这份苏教版一年级上册期末复习课件以“20以内数与运算”为核心,通过“知识要点回顾+教材习题精讲”双线并行,帮助学生在第一课时内迅速唤醒数的概念、夯实运算技能。开篇用色彩鲜明的思维导图把20以内数按两种标准分类:先按大小分成“10以内”“10和十几”两大阵营,再按数值细化为“0”“1-19”逐条列举,让孩子们一眼看清数的“家谱”;接着用动态拆分图把11-19的组成直观呈现:11就是“1个十和1个一”,12就是“1个十和2个一”,边数边拆,建立“十”这个新的计数单位表象。运算环节用“接着数、凑十法”攻加法,用“倒着数、破十法”克减法:屏幕先演示7+6把6拆成3和3,“7+3凑成10,再加3得13”;再演示15-8把15拆成10和5,“10-8=2,2+5=7”,配合小兔子跳数轴、猴子摘桃子的动画,让算法看得见、听得懂、记得牢。“教材习题精讲”把知识搬进生活:电梯楼层问题让孩子按↑↓方向读数,巩固数的顺序;“最大能填几”用卡通数字比高矮,强化大小比较;分桃情境把10个桃子分给两只小猴,训练“分与合”的逆向思维;读书页数题则把加法融入“昨天读到第几页、今天读到第几页”的真实场景,引导学生用数学语言讲述生活故事。整份课件以“分类图唤醒—拆分图建构—动画图运算—生活题迁移”四连击,既夯实20以内数的概念,又提升口算速度与问题解决能力,为一年级期末“数与运算”模块复习提供了清晰、有趣、高效的第一课时方案。
这份苏教版一年级上册期末复习课件以“图形的认识”第3课时为主题,聚焦长方体、正方体、圆柱、球四种立体图形,依托“知识回顾—习题精讲—操作练习”三模块,帮助学生从“会认”走向“会分”“会搭”。开篇用拟人化动画逐一介绍图形外形:长方体“长长方方6个平面”,正方体“方方正正6个一样大的面”,圆柱“直直的上下圆面”,球“圆圆的光滑会滚”,并配口诀“长正圆柱球,特征记心头”,让孩子边跟读边用手势比划,形成多感官记忆。分类环节用“滚动选拔赛”:屏幕左侧放出四种图形,右侧设“会滚”“不会滚”两个筐,学生拖拽分类,立刻发现圆柱侧面、球体表面可以滚动,长方体、正方体只能滑动,直观渗透“曲面—平面”差异。拼搭部分用同色正方体现场演示:两块拼一起变“长条”,四块变“大方”,再切换视角观察“山”字模型,引导学生按“分层—分列—分排”的有序方法数图形,避免漏数或重复。“教材习题精讲”精选三类任务:①数图形——先分类再点数,强调“标记法”;②拼高矮——用相同正方体垒两座塔,比一比谁高,引出“底面积一样,高取决于层数”;③补图形——给出一个缺角的正方体框架,让学生思考最少再补几块才能恢复正方体,训练空间想象。“课堂练习”采用连线、涂色、拼搭三种形式:连线题把图形与名称对应;涂色题给长方体涂红、圆柱涂绿,巩固外形;拼搭题四人一组用积木再现屏幕上的“小桥”,比一比哪组又快又稳,教师即时拍照展示,激发参与热情。整份课件用“特征口诀—滚动分类—有序数图—拼搭操作—空间补缺”五连击,让立体图形从抽象名称变成看得见、摸得着、数得清、搭得出的生活对象,为一年级期末“图形的认识”模块复习提供了生动、系统、可操作的第三课时方案。
这份苏教版一年级上册期末复习课件聚焦“数量关系”第2课时,以“加法、减法生活模型”为主线,通过“知识要点—习题精讲—当堂练习”三环递进,帮助孩子把“会算”升级为“会用”。开篇用卡通动画演示核心关系:加法“一部分+另一部分=总量”,减法“总量-一部分=另一部分”,并配“合并糖果”“吃掉剩余”两个生活小故事,让学生边讲故事边列式,初步建立数量关系图式。“教材习题精讲”精选三类真实情境:①糖果信息多余题,先圈有用数据再列式,渗透“从问题出发”的筛选策略;②池塘鸭子、天鹅情境,鼓励学生创编加、减法故事,培养逆向表达;③“我后面有15人”排队题,用动态小人演示“前、后、总数”的转换,突破“求部分量”思维难点。每题均留“说一说”空白,让学生用“因为……所以……”完整表达数量关系,做到“列式前先画图,计算后再说理”。“课堂练习”以手工折纸鹤任务串联:每组折的只数即时填入统计表,集体提出“一共折了多少只”“送给幼儿园后还剩几只”等加、减问题,边操作边列式,既巩固加法模型,又体验数学与劳动、生活的紧密联系。整份课件用“关系口诀+情境动画+创编故事+动手操作”四连击,让加法、减法的数量关系从抽象符号转化为看得见、说得出、用得上的生活工具,为一年级期末应用题复习提供了扎实、生动、高效的第二课时方案。
这是一套专为北师大版一年级数学上册第四单元“10以内数的加减一起做游戏”设计的PPT模板,通过PowerPoint软件精心制作,共包含31张幻灯片。本节课的核心目标是引导学生正确进行10以内数的组合与分解,并能选择合适的方法进行计算。同时,学生还将学会运用所学知识解决简单的数学游戏中的实际问题,培养他们的数学思维和解决问题的能力。演示文稿从六个部分展开,内容丰富且结构清晰。第一部分是“课前导入”。在这一环节中,教师通过引导学生填写等式两边不同数的分解,帮助学生回顾数的组合与分解,使等号两边保持平衡。这种导入方式不仅复习了旧知识,还为新课的学习做好了铺垫,激发学生的学习兴趣。第二部分是“明确游戏规则”。这一部分通过介绍摸牌游戏的规则,引导学生学习10以内数的加减法计算。通过游戏的形式,学生能够在轻松愉快的氛围中掌握加减法的计算方法。游戏规则的设计注重趣味性和互动性,让学生在玩中学,学中玩。第三部分是“体验游戏过程”。在这一环节中,学生与同桌相互合作,动手尝试游戏,通过实际操作感受加减法的计算过程。教师鼓励学生积极参与,通过游戏体验培养他们的合作意识和竞争精神。同时,通过观察谁是最终的赢家,学生能够更好地理解加减法的运算规则。第四部分是“游戏挑战升级”。在学生熟悉基本游戏规则后,教师引入更具挑战性的任务,进一步提升游戏的难度和趣味性。这一环节不仅巩固了学生对10以内数加减法的掌握,还培养了他们的应变能力和思维灵活性。第五部分是“分享游戏经验”。在这一环节中,教师引导学生分享他们在游戏过程中的经验与感受。通过交流,学生能够互相学习,总结游戏中的策略和技巧,进一步加深对加减法的理解。同时,分享环节也培养了学生的语言表达能力和逻辑思维能力。第六部分是“达标练习、知识总结和课后作业”。这一部分通过多样化的练习题,帮助学生巩固本节课所学的知识和技能。练习题的设计注重层次性和趣味性,既能满足不同学生的学习需求,又能激发他们的学习积极性。教师还会对本节课的知识进行总结,梳理重点内容,帮助学生更好地掌握知识。最后,课后作业部分为学生提供了进一步巩固和拓展学习的机会,鼓励他们在生活中寻找类似的游戏情境,将所学知识应用到实际生活中。整套PPT模板设计科学合理,内容丰富多样。通过课前导入、游戏规则介绍、游戏体验、挑战升级、经验分享以及练习巩固六个环节,系统地引导学生学习10以内数的加减法。这种结构化的教学设计不仅帮助学生更好地掌握知识,还能培养他们的数学思维和应用能力。通过生动的展示和丰富的互动,学生能够在轻松愉快的氛围中学习数学,提高学习效果,为后续的数学学习打下坚实的基础。
《一起来分类》是北师大版数学一年级上册第三单元的重要内容,为了帮助学生更好地掌握分类的方法和意义,我们精心制作了一套包含31张幻灯片的PPT课件。本节课的学习目标主要是引导学生理解分类标准源于事物的不同属性,并且掌握根据不同标准对物体进行分类的方法。通过这节课的学习,学生将能够更好地组织和整理信息,培养初步的逻辑思维能力。这份演示文稿主要从五个部分进行展开。第一部分是学习目标和教学重难点的介绍。在这个环节中,教师将明确本节课的学习目标,让学生了解分类的重要性以及分类标准的多样性。同时,教师将指出教学的重点和难点,帮助学生在学习过程中重点关注这些内容,确保学生能够顺利掌握分类的基本方法。第二部分是课前导入。该部分展示了许多不同种类的图片,如动物、水果、文具等,引导学生自主地对图片中的内容进行分类。教师将询问学生分类的原因,通过这种方式自然地引入今天的学习内容。这个环节旨在激发学生的兴趣,让学生在轻松愉快的氛围中进入学习状态,同时培养学生的观察力和自主思考能力。第三部分是说一说,分一分。这一部分主要引导学生对不同颜色和不同科目的书进行分类。教师将通过具体的例子,向学生强调分类的标准不同,分类的结果也会不同。例如,按颜色分类,书可以分为红色、蓝色、绿色等;按科目分类,书可以分为语文书、数学书、英语书等。通过这种对比和讨论,学生能够更好地理解分类标准的多样性,掌握分类的基本方法。第四部分是试一试,分一分。这一部分主要引导学生自主练习,根据不同的标准进行分类。教师将提供一些具体的分类任务,如对文具进行分类、对水果进行分类等,让学生在实践中巩固所学知识。通过自主练习,学生能够更好地掌握分类的方法,提高分类的准确性和速度。同时,教师还可以通过小组讨论和合作学习的方式,鼓励学生分享自己的分类方法和思路,培养学生的合作精神和交流能力。第五部分是达标练习、知识总结和课后作业。在达标练习环节,教师将通过一系列练习题,检验学生对分类方法的掌握程度。这些练习题将涵盖不同类型的分类任务,帮助学生巩固所学知识。在知识总结环节,教师将带领学生回顾本节课的主要内容,总结分类的标准和方法,帮助学生梳理知识体系。最后,教师将布置一些课后作业,让学生在课后继续练习分类,进一步巩固所学知识。通过这五个部分的学习,学生不仅能够理解分类标准源于事物的不同属性,还能掌握根据不同标准对物体进行分类的方法。这不仅是一次数学知识的学习,更是一次思维能力的训练。通过这次《一起来分类》的学习,我们希望学生能够更加热爱数学学习,善于发现生活中的分类问题,并且能够用数学知识解决实际问题,提高数学素养。
各位有志之士,我们大学社团又双叒叕要招新啦!欢迎各位有志青年加入我们的这个大家庭中,奉献出你们的热情和激情,让我们共同把我们的社团建设的更好。
大学学生会招新招聘ppt模板分为:1、社团简介;2、社团特色;3、社团会员风采展示;4、我们社团需要你。
该课件以幻灯片的形式介绍了大学部门招新的内容,方便相关人员在使用PowerPoint时更好的介绍部门的主要工作内容。PPT课件的第一部分是部门介绍,主要介绍了文化体育部、组织联络部、媒体运营部、社团管理部、志愿实践部、综合事务部等方面的内容。第二部分是部门风采展示,介绍了学院支持、文体活动、创意活动、志愿服务、团队建设、破冰派对、毕业欢送等内容。第三部分是加入我们的理由,介绍了成长与能力提升、团队合作与友谊、实践与机会探索等内容。第四部分是招募说明,介绍了报名方式与时间、选拔流程、必备条件等内容。第五部分是学姐学长寄语,呈现了学长和学姐的寄语。
该课件以幻灯片的形式介绍了从三中全会公报读懂新一轮改革战略重点的内容,方便我们在使用PowerPoint时更好的了解未来五年的改革任务。PPT课件的第一部分介绍了进一步全面深化改革的总目标的内容。第二部分介绍了坚持党的全面领导、坚持以人民为中心、坚持全面依法治国等方面的内容。第三部分介绍了一个目标格外醒目、致力于实现高质量发展和高水平安全良性互动、统筹谋划其他各领域改革等方面的内容。
PPT模板描述了关键的技术本身就是个常量、技术主要应用存在变量、可能变量人员标本仪器和认真的落实管控好变量等四个方面。采样的人员也并非是无证上岗的,也是需要接受生物安全培训的并且需要合格,还需要确保能够熟悉标本种类和采样的采集方法等等要求,也并非是一件易事,专业的资质、工作经验和人员数量这三个方面都是缺一不可的,所以所不要小巧了每一个医护人员,大家都是需要付出大量的努力才能为公民们采集样本。
PowerPoint从四个方面来展开关于河南新乡介绍的相关内容。PPT模板的第一个部分为新乡旅游景点的简介。运用幻灯片介绍了万仙山景区、郭亮隧道两个十分著名的旅游景点。第二个部分讲解了新乡的美食特产,介绍了新乡小麦、封丘石榴、新乡烧鸡这三个极具特色的新乡美食。第三个部分通过演示文稿介绍了新乡的地域文化,从战争文化、民风民俗两个方面来展开。第四个部分制作了新乡的旅游攻略,介绍了最佳旅游时间以及必备物品等内容。
这份PowerPoint由五个部分构成。第一部分内容是城市更新上升至国家战略层面,PPT模板一方面介绍了城市化进程阶段的背景介绍,另一方面是“自上而下”特征。第二部分内容是政策密集出台,这一部分主要包括“十四五”时期城市更新目标、老旧小区改造。第三部分内容是防止大拆大建,这一部分首先介绍了城市更新重要底线,其次是保留城市记忆,最后是对稳妥推进城市更新进行介绍。第四部分内容是做好历史文化保护传承工作,包括转变方式和划定底线要求。第五部分内容是城市更新工作内容的升级转化,包括居住、环境、文化和产业更新方面。
这份PowerPoint由四个部分构成。第一部分内容是理论总结,PPT模板一方面介绍了文化和文化建设的重要意义,另一方面是文化的发展历史。第二部分内容是“两个结合”的重大成就,这一部分主要包括马克思主义文化理论、中华优秀传统文化。第三部分内容是新时代中国特色社会主义思想的文化篇,这一部分首先介绍了围绕思想文化工作的会议和决策,其次是文化思想的内涵。第四部分内容是文化展现出强大伟力,包括科学性、人民性、实践性和开放性。
这份演示文稿主要从四个部分对高一新生入学开学第一课班会进行详细展开。第一部分是破冰行动:让我们认识一下彼此吧,这一部分主要包括班主任自我介绍和同学自我介绍。第二部分是畅想未来:理想中自己最好的样子,这一部分主要通过交流分享的方式来介绍每位同学的梦想,同时还分享了一些励志故事给学生。第三部分是神仙团队:打造舒服美好的班集体。第四部分是班委竞选:在奉献中,收获成长。
这篇PPT模板展示了全国大学生疫情防控思政课的相关知识与教学交流。PPT模板以中国红作为背景主色调,PPT字体以黑色、红色为主。PPT模板以天安门、党徽、五角星、华表、和平鸽、长城等中国传统历史文化元素作为装饰,烘托了抗疫防疫的神圣与庄重。PPT内容主要详述了疫情防控期间党中央的决策部署、中国共产党领导的抗疫优势以及抗疫期间的一线故事精神等相关内容,帮助我们更好的进行相关的研究与探讨。
PPT模版展示的是大学生双十一消费调查和分析,共24张幻灯片,从多个方面展示了这次调查的目的。第一个方面,介绍的是调查的对象,是在校的大学生。第二个方面,介绍的是调查的目的,是想了解在双十一期间在校大学生网购消费的一个情况。第三个方面,是对于调查方式的一个介绍,采用访谈,问卷等方式进行调查。第四个方面,是对于调查的结果进行一下分析,然后找出大学生在活动期间有点盲目的去购买东西的习惯,这是需要自我控制的。
这个PPT主要分为五个部分。PPT的第一个部分向我们介绍的是马克思主义辩证法的基本思想内容。第二个部分向我们介绍的是坚持党的领导作为根本保障,建设世界一流大学。第三个部分向我们介绍的是建设世界一流大学,要传承红色基因作为鲜明底色。第四个部分向我们介绍的是必须扎根中国大地。第五个部分向我们介绍的是建设世界一流大学的目标。
这套专为一年级数学上册设计的《大于、小于、等于》主题PPT共计31页,以“情境—操作—符号—应用”四步螺旋上升的教学路径,把抽象的数量关系转化为一年级孩子看得见、摸得着、玩得起的数学体验。课堂从“森林运动会”动画情境切入:小猴跳远3格、小兔跳远5格、小熊跳远3格,教师一句“谁跳得更远?”立刻激活学生已有经验,引出“多、少、一样多”的生活语言。紧接着,教师把三条不同颜色的丝带按格数贴在黑板,形成视觉上的长短对比,再顺势介绍“”“”“=”三个符号的“开口朝大数,尖尖朝小数”的形象口诀,让学生边念边用手臂做“鳄鱼嘴巴”动作,身体记忆符号方向。随后进入“动手搭数”环节:四人一组领10根小棒,一人摆数,一人摆另一数,第三人放符号卡片,第四人当“小裁判”读句子,如“4小于7”。教师巡视时故意设置“陷阱”——给出同样数量的小棒,引导学生自发产生“等于”的需求,符号“=”的出现水到渠成。为了强化符号的抽象功能,课件再投出三组生活照片:3只苹果与5只橘子、6个座位与6个小朋友、2杯水和2杯水,请学生快速举牌选择正确符号,实现从操作到表象的过渡。检测环节设计了三层梯度:第一层“小试牛刀”——看图比大小;第二层“符号回家”——把散落的符号拖到算式中;第三层“生活小侦探”——在教室现场找出可以用今天符号表示的数量对比并拍照上传。课堂总结用“符号儿歌”集体拍手背诵,把知识再次压缩成朗朗上口的节奏。课后作业分两条线:A类“亲子游戏”,和家长一起用家里的物品摆三组比较并拍照;B类“思维拓展”,在数字1—9中任挑两数写4道不同形式的不等式,兼顾趣味与挑战,让“比大小”从课堂延伸到生活的每一个角落。
本套《10以内数的大小比较》PPT课件共28页,专为冀教版新教材一年级数学上册1.4.2节设计,旨在帮助一年级学生循序渐进地掌握10以内数的比较方法,并能准确使用“、、=”三种符号描述两个数的大小关系。课件通过“知识—情境—实践—反思—拓展”的完整闭环,让学生在轻松、有趣、富有挑战的课堂氛围里,既学知识,又养习惯,更感受数学与生活的紧密关联。第一部分“学习目标”从“三维”进行定位:知识目标——能准确说出并写出10以内任意两个数的大小关系;技能目标——能灵活运用符号“、、=”进行比较,并能在具体情境中快速判断;情感目标——体会数学来源于生活、服务于生活的价值,激发主动探究、积极表达的意愿,培养认真倾听、大胆发言的学习品质。第二部分“知识链接”以游戏化方式带领学生复习0~10的数字顺序、数量含义和书写规范,为后续比较做好铺垫。教师可通过“数字接龙”“拍手报数”等互动小游戏,让学生在欢快节奏中唤醒旧知,自然过渡到“比大小”的新课主题。第三部分“探究新知”创设“数字王国竞选大小国王”的童话情境:卡通人物0~10依次登场,学生借助小棒、点子图、数轴等直观学具,动手摆一摆、画一画、说一说,自主发现“谁多谁少”。教师再引导学生总结“先看数量,再对齐数位,最后用符号记录”的比较三步法,并通过儿歌“大口朝大数,尖尖朝小数,两边相等画等号”帮助记忆符号方向。第四部分“课堂检测”设计分层闯关题:第一关“小试牛刀”——比较3和7;第二关“眼疾手快”——快速抢答“5○9”;第三关“生活应用”——篮子里有6个苹果、4个梨,比一比谁多。即时反馈、当堂订正,确保人人过关。第五部分“总结评价”采用“我学会了……”“我最喜欢……”“我还想挑战……”的三句式,鼓励学生自评、互评、教师评相结合,既梳理知识,又关注情感体验,帮助学生树立自信。第六部分“课后作业”分基础、提升、拓展三级:基础题——完成课本第页第题;提升题——用家里的玩具或水果摆出两组数量并拍照记录比较结果;拓展题——与家长一起玩“数字扑克比大小”,看谁先出完牌。通过亲子互动,把课堂延伸到生活,真正实现学以致用、学以增趣。
本套PPT课件共24页,紧扣冀教版数学一年级上册第三单元第1.3课《11~20各数的大小比较》,以“看得见的数位、摸得着的学具、说得清的道理”为主线,引导学生在观察、操作、比较、表达的多重体验中,牢固掌握20以内两位数的大小比较策略,同时发展数感、逻辑思维与合作交流能力。整节课按照“目标导航—探究建构—即时检测—反思提升—迁移延伸”五个环节层层推进,让学习既扎实又生动。第一部分“学习目标”用彩色阶梯图将知识、技能、情感目标形象化:知识上,会用“>、<、=”准确比较11~20任意两个数的大小;技能上,能借助数位筒、计数器或数轴解释比较过程;情感上,体验合作探究成功的喜悦,树立勇敢表达、乐于倾听的学习态度。第二部分“探究新知”创设“数字列车出发啦”情境:车厢编号从11排到20,站台广播响起“请比一比哪列车厢人数多”。学生先通过动画观察“14”与“17”在计数器上的表示——十位同样一颗珠,个位4颗对7颗,直观发现“个位越多,数就越大”;接着用数位筒比赛“谁的小棒捆得又对又快”,在动手捆扎中体会“比大小时先看十位,十位相同看个位”的位值规则;最后教师引导学生把口头发现凝练成朗朗上口的比较口诀:“十位相同看个位,个位大的数就对;十位不同不用慌,十位大的赢全场。”第三部分“课堂检测”分为三级闯关:第一关“闪电举牌”——课件随机闪现两个数,学生迅速举起“>、<、=”卡片;第二关“小老师讲解”——随机抽取学生用计数器边拨边说“为什么19>16”;第三关“错例诊断”——课件呈现错误比较“13>18”,请学生用数位筒现场纠正,强化易错点。系统自动统计正确率,教师即时给予针对性反馈。第四部分“总结评价”以“我学会了……”接龙游戏展开:学生先口述比较方法,再用手势比出“>、<”的方向,教师用思维导图把关键词“十位、个位、相同、大于、小于”串联成可视化网络,帮助学生完成知识结构化。第五部分“课后作业”分层设计:A级“口算卡片”——每天与家长互出5组题;B级“生活数学”——记录公交站牌、电梯按钮或超市货架上的11~20数字,拍照并比较大小,次日课堂分享。作业既巩固技能,又让数学真正融入孩子的日常视野。
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