本PPT以介绍元旦游戏为主题,以红色和黄色为主打色调,搭配老虎、小朋友等漫画形象,既突出新年主题又营造出喜悦的氛围。PPT在内容上,主要介绍了三种不同类型的游戏,分别是元旦游戏、亲子游戏以及经典游戏。每一种类型的游戏都提供了多种样式的游戏可供选择,活动策划者可以根据参与游戏的实力情况进行选择。具体又详细,值得借鉴。
该PPT以元旦活动游戏大全为主题,内容上,该PPT模板详细介绍了四个元旦年会小游戏。第一个是你比划我猜,这个游戏考验员工之间的默契,以及员工的肢体语言。第二个游戏是正话反说,这个游戏非常考验员工的反应能力和语言组织能力。第三个游戏是谁是卧底,这个游戏也非常考验员工的语言表达能力和侦察能力。最后一个游戏是手舞足蹈。考验员工的肢体。
这个PPT主要分为五个部分。第一个部分是抢板凳游戏,通过这个游戏可以让员工们快速的活跃起来。第二个部分是同心协力的游戏,通过这个游戏可以让大家的凝聚力变得更强。第三个部分是抱团打天下的游戏。第四个部分是笔画我猜的游戏,通过这个游戏可以增加大家的默契度。第五个部分向我们介绍了,你画我猜这样一个游戏是如何进行的。
这个PPT主要分为两个部分。PPT的第一个部分向我们介绍了一些能够参与舞台互动的小游戏,其中包括生肖大作战,你比划我来猜,超级相扑,胖子抢座等游戏,通过这些游戏,可以快速让大家建立默契。第二个部分向我们介绍了现场抽奖这样一个非常具有趣味性的游戏,我们可以通过便利贴,合作的方式看看谁是晚会当中的幸运儿。
这个PPT主要分为四个部分。PPT第一个部分主要是关于壮士出山。其实就是一个考验力气和反应的游戏环节,名字就叫抢板凳。PPT第二个部分主要是关于默契考验的部分。需要考验我们协同作业的能力和水平。PPT第三个部分主要是关于团结协作的考验环节。需要我们一起协同完成游戏。最后,则是关于我们的一个创意默契的考验环节。希望大家玩得开心。
PPT模板介绍了眼睛的游戏、耳朵的游戏和触觉的游戏等几类感官游戏,通过不同的游戏训练儿童的感官,在趣味活动中增加儿童对自身机能的认知。不同的游戏侧重于不同的感观训练,眼睛的游戏注重对儿童颜色的敏感度、形状的辨识度的培养,耳朵的游戏侧重于对儿童听觉、音色和旋律的敏锐性培养,触觉的游戏注重对儿童触觉敏锐度的培养。
PPT模板主要展示了六一儿童节游戏的主题内容。PPT的整体色调以粉色和白色为主,将彩带、纸飞机、摩天轮、礼盒以及儿童正在玩耍的人物形象作为主要装饰物,给人以活泼生动之感。PPT主要内容包括学生游戏和亲子游戏这两个部分。学生游戏包括盲人打鼓、投球、夹珠子等内容。亲子游戏包括双龙戏珠、贴鼻子、袋鼠跳、钓鱼等内容。旨在让孩子能充分享受到属于他们的节日。
PPT主要展示了感官游戏活动教案的主题内容。PPT的整体色调以浅绿色和翠绿色为主,将树木、灌木丛、老师与学生的卡通人物形象以及学生正在快乐阅读的人物形象作为主要装饰物,给人以青春活泼之感。PPT的主要内容包括感官游戏活动、快乐感官游戏、游戏交流分享以及家园同步游戏这四个部分。通过这个游戏,孩子们可以在游戏中体验真实世界中的物体,培养他们完成精细动作的灵活性。
PPT主要展示了公司早会游戏的主题内容。PPT的整体色调与墨蓝色、红色和白色为主,将人们正在工作的场景以及与游戏有关的图片作为主要装饰物,给人以简洁明了之感。PPT的主要内容包括“游戏一,倾盆大雨”、“游戏二,看画猜成语”、“游戏三,香蕉、苹果、框”、“游戏四,跳绳答题”、“游戏五,雪花片片”、“游戏六,勇于承担责任”、“游戏七、抢凳子”、“游戏八,虎克船长”、“游戏九,风中劲草”以及“游戏十,60秒不NG”这十个部分。
PPT模板从四个部分来展开《动物游戏谜》的教学内容。PPT模板的第一部分阐述了科普说明文的定义,同时介绍了说明文阅读的三点方法。第二部分展示了《动物游戏谜》的四个阅读问题,总结了文章开头列举的六个动物游戏事例,并清晰地展示了《动物游戏谜》的结构层次以及行文思路。第二部分对课文进行深入探究,概述了文中的假说以及结论。第四部分对课文内容进行拓展延伸。
本套PPT在内容上分为感官游戏、运动游戏、手指歌谣共计三部分;第一部分首先介绍了游戏的规则和运行机制,以及其特征和功能,通过物品的形状、声音、材料,让孩子猜出物品是什么,考查父母和孩子之间的默契感;第二部分介绍了运动游戏的规则,让幼儿和家长在运动中亲近彼此,互相配合,让孩子和家长在运动游戏中建立家庭小队的集体荣誉感;第三部分介绍了手指歌谣荡秋千、圆溜溜、爬竹竿等;
该套PPT模板展示了安吉游戏教师培训课件,安吉游戏就是指在户外进行运动的综合性游戏。孩子的创造力和想象力是极其丰富的,尤其在幼儿园期间,一定不能磨灭了他们的活力。安吉游戏就是秉承着“把游戏还给孩子”理念,对于教师该方面的培训,有利于老师合理设计游戏活动,让孩子在游戏中得到开发,充分发挥自己的创造力和想象力,从而也有利于其其他能力的开发。
本套PPT模板在内容上分为团体游戏和亲子游戏两个部分;第一部分首先介绍了团队游戏的内容,包括猴子捞月、争分夺秒、我猜我猜我猜猜猜、电动小马达、倒着说规则、集体造句、击鼓传花道具、蹲蹲乐、铁人三项、踩气球、顶气球比赛道具等,有助于提升学生之间的团结协作能力;第二部分介绍了亲子游戏相关内容,包括齐心协力吃果果、水果拼盘比赛、贴鼻子等,有助于增进学生和家长的默契和交流;
该演示文稿介绍了心理沙盘培训开启心灵之旅的内容,方便我们在使用PowerPoint时更好的了解心理沙盘的基础理论。PPT模板的第一部分介绍了沙盘游戏疗法的概念和发展历程。第二部分介绍了分析心理学、荣格的无意识理论、积极想象技术等内容。第三部分介绍了沙盘游戏的操作过程、操作技法、操作阶段等内容。第四部分介绍了在沙盘游戏中尊重来访者的节奏、使用开放性问题等内容,这个部分一共有8张幻灯片。第五部分介绍了沙盘疗法的记录和提问的注意事项。
PowerPoint从三个部分来展开介绍关于《黑神话:悟空》游戏介绍的相关内容。PPT模板的第一个部分主题为大闹天宫,介绍了黑神话悟空之游戏的诞生以及所取得的成绩。第二个部分介绍了《黑神话:悟空》的漫长的成功之路以及黑神话悟空诞生的意义。第三个部分的主题为踏平坎坷成大道,通过演示文稿说明了《黑神话:悟空》装载着独属于中国的文化自信,是中国文化向全世界文化迈进的重要桥梁。
PPT模板内容主要通过PowerPoint软件分几个部分来向我们展开介绍有关于体育游戏概论学习课件的相关内容。PPT模板内容第一部分主要向我们详细的讲解了有关于游戏和体育游戏的基本概念。第二部分主要向我们详细的介绍了体育游戏的主要分类,体育游戏可以按照体育教学课的结构和游戏进行的形式以及游戏活动的人群特点进行分类。最后一部分主要向我们详细的讲解了有关于体育游戏创编的方法。
这是一套专为幼儿园及小学低年级设计的元旦主题游戏PPT,共24页,将节日文化与儿童心理发展巧妙融合,构建起集教育性、趣味性与互动性于一体的综合性活动方案。课件开篇便点明核心教育价值:通过精心设计的游戏环节,引导孩子们在协作完成任务的过程中深刻体会团队精神,学会尊重同伴、倾听意见、主动沟通,从而提升社交自信与情绪管理能力。教师的适时鼓励贯穿始终,营造安全开放的尝试氛围,让孩子在玩中学的愉悦体验中自然成长。内容架构上,课件分为三大板块层层递进。第一部分什么是元旦立足国际视野,既阐释元旦作为新年开端的通用概念,又呈现各国异彩纷呈的庆祝习俗,更着重强调这一节日所承载的辞旧迎新、憧憬未来的文化意义,为孩子们打开认识世界文化的窗口。第二部分元旦的起源则带领孩子们展开时空探索,追溯西方公历新年的传统脉络,并重点讲述中国4000多年前颛顼始制历法的古老故事,在对比中感受文明多样性,厚植文化认同根基。第三部分乐享游戏过新年是整套课件的高潮与精髓。游戏目录涵盖击鼓传花的紧张刺激、十二生肖萝卜蹲的趣味互动、抢椅子的敏捷竞技以及逛公园的情境模拟等经典项目,每个游戏均配有清晰的规则说明与安全提示。这种将认知学习与实践体验相结合的方式,不仅让孩子们在欢声笑语中感受节日氛围,更在潜移默化中实现能力提升,真正实现寓教于乐的教育理想,为元旦庆祝活动提供了兼具深度与温度的实施蓝本。
这是一套为北师大版数学五年级上册 “数学好玩” 第 2 课时 “图形中的规律” 量身打造的 PPT 课件,共包含 27 张幻灯片。本节课的核心目标是引导学生通过细致的观察、动手操作以及深入的分析,去发现点阵图形或用小棒摆成的图形中隐藏的排列规律,并且能够运用文字描述、数学算式或者字母表达式等多种方式,清晰地表示出图形与数量之间的内在规律。通过这样的学习过程,学生不仅能够提升自身的观察力和逻辑思维能力,还能进一步加深对数学规律的理解和应用能力,培养他们探索数学奥秘的兴趣和热情。该套 PPT 课件从三个关键部分展开本节课的学习内容。第一部分是课前导入环节,精心设计了一些找规律填空的选择题习题。这些习题旨在激发学生的学习兴趣,引导他们积极思考,从而自然地引出本节课的学习主题——图形中的规律。通过这样的导入方式,学生能够快速进入学习状态,为后续的深入学习做好铺垫。第二部分是 “摆三角” 环节,这是本节课的一个重要实践活动。这部分引导学生用小棒摆三角形,通过实际操作,让学生直观地感受到图形的变化过程。在摆三角形的过程中,教师会引导学生思考一个关键问题:当连续摆三角形时,每多摆一个三角形,需要增加多少根小棒?通过这个问题,学生将逐步发现其中的规律,并尝试用自己的语言描述出来。这个过程不仅锻炼了学生的动手操作能力,还培养了他们的观察力和逻辑推理能力,使学生能够在实践中探索数学规律,感受数学的趣味性。第三部分是 “点阵中的规律”,这是本节课的另一个重点内容。这部分主要通过展示一系列点阵图形,引导学生仔细观察并总结其中的规律。通过观察,学生将发现一个重要的规律:对于每边的点数为 N 的正方形点阵图,其点数和等于 N 的平方。这个规律不仅可以通过数学算式直观地表示出来,还可以进一步拓展为其他形式。例如,它也等于从 1 开始的 N 个奇数的和,还可以表示为从 1 依次加到 N,再依次加到 1 的和。通过这样的总结和归纳,学生不仅能够深入理解点阵图形中的规律,还能学会用多种方式表达数学规律,进一步提升他们的数学思维能力和表达能力。这一部分的学习将帮助学生建立起对图形规律的系统认识,为今后学习更复杂的数学知识打下坚实的基础。
这是一套专为北师大版数学四年级上册“数学好玩”第3课时“数图形的学问”设计的演示文稿,共31张幻灯片。通过本节课的学习,学生能够掌握数图形的基本方法,运用规律快速计算复杂图形的数量,并在解决实际问题中体会数学与生活的紧密联系。教师通过呈现不同的图形,组织学生进行小组讨论,让学生在讨论中发现问题、总结方法和规律,共同交流数图形的方法和思路。这一过程不仅培养了学生的合作意识和沟通能力,还促进了他们在合作中互相启发、共同进步。该演示文稿由六个部分组成。第一部分是学习目标,明确介绍了三大学习目标,帮助学生了解本节课的学习方向。第二部分是知识重难点,首先介绍了学习重点,帮助学生聚焦关键内容;其次分析了学习难点,为学生提供学习指导;最后对核心素养进行简要说明,强调了本节课对学生综合能力的培养。第三部分是课前引入环节,通过“鼹鼠钻洞”的故事导入课堂,激发学生的学习兴趣,为后续学习做好铺垫。第四部分是探究规律和归纳总结,教师引导学生通过观察和讨论,发现数图形的规律,并总结出有效的数图形方法。第五部分是达标练习和巩固成果,通过一系列练习题,帮助学生巩固所学知识,检验学习成果。第六部分是知识总结和课后作业,帮助学生梳理本节课的重点内容,并通过课后作业进一步深化对数图形方法的理解和应用。通过这样的设计,本节课不仅让学生在实践中学习数学知识,还培养了他们的观察能力、分析能力和合作能力,使数学学习与生活实际紧密结合,提高了学生的学习积极性和综合素养。
这份北师大版四年级下册“数学好玩”PPT,把两节趣味实践课装进同一文件:先让学生当“地砖设计师”,再化身“奥运数据官”,在动手与算数之间来回切换,数学应用能力悄悄拔节。 第一课时“密铺”从生活镜头切入——厨房瓷砖、人行道花纹、蜂巢特写三连播,教师一键暂停,让学生找共同标签:“无缝隙、不重叠”,密铺定义瞬间生成。接着发布四项任务,像闯关游戏推进:①设计方案——电子白板上拖拽三角形、正方形、正五边形,自由拼图,系统实时提示“能否铺满”;②动手实验——四人小组领取磁性贴片,在铁板地面“真刀真枪”铺,记录结果;③交流反思——把成功作品拍照上传,软件自动标出拼接点,测量各角,学生惊呼“角加起来正好一圈”;④达标练习——屏幕出现缺口图形,选出可密铺的“补丁”,答对触发“铺砖成功”特效。结论水到渠成:三角形、四边形全能铺,正五边形不行,部分特殊五边形可以,核心原理“拼接点各角和=360”被红笔圈定。课后还留“生活观察日记”:回家拍一张密铺照片,标注图形名称并验证角度,培养空间观念与创新意识。 第二课时“奥运中的数学”直接把课堂搬到赛场。开幕短片过后,教师抛出“田径小数大挑战”——百米决赛成绩9.83 s、9.91 s、10.02 s,让学生算差值并排位,复习小数加减;射击场景用3D动画旋转视角,学生判断“哪幅图是裁判看到的”,空间观念在线训练;跳水比赛则给出五轮得分,先去掉最高最低再求均值,巩固平均数与小数混合运算。每道题目都配实时排行榜,小组答对即可升国旗奏国歌,仪式感满满。课后分层作业:A级完成教材小数练四题;B级查阅中国奥运冠军最新成绩,自制“成绩对比条形图”,下节数学课做2分钟新闻发布。两节课用“场景—任务—数据—应用”串线,让四年级孩子体会:数学不止在课本,还在地砖缝隙和奥运跑道里闪闪发光。
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