本套PPT模板在内容上首先阐述了陆游的《示儿》的写作背景,那时的宋朝统治者追求偏安一隅,诗词内饱含作者的伤痛与愤慨,以及圆明园的相关资料,帮助学生深度了解单元课文;接着分析文章的情感表达,以及重点字词的词句段运用,体会词语的感情色彩,并学会正确运用顿号;然后进行了生字书写指导,积累成语,包括多事之秋、兵荒马乱、太平盛世等;最后总结课堂内容,并带领学生完成习题,加深印象;
本套PPT模板在内容上首先介绍了本节课的教学目标,包括认识表示时间的词语并了解时间先后顺序、正确朗读并积累古诗词、掌握汉字的笔画顺序等;接着教学了生字词,总结生字词的分类特点,以及汉字书写方法;然后辨析易读错的生字,让学生把拼音读准,区分翘舌音、平舌音、卷舌音等;最后进行字句段运用,拓展教学《悯农》二首,总结课堂内容;
这套PPT课件模板专为小学四年级上册第四单元的课文知识点教学而设计,共61页。本单元以“民间故事”为核心主题,通过一系列课文,引导学生深入感受神话故事中丰富多彩的想象力和鲜明的人物形象。课件内容首先对四篇单元课文及语文园地的考察点进行了梳理,并回顾了课文的基础知识,包括易读错的字音、易错字辨析、形近字、同音字以及重点词语和词语搭配等,为学生提供了一个全面的复习框架。接着,课件深入介绍了课文涉及的文学常识,如盘古的简介、盘古开天地的含义、《山海经》的主要内容、炎帝的简介等,通过这些文学背景知识的学习,学生能够更好地理解课文内容。此外,课件还针对课文中的常考阅读理解问题进行探究,帮助学生深入理解课文情节,并归纳文章主旨。最后,课件安排了学生分享交流环节,让学生在单元学习中总结自己的收获和体会,同时教学词句段的运用,提升学生的语文实践能力。总体来看,这套PPT课件模板通过精心设计的教学流程,旨在帮助学生在愉悦的氛围中吸收新知识,并通过互动和实践加深对所学内容的理解和记忆。通过这样的教学安排,学生不仅能够学习语文知识,还能提高他们的文学鉴赏能力和语言表达能力,为未来的学习奠定坚实的基础。通过课后的复习,学生能够进一步巩固课堂所学,提高他们的语文实际应用能力。这套PPT课件以其清晰的结构和丰富的内容,为四年级学生提供了一个全面、系统的语文学习平台。
这份PowerPoint由五个部分构成。第一部分内容是复习导入,该模板首先邀请学生列竖式计算相关题目。第二部分内容是新课探究,这一部分首先引导学生从题目中发现有用的数学信息,其次鼓励学生运用不同的计算方法进行解答,最后对规范的答题步骤进行展示。第三部分内容是随堂练习和培优训练,这一部分主要包括《列竖式计算》、《填空题》。第四部分内容是课堂小结。第五部分内容是课后作业。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是复习导入,此模板首先要求学生完成《填一填》。第二部分内容是新课探究,这一部分首先展示了教科书中的习题,其次引导学生根据问题进行解答,最后展示了不同的解答方法,包括口算法和列竖式法,同时展示了规范作答的模板和计算减法时要注意的事项。第三部分内容是随堂练习和培优训练,这一部分一方面展示了四道列竖式计算题,另一方面是对《解决问题》进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份PPT由四个部分组成。第一部分内容是复习导入,此模板首先展示了八道减法题,其次是对三道列竖式题进行展示,最后介绍了做题注意事项。第二部分内容是新课探究,这一部分首先展示了统计表并鼓励同学从中获取有用的数学信息,其次展示了不同的方法进行计算,最后对规范解答进行展示。第三部分内容是巩固练习题,这一部分一方面展示了四道随堂练习题,另一方面是对两道培优训练题进行展示。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是情境导入,该模板首先对教科书中的情境进行展示。第二部分内容是新课探究,这一部分首先介绍了中国湿地三种动物类群的总数,其次邀请同学根据题目要求进行计算,最后对不同的计算方法进行简要说明,包括口算和列竖式,同时展示了规范解答。第三部分内容是随堂练习和培优训练,这一部分主要包括《列竖式计算》、《改一改》。第四部分内容是课堂小结和课后作业。
这份苏教版一年级上册第四单元第4课时课件以“求加法里的未知数”为主题,通过“凑十歌热身—情境引问—多法探究—分层练习”四环节,引导学生在具体场景中理解并掌握“加法算式中括号表示未知数”的含义及求解策略。课前导入用朗朗上口的“凑十歌”动画复习10的组成,孩子们边唱边用手势比划,迅速唤醒数感,为后续“补数”埋下伏笔。新知探究从生活情境出发:盒子已有8个桃子,再放几个是10个?教师先让学生用桃子模型“添一添”,再抽象成算式8+( )=10,明确括号表示“不知道的数”。接着呈现三种求解路径:①看数轴数空格——从8跳到10需要几步;②接着数——8、9、10,数出2;③减法计算——10-8=2,三种方法并列出现,教师用不同颜色板书,让学生直观感受“加法未知数可以用减法逆运算”。为巩固“补数”思想,课件再给出“左边4盆花,右边6盆,左边添几盆和右边同样多”的对比题,引导学生把“同样多”转化成加法算式4+( )=6,再次经历“动手摆—口述—列式”的完整过程,强化“部分+部分=整体”的逆向思考。课堂练习分三层推进:①“补数凑10”快速口答,提升反应速度;②“画图形填数”让学生先补画小棒再写数字,实现表象到符号的过渡;③“算式填空”引入逆向思维题( )+3=9,要求用减法验证答案,系统即时反馈正确率,教师针对错例现场讲评。整份课件用“歌谣激趣—情境设问—多法探究—梯度操练”四连击,让“加法未知数”从具体添物走向抽象逆运算,既夯实10以内加减口算,又初步渗透方程思想,为后续学习20以内、100以内求未知数奠定坚实的数感与思维基础。
这份苏教版一年级上册第四单元复习课件以“10的认识与加减法”为核心,采用“知识框架—逐点梳理—题型精讲—变式练习”四步递进,将零散内容织成网络,助力学生系统回顾、突破易错点。开篇“单元知识框架”用思维导图一次性亮出四大支柱:①10的认识与表示;②10以内排序与比较;③10的加减法及凑十技巧;④连加连减运算顺序,让学生对复习范围一目了然。 “10的认识”板块先用数字卡片、点子图、小棒图三种方式表示10,再总结“9添1成10”的生成过程,配合儿歌“9和10是邻居,小手拍拍分得清”,强化数位感;“第几”含义则借“小动物排队买冰淇淋”情境,让学生指出“小兔排第3、小猫排第10”,并追问“中间有几只”,渗透“两端不算”的计数策略。 “10以内排序及比较”用动态数轴演示从小到大、从大到小的双向排列,再给出“比5大比9小”的筛选任务,学生用拖拽方式把符合条件的数字放进“篮子”,即时反馈加深印象。 “10的加减法”用凑十歌动画复习“一九一九好朋友,二八二八手拉手”,接着呈现“8+( )=10”的未知数题型,引导学生用减法逆算;“连加连减”用“上车下车”小动画,先加3再加2,或先减4再减1,让学生口述运算顺序,教师板书“从左往右依次算”,防止跳步出错。“重难点题型精讲”精选三大陷阱:①“第几”计数漏掉自己;②比较大小只看个位;③连减忘记先算左边。每题先放错解让学生找茬,再出示正解并配“错因警示灯”,强化记忆。 “变式巩固练习”设置游戏化闯关:①“看图数数”快速说数量;②“填空凑十”口答未知数;③“情境应用”解决“买10支铅笔,已经买了7支,还要买几支”生活题,系统实时统计正确率,教师针对红区现场讲评。 整份课件用“框架总览—动画梳理—错例找茬—游戏闯关”四连击,让10的认识、排序、比较、加减法连成一条清晰的知识链,既夯实基础,又提升解题策略,为一年级期末复习提供了高效、有趣、贴合认知的第四单元整体回顾方案。
本套PPT课件是为一年级数学上册第4单元第2课时“11~20各数的组成和读法”精心设计的教学资源,共包含21张幻灯片。该课程旨在帮助学生正确数出11~20各数,理解这些数的顺序和大小关系,掌握各数的组成及读法。通过摆小棒、拨计数器等操作活动,学生不仅能培养动手操作能力和观察能力,还能经历从具体到抽象的认知过程,从而更好地理解和掌握数学知识。PPT课件从两个主要部分展开本节课程的学习。第一部分为“认识11~20”。这一部分通过数小棒的方式引入,引导学生逐步认识11~20各数。通过实际操作,学生可以直观地看到每个数是由几个“十”和几个“一”组成的。例如,11是由1个“十”和1个“一”组成,12是由1个“十”和2个“一”组成,以此类推。通过这种方式,学生能够清楚地理解数的组成,并学会正确读数。同时,结合计数器的操作,学生可以进一步巩固数的组成和读法。计数器上的珠子可以帮助学生直观地看到“十位”和“个位”的概念,从而更好地理解数的结构。这一过程不仅培养了学生的动手操作能力,还通过实际操作加深了学生对数的理解。第二部分为“达标练习巩固成果”。这一部分通过设计多样化的练习题,帮助学生巩固本节课的知识。练习题包括数数、写数、比较大小、填空等类型,旨在通过反复练习,加深学生对11~20各数的理解和掌握。练习过程中,教师可以根据学生的练习结果,及时了解学生的学习情况,发现并纠正学生在学习中出现的问题。通过有针对性的指导,确保每个学生都能达到本节课的学习目标。同时,练习题的设计注重趣味性和实用性,能够激发学生的学习兴趣,使学生在轻松愉快的氛围中巩固知识。通过本节课的学习,学生不仅能够正确数出11~20各数,理解这些数的组成和读法,还能通过实际操作和练习,培养动手能力和观察能力。这种以操作为基础、以练习为巩固的教学方式,能够有效帮助学生从具体到抽象地理解数学知识,为后续的数学学习奠定坚实的基础。同时,通过教师的及时反馈和指导,学生能够更好地掌握知识,增强学习数学的信心和兴趣。
这是一套为北师大版数学六年级上册第四单元第1课时“百分数的认识”设计的PPT课件,共包含33张幻灯片。本课件的核心目标是帮助学生深入理解百分数的意义,掌握百分数的正确读写方法,并通过完整的数学化学习过程,即“产生需求—抽象概念—迁移应用”,培养学生的数据意识和数学思维能力。课件内容分为三个主要部分。第一部分“感知百分数的价值”,通过生动的情境如足球比赛中的罚点球场景,引导学生体会引入百分数的必要性。在这些情境中,学生将发现百分数能够清晰地表示一个数是另一个数的百分之几,从而更好地比较和分析数据。通过实际案例,学生将直观地理解百分数的意义,为后续学习奠定基础。第二部分“掌握百分数的读写”,结合生活中的常见事物,如商品折扣、考试成绩等,帮助学生更好地理解百分数,并学会正确读写百分数。通过丰富的实例和练习,学生将熟悉百分数的表达方式,掌握其读写规则,例如“50%”读作“百分之五十”。这一部分旨在通过实际应用,加深学生对百分数的理解和记忆。第三部分“巩固练习与应用”,通过一系列精心设计的练习题,帮助学生巩固本节课所学的百分数知识。这些练习题不仅涵盖了基础的读写练习,还包括一些实际应用题,让学生在解决具体问题的过程中,进一步加深对百分数的理解和运用能力。整套PPT课件设计注重学生的学习体验,通过情境引入、实例讲解和练习巩固的有机结合,帮助学生逐步建立起对百分数的全面认识。同时,通过“产生需求—抽象概念—迁移应用”的学习过程,培养学生的数学思维和数据意识,使学生能够将所学知识灵活运用于实际生活中。
本套 PPT 课件是专为人教版数学一年级上册第四单元第 4 课时“20 以内数的顺序和大小”精心设计的,共包含 26 张幻灯片。其核心目标是助力学生熟练掌握 20 以内数的顺序以及它们之间的大小关系,并能够准确地进行排序。同时,通过多样化的学习活动,如填数、数数、比较等,全方位培养学生的观察力、动手操作能力和语言表达能力。此外,本课还注重引导学生经历从具体情境到抽象思维的过渡,让他们在比较数的大小的过程中逐步构建数学思维。在学习过程中,通过将数学知识与生活实际紧密联系,激发学生对数学学习的兴趣,让他们感受到数学的实用性和趣味性。本套 PPT 课件的内容结构清晰,分为三个主要部分。第一部分聚焦于感知数的顺序。通过借助直尺这一直观的工具,引导学生仔细观察数的排列顺序,并鼓励他们总结其中的规律。直尺上的刻度清晰地展示了数的递增关系,学生可以通过直观的观察发现数与数之间的先后顺序,为后续的学习奠定基础。第二部分旨在加深学生对数序的认识。在初步感知的基础上,通过进一步的引导和练习,强化学生对 20 以内数顺序的掌握,使他们能够更加熟练地运用所学知识。第三部分是达标练习巩固成果。通过设计丰富多样的练习题,让学生在实践中巩固对 20 以内数顺序的掌握,并能够准确辨别 20 以内数的大小。这些练习题形式多样,既包括基础的排序题,也有更具挑战性的比较大小题,能够满足不同层次学生的学习需求,帮助他们将所学知识转化为实际能力。通过本套 PPT 课件的学习,学生不仅能够掌握 20 以内数的顺序和大小关系,还能在学习过程中提升多方面的能力,感受数学的魅力,为后续的数学学习奠定坚实的基础。
本套 PPT 课件是针对人教版数学一年级上册第四单元第 6 课时“排队中的数学问题”精心设计的教学资源,共包含 22 张幻灯片。本课的核心目标是帮助学生理解排队问题中“第几”和“几人”的区别,掌握解决排队中简单数学问题的方法。通过模拟排队、画图等活动,培养学生的观察能力、逻辑思维能力和动手操作能力。同时,通过解决问题,让学生在学习过程中获得成就感,激发他们对数学学习的兴趣。本套 PPT 课件的内容结构分为两个主要部分。第一部分是自主探究解决问题。在这一部分中,通过展示生动的排队图片,引导学生仔细观察,从中获取关键的数学信息。例如,通过观察排队的人群,学生可以发现“第几”表示的是某个特定位置,而“几人”则表示的是人数的总量。这种直观的观察能够帮助学生快速理解这两个概念的区别。在获取信息的基础上,学生将通过多种方法解决排队中的数学问题。这些方法包括数数法、画图法和列式法。数数法是最基础的方法,学生可以通过逐一数数来确定两个数之间的数量;画图法则更加直观,学生可以通过画图来表示排队的情况,从而清晰地看到问题的解决方案;列式法则是将问题转化为数学表达式,通过计算得出结果。通过这三种方法的结合使用,学生不仅能够掌握解决排队问题的具体方法,还能在实践中培养他们的逻辑思维能力和数学表达能力。第二部分是达标练习巩固成果。在这一部分中,通过设计多样化的练习题,帮助学生巩固本节课所学的知识。这些练习题不仅包括基础的排队问题,还涉及一些变式问题,以帮助学生更好地理解和运用所学知识。同时,通过练习,教师可以及时了解学生对知识点的掌握程度,发现学生在学习过程中可能存在的问题,并及时进行针对性的指导和帮助。通过本套 PPT 课件的学习,学生将能够清晰地区分“第几”和“几人”的概念,掌握解决排队问题的方法,并通过实践活动提升观察能力、逻辑思维能力和动手操作能力。这种以学生为中心、注重实践和探究的教学设计,不仅能够帮助学生在数学学习中取得进步,还能激发他们对数学学习的热情,让他们在解决实际问题的过程中感受到数学的实用性和趣味性。
这套北师大版一年级数学上册《猜数游戏》第四单元第1课时的PPT课件模板,共35张幻灯片,以“猜一猜、想一想、算一算”为主线,把枯燥的计算包装成一场充满悬念的数字探险。课堂从“魔法盒子”里蹦出6颗星星开始:老师偷偷藏起几颗,学生通过观察剩下的数量,反向猜“藏起了几颗”,在“猜对啦”的欢呼声中,6的分解与组成被孩子自己“悟”出来;接着进入“数字小侦探”环节,课件依次呈现“左手有2颗,右手有几颗?”“原来有6颗,飞走3颗,还剩几颗?”等生活化情境,学生边摆小圆片边记录算式,教师顺势板书“6-2=4、6-3=3……”并圈出加减互逆关系,让“总数-部分=另一部分”的模型在脑海里生根;第三板块“小组对抗赛”把课堂推向高潮——四人小队轮流抽“谜语卡”,如“我加上4就是6,我是谁?”“6比我多1,我是几?”孩子们抢答、板演、互相评价,既练口算又练思维;最后5分钟“闪卡游戏”巩固混合运算:屏幕随机跳出“3+□=6”“6-□=2”等填空,学生举数字牌作答,速度最快的小组赢得“数字小达人”徽章。整套模板画面清新、节奏明快,将“6的加减法”与“简单混合运算”巧妙融于猜数、摆学具、说算理、抢答的层层活动中,让一年级小朋友在笑声里建立数感、符号意识与初步的代数思维,真正做到“玩中学、学得快、记得牢”。
这份苏教版一年级上册第四单元第三课时课件,以“加减法解决实际问题”为主题,通过“情境唤醒—策略建模—对比内化—分层练习”四步,引领学生在真实场景中完成从“会算”到“会用”的跃迁。课前导入用卡通图呈现“树上原来有几只鸟,又飞来了几只,一共有几只?”“荷叶上有10只青蛙,跳走了3只,还剩几只?”两道口头应用题,学生边看动画边报列式,迅速唤醒加减意义。学习任务一聚焦“加法模型”:以“黄队5人、蓝队5人,求总人数”为例,先让学生用小圆片摆一摆、画一画,再把“部分+部分=整体”的结构写进算式5+5=10,教师板书关键词“求整体用加法”,并用红色箭头标注“部分→整体”的流向,完成加法策略的可视化。学习任务二转向“减法模型”:情境升级为“10人打球,已知黄队5人,求蓝队几人”,同样先动手分一分,再列式10-5=5,对比两题的条件差异,学生发现“知道整体和一部分,求另一部分用减法”,教师顺势用蓝色箭头标注“整体→部分”的流向,让加减法的对立统一在板书上一目了然。课堂练习设计“三层梯度”:①基础层“苹果数量求和”看图列式;②提高层“排球剩余量”先填条件再计算;③拓展层“母鸡数量”给出多余信息,训练筛选有用数据。每组题先让学生用“两问法”自查——“已知什么?求什么?”再决定用加还是减,系统即时统计正确率,教师针对错误点现场讲评。整份课件用“情境图—动手摆—结构图—梯度练”四连击,让加、减法的数量关系从具体画面上升为数学模型,既夯实了10以内加减口算,又培养了“先分析再列式”的解题习惯,为后续学习20以内、100以内的实际问题奠定坚实的方法与思维基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第1课时课件以“10的认识”为主题,遵循“唤醒旧知—情境生成—概念建构—多维巩固—生活延伸”的清晰脉络,帮孩子在生动情境中完成从“会数9”到“理解10”的关键跨越。课前导入用“数字宝宝排队”动画:0-9依次跳上数轴,留下空位,教师问“谁该站在9的后面?”学生脱口而出“10”,既复习顺序,又制造认知悬念。新知部分先呈现实境:9名小朋友在操场游戏,再添1名,屏幕立刻出现“9添上1是10”的动态算式,配合小棒捆扎动画——散乱的10根小棒被橡皮筋捆成1捆,直观呈现“10个一=1个十”的计数单位飞跃;接着用计数器拨珠,个位9颗珠子再添1颗满十,自动向前进位,十位亮起1颗灯,孩子第一次触摸“满十进一”的位值思想。教师顺势对比书写:0-9都只占一位,10却需要两位,把“两位数”概念植根心底。课堂练习层层递进:①“数手指”游戏——先数自己双手10根手指,再数同桌车轮图片,把“10”与身体、生活物件关联;②“小鸭排序”——把8、9、10三只鸭宝宝按顺序放进池塘,强化数序;③“比大小”——用10与7、9、8进行动态PK,直观感受10的“最大”地位。知识总结用儿歌收束:“9添1,10来到;1个十,10个一;两位写,别忘记!”学生边拍手边背诵,把核心知识点唱进脑海。课后作业则让孩子回家寻找“数量为10”的物品,如10个鸡蛋、10双筷子,拍照上传班级群,实现课堂到生活的无缝延伸。整份课件用“动画情境—操作演示—游戏巩固—生活发现”四连击,让10的产生、组成、书写、大小比较一气呵成,既夯实数感,又初步渗透位值思想,为后续20以内进位加法奠定坚实而有趣的基础。
这份苏教版一年级上册第四单元第2课时课件,以“和是10的加法与10减几”为核心,沿着“情境激趣—操作探究—系统梳理—应用巩固”的脉络,引导学生在真实场景与动手活动中掌握10的加减全貌,感悟加减互逆的本质。课前导入用“口算小火車”动画,学生抢答10以内加减,迅速唤醒旧知,营造积极氛围。新知环节以“足球比赛”切入:蓝队6人、红队4人,屏幕先呈现赛场照片,再弹出“一共有多少球员?”学生脱口而出6+4=10;教师追问“若知道总数10人和红队4人,怎样求蓝队?”顺势生成10-4=6,再追问“若知道蓝队6人,怎样求红队?”又得10-6=4,同一幅情境图衍生三式,板书用红、蓝、绿三色区分,学生直观看到“加合求总,减总求部”,加减互逆关系一目了然。为突破算法单一性,课件提供“摆小棒—数数轴—想分合”三种路径:①摆小棒:先摆6根,再添4根,合成一捆;②数数轴:从6出发向右跳4格到10;③想分合:背诵“6和4组成10”,多种方法并列呈现,尊重不同思维层次。“抛圆片活动”把课堂推向高潮:学生两人一组抛10个双色圆片,记录正面、反面数量,即时填写算式(9+1=10、10-1=9等),教师汇总生成“和是10加减表”,全班齐读,系统梳理所有组合,强化记忆。巩固练习分三层:①基础口算“开火车”——教师随机指分合图,学生抢答对应加减;②看图写三式——同一幅小棒图写出加、减两式;③生活应用——“我有10元,买笔花3元,剩几元?”口头列式,体验数学与日常连接。课堂小结用儿歌收束:“6加4,10个足;10减4,6剩余;一图三式记心间,加减互逆不分离。”学生边拍手边背诵,把核心算法与算理唱进脑海。课后延伸让学生回家与家长玩“抛硬币凑10”游戏,记录5组数据并写算式,把课堂体验迁移到家庭。整份课件以“同一情境生成三式—多种算法并行—系统梳理组合—生活应用拓展”四连击,让和是10的加减法从具体情境走向符号运算,再回归生活应用,既夯实口算基本功,又初步渗透互逆与函数思想,为后续20以内进位加和退位减奠定扎实而生动的基础。
PowerPoint从四个部分来展开介绍关于人教版小学数学六年级上册第四单元第2课时《比的基本性质》教学课件的相关内容。PPT模板的第一个部分介绍了本堂课的学习目标,运用幻灯片展示了课堂的教学重难点,说明了本堂课的教学难点是要使学生在理解比的基本性质的基础上掌握简化的方法,并能够正确的简化比。第二个部分通过联合国使用的旗帜来进行了课件的引入,并且对之前所学的知识进行了温故知新。第三个部分通过学习任务的形式带领学生对新知识进行了讲解学习。第四个部分通过演示文稿展示的练习题,对于学生本堂课所学的知识点进行了练习,并对知识点进行了总结。
该课件以幻灯片的形式介绍了可能性大小的应用的内容,方便教师在使用PowerPoint时更好的引导学生通过随机现象感受随机思想。PPT模板以扑克游戏进行导入并依次介绍了任务一通过摸球实验进一步体会不确定现象的特点及事件发生的可能性的大小、任务二判断事件发生的可能性的大小、任务三分层练习,巩固提高等方面的内容。教师在使用该课件时,要注意引导学生从例题中感受数学的魅力。
该课件以幻灯片的形式介绍了事件发生的可能性的大小的内容,方便教师在使用PowerPoint时引导学生体会数学与生活的密切联系。PPT课件以抽奖游戏进行了导入并介绍了任务一能说出简单随机现象中所有可能发生的结果,体验事件发生的随机性、任务二能对简单随机现象发生的可能性大小做出定性判断、任务三分层分层练习,巩固提升等方面的内容。总的来说,这套课件很适合小学阶段的数学教学。
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