗在追蝴蝶,2只白鸽停屋檐,3辆小汽车排队过斑马线,4棵小树风中摇,5只彩旗随风飘。教师一句“你发现了谁?有多少?”瞬间把孩子们拉进故事,数字不再是课本上的小黑点,而是藏在小镇角落里的“精灵”。紧接着,“数字魔法箱”被打开:箱子里躺着5个神秘口袋,分别装1支铅笔、2颗纽扣、3片树叶、4块积木、5根吸管。孩子们轮流伸手摸一摸、猜一猜,再拿出实物贴到对应数字卡旁,手脑并用完成第一次“数量—符号”配对。为了强化字形记忆,课件设计了“数字体操”:大屏出现大大的“2”,孩子们站起来用身体扭出“2”的曲线;出现“4”时,同桌两人合作搭出“4”的直角……动作与字形同步,肌肉记忆让书写笔顺不再枯燥。随后进入“创意画数字”环节:每人领取一张“数字变形画”模版,把“3”画成耳朵、把“5”画成钩子,再在旁边画出对应数量的物品,如3只气球、5颗星星。画完后,孩子们拿着作品上台做“小小讲解员”:“我的3像耳朵,我画了3只小兔耳朵。”语言、图像、数量三线交织,使数的意义深深扎根。课堂检测设计成“闯关大冒险”三关:第一关“写一写”——跟随动画笔顺,用手指在空气中“写”数字;第二关“画一画”——听口令画对应数量的图形;第三关“连一连”——把数字与实物图片、手指表示、点子图三线配对,巩固多元表征。评价环节采用“数字徽章”奖励制,完成一关贴一颗星,集齐五颗星升级为“数字小骑士”,仪式感满满。课后作业分为“亲子任务卡”:A卡“家庭数字侦探”——和爸爸妈妈一起在家中寻找1~5的“藏身之处”并拍照记录;B卡“数字故事接龙”——用今天学的数字编一个五句话的小故事,下节课上台分享。课堂、生活、创作三维联动,让1~5在孩子的心里不只是几个符号,而是一把把打开世界的小钥匙。
这套共30页、为一年级上册《1—9的数法》量身定制的演示文稿,像一张“数字探险地图”,把1到9这九个“数字小精灵”从动物园的各个角落请出来,让孩子们在“看—指—数—说—想”的层层闯关里,不知不觉完成从“能唱数”到“会点数”、再到“懂顺序”的三级跳。课堂伊始,大屏缓缓展开一幅热闹的动物园长卷:1头大象甩着长鼻子,2只长颈鹿探出高枝,3只斑马并排奔跑,4只猴子倒挂金钩,5只火烈鸟单脚站立,6只企鹅摇摇摆摆,7条金鱼吐泡泡,8只兔子竖耳朵,9只鹦鹉学人说话。教师并不急于报数,而是抛出“你发现了谁?它们在做什么?”的开放问题,孩子们瞬间化身小导游,用稚嫩的语言描述画面,数字思维在故事与情境中被悄悄唤醒。紧接着,“数字放大镜”登场:画面定格在大象身上,教师拖动放大镜,旁边跳出1颗大星星;再移到长颈鹿,跳出2颗星星……星星的数量与动物数量一一对应,视觉锚点帮助孩子建立“数字—数量”的准确链接。随后进入“动手操作岛”:每组领取一个“数字百宝盒”,盒里装着9张数字卡、9个小圆片和1支可擦笔。任务一:按照屏幕提示,用圆片摆出相应数量并举起对应数字卡;任务二:交换角色,一名学生随意抓一把圆片,同伴快速报数并找出数字卡。点数法(一个一个指)与标记法(数一个划一个)在操作中自然渗透,教师巡视时用“魔法棒”轻点小手,纠正口手不同步的“小马虎”。为了强化数字顺序,课件设计“数字列车”游戏:9节车厢分别标1—9,却被调皮的风吹乱。孩子们走上讲台,一人一节把车厢按顺序挂好;伴随汽笛声,列车缓缓开动,全班齐喊“1到9,跟我走!”声音与动作同步,顺序记忆瞬间加固。检测环节分两层:第一层“看数涂色”——屏幕闪现数字3,孩子们迅速把图上的3只小猫涂成黄色;第二层“数一数,连一连”——把散落的数字与对应数量的动物连起来,系统自动反馈“叮咚”或“再想想”,即时纠错。课堂总结用“数字拍拍操”:教师喊数字,学生拍相应次数的桌子,边拍边念口诀:“1像铅笔细又长,2像小鸭水上漂……”节奏感让数字形象与数量再次共振。课后作业采用“亲子打卡”:A卡“家庭动物园”——和家长一起找9样物品排成1—9的队伍,拍照上传;B卡“数字故事接龙”——用1—9编一句包含数量的小故事,如“我家有3个苹果,妈妈吃了1个,还剩2个”。课堂、生活、游戏三线交织,让1—9不再是抽象符号,而成为孩子打开数学世界的第一串金钥匙。
这套共32页、专为一年级上册《6~9的认识与写法》量身定制的演示文稿,像一座“数字成长乐园”,把6、7、8、9四个“大哥哥数字”从故事、图像、操作到书写层层展开,帮助孩子在眼、手、脑、口多重通道中完成由“会认”到“会写”、由“具象”到“抽象”的跃迁。课堂伊始,大屏出现一条“数字彩虹隧道”,隧道入口依次跳出6只小鸭、7只彩蝶、8只彩旗、9颗星星,孩子们情不自禁地大声报数,教师顺势揭示今天的“主角”。紧接着,“数字魔法书”翻开第一页:左侧是一幅“生日派对”情境图——6根蜡烛插在蛋糕上,7个气球飘屋顶,8个小朋友戴生日帽,9块糖果摆成一排;右侧同步出现放大版的数字卡片。教师引导学生用“数一数、圈一圈、说一说”的三连击,把场景中的物体与数字符号一一对应,既复习了点数法,又让数量与字形产生第一次“亲密接触”。为了突破数字书写难点,课件设计了“数字变形记”动画:数字6像蜗牛卷壳、7像锄头弯腰、8像雪人叠罗汉、9像气球系长线。孩子们边看边用手指在空中“描红”,再拿起粗头彩笔在“魔法沙盘”里临摹,教师巡视时用投影放大展示,及时纠正笔顺与占位。随后进入“动手拼拼乐”:每组领取一盒彩色小棒和点子卡片,任务一:用6根小棒搭一颗小树;任务二:用7根小棒拼成数字7;任务三:8根小棒围成一只小蝴蝶;任务四:9根小棒搭一座小房子。孩子在“拆—拼—说”的过程中直观感受“数的形成”与“量的守恒”,观察力、动手力与空间想象力同步提升。课堂检测分三层闯关:第一关“找朋友”——屏幕闪现数字6,孩子迅速举起6根手指并大声读;第二关“看数涂色”——根据数字给对应数量的气球涂色;第三关“数字迷宫”——帮小兔子沿着数字6~9的顺序走出迷宫,既巩固数序又增添趣味。评价环节采用“数字勋章”机制,完成一关贴一枚勋章,集齐四枚即可升级“数字小勇士”,仪式感满满。总结阶段,师生齐跳“数字手指操”:边唱口诀“6像蜗牛慢慢爬,7像锄头把地挖,8像雪人笑哈哈,9像气球天上挂”,边用手指比划,字形与节奏再次共振。课后作业设计“双通道”:A卡“数字侦探”——请孩子在家中寻找数量为6~9的物品拍照并标注数字;B卡“创意数字画”——用贴纸或彩笔把6~9变成一幅主题画,下节课举办“数字艺术展”。课堂、生活、艺术三线融合,让6~9不再是黑板上的符号,而成为孩子丈量世界、表达创意的新工具。
本套《10以内数的大小比较》PPT课件共28页,专为冀教版新教材一年级数学上册1.4.2节设计,旨在帮助一年级学生循序渐进地掌握10以内数的比较方法,并能准确使用“、、=”三种符号描述两个数的大小关系。课件通过“知识—情境—实践—反思—拓展”的完整闭环,让学生在轻松、有趣、富有挑战的课堂氛围里,既学知识,又养习惯,更感受数学与生活的紧密关联。第一部分“学习目标”从“三维”进行定位:知识目标——能准确说出并写出10以内任意两个数的大小关系;技能目标——能灵活运用符号“、、=”进行比较,并能在具体情境中快速判断;情感目标——体会数学来源于生活、服务于生活的价值,激发主动探究、积极表达的意愿,培养认真倾听、大胆发言的学习品质。第二部分“知识链接”以游戏化方式带领学生复习0~10的数字顺序、数量含义和书写规范,为后续比较做好铺垫。教师可通过“数字接龙”“拍手报数”等互动小游戏,让学生在欢快节奏中唤醒旧知,自然过渡到“比大小”的新课主题。第三部分“探究新知”创设“数字王国竞选大小国王”的童话情境:卡通人物0~10依次登场,学生借助小棒、点子图、数轴等直观学具,动手摆一摆、画一画、说一说,自主发现“谁多谁少”。教师再引导学生总结“先看数量,再对齐数位,最后用符号记录”的比较三步法,并通过儿歌“大口朝大数,尖尖朝小数,两边相等画等号”帮助记忆符号方向。第四部分“课堂检测”设计分层闯关题:第一关“小试牛刀”——比较3和7;第二关“眼疾手快”——快速抢答“5○9”;第三关“生活应用”——篮子里有6个苹果、4个梨,比一比谁多。即时反馈、当堂订正,确保人人过关。第五部分“总结评价”采用“我学会了……”“我最喜欢……”“我还想挑战……”的三句式,鼓励学生自评、互评、教师评相结合,既梳理知识,又关注情感体验,帮助学生树立自信。第六部分“课后作业”分基础、提升、拓展三级:基础题——完成课本第页第题;提升题——用家里的玩具或水果摆出两组数量并拍照记录比较结果;拓展题——与家长一起玩“数字扑克比大小”,看谁先出完牌。通过亲子互动,把课堂延伸到生活,真正实现学以致用、学以增趣。
这套《10以内数的顺序》PPT课件共25页,紧扣冀教版新教材一年级数学上册1.4.3节内容,以“会排、会说、会用”为核心追求,引领一年级小朋友在轻松活泼的节奏中把1~10各数排成“整齐小火车”,弄清谁在前、谁在后,谁和谁是“亲密邻居”。课件遵循“目标先行—旧知唤醒—多维探究—即时检测—反思提升—生活延伸”六个板块,层层递进,既照顾认知特点,又培养关键能力,让数学课堂充满秩序感与趣味性。第一部分“学习目标”从三维立体定位:知识目标——准确说出1~10各数的先后顺序,理解“相邻数就是相差1的两个数”;技能目标——借助数轴、点子图、数字卡片等学具,完成正序、倒序、跳数等多种排列任务,提升观察、操作与简单推理能力;情感目标——在帮小动物排队、给花儿找邻居的故事情境中,感受数学的条理美与节奏美,养成乐于合作、敢于表达的学习品质。第二部分“知识链接”用“数字热身操”激活旧知:教师点击PPT,1~10数字宝宝随机蹦跳,孩子们边唱“数字歌”边用手势比划大小,随后全班齐动手把打乱顺序的数字卡片贴回“长条轨道”,自然引出本节主题——“让数字乖乖排队”。第三部分“探究新知”创设三大情境任务:任务一“小火车出发”——学生拖拽数字图标,为正序1~10挂车厢;任务二“倒着开回家”——小组合作把火车倒序10~1重新排列;任务三“找找邻居”——在数轴上圈出5的左右邻居,再找出3和7的共同邻居,教师适时点拨“相邻数差1”的规律,引导学生用“前、后、邻居”完整表达。第四部分“课堂检测”设计趣味闯关:第一关“火眼金睛”,判断排列是否正序;第二关“帮数字回家”,把掉队的数字插回正确位置;第三关“数字迷宫”,沿正确顺序走出迷宫。即时反馈、现场订正,确保人人过关。第五部分“总结评价”采用“星星奖章”自评:学生给自己贴星——会排得一颗,会说再得一颗,会用再得一颗,教师同步颁发“秩序小达人”奖状,强化成就感。第六部分“课后作业”分三级:基础——完成练习册第页填空;提升——与家长用扑克牌玩“顺子接龙”;拓展——拍摄生活中见到的数字序列(楼层、公交站牌等),下节课分享。通过亲子互动,把课堂所学迁移到真实场景,真正实现“学在课堂,用在生活”。
这套专为冀教版一年级数学上册1.4.4《10的数位及组成》量身定制的PPT课件共24页,以“从具体→表象→抽象”的认知路径为主线,引导孩子们借助看得见、摸得着、动得起的多元操作,在“摆、拨、说、想”的层层递进中,第一次真正触摸到“十位”“个位”这两个承载整十概念的关键支点,并亲手拆解、重建“10”的丰富组成。整份课件遵循“目标先行—旧知唤醒—探究建构—即时检测—反思提升—生活延伸”六大板块,既让知识落地生根,又让思维拔节生长,更让孩子爱上数学的味道。第一部分“学习目标”三维并举:知识目标——认识计数器,知道右边第一档叫“个位”,第二档叫“十位”,能把10根小棒用“1个十、0个一”在计数器上准确表示;技能目标——通过摆小棒、拨珠子、画数位表等活动,熟练掌握10的组成(如10=9+1、8+2……),并能迁移到11~19的读写准备;情感目标——在合作、分享、展示中体验“我也能发明数学符号”的成就,激发主动探究、乐于表达的学习热情,培养初步的抽象思维与空间观念。第二部分“知识链接”用“数字列车”情境复现:屏幕上一列从1开到10的小火车依次进站,孩子们边拍手边报数,复习1~10的顺序与数量后,教师抛出问题:“10号车厢太长,能不能给它修个‘双座位’?”巧妙引出“十位”和“个位”概念。第三部分“探究新知”分三步螺旋上升:第一步“捆一捆”——学生动手把10根零散小棒捆成一捆,直观感受“10个一是1个十”;第二步“拨一拨”——在计数器上把这一捆小棒移到“十位”拨1颗珠,个位保持0,教师板书“10”示范读写;第三步“拆一拆”——再打开捆,把10根小棒分成两堆,记录8+2、7+3等所有组成,并用“十位不变、个位变化”的语言描述,完成从形象到半抽象的过渡。第四部分“课堂检测”采用“闯关集星”:第一关“看珠写数”——投影展示不同计数器图,学生抢答并说明十位、个位各是几;第二关“听音拨珠”——教师读“1个十和0个一”,学生在桌面小计数器上快速拨出;第三关“找朋友”——手持数字卡10的孩子寻找能组成10的两位小伙伴,现场配对。即时反馈、现场订正,确保人人掌握。第五部分“总结评价”由学生完成“三句话”:我学会了……我发现……我还想……先在小组内分享,再全班展示,教师颁发“小小数位建造师”奖章,强化成就感。第六部分“课后作业”分层设计:基础——完成练习册第页数位填空;提升——用家里的豆子或纽扣摆一摆、画一画10的组成,并拍照上传;拓展——和家长一起寻找生活中的“10个一打包成1个十”现象(如鸡蛋盒、铅笔捆),下节课举行“10的发现”小型展览,让课堂所学真正融入生活,延伸学习的生命力。
本套PPT课件共24页,紧扣冀教版数学一年级上册第三单元第1.3课《11~20各数的大小比较》,以“看得见的数位、摸得着的学具、说得清的道理”为主线,引导学生在观察、操作、比较、表达的多重体验中,牢固掌握20以内两位数的大小比较策略,同时发展数感、逻辑思维与合作交流能力。整节课按照“目标导航—探究建构—即时检测—反思提升—迁移延伸”五个环节层层推进,让学习既扎实又生动。第一部分“学习目标”用彩色阶梯图将知识、技能、情感目标形象化:知识上,会用“>、<、=”准确比较11~20任意两个数的大小;技能上,能借助数位筒、计数器或数轴解释比较过程;情感上,体验合作探究成功的喜悦,树立勇敢表达、乐于倾听的学习态度。第二部分“探究新知”创设“数字列车出发啦”情境:车厢编号从11排到20,站台广播响起“请比一比哪列车厢人数多”。学生先通过动画观察“14”与“17”在计数器上的表示——十位同样一颗珠,个位4颗对7颗,直观发现“个位越多,数就越大”;接着用数位筒比赛“谁的小棒捆得又对又快”,在动手捆扎中体会“比大小时先看十位,十位相同看个位”的位值规则;最后教师引导学生把口头发现凝练成朗朗上口的比较口诀:“十位相同看个位,个位大的数就对;十位不同不用慌,十位大的赢全场。”第三部分“课堂检测”分为三级闯关:第一关“闪电举牌”——课件随机闪现两个数,学生迅速举起“>、<、=”卡片;第二关“小老师讲解”——随机抽取学生用计数器边拨边说“为什么19>16”;第三关“错例诊断”——课件呈现错误比较“13>18”,请学生用数位筒现场纠正,强化易错点。系统自动统计正确率,教师即时给予针对性反馈。第四部分“总结评价”以“我学会了……”接龙游戏展开:学生先口述比较方法,再用手势比出“>、<”的方向,教师用思维导图把关键词“十位、个位、相同、大于、小于”串联成可视化网络,帮助学生完成知识结构化。第五部分“课后作业”分层设计:A级“口算卡片”——每天与家长互出5组题;B级“生活数学”——记录公交站牌、电梯按钮或超市货架上的11~20数字,拍照并比较大小,次日课堂分享。作业既巩固技能,又让数学真正融入孩子的日常视野。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是导入新知和素养目标,学生首先会利用二次函数的图象求一元二次方程的近似解,其次能够理解二次函数与一元二次方程的根的个数之间的关系,最后可以体会方程与函数之间的联系。第二部分内容是探究新知,这一部分主要包括二次函数与一元二次方程的关系、两者关系在实际生活中的应用、一元二次方程的图象解法。第三部分内容是课堂检测,这一部分一方面展示了五道基础巩固题,另一方面是对能力提升题进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
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