这套以北师大版六年级上册第三单元第一课时《搭积木比赛》为主题的PPT课件共41页,围绕“用长方体和正方体搭建立体模型”这一核心任务展开,旨在让学生在真实情境中综合运用体积、表面积与空间观念知识,经历观察、想象、操作、验证的完整过程,体验数学与游戏的融合之美。第一部分“学习目标与重难点”用简洁条目呈现三维目标:知识上掌握长方体、正方体体积公式;能力上提升空间想象与还原立体图形的能力;情感上培养合作竞争意识。重难点定位于“根据视图还原立体图形”和“理解同一视图对应多种立体结构”。第二部分“课前引入”通过高清积木照片和30秒搭建动画迅速点燃学生兴趣,教师顺势抛出“怎样用最少积木搭出指定立体”这一挑战性问题。第三部分“学习任务一”明确比赛规则:每组30块1立方厘米正方体,限时8分钟搭建指定立体并记录长宽高。随后引导学生从正面、上面、侧面观察同一模型,发现视角差异带来的图形变化,并填写观察记录表。第四部分“学习任务二”先让学生根据三视图独立还原立体图形,再小组交流“为什么同一视图会有多种摆法”,教师用展台演示典型方案,帮助学生领悟“立体结构不唯一”的空间特性。第五部分“学习任务三”给出平面视图,让学生用“最少/最多需要多少块”思考正方体数量范围,并通过实际操作验证猜想,发展合情推理能力。第六部分“达标练习”分三层:①口答基础体积计算;②根据视图快速估积木数;③设计一道“视图→立体”原创题并交换解答。教师即时统计正确率,针对薄弱点布置课后“为家里桌面设计最小收纳盒”的延伸任务,将课堂所学迁移到真实生活。
这套共 28 张幻灯片的 PowerPoint 课件,以北师大版六年级上册“第 3 课时——比赛场次”为主题,引导学生在体育情境中展开数学探究。课堂目标定位于三维一体:知识与技能层面,学生能够独立绘制单循环赛示意图,并准确计算所需场次;过程与方法层面,学生在观察、推断、分析的连续活动中,体验“从具体到抽象”的建模过程;情感与价值观层面,学生体会生活处处皆数学,感受数学在体育竞赛中的实用价值。课件结构清晰,由四大板块递进呈现。第一板块“课前导入”以“乒乓球有哪些比赛形式”切入,通过图片、短视频唤起学生已有经验,自然聚焦“单循环赛”——每两队之间只交手一次的核心规则,为后续探究奠定情境基础。第二板块“探求新知”是整节课的思维生长点。教师先引导学生用列表法枚举 2 队、3 队、4 队时的比赛场次,发现“场次=队数(队数-1)2”的规律;再让学生尝试用连线图把队伍抽象成点、把比赛抽象成线段,从而将“算场次”转化为“数线段”的几何问题;最后通过对比两种表征,归纳出一般公式,并追问“若有 n 队”如何表达,让符号化水到渠成。第三板块“达标练习”设置分层任务。《解决问题》提供校运动会足球赛、年级象棋赛等真实数据,要求学生先画图再列式;《知识小结》则以“小老师”形式让学生口述规律与注意事项,实现即时检测、即时矫正。第四板块“作业布置”延续课堂情境:回家调查本区篮球联赛队伍数量,用今天所学预测全部比赛场次,并思考若采用“双循环”又该如何计算。任务兼顾开放性与实践性,鼓励学生把课堂收获迁移到更广阔的现实生活中。整节课在合作讨论、动手绘图、符号抽象的循环中,让学生真正体会到“数学源于比赛,又服务于比赛”。
该演示文稿以幻灯片的形式分四个部分介绍了客户细分的内容,方便我我们在使用PowerPoint时更好的了解客户细分的依据。PPT模板的第一部分是基本概念,介绍了客户细分的概念、客户细分的理论依据、客户细分的必要性和客户细分的目的。第二部分是客户细分的内容与步骤,介绍了客户细分包含的主要内容及客户细分的五个步骤。此外,还介绍了客户细分需注要的问题。第三部分是客户细分的依据,介绍了按人口统计的客户细分、按地理状况的客户细分、按生活方式心理的客户细分的相关注意事项。第四部分是将客户细分融入企业运营,介绍了推动核心业务战略、改进战略举措、优化组织结构三个方面的内容。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分五个部分来向我们展开介绍有关于客户画像培训课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的介绍了客户画像的主要定义。第二部分主要向我们讲解了整体数据梳理的主要过程。第三部分主要是有关于拟定客户画像的主要流程。第四部分主要向我们展示了客户画像的主要价值。最后一部分是有关于客户画像的预测趋势和未来变化。
这份演示文稿主要从五个部分对客户分析培训这一主题进行详细展开。第一部分介绍了客户分析的定义,包括客户分析的含义和客户分析的重要性。第二部分介绍了客户分析思路。第三部分主要介绍了客户需求的分析。第四部分是客户需求管理的介绍。第五部分是客户行为分析,主要包括社交型、分析型和主导型客户,同时还展示了各种客户类型的特征以及应对方法。
该演示文稿以幻灯片的形式介绍了跟进客户的内容,方便汇报人在使用PowerPoint时更好的介绍跟进客户的方法。PPT模板的第一部分是建立完善的客户信息,介绍了客户的基本资料。第二部分是分析客户的购买历史,介绍了购买历史、消费习惯、促销宣传等方面的内容。第三部分是主动跟进客户的回访,介绍了客户咨询、跟踪档案等方面等内容。第四部分是与客户之间保持联系,介绍了定期与客户保持联系的内容。
PPT模版展示的是中国风世界博物馆日,共31张幻灯片,从五个方面对于这一个主题日进行了介绍。第一方面,是对于世界博物馆日的由来的一个概述。第二个方面,讲解了北京的故宫博物馆的历史与成形。第三个方面,讲解的是法国有名的卢浮宫博物馆的历史。第四个方面,讲解的是英国的大英博物馆有哪些陈列。第五方面,讲解的是俄罗斯的艾尔米塔什博物馆的成立与历史。第六方面,讲解的是美国的大都会艺术博物馆的历史与意义。
本套PPT在内容上分为个人基本信息、研究经历及成果、博士研究及规划共计三个部分;第一部分介绍了博士研究生个人的相关信息,包括学籍信息、学习经历、学习证书和奖项等;第二部分介绍了博士研究生在人工智能大赛、研究项目、学术论文等方面的科研经历,并集中展示了科研成果,包括相关证书和国家专利等;第三部分介绍了个人的规划和未来学术发展方向,包括论文研究计划、专利申报等
本套PPT模板在内容上分为城市印象、城市景点、城市美食、城市文化共计四个部分;第一部分首先介绍了淄博作为国家历史名城的历史沿革和地理位置等信息;第二部分介绍了淄博当地有名的旅游景点开元溶洞的名称由来、淄博红叶柿岩旅游区的规划建设等;第三部分介绍了淄博重要饮食文化组成—淄博烧烤,“淄博烧烤”作为淄博当地新名片,以物美价廉、特色品种等闻名,以及淄博烤肉的相关内容;第四部分介绍了淄博陶瓷烧制技艺、五音戏等相关内容;
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是网络赌博的发展现状。PPT的第二个部分向我们介绍的是网络赌博的危害等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是网络赌博的惩罚措施等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是如何珍惜幸福生活等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是远离网络赌博。PPT的第六个部分向我们介绍的是进一步加强网络监督的管理。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于严打农村赌博违法犯罪的相关内容。PPT模板的第一个部分为清分2023专项行动及成果,对于打击农村赌博违法犯罪行为所取得的成果进行了简介。第二个部分运用幻灯片展示了清风行动典型案例,对于各地的较大型的赌博案件开展了说明。第三部分介绍了农村赌博案件的特点,说明了该如何进行打击防范。第四个部分为清风润心共建全民拒赌社会,运用演示文稿展示了人民群众应该如何拒绝赌博,远离赌博。
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是网络赌博的发展现状。PPT的第二个部分向我们介绍的是网络赌博的相关危害等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是网络赌博的惩罚措施等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是如何珍惜生活等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是远离网络赌博。PPT的第六个部分向我们介绍的是对儿童、老人要及时进行科普和教育。
这个PPT主要分为六个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是清风2023年专项行动。PPT的第二个部分向我们介绍的是相关的成果等等内容。PPT的第三个部分向我们介绍的是清风行动的典型案例等等内容。PPT的第四个部分向我们介绍的是农村赌博案件的主要特点分析等等内容。PPT的第五个部分向我们介绍的是清风润心。PPT的第六个部分向我们介绍的是共建全民拒绝赌博的良好社会生态。
PT课件从十个方面介绍了有关《丑奴儿书博山道中壁》课件的相关内容。第一部分内容是激趣导入,引出诗人辛弃疾。第二部分内容是目标导航,掌握对比手法和叠句使用、体会构思的巧妙,生动真切、体会作者浓墨重彩的“愁”。第三部分内容是作家名片。第四部分内容是背景链接。第五部分内容是自主学习,包括字音、词语解释和诗词大意。第六部分内容是文本解读。第七部分内容是问题探究,围绕愁展开讨论。第八部分内容是知识链接。第九部分内容是真题演练。第十部分内容是板书设计。
这份演示文稿主要从四个部分对故宫博物馆这篇文章进行详细讲解。第一部分是课程导入部分,主要从故宫的概况入手,让学生简要的了解故宫的相关知识,同时介绍了这篇文章的作者以及写作背景。第二部分是字词学习,通过检查学生预习情况,了解学生是否已经认识了文中的生词。第三部分是课文讲解,主要介绍了故宫的特点以及故宫示意图。第四部分是课文赏析,主要以分部分的方式对文章进行总结。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分五个部分来向我们展开介绍有关于博弈论与企业管理培训课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的讲述了有关于博弈论的基本定义。第二部分主要向我们讲解了有关于经典博弈的相关事例。第三部分则讲述了历史上一些比较著名的博弈案例。第四部分主要是有关于博弈练习的相关环节。最后一部分主要向我们详细的讲述了完全信息博弈的相关定义。
客服工作计划和目标ppt,适合各大公司或企业就工作目标管理操作使用。我们在开展任何一项工作时,都必须先对该项工作或任务进行一个目标的确定,进行一个计划安排,这样才能有据可依,达到预期的效果。企业中一项工作的目标指的是所有人对这项工作期望的成果,所有人向着这个期望的成果去努力,企业目标指的是企业在开展这个工作时分析企业内外部的各项因素与条件,确定企业各项经济活动的发展方向和奋斗目标。
这是一套某公司对物业客服培训所设计的方案。PPT背景上采用了浅紫色作为底色,每一页的要点都通过分段或是改变字体的方式有所呈现。加上客服人员的一些卡通形象,营造了一种轻松又具有专业性的氛围。PPT内容上告知了客服工作的具体内容,所需要负责的范围等。对于客服的穿戴、礼仪方面也有所要求,另外,客服所需要做的很多文本的工作也在PPT中有详细的介绍。让物业的客服人员对自己的工作以及要求有详细的了解,并达到优秀的水准。
这是一套某公司对如何抓住客户痛点的分析。PPT背景上十分简单,颜色使用了白色,整体内容使用了很多的表格,将不同客户面对的不同问题,所主要拥有的痛点的情况通过表格的形式简洁明了的呈现了出来,一目了然。PPT内容上把职责不同的客户会面临的痛点以及其形成的原因为何都有着详细的分析。当然,知道痛点是什么还是不足够的,因此,PPT把面对有着不同痛点的客户时应该如何与他们沟通、交流以及进行有针对性地解决,也有着一个详细的呈现。通过对此的分析,每一个人都可以在面对自己客户时更加的游刃有余。
PPT以用户痛点分析为主题,以橙色和蓝色为主打色,搭配办公楼,开会场景等元素,凸出主题。内容上,分为五个部分,首先,从概念层面分析何为痛点,就痛点本身进行了分析,紧接着就痛点与消费者的需求和出现的问题展开了详细的介绍。最后,没有最好,只有更好,只有不断深入挖掘,才能让自己不断进步,立足市场的不败之地。
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