本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的教学目标,包括掌握课文重点词汇、运用新句型描述教室里物品的位置、提高学生的口语表达能力等;接着进行了课堂导入,展示了一副教室插画,让学生尝试描述不同物品的位置,并进行了教师填色游戏,让学生根据课文单词描述的一样对黑白的插画进行填色;最后详细教学了课文词汇,包括fan、computer、teachers desk、wall等,并布置了课后习题;
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于人教版数学八年级上册课件的相关内容。PPT模板内容第一部分是有关于导入新知的学习环节。第二部分是本节课的学习目标。第三部分主要向我们详细的讲解了轴对称变换的相关应用。第四部分是有关于知识点的归纳总结。第五部分主要是通过巩固练习来巩固同学们的新知识。最后一部分是有关于课堂小结的环节。
这套为外研社三年级英语上册 Unit 4 “Fun with numbers” 第 1 课时(Get ready Start up)量身定制的 28 页 PowerPoint 课件,以“数字 1—12”为核心内容,通过“Get ready—Presentation—Practice”三大环节层层递进,把歌谣、游戏、文化与真实交际融为一体,帮助学生在唱、找、听、说、用的多元体验中,既掌握数字词汇,又学会“How many…?”这一询问数量的功能句型,并在潜移默化中感受中国结等传统文化魅力。第一环节“Get ready”用 5 张幻灯片迅速点燃课堂:第 1 张出现跳动的数字 1—12,伴随节奏明快的数字歌谣“One, two, buckle my shoe…”,学生边唱边用手指比数字;第 2—4 张是“Find the numbers”游戏,屏幕上呈现一张缤纷的教室场景图,学生分组竞速圈出隐藏的数字,既复习旧知,又营造热烈氛围;最后一张用“数字小火车”动画将 1—12 依次排开,为后续教学做好铺垫。第二环节“Presentation”聚焦音、形、义与文化四条主线。首先,“Listen and repeat”利用纯正原声录音,学生跟读并用手势比划数字形状,强化发音与记忆;接着,“Find the missing numbers”展示 1—12 的乱序数列,学生观察规律后拖拽正确数字补位,培养逻辑思维;随后课件巧妙切入“中国结”文化——Sam 与 Amy 逛庙会,面对琳琅满目的中国结展开对话:“How many ropes?” “One, two, three… twelve!” 动画视频再现真实场景,教师设置暂停点提问:“How many knots can you see?” 学生在观看回答中自然习得句型;最后一张呈现慢速字幕,学生跟读并模仿人物语调,完成语音内化。第三环节“Practice”设计由浅入深的计数任务。第一关“Count the lines”:屏幕闪现不同数量的彩色线条,学生齐用“How many lines?”“Seven lines.”进行快问快答;第二关“Count the Chinese knots”:每组领取一张中国结图片,边数边用英语标注数字,再派代表上台汇报;第三关“Pair work”:学生两人一组,一人抽取物品卡片(pencils、rulers、kites 等),一人用“How many…?”提问并记录答案,最后交换角色,实现真实语境下的灵活运用。课堂尾声,教师引导学生用 30 秒自评表给自己贴上“数字小星星”,总结收获。整份课件把机械操练、意义建构与跨文化体验巧妙结合,让学生在歌声、游戏与对话中轻松迈好英语数字学习的第一步。
这是一套针对人教版三年级英语上册Unit 5第一课时Part A Lets talk and Guess and Check的PPT课件,共包含33张幻灯片。本节课的核心目标是引导学生学习有关颜色的核心词汇,理解其含义及常见搭配,并能够运用简单句型询问和猜测颜色。该PPT课件从五个部分展开对Unit 5 The colorful world第一课时的讲解。第一部分是Warm up,通过播放一首与颜色相关的音乐,营造轻松愉悦的氛围,吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣,使学生快速进入本节课的学习状态,为后续学习做好铺垫。第二部分是Let’s talk,这是本节课的重点部分。PPT展示各种颜色,引导学生说出对应的英文表述,帮助学生直观地认识和学习颜色词汇。同时,结合相关练习题,进一步巩固学生的学习效果。此外,该部分还着重引导学生学习询问颜色和回答颜色的相关句型,如“What color is it?”“It’s...”等,并将这些句型运用到对话中。通过角色扮演的方式,让学生在真实情境中运用所学句型进行交流,加深对句型的理解和记忆,提高学生的口语表达能力和语言运用能力。第三部分是Let’s practice,通过设计有趣的游戏活动,如快速说出物品的颜色等,让学生在轻松愉快的氛围中快速反应和运用所学颜色词汇,进一步巩固和加深学生对颜色词汇的掌握,同时也能培养学生的反应能力和团队合作精神。第四部分是Summary,对本节课所学的颜色词汇和句型进行总结回顾,帮助学生梳理知识脉络,强化记忆,使学生对本节课的学习内容有更清晰、更系统的认识。第五部分是Homework,布置适量的课后作业,如让学生在生活中寻找不同颜色的物品并用英语描述,或者让学生自己设计一个颜色主题的小故事等,旨在巩固课堂所学知识,拓展学生的思维和语言运用能力,将英语学习延伸到课外,让学生在实践中进一步提升英语水平。整套PPT课件内容丰富,形式多样,通过多种教学方法和活动设计,充分调动学生的学习积极性和主动性,使学生在轻松愉快的氛围中掌握有关颜色的英语知识,提高英语综合运用能力。
这套55页的PPT被设计成一张“会呼吸的立体户型图”,一打开,四年级的孩子就成了“云端小管家”,任务只有一个:用英语给每个房间贴上“会说话的标签”,并大声宣布“我能在那儿做什么家务”。开场Lead in像一场“家庭摇滚”——改编版《Clean Up》炸裂响起,歌词只保留四句高频:“Where’s the kitchen? Here it is! Sweep the floor! Love my home!”屏幕左侧跳出房间GIF,右侧闪现动词短语,学生一边跟唱一边做“快速反应”:唱到kitchen立刻双手比锅铲,唱到bedroom立刻做“睡觉”手势;三轮过后,教师按下“随机 freeze”键,画面骤停,被点到的学生必须用“—Where is the…? —It’s next to the…”与同伴完成闪电问答,答对即可赢得“金钥匙”图标,课堂秒变“摇滚剧场”,旧句型也在节拍里被重新点燃。正式进入Let’s learn,PPT秒切“3D透视模式”。厨房、客厅、卧室三间房像乐高积木一样被“拖拽”到屏幕中央,每拖进一间,就弹出“家务悬浮窗”:kitchen—wash the dishes, living room—water the plants, bedroom—make the bed。教师点击“放大镜”,动词短语瞬间被拆成“动作慢镜头”:wash 的/wɒ/口型动画、make 的/m/鼻音侧视图,学生跟读后录音,系统用声波波形实时比对,波形越接近绿色标准带,房间灯就越亮;三间房全亮,就能解锁“家务小管家”徽章。紧接着“责任轨道”开启:学生把头像拖进任意房间,必须大声说“I can…in the…”才算“打卡”成功,头像旁立即出现“闪光扫帚”,集满三把即可晋升“超级管家”,沉浸式体验把“房间+家务”牢牢绑定。Practice升级成“家庭迷宫”。第一关“听力定位”:教师播放一段“妈妈指令”录音:“Go to the living room and water the plants.”屏幕出现整层平面俯视图,学生用电子笔把“水滴”拖到正确房间并重复指令,拖对即可听到“Thank you, sweetie!”的语音回馈;第二关“句型拼图”:PPT掉落打乱的三色词块(紫色房间、橙色动词、绿色介词),30秒内拼出“Sweep the floor in the kitchen.”并朗读,拼读成功地板立刻“发光”,错误则弹出“灰尘怪兽”,孩子必须再读一遍才能“消灭”;第三关“责任辩论”:教师抛出“Which room is the hardest to clean?”学生分四组,用“In the…because…”陈述理由,点赞最多的小组获得“家务豁免券”,可在下一周任选一次“免值日”,让语言输出与真实责任挂钩,孩子自然“抢着说”。Summary用“ heartbeat 家庭图”收尾:屏幕中央出现空白户型,孩子们齐声说出任一房间单词,对应空间立即被爱心填满;说出家务短语,爱心就闪烁一次,最终拼成一颗“ responsibility heart”,扫码即可保存为动态屏保。Homework则把课堂延伸成“云端打卡”:学生打开小程序“Home Helper”,拍摄自己在家完成指定家务的15秒英文短视频,必须用到“Where’s the…? It’s… I can…”三句句型,系统自带“房间贴纸”和AI配音,作品上传后生成“家务排行榜”,周点赞冠军可获得“家庭小卫士”电子勋章,让“描述房间+承担家务”从课堂任务升级为展示责任与爱的创意秀,语言也因此真正“住”进了孩子温暖而自豪的心里。
这套60页的PPT像一台“家务闯关真人秀”,四年级的孩子一按键就被传送到“Home Hero”现场,唯一任务是用英语争取“我能做”的勋章,并联手输出一份“云端家务清单”。开场Lead in把上节课的厨房、客厅、卧室变成“音乐地雷”——改编神曲《Can I Help?》循环播放,歌词只保留四个高频地雷句:“Can I wash the dishes? Yes, you can!”“Can I make the bed? Sure!”学生围成一圈走台步,音乐骤停,教师随机踩“地雷”:屏幕闪现房间GIF,被点到的孩子必须2秒内说出对应家务句,否则“地雷”爆炸、弹出搞笑灰尘特效;成功拆雷即可集“家务币”,课堂秒变“节奏大逃杀”,旧句型也在惊笑中被重新激活。Let’s talk环节升级成“剧情弹幕室”。PPT先播放一段30秒无声短片:Mom拎菜进门,Sarah追过去比划手势,字幕留白。学生先“脑补配音”——两人一组现场说出台词,教师即时把最佳弹幕打入画面,形成“学生原声版”;随后公布官方音频,关键句“Can I help with the…? Sorry, I can’t.”被做成“可拖拽字幕条”,学生移动词条重组对话,系统用AI朗读,读对一次字幕变金色,读错则掉下“问号乌云”,必须再试。语法点藏在“机关暗门”:点击乌云,跳出“can/can’t”魔方,正面是能力,反面是许可,旋转魔方让学生用真实场景造句——“I can sweep the floor, but I can’t cook.”魔方拼对即喷彩带,孩子瞬间把抽象情态动词变成可感知的“开关”。Practice把合作写进任务DNA。第一关“听力拼单”:教师播放三段家务请求音频,小组在Pad上把散落的“Can/I/help/cook”拼成正确句并朗读,拼读成功屏幕掉落“食材”,集齐三道食材即可解锁“菜单”。第二关“Discuss List”——核心战场:四人一组领取“空白家务表”,表头分Room/Chore/Who/When四栏,孩子们需用英语谈判分工,例如“A: Can you water plants? B: Sure, I can do it on Monday.”每填完一栏就点击“提交”,白板实时生成“班级云清单”,柱状图显示哪项家务最热门、谁承担最多,数据可视化让“合作”一目了然;最终清单可二维码带回家,家长签名拍照上传,完成“家校双打卡”,责任感瞬间从课堂延伸到生活。Summary用“Home Hero徽章墙”收官:学生齐喊本课关键句,每喊一句,屏幕就弹出对应家务图标飞进个人头像,集齐五图即可点亮“Hero”称号,教师现场截图发班级群。Homework则把闯关升级成“家庭真人秀”:学生打开小程序“Can I Help?”,录制一段60秒英文短片,必须包含“Can I…? Yes/No/Sorry, I can’t.”三种句型,系统自带“家务贴纸”和AI字幕,作品上传后自动生成“英雄榜”,周点赞冠军将获得“免值日金牌”,让“请求—回应—合作”闭环真正发生,语言也因此成为孩子手里最实用的“家庭通行证”。
这套51页的PPT课件宛如一本“家庭故事绘本”,为四年级的学生开启了一场温馨的写作之旅。本节课的目标是引导学生灵活运用本单元所学的单词和句型,生动地描述家庭成员、家庭布置以及家务活动,让英语写作成为表达家庭温暖的桥梁。Lead In绘本的封面是一首欢快的英文歌曲《Home Sweet Home》,旋律轻快,歌词温馨。屏幕上,家庭成员的卡通形象随着音乐起舞,孩子们也被这轻松愉快的氛围感染,情不自禁地跟着哼唱。歌曲结束后,教师抛出问题:“What do you do to help at home?” 学生们纷纷举手回答:“I wash the dishes!”“I make my bed!” 每个回答都像是在为家庭添上一笔温暖的色彩,自然地过渡到本节课的写作主题。Presentation翻开绘本的第二页,屏幕上展示了一系列生动的家务活动图片:整洁的厨房、干净的地板、整齐的床铺……每张图片都配有简洁的英文描述,为学生的写作提供了丰富的灵感。接着,PPT展示了一些具体的句型框架,如“My family is very helpful. We all do chores together.”“My mom cooks delicious food, and I help set the table.” 这些句型像是写作的“脚手架”,帮助学生搭建起文章的结构。随后,屏幕上出现了几篇精美的范文,每篇范文都围绕一个家庭成员或一项家务活动展开。教师逐句讲解,引导学生关注文章的结构和细节。例如,在描述“爸爸打扫客厅”时,范文中不仅有动作描述,还加入了情感表达:“My dad cleans the living room every weekend. He makes it so tidy and bright. I love to help him because he always smiles when we finish.” 学生们在教师的引导下,用提示单词完成自己的作文初稿,每写一句,就仿佛在家庭故事中添上了一笔生动的细节。Practice来到绘本的练习页,屏幕上出现了一段家庭对话:“A: Who helps with the chores in your family? B: My sister and I do the dishes, and my dad takes out the trash.” 学生们需要仔细阅读对话,并回答相关问题:“Who does the dishes?”“What does the dad do?” 每个问题都像是在引导学生深入理解家庭成员之间的互动和分工,为写作积累更多的素材。Summary在绘本的总结页,教师带领学生回顾本节课的重点内容。屏幕上出现了一个“写作工具箱”,里面装着本节课学到的所有单词和句型。教师点击工具箱,每个工具逐一弹出,学生们齐声朗读,巩固记忆。此时,PPT上的写作提示(如“描述家庭成员”“描述家务活动”)被用彩色动画标注,帮助学生更直观地理解如何组织文章。Homework绘本的最后一页是作业区,教师布置了一项富有创意的作业:“制作一本‘我的家庭故事’小书”。学生需要用本节课学到的单词和句型,结合家庭照片,制作一本图文并茂的小书。小书可以包括家庭成员介绍、家庭布置描述以及家务活动记录。完成的小书可以带到学校展示,最佳作品将获得“家庭小作家”称号。这样的作业不仅巩固了课堂所学,还激发了学生的创造力和表达欲。通过这套PPT课件,孩子们在“家庭故事绘本”中愉快地写作,不仅巩固了已学知识,还学会了如何用英语表达对家庭的爱和责任感,让英语写作成为连接家庭与学校的一道温暖的桥梁。
这是一套专为人教 PEP 四年级英语上册 Unit 1 第 2 课时 Part A Let’s learn Match and say 设计的 PPT 课件,通过 PowerPoint 制作,共包含 40 张幻灯片。本节课的核心目标是通过学习家庭成员的职业,引导学生尊重和理解不同职业的人,培养学生的家庭责任感和社会责任感。通过本节课的学习,学生将能够更好地理解和运用英语,为今后的学习打下坚实的基础。该套 PPT 课件内容丰富、结构合理,从五个部分展开本节课的学习。第一部分是 Lead in,通过引导学生观看一个视频,激发学生的学习兴趣。视频中展示了一些家庭成员的职业,引导学生说出视频中所看到的职业,同时回顾上节课所学的单词和句型。这种设计不仅帮助学生复习旧知识,还能自然地引出本节课的新内容。第二部分是 Let’s talk,这一部分继续引导学生学会对家庭成员的职业进行描述,同时学习一些新的职业的英文表达。此外,该部分还展示了与本节课相关的语法点,如名词所有格等。通过实际对话和语法点的讲解,学生能够更好地理解和运用英语进行交流。第三部分是 Practice,主要展示了与本单元相关的一些练习题。通过这些练习题,学生可以巩固所学知识,提高语言运用能力。练习题的设计注重基础与拓展相结合,既帮助学生巩固课堂所学,又能激发学生的创新思维。第四部分是 Summary,对本节课所学的单词、句型和语法进行回顾复习。通过系统的梳理,帮助学生巩固记忆,构建完整的知识体系。复习是学习过程中的重要环节,能够帮助学生更好地理解和掌握所学内容。第五部分是 Homework,通过布置适量的课后作业,让学生在课后进一步巩固所学知识,拓展思维。作业的设计注重基础与拓展相结合,既帮助学生巩固课堂所学,又能激发学生的创新思维。这套 PPT 课件内容全面,设计科学,能够充分调动学生的学习积极性,帮助学生更好地掌握本节课的知识点。通过本节课的学习,学生不仅能够掌握新单词和句型,还能提升语言运用能力、家庭责任感和社会责任感,实现知识与能力的双重提升。
这套PPT共47页,像一条精心设计的“参观路线”,带着四年级的孩子在英语王国里完成一次“地点探秘”。开篇Lead in用一段30秒的动画短片把孩子们瞬间拉进“城市街头”:镜头掠过zoo、bookstore、cinema、hospital,画面暂停,教师按下“提问键”——“Where is the cat going?”孩子们脱口而出“Zoo!”教师板书“Let’s go to the zoo.”并用手势强调“go to”的连读,声音与动作同步,单词不再抽象,而是带着呼吸与节奏。紧接着,页面切换成一张“透明地图”,学生用激光笔点一点,相应地点立刻弹出单词卡片,音、形、义在3秒内被大脑打包存储。Presentation环节把教室瞬间变成“主题小镇”。教师戴上邮差帽,推来一辆道具小火车,车厢上贴着对话中的核心句型:“—Where are you going? —I’m going to the …”学生两人一组领取“车票”(单词卡),必须找到对应“月台”(教室四角贴有地点图片)才能完成检票。教师此时化身为“行走的点读笔”,在学生对话中随时暂停,放大发音细节,如“hospital”里漏掉的/s/音,让错误立刻被“现场直播”并修正。随后,PPT弹出“语法透视窗”,把“be going to”与“go to”放进时间轴动画:左边是现在进行时,右边是一般将来时,一条箭头把两者串成“计划”与“此刻”的桥梁,孩子一眼看懂“计划做某事”与“正在做某事”的区别。Practice部分设计成“闯关地图”,共三关。第一关“闪电拼写”:屏幕上出现旋转的字母雨,学生用电子笔迅速圈出正确字母并拼成“supermarket”;第二关“听力迷宫”:耳机里播放一段对话,孩子根据线索在迷宫图上画出正确路线,终点必须是“post office”;第三关“错误侦探”:教师故意在对话里植入三处语法陷阱,学生小组合作“找茬”,找到后拍照上传,白板实时显示得分排行榜,课堂瞬间变成竞技现场。Summary用“思维导图”快闪:中心词“Places”伸出六条分支,每条分支末端弹出本节课的高频词与句型,学生齐声朗读,声音波浪在屏幕上实时可视化,像心电图一样跳动,把记忆节奏牢牢钉在脑海里。Homework则打破纸质边界:学生回家打开PPT配套的“AR打卡”小程序,对准客厅任意角落,系统随机生成一个英文地点,孩子必须说出完整句型并录音上传,次日早读课教师用“地点云”墙展示全班作业,谁的录音被点赞最多,就能赢得“小小城市代言人”勋章,让学习从课堂自然延伸到生活,地点词汇也因此真正“住”进了孩子的日常英语表达。
这套31页的PPT课件宛如一座“发音魔法城堡”,为四年级的学生打开了一扇通往英语音标世界的大门。本节课的目标是巩固已学的职业单词和句型,同时引入字母 C 和字母组合 Ch 的发音规则,让学生在轻松愉快的氛围中掌握这些关键的发音点,并能灵活运用。Lead In城堡的大门缓缓打开,迎接孩子们的是一首欢快的字母歌《C is for Cat》。歌声中,屏幕上的字母 C 变成了一只活泼的小猫,跳跃着、唱歌谣:“C says /k/,C says /k/,Every word that starts with C says /k/...” 学生们跟着节奏拍手,大声跟唱,并用手指在空中画出大写的 C,感受字母的形状和发音。歌曲结束后,教师抛出问题:“What other words start with the letter C?” 学生们争先恐后地回答:“cat, car, cookie...” 每个回答都像一颗发光的宝石,被收集到“魔法知识箱”中。Let’s Spell城堡的第二层是“发音实验室”。屏幕上出现了一段简单的对话:“A: What does your dad do? B: He’s a chef. A: Oh, a chef! What does a chef do? B: He cooks food.” 教师引导学生重复对话,特别强调“chef”中 Ch 的发音 /ʃ/。接着,PPT展示了一系列含有 Ch 的单词:chair, church, chicken... 每个单词都配有生动的图片和动画,帮助学生直观理解。教师点击单词,系统慢速发音,学生跟读并尝试发音。随着练习的深入,屏幕上出现了一个“发音魔法棒”,每当学生正确发音,魔法棒就会发出闪光和音效,给予学生即时的正向反馈。Let’s Practice进入城堡的练习室,孩子们面临的第一项挑战是“发音大挑战赛”。PPT随机显示含有 C 和 Ch 的单词,学生需要快速判断发音并抢答。屏幕左侧有一个“发音计分板”,记录每个学生的得分情况。第二项挑战是“拼读小能手”,屏幕上出现分成两部分的单词(如C和ar,Ch和air),学生需要将两部分正确拼接并发音。正确完成拼读,屏幕上会出现一个“拼读小英雄”的勋章,激发学生的竞争意识和学习热情。Summary在城堡的顶层是总结室,教师带领学生回顾本节课的重点。屏幕上出现一个“发音总结宝盒”,里面装着本课学到的所有单词和发音规则。教师点击宝盒,单词逐一弹出,学生齐声朗读,巩固记忆。此时,PPT上的发音规则(C 发音 /k/ 和 Ch 发音 /ʃ/)被用彩色动画标注,帮助学生更直观地理解。Homework城堡的后花园是作业区,教师布置了一项有趣的作业:“制作一个字母C和Ch的发音小海报”。学生需要在海报上画出含有C和Ch的单词和对应的图片,并用彩笔标注发音。完成的海报可以扫描成电子版上传到班级群,下周上课时还会进行展示和评选,最佳作品将获得“发音小达人”称号。这样的作业不仅巩固了课堂所学,还激发了学生的创造力和学习兴趣。通过这套PPT课件,孩子们在“发音魔法城堡”中愉快地学习,不仅巩固了已学知识,还掌握了新的发音规则,为他们的英语学习之旅增添了更多的乐趣和自信。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是复习导入,该模板首先对相关图形进行展示,包括正方形、三角形和圆形。第二部分内容是知识要点,这一部分首先介绍了厘米和米、角的初步认识和分类;其次展示了用尺子测量物体长度的方法、画直角的方法;最后是线段的认识及画法,同时展示了时间的认读方法。第三部分内容是巩固练习,这一部分主要包括《填一填》、《说一说》。第四部分内容是课后作业。
此PPT模板主要从四个部分对时、分、秒、测量的总复习进行详细展开。第一部分是复习导入,这一部分主要通过提问的方式提取学生的记忆,让学生复习时、分、秒之间的单位换算、学过的长度单位以及长度单位之间的换算。第二部分是知识梳理,教师要求学生用思维导图的方式来概括这两个单元的知识点,帮助学生搭建知识体系。第三部分是巩固练习部分。第四部分是课后作业部分。
该课件以幻灯片的形式介绍了地球仪的内容,方便主讲老师在使用PowerPoint时更好的介绍人类对地球形状的认识过程。PPT课件的第一部分是经线与经度,介绍了经线的概念、经线的特征、经度的概念以及本出子午线的相关内容。第二部分是纬线与纬度,介绍了认识赤道、纬线特征、认识纬度、重要的纬线和纬度等方面的内容。第三部分是经纬线对比,介绍了经纬线特点的比较的内容。第四部分是课堂练习,主要呈现了关与经线和纬线的练习题。
该课件以幻灯片的形式介绍了地球与地球仪的内容,方便主讲老师在使用PowerPoint时更好的介绍经纬网的判读方法。PPT课件依次介绍了课程标准、学习目标、感知生活中的定位、经纬网判读四步走、区分经线与纬线、确定南北纬、确定东西经、地理坐标的书写方法、经线的不同表示方法、纬线的不同表示方法、常见经纬网图、经纬网侧视图、经纬网俯视图、经纬网局部图、经纬网定位的应用、无人驾驶、自动分拣机器人、课堂小结等内容。
该课件以幻灯片的形式介绍了大洲和大洋第二课时的内容,方便主讲老师在使用PowerPoint时更好的介绍四大洋的内容。PPT课件的第一部分是四大洋,介绍了洋的概念、海的概念、海洋的概念和海峡的概念。此外,这一部分还介绍了太平洋、大西洋、印度洋、北冰洋的名称的来历及面积。第二部分是海洋对人类的意义,介绍了海洋是资源的宝库、海洋是人类的故乡、海洋是我们赖以生存的蓝色家园、海峡的战略地位等内容。第三部是保护海洋生态环境,介绍了保护海洋生态环境的重要性及具体的措施。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是情境导入,此模板首先展示了数学情境,其次是对解题要求进行介绍。第二部分内容是课堂游戏,这一部分主要包括《桃花朵朵开》、《单、双脚跳》、《网鱼》、《回教室》。第三部分内容是知识巩固,这一部分一方面展示了基础巩固题,另一方面是对能力提升进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份演示文稿第一部分主要介绍了上课时间,引导学生按时上下学,不迟到,不早退,有事情找老师请假。第二部分是引导学生遵守课堂纪律,包括上课认真听讲,不讲话以及积极回答老师问题,并且举手发言用右手。第三部分是整理座位的相关内容介绍,主要引导学生整理好自己的桌面以及座位周边的卫生。第四部分是熟悉校园,主要是为了更方便的校园生活做好准备。
这份演示文稿整体采用简单的背景对学生进行教学,这样可以尽可能的减少学生注意被分散的可能性,同时还能让学生更加投入到数学游戏的过程当中。首先,第一个游戏是找教室,主要引导学生认识一年级一共有多少个班、自己是属于哪一个班级的,同时知道自己班级教室的所在位置。第二个游戏是介绍教室,这一部分可以抓住这个游戏让学生学会分辨方向。第三个游戏是介绍自己。第四个游戏是熟悉同桌。
这份演示文稿主要介绍了四个数学游戏。第一个数学游戏是听口令,包括我说你做和正话反做两种规则,这一部分主要引导学生分清左右。第二个游戏是听数下蹲,这一部分可以提高学生的数字敏感性和引导学生初步认识数字。第三部分是抢凳子的游戏,这一部分可以引导学生进行比多少。第四个游戏是拼积木,这个游戏可以引导学生认识不同图形的形状。演示文稿的最后是课堂小结。
这套共 28 张幻灯片的 PowerPoint 课件,以北师大版六年级上册“第 3 课时——比赛场次”为主题,引导学生在体育情境中展开数学探究。课堂目标定位于三维一体:知识与技能层面,学生能够独立绘制单循环赛示意图,并准确计算所需场次;过程与方法层面,学生在观察、推断、分析的连续活动中,体验“从具体到抽象”的建模过程;情感与价值观层面,学生体会生活处处皆数学,感受数学在体育竞赛中的实用价值。课件结构清晰,由四大板块递进呈现。第一板块“课前导入”以“乒乓球有哪些比赛形式”切入,通过图片、短视频唤起学生已有经验,自然聚焦“单循环赛”——每两队之间只交手一次的核心规则,为后续探究奠定情境基础。第二板块“探求新知”是整节课的思维生长点。教师先引导学生用列表法枚举 2 队、3 队、4 队时的比赛场次,发现“场次=队数(队数-1)2”的规律;再让学生尝试用连线图把队伍抽象成点、把比赛抽象成线段,从而将“算场次”转化为“数线段”的几何问题;最后通过对比两种表征,归纳出一般公式,并追问“若有 n 队”如何表达,让符号化水到渠成。第三板块“达标练习”设置分层任务。《解决问题》提供校运动会足球赛、年级象棋赛等真实数据,要求学生先画图再列式;《知识小结》则以“小老师”形式让学生口述规律与注意事项,实现即时检测、即时矫正。第四板块“作业布置”延续课堂情境:回家调查本区篮球联赛队伍数量,用今天所学预测全部比赛场次,并思考若采用“双循环”又该如何计算。任务兼顾开放性与实践性,鼓励学生把课堂收获迁移到更广阔的现实生活中。整节课在合作讨论、动手绘图、符号抽象的循环中,让学生真正体会到“数学源于比赛,又服务于比赛”。
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