PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来展开介绍有关部编版七年级数学上册第三章一元一次方程课件的相关内容,共计20张幻灯片。此演示文稿第一部分主要向我们详细介绍了有关情境引入的相关内容,这一部分还向同学们讲解了化简一元一次方程的基本程序。第二部分主要是有关自主学习和新知讲解的相关内容。最后一部分是有关课堂总结的相关内容。
教学公开课课件设计PPT模板,是一个彩色方块风格的微粒体元素的PPT模板。PPT中还采用了部分手势动画。
这套信息化教学设计PPT课件模板使用了几何球体元素背景,PPT从教学质量出发,分为:教学课件分析、教学思路、教学策略、讲课实践、教学效果总结,一共6个部分。
春秋战国的纷争教学设计课件PPT,学习了解更多春秋战国时期的历史发展。发展的实质就是新事物的产生,旧事物的灭亡,这也是社会发展的规律。旧的事物不能适应社会的发展的需求,新事物符合发展的前进方向,符合事物发展的客观规律,旧事物必定会被新事物替代。一个朝代被另一个朝代取代,一种阶级制度被另一种阶级制度替代,都是社会发展的必然结果。
PPT主要展示了初中语文八年级《杨绛散文老王》教育教学的主题内容。PPT的整体色调以灰色和棕色为主,将棕色的色块、杨绛老师的人物形象以及与《老王》这篇文章有关的图片作为主要专属,给人以简洁明了之感。PPT的主要内容包括背景知识,研讨探索以及精读课文这三个部分。旨在通过这节课的学习,了解新的生字词的含义,感受作者对于老王的尊重和同情。
该PPT以追求理解的教学设计PPT课件模板读书分享好书推荐读后感为主题,内容上,该PPT目标从十三个章节分别阐述这本书的十三个章节的内容。目的都是为了追求理解的教学设计。只有充分理解好教学设计的目的,才能根据不同学生的需求设计出不同的教学设计,这样才能产出有效率的课堂。老师才能在一次次教学设计以及实践自己的教学设计中得到成长和进步。
PPT模板主要分为五个部分。第一个部分是进行猜谜语的环节。第二部分是介绍耳朵的结构,分为耳轮,耳舟,耳屏,耳垂四个组成部分。第三部分是介绍耳朵的作用,耳朵帮组我们听到不同的声音。第四部分是详细介绍了不同的声音,如小狗汪汪,小猫喵喵,小鸭嘎嘎等。第五个部分展开介绍不同的耳朵,如大象的耳朵像扇子,熊猫的耳朵圆嘟嘟。
本套PPT模板在内容上分为活动目标、洗澡的具体步骤、课堂总结共计三个部分;第一部分首先介绍了本节课的活动目标,包括知道勤洗澡可以保护皮肤、通过生活经验及音乐表演初步学习自己洗澡、养成良好卫生习惯等;第二部分介绍了洗澡的步骤,包括先打开水龙头、冲完身体后用沐浴露涂抹全身、再冲干净泡沫擦干身体;第三部分进行了课堂总结;
PPT模板主要分为三个部分。第一个部分是理解温度的概念,还介绍了温度计的设计原理还有温度计的构造。第二部分是了解生活环境中常见的温度,如冷,凉,温,热等不同的温度感觉。第三部分是介绍使用温度计测量体温。展开介绍了温度计的使用规则和温度计的特点,另外对比了实验室用温度计,体温计,寒暑表之间的相同点与不同点。最后PPT后面放了一些试题来检验这堂课学生的学习成果。
该PPT以繁忙的交通PPT课件幼儿园教育读物为主题,用飞机,汽车,自行车等交通工具的图案作为点缀,呼应主题。内容上,该PPT模板从五个方面阐述主题。首先第一方面介绍了什么是交通工具,让小朋友对交通工具有基本认识。第二部分介绍了交通工具的分类。第三部分介绍了交通工具的发展史,第四部分是交通工具的展示。最后第五部分介绍了不同的汽车的用途。
PPT模板从三个部分展开介绍颐和园这一篇课文的相关内容。PPT模板的第一个部分介绍了助读资料,概述了颐和园的地位、位置等信息。第二个部分为初读课文,通过读写生字、多音字、成语解释、自由阅读并思考问题来展开。第三个部分进行了细读课文,对初读问题进行了解答,讲解了作者的游览顺序,认识到颐和园中各种不同的宫殿及作用。整体了解了课文的结构以及介绍长廊的特点。
该演示文稿以幻灯片的形式分四个部分介绍了汉字的相关内容,方便人们在使用PowerPoint时更好的了解汉字的发展过程。第一部分是历史起源,这一部分简要介绍了汉字的历史起源。第二部分是汉子趣味运用,这一部分的内容主要以猜谜语的形式呈现。第三部分是汉字故事二则,主要介绍了有关汉字的小故事。PPT模板的第四部分是课后练习,这一部分主要包括了认汉字和猜字谜。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关神奇的汉字主题课件的相关内容,共计19张幻灯片。此演示文稿第一部分主要是有关古人计事的方式,包括结绳记事、契刻记事、图画文字等方式。第二部分主要向我们详细的阐述了有关仓颉创字的传说。第三部分主要向我们介绍有关甲骨文、金文的相关内容。最后是有关识汉字的相关习题。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于人教版小学数学六年级上册第五单元第2课时《圆的设计图案》教学课件的相关内容。PPT模板的第一个部分介绍了本堂课的学习目标,运用幻灯片展示了课堂的学习重难点。说明了课堂教学难点为指导学生利用圆规知识绘制较复杂的与圆有关的图形设计美丽的图案。第二个部分通过生活中圆的元素进行了课前引入,激发了学生对学习的兴趣。第三个部分运用演示文稿对新的知识进行了讲解,并且带领学生完成了相关的学习任务。第四个部分通过课堂练习对学生本堂课所学的知识点进行了复习巩固,并且布置了课后作业,对课堂知识点进行了总结。
这份苏教版一年级上册第四单元第三课时课件,以“加减法解决实际问题”为主题,通过“情境唤醒—策略建模—对比内化—分层练习”四步,引领学生在真实场景中完成从“会算”到“会用”的跃迁。课前导入用卡通图呈现“树上原来有几只鸟,又飞来了几只,一共有几只?”“荷叶上有10只青蛙,跳走了3只,还剩几只?”两道口头应用题,学生边看动画边报列式,迅速唤醒加减意义。学习任务一聚焦“加法模型”:以“黄队5人、蓝队5人,求总人数”为例,先让学生用小圆片摆一摆、画一画,再把“部分+部分=整体”的结构写进算式5+5=10,教师板书关键词“求整体用加法”,并用红色箭头标注“部分→整体”的流向,完成加法策略的可视化。学习任务二转向“减法模型”:情境升级为“10人打球,已知黄队5人,求蓝队几人”,同样先动手分一分,再列式10-5=5,对比两题的条件差异,学生发现“知道整体和一部分,求另一部分用减法”,教师顺势用蓝色箭头标注“整体→部分”的流向,让加减法的对立统一在板书上一目了然。课堂练习设计“三层梯度”:①基础层“苹果数量求和”看图列式;②提高层“排球剩余量”先填条件再计算;③拓展层“母鸡数量”给出多余信息,训练筛选有用数据。每组题先让学生用“两问法”自查——“已知什么?求什么?”再决定用加还是减,系统即时统计正确率,教师针对错误点现场讲评。整份课件用“情境图—动手摆—结构图—梯度练”四连击,让加、减法的数量关系从具体画面上升为数学模型,既夯实了10以内加减口算,又培养了“先分析再列式”的解题习惯,为后续学习20以内、100以内的实际问题奠定坚实的方法与思维基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第2课时课件,以“十几加几的不进位加”为核心,借助“13支铅笔加2支铅笔”这一真实情境,引导学生经历“接着数—数轴跳—小棒摆—计数器拨”四种操作体验,直观感悟“相同数位相加”的算理,顺利完成从“会算”到“懂理”的过渡。课堂伊始,屏幕先出示文具盒里已有13支铅笔,再散落2支新铅笔,教师提问“现在一共有多少支?”学生脱口而出“15”,教师追问“你是怎么想的?”顺势展开四种方法探究:①接着数——鼠标在数轴上从13向右跳2格,嘴里念“14、15”;②正方体摆——1条十块不动,3块单块旁再添2块单块,一眼看到“十块不变,单块3+2=5”;③计数器拨——十位保持1颗珠,个位3颗加2颗得5颗,屏幕即时显示“15”,强化“个位相加,十位不变”的竖式雏形;④口算说——教师引导学生用“先算个位3+2=5,再合10+5=15”的简洁语言概括算法,完成从形象到抽象的升华。学习任务二转向“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和6块单块,再添加3块单块,学生自编“我有16块积木,妈妈又给我3块,现在有几块?”把16+3=19的算式嵌入生活情节,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“图书总数”——书架1层10本,2层4本,又买来3本,一共几本?②“天气统计”——连续三天分别记录14℃、2℃,求总和;③“天鹅数量”——湖里有17只,又飞来2只,现在几只?每题先让学生动手摆小棒或拨计数器,再口述“个位相加,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“情境动画—多元操作—口述算法—故事创编”四连击,让十几加几的不进位加从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式思想,为后续进位加法奠定坚实而生动的算理基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第3课时课件,以“十几减几的不退位减”为核心,遵循“复习铺垫—算理探究—情境应用—巩固提升”的链路,引导学生在动手操作与故事编创中掌握“先算个位、十位不变”的减法要领。课堂伊始,用“十几加几”口算抢答热身:14+3、16+2、17+1快速闪现,学生边答边用手势比“个位相加”,教师顺势追问“如果把加来的再拿走,会怎样?”自然过渡到减法主题。新知探究以“15-2”为例,多法并进:①计数器演示——十位1颗珠不动,个位5颗拿走2颗,剩下3颗,屏幕即时呈现“15-2=13”,突出“十位不变、个位相减”;②倒着数——鼠标在数轴上从15向左跳2格,嘴里倒念“14、13”,直观感受“越减越小”;③小正方体操作——1条十块保持不动,5块单块被拿走2块,剩余3块,学生眼见“十块完好、单块减少”,形成清晰的“分拆减法”表象;④口算概括——教师引导学生用“先算个位5-2=3,再合10+3=13”的简洁语言总结算法,完成从形象到抽象的过渡。学习任务二升级为“用数学讲故事”:屏幕出示1条十块和5块单块,再消失3块单块,学生自编“我有15支彩色铅笔,送给同桌3支,还剩几支?”把15-3=12的算式嵌入真实情境,既练算法又练表达。课堂练习分三层:①“圈一圈算一算”——先圈出10个整体,再圈剩余,写算式;②“图书剩余量”——书架1层10本,2层5本,借走3本,还剩几本?③“鸡蛋消耗”——母鸡下了15个蛋,吃掉4个,还剩几个?每题先让学生动手摆计数器或画数轴,再口述“个位相减,十位不变”的口诀,系统即时反馈正确率,教师针对错例再演示,确保算理落实。整份课件用“操作演示—数轴跳跃—故事创编—梯度练习”四连击,让十几减几的不退位减从具体物件走向符号算式,既夯实口算基础,又初步渗透“相同数位对齐”的竖式雏形,为后续学习退位减法奠定坚实而生动的算理基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第2课时课件,以“和是10的加法与10减几”为核心,沿着“情境激趣—操作探究—系统梳理—应用巩固”的脉络,引导学生在真实场景与动手活动中掌握10的加减全貌,感悟加减互逆的本质。课前导入用“口算小火車”动画,学生抢答10以内加减,迅速唤醒旧知,营造积极氛围。新知环节以“足球比赛”切入:蓝队6人、红队4人,屏幕先呈现赛场照片,再弹出“一共有多少球员?”学生脱口而出6+4=10;教师追问“若知道总数10人和红队4人,怎样求蓝队?”顺势生成10-4=6,再追问“若知道蓝队6人,怎样求红队?”又得10-6=4,同一幅情境图衍生三式,板书用红、蓝、绿三色区分,学生直观看到“加合求总,减总求部”,加减互逆关系一目了然。为突破算法单一性,课件提供“摆小棒—数数轴—想分合”三种路径:①摆小棒:先摆6根,再添4根,合成一捆;②数数轴:从6出发向右跳4格到10;③想分合:背诵“6和4组成10”,多种方法并列呈现,尊重不同思维层次。“抛圆片活动”把课堂推向高潮:学生两人一组抛10个双色圆片,记录正面、反面数量,即时填写算式(9+1=10、10-1=9等),教师汇总生成“和是10加减表”,全班齐读,系统梳理所有组合,强化记忆。巩固练习分三层:①基础口算“开火车”——教师随机指分合图,学生抢答对应加减;②看图写三式——同一幅小棒图写出加、减两式;③生活应用——“我有10元,买笔花3元,剩几元?”口头列式,体验数学与日常连接。课堂小结用儿歌收束:“6加4,10个足;10减4,6剩余;一图三式记心间,加减互逆不分离。”学生边拍手边背诵,把核心算法与算理唱进脑海。课后延伸让学生回家与家长玩“抛硬币凑10”游戏,记录5组数据并写算式,把课堂体验迁移到家庭。整份课件以“同一情境生成三式—多种算法并行—系统梳理组合—生活应用拓展”四连击,让和是10的加减法从具体情境走向符号运算,再回归生活应用,既夯实口算基本功,又初步渗透互逆与函数思想,为后续20以内进位加和退位减奠定扎实而生动的基础。
这份苏教版一年级上册第五单元第1课时课件,以“认识11~19”为主题,遵循“具象操作—抽象符号—数序拓展”的认知路径,通过“数桃子—摆小棒—拨计数器—填数轴”四环递进,帮助学生建立“十”的计数单位观念,顺利跨越从一位数到两位数的思维台阶。课堂伊始,屏幕跳出“数桃子”情境:先呈现10个桃子装1盒,再散放1个,教师追问“一共几个?”学生边数边摆小棒,直观看到“10+1=11”,顺势引出“1个十和1个一组成11”,计数器同步拨珠:十位1颗、个位1颗,把“十几”的数位含义刻进脑海。任务二用“小棒变变变”拓展12~19:屏幕依次增加散放桃子,学生对应添小棒,发现“都是1捆(十)加几根(一)”,教师板书“十几=10+几”,用色块突出十位不变、个位递增的规律,孩子们一眼看穿“十几”的公共结构。任务三转向0~19数序:动态数轴0~10已标好,11~19需学生拖拽就位,边放边读;接着用“跳房子”游戏比大小——11和10、16和12,用青蛙跳格验证“数越大越靠右”;最后按2个、5个一组数数,渗透等差观念,丰富数感。课堂练习分三层:①“数蝴蝶”——看图先圈10只,再数剩余,写出组成;②“比珠子”——计数器显示十位1颗、个位7颗,快速写数并比较;③“填数轴”——给空缺位置补数,系统即时反馈,教师针对错点再拨计数器演示。整份课件用“情境动画—动手操作—计数器对应—数轴拓展”四连击,让11~19的组成、读写、顺序一气呵成,既夯实“十”的计数单位,又初步渗透数位思想,为后续20以内进位加法奠定坚实而生动的数感基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第4课时课件以“求加法里的未知数”为主题,通过“凑十歌热身—情境引问—多法探究—分层练习”四环节,引导学生在具体场景中理解并掌握“加法算式中括号表示未知数”的含义及求解策略。课前导入用朗朗上口的“凑十歌”动画复习10的组成,孩子们边唱边用手势比划,迅速唤醒数感,为后续“补数”埋下伏笔。新知探究从生活情境出发:盒子已有8个桃子,再放几个是10个?教师先让学生用桃子模型“添一添”,再抽象成算式8+( )=10,明确括号表示“不知道的数”。接着呈现三种求解路径:①看数轴数空格——从8跳到10需要几步;②接着数——8、9、10,数出2;③减法计算——10-8=2,三种方法并列出现,教师用不同颜色板书,让学生直观感受“加法未知数可以用减法逆运算”。为巩固“补数”思想,课件再给出“左边4盆花,右边6盆,左边添几盆和右边同样多”的对比题,引导学生把“同样多”转化成加法算式4+( )=6,再次经历“动手摆—口述—列式”的完整过程,强化“部分+部分=整体”的逆向思考。课堂练习分三层推进:①“补数凑10”快速口答,提升反应速度;②“画图形填数”让学生先补画小棒再写数字,实现表象到符号的过渡;③“算式填空”引入逆向思维题( )+3=9,要求用减法验证答案,系统即时反馈正确率,教师针对错例现场讲评。整份课件用“歌谣激趣—情境设问—多法探究—梯度操练”四连击,让“加法未知数”从具体添物走向抽象逆运算,既夯实10以内加减口算,又初步渗透方程思想,为后续学习20以内、100以内求未知数奠定坚实的数感与思维基础。
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